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Vetores
1.1
Introduo
C. Porm, existem outras grandezas para os quais apenas sua magnitude no su iente
para expressar toda a informao ne
essrio. Imagine que eu lhe diga que sairei da minha
asa e andarei
em quilmetros. Se agora eu te pergunto onde eu me en
ontro, o mximo
que vo
pode dizer "muito longe de
asa". Sem espe
i
ar a direo (mais adiante a
palavra "direo"ter um signi
ado mais pre
iso) que eu segui, impossvel determinar
o nal da minha viagem. Nesse
aso, eu poderia a prin
pio estar em qualquer ponto de
um
r
ulo
uja origem a minha
asa e o raio tenha
em quilmetros de
omprimento (o
que equivale a um ponto em quase 630 km). Se fosse permitido eu me deslo
ar tambm na
direo verti
al (o que
omum para avies) eu poderia me en
ontrar em qualquer ponto
de uma semi-esfera (a parte a
ima da superf
ie terrestre)
ujo
entro a minha
asa e
tambm tem raio de 100 km. Portanto, para espe
i
ar minha posio nal ne
essrio
1
Vetores
dizer quando eu andei e para que "lado". Esse tipo de grandeza
ujo somente o tamanho
no suf
iente o que nos denimos
omo vetores. Outros exemplos de vetores
omuns
na me
ni
a so a velo
idade, a a
elerao e a fora, entre outros.
1.2
Vetores
??.
Vo sai
norte)
ujo
omprimento seria 100 2 141 metros (a diagonal de um quadrado de lado
l = 100 metros). Es
revemos que o vetor ~rAC a soma dos dois vetores ~rAB e ~rBC :
~rAB = ~rAB + ~rBC .
1.3
De omposio de vetores
??.
ponto que representa essa
ombinao. Mudar o raio ou o ngulo resultaria em um ponto
diferente. Note tambm que no possvel denir um ponto no espao bidimensional
om menos informao que o raio e o ngulo (no
aso tridimensional ne
essrio um
raio e dois ngulos). Podemos representar o ponto dado por r e ou por duas distn
ias
medidas a partir do
entro do
r
ulo: uma na direo de x e outra na direo de y . A
quantidade de informao a mesma (dois nmeros) apenas es
rita de forma diferente.
f
il notar pela gura que rx = cos e ry = sen e portanto o vetor r representado
por uma distn
ia rx ao longo do eixo-x e outra distn
ia ry ao longo do eixo-y . rx e ry
so as
omponentes do vetor ~r. Estamos usando rx ao invs de x pois no queremos nos
Vetores
restringir somente a vetores de des
olamento para os quais es
rever as
omponentes
omo
x e y mais
omum. Matemati
amente, representamos isso
om o par ordenado:
~r = (rx , ry ) = (r cos , r sen).
(1.1)
O par
hamado ordenado pois obviamente se as
oordeandas forem tro
adas o ponto
representado passa a ser outro. Da mesma maneira, um vetor ~u em trs dimenses
denido
omo trs
oordenadas ordenadas (ou terno ordenado) do tipo ~u = (ux , uy , uz ).
Outra forma de representar o par ordenado por meio dos vetores unitrios. Os vetores
unitrios so vetores
ujo mdulo vale 1 (por isso o nome unitrio) e servem uni
amente
para espe
i
ar direes. Na notao usamos o a
ento
ir
unexo ao invs da seta em
ima do vetor para representar que aquele vetor unitrio. Assim, x um vetor de mdulo
1 na direo de x e de forma semelhante para y e z. Portanto, podemos es
rever o vetor
~u
omo:
~u = ux x + uy y + uz z
(1.2)
Tome muito
uidado aqui. A soma a
ima uma soma vetorial e as
omponentes de uma
direo nun
a so somadas s
ompenentes de outras direes. Componentes na direo
de x so somadas apenas
om
omponentes na direo de x, sendo o mesmo vlido para
todas as direes. O vetor ~u = 2
x + 1
y + 3
z tem duas unidades na direao x, uma na
direo y e trs na direo z . Fazer a soma 2 + 1 + 3 e representar o vetor
omo ~u = 6
um erro grave (toda a informao a respeito da direo e sentido foi perdidda sobrando
apenas um mdulo). Mais detalhes a respeito das operaes
om vetores na prxima
sesso.
Observaes:
Partindo das
omponentes podemos obter tanto o mdulo quanto a direo e sentido dos vetores. O mdulo do vetor ~u dado apli
ando o teorema de Pitgoras ao
tringulo retngulo
ujos
atetos so ux e uy e a hipotenusa u. Temos dessa forma:
|~u| = u =
q
u2x + u2y .
(1.3)
p 2
ux + u2y + u2z que representa a diagonal do paralelogramo
ujos lados so as
omponentes do vetor. Note que o mdulo do vetor sempre positivo
e o ni
o modo de um vetor ter mdulo zero se, e somente se, todas as
omponentes
forem nulas.
Supondo que seja o menor ngulo entre o vetor e o sentido positivo do eixo-x
uy
ux
(1.4)
para o
aso bidimensional. Em trs dimenses existem dois ngulos (o azimutal entre a
projeo do vetor no plano xy e o eixo x e o ngulo polar entre o vetor e o eixo-z ) que
podem ser
al
ulados
omo:
= arctan
uy
ux
(1.5)
e
= arctan
1.4
u2x + u2y
uz
(1.6)
Operaes om vetores
Uma vez denidos o vetores pre
isamos saber
omo oper-los. Existem dois tipos de
operaes entre vetores: a soma e a multipli
ao, sendo que a multipli
ao se apresenta
de trs formas distintas (multipli
ao por es
alar, produto es
alar e produto vetorial). A
subtrao pode ser vista
omo uma soma
om quantidade negativas e no existe diviso
entre vetores. Vamos
omear pela soma entre vetores visto que a mais simples delas.
Vetores
1.4.1
Soma de vetores
(1.7)
(1.8)
Comutatividade:
~u + ~v = ~v + ~u
Asso iatividade:
(~u + ~v) + w
~ = ~u + (~v + w)
~
Elemento neutro:
Elemento inverso:
~u + ~0 = ~u
~u + (~u) = ~0
onde ~0 o vetor nulo. O
on
eito geomtri
o da soma entre vetores o mesmo apresentado
na sesso anterior.
1.4.2
A multipli
ao por es
alar tambm muito semelhante multipli
ao
onven
ional. Nesse
aso,
ada
omponente multipli
ada pelo mesmo es
alar. Sendo a um
nmero e ~v um vetor, a multipli
ao por es
alar denida
omo:
a~u = a(ux , uy , uz ) = (aux , auy , auz ) = (aux )
x + (auy )
y + (auz )
z.
(1.9)
Comutatividade:
(ab)~u = (ba)~u
Vetor nulo:
0~u = ~0
Fisi
amente, a multipli
ao por es
alar apenas altera o mdulo do vetor, mantendo
inalterada a direo e invertendo o sentido quando o es
alar negativo.
1.4.3
Produto es alar
(1.10)
na qual o menor ngulo entre os dois vetores. Geometri
amente, o produto es
alar
a multipli
ao entre o mdulo do vetor ~u e a projeo do vetor ~v ao longo de ~u (v cos ),
ou o
ontrrio. Note que se os dois vetores so perpendi
ulares ( = 90o ) o produto
es
alar nulo uma vez que no existe projeo de um vetor sobre o outro. J no
aso
em que os dois velores so paralelos ( = 0o ) a projeo mxima e o produto es
alar
~ vetores (no nulos) e a e b
simplesmente a multipli
ao dos mdulos. Sendo ~u, ~v e w
Comutatividade:
~u ~v = ~v ~u
Distributatividade:
Vetores ortogonais:
Mdulo do vetor:
(~u + ~v ) w
~ = ~u w
~ + ~v w
~
(a~u) (b~v ) = (ab)~u ~v
u=
~u ~u
Vetores
(1.11)
visto que eles so ortonormais (ortogonais e unitrios) temos ento que o produto es
alar
pode ser feito atravs das
omponentes dos vetores
omo:
~u ~v = (ux x + uy y + uz z) (vx x + vy y + vz z)
= ux vx (
x x) + ux vy (
x y) + ux vz (
x z) + uy vx (
y x) + uy vy (
y y) +
+uy vz (
y z) + uz vx (
z x) + uz vy (
z y) + uz vz (
z z)
(1.12)
= ux vx + uy vy + uz vz
O produto es
alar denido a
ima til quando temos as
omponentes dos vetores
enquanto a denio 1.10
onveniente se
onhe
emos os mdulos e o ngulo entre os
vetores. Entretanto, possvel utilizar qualquer uma das formas em todos os
asos. Se
por exemplo forne
ido somente as
omponentes, podemos terminar o ngulo entre os
vetores pela equao:
= arccos
lembrando que 0 .
u v + uy vy + uz vz
p 2 x x2
p
ux + uy + u2z vx2 + vy2 + vz2
(1.13)
denirmos o
on
eito de trabalho exer
ido por uma fora. Nesse
aso, veremos que apenas
a
omponente da fora ao longo do deslo
amento (a projeo de F~ sobre ~r) importante
para realizao de trabalho.
1.4.4
Produto vetorial
Finalmente o ter
eiro tipo de multipli
ao para vetores. Nesse
aso, dois vetores
so multipli
ados e
omo resultado temos um ter
eiro vetor (nenhuma surpresa visto o
nome dado). Das trs formas de multipli
ao, essa a mais in
omum e requer mais
uidado. Veremos, por exemplo, que ela no
omutativa
omo a
onte
e nas outras
formas des
ritas. Vamos primeiro denir o produto vetorial em termos dos mdulos e do
ngulo entre os vetores. Sejam ~u e ~v dois vetores
om um ngulo entre eles. O produto
vetorial entre ~u e ~v um vetor
ujo mdulo dado por:
|~u ~v | = |~u||~v|sen
(1.14)
Anti- omutatividade:
~u ~v = ~v ~u
Distributatividade:
Vetores paralelos:
~u (~v + w)
~ = ~u ~v + ~u w
~
(a~u) (b~v ) = (ab)~u ~v
(1.15)
x y =
y x = z
(1.16)
y z =
z y = x
(1.17)
y z =
z y = x
(1.18)
10
Vetores
e portanto:
~u ~v = (ux x + uy y + uz z) (vx x + vy y + vz z)
= ux vx (
x x) + ux vy (
x y) + ux vz (
x z) + uy vx (
y x) + uy vy (
y y) +
+uy vz (
y z) + uz vx (
z x) + uz vy (
z y) + uz vz (
z z)
= (uy vz uz vy )
x + (uz vx ux vz )
y + (ux vy uy vx )
z
(1.19)
(1.20)