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Computacin e Informtica 5to grado

I.E.P. Ignacio Amadeo Ramos Olivera

Institucin Educativa Pblica


I. A. R A M O S O L I V E R A

Manual de
Computacin e
Informtica
Quinto Grado
Profesor: Tiburcio Figueroa Jess
E-mail: jt_figueroa@hotmail.com
Computacin e Informtica

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Datos personales

APELLIDOS Y NOMBRES

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INSTITUCIN

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Presentacin
P

Todos estamos familiarizados con la tecnologa:


computadoras, CHAT, E-mails, cmaras digitales de alta resolucin,
reproductores de DVD con formato MP4 o telfonos mviles,
celulares, cuyas funciones multimedia a veces nos hacen olvidar
que su principal funcin es la comunicacin.
Pero si bien escuchamos permanentemente hablar de estos
aparatos tan tecnolgicos, es probable que alguna vez hayas
querido destrozar alguno porque, ante tanta tecnologa, tu
paciencia se agot intentando entender las instrucciones escritas
en un lenguaje tcnico con el cual no ests familiarizado.
Todo ello parece ser un mundo tan complejo al que no logras
internarte, sin embargo, eso es solo la punta del icerberg. Los
avances tecnolgicos han llegado a modificar radicalmente la
relacin primaria hombre-naturaleza y la misma interaccin entre
los seres humanos Incluso, la sociedad moderna en que vivimos es
fruto de los progresos cientficos y tecnolgicos.
As la Clonacin, la Criogenia, la Robtica, la Inteligencia
Artificial, la Realidad Virtual, la Nanotecnologa y la Levitacin
Magntica son solo algunas de las tecnologas desarrolladas que
han transformado la perspectiva de la vida humana.

Tiburcio Figueroa Jess

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Captulo 1
CONCEPTOS FUNDAMENTALES
1. Computacin e Informtica
La computacin est ligada a la tecnologa de las computadoras,
mientras que la informtica est vinculada al procesamiento de la informacin.
La informtica utiliza herramientas de la Computacin para convertir datos en
informacin. La informtica, a diferencia de la Computacin, no ve la parte del hardware.

2. Almacenamiento de informacin
2.1. Bit y Byte
El bit es la mnima informacin que solo puede ser 1 (verdadero) 0 (falso),
mientras que el byte es la unidad de almacenamiento de informacin en la
Computacin. La representacin de un carcter (A, @, %, J, , etc.) ocupa un byte.
Las unidades de medida que utilizan los dispositivos informticos como las
memorias USB, discos duros, etc. para almacenar informacin son:
UNIDAD

ABREVIATURAS

EQUIVALENCIA

Byte (B)

8 bits

Kilobyte

Kbyte (KB)

1 024 bytes

Megabyte

Mbyte (MB)

1 024 Kbytes

Gigabyte

Gbyte (GB)

1 024 Mbytes

Terabyte

Tbyte (TB)

..

Petabyte

Pbyte (PB)

..

Exabyte

Ebyte (EB)

..

Zettabyte

Zbyte (CB)

..

Byte

3. La computadora
La computadora es una mquina electrnica utilizada para procesar una gran cantidad de
datos a grandes velocidades. Con ella podemos redactar informes, editar videos,
escuchar msica e incluso elaborar un libro completo.

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COMPUTADORA
PERSONAL (PC)

1. .
2. .
3. .

2
4. .

Computadora Personal (PC)

3.1. Tipos de computadoras segn su potencia de clculo, capacidad


de almacenamiento
A) Supercomputadoras (supercomputer)
Capaces de realizar billones de operaciones por segundo.
Realizan clculos a gran velocidad de proceso.
Contienen un gran nmero de procesadores.
Consumen energa elctrica equivalente a 10 hogares.
Son utilizadas para aplicaciones cientficas.
Bsqueda y estudio de armas nucleares.
Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes BD.
Estudio y prediccin de tornados.
Simuladores de vuelo.
Tienen un costo de 10 mil a 30 mil millones de dlares.

B) Mainframe o macrocomputadora
Se les conoce tambin como Macrocomputadoras.
Capaces de controlar cientos de dispositivos de entrada y salida.
Servicio a grandes empresas u organizaciones.

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Tienen un costo que va desde 350,000 dlares hasta varios millones de


dlares.
De alguna forma los mainframes son ms poderosos que las
supercomputadoras porque soportan ms programas simultneamente. Pero
las supercomputadoras pueden ejecutar un solo programa ms rpido que un
mainframe.
En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos
enteros de algn edificio, hoy en da, un Mainframe es parecido a una hilera de
archiveros en algn cuarto con piso falso, esto para ocultar los cientos de
cables de los perifricos, y su temperatura tiene que estar controlada.

C) Minicomputadoras (minicomputer)
En 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms pequea de la
Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas especficas, no necesitaba de
todos los perifricos que necesita un Mainframe, y esto ayudo a reducir el
precio y costos de mantenimiento.
En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios
procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios
simultneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de
datos, automatizacin industrial y aplicaciones multiusuario.

C.1. Microcomputadoras (microcomputer)


Uso de un procesador.
Baratas, accesibles y de fcil manejo.
Actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
Dentro de la microcomputadoras encontramos a la PCs.
El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981 , IBM, sac a la venta
su modelo "IBM PC", la cual se convirti en un tipo de computadora ideal
para uso "personal", de ah que el trmino "PC" se estandariz
PC`s PORTTILES
LAPTOP

NOTEBOOK

POCKET-PC o palmtop

Consiste en una computadora


personal porttil de pequeo
tamao, gran potencia y muy
manejable en todos los sentidos.
La caracterstica principal es su
peso que oscila entre 1 y 2
kilogramos.

Es una computadora personal similar al


laptop, pero an ms pequea, de menor
peso y ms especializada; es decir, est
preparada para servir de ayuda a estudiantes
ofrecindoles una capacidad de clculo
rpido, para ofrecer a comerciales funciones
de agenda muy evolucionadas, etc.

Es una pequea
computadora
personal de mano que
viene a ser la ltima
versin de calculadora
cientfica
programable.

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4. Unidad Central de Procesos (CPU)


Es la Unidad Central de Procesamiento, encargada de recibir los
datos a travs del teclado o el mouse para despus darnos una
respuesta que se nos mostrar en la pantalla.
Llamado tambin microprocesador, es el cerebro de la computadora
donde se realizan los clculos y se procesan los datos. Se ubica sobre
el Mainboard.

5. Hardware y Software
5.1. Hardware
Es cada uno de los elementos fsicos que componen la computadora, es decir, todo
lo que puedes ver y tocar.
a) Dispositivos de Entrada: Se encargan de introducir o aceptar informacin del
mundo exterior.

..

..

..

..

..

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b) Medios de Almacenamiento: Se encargan de guardar informacin.

Disco ZIP
(100 MB 250
MB)

..

Disco JAZ
(1 GB y 2 GB)

c) Dispositivos de salida: Se encargan de enviar la informacin al mundo exterior.


-

Monitor.
Parlantes.
Impresoras, plotters.
Proyector Multimedia.

d) Dispositivos de entrada salida: Tienen la caracterstica de introducir y enviar


informacin al mundo exterior.
-

Cmara web.
Mdem.
Pantallas tctiles.

5.2. Software
Es la parte lgica de la computadora, es decir, todo lo que no se puede ver ni tocar.
El hardware pos s solo no tiene utilidad, necesita quien lo dirija. Existen dos tipos
de software

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a) Software Bsico o Sistema Operativo


Es el intermediario entre los elementos fsicos (hardware). Sirve como base para
instalar otros programas (software de aplicacin).
Entre los sistemas operativos ms comunes se encuentran:
-

Windows XP.
Windows Vista.
GNU/Linux
Mac Os
Amiga OS
DOS
OS/2

b) Software de aplicacin
Un software de aplicacin es un programa para realizar una tarea especfica y
est en contacto con los usuarios.
Entre los software de aplicacin ms usados estn.
Los procesadores de textos (Microsoft Word, Word Perfect, etc.)
Los editores de imgenes (Adobe Photoshop, Corel Draw, etc.).
Los Antivirus (McAfee, Panda, PER, NOD 32, etc.).
Los reproductores multimedia (Media Player, Winamp, etc.).
Analoga Cuerpo Humanos computadora
Cuerpo Humano
Cerebro

Computadora
CPU
Dispositivos de entrada:

Sentidos:
Tacto
Vista
Odo

Teclado.
Ratn.
Escner.
Micrfono
Dispositivos de salida:

Miembros y partes:
Manos.
Pies.
Cuerdas vocales.

Monitor
Impresora
Parlantes
Proyector multimedia

Ideas

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Informacin

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ANOTACIONES

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Captulo 2
SISTEMA OPERATIVO:
Microsoft Windows XP

1. Qu es Windows?
Es un sistema operativo que se encarga de ejecutar tareas bsica realizadas por la
computadora, por ejemplo imprimir un documento, copiar un archivo aun disco, configurar
el teclado, ejecutar otros programas, etc.
El sistema operativo Windows es el ms popular entre los PCs y su xito se debe a las
siguientes razones:
Es el sistema operativo ms popular.
Fcil de manejar.
Apariencia agradable.
Muy compatible (el 97% de ordenadores trabajan bajo Windows.
Es muy adecuado cuando se utilizan perifricos multimedia (cmaras digitales,
grabadoras, etc.).

VERSIONES DE WINDOWS

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2. Iniciar, suspender, apagar y reiniciar Windows


Para iniciar Windows tan solo tenemos que presionar el botn Power, que se
encuentra en el frontis del case o unidad de sistema

Frontis del Case


1. Bahas 5 .
2. Botn de
encendido
(Power).
3. Botn de reinicio.
4. Bahas 3 .
5. Puertos de audio
y USB.

El ordenador no se puede apagar en cualquier momento, se debe indicar a Windows


que deseamos apagar el ordenador, ya que si no, podran producirse fallos en
nuestro ordenador.
Normalmente si se apagado mal el ordenador, al encender el ordenador Windows
realiza un chequeo del disco duro para comprobar si se produjeron errores. Tras
este chequeo se vuelve a entrar en Windows XP de manera normal.
En cualquier caso, para apagar de manera correcta el ordenador hay que hacer lo
siguiente:

1. Hacer clic en el men inicio.


2. Hacer clic sobre Apagar equipo.

3. Elegir la opcin Apagar el equipo


En lugar de apagar, podramos elegir Suspender o Reiniciar.
Reiniciar hace que el ordenador apague e inmediatamente se encienda.
Suspender pasa al estado de espera en el cual el ordenador consuma la mnima
energa posible (se dice que est dormido) hasta que el usuario realice cualquier
accin (como pulsar la barra espaciadora o mover el ratn).

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3. El Escritorio
Es el panel de mando, es el lugar desde el cual controlamos todo nuestro equipo, nos
brinda una interfaz grfica muy sencillo y amigable, adems est orientada a objetos que
nos permite facilitar los procesos a realizar.
Esta pantalla tambin recibe el nombre de Desktop.
Su funcin es la de simular un escritorio de verdad. De tal manera que, puesto que el
escritorio siempre es fcilmente accesible, en l se deben colocar aquellos objetos con los
que se trabaje ms frecuentemente. En realidad el escritorio no es ms que una carpeta.
Una carpeta un tanto especial. En el escritorio se pueden crear carpetas, copiar
documentos, borrar elementos, etc. de la misma forma que en cualquier otra carpeta. A
pesar de que cualquier archivo se puede colocar en el escritorio, es ms recomendable
almacenar los documentos dentro de unidades de disco o en Mis documentos y en el
escritorio colocar accesos directos a los documentos y aplicaciones que se deseen.

3.1. Elementos o partes del escritorio.


La primera pantalla que aparecer es el Escritorio. En el siguiente grfico se muestran sus
partes o elementos:

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Parte

Para qu sirve?

Botn Inicio
Men Inicio
Start Men

Permite acceder a una lista de programas,


archivos y carpetas instalados.

Zona de accesos directos

Contiene iconos para acceder ms rpidamente a


un programa. Para colocar un icono en dicha
zona basta con arrastrarlo sobre ella.

Iconos y accesos directos

Son pequeas representaciones grficas de los


programas, archivos o carpetas ubicados en el
Escritorio que nos permite acceder a ellos
rpidamente.
Los Iconos y los accesos directos son atajos para
acceder a carpetas, archivos y aplicaciones de
una manera ms rpida y cmoda.

Zona de ventanas abiertas

A travs de botones rectangulares, se muestra las


ventanas que estn siendo utilizadas.

Papel tapiz

Es el fondo de pantalla del rea de trabajo.

rea de notificaciones

Contiene
programas
que
se
cargan
automticamente al encender la computadora.
Usualmente en esta seccin aparecen programas
como el antivirus, la informacin del idioma del
sistema, la hora, etc.

Estructura lgica de Windows XP


Windows XP ve a todo el conjunto del ordenador como se muestra en la
Ilustracin. Para Windows XP, todo parte del escritorio, en el cual estn
los iconos de la papelera y de Mi PC. Dentro de Mi PC est las unidades
de disco, las cuales tendrn su propio conjunto de archivos y carpetas.
Conviene conocer esta estructura para saber cmo recorrer todo el
sistema. Para toda operacin, el escritorio puede ser considerado una
carpeta ms.

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3.2. Cambiar Papel Tapiz o Fondo de Escritorio.


Como hemos comentado, lo primero que vemos al iniciar Windows es el escritorio, el cual,
por defecto, incluye una fotografa de fondo. sta puede ser modificada, pudiendo
seleccionar una propia u otra que ms nos usted. Igualmente, podemos despejar el fondo
del escritorio para una mayor comodidad en el trabajo. Para cambiar el fondo del
escritorio:

1. Hacer clic con el botn derecho sobre el escritorio sobre un espacio vaco.
2. Hacer clic sobre Propiedades.

3. Seleccionar la pestaa Escritorio.

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4. Escoger la imagen deseada, o bien, Ninguno.

5. Desplegar la lista de color, sin anteriormente seleccionamos Ninguno.


6. Seleccionar un color.
7. Pulsar Aceptar.

3.3. Cambiar tema para el escritorio.


1. Elige la pestaa Temas del cuadro de dilogo Propiedades de Pantalla.
2. Elige tu tema preferido y haz en el botn Aceptar. Tu escritorio cambiar
totalmente.

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3.4. Cambiar Resolucin de pantalla


1. Seleccionar la pestaa Configuracin del cuadro de dilogo Propiedades de
Pantalla.

2. Desplaza la barra, segn sea necesario, para lograr la resolucin deseada.

3. Da clic en Aplicar y saldr el siguiente cuadro de dilogo, pidindonos que


confirmes la nueva configuracin. Oprime clic en S para aceptar.

3.5. Protectores de pantalla


Ubcate en la pestaa Protector de pantalla del cuadro de dilogo Propiedades de
Pantalla. Selecciona tu preferido y oprime clic en Aceptar.

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4. Manejo de ratn (mouse).


El dispositivo bsico para comunicarse con Windows es el
ratn. El ratn es un aparato con dos botones algunos modelos
tienen tres botones e incluso ms). En la pantalla aparecer
siempre un cursor (normalmente en forma de flecha) que
indica a qu posicin de la pantalla apunta el ratn. Para los
diestros, el botn principal del ratn ser el izquierdo, y el
secundario el derecho. Para los zurdos el principal es el
derecho y el secundario el izquierdo. Esto se debe a que el
botn principal del ratn debe estar en los dedos ms
fuertes. La configuracin del ratn se puede cambiar para
diestros y zurdos.

Dependiendo de dnde est


situado el puntero, ste
puede adoptar diferentes
formas. Las ms comunes
son: una flecha orientada
hacia la izquierda y
ligeramente hacia arriba,
una barra vertical en forma
de I y un reloj de arena
indicando que el ordenador
est realizado una
determinada tarea.

Vocabulario para el mouse.


Apuntar objeto: Para ello basta mover el ratn haciendo que el cursor apunte sobre el
objeto que nos interese.
Hacer clic. Consiste en apuntar y pulsar una vez el botn principal (o botn izquierdo)
del ratn sobre un determinado objeto. Generalmente esto sirve para seleccionar un
objeto.
Hacer doble clic. Consiste en apuntar y pulsar dos veces seguidas
el botn principal del ratn sobre un determinado objeto.
Utilizaremos el
Generalmente esto sirve para abrir un objeto.

trmino objeto
para designar a
todo lo que opera
en Windows.
Ejemplo:
Archivos.
Carpetas
compartidas.
Impresoras
compartidas,
etc.

Arrastrar. Consiste en apuntar un objeto, pulsar el botn


principal y no soltarlo a la vez que se mueve el ratn hacia otra
direccin. Finalmente se suelta el botn principal. Generalmente
esta operacin mueve un objeto.
Hacer clic con el secundario. Consiste en
apuntar a un objeto y pulsar el botn
secundario. Esto siempre produce que
aparezca un men con las operaciones que
podemos realizar con un objeto.

Arrastrar con el botn secundario. Muestra un men que permite elegir qu operacin
de arrastre queremos realizar sobre el objeto. Este men cambia dependiendo del
objeto al que apuntemos. Al principio al buscar la operacin los nuevos usuarios la
buscan en las barras de mens y sin saber exactamente dnde est la opcin, resulta
que acaban dando vueltas y vueltas por el men. Muchas veces esta opcin va a estar
en el botn secundario.

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5. Operaciones con Iconos


Un icono es una figura pequea que representa algn objeto, por ejemplo
una impresora, un documento, una unidad de disco, un juego,
Messenger, etc.
Veamos algunas operaciones con los iconos:
I

Ocultar Iconos.
1. Apunte en un lugar vaco del escritorio y haga clic con el botn secundario del mouse, as
ver el men contextual.

2. Apunte la opcin Organizar iconos

Mover Iconos.
1. Apunte el icono y arrastre.

Para mostrar los iconos repite los mismos pasos.

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Organizar Iconos.
Para organizar los iconos del escritorio.

1. Haga clic con el botn secundario del mouse (ratn) en el escritorio.


2. Seleccione Organizar iconos y, despus, haga clic en uno de los comandos del
submen, tal como se explica en la siguiente tabla.

Haga clic en

Para

Nombre

Organizar los iconos alfabticamente segn el nombre


del icono.

Tamao

Organizar iconos segn el tamao del archivo. Si el icono


es un acceso directo a un programa, el tamao hace
referencia al tamao del archivo de acceso directo.

Tipo

Organizar iconos por tipo. Por ejemplo, si en el escritorio


existen accesos directos a varias presentaciones de
PowerPoint, stos se organizarn uno junto a otro.

Modificado

Organizar iconos segn el orden en que se modific por


ltima vez el acceso directo.

Organizacin
automtica

Organizar los iconos en columnas en la parte izquierda de


la pantalla.

Alinear a la cuadrcula

Coloca los iconos en el lugar designado por una


cuadrcula invisible de la pantalla. La cuadrcula alinea los
iconos entre s.

Mostrar iconos del


escritorio

Oculta o muestra todos los iconos del escritorio. Cuando


est activado este comando, los iconos del escritorio
aparecen en el mismo.

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Crear Iconos.
1. Apunte en un lugar vaco del escritorio y haga clic con el botn secundario del mouse, as
ver el men contextual.

2. Apunte la opcin nuevo.


3. Haga clic en el tipo de icono que desea crear.

Borra o eliminar Iconos.


1. Seleccione el icono que desea eliminar y haga clic con el botn secundario del mouse, as
ver el men contextual.

2. Haga clic sobre la opcin Eliminar

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3. Lea cuidadosamente y decida si desea borrar o no.

El icono en realidad no se borra sino que se traslada a un lugar llamado Papelera de


reciclaje.
Si se desea eliminar permanentemente el archivo o icono deseado sin trasladarlo a
la papelera de reciclaje; puedes presionar la combinacin de teclas SHIFT + SUPR

Cambiar el nombre de un icono


1.

Seleccione el icono que desea modificar el nombre y haga clic con el botn secundario
del mouse, as ver el men contextual.

2. Haga clic en cambiar nombre

3. Escriba el nuevo nombre y presione la tecla Enter

Otra forma:
1. Seleccione el icono que desea modificar el nombre y presiona la tecla F2.
2. Escriba el nuevo nombre y presione la tecla Enter

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Abrir o activar un icono


1. Apunte el icono y haga doble clic sobre l.
Otra forma:

1. Selecciona el icono y presione la tecla Enter

6. Las ventanas
A. Qu es una ventana?
En Windows la comunicacin con el ordenador se realiza a travs de un elemento conocido
como ventana. Cada vez que se ejecuta algo, siempre se ve a travs de una ventana. Por ello
es necesario conocerlas. Una ventana es un rectngulo que aparece en la pantalla al ejecutar
una aplicacin o ver el contenido de un icono. De hecho todos los elementos de Windows
permiten ser modificados a travs de su ventana.

B. Partes de una ventana


Icono del programa

Barra de mens

Barra de ttulo

Botones de
Control
Cerrar
Maximizar
Minimizar

Bordes

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Barra de ttulos: Muestra el ttulo de la ventana. Adems, sirve para mover la ventana,
suele ser de color azul.

Icono del programa: Permite identificar con el programa que se est trabajando.

Qu sucede si procedemos
a dar doble clic en el icono
del programa?

Escribe tu respuesta:

Botones de control: Contiene todas las operaciones que se pueden hacer con la ventana.
Botn cerrar (Close): Cierra la ventana y la aplicacin que est abierta. Suele
estar en la esquina superior derecha o bien en la esquina superior izquierda en forma de
un pequeo icono correspondiente a la aplicacin.
Botn minimizar (Minimize): Haciendo clic sobre este botn la ventana se
reduce y se coloca su nombre en una barra que est en la parte inferior de la pantalla
denominada Barra de Tareas (Taskbar).
Botn maximizar (Maximize): Hace que la ventana ocupe todo el escritorio. En
este caso al presionar el botn la ventana aumenta de tamao hasta ocupar la totalidad de
la pantalla.
Botn restaurar (Restore): Una vez maximizada la ventana, el botn de
maximizar cambia al de restaurar. Presionando ste, la ventana vuelve al tamao que
posea antes de ser maximizada.
Bordes: Permiten reducir el tamao de la ventana.
rea de trabajo: Es la zona de la ventana en la cual podemos trabajar.
Barra de mens: Accede a todos los comandos propios de la ventana. Inmediatamente
debajo de la barra de ttulos de la mayora de las ventanas, hay una banda horizontal
llamada Barra de Mens que contiene nombres tales como Archivo (File), Edicin (Edit) o
Ayuda (Help), etc. Haciendo clic en cualquiera de estos nombres se despliega un men en
forma de persiana, es decir se despliega una lista de comandos. Para escoger uno, basta
con desplazar el puntero del ratn sobre el comando correspondiente y hacer clic.

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Tipos de punteros
Icono

Icono

Funcin

Funcin

Seleccin normal.

Ajuste vertical.

Seleccin de ayuda.

Ajuste horizontal.

Trabajando en
segundo plano.

Ajuste diagonal 1

Ocupado.

Ajuste diagonal 2

Seleccionar con
precisin.

Mover

Seleccin de texto.

Seleccin alternativa.

Escritura manual.

Seleccin de vnculo.

No disponible.

C. Operaciones con ventanas


Personalizar el tamao de una ventana
Para ello hay que arrastrar los bordes de la ventana. Cuando el cursor del ratn
se sita sobre uno de los bordes, ste tendr forma de doble flecha, sta doble
flecha indica la direccin del cambio de tamao. Para modificar a la vez la altura
y la anchura, hay que colocarse en las esquinas de la ventana.

Mover una ventana


Para mover una ventana basta apuntar la barra de ttulos de la ventana y
arrastrar hacia una nueva posicin.

Maximizar
Maximizar una ventana es hacer que la ventana ocupe todo el escritorio. Cuando
una ventana est maximizada, los bordes desaparecen, y el botn maximizar se
cambia por el de restaurar. Para maximizar una ventana basta pulsar el botn:

Minimizar
Minimizar una ventana hace que la ventana se oculte del escritorio y figure slo
en la barra de tareas. Para minimizar una ventana basta pulsar el botn:

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Restaurar
Restaurar una ventana hace que la ventana vuelva a presentar la apariencia que
posea antes de realizar una operacin de maximizar o de minimizar. El botn es:

Cerrar
Oculta la ventana y la cierra completamente. Esta operacin se realiza con la
combinacin de teclas Alt+F4 o con el botn:

El men control
Contiene todas las operaciones vistas anteriormente.
Para acceder a l basta pulsar una sola vez en el icono de la ventana (esquina superior
izquierda).
Si la ventana est minimizada, se puede sacar el men de control de la misma pulsando
el botn secundario encima del cajn de la ventana en la barra de tareas.
Tambien podemos acceder a ella apuntando sobre la barra de ttulo y pulsar el botn
secundario del mouse.
Diga usted cul es la diferencia entre ambos mens de control

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D. Organizar ventanas
Windows XP es un sistema operativo multitareas, es decir, permite trabajar con varios
programas a la vez. Adems, permite organizar las ventanas de los programas.

Pasos para organizar ventanas


1. Abra las ventanas Mi PC, Mis documentos, Mis sitios en red.
2. Oprima clic derecho sobre algn lugar en blanco de la barra de tareas y aparecer el
siguiente cuadro de mens despegable.

3. Tendrs tres opciones para organizar ventanas: Cascada, Mosaico horizontal y


Mosaico vertical.
Cada una de estas opciones tiene ventajas y sus desventajas. Por ejemplo la opcin cascada
es ideal utilizarla cuando haces del MSN (CHAT) porque te permitir elegir la ventana ms
fcilmente, pero no es recomendable cuando haces trabajos de digitacin en Word.
Continuacin se te mostrar estos tres tipos de opciones, con los que puedes organizar tus
ventanas
Opcin Cascada

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Opcin Mosaico horizontal

Opcin Mosaico vertical

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7. Los cuadros de dilogo


Qu son los cuadros de dilogo?
Los cuadros de dilogo son ventanas especiales que se utilizan para realizar algunas
operaciones. Dentro de estas ventanas aparecen diversos elementos que permiten especificar
exactamente la operacin a realizar, estos elementos son conocidos con el nombre de
controles.

Cuadros de mensaje
Generalmente los cuadros de dilogo aparecen al elegir alguna opcin de men dentro de
una ventana. Sin embargo, hay cuadros de dilogo que no ejecutamos nosotros, sino que es
el propio Windows el que les ejecuta para preguntarnos, informarnos o avisarnos sobre algn
evento. Es ms que conveniente leer el contenido de estos cuadros. Existe una tendencia de
rechazo por parte de la persona que est enfrente del ordenador hacia estos cuadros, lo que
provoca que la persona intente por todos los medios hacer lo que sea para quitarse de
encima este cuadro. Esto hace que entonces la opcin que elijamos no sea la ms apropiada.
Por ello, es conveniente leer bien el mensaje y responder en consecuencia.
Los cuadros pueden ser:
De informacin: Son cuadros que nos informan sobre alguna operacin. generalmente
slo nos permiten aceptar el cuadro. Son los menos peligrosos.

De advertencia: Son los ms peligrosos de todos, nos indican que la operacin que vamos
a realizar puede provocar algn efecto grave y Windows nos informa sobre esto. En estos
mensajes debemos elegir la opcin ms adecuada, ya que de no ser as, podemos
provocar graves errores.

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Cuadros de pregunta: Ocurren cuando al realizar una operacin, Windows necesita que le
respondamos para clarificar la operacin. En estos cuadros siempre se espera una
respuesta que provocar (o no) el xito de nuestra operacin.

Cuadros de error: Ocurren cuando en el sistema se ha producido un error. Son muy


importantes. En algunos casos (el clsico error grave) slo se nos permite aceptar el
mensaje.

Los controles
Etiqueta: Son textos que sirve como gua al usuario para que pueda emplear otros
controles. En la siguiente ilustracin ver una ventana donde identificaremos las
etiquetas:

Etiqueta
Caja de texto
Etiqueta

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Caja de texto: Son rectngulos (normalmente de fondo blanco) que permiten introducir
texto. En la ilustracin anterior usted puede ver una caja de texto.

Botones de comando: Son rectngulos (normalmente de fondo igual al del resto del
formulario, en la mayora de casos gris) que permiten indicar que se ejecute una accin.
En la siguiente ilustracin se muestra tres botones de comando; Aceptar, Cancelar y
Aplicar.

Muchos formularios disponen de un botn predeterminado, para identificarlo vea el


borde de los botones de comando es un poco mas resaltado y grueso.
Casillas de verificacin: Son controles que permiten ingresar datos del tipo: S - No
(Verdadero - Falso). Cuando el control es verdadero el control muestra un visto bueno y
cuando es falso se presenta en blanco.

Casillas de opcin: Son muy parecidas a las casillas de verificacin slo que en lugar del
smbolo , usan el smbolo . La diferencia estriba en que estas casillas permiten elegir
una de entre varias opciones.

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Pestaas: Son una especie de lengetas que se encuentran a veces en la parte superior del
cuadro y sirven para organizar el cuadro de dilogo. A veces la informacin que tiene que
mostrar un cuadro de dilogo es muy extensa y por ello se clasifica en varias reas, cada
pestaa representa una seccin del cuadro de dilogo; de modo que si queremos ir a una
seccin determinada, basta con que pulsemos en la lengeta apropiada.

Cuadro de lista: Son un cuadro de texto especial, pero que poseen un botn con un
tringulo hacia abajo que, pulsando en l, permite elegir una opcin de una lista. Por
ltimo sealar que hay otros controles que muestran listas y el uso es muy similar a estos.

Spinners: Permiten incrementar o disminuir valores establecidos dentro de un margen y


otro mnimo.

Cuadro de incremento: Permite aumentar o disminuir el valor de los caracteres


presentados (generalmente nmeros)

Cuadro de incremento

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8. Explorador de Windows
8.1. Mi PC y el Explorador de Windows
Permite visualizar, organizar manipular archivos o carpetas de las diferentes unidades de
almacenamiento que posee tu computadora, como el disco duro, la disquetera, el USB, etc.
Al explorador de Windows tambin se le conoce como Administrador de archivos.

8.2. Formas de ingresar al Explorador de Windows


Primera forma
1.
2.
3.
4.

Clic en el men inicio.


Clic en Programas.
Clic en Accesorios.
Clic en Explorador de Windows

Segunda forma
1. Presionar la combinacin de tecla Control + E

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Tercera forma
1. Haciendo clic derecho en el Botn Inicio
2. Seleccionar la opcin Explorar

Cuarta forma
3. Escribir: explorer

1. Haciendo clic en el Botn


Inicio.
2. Clic en ejecutar.

Quinta forma
1. Clic derecho en el icono Mi PC, que se encuentra en el escritorio
2. Elegir la opcin Explorar.

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8.3. La ventana del Explorador de Windows


1

Barra de titulo

Barra de mens

Barra de herramientas

Barra de direcciones

Botones de control

Barra de desplazamiento
horizontal

Barra de estado

Barra de desplazamiento vertical

Como todas las ventanas de Windows, la ventana del explorador tiene


una barra de ttulo que te muestra el nombre de la carpeta o archivo
en el que te encuentres.
Encontrars todos los mens para realizar operaciones sobre las
carpetas o archivos.
Contiene los botones de las operaciones ms utilizadas para que
puedas agilizar el trabajo.
Si no se encuentra visible, dirgete a la barra de mens y oprime clic
en: Ver/Barra de herramientas/ Botones Estndar.
Muestra la ubicacin del archivo o de la carpeta que ests
visualizando.
Te permiten: minimizar, maximizar, cerrar o restaurar la ventana
activa.
Te permite desplazarte horizontalmente.
Muestra informacin adicional sobre los
seleccionado.
Te permite desplazarte verticalmente.

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objetos

que has

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8.4. Las vistas del Explorador de Windows


El explorador te permite ver la informacin de las carpetas o archivos de varias formas o
vistas para facilitar tu bsqueda.
Oprime clic sobre el botn Vistas
. Se desplegar un men con 5 opciones: Vistas en
miniatura, Mosaicos, Iconos, Lista y Detalles

Vistas en miniatura
Suele utilizarse para ubicar imgenes, pues los archivos que tengan formato de imagen
aparecern con una pequea representacin de su contenido.
Los archivos que tengan otro formato o sean carpetas aparecern con los iconos
correspondientes a su tipo; pero en dimensiones mayores.

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Vistas en mosaico
Las carpetas y archivos aparecern representados con una imagen grande y a su derecha,
el nombre, el tipo y su tamao en KB. Si es una imagen aparecer su tamao en pixeles. Se
utiliza cuando se tienen pocos elementos en la unidad o carpeta.

Vistas en iconos
Los objetos aparecen representados por iconos como los de la vista Mosaico, pero ms
pequeos. El nico dato que muestra es el nombre de la carpeta o del archivo. Suele
utilizarse cuando la unidad o carpeta tiene una cantidad media de elementos.

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Lista
Los iconos parecern pequeos, uno debajo del otro, y solo aparece el nombre de la
carpeta o del archivo. Suele utilizarse cuando la cantidad de elementos de la unidad o
carpetas que selecciona es alta, pues ayuda a la bsqueda por nombre.

Detalles
Los iconos aparecen debajo del otro acompaado de algunas de sus propiedades ms
importantes.

Esta vista permite ordenar los archivos o carpetas de mayor a menor tamao o viceversa,
por tipo de archivo, por nombre, por fecha de modificacin.

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8.5. Archivos y carpetas


Archivos (files)
Un archivo es la unidad bsica de almacenamiento que permite a la computadora
Distinguir los diversos tipos de informacin.
Nomenclatura: NombreArchivo. TipoExtensin

Carpetas
Las carpetas son elementos que permiten organizar la informacin que se graba en una
unidad de almacenamiento. Una carpeta puede contener otras carpetas y archivos.
Las carpetas de Windows facilitan la agrupacin y organizacin de archivos, y se pueden
identificar con:
Las carpetas, se utilizan para almacenar archivos, las carpetas son creadas como un
mtodo para mantener organizado el disco duro de la computadora y son de fcil
manipulacin.

Crear carpetas desde el Explorador de Windows.


Para crear una carpeta, seguir los siguientes pasos:
Paso N 1: Ingresar al Explorador de Windows.
Paso N 2: Clic en el Men archivo.
Paso N 3: Clic en Nuevo.
Paso N 4: Clic en el Carpeta.

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La carpeta se crear automticamente con el nombre Nueva Carpeta si aun no existe


una carpeta con el mismo nombre:

Cambiar el nombre a una carpeta


Paso N 1: Seleccionamos la carpeta que se desea cambiar el nombre.
Paso N 2: Clic en el Men archivo.
Paso N 3: Clic en Cambiar nombre.
Paso N 4: Escribimos el nombre Colegio

Eliminar archivos o carpetas


Cuaando encontramos en la computadoras archivos o carpetas que no necesitamos,
podemos borralarlas, y si se cambia de opinin pueden ser recuperados.
Paso N 1: Seleccionamos la carpeta que se desea cambiar eliminar.
Paso N 2: Clic en el Men archivo.
Paso N 3: Clic en Eliminar

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Paso N 4 Clic en Eliminar: Luego aparece un mensaje, hacer clic en SI, para continuar.

Todos archivos o carpetas que se eliminan se reclica directamente en la


PAPELERA DE RECLICAJE:

Carpetas

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Archivos

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9. Centro de ayuda soporte tcnico (La ayuda de Windows)


Uno de los componentes ms importantes de
Windows XP es la Ayuda o Help, que proporciona
en cualquier momento asistencia sobre cualquier
tema. Tambin se puede aprender con ella la
forma de realizar cualquier tarea concreta.
Para acceder a la ayuda:

Clic en el Men Inicio.


Clic en Ayuda y soporte tcnico

Y aparecer esta ventana similar al de una pgina


web. En el extremo izquierdo de dicha ventana, muestra una serie de enlaces o vnculos que nos
permite acceder a las principales categoras de ayuda del sistema simplemente haciendo clic sobre
ellos. En la zona derecha de la ventana muestra otros procedimientos de ayuda tales como acceso
al soporte tcnico o conexin con grupos de noticias de Windows XP, as como una serie de tareas
destinadas a gestionar el correcto funcionamiento de nuestro sistema.
En la opcin Buscar nos permite realizar una bsqueda ms especfica del tema de ayuda que
deseamos localizar.

Men inicio estndar XP

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Men Inicio Clsico

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Introduccin a los mtodos


abreviados de teclado de
Windows
Utilice las teclas de mtodo abreviado como alternativa al mouse (ratn) cuando trabaje en
Windows. Puede abrir, cerrar y desplazarse por el men Inicio, escritorio, mens, cuadros de
dilogo y pginas Web mediante mtodos abreviados de teclado. Los mtodos abreviados de
teclado tambin facilitan la interaccin con el equipo.

Mtodos abreviados de teclado generales


Presiona
CTRL + C
CTRL + X
CTRL + V
CTRL + Z
SUPRIMIR
SHIFT + SUPR

Para
Copiar.
Cortar.
Pegar.
Deshacer.
Eliminar.
Eliminar permanentemente el elemento
seleccionado, sin colocarlo en la Papelera de
reciclaje.

CTRL al arrastrar un elemento

Copiar el elemento seleccionado.

CTRL + SHIFT al arrastrar un elemento

Crear un acceso directo al elemento seleccionado.

F2

Cambiar el nombre del elemento seleccionado.

CTRL + FLECHA DERECHA


CTRL + FLECHA IZQUIERDA
CTRL + FLECHA ABAJO
CTRL + FLECHA ARRIBA

Mover el punto de insercin al principio de la


palabra siguiente.
Mover el punto de insercin al principio de la
palabra anterior.
Mover el punto de insercin al principio del prrafo
siguiente.
Mover el punto de insercin al principio del prrafo
anterior.

CTRL + SHIFT con cualquier tecla de direccin

Resaltar un bloque de texto.

SHIFT con cualquier tecla de direccin

Seleccionar varios elementos en una ventana o en el


escritorio o seleccionar texto en un documento.

CTRL + E

Seleccionar todo.

F3

Buscar un archivo o una carpeta.

ALT + ENTRAR
ALT + F4

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Ver las propiedades del elemento/objeto


seleccionado.
Cerrar el elemento activo o salir del programa
activo.

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ALT + BARRA ESPACIADORA

Abrir el men contextual de la ventana activa.

CTRL + F4

Cerrar el documento activo en los programas que


permitan tener abiertos varios documentos
simultneamente.

ALT + TAB

Cambiar de un elemento abierto a otro.

ALT + ESC

Desplazarse por los programas en el orden en que


se abrieron.
Desplazarse por los elementos de pantalla de una
ventana o del escritorio.
Mostrar la lista de la barra Direccin en Mi PC o en
el Explorador de Windows.
Mostrar el men contextual del elemento
seleccionado.

F6
F4
SHIFT + F10
CTRL + ESC

Mostrar el men Inicio.

ALT + letra subrayada de un nombre de men.

Mostrar el men correspondiente.

Letra subrayada en un nombre de comando de un


men abierto
F10

Ejecutar el comando correspondiente.


Activar la barra de mens en el programa activo.
Abrir el siguiente men de la derecha o abrir un
submen.

FLECHA DERECHA

Abrir el siguiente men de la izquierda o cerrar un


submen.
Actualizar la ventana activa.

FLECHA IZQUIERDA
F5

Ver la carpeta de un nivel superior en Mi PC o el


Explorador de Windows.

RETROCESO
ESC
SHIFT al insertar un CD en la unidad de
CD-ROM

Cancelar la tarea actual.


Evitar que el CD se reproduzca automticamente.

Mtodos abreviados de teclado en los cuadros de dilogos


Presione

Para

CTRL + TAB

Avanzar a travs de las fichas.

CTRL + SHIFT + TAB

Retroceder a travs de las fichas.

TAB

Avanzar a travs de las opciones.

SHIFT + TAB

Retroceder a travs de las opciones.


Ejecutar el comando correspondiente o seleccionar la opcin
correspondiente.

ALT + letra subrayada


ENTRAR

Ejecutar el comando de la opcin o el botn activo.

BARRA ESPACIADORA

Activar o desactivar la casilla de verificacin si la opcin activa es una

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Teclas de direccin

casilla de verificacin.
Elegir un botn si la opcin activa es un grupo de botones de opcin.

F1

Mostrar la Ayuda.

F4

Mostrar los elementos de la lista activa.

RETROCESO

Abrir una carpeta de un nivel superior si hay una carpeta seleccionada


en un cuadro de dilogo Guardar como o Abrir.

Mtodos abreviados de Natural Keyboard


Presione

Para
Mostrar u ocultar el men Inicio.

+ INTERR

Mostrar el cuadro de dilogo Propiedades del sistema.

+D

Mostrar el escritorio.

+M

Minimizar todas las ventanas.

+ SHIFT + M

Restaurar todas las ventanas minimizadas.

+E

Abrir Mi PC.

+F

Buscar un archivo o una carpeta.

CTRL +

Buscar equipos.

+F

+ F1

Mostrar la Ayuda de Windows.

+L

Bloquear su equipo si est conectado a un dominio de red, o cambiar de


usuario si no est conectado a un dominio de red.

+R

Abrir el cuadro de dilogo Ejecutar


Mostrar el men contextual del elemento seleccionado.
Abrir Administrador de utilidades.

+U

Mtodos abreviados de teclado de accesibilidad


Presione

Para

SHIFT der durante ocho segundos


ALT izq + SHIFT izq + IMPR PANT

Activar y desactivar FilterKeys.


Activar y desactivar Contraste alto.

ALT IZQ + SHIFT IZQ + BLOQ NUM


SHIFT cinco veces
BLOQ NUM durante cinco segundos

Activar y desactivar MouseKeys.


Activar y desactivar StickyKeys.
Activar y desactivar ToggleKeys.
Abrir Administrador de utilidades.

+U

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FilterKeys es una caracterstica del teclado que indica al teclado que pase por alto las
pulsaciones repetidas o breves. Con FilterKeys, puede tambin reducir la velocidad de
repeticin de una tecla cuando la mantiene presionada.
Contraste alto est diseado para las personas con deficiencias visuales. Los esquemas
de color de contraste alto pueden facilitar a algunos usuarios la visin de la pantalla al
intensificar el contraste de la pantalla con combinaciones de color alternativas.
Algunos de los esquemas cambian tambin el tamao de la fuente para una lectura
ms fcil.
MouseKeys est diseado para las personas que tienen dificultades para utilizar el
mouse (ratn). MouseKeys permite utilizar el teclado numrico para controlar el
puntero del mouse. Si desea utilizar el teclado numrico para introducir datos, as
como para desplazarse por la pantalla, puede establecer que MouseKeys se active al
presionar BLOQ NUM.
StickyKeys est diseado para las personas que tienen dificultades para mantener
presionadas dos o ms teclas simultneamente. Cuando un mtodo abreviado requiere
una combinacin de teclas, por ejemplo CTRL+P, StickyKeys le permitir presionar una

Filterkeys

Contraste alto

Mousekeys

Stickykeys

tecla modificadora (CTRL, ALT o SHIFT), o la tecla del logotipo de Windows (


)y
mantenerla activada hasta que se presione otra tecla.
ToggleKeys est diseado para las personas con deficiencias visuales o discapacidades
cognitivas. Cuando ToggleKeys est activada, el equipo emitir seales audibles cuando
se presionen las teclas de bloqueo (BLOQ MAYS, BLOQ NUM o BLOQ DESPL). Se
emitir un tono alto cuando se activen las teclas y un tono bajo cuando se desactiven.

ToggleKeys.

Mtodos abreviados del Explorador de Windows


Presione

Para

FIN

Mostrar la parte inferior de la ventana activa.

INICIO

Mostrar la parte superior de la ventana activa.

BLOQ NUM+ASTERISCO en el teclado


numrico (*)

Mostrar todas las subcarpetas de la carpeta seleccionada.

BLOQ NUM+SIGNO MS en el teclado


numrico (+)

Mostrar el contenido de la carpeta seleccionada.

BLOQ NUM+SIGNO MENOS en el teclado


numrico (-)

Contraer la carpeta seleccionada.

FLECHA IZQUIERDA

Contraer la seleccin actual si est expandida o seleccionar


la carpeta principal.

FLECHA DERECHA

Mostrar la seleccin actual si est contrada o seleccionar


la primera subcarpeta

Notas:
Debe asociar una contrasea con su cuenta de usuario para protegerla frente al acceso no autorizado. Si no tiene ninguna
contrasea asociada a su cuenta de usuario, al presionar la
+ L no se impedir que otros usuarios tengan acceso a la
informacin de su cuenta.
Es posible que algunos mtodos abreviados de teclado no funcionen si se ha activado StickyKeys en Opciones de accesibilidad.

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