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INNOVACIN
TECNOLGICA
Evelyn Yaneth Delgado Gutirrez
Facultad de Arquitectura
7mo Nivel A
Carpeta de Tareas
Historia de la Electricidad
La electricidad es algo que se ha estudiado durante mucho tiempo, pero fue a partir del final
siglo XIX que se empez a usar y estudiarse debidamente; de tal manera que sus principios
fueron comprendidos progresivamente.
Fue en junio de 1752, cuando Benjamn Franklin hizo un experimento con un papalote en
una noche de tormenta y descubri que los relmpagos eran electricidad; l estaba tratando
de investigar si los relmpagos eran un fenmeno elctrico.
Asimismo, en 1820, Hans Christian Orsted descubri que la corriente elctrica crea un
campo magntico. De esta manera los cientficos pudieron relacionar el magnetismo con
los fenmenos elctricos.
En 1879, Thomas Edison invent el foco elctrico. l perfeccion un invento similar pero
ms antiguo utilizando electricidad de baja corriente, el vaco dentro de un globo y un
filamento pequeo y carbonizado y as produjo una fuente de energa duradera y confiable.
En ese momento, la idea del relmpago elctrico no era nueva, pero no exista nada que
fuera adecuadamente prctico para ser utilizado domsticamente. Edison no slo invent
una luz elctrica incandescente, sino tambin un sistema de iluminacin elctrico que
contena todos los elementos para hacer que la luz incandescente fuera segura, econmica y
prctica. Antes de 1879, la electricidad por corriente directa (DC) solamente se utilizaba
para iluminar reas exteriores.
THOMAS ALVA EDISON
Thomas Alva Edison, naci el 11 de febrero de 1847, en Milan,
Ohio, en donde se haba establecido su padre, Samuel
Edison. Marginada por el ferrocarril, la actividad en Milan
fue disminuyendo poco a poco, y la crisis afect a la familia
Edison, que tuvo que emigrar de nuevo a un lugar ms prspero
cuando su hijo Thomas ya haba cumplido la edad de siete aos.
Se mudaron a Port Huron, en Michigan, donde Thomas
asisti por primera vez a la escuela, siendo expulsado
luego de tres meses de las aulas, fundamentando su
maestro la falta absoluta de inters y una torpeza ms
que manifiesta, comportamientos stos a los que no era
ajena una sordera parcial que contrajo como secuela de
un ataque de escarlatina. Su madre, Nancy Elliot, que haba ejercido como maestra antes de
casarse, contino su educacin.
Cumplidos los diez aos, el pequeo Thomas instal su primer laboratorio en los stanos de
la casa de sus padres y aprendi l solo los rudimentos de la qumica y la electricidad. Pero
a los doce aos, Edison not que poda explotar no slo su capacidad creadora, sino
tambin su agudo sentido prctico. As que, sin olvidar su pasin por los experimentos,
consider que estaba en su mano ganar dinero contante y sonante materializando alguna de
sus buenas ocurrencias.
Su primera iniciativa fue vender peridicos y golosinas en el tren que haca el trayecto de
Port Huron a Detroit. Al mismo tiempo, compraba sin cesar revistas cientficas, libros y
aparatos, y lleg a convertir el vagn de equipajes del convoy en un nuevo laboratorio.
Aprendi a telegrafiar y, tras conseguir a bajo precio y de segunda mano una prensa de
imprimir, comenz a publicar un peridico por su cuenta.
A los 16 aos abandon su hogar. Edison decidi hacerse inventor autnomo, registrando
su primera patente en 1868. Entre sus inventos ms importantes destacan: Fongrafo,
Bombilla de luz, Electricidad, Cmara para largometrajes, etc.
que
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Quien invent el prototipo de la
computadora moderna fue John Atanassoff.
Aunque resulta difcil sealar a una sola
persona como inventora de esta mquina,
puesto que fueron varios especielistas
quienes aportaron con conocimientos y
experimentos. Pero es conveniente sealar a
John Vincent Atanassoff como el inventor.
Quien naci en Nueva York, el 4 de octubre de 1903.
Atanassoff, tena orgenes blgaros, por parte de sus
padres. Por ende, era el tpico chiquillo, hijo de inmigrantes. Desde pequeo le interesaron
las materias cientficas, destacando en la fsica y en los clculos matemticos y aquellos
realizados por medio de mquinas; a pesar que en aquella poca slo existan mquinas
anlogas. Las cuales eran consideradas por el fsico, como lentas y muy imprecisas.
Atanassoff, empez con prisa a idear su mquina digital en 1933, ayudndose con la
asistencia de estudiantes destacados de la universidad donde trabajaba. Se le mencion a
Clifford Berry, un destacado estudiante de ingeniera electrnica.
Para la creacin de la computadora, el fsico desarroll cuatro conceptos bsicos para su
desarrollo; electricidad y componentes electrnicos, un sistema binario, condensadores para
almacenar datos o informacin y un sistema lgico para el cmputo.
Con la ayuda de Berry, comenzaron a trabajar en la computadora, en uno de los stanos de
la Universidad del Estado de Iowa. As desarrollaron una mquina que tuvo un costo final
de ms de mil cuatrocientos dlares. La cual estaba por un tambor rotatorio para manejar la
informacin en la memoria, un sistema lgico, capacitadores y tubos al vaco.
La computadora, se llam ABC. Por Atanassoff-Berry Computer. El invento estuvo
terminado en 1942. Fue la primera computadora digital electrnica. Y as empez la
controversia sobre quien invent la computadora.
Ya que John W. Mauchly, vio y analiz la computadora de Atanassoff. Por lo que copi
muchos de sus conceptos, para luego con J. Presper Eckert, desarrollar la famosa
computadora ENIAC. Puesto que quien invent la computadora, o sea, Atanassoff, no
patent inmediatamente su computadora. E ah, donde se origin el problema de la
paternidad sobre la mquina.
HISTORIA DE LA IMPRENTA
Segn varios historiadores, los chinos fueron los
pioneros en inventar la impresin alrededor del
ao 500. En Europa, se empleaba en la Edad
Media, tambin se utiliz un sistema de impresin
conocido como xilografa; el cual consista en
tablas de madera en las que se tallaba el texto a
imprimir y se empapaba con tinta, para que las
letras se impriman en el papel. Sin embargo,
luego de varias impresiones, las tablas acababan
por desgastarse.
El inventor de la imprenta moderna fue el alemn
Johannes Gutenberg, quin logr perfeccionar las
tcnicas anteriores, desarrollando una imprenta en
la que se usaban tipos mviles de metal, unas
piezas en forma de prisma que pertenecan a un
carcter o smbolo. Segn archivos de varios historiadores, el primer libro impreso por
Gutenberg fue Misal de Constanza en 1449, aunque su mayor y ms conocido trabajo fue
La Biblia de 42 lnea (se refiere al nmero de lneas impresas en cada pgina) que
contaba con alrededor de 1282 pginas. Su produccin dio comienzo a la impresin masiva;
a la posibilidad de realizar tiradas de mltiples ejemplares de libros. La invencin de la
imprenta moderna facilit el acceso de un mayor nmero de personas a la escritura y
provoc grandes transformaciones tanto en la poltica como en la religin y las artes.
WALT DISNEY
Existen rumores que indican que Disney era un emigrante europeo, probablemente espaol,
que lleg a los Estados Unidos y que, ms tarde, por temor a suspicacias, false su origen.
Tambin han sido mitificadas las circunstancias de su muerte: muchos creyeron que Disney
haba sido congelado con modernas tcnicas de hibernacin. Su cuerpo an permanecera
as con las constantes vitales suspendidas, a la espera de un futuro en que pudiese despertar
y nuevos procedimientos quirrgicos reparasen su salud. Pero la verdadera historia es que
el cadver de Disney fue incinerado por deseo de sus familiares.
Walter Elias Disney naci el 5 de diciembre de 1901 en Chicago, Illinois. Fue el cuerto de
los cinco hijos de Elias y Flora Disney, su infancia transcurri entre apuros econmicos y
bajo la severidad de su padre, carpintero de profesin. Eternamente menospreciado por su
padre, Walt creci muy unido a su madre, una antigua maestra descendiente de alemanes, y
a su hermano Roy, ocho aos mayor que l.
Su inters por el dibujo naci cuando se mud a una granja cerca de Marceline, Missori, en
1906.
La precaria situacin de la familia empeor en el invierno de 1909, cuando el padre
contrajo fiebres tifoideas y la enfermedad le oblig a vender la granja y a trasladarse a
Kansas City, Missouri, donde encontr un empleo como repartidor de peridicos, tarea en
Walt le ayudaba. Ello supuso un menor rendimiento de Walt en la escuela, donde nunca fue
un alumno sobresaliente. Pasados un par de aos, Walt, que de vez en cuando ganaba algn
dinero vendiendo sus caricaturas, se matricul en el Instituto de Arte de Kansas City, donde
aprendi las primeras nociones sobre la tcnica del dibujo. En aquellos aos de su
adolescencia descubri el cine, un invento que le apasion desde el primer momento.
En 1917, Elias Disney se traslad con su mujer y sus dos hijos pequeos de nuevo a
Chicago, donde mont una pequea fbrica de mermelada. En la primavera de 1918, Walt,
de diecisiete aos, falsific su partida de nacimiento y se enrol como soldado en la Cruz
Roja para combatir en la Primera Guerra Mundial. Lleg a Europa cuando ya haba paz,
pero estuvo destinado en Francia y Alemania hasta septiembre de 1919. Una vez licenciado,
se fue a vivir con su hermano Roy a Kansas City, donde busc empleo como dibujante.
Su sueo era convertirse en un artista del Kansas City Star, el diario que haba repartido en
su infancia, pero encontr trabajo como aprendiz en una agencia de publicidad, la PesmenRubin Commercial Art Studio. Con un sueldo de 50 dlares al mes, en aquel empleo
conoci a Ubbe Iwerks, un joven de su misma edad y con grandes habilidades para el
dibujo, con el que entabl amistad. Cuando los dos se quedaron sin trabajo montaron su
propia compaa, la Iwerks-Disney Commercial Artists. La empresa dur apenas un mes,
puesto que Walt prefiri aceptar un empleo seguro, aunque convenci a sus nuevos jefes
para que contrataran a Iwerks; y fue en este trabajo donde aprendieron tcnicas de la
animacin cinematogrfica aunque muy primitivas.
Debido a su espritu innovador, Disney pidi una cmara prestada y mont un humilde
estudio en el garaje de su casa, junto a Iwerks y trabajando por las noches, produjeron su
primera pelcula de dibujos animados. El filme tuvo aceptacin y consiguieron nuevos
encargos hasta que Disney, que todava no haba cumplido los veintin aos de edad,
convenci a Iwerks para que volvieran a probar suerte como empresarios con una compaa
a la que llamaron Laugh-O-Gram Films. Con una produccin basada en cuentos
tradicionales, las cosas les fueron bien hasta que la quiebra de su principal cliente los
arrastr tambin a la bancarrota.
En 1923, despus de intentar intilmente remontar el bache, Disney emigr a Hollywood.
La floreciente industria cinematogrfica haba convertido a Hollywood en una tierra de
promisin. Disney pensaba que con su experiencia como cmara obtendra trabajo de
director, pero ningn estudio quiso contar con sus servicios, por lo que decidi volver a
montar su propia empresa con su hermano Roy como socio.
El 13 de julio de 1925, Disney contrajo matrimonio con Lillian Bounds, una joven
empleada de su estudio, con la que tuvo dos hijas. En la primavera de 1926, y despus de
haber tenido que cambiar de local porque la compaa creca, los dos hermanos cambiaron
el nombre de su empresa, que pas a llamarse Walt Disney Studio. Pero el estudio sufri un
importante revs cuando su principal cliente se qued con los derechos del conejo Oswald,
un personaje creado por Disney que haba protagonizado diversos cortometrajes.
noviembre de aquel mismo ao, el estudio Disney se convirti en el primero que tuvo su
propia escuela de dibujantes y animadores.
Un ao ms tarde, el 27 de mayo de 1933, estren la sinfona tonta que haca el nmero
treinta y seis y que iba a tener un xito inesperado: Los tres cerditos. Sin pretenderlo, su
famossima cancin Quin teme al lobo feroz? se convirti en un canto de esperanza para
millones de norteamericanos que intentaban no ser devorados en la vida real por la Gran
Depresin. En 1934, cuando su estudio contaba con 187 personas, naci el pato Donald, un
personaje de carcter irascible y perverso, que vino a sumarse a los perros Pluto y Goofy.
Cuando ya se haba hecho un nombre en la industria de Hollywood, Walt Disney emprendi
una iniciativa arriesgada y sin precedentes: producir el primer largometraje de dibujos
animados de la historia del cine. Blancanieves y los siete enanitos (1937) demostr no slo
que Disney y su equipo eran unos virtuosos de la animacin, sino que los dibujos animados
podan ser todo un gnero cinematogrfico. La pelcula recaud cuatro millones de dlares,
todo un rcord para la poca, pero dej endeudado a Disney hasta 1961 por culpa de la
amortizacin de los crditos que tuvo que pedir, ya que el presupuesto inicial de 500.000
dlares de la pelcula haba acabado triplicndose.
Abraham Maslow
Maslow naci en Nueva York en 1908 y falleci en California en 1970. Fue un psiquiatra y
psiclogo estadounidense. Impulsor de la psicologa humanista, que se basa en conceptos
como la autorrealizacin, los niveles superiores de conciencia y la trascendencia, cre la
teora de la autorrealizacin que lleva su nombre.
En obras como Motivacin y personalidad (1954), Psicologa del ser (1962) y La Psicologa
de la ciencia (1966), Maslow postul que cada individuo tiene unas necesidades jerrquicas
-fisiolgicas, afectivas, de autorrealizacin- que deben quedar satisfechas, y que el objetivo
fundamental de la psicoterapia debe ser la integracin del ser. Cada nivel jerrquico domina
en cada momento de consecucin y las necesidades inferiores en la jerarqua (comida,
refugio o afecto), en caso de no quedar suplidas, impiden que el individuo exprese o desee
necesidades de tipo superior.
La teora de la autorrealizacin de Maslow se sita dentro del holismo y la psicologa
humanista y parte de la idea de que el hombre es un todo integrado y organizado, sin partes
diferenciadas. Cualquier motivo que afecta a un sistema afecta a toda la persona.
Pirmide de Necesidades de Maslow
Esta pirmide indica que todo ser tiene necesidades, que conforme se van satisfaciendo,
aparecen unas nuevas y cada vez ms complejas, de tal manera que se inicia con las
necesidades innatas del ser humano para sobrevivir, es decir las necesidades fisiolgicas;
para luego irse expandiendo, interviniendo incluso en reas de relaciones psico-sociales y
afectivas, cuyo objetivo final o cima de la pirmide radica en el autodesarrollo de la
persona como tal, incluyendo valores, cultura y educacin que le permita tener esta
seguridad psicolgica y autoestima.
Bill Gates
(William Henry Gates III; Seattle, Washington, 1955) Informtico y empresario
estadounidense, fundador de Microsoft. La fortuna de este precoz programador, que no
lleg a terminar sus estudios y que a los 31 aos era ya multimillonario, procede del xito
arrollador de su sistema operativo, el MS-DOS (1981), que evolucionara hasta convertirse
en el popular Windows 3.1 (1992) y dara lugar a las sucesivas versiones de este sistema
operativo, omnipresente hasta nuestros das en la inmensa mayora de los ordenadores
porttiles y de sobremesa.
Bill Gates
Es difcil juzgar hasta qu punto fue suerte o genial intuicin advertir que, en la eclosin de
la informtica de consumo, haba un mercado tan valioso en la fabricacin de ordenadores
(hardware) como en la creacin del sistema operativo y de los programas que haban de
emplearse en ellos (software). Lo cierto es que, mientras los fabricantes competan
duramente por el hardware, una serie de circunstancias llevaron a que su sistema operativo
se extendiese hasta quedar sin apenas competencia. De hecho, a menudo se ha acusado a
Microsoft de prcticas monopolsticas, y a su fundador de falta de verdadera creatividad.
Pero, aun admitindolo, deber reconocerse que su contribucin efectiva a la
popularizacin de la informtica (y a la vertiginosa escalada tecnolgica que ha conllevado)
fue inmensa.
Biografa
Bill Gates naci en una familia acomodada que le proporcion una educacin en centros de
lite como la Escuela de Lakeside (1967-73) y la Universidad de Harvard (1973-77).
Siempre en colaboracin con su amigo Paul Allen, se introdujo en el mundo de la
Bill Gates
El MS-DOS, sin embargo, era un entorno poco amigable, cuyo manejo requera el
conocimiento de comandos que se introducan a travs del teclado. Con el lanzamiento en
1984 del ordenador personal Macintosh, Apple pareci tomar de nuevo la delantera. Su
sistema de ventanas supuso un salto cualitativo; su interfaz simulaba la distribucin de una
mesa de trabajo por medio de iconos. Un pequeo aparato, el ratn, cuyo movimiento se
reflejaba en la pantalla con un icono parpadeante, permita recorrerla en busca del
documento o programa buscado. En lugar de tener que recordar los comandos de cada una
de las operaciones y teclearlos en cada momento, bastaba acudir a los listados de acciones
posibles y hacer clic con el ratn sobre la opcin elegida.
Por el momento, aquellas innovaciones no parecan hacer sombra a Bill Gates. En 1983
Paul Allen dej Microsoft, aquejado de una grave enfermedad. Y cuando, en 1986,
Microsoft sali a la Bolsa, las acciones se cotizaron tan alto que Bill Gates se convirti en
el multimillonario ms joven de la historia. Volcado en un proceso de innovacin
tecnolgica acelerada, y en su caso imitando ms el Macintosh de Apple que innovando,
Gates lanz una interfaz grfica para MS-DOS llamada Windows: Windows 3.0 en 1990 y
Windows 3.1 en 1992.
No era, en realidad, un nuevo sistema operativo, sino, como se ha dicho, una interfaz
grfica con ratn, iconos y ventanas bajo la que segua corriendo el viejo MS-DOS, pero
fue muy bien recibido por los usuarios, que disponan finalmente de un sistema tan intuitivo
como el de Macintosh pero mucho ms econmico al funcionar sobre un PC, gracias a lo
cual se impuso fcilmente en el mercado. El enorme xito llev a la verdadera renovacin
que fue Windows 95 (en cuya campaa de promocin a escala mundial asumi el propio
Gates el papel de profeta de la sociedad ciberntica como personificacin de Microsoft), al
que seguiran Windows 98 y las sucesivas versiones de este sistema operativo, de entre las
que sobresale Windows XP (2001), el primero cien por cien de nuevo cuo, que dejaba
completamente de lado el antiguo MS-DOS.
BIBLIOGRAFA:
Fuente: http://www.biografiasyvidas.com/monografia/edison/
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http://www.proyecto40.com/noticia/cultura/nota/2015-03-03-11-01/-quien-invento-eltelefono-/
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