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ADMINISTRACIN DE PROYECTOS

INTRODUCCION
Hoy en da contamos con innumerables herramientas para la administracin de proyecto
s, pero es desde hace poco que se han ido analizado por parte de los investigado
res operacionales los problemas gerenciales asociados con los mismos. La estruct
ura desagregada del trabajo, los paquetes de trabajo, los diagramas de red, los
diagrama de Gantt, y las redes pert/cpm constituyen recursos necesarios para com
pletar la actividad en el menor tiempo posible y con el mnimo de fallas. En mucho
s proyectos, las limitaciones en mano de obra y equipos hacen que la programacin
sea difcil, pero estos mtodos nos ayudan a identificar los instantes del proyecto
en que estas restricciones causarn problemas y de acuerdo a la flexibilidad permi
tida por los tiempos de holgura de las actividades no crticas, permite que el ger
ente manipule ciertas actividades para aliviar estos problemas.
Es importante que los nuevos administradores conozcan todos estos aspectos, debi
do a que un factor de xito muy importante para las organizaciones y garantiza que
se logren los objetivos del proyecto en el tiempo previsto y con el presupuesto
asignado, y entender que la administracin de los nuevos tiempos tiene que saber
enfrentar los nuevos retos a medida que se organizan y controlan los proyectos i
ndividuales.
CONTENIDO
1.
Ciclo de vida de un proyecto.
2.
Estructura desagregada del trabajo.
3.
Paquetes de trabajo.
4.
Diagrama de redes.
5.
Diagrama de gantt.
6.
Redes PERT y CPM.
7.
Que se entiende por ruta critica en una red.
8.
Que relacin existe entre un diagrama de flujo o proceso, y un diagrama de
red.
9.
Definicin de tiempo probable.
10.
Definicin de tiempo ms probable.
11.
Definicin de mximo de tiempo probable.
12.
Flujo de caja y/o flujo de efectivo relacionado con el plan de proyecto
(cash flow).
13.
Definicin de costos directos, indirectos y totales. Grafique.

DESARROLLO
1.
Ciclo de vida de un proyecto.
Los proyectos son finitos: tienen un comienzo y final bien definidos, y en ocasi
ones parecen tener vida propia. En consecuencia, es lcito pensar que un proyecto
tiene un ciclo de vida natural que consta de cuatro fases: concepcin, formacin, o
peracin y terminacin.
CONCEPCION: Durante la fase de concepcin se estudia la idea de realizar un proyec
to. Si es beneficioso y factible, la idea se transforma en una propuesta de pro
yecto, y luego se toma la decisin de realizarlo o no realizarlo .
En la propuesta deben incluirse los beneficios esperados, los estimados de los r
ecursos requeridos (personas, capital, equipo, etc.) y la duracin del proyecto. C
uando se aprueba la propuesta, el proyecto pasa a la fase formativa.

FORMACION: Durante la fase formativa del proyecto se definen con claridad los ob
jetivos, se selecciona el tipo de organizacin y se asigna al administrador del pr
oyecto. Luego, se transforma la propuesta en un plan de proyecto maestro y se e
laboran en detalle programas, requerimientos de recursos y presupuestos.
La planeacin del proyecto se realiza con el fin de prever los problemas y asegura
r que se cuente con los recursos apropiados en el momento adecuado. Esto signif
ica que todos los interesados en el proyecto deben participar en la etapa de pla
neacin, la cual puede exigir tiempo, ser difcil y costosa, en especial si no se ex
plican con claridad los detalles de las tareas que deben ejecutarse.
OPERACION: En la fase operativa ya debe estar conformado el equipo de proyecto.
En este momento comienza el trabajo en el proyecto.
Realizar el proceso de seguimiento al progreso del proyecto, actualizar los plan
es de proyecto y vigilar de cerca el equipo son responsabilidades administrativa
s clave en esta etapa. Ocuparse de cambios propuestos en el trabajo por hacer o
en los objetivos del proyecto es, quiz, la tarea ms desafiante de todas.
TERMINACION: En la fase de terminacin ya se debe haber completado el trabajo en e
l proyecto (o suspendido prematuramente). Durante esta fase se analizan los xitos
y fracasos del proyecto (incluida su estructura organizativa), se prepara un in
forme detallado para los equipos de proyectos futuros y se les asignan nuevas ta
reas a los miembros del equipo.
Aunque los proyectos tienden a ser nicos en uno u otro aspecto, un minucioso exam
en posterior puede ayudar a los administradores a evitar los errores del pasado
y aprovechar las formas organizativas mejoradas, las tcnicas de planeacin y contr
ol, y los diversos estilos de administracin ayudan a que las empresas diseen y adm
inistren los equipos con mayor efectividad en el futuro (ver cuadro numero 1).
2.
Estructura desagregada del trabajo.
DEFINICIN: Una estructura de desglose del trabajo separa el proyecto en un conjun
to de componentes principales que a su vez se aslan en componentes cada vez ms peq
ueos.
Las EDT centradas en el producto que aparecen en la seccin A del cuadro numero 2
constituyen la forma ms til de estructura de desglose. De este modo, el proyecto
se representa en el vrtice de la pirmide y debajo se encuentran los principales c
omponentes del proyecto. Esta subdivisin se repite hasta cuando se defina el ele
mento concreto ms pequeo o medible del proyecto que llame la atencin de los adminis
tradores para quienes se realiza la EDT.
Si se analiza el proyecto desde el vrtice hasta la base, en vez de elaborar una s
imple lista de actividades, es posible que los administradores no dejen por fuer
a ningn componente del proyecto y pueda establecer con ms facilidad las relaciones
entre esos componentes.
La seccin B del cuadro numero 2 muestra una EDT centrada en el proceso para el pr
oyecto de sistemas de informacin que aparece en la seccin A del mismo. El proyect
o se analiza dentro de una serie de procesos ms amplios (investigacin, diseo y prog
ramacin). Una EDT centrada en el proceso agrupa las tareas por tipo, no por segm
ento de proyecto. Dado el alcance del proyecto, no es probable que se trabaje c
on simultaneidad en todos los segmentos del proyecto. As mismo, es difcil descubr
ir que falta alguna actividad. Si se omite alguna actividad, pueden subestimars
e los recursos que se necesitan (y, por consiguiente, los costos) o, lo que es p
eor, puede ocurrir una distorsin en la secuencia de las actividades y, eventualme
nte, puede fijarse mal la fecha de terminacin del proyecto.

Nota: Una EDT centrada en el proceso proporciona poca o ninguna ayuda en la plan
eacin y administracin de las actividades que deban ejecutarse. Aqu slo se analizar c
omo ejemplo equivocado de desglose del proyecto.
Como se indic antes, la EDT y la lista de actividades que se derivan de ella se d
esarrollan para determinado nivel de administracin, no necesariamente para el pro
yecto completo. Por ejemplo, la EDT que aparece en la seccin A del cuadro numero
2 se adapta a los niveles superiores de administracin de la Clnica Mayo, mientras
que el administrador del proyecto del libro mayor principal prefiere la EDT que
aparece ms detallada en el cuadro numero 3.
Los administradores subordinados deben unir sus productos y actividades para obt
ener productos de mayor calidad; esto es esencial para la coordinacin y la integr
acin. As cada nivel de administracin que obtenga xito tendr EDT y redes integradas c
on aquellos que estn por encima o por debajo en la jerarqua administrativa.
3.
Paquetes de trabajo.
En el cuadro numero 4, es probable que los productos que constituyen el proyecto
del libro mayor principal se agrupen en paquetes de trabajo. Un paquete de trab
ajo es el conjunto de actividades asignadas a un grupo determinado de personas.
Los paquetes de trabajo no slo describen el trabajo por hacer, sino que tambin inc
luyen la duracin estimada de las tareas y los recursos (personas, equipos y fondo
s) necesarios para realizar el trabajo en el tiempo previsto. Con frecuencia la
s personas asignadas a la actividad o la persona encargada de ella deben realiza
r los estimados de tiempo. No puede sobreestimarse la importancia de establecer
estimados de tiempo apropiados; la deficiente estimacin de tiempo es la causa ms
frecuente de la postergacin de la programacin.
En el paquete de trabajo tambin pueden incluirse plazos o actividades por desarro
llar, la persona encargada del trabajo y alguna otra informacin. En el cuadro n
umero 4 aparece un paquete de trabajo para los programas del mdulo 1 del proyecto
del libro mayor principal.
4.
Diagrama de redes.
Cuando el proyecto se ha divido en un conjunto de actividades y se han creado lo
s paquetes de trabajo, los planeadores del proyecto desarrollan un programa prel
iminar. Para poder desarrollarlo, es necesario establecer las relaciones de pre
cedencia entre las actividades del proyecto. Estas relaciones indican qu activid
ades deben completarse antes de comenzar otras, y cules deben ejecutarse al mismo
tiempo.
En el proyecto del libro mayor principal, los requerimientos del sistema deben c
ompletarse antes de empezar a trabajar en los programas de computador. Cuando s
e han desarrollado los programas de computador, debe redactarse el manual del us
uario y prepararse el material para el entrenamiento. Si existen suficientes rec
ursos disponibles el manual del usuario y el material para entrenamiento pueden
desarrollarse al mismo tiempo. Elaborar un diagrama de red del proyecto puede ay
udar a que los administradores del proyecto separen y comprendan estas relacione
s. Los diagramas de red constan de una serie de crculos o nodos conectados por f
lechas. En la seccin A del cuadro numero 5 aparece un diagrama de red de activid
ades en nodo (DAN) que muestra las actividades ms importantes del proyecto del li
bro mayor principal.
DEFINICIN: En un diagrama de red de actividad en nodo cada actividad se represent
a mediante un crculo o un nodo. Las flechas entre los nodos indican el orden en
que deben ejecutarse las actividades.
Como alternativa, puede trazarse un diagrama de red de actividad en flecha (DAF)
para el proyecto del libro mayor principal (ver seccin B del cuadro numero 5).

DEFINICIN: En un diagrama de red de actividad en flecha cada actividad se represe


nta mediante una flecha que conecta dos nodos. En estas redes slo existe un comi
enzo y un final para el proyecto.
Se observa que en los DAF la empresa necesita actividades especiales para mostra
r que el material de entrenamiento debe completarse antes de entrenar a los usua
rios, pero no necesita completarse antes de instalar el nuevo sistema. Este tip
o de actividad se conoce como actividad ficticia.
DEFINICIN: Las actividades ficticias se introducen en los DAF para preservar la lg
ica de precedencia o asegurar que cada actividad tenga slo dos nodos: el inicial
y el final.
En la prctica, en un DAF, a cada actividad se le asigna slo dos nodos: el inicial
y el final. Esto es esencial si se emplea computador para construir la red. Co
mo se muestra en el cuadro numero 6, las actividades ficticias pueden ser necesa
rias para asegurar que cada actividad tenga slo un nodo inicial y otro final.
En un DAF los nodos se numeran de izquierda a derecha. La numeracin de los nodos
en un diagrama sencillo, es progresiva. Un algoritmo de numeracin de nodos, com
o el que se ilustra en el cuadro numero 7, es una herramienta muy til a medida qu
e los diagramas se hacen ms grandes y ms complejos.
5.
Diagramas de Gantt.
DEFINICIN: El diagrama de Gantt es un diagrama de barras horizontales en el cual
la lista de actividades va debajo del eje vertical y las fechas se colocan a lo
largo del eje horizontal.
En el eje Horizontal corresponde al calendario, o escala de tiempo definido en tr
minos de la unidad ms adecuada al trabajo que se va a ejecutar: hora, da, semana,
mes, etc. En el eje Vertical se colocan las actividades que constituyen el traba
jo a ejecutar. A cada actividad se hace corresponder una lnea horizontal cuya lon
gitud es proporcional a su duracin en la cual la medicin efecta con relacin a la es
cala definida en el eje horizontal conforme se ilustra. En el cuadro numero 8 ap
arece un diagrama de Gantt que representa el proyecto del libro mayor principal.
Las actividades que comienzan ms temprano se localizan en la parte superior del d
iagrama, y las que comienzan despus se colocan de modo progresivo, empezando por
la que empiece primero, en el eje vertical. De este modo, el diagrama parece l
a vista lateral de una corriente que fluye de una montaa, lo cual explica por qu l
os diagramas de Gantt tambin se conocen como diagramas en cascada . Adems, el flujo
desde la parte superior izquierda hacia la parte inferior derecha puede dar la i
dea de secuencia al colocar el nmero o la letra de la actividad precedente inmedi
ata a la izquierda del extremo de la barra que representa la actividad.
Los diagramas de Gantt son herramientas prcticas muy utilizadas en la adm
inistracin de proyectos porque no slo son econmicas y fciles de aplicar, sino que ta
mbin presentan gran cantidad de informacin, donde el administrador puede descubrir
de inmediato cules actividades van adelantadas en la programacin y cules estn atras
adas.
En general, cuanto ms grande sea el proyecto, ms difcil ser desarrollar y ma
ntener actualizados los diagramas de Gantt. Sin embargo, en los grandes proyecto
s, pueden ser tiles para representar las diversas tareas en que se descompone la
actividad o dar una idea amplia del proyecto. Otra desventaja ms grave es que no
indican cules actividades pueden retardarse o dilatarse sin que se afecte la dur
acin del proyecto.
6.
Redes PERT y CPM.
Las herramientas de programacin basadas en las redes, como PERT y CPM, pueden emp
learse en reemplazo de los diagramas de Gantt o junto con stos. En 1958, la ofic

ina de proyectos especiales de la armada de Estados Unidos, junto con Booz, Alle
n y Hamilton, desarroll la PERT (tcnica de revisin y evaluacin de programas) para pl
anear y controlar el programa de misiles Polaris. En la dcada de los aos cincuent
a, duPont y Remington Rand desarrollaron el CPM (mtodo de ruta crtica) para ayudar
en la construccin y mantenimiento de plantas qumicas. En la actualidad, el CPM y
la PERT se emplean indistintamente y se parecen mucho entre s.
Los diagramas de red PERT y CPM son mejores instrumentos que los de Gantt para i
lustrar la secuencia de actividades que deben ejecutarse. stos indican cules acti
vidades pueden ejecutarse con simultaneidad y cules no. Otra informacin que puede
deducirse de estas herramientas de programacin basadas en las redes es la siguie
nte:
?
La fecha estimada de terminacin del proyecto.
?
Actividades que son crticas (que retrasarn el proyecto completo si no se c
umplen en la fecha indicada).
?
Actividades que no son crticas. Estas actividades pueden retrasarse (si
existen razones) sin que afecten la terminacin del proyecto.
?
Saber si el proyecto est al da, retrasada o adelantado.
?
Saber si el capital invertido hasta la fecha es igual, mayor o menor que
la suma presupuestada.
?
Saber si existen suficientes recursos disponibles para terminar a tiempo
el proyecto.
?
Conocer la manera ms adecuada para reducir la duracin estimada del proyect
o.
Los seis pasos siguientes son comunes a la PERT y el CPM:
1.
Definir el proyecto y todas las actividades o tareas importantes.
2.
Determinar las relaciones entre las actividades. Decidir qu actividades
deben preceder a otras y cules deben seguir a otras.
3.
Esbozar una red que conecte todas las actividades.
4.
Asignar tiempo y/o costos estimados a cada actividad.
5.
Calcular el tiempo requerido para completar las actividades en cada tray
ecto de la red.
6.
Emplear la red para que sirva de soporte al plan, el programa, el monito
reo y el control del proyecto.
En la actualidad la nica diferencia entre PERT y CPM se relaciona con la duracin e
stimada de cada actividad: CPM emplea un estimado de tiempo de un solo punto de
duracin de la actividad, mientras que PERT utiliza tres (muy probable, probable,
lo menos probable).
Aunque la PERT y el CPM pueden ser herramientas valiosas en la planeacin y el con
trol de proyectos, no son adecuadas para todo tipo de proyecto. El proyecto debe
consistir en una serie de actividades bien definidas, cada una de las cuales pu
ede comenzar y detenerse independientemente de las otras. Deben conocerse las re
laciones de precedencia que existen entre estas actividades y para cada activida
d deben estar disponibles los estimados de tiempo real.
Una de las crticas ms frecuentes hechas a la PERT y el CPM se debe al nfasis que po
nen en las rutas crticas. En la prctica, actividades que no estn en una ruta crtica
con frecuencia obligan a que se dilate el proyecto completo. Como ya se dijo, lo
s administradores deben seguir de cerca tanto las rutas crticas como las no crtica
s.
Tambin se ha criticado el empleo de tres estimados de tiempo y la distribucin beta
. Si con frecuencia es complicado que las personas estimen el tiempo exacto para
cada actividad del proyecto, mucho ms ser estimar tres. Incluso si los tres estim
ados son razonablemente exactos, el tiempo esperado es slo una aproximacin y est su
jeto a errores del orden del 5 al 10%. Si los errores de esta magnitud son impo
rtantes para el proyecto, pueden emplearse frmulas que reducen el error estadstico

.
7.
Ruta Crtica en una red.
DEFINICIN: La ruta crtica es la trayectoria que necesita el mayor tiempo para reco
rrer la red. El tiempo de holgura de las actividades que se encuentran en la ru
ta crtica es cero.
8.
red.

Relacin que existe entre un diagrama de flujo o proceso y un diagrama de

Los diagramas de flujo del proceso representan el trabajo realizado para elabora
r un producto y la secuencia como se ejecuta, los ayudan a que las personas comp
rendan y mejoren los procesos mediante la combinacin, simplificacin, reordenamient
o o eliminacin de tareas. Las actividades que no aaden valor se pueden detectar co
n facilidad. Por ejemplo, un equipo de la planta de GE en Evendale, Ohio, desarr
oll varios diagramas de proceso para mostrar como puede mejorarse la fabricacin de
un eje de un motor para avin. Las lneas originales del diagrama reflejaban que al
principio la planta hacia nfasis en los trabajadores y la eficiencia de la maqui
na. El equipo descubri que muchas de las prcticas existentes restaban la eficienci
a de los recursos combinadas de la planta y, en consecuencia, sugirieron lneas mo
dificadas para el diagrama. El mejoramiento del flujo origin un ahorro de tiempo
de 50%, una reduccin de USD $4 millones en los inventarios y un mejoramiento radi
cal de la rotacin de los mismos.
Tanto los diagrama de red (en cualquiera de las representaciones) y los diagram
as de procesos, estn relacionados debido que vinculan las actividades y los event
os de un proyecto entre s para reflejar las interdependencias entre las mismas. U
na actividad o evento puede presentar interdependencias con actividades o evento
s sucesores, predecesores, o en paralelo.
9.
Menor tiempo probable.
DEFINICIN: El menor tiempo probable (optimista) es el tiempo requerido para compl
etar la actividad en las condiciones ms favorables.
10.
Tiempo ms probable.
DEFINICIN: El tiempo ms probable (probable) es el tiempo que se necesita para comp
letar la actividad en condiciones normales.
11.
Mximo de tiempo probable.
DEFINICIN: El mximo tiempo probable (pesimista) es el tiempo necesario para comple
tar la actividad en condiciones desfavorables (ver cuadro numero 9).
En la seccin A del cuadro numero 10 aparecen el menor tiempo probable, el tiempo
probable y el mximo tiempo probable para cada actividad del proyecto de libro may
or principal. Si se emplean estos datos, se pueden calcular el tiempo esperado y
la varianza del tiempo esperado para cada actividad.
En seguida, se calculan de nuevo las fechas ms tempranas de iniciacin y terminacin,
y las fechas mximas de iniciacin y terminacin de cada actividad mediante los tiemp
os esperados que aparecen en la seccin A del cuadro numero 10. En el diagrama de
red de actividad en flecha presentado en la seccin B del cuadro numero 10 pueden
encontrarse estos tiempos revisados. Se observa que la duracin esperada del proye
cto aumenta de 62 a 68.5 das. La desviacin estndar de la ruta crtica es 7.79 das.
Cul es la probabilidad de terminar el proyecto del libro mayor principal en 70 das?
Para responder a esta pregunta, se emplea la tabla de distribucin normal estanda
rizada que aparece en el apndice B. El puntaje z ser igual a la fecha deseada meno
s la fecha esperada dividida por la desviacin estndar de la ruta crtica del proyect

o:

Es importante conocer cul es el rea que se halla bajo la curva normal relacionada
con el puntaje z calculado. Si z = 0.19, el rea bajo la curva normal es 0.5753. L
a probabilidad de terminar el proyecto en 70 das es, entonces, 57.53%. Del mismo
modo, puede demostrarse que la probabilidad de finalizar el proyecto en 80 das es
93%, aproximadamente.
12.
Flujo de caja y/o flujo de efectivo relacionado con el plan de proyecto
(cash flow).
Es preciso retornar al proyecto del libro mayor principal y centrarse otra vez e
n la actividad B: desarrollo de programas de computacin. En la seccin A del cuadr
o numero 11 aparecen los estimados de los costos de cada una de las 12 tareas qu
e constituyen la actividad B. El costo diario relacionada con cada tarea se cal
cul dividiendo el costo total de la tarea por la duracin estimada.
Con el valor de los costos diarios, es posible elaborar un diagrama de flujo de
efectivo que muestre el flujo de caja acumulativo si cada tarea comienza lo ms te
mprano que sea posible. Tambin es factible desarrollar un diagrama de flujo de
efectivo que muestre el flujo de caja acumulativo, si cada tarea que no est en la
ruta crtica (tareas B3, B4, B6, B7, B9 y B10) se retrasa el mayor tiempo posible
. Estos escenarios de flujo de efectivo acumulativo (ver seccin D del cuadro num
ero 13) proporcionan el marco dentro del cual se espera que se desplacen los cos
tos.
Si no se conocen con certeza los tiempos de la actividad, comenzar en la
fecha de iniciacin ms temprana provee un margen de seguridad. Sin embargo, este
margen no es independiente. Cuanto ms temprano se producen grandes salidas de efe
ctivo, hay que recurrir a prstamos y esto incrementa el costo de la financiacin de
l proyecto. En efecto, el costo de financiacin del proyecto puede ser la causa d
e que el administrador del proyecto retrase las actividades tanto como sea posib
le. El prestamista (o el administrador general) puede exigir un tope para los g
astos mensuales; lo cual puede originar la iniciacin temprana de algunas activida
des y el desplazamiento de otras para distribuir los gastos con ms uniformidad du
rante el proyecto.
El flujo de efectivo permite analizar en el proyecto lo siguiente:
Tomar la decisin del mejor mecanismo de inversin a corto plazo cuando exista un ex
cedente de efectivo.
Tomar las medidas de necesarias para definir la fuente de fondeo cuando exista u
n faltante de efectivo como puede ser el manejar recursos del propietario, o en
su caso iniciar los trmites necesarios para obtener prstamos que cubran dicho falt
ante y permitan la operacin continua de la empresa.
Cundo y en que cantidad se deben paga prstamos adquiridos previamente.
Cundo efectuar desembolsos importantes de dinero para mantener en operacin a la em
presa.
De cuanto se puede disponer para pagar prestaciones adicionales a los empleados
como son el aguinaldo, vacaciones, reparto de utilidades, etctera.
Con cuanto efectivo se puede disponer para asuntos personales sin que afecte el
funcionamiento normal de la empresa.

Monitoreo de flujo de efectivo. A medida que avanza el proyecto, deben monitorea


rse los costos y compararse con el presupuesto. Deben identificarse los costos
que estn por encima o por debajo de lo presupuestado con el fin de implementar lo
s correctivos necesarios.
Se supone que durante 30 das se ha trabajado en el proyecto del libro mayor princ
ipal. Para completar las especificaciones del sistema se necesitaron slo nueve da
s, un da menos de lo esperado. La actividad B (programacin del sistema) ya est en
marcha, pero parece que se necesita ms tiempo del esperado. El administrador ha c
onsignado los datos en la seccin A del cuadro 14.
Puesto que ya se han completado las tareas B1, B2, B3 y B4, es fcil identificar q
u costos estn por debajo o por encima de lo presupuestado al comparar la suma real
gastada en una tarea con la suma presupuestada para esa tarea. Por ejemplo, la
tarea B1 tiene un sobrecosto de US$285.
Qu sucede con las tareas que an no se han terminado? Por ejemplo, la tarea B5 est e
jecutada en un 50%. Al suponer que se incurre en costos a la misma tasa en que
se completa el trabajo, las ecuaciones pueden emplearse para calcular si la tare
a B5 est por encima (o por debajo) de los costos presupuestados.
Valor del trabajo ejecutado
Sobrecosto / menor costo
Donde:

valor del trabajo ejecutado en la actividad i


=
porcentaje del trabajo ejecutado para la

actividad i
=
=

presupuesto para la actividad i


sobrecosto (costo menor, si el valor es

gastos reales en la actividad i

negativo)
En la seccin B del cuadro numero 14 aparecen los costos calculados por encima o p
or debajo de lo presupuestado para cada tarea completa o en ejecucin en el proyec
to del libro mayor principal. Se observa que cuatro de las siete tareas termina
das sobrepasaron los costos y que las tareas cuya ejecucin avanza incurren en sob
recostos. Esto inquieta. Aunque la tarea B9 (que est en la ruta crtica) debera es
tar terminada, slo se halla ejecutada en un 40%. Cada da adicional que se dedique
a esta tarea dilata la duracin del proyecto en un da. Encauzar de nuevo el proye
cto puede requerir gastos onerosos en las tareas B5, B8, B11 y B12 para acelerar
la ejecucin (o replantear) la actividad B.
14.
Definicin de costos directos, indirectos y totales. Grafique.
Costos Directos: Son todos aquellos que pueden identificarse en la fabricacin de
un producto terminado, fcilmente se asocian con ste y representan el principal cos
to de materiales en la elaboracin de un producto.
Costos Indirectos: Son los que estn involucrados en la elaboracin de un producto,
pero tienen una relevancia relativa frente a los directos.
Totales: Son los incurridos en la operacin de una empresa durante un periodo dado
, se cuantifican sumando sus costos fijos y variables, expresndose esta relacin se
gn se indica a continuacin:
COSTOS TOTALES = COSTOS FIJOS + COSTOS VARIABLES

CONCLUSION
En muchos pases de Latinoamrica no hemos sido capaces de utilizar estructuralment
e las herramientas descritas anteriormente. Durante varias dcadas, nos hemos dedi
cado, en muchos casos a utilizar metodologas y tcnicas que en la actualidad ya no
estn dando buenos resultados y que deberamos estar dispuestos a modificar o a camb
iar. La mayora de las empresas creen que eso les generara un costo enorme, pero l
o que no saben es que en realidad eso les reducir sus costos enormemente, debido
a que las metas propuestas en los proyectos sern alcanzadas y con el presupuesto
requerido.
Apoyar la forma de hacer negocio en nuestros das, compartiendo con nuestra gente
la responsabilidad de la mejora continua en productividad y calidad, como una pa
rte indispensable de un trabajo bien hecho. Por otro lado, debemos ser capaces d
e recuperar el valor del oficio y el del orgullo de hacer bien las cosas, y esto
en realidad no es difcil lograrlo, dado que muchas personas en nuestro medio estn
dispuestas a hacerlo.
La clave de lo anterior reside en el hecho de involucrar en la organizacin a tant
os cuanto sea posible en la solucin de problemas operativos que de una u otra man
era han estado bloqueando la productividad de la empresa. Para lograr lo anterio
r, debiramos ser capaces de suministrar y desarrollar en nuestra gente las habili
dades suficientes para solucionar problemas en su trabajo diario. Al solucionar
los problemas operativos, automticamente mejoraremos la calidad e incrementaremos
la productividad y competitividad de la organizacin.

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