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Tabla de
4Contenido....................................................................................................... 3
PRESENTACION............................................................................................... 4
OBJETIVOS PROBLEMAS.................................................................................. 5
EVALUACION DIASNOSTICA............................................................................ 6
1.1
IDEAS PREVIAS.................................................................................. 6
1.2
1.3
Sopa de letras............................................................................................. 9
PUZZLE COMPUTADOR................................................................................ 9
1.4
TEST................................................................................................ 10
LA HISTORIA DE LA COMPUTADORA.......................................................14
PRESENTACION
como es todo lo
un
cuidado hacia estos. Aqu en este libro aprenderemos los cuidados y el uso
adecuado que se le debe dar a un Computador.
OBJETIVOS PROBLEMAS
EVALUACION DIASNOSTICA
1.1
IDEAS PREVIAS
Resuelva las preguntas del foro para determinar su grado de conocimiento respecto
a la temtica del libro APLICACIONES INFORMTICAS (PARTES DEL
COMPUTADOR, USOS Y CUIDADOS)
a)
b)
c)
d)
e)
f)
1.2
1.3
a)
H
A
D
V
W
D
A
R
U
S
O
E
F
A
D
U
I
D
S
I
C
O
O
C U I D A D
O
M O N I T O
P
U
T
M
A
O
D
U
O
S
A
R
E
I
R
C P U
O
S
M
B
E
M
O
R
CUIDADO
MONITOR
HADWARE
SOFTWARE
COMPUTADOR
MOUSE
MEMORIA
AUDIO
TECLADO
AMIGO DACPU
CD
CTRL + CLIC
DVD
DISCO
PARA IR AL
USB
PUZZLE USO
Sopa de letras
PUZZLE
COMPUTADOR
4
1.4
TEST
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________
UNIDAD 1
3. LA HISTORIA DE LA COMPUTADORA
La
historia
de
la
computadora
es
muy
interesante ya que muestra
como el hombre logra producir
las primeras herramientas
para
registrar
los
acontecimientos diarios desde
el inicio de la civilizacin,
cuando grupos empezaron a
formar naciones y el comercio
era ya medio de vida.
La evolucin histrica del
procesamiento de datos se
divide en cuatro fases:
1.- tcnicas de registros
2.- dispositivos de clculo
3.- programas de tarjetas perforadas
4.- computadores electrnicos
una computadora procesa datos. Las empresas desarrollan departamentos de
procesamiento de datos ( programacin de computadoras ), pues las
computadoras procesan datos para producir informacin significativa.
Los datos se construyen de hechos y cifras en bruto (sin procesar).
La informacin est constituida por los datos procesados; la informacin tiene
significado , los datos no.
4
La computadora y sus programas llevan a cabo el procesamiento de la entrada;
por lo tanto el programa convierte los datos en informacin til.
Computadora; definicin:
____________________________________
(1) (Informacin recuperada
de)http://www.monografias.com/trabajos15/historiacomputador/historia-computador.shtml
computadores, como ttulo del trabajo o profesin. Este artculo cubre los
principales desarrollos en la historia del hardware de computacin, y
procura ponerlos en contexto. Para una detallada lnea de tiempo vea el
artculo lnea de tiempo de la computacin. El artculo Historia de la
computacin trata de los mtodos previstos para la pluma y el papel, con
o sin la ayuda de tablas. Puesto que las calculadoras digitales confan en
el almacenamiento digital, y tienden a estar limitadas por el tamao y la
velocidad de la memoria, la historia del almacenamiento de datos del
computador est unido al desarrollo de las computadoras.
a historia del software como se ha visto, no surge con los equipos electrnicos,
-aunque es con ellos que adopta el nombre- est presente desde el empleo de
bacos o sumadoras mecnicas. Sin embargo, en estos casos, el software no
se encuentra incorporado en el equipo. Es aportado por el operario. La
mquina analtica de Charles Babbage, incidentalmente, tuvo su software, y fue
una amiga de ste, la legendaria lady Lovelace, quien aport el software que
no se lleg a usar, dado que la mquina nunca se complet. En el ENIAC el
control de las operaciones estaba parcialmente integrado en el equipo. Dicho
control era realizado por un circuito que requera un alambrado especfico para
cada aplicacin. Imaginemos lo engorroso que resultaba realambrar el circuito
cada vez que cambiaba el uso del ENIAC.
Hasta este momento, no se perciba una diferencia sustancial entre el equipo y
el control de las operaciones. El concepto de programa de control almacenado
en memoria, aportacin popularmente atribuida a John von Neumann, precipit
el desarrollo de software. En ste se perfilaron dos tendencias de desarrollo:
los programas de aplicacin y los de servicio. Estos ltimos tenan como
propsito facilitar el desarrollo de programas a partir de programas. Algunos
programas de servicio fueron simples cargadores que permitieron emplear
notaciones como el octal o hexadecimal ms compactas que el binario. Otros
como los ensambladores simplificaron ms el proceso al reemplazar las
notaciones numricas con los smbolos mnemnicos que aportaron para
describir a cada instruccin de la mquina. El siguiente paso significativo fue la
traduccin de frmulas, que permiti el desarrollo de la historia del software y la
descripcin de los algoritmos con el empleo de expresiones algebraicas.
Dicha traduccin se realiza con programas que se denominan compiladores,
generan programas que al ejecutarse producen los resultados. Es importante
destacar que en tanto los programas de aplicacin saturaron los recursos de
los equipos, imponiendo sus requerimientos en cuanto a velocidad, precisin
en la aritmtica y capacidad en los almacenamientos; los programas de servicio
repercutieron en la evolucin de la arquitectura de los equipos (hardware).
Entre las aportaciones ms notables, podemos citar el empleo de pilas y el
reemplazo de referencias fsicas por lgicas. Con la pila (Push Down List), se
da lugar al manejo recursivo de los procesos. Por ejemplo, esto ocurre en una
oficina administrativa, cuando se pospone la solucin de un problema para
resolver otro de mayor exigencia.
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UNIDAD 2
CUIDADOS BSICOS DE UN
COMPUTADOR
Por ningn motivo debes abrir el monitor debido a que maneja alto
voltaje para generar el video, por lo que pudiera provocarle una
descarga elctrica.