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Concepcin Gimnez
de Ory
Mayo, 2001.
INTRODUCCIN:
Como grupo de trabajo nos planteamos la necesidad de
crear un Plan de Accin Tutorial para diversificacin dadas las
caractersticas concretas que estos alumnos presentan:
dificultades generalizadas de aprendizaje, fracaso escolar,
necesidad de aumentar su autoestima... La tutora en estos
grupos cobra un carcter muy especial que requerir
actuaciones especficas, no tanto por la naturaleza de la misma
sino por la intensidad que precisan.
Segn la Resolucin del 12 de abril de 1.996 los alumnos
de Diversificacin tienen dos horas de tutora, unos con el
grupo de referencia y otra con el propio grupo de
diversificacin.
Hemos adaptado muchas actividades y recopilado de
diferentes programas, otras, que creemos idneas para los
grupos de diversificacin, centrndonos mucho en actividades
de autoestima, habilidades sociales, valores y orientacin
vocacional. Entendemos que el orientador/a tendr que realizar
una seleccin y secuenciacin de las mismas adaptndolas a
las caractersticas de los alumnos y del centro en general.
Estas actividades estn programadas para la hora con el
grupo de diversificacin. Otras actividades necesarias para el
adecuado funcionamiento de la tutora: eleccin de delegado,
preparacin de la evaluacin, supervisin de las materias etc
no se incluyen en este programa.
Las actividades presentadas las hemos agrupados en los
siguientes apartados o bloques:
BLOQUES DE ACTIVIDADES:
1. CONOCIMIENTO DEL GRUPO (Pg. 4 a 21)
2
5.4
Conocimiento
grupo
AUTOBIOGRAFA
del
JUEGO DE PRESENTACIN
QU SABES DE?
OBJETIVOS
- Conocer a todos los miembros del grupo.
- Crear un clima de sintona afectiva entre los miembros de la clase.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
Trabajo personal y trabajo en gran grupo.
MATERIAL NECESARIO
5
METODOLOGA
Los alumnos, a travs de entrevistas con todos/as sus compaeros/as,
rellenan los cuestionarios (Anexo) (uno por cada compaero/a)
Se dejar una sesin de tutora y s no da tiempo se invitar a que lo
rellenen en su tiempo libre.
La semana siguiente se les preguntar a cada uno alguna de las
caractersticas sealadas por sus compaeros/as.
NOMBRE
Y
APELLIDOS: ...............................................................................................
1. Cuntos hermanos tienes?
2. Cmo se llaman tus padres?
3. Cul es tu color favorito?
4. Cul es tu actor/actriz favorito?
5. Cul es tu grupo de msica favorito?
6. La cancin que ms te gusta es
7. Si practicaras algn deporte, hara
8. Tu comida favorita es
9. Tu profesin.
10. El mejor programa de TV..
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LA TIENDA MAGICA
Desarrollo:
Sentados todos en un crculo, el tutor les dice:
Imaginaos que soy el propietario de una tienda mgica, un sitio
donde podis cambiar una caracterstica personal que tenis, y
que no os gusta, por otra que quisierais tener. Cada alumno
tiene la oportunidad de comprar. No se puede entablar un
dilogo sobre lo comprado hasta que todos hayan tenido la
oportunidad de comprar.
La actividad, resulta de alta auto-revelacin y, en
consecuencia, requiere que el grupo y cada uno de sus
componentes haya logrado un cierto nivel de confianza mutua.
Sin embargo, puede reducirse el nivel de autorevelacin
proponiendo otros intercambios en la tienda que afecten
menos al interior de cada persona. Por ejemplo, puede
plantearse que se cambiara algo del mundo que no les gusta
por algo que si les gusta.
MI ALBUM DE FOTOS
OBJETIVOS:
1.
DURACIN APROXIMADA:
1 sesin
RECURSOS:
Fotos personales y familiares. Recortes de revistas y
publicidad. Fotografas de personajes famosos de todas las
etapas de sus vidas. Cartulinas.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
1. Se pide al alumnado con una semana de antelacin, y se le
va recordando, que tienen que elegir 4 6 fotos en las que
aparezcan ellos que les gusten y reflejen situaciones y
etapas diferentes de su vida (las fotos deben representar
preferentemente acciones). Han de traerlas pegadas en
folios con espacio debajo. Tambin se les pedir que traigan
recortes, fotos, etc. de alguna persona con la que se
NOS CONOCEMOS
Un grupo no es slo un conjunto de personas. Es ms que
eso. Para que pueda decirse que hay un grupo es preciso que
haya una meta comn, que cada cual se sienta miembro del
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ENIGMAS A RESOLVER
Cuntos invitados asisten a la fiesta?
Cunto suman las edades de todos los invitados?
Cul es el nombre de los que no asisten a la fiesta?
El observador se fijar en el comportamiento de los dems e
informara a toda la clase, una vez resueltos los enigmas.
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RUMBO AL DESCONOCIDO
Destinatarios
Grupos de personas que apenas se conocen.
Desarrollo
20 minutos
El profesor entrega una hoja de formulario a cada participante
y explica las instrucciones de la dinmica:
1.- Debern rellenar el cuestionario que se les presenta.
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2.- Para ello, deben buscar entre los miembros del grupo uno
que rena las caractersticas que se piden en la pregunta.
3.- No podrn repetir el mismo nombre en todo el cuestionario.
4.- La respuesta deber ser consultada con el interesado.
5.- Si ya saben algo de esa persona, es preferible que busquen
otra con la misma caracterstica.
PARA EMPEZAR
Ests comenzando el curso. Puede ocurrir que tus
compaeros sean los de aos anteriores o que haya algunos que
no conoces. A lo largo del ao vais a pasar mucho tiempo juntos.
El que la clase funcione va a depender, en buena parte, de la
colaboracin que se logre entre todos. Para eso es fundamental
saber quin es quin en el grupo.
El ejercicio que se presenta a continuacin sirve para que
conozcas un poco mejor a tus compaeros y tambin para darte
cuenta de que en la clase hay algunos chicos/as que tienen
intereses parecidos a los tuyos y otros a quienes le gustan cosas
que a ti te desagradan.
Observa el cuadro que aparece abajo. En l hay una serie de
frases. Se trata de que encuentres a las personas de la clase que
se pueda aplicar cada una de las frases y pongas su nombre en el
espacio en blanco correspondiente. Cada nombre puede aparecer
una sola vez.
ENCUENTRA AL COMPAERO
O
COMPAERA QUE:
1. Toque un instrumento musical.
2. Juegue bien al ftbol.
3. Tenga un aficin poco corriente.
4. Haya ledo un libro en los ltimos 15
12
NOMBRE
das.
5. Le guste la msica Tecno .
6. Haya ido a un campamento de verano.
7. Tenga un perro.
8. Est a favor de que prohban el uso de
armas nucleares.
9. Quiera ser mdico.
10. Tenga tres hermanos.
11. Le guste el Hgado de cerdo.
12. Tenga un amigo que no sea Espaol.
13. Sepa que existe la plataforma del 0,7.
14. Piense que las guerras son inevitables.
15. Cuente muy bien un chiste.
16. Le gusten las matemticas.
17. Sepa hacer buenas imitaciones.
18. Su apellido empiece por M.
19. Cumpla aos en Febrero.
20. Le guste armar bronca
Formulario
Busca entre los miembros del grupo una persona....
1.Que
toque
un
musical...........................................................................
instrumento
2.Que
nunca
ha
salido
Espaa.................................................................................
de
3.Que
naci
fuera
de
provincia...........................................................................
4.A
quien
le
gusten
los
m...................................................
mismos
5.Que
haya
ledo
un
libro
semanas............................................
en
esta
deportes
las
que
dos
6.Que
haga
coleccin
sellos.....................................................................................
7.Que
cumpla
los
aos
yo........................................................
en
el
mismo
ltimas
de
mes
que
nmero
de
zapatos
que
10.Que
tenga
el
mismo
yo............................................................
color
favorito
que
del
letra
14.Cuyo
color
favorito
rojo.................................................................................
es
ms
16.Cuyo
nombre
empieza
mo..........................................
la
color
misma
15.A
quien
le
gusta
Historia.......................................
por
mismo
las
por
matemticas
la
misma
letra
que
que
el
el
que
la
que
el
17.A
quien
me
gustara
ms...........................................................................
conocer
18.Que
nunca
ha
cambiado
vivienda.......................................................................
de
19.- Una persona del grupo a quien no le cueste trabajo relacionarse con
otros.............................................................................................................
.........................
20.Alguien
a
quien
le
adolescentes.......................................
21.Una
persona
que
Almodvar...............................
ha
guste
visto
22.Una
persona
que
slo
casa..........................................
ha
la
el
ltima
cambiado
trabajo
pelcula
una
vez
con
de
de
SI FUERA...
(juego de conocimiento)
Qu es DIVERSIFICACIN
Objetivos:
Reflexionar sobre qu es un grupo de diversificacin, y por
qu estn all, cules son sus caractersticas.
Eliminar ideas peyorativas si las hubiera.
Reforzar la idea de grupo
Actividad:
Se entrega el monogrfico Aqu no pasan de ti, se
introduce el tema y se comienza desde el subapartado
Cambio de actitud. Los alumnos van leyendo en voz alta y
comentan en voz alta y al final cada apartado del texto.
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16
17
18
19
20
Autoestima
22
1.
23
1.
Repartimos a cada alumno una cuartilla y un papel pequeo.
Le decimos que en el papel pequeo escriban su nombre.
2.
Se recogen todos los papeles doblados que meteremos en una
bolsa
3.
A continuacin cada alumno coge un papel al azar, sin decir el
nombre que en l hay escrito. Escriben un mensaje en la cuartilla
que le hemos entregado por una sola cara, y dirigido al alumno que
el solo conoce. Ser como una pequea carta, encabezada por su
saludo donde aparecer con letra muy clara el nombre del
destinatario. En ella escribirn los comportamientos, actitudes y
valores positivos que ha observado en el alumno. Al pie de la carta
deben de poner su nombre.
4.
Transcurrido un tiempo prudencial para la redaccin de estos
mensajes, los recogemos y se los entregamos a sus destinatarios.
Estos leen atentamente el mensaje.
25
5.
Les decimos que den la vuelta a la cuartilla y por la otra cara
que esta en blanco, escriban como ttulo: RESPUESTA.
Seguidamente redactarn su impresin y agradecer la carta.
6.
Recogidas otra vez todas las respuestas, las repartiremos a
los autores de la carta, para que la lean.
7.
Reunimos otra vez las cartas cuartillas y se las devolvemos a
sus
destinatarios
y les
decimos
las yconserven,
son All,
un
Un
granjero
encontr
un huevo
deque
guila
se lo llev porque
a su corral.
pequeo
tesoro.
algunas gallinas haban construido su nido y se encontraban incubando
los huevos. El granjero puso el huevo de guila en uno de los nidos. A los
pocos das sali de l un aguilucho que creci y vivi con los polluelos
como si fuera una gallina ms del corral: Escarbaba la tierra, picoteaba,
piaba y cacareaba como una gallina ms
Un da, un amigo del granjero pas por la granja para visitarle.
Viendo los animales se fij en el aguilucho que estaba con las gallinas:
- Tienes un guila entre las gallinas, le dijo al granjero.
- S, dijo ste, pero es como otra gallina ms: Vive como una gallina,
come como una gallina, hasta cacarea como las gallinas y apenas sabe
volar.
Entonces el amigo dirigindose al aguilucho le dijo:
- Vamos, intenta volar.
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QU IMAGEN TENGO DE M?
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4. No puedo...
5. La mayora de las personas que conozco...
6. Necesito saber...
7. Cuando entro en un nuevo grupo...
8. Lamento...
9. Mi objetivo...
10. Tengo miedo...
11. Estoy orgulloso/a de...
12. na buena cosa que ha ocurrido hace poco es...
13. Algo que me gusta de m es...
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Texto:
Lea hace algn tiempo una pequea biografa del que
fuera campen del mundo de ajedrez, Bobby Fischer. Resulta
que una de las cualidades que ms destacaba en su juego era
su increble capacidad de memorizar partidas. Despus del
campeonato mundial de partidas rpidas de 1.970, volvi a
reconstruir las 22 partidas que disput. Para que ustedes se
hagan una idea, tuvo que recordar ms de mil movimientos y
todo ello sin ningn error. Portentosa, podramos afirmar, la
memoria de nuestro ajedrecista.
Cuento la ancdota porque parece significativo, o al
menos curioso, que un hombre pueda desarrollar tanto una de
sus capacidades, la memoria. Adems, tradicionalmente, es
una de las que ha tenido ms prestancia en la sociedad y en la
escuela. Pues bien, Fisher, a pesar de tener una memoria tan
prodigiosa, es uno de esos ejemplos de hombre excntrico e
introvertido que incluso ha llegado a apartarse del mundo y a
refugiarse en un lugar aislado. Uno de esos casos de xito que
no querramos ver reflejado en nuestros hijos. Efectivamente,
no nos gustan los monstruos de la naturaleza, sino hijos
normales y equilibrados, con una buena inteligencia y
voluntad, pero a la vez con capacidad de vivir en sociedad.
Al hilo de lo tratado, viene al caso un encuentro trivial que
tuve con un conocido. Le pregunt por sus hijos, que por cierto
no haban sido buenos estudiantes durante el bachillerato y me
coment que tena muchas esperanzas de que stos triunfaran
en la vida, pues eran educados, generosos, etc.
En tan breve espacio de tiempo me argument que la
mayora de los empollones de su clase, de la de mi amigo,
haban fracasado en la vida. Yo esperaba or que no haban
podido terminar las carreras con xito o cosas por el estilo.
Nada de eso, los argumentos que me dio eran tumbativos: me
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Objetivos:
-
Actividad:
Con tiempo suficiente se les avisar para que todos traigan un
pequeo regalo. Lo importante no es el valor material del regalo. Si es
algo hecho por ellos mismos, mucho mejor. Puede ser un dibujo, un
trabajo manual, una piedra bonita, etc. Tienen que traerlo envuelto, tanto
en papeles vistosos como en papel de peridico; pueden quedar medio
abiertos, otros ajados, colocados en una caja grande, etc. TODOS tienen
que traer su propio regalo.
Se comienza explicando a los alumnos los objetivos que
perseguimos con esta sesin. Cada uno deja su regalo en el centro del
grupo. Se les indica que lo observen bien y que elijan mentalmente su
regalo; que piensen por qu han elegido ese y no otro, qu tiene de
particular, qu se imagina que contiene, para qu piensa que sirve, etc.
Pasados unos minutos, se les pide que retiren el regalo elegido. Si
ha sido elegido por ms de un alumno, no pasa nada. Se les invita a mirar
atentamente los regalos que nadie eligi, pensando qu tienen de
particular, por qu creen que no los eligi nadie.
Se les reparte el poema Todos somos un regalo y se les deja 5
minutos para que lo lean y reflexionen. Se les invita a abrir el regalo. Si ha
sido elegido por ms de un alumno, debern llegar a un consenso y coger
alguno de los que nadie eligi.
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Habilidades sociales
Actividades:
1.- Se forman grupos de cuatro o cinco alumnos. El profesor
hace la siguiente introduccin a la actividad.
Las opiniones negativas te pueden hacer creer que no vales,
que no sirves... y eso no es cierto, porque t puedes hacer
frente adecuadamente a las crticas de los dems.
Se plantean los tres tipos de comportamiento que existen en
las situaciones sociales para hacer frente a las crticas:
asertivo: cuando consideramos que la crtica es objetiva, la
aceptamos y respondemos adecuadamente ante ella
mejorando nuestro comportamiento
pasivo: cuando no reflexionamos ante la crtica y damos por
vlido lo que los dems opinan de nosotros
agresivo: cuando consideramos que siempre nos critican
destructivamente y respondemos de igual modo
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43
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APRENDEMOS A DECIR NO
OBJETIVO
Facilitar la tarea de decir no cuando se quiere decir y ayudar al alumno
a formar su propio estilo de respuestas negativas.
Tomar conciencia de la presin del grupo, aprendiendo a conciliar la
negativa a ciertas conductas con la pertenencia de grupo.
Aprender a decir NO ante ofertas que no encajen con sus actitudes e
intereses, de una manera constructiva y sin hacer dao a los dems.
TCNICAS
Estudio de situaciones.
Dramatizaciones.
ACTIVIDADES
Estudiar las situaciones que nos presentan con mayor dificultades en la
vida diaria y en las que no nos atrevemos a decir no: Peticin de libros,
dinero, favores, cita,Escribir la situacin y dar la respuesta que
quisiramos decir.
Dramatizar alguna de estas situaciones con los compaeros utilizando las
respuestas previstas.
Preparar modelo de decir no: No, me es imposible; No, no me
apetece hacerlo hoy; No, preferira hacer otra cosa.
Buscar oportunidades para decir no en las situaciones de la vida diaria.
Al principio con situaciones de poca tensin para ir ascendiendo a las ms
difciles.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
Caso 3
Cuando Mateo iba al instituto, se encontr con unos amigos
que hacan pellas y le propusieron ir con ellos al parque.
Mateo prefera ir a clase, pues le interesa bastante el tema
que se iba a tratar ese da en clase de Ciencias Sociales, pero
se sinti un poco incmodo cuando sus amigos empezaron a
presionarle para que no fuera ya que ellos tampoco iban a ir y
que por ello no se acabara el mundo. No sabe cmo decirles
que no.
Caso 4
El profesor de Ingls del Instituto es muy duro y seco con los
alumnos y tiene pocas simpatas entre ellos. Sin embargo, a
Gonzalo no le cae mal, le parece un buen profesor con el que
se aprende bastante.
Un grupo de alumnos decide, despus de una evaluacin en la
que han suspendido, hacerle una gamberrada pinchndole las
cuatro ruedas del coche. Gonzalo cree que es una broma de
mal gusto e infantil, pero se siente presionado por el resto de
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Caso 5
Un grupo de amigos /as de clase quedan el sbado para ir a
bailar a una discoteca y celebrar el cumpleaos de Ramn.
ste les dice cuando llega que tiene una sorpresa para este da
tan especial. En un rincn del parque les ensea unas pastillas,
que ha conseguido a travs de su hermana, si quieren las
pueden probar y as enrollarse como locos. Mara no tiene
ningunas ganas de probarlas, piensa que ella puede bailar y
pasrselo igual de bien sin necesidad de tomarlas, pero el resto
de sus amigos est dispuesto a hacerlo. La animan para que lo
haga y adems Ramn le dice que si no lo hace va a hacerle un
feo enorme en el da de su cumple. No sabe cmo decirle que
No.
Alternativas
Aunque a veces el presentar una alternativa se parece mucho
a cambiar de tema el ofrecer algo positivo que guste a la
gente supone una cierta riqueza de ofertas y un cierto poder de
arrastre. La alternativa es algo nuevo y para que sea seguida,
es necesario que resulte interesante para los dems:
Qu os parece si mejor hacemos una apuesta a ver quin
aguanta ms bailando
Por qu no hablamos con ella y protestamos por los
suspensos y su mal rollo constante
Darle largas
Dale largas al asunto. Se trata de una forma de disculpa, pero
que pretende aplazar la cuestin a ver si el que ofrece enfra
un poco su insistencia. El dar largas hace entender que no
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Puede Ser
Es el juego de concederle todo al que te propone algo que no
te parece conveniente, menos el aceptar aquello a lo que te
invita y que ciertamente no te parece coherente con tu manera
de ser y de comportarte. Es huir del riesgo, sin atacar
demasiado al que te dice u ofrece algo. De algn modo, se
trata de no entrar en discusin:
Si t lo dices, puede ser, quiz lleves razn
Puede que yo est equivocado, pero no lo s
Puede que est equivocado, pero tambin puede que no lo
est
S puede ser que yo sea muy raro
Puede ser que todo el mundo piense como t, pero yo no
Espejo
Consiste en reflejar lo que otro dice, usando incluso sus propias
palabras, a al menos, reflejando con exactitud lo que quieren
conseguir:
O sea, que si no voy con vosotros me voy a aburrir
O sea, que dices que todo est muy bien y no hay peligro
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Me la piro
Eso es lo que hace mucha gente cuando no ve cmo salir de un
a puro: me voy, me las piro, me esfumo. A veces no se
llega a verbalizar, pero se van, buscan cualquier distraccin,
fingen quiz que alguien les llama y se van, sin decir nada. O,
en todo caso, se despiden educadamente:
Me voy, me voy. Hasta luego, amigos. Nos veremos
Id vosotros: Yo me voy al cine
Hasta luego. Tengo que irme
Di lo que piensas
De vez en cuando, la gente que no quiere aceptar algo que le
ofrecen es capaz de explicarse y exponer sus pensamientos sin
demasiados problemas. No cabe duda que esto suele ser eficaz
y es ms fcil en las ocasiones donde es posible un clima de
dilogo. A veces decir lo que se piensa no conduce a nada,
ya que el otro no est dispuesto a recibir contrarrplica alguna
a lo que propone, pero de lo que se trata es dejar constancia
de lo que se opina, prescindiendo en definitiva de si va a
aceptar o no lo que constituye su pensamiento. Por tanto, se
trata de exponer las razones por las cuales no aceptas lo que
te proponen, pero sin enjuiciar con ello directamente la
conducta del otro:
Pues mira, lo que pienso sinceramente de todo eso es que...
Te voy a ser sincero, creo que...
51
Enfrntate
Algunas personas, con mayor o menor xito, prefieren
enfrentarse y defenderse con cierta dureza verbal al que le
propone algo que no quiere hacer y se siente presionado. El
enfrentarse no quiere decir insultar sino, por ejemplo,
discutir, hacer campaa en contra, exigir unas ciertas normas
dentro del grupo, oponerse claramente a ciertas decisiones que
llevan riesgo, evitar de frente situaciones no aceptables para
uno, etc...
Mirad, dejaos de tonteras eso es una barbaridad y ya est!
Cmo se os ocurre esa memez! Estis tontos o qu?
Conmigo no contis para esa estupidez
Disco rayado
Es una de las tcnicas ms usadas cuando no resulta fcil decir
NO o porque se quiere actuar de una manera ms suave con
quien te ofrece algo que no te conviene. Se trata de repetir
siempre lo mismo, como un disco rayado. Incluye, sin duda una
cierta clase de humor, pero es una respuesta que se tiene a
mano fcilmente, se impersonaliza y no tiene uno que dar
demasiadas explicaciones. Es como si tuviera grabada la
respuesta automtica, y no hay nada que hacer! ya que
suscita en el otro la resignacin que, ante una mquina, no
vale la pena insistir pues repetir lo grabado cuantas veces sea
necesario y sin atender a nuevos mensajes:
Lo siento. No me importa....
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Muy
Muy
Muy
Muy
bien,
bien,
bien,
bien,
pero
pero
pero
pero
no
no
no
no
quiero...
quiero...
quiero...
quiero...
O bien:
Puede que tengas razn, pero no me apetece...
Puede que tengas razn, pero no me apetece...
Puede que tengas razn, pero no me apetece...
CONDUCTA ASERTIVA
OBJETIVOS
DESARROLLO
1.- Comenzar comentando el objetivo de la tutora.
2.- Asertividad
- Lectura del documento de trabajo.
- Reflexin.
- Trabajo en grupo.
- Subrayar las frases o palabras claves.
- Distinguir la conducta asertiva de otras: conducta pasiva
y agresiva.
3.- Practicar la asertividad
-
Actividades.
DOCUMENTO DE TRABAJO 1
COMUNICACIN ASERTIVA:
-
COMO LOGRAR
COMUNICAR.
TENER
XITO
54
EN
LOS
QUE
QUEREMOS
ASERTIVIDAD
La asertividad es tomar decisiones en tu vida, hablar clara y
honestamente, pedir lo que quieres y decir no, a lo que no quieres. Es
aprender a sentirse con valor, capaz y poderoso. En otras palabras,
significa interesarse por uno mismo. Pero la persona asertiva tambin
ayuda a que los dems se sientan bien, tratndoles con cario,
amabilidad y consideracin.
La asertividad
cules son.
11.
A aceptar una crtica justificada y a rechazar una crtica
injusta.
12.
ACTIVIDADES
-
PRACTICOS
57
los
tres
tipos
de
58
COMUNICACIN Y DILOGO
OBJETIVOS
DESARROLLO
1.- Lectura en grupo del documento de trabajo Aprendamos a
dialogar
Reflexin personal y en grupo.
Cuestionario
APRENDAMOS A DIALOGAR
1- Dilogo y comunicacin en grupo:
59
60
62
de
Buscar la verdad.
Respetar
Entender y comprender.
Escuchar.
Lenguaje claro y sencillo.
Aportar hechos y razones.
63
Sinceridad.
Confianza.
Serenidad.
Establecer normas.
Cuestionario
1. Elegir la idea o frase que os parece ms importante
indicando las razones de la eleccin.
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HABILIDADES DIALGICAS
65
OBJETIVOS
Comprender que dialogar de modo correcto exige que los
interlocutores se impliquen personalmente en el intercambio
de razones y de opiniones, manteniendo en todo momento una
actitud positiva y constructiva.
Mejorar las competencias dialgicas.
Examinar una serie de habilidades dialgicas que pueden
ayudar a mejorar la autoestima de los interlocutores.
DESARROLLO
1.- Lectura en grupo del documento de trabajo Habilidades
dialgicas.
Reflexin personal, intentando comprender cada una de las
actitudes (constructivas y destructivas) y sus consecuencias.
2.- El grupo se divide en parejas para realizar el siguiente
ejercicio:
Dramatizacin y/o anlisis de los ejemplos recogidos en el
documento 2
Cada pareja inventa y escribe dos dilogos sobre un mismo
tema: uno mostrando una serie de errores que dificultan el
dilogo y otro presentando la misma conversacin pero slo
con actitudes positivas.
A continuacin se leen ante todo el grupo y se comentan.
3.- Recapitulacin
Qu debo corregir para dialogar correctamente?
Qu sugerencias estoy dispuesto a tener en cuenta en la
comunicacin con mi familia, amigos, compaeros,?.
Qu le exigiras a alguien para dialogar contigo?. Por qu?
Qu te exigiras a ti?. Por qu?.
HABILIDADES DIALGICAS
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No hablar atropelladamente.
Usar frases cortas.
67
68
Documento 2
Manoli: Oye, tengo otra vez que ajustarte las cuentas. Es
sobre el asunto de lavar y secar los platos. O me echas una
mano y me ayudas, o me declaro en huelga!
Pedro:
Djame ahora, estoy viendo la televisin.
Manoli:
Quin te hizo de criada la semana pasada?
Mientras la televisin funciona, no te importa
nada de
lo que ocurre a tu alrededor.
Pedro:
No empieces otra vez!
Manoli:
Todo lo que deseas es mirar a la ventana y
aumentar tus michelines.
Pedro:
Cllate, Bocazas!
La lnea general del dilogo es de ataque y que Manoli
repite la clera de anteriores enfados. Tales escenas no tienen
nunca un ganador porque la conversacin solo va dirgida a
agredir al otro, creando resentimientos e impidiendo la mejora
de la situacin.
Manoli: Quisiera que fueras secando los platos mientras yo
lavo.
Pedro:
Estoy viendo la televisin.
Manoli: Me sentira mucho mejor si compartiramos la
responsabilidad de las tareas de la casa. Puedes volver a ver la
televisin en cuanto hayamos terminado.
Pedro:
Es que estn a punto de coger a los malos.
Manoli: Bien, puedo esperar un poco. Me ayudars cuando
termine la pelicula?
Pedro:
Eso es cosa hecha.
En este dilogo no se insulta para solucionar un problema entre
dos personas, sino que se intenta negociar de mutuo acuerdo
para solucionarlo.
69
Valores
70
71
Segunda parte
5.- El profesor introduce esta sesin relacionando las
conclusiones de la primera parte con la reflexin personal
sobre una serie de valores generales. Se trata de poner de
manifiesto la conexin entre sus actitudes y opiniones con su
escala de valores.
6.- Se entrega a cada alumno una lista de valores para que
piensen cules son sus preferencias al tener que ordenarlos de
mayor a menor, segn su propio criterio. Es importante indicar
que este ejercicio es annimo.
7.- Una vez recogidas todas las listas cumplimentadas, la clase
se divide en grupos de 4 a 6 alumnos y el profesor distribuye
aleatoriamente, a cada uno de los grupos, un n similar de
listados para su cuantificacin.
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Lista de valores
SINCERIDAD
LIBERTAD
TOLERANCIA
PODER
BELLEZA
DIVERSION
AMISTAD
ECOLOGIA
AMOR
RIQUEZA
SOLIDARIDAD
BIENESTAR
INTELIGENCIA
IGUALDAD
73
RESPONSABILIDAD
ESFUERZO
SALUD
PAZ
INDEPENDENCIA
JUSTICIA
TIPO
Autonoma
Independe
ncia
Autoridad
liderazgo
PUNTUACIN
3
1
3
1
Variedad
Flexibilidad 3
1
Dinero
Recompens
a
econmica
Altruismo
Ayuda
Perfeccin
Progreso
Prestigio
Fama
3
1
3
1
3
1
3
1
3
1
Intelectuali 3
-dad
1
Creatividad 3
1
Aventura
3
Riesgo
1
Seguridad 3
1
Belleza
Esttica
2
2
2
2
Valor
76
77
Crees
que
son
frecuentes
o
inevitables
las
manipulaciones de las noticias y el engao en los medios de
comunicacin social?
80
LISTA DE VALORES
Qu valores deseas que sean los ms importantes de tu civilizacin?
Ordnalos jerrquicamente de mayor a menor importancia.
RIQUEZA
SALUD
IGUALDAD
PAZ
FAMILIA
JUSTICIA
PROGRESO
BELLEZA
TRADICIN
81
SABIDURA
LIBERTAD
PODER
AMOR
FELICIDAD
QU VALORAS?
Objetivos:
-
Actividad:
Se comienza explicando a los alumnos los objetivos que
perseguimos con esta sesin y la metodologa que se va a emplear.
Se les indica a los alumnos que hagan una lista, de forma individual, con
las veinte cosas que ms valoran, aprecian o estiman. Es conveniente que se
den algunos ejemplos de valores que podran aparecer en su lista, dejando claro
que son meros ejemplos que no tienen por qu aparecer.
Una vez terminada la lista, se les pide que codifiquen los valores con las
siguientes categoras:
P
D
SV
SH
V
C
84
Orientacin
Profesional
Autoconocimient
INTERESES PROFESIONALES
Es necesario que analices las exigencias que presentan las
distintas opciones acadmicas y profesionales, para determinar
si ests en disposicin o no de cumplirlas.
85
Dnde se refleja?
Un
nivel
adecuado
de
razonamiento es necesario en
cualquier actividad, ms elevado
cuanto ms compleja sea esta.
Dnde se refleja?
CAPACIDAD NUMRICA
Qu es?
Dnde se refleja?
CAPACIDAD ESPACIAL
Qu es?
Dnde se refleja?
CAPACIDAD MCNICA
Qu es?
Dnde se refleja?
CAPACIDAD CREATIVA
Qu es?
Dnde se refleja?
para
aquellas
de forma
general.
distinta
la
FAMILIAS
PROFESIONALES
ACTIV. AGRARIAS
ACTIV. FSICODEPORTIVAS
ACTIV. MARTIMOPESQUERAS
ADMINISTRACIN
ARTES GRFICAS
COMERCIO Y
MARKETING
COMUNICACIN,
IMAGEN Y SONIDO
EDIFICACIN Y OBRA
CIVIL
ELECTRICIDAD Y
ELECTRNICA
FABRICACIN
MECNICA
HOSTELERA Y
TURISMO
IMAGEN PERSONAL
INDUSTRIAS
ALIMENTARIAS
INFORMTICA
Razonamiento
X
X
Aptitud
verbal
Aptitud
numrica
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
Aptitud
espacial
Aptitud
Mecnica
Capacidad
creativa
Capacida
d fsica
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
88
X
X
X
X
X
X
X
X
X
MADERA Y MUEBLE
MANTENIMIENTO DE
VEHCULOS
MANTENIMIENTO DE
SERVICIOS A LA
PRODUCCIN
QUMICA
SANIDAD
SERVICIOS
SOCIOCULTURALES
Y A LA COMUNIDAD
TEXTIL,
CONFECCIN Y PIEL
VIDRIO Y CERMICA
ARTESANAS
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
OTROS ESTUDIOS
Representan otra forma, en principio rpida, de poder
incorporarse al mundo laboral. Generalmente, slo aprobando
los exmenes de acceso comienza la remuneracin y el alta en
la Seguridad Social o en el Rgimen de los funcionarios del
Estado. En ocasiones, es necesario realizar un curso de
formacin posterior o unas prcticas.
Existen otras enseanzas que, o bien capacitan para el
ejercicio de determinados oficios y profesiones, o bien sirven
de complemento de la informacin adquirida en la Educacin
Secundaria Obligatoria. Hay que tener en cuenta que algunos
no proporcionan titulacin oficial y, en algunos casos, exigen
abono de cuotas de ingreso y/o mensualidades. Infrmate en
cada caso concreto:
FUERZAS ARMADAS
GUARDIA CIVIL
AUXILIAR DE VUELO
IDIOMAS
MSICA
89
DANZA
Y T CMO TE IMAGINAS?
Objetivo
Imaginar y definir la situacin que nos gustara tener en un
futuro o lo que es lo mismo indagar en las aspiraciones
personales.
Desarrollo
1.- Se trata de que cada alumno plasme en un collage sus
aspiraciones personales o expectativas de futuro ( esta tarea
se podra realizar en casa).
Se seleccionarn imgenes o mensajes de diversas revistas,
fotografas personales, dibujos... para confeccionar un collage
que, a modo de vietas,( creas que reflejan tus aptitudes,
valores, actitudes, intereses) y representen cmo y dnde se
imagina cada persona de mayor. Los aspectos que se debern
reflejar son: la ciudad en la que vive, cmo es su casa, qu
hace profesionalmente, cul es su situacin familiar.
Los collages una vez elaborados se entregan al tutor, que los
identificar con un nmero ( stos deben ser annimos); el
anlisis y las aportaciones al collage se hacen sin saber de
quin es, quien deber aportar tambin aportar tambin lo
que se le ocurre en ese momento sin identificarse.
90
91
Conclusiones Personales
Podrn centrarse en:
A travs del collage parece que lo que gustara conseguir en el
futuro es...
Esto significa que mi estilo de vida y valores predominantes se
relacionan con...
Si quisiera conseguirlo debera hacer...
92
93
94
95
INTELECTUAL
EN EQUIPO
ASALARIADO
AL AIRE LIBRE
ESTTICO, EN SITIO FIJO
MOVILIDAD
EN CONTACTO CON LA GENTE
FSICO
INDIVIDUAL
AUTNOMO
EN LUGARES CERRADOS
DINMICO,
EXIGE
GRUPOS PROFESIONALES
Ahora te presentamos una agrupacin de actividades en 15 grupos. Tienes que
pensar en si las caractersticas que quieres que tenga tu trabajo entraran en el
grupo profesional elegido.
OFICIOS MANUALES
Trabajos que tienen como caracterstica comn hacer algo con las manos,
aunque sea ayudados por mquinas. Ejemplos: carpintero, albail, peluquero,
tapicero, etc.
96
AGROPECUARIA Y MINERA
Trabajos relacionados con el campo o la minera. Ejemplos: agricultor, ganadero,
horticultor, jardinero, guarda forestal, minero, etc.
TRANSPORTES
Trabajos relacionados con el transporte de mercancas, tanto terrestres como
martimas o areas. Ejemplos: camionero, conductor de autobs, taxista,
ferroviario, marino mercante, piloto civil, auxiliar de vuelo.
SERVICIOS DE PROTECCIN Y SEGURIDAD
Trabajos relacionados con la defensa del territorio, mantenimiento del orden
pblico, proteccin de las personas y los bienes. Ejemplos: militar, guardia civil,
polica, vigilantes jurados, etc.
OFICINAS
Trabajos administrativos que se realizan en una oficina. Ejemplos:
empleado/a de banca, secretario/a, telefonista
ECONOMA Y NEGOCIOS
Trabajos relacionados con el mundo del comercio, las ventas, los negocios y la
vida empresarial. Ejemplos: economista, vendedor, comerciante, agente de
bolsa, agente de seguros, direccin y administracin de empresas, etc.
SERVICIOS SOCIALES
Trabajos que suponen un servicio a la sociedad. Ejemplos: bombero,
relaciones pblicas, camarero, conserje, asistente social, etc.
EDUCACIN Y CULTURA
Trabajos relacionados con la educacin y la difusin cultural. Ejemplos: profesor,
educador social, monitor de tiempo libre, encargado de museos,
biblioteconoma, periodista, etc.
CIENTFICOS
Trabajos relacionados con las ciencias experimentales o fsico-naturales y
matemticas. Ejemplos: bilogo, qumico, fsico, etc.
CIENCIAS DE LA SALUD
Trabajos relacionados con la salud. Ejemplos: medicina, enfermera, farmacia,
veterinaria, auxiliar de clnica, protsicos dentales, etc.
97
ATLTICOS Y DEPORTIVOS
Trabajos o profesiones relacionados con el deporte y la competicin deportiva.
Ejemplos: deportista profesional, profesor de Educacin Fsica, entrenador,
monitor deportivo, etc.
Seala, por orden de preferencia, los tres grupos profesionales que ms te
atraen:
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
....................................................
98
MIS CUALIDADES
99
Comentar, si queris, en voz alta las principales cualidades que habis visto en
vosotros mismos.
Teniendo en cuenta el ejercicio anterior, haz una descripcin de tus principales
Abierta
Crtica
Lgica
Actual
Cuidadosa
Madura
Adaptable
Culta
Mando (con don
de)
Afable
Cumplidora
Maosa
gil de mente
Decidida
Metdica
Agresiva
Delegadora
Minuciosa
Alerta (en)
Desenvuelta
Motivadora
Amable
Dialogante
Negociadora
Ambiciosa
Diplomtica
Objetiva
Amplia de mente
Discreta
Optimista
Analtica
Dura
Orientada
Animosa
Econmica
Ordenada
Aplomo (con)
Eficaz
Paciente
Asertiva
Emprendedora
Perceptiva
Atenta.
Enrgica
Persistente
Autntica
Entregada
Persuasiva
Capaz
Entusiasta
Positiva
Carcter (con)
Estable
Prctica
Cauta
tica
Precavida
Clara
Experta
Precisa
Coherente
Extravertida
Productiva
Colaboradora
Fiable
Puntual
Comunicadora
Fiel
Rpida
Conciliadora
Firme
Razonable
Concreta
Flemtica
Reflexiva
Control
Flexible
emocional
Respetuosa
Formal
Consciente
Responsable
Hbil
Constante
Resuelta
Honesta
Constructiva
Segura
Imaginativa
Convincente
Sensata
Independiente
Cooperativa
Serena
Justa
Coordinadora
Sincera
Laboriosa
Cordial
Tacto (con)
Leal
Corts
Tenaz
Lder
Creativa
1. MI FORMACIN ES:
100
En la tabla que est a continuacin, escribe todo lo que consideres que son tus
PUNTOS FUERTES Y PUNTOS DEBILES:
101
DALES LA VUELTA
102
MOMENTOS DECISIVOS
Esta actividad tiene los siguientes objetivos:
Reflexionar sobre las propias decisiones personales.
Valorar la ayuda que otras personas pueden mostrar en la
toma de decisin.
Desarrollo de la actividad:
1. Cada alumno dibuja una lnea en un folio (es la lnea del
tiempo). En un extremo de la lnea debe escribir la palabra
nacimiento y en el otro la palabra presente.
Partiendo del presente deben ir hacia atrs a lo largo de sus
vidas e identificar las situaciones decisivas o acontecimientos
crticos que han contribuido a determinar lo que actualmente
son.
Un momento decisivo puede definirse como aquel que, de no
haber ocurrido, nos habra hecho diferentes de cmo somos.
Cada vez que el alumno identifique una situacin decisiva
o momento crtico debe indicarlo en la lnea: anotando la edad
aproximada que tena cuando ocurri y describiendo con una o
dos palabras claves la situacin o acontecimiento.
Cuando haya terminado debe volver sobre cada situacin
o acontecimiento de la lnea del tiempo e indicar:
103
104
VAMOS A IMAGINAR
105
Orientacin
Profesional
Currculum Vitae
Carta de
presentacin
Entrevista
Pruebas
EXPERIENCIA PROFESIONAL
Es conveniente comenzar por el trabajo ms reciente y
relacionarlo con el puesto que demandamos.
Deben detallarse las funciones que se realizaban, la fecha, el
nombre de la entidad y el cargo desempeado.
Si nunca has trabajado porque acabas de terminar tus
estudios, puedes omitir este apartado.
PERFIL HUMANO
Aficiones (literatura, espectculos, entretenimientos,...).
108
LA CARTA DE PRESENTACIN
Una vez que has elaborado el C.V. tienes que ponerlo en
circulacin. Uno de los inconvenientes que presenta es que no
recoge a qu departamento o cargo de la empresa debe
dirigirse. Para facilitar la tarea a las personas encargadas de
distribuir la correspondencia en una empresa, el currculum
suele acompaarse de una carta de presentacin. Con ella
trataremos de captar la atencin de la empresa u organizacin.
REQUISITOS
El lenguaje debe ser sencillo y conciso, procurando utilizar
frases cortas.
Hay que tratar de ser precisos.
Se debe utilizar una sola hoja de tamao DINA-4.
Si no tienes una letra bonita es mejor que la escribas a
mquina, excepto cuando se indique expresamente en la
109
2.-
..............................
........................................................................
7.Cuerpo
a.- ............................................................................................
110
.............................................................................
...............
b.- .............................................................................................
.............................................................................
...............
c.- ...............................................................................................
.............................................................................
...............
8.Despedida ..................................................................................
...........
.................................. 9.- Firma
10.- Documentos anexos si los hay.
1.- NOMBRE Y DIRECCIN
El remitente encabeza la carta. No debe poner en el remite ni
Sr., ni D., pues ests hablando de ti.
No se colocan los apellidos antes del nombre.
Poner las seas de la forma ms detallada. Por ejemplo:
Antonio Prez Rubiales
C/ Laguna, 12-2 A
28034-MADRID
2.- FECHA
Se escribe a la derecha del papel. Por ejemplo: 31 de
Marzo de 1998
3.- TELFONO
Puede ser tu nmero personal o el de un conocido o familiar
que te pueda transmitir el mensaje.
111
112
espera
de
su
respuesta,
se
atentamente.
Firma: ___________________
Datos del candidato.
113
despide
COMUNICACIN NO VERBAL
Sr/Sra: no antes.
Nos sentamos cuandoEstimado
nos lo digan,
El motivo de la presente es responder a su oferta de
publicada
en
el
diario .............................. del da ................................
Da la mano
firmeza,
pero sin exagerar.
trabajocon de
.........................................
entrevistador.
Atentamente.
114
FASES DE LA ENTREVISTA
SALUDO
CHARLA INTRODUCTORIA
DESPEJAR INTERROGANTES
DESPEDIDA
LA ENTREVISTA
117
14.
PERSONALIDAD
1.- Hblame de ti mismo.
2.- Cuntame una ancdota de tu vida en la que resolvieras con xito una
situacin problemtica.
3.- Qu gana la empresa si te contrata a ti en lugar de a otro candidato?
Qu elemento diferencial aportas?
4.- Si fueras t el encargado de realizar esta seleccin y yo fuera el
candidato, qu cualidades te gustara que yo reuniera?
5.- Prefieres trabajar con gente o prefieres trabajar t slo?
6.- Te consideras como un lder o como un seguidor? Por qu?
7.- Cul fue la decisin ms importante que adoptaste en el pasado?
8.- Defnete a ti mismo con cinco adjetivos calificativos. Justifcalos.
9.- Qu has aprendido de tus errores?
10.- Si tuvieras que compararte con un animal, con cual lo haras? Por
qu?
11.- Acabas lo que empiezas?
12.- Piensa en ........ (un profesor, un amigo, tu novio/a). Si yo le
preguntara cmo eres tu, qu crees que me contestara?
13.- Si todos los trabajos tuvieran la misma remuneracin y la misma
consideracin social, qu es lo que realmente te gustara hacer?
14.- Describe tu escala de valores.
15.- Qu personas te sacan de quicio?
16.- Duermes bien?
119
FORMACIN
1.- Por qu estudiaste .........)?
2.- Cuando decidiste estudiar .........., qu otros estudios te atraan
igualmente?
3.- Quin influy ms en ti a la hora de elegirlos?
4.- Hblame de tus calificaciones durante tus estudios. Qu asignaturas
te gustaban ms, menos, y en cuales sacabas mejores y peores notas.
5.- En qu medida tus calificaciones se deben a tu esfuerzo personal y
en qu medida a tu inteligencia?
6.- Por qu abandonaste los estudios?
7.- Cmo estudiabas, qu sistema seguas?
8.- Preparabas los temas en equipo?
9.- Cul fue la experiencia ms gratificante durante tu vida como
estudiante?
10.- Piensas proseguir o ampliar tus estudios de alguna manera?
11.- Si volvieras a empezar tus estudios, qu haras de forma diferente?
12.- En tu formacin complementaria, qu seminarios o cursos de corta
duracin has realizado? Qu te motiv a realizarlos?
13.- Tuviste algn puesto representativo durante tu tiempo de estudiante
(delegado de curso...).
TRABAJOS ANTERIORES
1.- Hblame de tus actividades al margen de tus estudios.
2.- Realizaste algn trabajo de estudiante (trabajos de verano, de
prcticas...)
3.- Qu aprendiste de tus trabajos de verano?
4.- Qu funciones tenas en ese trabajo?
5.- Cunto te pagaban?
6.- Debas supervisar el trabajo de alguien?
7- Cul de tus trabajos previos te gust ms, menos? Por qu?
8.- Cul fue tu proyecto o solucin ms creativo?
9.- Cmo te llevabas con tus compaeros, con tus jefes, con tus
subordinados?
10.- Cul fue la situacin ms desagradable en la que te viste
involucrado/a? Cmo le hiciste frente?
11.- Describe el mejor jefe que hayas tenido. Y el peor.
120
EMPLEO
1.- Qu sabes acerca de nuestra empresa?
2.- Qu te atrae de ella?
3.- Qu ambiente de trabajo prefieres?
4.- Prefieres un trabajo previsible o un trabajo cambiante?
5.- Segn tu opinin, qu relaciones deben existir entre un jefe y
colaborador inmediato?
6.- Estaras dispuesto a trasladarte a vivir a otra ciudad, a otro pas, a
viajar con frecuencia?
7.- Tienes alguna preferencia geogrfica?
8.- Cul crees que puede ser para ti la mayor dificultad al pasar de la
vida de estudiante a la vida del trabajo?
9.- Qu departamento (mrketing, financiero, produccin...) te atrae
ms?
10.- Cules son tus puntos fuertes y tus puntos dbiles para este puesto?
11.- Qu te ves haciendo dentro de cinco aos, de diez aos?
12.- Cules son tus objetivos a largo plazo? Cmo crees que podrs
lograrlo?
13.- Cmo te enteraste de la existencia de este puesto?
14.- Puedes resumirme el texto del anuncio?
15.- Por qu piensas que vas a tener xito en esta funcin?
16.- Con qu tipo de jefe te gustara trabajar?
17.- Con qu tipo de jefe crees que acabaras por chocar?
18.- Estaras dispuesto a dedicar seis meses realizando un curso de
formacin a cargo de la empresa, antes de ser contratado?
19.- Cunto quieres ganar ahora (y dentro de cinco aos)?
20.- Prefieres trabajar en una empresa grande, mediana, pequea,
pblica, privada...? Por qu?
21.- Te gustara la previsibilidad de un trabajo cuya hora de comienzo
conoces, as como la hora de su finalizacin, o prefieres un trabajo en el
que hoy no sabes exactamente lo que hars maana?
VIDA PRIVADA
1. Vives con tus padres?
2. Con quin vives?
3. A que se dedican tus pares y hermanos?.
121
SOBRE LA EMPRESA:
122
Lugar
Horario
Comedor
Vestuario
Transporte, movilidad geogrfica.
Procura colocarte
entrevistador.
Procura
no
realizar
denominados tics.
una
distancia
movimientos
COMUNICACIN VERBAL
124
prudente
de
repetitivos,
la
mesa
del
habitualmente
Relaciona las respuestas con el trabajo al que optas y con tus puntos
fuertes.
CONTESTA DE FORMA POSITIVA
Tu edad no es la adecuada
Es usted demasiado mayor
para el puesto
Tu historia profesional no est muy relacionada con el puesto
Usted fracas en los estudios
Es usted soltero/a
SE VALORA POSITIVAMENTE
Ser desenvuelto
Ser tolerante al exceso de trabajo
Ser agradable.
Ser tolerante a la tensin.
Capacidad de organizacin y planificacin.
126
SE VALORA NEGATIVAMENTE
127
LA ENTREVISTA DE SELECCIN
RESUMEN
ANTES DE LA ENTREVISTA
Lleva Curriculum Vitae, documentos, referencias, etc., con una
presentacin ordenada, uniforme y atractiva.
- Busca informacin acerca de la empresa y del puesto que te interesa.
- Haz una evaluacin completa y honesta sobre tus puntos fuertes y
dbiles.
Intenta prever las preguntas, practicando y personalizando
- S puntual.
- Ya en la empresa las respuestas.
- Ten claro tus objetivos profesionales.
- Prepara tu vestuario, discreto y acorde con el puesto.
-
DURANTE LA ENTREVISTA
-
DESPUS DE LA ENTREVISTA
-
129
PRUEBAS PSICOTCNICAS:
Acude relajado y en condiciones de tener un buen nivel de alerta.
Asegrate de que has entendido bien las instrucciones de las pruebas
antes de que comiencen.
Contesta con rapidez pero sin precipitarte.
En las pruebas que evalen personalidad, no intentes dar una imagen
diferente, piensa que en muchas de ellas se mide el grado de sinceridad.
DINMICAS DE GRUPO:
Participa activamente en la discusin.
No consideres al resto de los candidatos como enemigos.
El principal objetivo es resolver el problema que se plantea, no el de
eliminar a los dems.
Defiende con firmeza tus criterios y lucha por ellos.
Respeta la participacin de los dems.
Escucha a los dems y no te centres en tu discurso.
En caso de conflictos intenta resolverlos de la forma ms creativa posible
y piensa que muchas veces ser necesario ceder terreno en tus posturas.
Haz partcipe de tus ideas a todo el grupo.
Mustrate relajado.
Mustrate corts y educado en todo momento.
S breve, claro, lgico, razonable, flexible.
130
Referencias legales
Bibliografa
REFERENTES LEGALES
Ley Orgnica 1/1990 de 3 de Octubre, de Ordenacin General
del Sistema Educativo. Art. 23.1.
Real Decreto 1.007/1.991 de 14 de Junio, por el que se
establecen las Enseanzas Mnimas correspondientes a la
Educacin Secundaria Obligatoria. Art. 13.
131
carcter
provisional
los
132
*****************
133