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Gua del Trabajo Acadmico:

4.

Recuerde: NO DEBE COPIAR DEL INTERNET, el Internet es nicamente una fuente de consulta. Los
trabajos copias de internet sern verificados con el SISTEMA ANTIPLAGIO UAP y sern calificados
con 00 (cero).

5. Estimado alumno:
El presente trabajo acadmico tiene por finalidad medir los logros alcanzados en el desarrollo del curso.
Para el examen parcial Ud. debe haber logrado desarrollar hasta la pregunta N 5 y para el examen final
debe haber desarrollado el trabajo completo.

Criterios de evaluacin del trabajo acadmico:


Este trabajo acadmico ser calificado considerando criterios de evaluacin segn naturaleza del curso:

Presentacin adecuada del


trabajo

Considera la evaluacin de la redaccin, ortografa, y presentacin del


trabajo en este formato.

Investigacin bibliogrfica:

Considera la consulta de libros virtuales, a travs de la Biblioteca virtual


DUED UAP, entre otras fuentes.

Situacin problemtica o caso


prctico:

Considera el anlisis de casos o


problematizadoras por parte del alumno.

Otros contenidos
considerando aplicacin
prctica, emisin de juicios
valorativos, anlisis, contenido
actitudinal y tico.

la

solucin

de

situaciones

DESARROLLO DE LA GUA DEL TRABAJO ACADMICO

Convierte en decimal los siguientes nmeros binarios:


10111,1101
01001,001
Convierte en nmeros binarios los siguientes nmeros decimales.
42,3
153,45

Convierte los siguientes nmeros decimales a binario natural, hexadecimal y binario BCD.
46
2 PUNTO
27
48

Realiza la tabla de la verdad y el circuito electrnico de las siguientes funciones.


Luego implementar en un simulador de protoboard
S1=a.b + a.b

2 PUNTO

2 PUNTOS

S2=a+(b.c)

Escribe la funcin y la tabla de verdad de los siguientes circuitos. Luego implementar en un


simulador de protoboard

2TA20133DUED

2 PUNTOS

Deseamos comparar dos nmeros binarios de dos bits, de manera que se active una seal
cuando sean iguales, representa la funcin y el circuito electrnico que construiras.
Luego implementar en un simulador de protoboard

2 PUNTOS

Para controlar el sistema de alarma de una casa se ha pensado utilizar las siguientes variables
lgicas.
a.- Alarma activada.
2 PUNTOS
b.- Seal de humo
c.- Presencia de persona
6
Se desea que haya dos salidas o funciones, determina la funcin y el esquema.
Salida 1, antiincendios, se activa si est activada la alarma, est activada la
seal de humo y no est activada la seal de presencia de persona.
Salida 2, intruso en casa, se activa si est activada la alarma y la seal de
presencia humana.
Dada la siguiente funcin booleana:
2 PUNTOS

a) Reducir a travs de mapas de Karnaugh.


b) Tabla de Verdad de F.
c) Construir el circuito equivalente a la funcin simplificada empleando cualquier tipo de
puertas lgicas de dos entradas.

3TA20133DUED

Se dispone de dos interruptores (a y b) para el accionamiento de un motor. El motor se pondr


en marcha siempre que uno o los dos interruptores estn accionados.
Adems, existe un interruptor (c) de emergencia que, al accionarse, detiene el motor. 2 PUNTOS
a) Obtenga la funcin lgica simplificada.
b) Disee un circuito electrnico con puertas lgicas para la funcin obtenida.
Para construir una cerradura electrnica se dispone de 4 entradas digitales, se desea que la
puerta se cierre (se active un biestable) cuando la combinacin a, b, c, d sea 1010.
Para que la puerta se abra (se desactive el biestable ) la combinacin a, b, c, d tiene que ser
0110, con cualquier otra combinacin la puerta cerradura no cambia de estado ( el biestable no
cambia ).
Escribir la funcin que abre y cierra la cerradura y dibuja el circuito con puertas lgicas.

2 PUNTOS

Modelar y disear un contador de 0 a 9.


2 PUNTOS
a) Determinar la funcin.
b) Determinar el circuito.
c) Simular en algn software de diseo de circuitos digitales, mostrar el diagrama de
tiempos y el esquema realizado en el software.

10

Bibliografa
Morris Mano

Diseo Digital. ED Prentice Hall

http://books.google.com.pe/books?id=8WhBtfnaenkC&lpg=PR1&ots=UVcBFRbLZ1&dq=dise%
C3%B1o%20digital%20morris%20mano&hl=es&pg=PR1#v=onepage&q=dise%C3%B1o%20di
gital%20morris%20mano&f=false

Tocci, Ronald
Sistemas Digitales. Principios y Aplicaciones
http://books.google.com.pe/books?id=bmLuH0CsIh0C&lpg=PP1&ots=ZMhqsNQO6R&dq=siste
mas%20digitales%20principios%20y%20aplicaciones&hl=es&pg=PP1#v=onepage&q=sistema
s%20digitales%20principios%20y%20aplicaciones&f=false

4TA20133DUED

DESARROLLO DEL TRABAJO ACADEMICO


1.-

Convierte en decimal los siguientes nmeros binarios:

2 PUNTO

10111,1101
1

1
3

1,

-1

-2

-3

-4

1x16 + 0x8 + 1x4

+ 1x2 + 1x1 , 1x1/2 + 1x1/4 + 0x1/8 + 1x1/16

16

+ 2

0 + 4

+ 1

23

0.5 +

0.25 +

0 + 0.0625

0.8125

Finalmente:
10111,11012 = 23, 8125

01001,001
0

0
3

1,

-1

-2

1
-3

1
0x16 + 1x8 + 0x4
0 +

8 +

+ 0x2 + 1x1 , 0x1/2 + 0x1/4 + 1x1/8


+ 0

+ 1

0 +

0.125

0.125

Finalmente:
01001,0012 = 9,125
b)

Convierte en nmeros binarios los siguientes nmeros decimales.

42,3
Separamos la parte entera y la parte decimal y la trabajamos por separado:
Parte entera, la conversin por divisiones sucesivas:
42

42= 101010

21

10
0

2
5

5TA20133DUED

Ahora la parte decimal, por multiplicaciones sucesivas:


0.3 x 2 = 0.6
0.6 x 2 = 1.2
0.2 x 2 = 0.4

0.3= 0100100100 = 0100

0.4 x 2 = 0.8
0.8 x 2 = 1.6
0.6 x 2 = 1.2
0.2 x 2 = 0.4
Finalmente:
42,3 = 101010,0100

153,45
Separamos la parte entera y la parte decimal y la trabajamos por separado:
Parte entera, la conversin por divisiones sucesivas:
153
1

153= 10011001

76

38

19
1

2
9

Ahora la parte decimal, por multiplicaciones sucesivas:


0.45 x 2 = 0.9
0.9 x 2 = 1.8
0.8 x 2 = 1.6

0.45= 01110011001100 = 011100

0.6 x 2 = 1.2
0.2 x 2 = 0.4
0.4 x 2 = 0.8
0.8 x 2 = 1.6
Finalmente:
153,45 = 10011001,011100

6TA20133DUED

2.-

Convierte los siguientes nmeros decimales a binario natural, hexadecimal


2 PUNTO

y binario BCD.

a)

46

BINARIO

46
0

2
23

11

Luego :

46 = 1011102
PARA ESCRIBIR EN FORMA HEXAGECIMAL, USAREMOS LA SIGUIENTE TABLA

DECIMAL
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

A
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

B
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1

C
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1

D BINARIO HEXADECIMAL
0
0000
0
1
0001
1
0
0010
2
1
0011
3
0
0100
4
1
0101
5
0
0110
6
1
0111
7
0
1000
8
1
1001
9
0
1010
A
1
1011
B
0
1100
C
1
1101
D
0
1110
E
1
1111
F

En el sistema binario obtuvimos: 46= 1011102


ahora escribimos el numero binario y separamos en 4 dgitos de derecha hacia la
izquierda:

02

= 2E16

En el cdigo BCD

7TA20133DUED

Usamos a misma tabla anterior:

DECIMAL
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

A
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

B
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1

C
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1

D
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

BINARIO HEXADECIMAL
0000
0
0001
1
0010
2
0011
3
0100
4
0101
5
0110
6
0111
7
1000
8
1001
9
1010
A
1011
B
1100
C
1101
D
1110
E
1111
F

Ahora escribimos en forma decimal de manera separada, ubicamos en la tabla que


cdigo le corresponde en el sistema binario, entonces tenemos:
4
0100

6
0110

Entonces:

46 = 0100 0110(BCD)

b) 27

27
1

2
13

3
1

2
1

Luego :

27 = 110112

8TA20133DUED

PARA ESCRIBIR EN FORMA HEXAGECIMAL, USAREMOS LA SIGUIENTE TABLA

DECIMAL
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

A
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

B
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1

C
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1

D
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

BINARIO HEXADECIMAL
0000
0
0001
1
0010
2
0011
3
0100
4
0101
5
0110
6
0111
7
1000
8
1001
9
1010
A
1011
B
1100
C
1101
D
1110
E
1111
F

En el sistema binario obtuvimos: 27= 110112


ahora escribimos el numero binario y separamos en 4 dgitos de derecha hacia la
izquierda:
0

12

= 1B16

En el cdigo BCD
Usamos a misma tabla anterior:

DECIMAL
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

A
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

B
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1

C
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1

D BINARIO HEXADECIMAL
0
0000
0
1
0001
1
0
0010
2
1
0011
3
0
0100
4
1
0101
5
0
0110
6
1
0111
7
0
1000
8
1
1001
9
0
1010
A
1
1011
B
0
1100
C
1
1101
D
0
1110
E
1
1111
F

9TA20133DUED

Ahora escribimos en forma decimal de manera separada, ubicamos en la tabla que


cdigo le corresponde en el sistema binario, entonces tenemos:
2
0010

7
0111

Entonces:

c)

27 = 0010 0111(BCD)

48

BINARIO

48
0

2
24
0

2
12

Luego :

46 = 1100002
PARA ESCRIBIR EN FORMA HEXAGECIMAL, USAREMOS LA SIGUIENTE TABLA

DECIMAL
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

A
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

B
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1

C
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1

D
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

BINARIO HEXADECIMAL
0000
0
0001
1
0010
2
0011
3
0100
4
0101
5
0110
6
0111
7
1000
8
1001
9
1010
A
1011
B
1100
C
1101
D
1110
E
1111
F

En el sistema binario obtuvimos: 48= 1100002


ahora escribimos el numero binario y separamos en 4 dgitos de derecha hacia la

10TA20133DUED

izquierda:

02

= 3016

En el cdigo BCD
Usamos a misma tabla anterior:

DECIMAL
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

A
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

B
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1

C
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1

D
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

BINARIO HEXADECIMAL
0000
0
0001
1
0010
2
0011
3
0100
4
0101
5
0110
6
0111
7
1000
8
1001
9
1010
A
1011
B
1100
C
1101
D
1110
E
1111
F

Ahora escribimos en forma decimal de manera separada, ubicamos en la tabla que


cdigo le corresponde en el sistema binario, entonces tenemos:
4

0100
Entonces:

1000
48 = 0100 1000(BCD)

3.- Realiza la tabla de la verdad y el circuito electrnico de las siguientes


funciones. Luego implementar en un simulador de protoboard
2 PUNTOS

S1=a.b + a.b

A
0
0
1
1

B
0
1
0
1

AB
0
1
0
0

+ AB
0
0
1
0
1
1
0
0

11TA20133DUED

A
B
0
1

0
0

1
1

S2=a+(b.c)

A
0
0
0
0
1
1
1
1

B
0
0
1
1
0
0
1
1

C
0
1
0
1
0
1
0
1

A
0
0
0
0
1
1
1
1

+
0
0
0
1
1
1
1
1

BC
0
0
0
1
0
0
0
1

01
0
1

11
1
1

10
1
1

AB
C
0
1

00
0
0

4.Escribe la funcin y la tabla de verdad de los siguientes circuitos. Luego


implementar en un simulador de protoboard.

a)

2 PUNTOS

S ( A * B)'*( A C )

12TA20133DUED

A
0
0
0
0
1
1
1
1

B
0
0
1
1
0
0
1
1

C
0
1
0
1
0
1
0
1

(A*B)
1
1
1
1
1
1
0
0

*
0
1
0
1
1
1
0
0

A+C
0
1
0
1
1
1
1
1

b)

13TA20133DUED

S= AB+AC
A
0
0
0
0
1
1
1
1

B
0
0
1
1
0
0
1
1

C
0
1
0
1
0
1
0
1

AB
0
0
0
0
1
1
0
0

+
0
0
0
0
1
1
1
0

AC
0
0
0
0
1
0
1
0

c)

S= ((A+B)+C)

14TA20133DUED

A
0
0
0
0
1
1
1
1

B
0
0
1
1
0
0
1
1

C
0
1
0
1
0
1
0
1

(A+B)
1
1
0
0
0
0
0
0

+
1
1
0
1
0
1
0
1

NOR
0
0
1
0
1
0
1
0

C
0
1
0
1
0
1
0
1

d)

S=(A+B)+(A*B)

15TA20133DUED

A
0
0
1
1

B
0
1
0
1

(A+B)
0
1
1
1

+
1
1
1
1

(A*B)
1
1
1
0

5.-

Deseamos comparar dos nmeros binarios de dos bits, de manera que se active
una seal cuando sean iguales, representa la funcin y el circuito electrnico que
construiras.
Luego implementar en un simulador de protoboard
2 PUNTOS

A
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1

B
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0

C
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1

D
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

S
1
0
0
0
0
1
0
0
0
0
1
0
16TA20133DUED

1
1
1
1

1
1
1
1

0
0
1
1
AB
CD
00
01
11
10

0
1
0
1

00
1
0
0
0

0
0
0
1

01
0
1
0
0

11
0
0
1
0

10
0
0
0
1

Como podemos observar no hay forma de agrupa para aplicar Karnaugt, porque los 1
estn en forma diagonal muy separado, por tanto la funcin ser:

F ABCD ABCD ABCD ABCD


IMPLENTAR EN PROTBOARD.

6.-

Para controlar el sistema de alarma de una casa se ha pensado utilizar las


siguientes variables lgicas.
2 PUNTOS

a.- Alarma activada.


b.- Seal de humo
c.- Presencia de persona
Se desea que haya dos salidas o funciones, determina la funcin y el esquema.
Salida 1, antiincendios, se activa si est activada la alarma, est activada la
seal de humo y no est activada la seal de presencia de persona.
Salida 2, intruso en casa, se activa si est activada la alarma y la seal de presencia humana.

A
0
0
0
0
1
1
1
1

B
0
0
1
1
0
0
1
1

C
0
1
0
1
0
1
0
1

S1
0
0
0
0
0
0
1
0

S2
0
0
0
0
0
1
0
0

S1=ABC

S2= ABC

17TA20133DUED

7.-

Dada la siguiente funcin booleana:


2 PUNTOS

a) Reducir a travs de mapas de Karnaugh.


b) Tabla de Verdad de F.
Construir el circuito equivalente a la funcin simplificada empleando cualquier tipo de
puertas lgicas de dos entradas.

F AB B C B CD ABCD A D
Como son 4 variables y en la funcin tenemos trminos donde solo intervienen 2 3 de
las cuatro variable, entonces tenemos que tomar caso donde la variable faltante puede
ser negada o afirmativa es decir tomar valores unos (1) o ceros (0).

Luego la funcin quedara:

F ABCD AB C D ABC D AB C D A B CD A B C D A BCD A B CD ABCD


1111
110 1
111 0
11 0 0
1 0 11
0 010
11 0 1 0 0 11
1 111

ABC D A B C D A B C D AB C D
1110
10 0 0
1010
11 0 0

Elaborando LA TABLA DE VERDAD.


a
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

b
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1

c
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1

d
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1

F
0
0
1
1
0
0
0
0
1
0
1
1
1
1
1
1

18TA20133DUED

Llevando al mapa de Kanaugh.


AB
CD
0
1
11
10

00
0
0
1
1

11

01
0
0
0
0

1
1
1

1
1

10
1
0

F ( ABCD ) AB AC A D B C

8.Se dispone de dos interruptores (a y b) para el accionamiento de un motor. El motor se


pondr en marcha siempre que uno o los dos interruptores estn accionados.
Adems, existe un interruptor (c) de emergencia que, al accionarse, detiene el motor.
a) Obtenga la funcin lgica simplificada.
2 PUNTOS
Disee un circuito electrnico con puertas lgicas para la funcin obtenida

A
0
0
0
0
1
1
1
1
8
C
0
1

C
0
1

B
0
0
1
1
0
0
1
1
AB
00
0
0

C
0
1
0
1
0
1
0
1

S1
0
0
1
1
1
1
1
1

S2
0
1
0
1
0
1
0
1

01

11
1
1

10
1
1

11
0
1

10
0
1

1
1

S1=

A+B

AB
00
0
1

01
0
1

S2=C

19TA20133DUED

9.Para construir una cerradura electrnica se dispone de 4 entradas digitales, se


desea que la puerta se cierre (se active un biestable) cuando la combinacin a, b, c, d sea
1010.
Para que la puerta se abra (se desactive el biestable ) la combinacin a, b, c, d tiene que
ser 0110, con cualquier otra combinacin la puerta cerradura no cambia de estado ( el
biestable no cambia ).
Escribir la funcin que abre y cierra la cerradura y dibuja el circuito con puertas lgicas.
2 PUNTOS

F= ABC D' + A'BCD'

20TA20133DUED

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