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AO DE LA DIVERSIFICACIN PRODUCTIVA Y

FORTALECIMIENTO DE LA EDUCACIN

COULOMBGRAMA
Programa basado en la Ley de Coulomb

AUTORES
AQUIO CAMPOS, Leslie Angie Milagros
BALDERA HARO, Lucio
SOLANO CASTILLO, Sergio
TOCTO BUENDIA, Cesar Ostin
TORRES MUOZ, Maricarmen del Rosario

DEDICATORIA
El presente trabajo lo dedicamos a todos quienes
aportan positivamente en nuestra formacin
acadmica dndonos el apoyo e incentivacin
que necesitamos para trabajar da a da ya que
son los testigos del trabajo perseverante para
lograr un nuevo xito en nuestras vidas
profesionales y atreves del cual forjaremos un
nuevo presente en las labores que desempeemos
todos los das.

INDICE

INTRODUCCIN
El presente trabajo tiene como objetivo dar a conocer e implementar el
desarrollo del COULOMBGRAMA de una forma entendible y dinmica para
comprender de lo que se trata y la gran importancia que tiene en el
desarrollo del aprendizaje de nosotros mismos y los dems en el
conocimiento sobre LA LEY DE COULOMB.
Con el estudio de la electrosttica se da inicio a la bsqueda del
conocimiento que nos permitir comprender algunos fenmenos elctricos.
La electrosttica es el punto de partida para el estudio del fenmeno de la
electricidad, su control por parte del hombre y, por cierto, es la base de
numerosas aplicaciones cientficas y tecnolgicas.
La ley de Coulomb La fuerza generada entre dos cargas es directamente
proporcional al producto de las cargas e inversamente proporcional al
cuadrado de distancia que las separa.

I. COULOMBGRAMA
I.1. OBJETIVO GENERAL:
- Mejorar el

aprendizaje de los estudiantes con la utilizacin del

COULOMBGRAMA.

I.2. OBJETIVO ESPECFICO


- Poner a prueba nuestros conocimientos adquiridos para el desarrollo del
COULONBGRAMA y utilizacin del mismo.

II. FUNDAMENTO TERICO


II.1. LENGUAJE JAVA
II.1.1. HISTORIA
Los padres de Java son James Gosling (emacs) y Bill Joy (Sun). Java
desciende de un lenguaje llamado Oak cuyo propsito era la creacin
de software para la televisin interactiva. Las caractersticas de Oak
eran:
Pequeo.
Robusto.
Independiente de la mquina.
Orientado a objetos.
El proyecto de televisin interactiva fracas y el inters de los
creadores de Oak se dirigi a Internet bajo el lema La red es la
computadora.
Los criterios de diseo de Java fueron:
Independiente de la mquina.
Seguro para trabajar en red.
Potente para sustituir cdigo nativo.

II.1.2. DEFINICIN
Java es un lenguaje de desarrollo de propsito general, y como tal es
vlido para realizar todo tipo de aplicaciones profesionales. Entonces,

es simplemente otro lenguaje ms? Definitivamente no. Incluye una


combinacin de caractersticas que lo hacen nico y est siendo
adoptado por multitud de fabricantes como herramienta bsica para
el desarrollo de aplicaciones comerciales de gran repercusin.

II.2. ELECTROSTTICA
II.2.1. CARGA ELCTRICA
Electrosttica = estudio de las cargas elctricas en reposo
En el S.I. La unidad de carga es el Culombio (C) que se define como la
cantidad de carga que fluye por un punto de un conductor en un
segundo cuando la corriente en el mismo es de 1 A. Existen dos tipos
de cargas elctricas: las positivas y las negativas.
Mnima carga posible = carga del electrn

Es una magnitud fundamental de la fsica y es responsable de la


interaccin electromagntica.

La materia esta formada por articulas elementales como el electrn y


otras compuestas como el protn y el neutrn. Las partculas
elementales pueden tener carga y masa.
Partcula

Masa (Kg)

Carga (C)

Electrn

9.1 x 1031

1.6 x 1019

Protn

1.67 x 1027

+1.6 x 1019

Neutrn

1.67 x 1027

Z = Llamado nmero atmico, es el nmero de protones.


A = Llamado nmero msico, es el nmero de protones.
El nmero atmico es caracterstico de cada elemento de la tabla
peridica.
El nmero msico puede ser distinto en tomos del mismo elemento
qumico, en cuyo caso cada tomo del mismo elemento se denomina
istopo.
Ion positivo: Le faltan electrones y tienen una carga elctrica
positiva.
Ion negativo: Tiene electrones y tiene una carga elctrica
negativa.
tomo neutro: Tiene el mismo nmero de electrones que
protones.

II.2.1.1. CONSERVACIN DE LA CARGA ELTRICA


La carga elctrica ni se crea ni se destruye. Puede haber
transferencia de carga elctrica entre: molculas, tomos,
cuerpos.
Al transferirse carga elctrica, la carga total de un objeto
cambia, pudiendo tener carga total positiva, negativa o neutra.
Un cuerpo con carga elctrica neutra quiere decir que tiene
tantas cargas positivas como negativas.
Si un sistema est aislado, la suma de todas las cargas
elctricas es constante.

II.2.2. LEY DE COULOMB


II.2.2.1. ANTECEDENTES HISTRICOS
Desde el descubrimiento de fenmenos elctricos en la antigedad, la
historia hasta una teora electrosttica es:

William

Gilbert

(1540-1603)

descubre

como

cargar

objetos

elctricamente. Extiende la electrificacin a todos los objetos.


Stephen Gray (1729), demuestra que debe de existir alguna
propiedad de la materia que explique la electricidad y que es

independiente de los procesos usados para observarla. Estudio la


transferencia de carga elctrica entre objetos.
Benjamn Franklin (1706-1790) demuestra que existen dos tipos de
electricidad.

Los

denomin

positiva

negativa.

Invent

el

pararrayos. Su teora de los fluidos elctricos era errnea.


Charles-Agustn de Coulomb (1736-1806) estableci la ley que
determina la fuerza entre dos cargas elctricas.

II.2.2.1. EXPRESON DE FORMA VECTORIAL


La ley de Coulomb establece como es la fuerza que una carga
elctrica ejerce sobre otra carga elctrica. La fuerza que ejerce la
carga q1 en la posicin r1 sobre q2 en r2 es:

Donde:
i)

q2

La posicin de

q1

respecto

est dada por el vector

posicin relativa:

r 12

ii)

La distancia entre

r 12| =
|
iii)

= r2 -

r 12

q2 y

r1

q1 , esta dada por:

( x x ) +( y y ) +(z z )
2

III. PROGRAMA
COULOMBGRAMA
El COULUMBGRAMA es un software diseado con nuestros conocimientos
bsicos

en

las

complementario

ramas
para

el

de

la

mejor

Fsica

Informtica,

aprendizaje

como

entendimiento

material
de

LA

ELECTROESTTICA (LEY DE COULUMB) para un mejor nivel acadmico de los


estudiantes, lo que hace ms creativo y ameno el aprendizaje uniendo la
metodologa de enseanza habitual con la implementacin de la tecnologa.
Fue desarrollado con el lenguaje de programacin JAVA, y codificado en el
programa NetBeans IDE 7. El desarrollo de su codificacin es una

IV. CONCLUSIN

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BIBLIOGRAFA

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