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INGENIERA
FACULTAD DE INGENIERA
MECNICA
INFORME DE LABORATORIO N 2:
VELOCIDAD Y ACELERACIN INSTANTNEAS
EN EL MOVIMIENTO RECTILNEO
INTEGRANTES:
20152119E
20152030D
0
FSICA I
SECCION:
FECHA:
20/04/15
PROFESOR:
EXPERIMENTO:
20152090G
JOS VENEGAS
13/04/15
INDICE
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
RESUMEN
ANTECEDENTE EXPERIMENTAL
FUNDAMENTO TERICO
PARTE EXPERIMENTAL
DISCUCIN DE RESULTADOS
CONCLUSIONES
SUGERENCIAS
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
pag 2
pag 3
pag 6
pag 13
pag 23
pag 23
pag 23
pag 23
RESUMEN
El objetivo de este experimento es determinar la velocidad y aceleracin instantnea de un
cuerpo en movimiento rectilneo a partir de la informacin posicin vs tiempo, que se ha
obtenido mediante experimentos realizados en el laboratorio. Adems es muy importante en
esta prctica que el alumno tenga algunos conceptos bsicos en el curso de Matemtica I y
pueda comprender los conceptos en Cinemtica
Para ello se midi una serie de puntos, que se produjo en una hoja mediante un chispero
electrnico (de una sola frecuencia), el cual me indica las posiciones que tendr un mvil
(carrito pequeo) cada cierto tiempo. Luego escribimos los datos en una tabla, para despus
calcular sus respectivas velocidades medias en cada cierto intervalo de tiempo.
Despus de calcular sus velocidades medias, y usando el mtodo de extrapolacin de datos, se
obtuvo que las velocidades instantneas, para 4 segundos es (0.4168cm/tick), para 8 segundos
es (0.8062cm/tick) para 12 segundos es (1.2084cm/tick) para 16 segundos es (1.6124cm/tick)
para 20 segundos es (2.0152cm/tick) y para 24 segundos es (2.4224cm/tick); tambin
2
obtuvimos la aceleracin instantnea (A= 0.0504cm/ tick ). Al finalizar el experimento
nos dimos cuenta que la grafica velocidad vs tiempo es una recta aceleracin vs tiempo es
una curva; concluimos as, que la teora y la parte emprica van de la mano.
1.
Tabla 1. ticks vs cm
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
T(tick) X(t)cm
0,6
1,4
2,2
3,2
4,4
5,6
6,8
8,3
9,8
11,5
13,1
15
17
19,1
21,35
23,7
26,25
28,7
31,5
34,35
37,2
40,5
43,2
46,5
49,9
53,4
56,9
60,85
64,45
68,45
T(tic) X(t) cm
0,6
1,4
2,2
3,2
4,4
5,6
6,8
8,3
9,8
11,5
13,1
15
17
19,1
21,35
23,7
26,25
28,7
31,5
34,35
37,2
1
1,05
1,13
1,2
1,2
1,42
1,48
1,57
1,6
1,7
1,2
1,35
1,4
1,48
1,5
1,6
1,75
1,83
1,9
1,97
1,86
1,9
2
2,1
2,1
2,34
2,4
2,45
2,5
2,45
2,25
2,3
2,38
2,4
2,48
2,8
2,83
2,83
3.5
3
y = 0.4547x - 0.0768
2.5
2
Velocidad 1.5
1
0.5
0
Tiempo (tick)
Conclusiones:
Sugerencias:
2.
FUNDAMENTO TEORICO:
2.1
2.2
Si la funcin
tiene lmite
en
tiende
Los conceptos cerca y suficientemente cerca son matemticamente poco precisos. Por esta
razn, se da una definicin formal de lmite que precisa estos conceptos. Entonces se dice:
El lmite de una funcin f(x), cuando x tiende a c es L si y slo si para todo
un
tal que para todo nmero real x en el dominio de la
existe
funcin
Para el movimiento de un cuerpo en una lnea recta, la posicin del cuerpo puede ser indicada por una
variable numrica x l l a m a d a s u p o s i c i n r e s p e c t o algn origen en esa recta. Esa variable
indica la distancia del cuerpo al origen expresada en alguna unidad de medida, hoy en da esa
unidad es el metro. Se dice que el cuerpo se mueve si dicha variable, denominada
coordenada de posicin, vara con el transcurso de tiempo. Considere por ejemplo que un
cuerpo se mueve de modo que su coordenada de posicin x vara con el tiempo de
7
acuerdo al graco siguiente .La curva de forma parablica nos indica donde est el cuerpo
sobre el eje X en cada tiempo, en particular nos dice que el cuerpo estuvo en el origen.
Sea una partcula, que describe la trayectoria AB (figura 1) . La partcula al pasar por A en el
tiempo t1, su vector posicin es r0, cuando se encuentra en B, de posicin r1 en el tiempo t1
Definiremos al vector desplazamiento r =r1 r0 que describe el cambio de posicin del
mvil. La velocidad media se define como la relacin entre el vector desplazamiento y el
intervalo de tiempo
2.6
Aceleracin media e instantnea:
Cuando la partcula pasa por A, en el tiempo t, tiene una velocidad v, (su direccin es
tangente a A) y en B, tiene una velocidad v 2 en t2 (figura 2).Se define como aceleracin media
la relacin entre el cambio de velocidad V=v2 v1 y en el tiempo empleado
2.7
El plano inclinado es una mquina simple que permite subir objetos realizando menos fuerza.
Para calcular la tensin de la cuerda que equilibra el plano, descomponemos las fuerzas y
hacemos la sumatoria sobre cada eje. Es recomendable girar el sistema de ejes de tal forma
que uno de ellos quede paralelo al plano. Con esto se simplifican las cuentas ya que la
sumatoria de fuerzas en X tiene el mismo ngulo que la tensin que lo equilibra. (figura 3)
el
peso
en
(figura
4)
10
Frecuencia: [8]
La frecuencia es una magnitud que mide el nmero de repeticiones por unidad de tiempo de
cualquier fenmeno o suceso peridico.
Para calcular la frecuencia de un suceso, se contabilizan un nmero de ocurrencias de este
teniendo en cuenta un intervalo temporal, luego estas repeticiones se dividen por el tiempo
transcurrido. Segn el Sistema Internacional (SI), la frecuencia se mide en hercios (Hz), en
honor a Heinrich Rudolf Hertz. Un hercio es la frecuencia de un suceso o fenmeno repetido
una vez por segundo. As, un fenmeno con una frecuencia de dos hercios se repite dos veces
por segundo. Esta unidad se llam originalmente ciclo por segundo (cps).
Otras unidades para indicar frecuencias son revoluciones por minuto (rpm o r/min) segn la
notacin del SI.
Un mtodo alternativo para calcular la frecuencia es medir el tiempo entre dos repeticiones
(periodo) y luego calcular la frecuencia (f) recproca de esta manera:
X(m) vs T(s)
11
V(m/s) vs T(s)
2
A (m/ s ) vs T(s)
12
3.
PARTE EXPERIMENTAL
13
Regla milimetrada
tira de
14
PROCEDIMIENTO:
Disponga el sistema riel/plano inclinado con una inclinacin de 10 a 25 grados
sexagesimales.
15
Conecte la fuente del chispero a 220 V . luego la salida de la fuente a la entrada del
chispero ,tambien una salida del chispero a las banana sobre el riel y la otra salida del
chispero a la banana sobre la base de la madera, la cual a su vez est conectada al
papel electrnico
Coloque en ON el interruptor de la fuente pero todava no el del chispero
Coloque el carrito en la parte superior del plano inclinado, sostenerlo de la parte del
acrlico
Sobre el papel bond queda marcada una serie de puntos, designe al instante en que se
produjo el primer punto de la trayectoria como t 0 = 0 y x0= 0 la posicin del primer
punto. (Por convencin se podra elegir t 0 =0y x0=0 en cualquier otro punto, pero en
ese experimento no es lo ms conveniente)
datos obtenidos
3.3
CALCULOS Y RESULTADOS
3.3.1
t
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
x(t)
0.1
0.3
0.55
0.95
1.45
1.95
2.55
3.35
4.2
5.15
6.2
7.35
8.65
10
11.4
13
14.65
16.4
18.3
20.25
22.3
24.48
26.79
29.15
31.6
18
3.3.2 A partir de las dos primeras columnas y haciendo las operaciones indicadas en la
parte superior de la tercera columna, llene la tercera columna.
Observe que la primera y la tercera columna definen la funcin velocidad media
alrededor de { t, vm ( 4 , t ) } y observe que esta funcin no est definida en t=4 ;
t=8 ; t=12; t=16 ; t=20 ; t=24 .
Tabla 2 funcin velocidad media alrededor de {t , Vm}
t
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
t
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
x(t)
0.10
0.30
0.55
0.95
1.45
1.95
2.55
3.35
4.20
5.15
6.20
7.35
8.65
10.00
x(t)
11.40
13.00
14.65
16.40
18.30
20.25
22.30
24.48
26.79
29.15
31.60
0.5083
0.5600
0.6000
0.6333
0.7000
0.8000
---0.8500
0.9000
0.9500
1.0000
1.0600
1.1083
0.7050
0.9071
0.7556
0.9577
0.8000
1.0042
0.8429
1.0500
0.9000
1.1050
0.9600
1.1611
1.0000
1.2063
1.0500
1.2571
1.1000
1.3083
1.1500
1.3600
---1.4125
1.3000
1.4500
1.3250
1.5000
Tabla 2. continuacin
1.1083
1.1588
1.2063
1.2533
1.3071
1.3615
1.4083
1.4591
1.5100
1.5611
1.6125
1.6571
1.7083
1.3114
1.3619
1.4100
1.4579
1.5111
1.5647
1.6125
1.6633
1.7143
1.7654
1.8167
1.8636
1.9150
1.2063
1.2556
1.3050
1.3591
1.4083
1.4577
1.5093
1.5627
1.6125
1.6618
1.4125
1.4600
1.5083
1.5643
1.6125
1.6611
1.7130
1.7673
1.8167
1.8654
---1.6500
1.7000
1.7667
1.8125
1.8600
1.9133
1.9700
2.0188
2.0667
1.8125
1.8667
1.9250
1.9500
---2.0500
2.1150
2.1800
2.2250
2.2700
2.0188
2.0714
2.1250
2.1700
2.2250
2.2833
2.3350
2.3600
---2.4500
4.0000
2.0000
0.0000
= 15 20 25 30
0 f(x)
5 10
numero de tick(t)
0.16672m/s
3.3.4 Repitiendo lo mismo para los instantes t=8 ; t=12; t=16 ; t=20 ; t=24 ticks se
obtuvo la siguiente grafica (ver grafica (20)).
20
3.0
2.5
2.0
1.5
1.0
0.5
0.0
0
f(x) = 5
10
15
20
25
3.3.6 Ahora que ya tenemos la tabla de velocidades instantneas podemos Hacer una
grfica con los valores obtenidos en la tabla 3
(ver figura 21)
21
30
3
2.5
2
velocidad instantanea
1.5
Vinstantanea
1
Linear (Vinstantanea)
0.5
0
0
10
15
20
25
30
numero de tick(t)
X(t)
1
4
0.1
0.3
22
9
0.55
16
0.95
25
1.45
36
1.95
49
2.55
64
3.35
81
4.2
100
5.15
121
6.2
Table 4. continuacin
X(t)
144
169
196
225
256
289
324
361
400
441
484
529
576
625
7.35
8.65
10
11.4
13
14.65
16.4
18.3
20.25
22.3
24.48
26.79
29.15
31.6
25
20
pocision (x)
15
10
5
0
0
100
200
300
400
500
600
700
numero de tick^2(t^2)
Fig
ura (22) relacin de posicin (x) vs t
. (t=tick)
23
En esta figura nos podemos percatar de que la aceleracin es constante debido a que esta
sera la pendiente de la recta:
Y= 0.0504x + 0.1105
2
A= 0.0504cm/ tick
A=aceleracin
2
A=0.02016 m/ t
4.
DISCUSIN DE RESULTADOS:
5.
CONCLUSIONES:
6.
Se puede apreciar que las distancias obtenidas son cada vez ms largas debido a la
aceleracin que tiene el carrito.
La aceleracin que tiene el carrito es obtenido debido a la gravedad y su inclinacin
los datos obtenido siempre van a tener errores , ya que al medir con la regla
milimetrada los puntos en la tira de papel ,hubo un error visual del experimentador
SUGERENCIAS:
7.
Se trabaj con la frecuencia de 40 Hertz porque esta ofrece mayor nmero de puntos
El ngulo utilizado en el experimento fue de 15 sexagesimales aproximadamente
Se tom como posicin inicial una distancia prudente al punto de partida para evitar
distancias incoherentes.
Los resultados obtenidos concuerdan con la teora aprendida en cinematica
24
25