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NOTAS: si has instalado una versin anterior posiblemente no vers la interfaz como en la imagen de abajo,
o simplemente no vers nada ms que una ventana griscea. Si es as, tienes que ir al men de Freecad:
Ver Escenario Part (o Part design o Draft) y luego en el men Archivo Nuevo.
Tambin puede ocurrir que d algn error y que las herramientas no sean exactamente las mismas que aqu
se muestran, estamos viendo versiones en continuo desarrollo.
FreeCAD es un programa de dibujo paramtrico 3D, (de parmetro: Variable que, en una familia de
elementos, sirve para identificar cada uno de ellos mediante su valor numrico).
A diferencia de otros programas CAD FreeCAD se basa en datos o cotas, modificando estas se
actualiza el dibujo o parte de l. Es un programa similar a SolidWorks, mucho ms conocido, sin
embargo FreeCAD es software libre, es decir, su cdigo fuente est a disposicin de todos y
tambin es gratuito lo que permite instalarlo sin necesidad de licencias ni restricciones. Todava est
en desarrollo, y, naturalmente, no tiene las mismas funcionalidades de otros programas.
La interfaz (0.15) del programa (es la ventana o ventanas destinadas a entregar informacin acerca
de los procesos y herramientas de control, a travs de lo que el usuario observa habitualmente en la
pantalla).
La ventana inicial, en ella
puedes ver los distintos
apartados. Si colocas el ratn
sobre cada enlace, te ir
orientando respecto del
contenido de cada uno.
Versin 0.15
Versin 0.14
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Para configurar las preferencias, por ejemplo el idioma, iremos al men Editar Preferencias. Ah
tienes todas las opciones, en las distintas pestaas. Puedes modificar el tipo de entorno de trabajo
con el que se iniciar la prxima vez que abras, el ms habitual para nosotros es Part Design,
Tambin lo es Part, as como Draft. Si cambias algo recuerda pulsar el botn Aplicar y Aceptar, en
caso contrario al volver a abrir el programa no habrs modificado nada.
Su interfaz est dividida en una
serie de "entornos de trabajo"
[2] (workbench). Los entornos o
bancos de trabajo permiten cambiar el contenido de la interfaz para
visualizar nicamente las herramientas necesarias para una tarea
especfica, o un grupo de tareas.
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La barra superior contiene, adems de los iconos, Abrir, Guardar, Imprimir, Copiar, pegar, etc.,
herramientas para grabar y reproducir macros (de macroinstruccin son una serie de instrucciones que
se almacenan para que se puedan ejecutar de manera secuencial mediante una sola llamada u orden de
ejecucin. Dicho de otra manera, una macroinstruccin es una instruccin compleja, formada por otras
instrucciones ms sencillas. Esto permite la automatizacin de tareas repetitivas. Wikipedia). Y adems estn
los iconos para cambiar a las distintas vistas. Finalmente, a la derecha est un icono que sirve para
medir, hay ms y son ms precisas, estn en el entorno de trabajo Part.
Herramientas
Slidos de pieza
Booleanas Herramientas
de medida
Si tienes abierto FreeCAD en el entorno de trabajo Part, ya puedes probar, si no has insertado un
cubo hazlo ahora, (clic izquierdo sobre el primer icono de las herramientas Slidos), pulsa el 0 (cero
del teclado numrico, tambin funciona el cero de los nmeros que estn debajo de las F1, F2, etc.).
Al pulsar el 0 (cero) la vista se transforma en isomtrica.
Nota: en la vista 3D, para seleccionar un borde o cara, se usa el botn izquierdo del ratn, para
seleccionar ms de uno hay que pulsar, adems, Ctrl. Para seleccionar todo el objeto dos clic
seguidos.
Selecciona una lnea (o borde) del cubo con el botn izquierdo del ratn (para poder usar algunas
de las herramientas de pieza, por ejemplo la de redondear bordes, primero hay que seleccionar lo
que nos interesa), a continuacin clic en el cuarto icono, comenzando por la izquierda, de las
herramientas pieza, la ventana izquierda de FreeCAD cambia, aparecen las opciones (hay que
agrandar, hacia la derecha, la ventana, para verla completa), en Radio teclea 3, pulsa la tecla Entrar.
Hemos redondeado un borde del cubo con un radio de 3 mm, el cubo mide 10 mm de lado (por
defecto FreeCAD inserta el
cubo con estas dimensiones)
pero cmo puedo cambiar
tienes que observar la imagen superior, en [1] hay una pestaa denominada Tareas, a su izquierda
otra con el nombre Modelo, da un clic izquierdo sobre ella (sobre Modelo), la ventana cambia y
aparecen los nombres (por defecto) de las piezas que tenemos. El primero Unnamed (Sin nombre)
se refiere al nombre de nuestro dibujo, que todava no hemos definido, no le hemos puesto un
nombre porque no lo hemos guardado an. El segundo, Fillet se refiere a la pieza que acabamos de
redondear. Observa que antes de cada nombre hay una punta de flecha (o tringulo), es
importante comprender esta estructura para manejar FreeCAD.
En la imagen izquierda de abajo hemos dibujado dos figuras, una roja, otra azul (que no vers en el
programa), la roja incluye el nombre y un icono, la azul la punta de flecha.
Si das dos clic seguidos sobre la parte roja se abrir la ventana de Tareas. No queremos hace nada
en ella. Si lo has hecho pulsa el botn cancelar. Lo que nos interesa es comprender el
funcionamiento y en eso estamos, recuerda que vamos a cambiar las dimensiones del cubo.
Clic sobre la flecha (figura azul), se despliega un submen (por as decir) y aparece otro nombre,
Box (cubo) en color gris apagado, no es otra cosa que el cubo que dibujamos al principio.
Para comprender la filosofa de este programa es necesario entender este sistema de rbol.
Clic izquierdo (selecciona) sobre Fillet, pulsa la barra espaciadora del teclado, observa la ventana
3D, se superponen dos objetos, pulsa otra vez la barra espaciadora, desaparece uno, pulsa de nuevo
la barra, ahora fjate en el icono (a la izquierda del nombre Fillet), tambin cambia, se difumina un
poco. Una vez seleccionada una pieza, al pulsar la barra espaciadora se muestra u oculta esa
pieza en pantalla.
Si pulsas sobre la flecha (o tringulo) que precede al nombre se despliegan las piezas asociadas.
En la vista 3D tienes dos figuras superpuestas, una asociadas a la otra, una con un borde
redondeado, la otra un cubo.
Puedes activar (ver) la una o la otra o las dos si seleccionas cada una
y pulsas la barra espaciadora, este el modo de trabajo de FreeCAD,
aqu no hay capas o niveles como en otros programas de CAD.
Funciona mediante un sistema de rbol, activando o desactivando la
pieza que nos interesa. Tambin se pueden hacer grupos.
Si seleccionas una pieza y pulsas el botn derecho del ratn aparece
un men sobre el que puedes elegir, entre otras, la opcin de mostrar
u ocultar la pieza seleccionada, pero lo que nos interesa ahora es
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saber que podemos cambiar el nombre (renombrar, tecla F2) que FreeCAD da por defecto a las
piezas, esto es muy importante ya que en dibujos complejos nos ayudar a identificar cada pieza.
Todava no hemos cambiado las dimensiones que ms arriba mencionamos, para hacerlo hemos de
seleccionar la pieza llamada Cubo o Box (no Fillet).
Para modificar una pieza primero hay que seleccionarla.
Clic (izquierdo) sobre Cubo (Box), clic
sobre Datos (flecha inferior), clic a la
derecha de Height (altura), teclea 20
y pulsa la tecla Entrar. No es la nica
forma de hacerlo, pero s la ms
directa. Otra forma de modificar las
dimensiones es con un clic en la
casilla correspondiente (sobre los
nmeros), a la derecha de la misma
aparecen unas pequeas flechitas,
pulsa sobre ellas para aumentar o
disminuir). Funciona tambin del
siguiente modo: clic sobre la casilla
correspondiente, sobre los nmeros
(no sobre el nombre) y gira la rueda
del ratn, vers que aumenta o
disminuye la cifra).
Para pasar de una casilla a otra pulsa la tecla Tabulador (Tab).
Ahora se habr modificado la altura de la pieza manteniendo el redondeo inicial.
Tambin habr cambiado la altura en el cubo (Box), que sigue estando ah, puedes verlo si lo
seleccionas y activas (barra espaciadora).
Este es un modo para cambiar las dimensiones, en altura, longitud, grosor y rotacin. Tambin se
puede modificar aqu la posicin de la pieza, en Placement, a su izquierda hay una flecha, pulsa
sobre ella y vers todas las opciones, tambin hay un modo ms grfico de hacerlo, hay que dar un
clic al final de la fila Placement, a su derecha y aparecen tres puntos suspensivos, pulsa sobre ellos y
lo vers.
A la izquierda de la pestaa Datos est la de Vista con otras caractersticas modificables, entre ellas
el tipo de lnea, en Draw Style: solid slida , dashed discontinua, dotted punteada, dashdot
puntotrazo.
Guarda el dibujo. Clic en el men Archivo Guardar, le he llamado Interfaz.
Una vez guardado cambia automticamente el nombre, antes llamado Sin nombre (Unnamed),
ahora Interfaz.
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Con este banco de trabajo (Part) podemos continuar aadiendo objetos (conos, cilindros etc),
podemos hacer operaciones de unin, diferencia, interseccin, secciones etc.
Aade un cono aunque sera ms adecuado decir tronco de cono. Por defecto aparece en el 0,0,0 de
las coordenadas. Los ejes los muestra FreeCAD en la parte inferior derecha de la ventana 3D, sin
embargo si queremos ver estos ejes en su origen exacto hemos de ir al men Ver Activar o
desactivar la cruz de los ejes. En
la imagen, como hemos
aadido un cono, los ejes se ven
solo en parte, pero ah estn.
Duplica el cono y desplzalo.
Primero selecciona el cono, con
un clic es suficiente (aunque
ms arriba habamos dicho que
son dos clic para seleccionar
toda la pieza, aqu aunque se
seleccione una cara FreeCAD ya
interpreta, por ser un slido,
que es toda la pieza, de hecho
tambin se remarca o activa (en
color gris) en la parte izquierda,
donde est el nombre Cono
(Cone). Tambin puedes
seleccionarlo si el clic lo das en el
nombre de la pieza.
Pulsa el icono Duplicacin de
una forma seleccionada [1].
Aparece la ventana en la que
vamos a elegir los ejes espejo,
respecto de los cuales (YZ), se
copiar [2] y la distancia (5),
respecto del origen de
coordenadas, a la que se situar
el imaginario espejo [3]. Acepta
[4] o pulsa Entrar (Intro) del
teclado.
Selecciona el prisma rectangular
primero, pulsa Ctrl, mantn
pulsada, clic izquierdo sobre el
primer tronco de cono.
Vamos a crear un corte pero
FreeCAD entiende que el primero
seleccionado es la pieza que
recibe el corte, esto hay que
tenerlo presente. Pulsa el icono
sealado con la flecha grande.
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Comenzamos a dibujar. Clic sobre el icono sealado (Crea una lnea en el croquis). Seala el primer
Ahora elige el icono Crear un arco... Da un primer clic debajo del segundo punto de la primera lnea,
un poco a la izquierda ya que el primero es el centro (mira la imagen y te hars idea de lo que
buscamos). Elige ahora Crear polilnea... (hay partes sin traducir o traducidas a medias, recuerda que
estamos usando una versin en desarrollo), primer punto debajo del arco, los tres siguientes como
en la imagen, ms o menos, no importa demasiado la precisin, con dejarlos aproximados es
suficiente. Para terminar con esta herramienta hay que pulsar el botn derecho del ratn o la tecla
Escape (pero cuidado, si pulsas dos veces seguidas Escape, saldrs de la edicin (para regresar
botn derecho sobre Sketch Editar boceto). Dibuja otro arco con giro hacia la derecha.
Notas: tambin se puede dibujar dando un clic derecho sobre la ventana 3D y eligiendo, en el men
el elemento correspondiente. Para desplazar el dibujo recuerda: Mays + presin botn central,
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desplazando el ratn. Estamos en Estilo de navegacin Blender. Si pierdes la vista plana (al
presionar
solamente la
rueda), pulsa
1 del
numrico.
Ahora dibuja
una lnea,
tambin
hacia la
derecha. Para
finalizar otra
polilnea
como en la
imagen.
Por el
momento
tenemos
todas las
lneas
necesarias. Detallemos un poco el significado de algunos smbolos. Por ejemplo, algunas lneas
tienen un guin (rojo) horizontal o vertical, esto significa que tiene asociada una restriccin (vertical
o horizontal), si en tu dibujo alguna no la tiene significa, eso mismo, es decir, que no est en
posicin vertical u horizontal, en las imgenes hay algunas que no tienen restriccin, vamos con las
restricciones.
Si tienes alguna sin el guin rojo (sin restringir) seleccinala (clic izquierdo), pulsa en el icono de la
imagen (Crear una restriccin horizontal...) si hay ms haz lo mismo (ten en cuenta, si es vertical,
aplicar la restriccin adecuada, los iconos son bastante explcitos.
Notas: Por ahora todava se pueden mover las lneas y los arcos independientemente, igualmente se
pueden desplazar los puntos finales de cada una (en los arcos tambin se puede mover tirando de
su punto central).
Es importante observar los mensajes que van apareciendo en la ventana izquierda, arriba:
Mensajes del Solver, porque nos orientar sobre los errores y, a veces, dir los nmeros de las
restricciones que tenemos que borrar.
A continuacin vamos a unirlas en una nica forma, mediante las restricciones y las cotas (a la
derecha estn estas herramientas).
Ampla la imagen (girando la rueda), cntrala
(Mayus + presin rueda). Ahora hay que prestar
ms atencin: selecciona (clic izquierdo) el punto
extremo derecho de la lnea horizontal, fjate que
el punto cambia de color (a rosado), esto indica
que est seleccionado, otro clic sobre el punto
final del arco, (de modo que deben estar los dos
seleccionados, si no dar error. Pulsa sobre el
icono sealado en la imagen (Crear una
restriccin de coincidencia...).
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Hay que hacer esto mismo con los dos arcos, acota uno (radio=15) y aplica esta restriccin al otro.
Tambin con la siguiente lnea, teclea 75 y aplica
Crear restriccin de igualdad... (seleccionando las
dos) a la que est a su izquierda.
Y con la siguiente (el ancho del mango), 20.
Finalmente, si no hay
errores en Mensajes del Solver, dir algo as: Croquis subrestringido
con 2 o 3 grados de libertad... Esto viene a decir que no est
totalmente anclado, que es un todo pero no no est restringido
(acotado) a un punto de origen (0,0) o que falta alguna cota, o ambas
cosas, sin embargo, al estar unido ya nos podra servir.
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Pero falta por acotar la longitud del mango, selecciona la lnea vertical
derecha (o izquierda) y actala, teclea 80. Es posible que te de un error.
La verdad no s a qu se debe este error ya que si Aceptas y das dos
clic seguidos sobre la dimensin (los nmeros) de la cota y tecleas,
otra cantidad, por ejemplo 70, lo cambia. Si no te funciona, borra la
cota e intenta de nuevo escribir 80 o 90.
Si no te ha dado error lo podemos dar por terminado. Pulsa en Cerrar.
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Este manual forma parte del Programa Formativo de Grado Superior del Ciclo Diseo y
amueblamiento, es para uso educativo exclusivamente, no se persiguen fines comerciales, se
encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribucin-NoComercial-CompartirIgual 3.0
Unported.
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