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Support de Cours

Autodesk Revit 2015


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Lauteur Fabrice BON


Il a obtenu son Diplme dEtudes Approfondies (DEA) en thermique lUniversit de Poitiers en 1995. Aprs avoir travaill en bureau
dtudes, il sest dirig vers le domaine de la formation et du conseil en CAO-DAO 2D et 3D.
Spcialiste dAutoCAD dans un premier temps, il a suivi et accompagn depuis sa sortie en France, toutes les volutions dAutodesk
Revit. Il est auteur de nombreux supports de formation et articles techniques sur le sujet reconnus pour leurs qualits pdagogiques.
Membre dAriCad depuis 15 ans, il est devenu un expert des outils BIM de lditeur Autodesk. Chaque jour, il accompagne nos clients en
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Le BIM Management.

Bonne lecture.

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riCad est une socit franaise, cre en 1986. Nous concevons depuis plus de 25 ans pour nos clients PME/PMI et Grands
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SOMMAIRE

SOMMAIRE
AVANT-PROPOS .......................................................................................................................... 19
1. LORGANISATION DE CE LIVRE ........................................................................................................................................................... 19
2. LES DIFFERENTES PARTIES DU LIVRE................................................................................................................................................... 19
3. LES CONVENTIONS TYPOGRAPHIQUES DE CE LIVRE ............................................................................................................................ 19
4. DOSSIERS ET FICHIERS DEXERCICES UTILISEES DANS CE LIVRE ............................................................................................................ 21
5. LE PROJET .......................................................................................................................................................................................... 21
6. PRINCIPALES NOUVEAUTES ET AMELIORATIONS DE CETTE VERSION 2015 .......................................................................................... 22

PRESENTATION DE AUTODESK REVIT ......................................................................................... 23


1. INTRODUCTION ................................................................................................................................................................................. 23
2. INTRODUCTION AU BUILDING INFORMATION MODELING (BIM) ........................................................................................................ 23
3. DIFFERENCES ENTRE LUTILISATION DU BIM ET UNE CAO DITE TRADITIONNELLE .......................................................................... 23
4. FAMILLE DE PRODUITS AUTODESK REVIT ....................................................................................................................................... 24
4.1. Histoire de Autodesk Revit .............................................................................................................................................................. 24
4.2. Autodesk Building Design Suite ......................................................................................................................................................... 24
5. TYPES DE FICHIERS DE AUTODESK REVIT ........................................................................................................................................ 26
6. INTERFACE UTILISATEUR .................................................................................................................................................................... 26
6.1. Page de dmarrage .............................................................................................................................................................................. 26
6.2. Prsentation de linterface .................................................................................................................................................................. 28
6.3. Menu de lapplication et Menus contextuels....................................................................................................................................... 28
6.3.1. Menu de lapplication .................................................................................................................................................................. 28
6.3.2. Menus contextuels ...................................................................................................................................................................... 29
6.4. Barre doutils daccs rapide................................................................................................................................................................ 29
6.5. Barre de navigation.............................................................................................................................................................................. 30
6.6. Le Ruban .............................................................................................................................................................................................. 30
6.6.1. Onglets principaux ....................................................................................................................................................................... 30
6.6.2. Onglets contextuels ..................................................................................................................................................................... 31
6.6.3. Configurer laffichage des onglets ............................................................................................................................................... 31
6.7. Palette Proprits , bote de dialogue Proprits du type et Slecteur de type ....................................................................... 32
6.8. Barre doptions, Barre contrle de laffichage et Barre dtat ............................................................................................................. 33
6.9. Info-bulles et Raccourcis clavier........................................................................................................................................................... 33
6.9.1. Info-bulles ................................................................................................................................................................................... 33
6.9.2. Raccourcis clavier ........................................................................................................................................................................ 34
6.10. Rappel de commandes ...................................................................................................................................................................... 35
6.11. Arborescence du projet ..................................................................................................................................................................... 35
6.12. Organisation des palettes .................................................................................................................................................................. 35
7. NAVIGUER DANS UN PROJET EXISTANT ET MANIPULATIONS DE PREMIER SECOURS........................................................................... 36
7.1. Familles Autodesk Revit et structure dun projet............................................................................................................................. 36
7.1.1. Familles Autodesk Revit........................................................................................................................................................... 36
7.1.2. Structure dun projet ................................................................................................................................................................... 36
7.2. Dplacement dans les vues et les feuilles ............................................................................................................................................ 37
7.3. Fonctions de zoom et de Panoramique ............................................................................................................................................... 37
7.4. Slection dlment, Filtre de slection et Priorit de la slection ...................................................................................................... 37
7.5. Proprits des lments ...................................................................................................................................................................... 39
7.6. Proprits du type ............................................................................................................................................................................... 39
7.7. Proprits de la vue ............................................................................................................................................................................. 39
7.8. Barre de contrle de laffichage ou Barre de contrle Vue .................................................................................................................. 39
7.9. Accrochage aux objets ......................................................................................................................................................................... 40
7.10. Cotes temporaires ............................................................................................................................................................................. 40
7.11. Elments de bibliothque .................................................................................................................................................................. 41
7.12. Couleur de slection .......................................................................................................................................................................... 41
7.13. Configuration du double-clic bouton gauche de la souris .................................................................................................................. 42
8. PRE-REQUIS ET AIDE EN LIGNE WIKIHELP ........................................................................................................................................... 42
8.1. Pr requis............................................................................................................................................................................................. 42
8.2. WikiHelp .............................................................................................................................................................................................. 42
9. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................... 42

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SOMMAIRE

MISE EN ROUTE DUN PROJET ..................................................................................................... 43


1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE ................................................................................................................................................................ 43
2. MISE EN ROUTE DUN NOUVEAU PROJET ........................................................................................................................................... 43
2.1. Gabarit de projet ..................................................................................................................................................................................43
2.1.1. Visualisation des plans en fonction des gabarits utiliss ..............................................................................................................43
2.1.2. Cration dun projet gabarit et dfinition de son chemin daccs................................................................................................44
2.1.3. Commencer un projet avec un gabarit .........................................................................................................................................44
2.2. Units de travail du projet ....................................................................................................................................................................44
3. INFORMATIONS SUR LE PROJET ......................................................................................................................................................... 45
4. LES REFERENCES DU PROJET............................................................................................................................................................... 45
4.1. Niveaux.................................................................................................................................................................................................45
4.1.1. Cration des niveaux ....................................................................................................................................................................46
4.1.2. Modification des niveaux .............................................................................................................................................................47
4.1.3. Propager les tendues .................................................................................................................................................................47
4.1.4. Proprits doccurrence et de type ..............................................................................................................................................48
4.2. Plans de rfrence ................................................................................................................................................................................49
4.2.1. Cration des plans de rfrence ..................................................................................................................................................49
4.2.2. Modification des plans de rfrence ............................................................................................................................................50
4.3. Contraintes de positionnement ............................................................................................................................................................50
4.4. Importation et liaison de fichiers CAO ..................................................................................................................................................51
4.4.1. Liaison DWG .................................................................................................................................................................................51
4.4.2. Import DWG .................................................................................................................................................................................53
4.4.3. Contrainte de positionnement, Gestion des calques et Styles dobjets .......................................................................................53
4.4.4. Gestion de laffichage du fichier li ..............................................................................................................................................55
4.4.5. Gestionnaire des liens ..................................................................................................................................................................56
4.4.6. Import Google SketchUp ..........................................................................................................................................................56
4.4.7. Liaison dun fichier IFC .................................................................................................................................................................56
4.4.8. Dcomposition dun fichier li ou import ...................................................................................................................................57
4.5. Quadrillages .........................................................................................................................................................................................57
4.5.1. Cration des quadrillages .............................................................................................................................................................57
4.5.2. Modification des quadrillages ......................................................................................................................................................58
4.5.3. Propager les tendues .................................................................................................................................................................59
4.5.4. Proprits doccurrence et de type ..............................................................................................................................................59
4.5.5. Quadrillages non continu .............................................................................................................................................................60
4.6. Utilisation des fichiers nuage de points ................................................................................................................................................61
4.6.1. Introduction .................................................................................................................................................................................61
4.6.2. Insertion des nuages de points ....................................................................................................................................................61
4.6.3. Proprits des nuages de points ..................................................................................................................................................62
4.6.4. Gestion des liens ..........................................................................................................................................................................62
4.6.5. Proprits daffichage des fichiers nuages de points ...................................................................................................................63
4.6.6. Modlisation partir du nuage de points ....................................................................................................................................63
4.6.7. Autodesk ReCap .......................................................................................................................................................................64
5. CREATION DE VUES EN PLAN DE MODELISATION ................................................................................................................................ 64
5.1. Crer des vues en plan dtage ou de plafond partir dun niveau .....................................................................................................65
5.2. Gestion des vues en plan structurel .....................................................................................................................................................65
6. REPOSITIONNEMENT DUN PROJET .................................................................................................................................................... 65
6.1. Replacer le projet .................................................................................................................................................................................66
6.2. Cotations partages des niveaux ..........................................................................................................................................................66
7. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................... 66

PHASE DE CONCEPTION PRELIMINAIRE ....................................................................................... 67


1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE ................................................................................................................................................................ 67
2. LES COMPOSANTS DU SITE ................................................................................................................................................................. 67
2.1. Limitations du site ................................................................................................................................................................................67
2.2. Contourner les limitations ....................................................................................................................................................................68
2.3. Emplacement et orientation du projet .................................................................................................................................................68
2.3.1. Emplacement du projet................................................................................................................................................................68
2.3.2. Orientation du projet ...................................................................................................................................................................69
2.4. Limites de proprits ............................................................................................................................................................................71
2.5. Surfaces topographiques ......................................................................................................................................................................72
2.5.1. Surface topographique point par point ........................................................................................................................................72
2.5.2. Surface topographique par fichier de points ................................................................................................................................72
2.5.3. Limitation dans la modlisation de la surface topographique......................................................................................................73
2.5.4. Editer une surface topographique ...............................................................................................................................................74
2.5.5. Surface topographique partir de courbes de niveaux 3D ..........................................................................................................74
2.6. Altitudes sur courbes ............................................................................................................................................................................75
2.7. Paramtres du site ...............................................................................................................................................................................75

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SOMMAIRE
2.8. Modifications des surfaces topographiques ........................................................................................................................................ 76
2.8.1. Edition de la surface topographique ........................................................................................................................................... 76
2.8.2. Zone nivele ................................................................................................................................................................................ 77
2.8.3. Terre-plein ................................................................................................................................................................................... 78
2.8.4. Sous-rgion ................................................................................................................................................................................. 80
2.8.5. Scinder ou fusionner une surface topographique ....................................................................................................................... 81
2.8.6. Gestion des talus ......................................................................................................................................................................... 82
2.9. Composants de site et de parking ........................................................................................................................................................ 83
2.9.1. Composants de site ..................................................................................................................................................................... 83
2.9.2. Composants de parking ............................................................................................................................................................... 84
3. ENVIRONNEMENT DE CONCEPTION ................................................................................................................................................... 85
3.1. Prsentation de lenvironnement de conception ................................................................................................................................ 85
3.2. Environnement de conception dans le projet ...................................................................................................................................... 85
3.2.1. Introduction ................................................................................................................................................................................ 85
3.2.2. Gestion des volumes conceptuels in situ ..................................................................................................................................... 85
3.2.3. Visibilit, dition et matriaux des volumes ................................................................................................................................ 92
3.2.4. Cration des lments de construction ....................................................................................................................................... 93
3.2.5. Modification des lments de construction ................................................................................................................................ 96
3.3. Environnement de conception hors du projet ..................................................................................................................................... 98
3.3.1. Introduction ................................................................................................................................................................................ 98
3.3.2. Gestion des volumes conceptuels externes ................................................................................................................................ 99
3.3.3. Modification des formes des volumes conceptuels ................................................................................................................... 106
3.3.4. Rationalisation des surfaces ...................................................................................................................................................... 106
3.3.5. Primitives standards .................................................................................................................................................................. 111
3.3.6. Intgration dun volume conceptuel externe ............................................................................................................................ 111
3.4. Conclusions sur lenvironnement de conception ............................................................................................................................... 113
3.5. Analyse de la conception ................................................................................................................................................................... 113
4. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................. 113

CREATION DU MODELE.............................................................................................................. 115


1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .............................................................................................................................................................. 115
2. MODELISATION ARCHITECTURALE ................................................................................................................................................... 115
2.1. Les murs de base ............................................................................................................................................................................... 115
2.1.1. Utilisation structurelle ............................................................................................................................................................... 115
2.1.2. Type de mur .............................................................................................................................................................................. 116
2.1.3. Matriaux .................................................................................................................................................................................. 117
2.1.4. Motif de remplissage ................................................................................................................................................................. 121
2.1.5. Limites de couche ...................................................................................................................................................................... 122
2.1.6. Cration des murs ..................................................................................................................................................................... 122
2.1.7. Conversion en murs des entits du fichier li ............................................................................................................................ 123
2.1.8. Modification des murs ............................................................................................................................................................... 124
2.1.9. Les fonctions ddition .............................................................................................................................................................. 125
2.1.10. Mur sans contrainte de niveau ................................................................................................................................................ 134
2.1.11. Profil de mur............................................................................................................................................................................ 135
2.1.12. Ouverture dans un mur ........................................................................................................................................................... 135
2.1.13. Imbrication des murs ............................................................................................................................................................... 135
2.1.14. Graphisme des murs en niveau de dtail faible ....................................................................................................................... 136
2.2. Les murs empils ............................................................................................................................................................................... 136
2.2.1. Type de mur-empil .................................................................................................................................................................. 136
2.2.2. Cration des murs empils ........................................................................................................................................................ 137
2.3. Les murs-rideaux ............................................................................................................................................................................... 137
2.3.1. Cration des murs-rideaux ........................................................................................................................................................ 137
2.3.2. Quadrillages des murs-rideaux .................................................................................................................................................. 138
2.3.3. Type de meneau ........................................................................................................................................................................ 140
2.3.4. Ajouter des meneaux ................................................................................................................................................................ 140
2.3.5. Elment de remplissage des murs-rideaux ................................................................................................................................ 141
2.3.6. Edition de la gomtrie des murs-rideaux ................................................................................................................................. 141
2.3.7. Types de mur-rideau ................................................................................................................................................................. 142
2.3.8. Trac des murs-rideaux ............................................................................................................................................................. 143
2.3.9. Meneaux dangle ....................................................................................................................................................................... 144
2.3.10. Proprits des murs-rideaux ................................................................................................................................................... 145
2.4. Les poteaux architecturaux ................................................................................................................................................................ 145
2.4.1. Cration des poteaux architecturaux ........................................................................................................................................ 145
2.4.2. Modification des poteaux darchitecture .................................................................................................................................. 146
2.4.3. Jonctions mur/poteau/poteau porteur ..................................................................................................................................... 146
2.5. Les sols............................................................................................................................................................................................... 147
2.5.1. Type de sol ................................................................................................................................................................................ 147
2.5.2. Cration des sols ....................................................................................................................................................................... 148

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SOMMAIRE
2.5.3. Modification des proprits .......................................................................................................................................................149
2.5.4. Modification de lesquisse..........................................................................................................................................................150
2.5.5. Attacher ou dtacher les hauts et les bas des murs aux planchers ............................................................................................151
2.5.6. Attacher la gomtrie ................................................................................................................................................................151
2.5.7. Ouverture verticale et ouverture de cage ..................................................................................................................................152
2.6. Les portes et les fentres ...................................................................................................................................................................153
2.6.1. Chargement des portes ..............................................................................................................................................................154
2.6.2. Insertion des portes ...................................................................................................................................................................154
2.6.3. Modification des portes .............................................................................................................................................................155
2.6.4. Chargement des fentres ...........................................................................................................................................................156
2.6.5. Insertion des fentres ................................................................................................................................................................156
2.6.6. Modification des fentres ..........................................................................................................................................................157
2.6.7. Retournement des couches des murs ........................................................................................................................................157
2.7. Les fondations des composants darchitecture ..................................................................................................................................158
2.8. Les fonctions de duplication ...............................................................................................................................................................158
2.8.1. Copier puis aligner au mme emplacement...............................................................................................................................158
2.8.2. Copier puis aligner entre les niveaux .........................................................................................................................................159
2.8.3. Copier puis coller entre les projets.............................................................................................................................................161
2.8.4. Copier puis aligner sur la vue actuelle ........................................................................................................................................162
2.9. Les plafonds ........................................................................................................................................................................................162
2.9.1. Type de plafond .........................................................................................................................................................................162
2.9.2. Cration des plafonds ................................................................................................................................................................163
2.9.3. Modification des plafonds ..........................................................................................................................................................164
2.9.4. Composants de plafond .............................................................................................................................................................164
2.10. Les toits ............................................................................................................................................................................................164
2.10.1. Types de toits ...........................................................................................................................................................................165
2.10.2. Cration des toits par trac ......................................................................................................................................................165
2.10.3. Modifier les toits par trac, les avant-toits et leurs terminaisons ............................................................................................167
2.10.4. Attacher ou dtacher des murs aux toits .................................................................................................................................168
2.10.5. Gestion des sous-lments des toits ........................................................................................................................................168
2.10.6. Cration dun toit par extrusion ...............................................................................................................................................170
2.10.7. Modifier les toits par extrusion ................................................................................................................................................171
2.10.8. Ouverture verticale ..................................................................................................................................................................171
2.10.9. Lucarne de toit .........................................................................................................................................................................172
2.11. Les vitres inclines ............................................................................................................................................................................173
2.12. Les escaliers par esquisse .................................................................................................................................................................174
2.12.1. Introduction .............................................................................................................................................................................174
2.12.2. Type descalier par esquisse .....................................................................................................................................................175
2.12.3. Cration des escaliers par esquisse ..........................................................................................................................................178
2.12.4. Annotations des escaliers par esquisses ..................................................................................................................................181
2.12.5. Modification des escaliers par esquisse ...................................................................................................................................181
2.13. Les escaliers par composant .............................................................................................................................................................181
2.13.1. Introduction .............................................................................................................................................................................181
2.13.2. Type descalier par composant ................................................................................................................................................182
2.13.3. Type de vole ...........................................................................................................................................................................185
2.13.4. Type de palier...........................................................................................................................................................................186
2.13.5. Type de support .......................................................................................................................................................................187
2.13.6. Type de symbole de coupe.......................................................................................................................................................188
2.13.7. Trac des escaliers par composant ..........................................................................................................................................189
2.13.8. Annotation des escaliers par composant .................................................................................................................................193
2.13.9. Visibilit et graphismes ............................................................................................................................................................195
2.13.10. Modification des escaliers par composant .............................................................................................................................195
2.14. Les garde-corps ................................................................................................................................................................................196
2.14.1. Type de garde-corps.................................................................................................................................................................197
2.14.2. Type de traverse haute ............................................................................................................................................................200
2.14.3. Type de main courante ............................................................................................................................................................202
2.14.4. Cration des garde-corps .........................................................................................................................................................203
2.14.5. Extensions ................................................................................................................................................................................204
2.14.6. Terminaisons ............................................................................................................................................................................205
2.14.7. Supports ...................................................................................................................................................................................206
2.14.8. Visibilit et graphismes ............................................................................................................................................................206
2.14.9. Modification des garde-corps ..................................................................................................................................................207
2.15. Les rampes daccs ...........................................................................................................................................................................209
2.15.1. Type de rampe .........................................................................................................................................................................209
2.15.2. Cration des rampes ................................................................................................................................................................209
2.15.3. Modification des rampes daccs .............................................................................................................................................210
2.16. Les profils associs ...........................................................................................................................................................................210
2.16.1. Dfinition .................................................................................................................................................................................210

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SOMMAIRE
2.16.2. Profils en relief et Profils en creux ........................................................................................................................................... 211
2.16.3. Bords de dalle .......................................................................................................................................................................... 214
2.16.4. Profils associs aux toits .......................................................................................................................................................... 215
2.17. Gestion des couches de murs .......................................................................................................................................................... 217
2.17.1. Extension des couches des murs ............................................................................................................................................. 217
2.17.2. Modification des couches de mur ........................................................................................................................................... 218
2.18. Les composants ............................................................................................................................................................................... 219
2.18.1. Le mobilier ............................................................................................................................................................................... 219
2.18.2. Les appareils sanitaires ............................................................................................................................................................ 219
2.18.3. Les quipements spcialiss .................................................................................................................................................... 220
2.18.4. Les quipements de gnie climatique ..................................................................................................................................... 220
2.18.5. Les installations lectriques ..................................................................................................................................................... 220
2.18.6. Les luminaires .......................................................................................................................................................................... 221
3. PIECES ET SURFACES ........................................................................................................................................................................ 221
3.1. Prsentation des pices et surfaces ................................................................................................................................................... 221
3.2. Pices................................................................................................................................................................................................. 222
3.2.1. Dupliquer une vue ..................................................................................................................................................................... 222
3.2.2. Etiquettes de pices .................................................................................................................................................................. 222
3.2.3. Cration des pices ................................................................................................................................................................... 222
3.2.4. Modification des pices ........................................................................................................................................................... 224
3.3. Surfaces ............................................................................................................................................................................................. 226
3.3.1. Paramtrage dun projet pour optimiser les calculs des surfaces ............................................................................................. 226
3.3.2. Cration dun plan de surface ................................................................................................................................................... 228
3.3.3. Lignes de sparation de surface ................................................................................................................................................ 228
3.3.4. Crer des surfaces ..................................................................................................................................................................... 229
3.3.5. Surface taxable et surface de plancher ..................................................................................................................................... 229
3.4. Lgende de couleur ........................................................................................................................................................................... 230
3.4.1. Choix des lgendes de couleur .................................................................................................................................................. 230
3.4.2. Ajouter une lgende de couleur dans le projet ......................................................................................................................... 230
3.4.3. Modification dune lgende de couleur..................................................................................................................................... 231
4. FAMILLES REVIT ............................................................................................................................................................................. 232
4.1. Prsentation gnrale ....................................................................................................................................................................... 232
4.1.1. Les lments de Autodesk Revit ............................................................................................................................................ 232
4.1.2. Les trois types de famille de Autodesk Revit ......................................................................................................................... 233
4.2. Les familles systme .......................................................................................................................................................................... 234
4.2.1. Dfinition................................................................................................................................................................................... 234
4.2.2. Familles systme disponibles .................................................................................................................................................... 234
4.3. Les familles externes ou chargeables................................................................................................................................................. 234
4.3.1. Introduction .............................................................................................................................................................................. 234
4.3.2. Les gabarits de famille ............................................................................................................................................................... 234
4.3.3. Lditeur de famille ................................................................................................................................................................... 234
4.3.4. Ouverture dune famille externe partir dun projet ou dune autre famille............................................................................ 235
4.3.5. Chargement rapide dune famille dans un projet ou dans une autre famille ............................................................................ 235
4.3.6. Les 10 rgles respecter ........................................................................................................................................................... 236
4.3.7. Famille partir dun fond de plan 2D ........................................................................................................................................ 236
4.3.8. Famille dlment de dtail ....................................................................................................................................................... 239
4.3.9. Famille partir dun modle 3D existant................................................................................................................................... 241
4.3.10. Famille de profil ....................................................................................................................................................................... 242
4.3.11. Famille dtiquette .................................................................................................................................................................. 243
4.3.12. Famille de cartouche ............................................................................................................................................................... 245
4.3.13. Famille de porte ...................................................................................................................................................................... 246
4.3.14. Famille de fentre ................................................................................................................................................................... 258
4.3.15. Rseau et test conditionnel ..................................................................................................................................................... 273
4.3.16. Famille de composant adaptatif .............................................................................................................................................. 276
4.4. Les familles in situ (en place) ............................................................................................................................................................. 279
4.4.1. Cration dune famille in situ .................................................................................................................................................... 279
4.4.2. Modification dune famille in situ .............................................................................................................................................. 282
4.4.3. Familles in situ et familles systme ........................................................................................................................................... 282
4.4.4. Familles externes de vide en combinaison des familles externes ou des familles in situ .......................................................... 283
4.5. Transfert et export des familles ......................................................................................................................................................... 285
4.5.1. Organisation des familles .......................................................................................................................................................... 285
4.5.2. Transfrer des familles .............................................................................................................................................................. 285
4.5.3. Exporter des familles ................................................................................................................................................................. 285

5. VARIANTES ...................................................................................................................................................................................... 286


5.1. Introduction ....................................................................................................................................................................................... 286
5.1.1. Principe des variantes ............................................................................................................................................................... 286

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SOMMAIRE
5.2. Mise en place des variantes et jeu de variantes .................................................................................................................................287
5.2.1. Cration dun jeu de variantes et de variantes associes ...........................................................................................................287
5.2.2. Affectation dune variante une vue .........................................................................................................................................287
5.3. Modification de jeu de variantes ........................................................................................................................................................288
5.3.1. Affecter une variante un lment ...........................................................................................................................................288
5.3.2. Crer des objets dans la variante active .....................................................................................................................................288
5.3.3. Dupliquer des lments dans une variante ................................................................................................................................289
5.3.4. Choisir une variante modifier ..................................................................................................................................................290
5.4. Acceptation dune variante principale................................................................................................................................................290
6. PARAMETRES DU PROJET OU PARTAGES .......................................................................................................................................... 290
6.1. Paramtre du projet ...........................................................................................................................................................................290
6.2. Paramtre partag .............................................................................................................................................................................292
6.2.1. Dfinition ...................................................................................................................................................................................292
6.2.2. Cration .....................................................................................................................................................................................292
6.2.3. Paramtres partags du cartouche ............................................................................................................................................293
7. TRANSFERT DES NORMES DE PROJET ET PURGER LES ELEMENTS ...................................................................................................... 294
7.1. Fonctions de transfert de normes ......................................................................................................................................................294
7.2. Purger les lments dun projet .........................................................................................................................................................295
7.3. Supprimer des familles .......................................................................................................................................................................295
8. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................. 295

DOCUMENTATION ET PRESENTATION DU PROJET ..................................................................... 297


1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .............................................................................................................................................................. 297
2. LES VUES DU PROJET ........................................................................................................................................................................ 297
2.1. Types de vue.......................................................................................................................................................................................297
2.1.1. Cration dun type de vue ..........................................................................................................................................................297
2.1.2. Utilisation dun type de vue .......................................................................................................................................................298
2.1.3. Proprits des types de vue .......................................................................................................................................................298
2.2. Vues en plan .......................................................................................................................................................................................299
2.2.1. Vues en plan dtage, vues en plan de plafond et vues de plan structurel ................................................................................299
2.2.2. Paramtres des vues en plan .....................................................................................................................................................300
2.2.3. Zone de plan de coupe ...............................................................................................................................................................309
2.3. Elvations ...........................................................................................................................................................................................310
2.3.1. Cration dlvation ...................................................................................................................................................................310
2.3.2. Modification des lvations .......................................................................................................................................................311
2.4. Coupes................................................................................................................................................................................................313
2.4.1. Cration de coupe ......................................................................................................................................................................313
2.4.2. Modification des coupes ............................................................................................................................................................314
2.5. Vues de dtail .....................................................................................................................................................................................315
2.5.1. Cration de dtail .......................................................................................................................................................................316
2.5.2. Modification des repres de dtails ...........................................................................................................................................316
2.6. Vues 3D et les perspectives ................................................................................................................................................................317
2.6.1. Cube de visualisation .................................................................................................................................................................317
2.6.2. Orientation de la vue 3D ............................................................................................................................................................318
2.6.3. Options daffichage des graphismes ..........................................................................................................................................318
2.6.4. Zone de coupe............................................................................................................................................................................323
2.6.5. Les perspectives .........................................................................................................................................................................324
2.6.6. Jeu de dplacement ...................................................................................................................................................................325
2.6.7. Disque de navigation ..................................................................................................................................................................327
2.7. Vues de dessin ....................................................................................................................................................................................327
2.7.1. Repre de dtail avec rfrence une vue de dessin ................................................................................................................327
2.7.2. Cration dune vue de dessin .....................................................................................................................................................328
2.8. Vues de lgende .................................................................................................................................................................................328
2.8.1. Cration dune vue de lgendes .................................................................................................................................................328
2.8.2. Composants des vues de lgende ..............................................................................................................................................328
2.8.3. Lgende de notes didentification ..............................................................................................................................................329
2.9. Vues dpendantes ..............................................................................................................................................................................330
2.9.1. Cration de vues dpendantes ...................................................................................................................................................330
2.9.2. Ajout de lignes de correspondance ............................................................................................................................................331
2.9.3. Rfrencement de vue ...............................................................................................................................................................331
2.9.4. Mise en plan des vues dpendantes ..........................................................................................................................................332
2.9.5. Convertir en vue indpendante .................................................................................................................................................332
2.10. Les vues de nomenclature et les relevs des matriaux ...................................................................................................................332
2.10.1. Tableau des pices ...................................................................................................................................................................332
2.10.2. Catgories pour les tableaux de nomenclature ........................................................................................................................338
2.10.3. Relev des matriaux ...............................................................................................................................................................338
2.10.4. Nomenclatures imbriques ......................................................................................................................................................340
2.10.5. Image/image du type dans les nomenclature ..........................................................................................................................341

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SOMMAIRE
2.11. Organisation des vues dans lArborescence du projet ..................................................................................................................... 342
2.11.1. Organisation des vues par dfaut ............................................................................................................................................ 342
2.11.2. Nouvelle organisation des vues ............................................................................................................................................... 343
2.12. Liste des vues ................................................................................................................................................................................... 344
2.13. Recherche dans lArborescence du projet ....................................................................................................................................... 344
2.14. Vues rutilisables ............................................................................................................................................................................. 345
2.14.1. Exporter les vues et les feuilles ............................................................................................................................................... 345
2.14.2. Insrer des lments 2D .......................................................................................................................................................... 346
2.14.3. Insrer des vues....................................................................................................................................................................... 347
2.15. Gabarits de vue ................................................................................................................................................................................ 347
2.15.1. Cration de gabarit de vue ...................................................................................................................................................... 348
2.15.2. Appliquer un gabarit de vue .................................................................................................................................................... 349
2.15.3. Associer un gabarit de vue une vue ...................................................................................................................................... 350
2.15.4. Appliquer aux nouvelles vues .................................................................................................................................................. 351
2.15.5. Gestion temporaire des gabarits de vue.................................................................................................................................. 351
3. ANNOTATIONS ET DETAILS .............................................................................................................................................................. 352
3.1. Annotations textuelles ....................................................................................................................................................................... 352
3.1.1. Type de texte ............................................................................................................................................................................. 352
3.1.2. Cration des textes .................................................................................................................................................................... 353
3.1.3. Modification des textes ............................................................................................................................................................. 353
3.2. Cotations ........................................................................................................................................................................................... 354
3.2.1. Type de cote .............................................................................................................................................................................. 355
3.2.2. Cration des cotes ..................................................................................................................................................................... 357
3.2.3. Modification des cotes .............................................................................................................................................................. 361
3.2.4. Cotes dquidistances ................................................................................................................................................................ 362
3.3. Etiquettes dlments et de matriaux.............................................................................................................................................. 363
3.3.1. Etiquettes de murs .................................................................................................................................................................... 363
3.3.2. Etiquettes de portes et de fentres ........................................................................................................................................... 364
3.3.3. Etiquettes de matriaux ............................................................................................................................................................ 365
3.3.4. Etiqueter tous les lments sans tiquettes .............................................................................................................................. 365
3.3.5. Catgories tiqueter ............................................................................................................................................................... 365
3.3.6. Etiquetage des vues 3D ............................................................................................................................................................. 365
3.3.7. Pointe de flche......................................................................................................................................................................... 366
3.4. Outils de dessin 2D ............................................................................................................................................................................ 366
3.4.1. Les styles de lignes et les motifs de lignes ................................................................................................................................. 366
3.4.2. Ligne de modle et ligne de dtail ............................................................................................................................................. 368
3.4.3. Profil de coupe .......................................................................................................................................................................... 368
3.4.4. Ligne disolation ........................................................................................................................................................................ 369
3.4.5. Elment de dtail et rptition dlment de dtail ................................................................................................................. 370
3.4.6. Zone remplie ............................................................................................................................................................................. 371
3.4.7. Textes, cotes et tiquettes ........................................................................................................................................................ 371
3.4.8. Outil Traits ................................................................................................................................................................................. 371
3.4.9. Zone de masquage .................................................................................................................................................................... 372
3.5. Notes didentification ........................................................................................................................................................................ 372
4. PHASES DU PROJET.......................................................................................................................................................................... 374
4.1. Principe des phases ........................................................................................................................................................................... 374
4.1.1. Principes de lexercice ............................................................................................................................................................... 374
4.1.2. Dfinition des tats de phases .................................................................................................................................................. 374
4.2. Gestion des phases ............................................................................................................................................................................ 375
4.2.1. Phases du projet ........................................................................................................................................................................ 375
4.2.2. Phase courante .......................................................................................................................................................................... 375
4.2.3. Phase de cration ...................................................................................................................................................................... 376
4.2.4. Phase de dmolition .................................................................................................................................................................. 377
4.2.5. Phase de reconstruction ............................................................................................................................................................ 377
4.3. Filtres de phases et remplacement graphique ................................................................................................................................... 378
4.3.1. Dfinition des filtres de phase ................................................................................................................................................... 378
4.3.2. Gestion des filtres de phase ...................................................................................................................................................... 378
4.3.3. Remplacement graphique ......................................................................................................................................................... 379
4.4. Les filtres de proprits pour les phasages ........................................................................................................................................ 379
5. PREPARATION DES DOCUMENTS DE CONSTRUCTION ....................................................................................................................... 380
5.1. Mise en page ..................................................................................................................................................................................... 380
5.1.1. Feuille de papier, cadre et cartouche ........................................................................................................................................ 380
5.1.2. Mise en page des vues .............................................................................................................................................................. 382
5.1.3. Modification de la mise en page................................................................................................................................................ 386
5.1.4. Liste des feuilles ........................................................................................................................................................................ 387
5.2. Organisation de larborescence des feuilles ...................................................................................................................................... 388
5.2.1. Organisation des feuilles par dfaut .......................................................................................................................................... 388
5.2.2. Nouvelle organisation des feuilles ............................................................................................................................................. 388

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SOMMAIRE
5.3. Gestion des rvisions et revues des feuilles .......................................................................................................................................389
5.3.1. Cration des rvisions ................................................................................................................................................................389
5.3.2. Nuage de rvision ......................................................................................................................................................................389
5.3.3. Etiquette de rvision ..................................................................................................................................................................390
5.4. Impression des documents .................................................................................................................................................................391
5.4.1. Les styles dobjets ......................................................................................................................................................................391
5.4.2. Gestion des couches htes .........................................................................................................................................................391
5.4.3. Les styles de lignes et motifs de lignes .......................................................................................................................................392
5.4.4. Epaisseurs de lignes ...................................................................................................................................................................392
5.4.5. Configuration de limpression ....................................................................................................................................................393
5.4.6. Impression .................................................................................................................................................................................395
6. RENDU PHOTO-REALISTE ET VISITE VIRTUELLE ................................................................................................................................. 397
6.1. Options daffichage des graphismes ...................................................................................................................................................397
6.2. Chemins dapparences de rendu ........................................................................................................................................................397
6.3. Lancer de rayons ................................................................................................................................................................................397
6.4. Rendu photo-raliste ..........................................................................................................................................................................399
6.4.1. Mise en place dune nouvelle scne ..........................................................................................................................................399
6.4.2. Options du rendu .......................................................................................................................................................................399
6.4.3. Rendu Mental-Ray .....................................................................................................................................................................400
6.4.4. Matriaux ...................................................................................................................................................................................401
6.4.5. Vignettes ....................................................................................................................................................................................407
6.4.6. Les plantes et lentourage ..........................................................................................................................................................407
6.4.7. Arrire-plan ................................................................................................................................................................................409
6.4.8. Les lumires ...............................................................................................................................................................................409
6.4.9. Claires-voies ...............................................................................................................................................................................413
6.4.10. Capture et export de limage rendue .......................................................................................................................................413
6.4.11. Rendu dans Autodesk 360 .....................................................................................................................................................413
6.5. Exposition photographique ................................................................................................................................................................415
6.6. Export vers 3ds Max ou 3ds Max Design ........................................................................................................................................416
6.7. La visite virtuelle.................................................................................................................................................................................416
6.7.1. Cration dun chemin .................................................................................................................................................................416
6.7.2. Modification dune visite virtuelle .............................................................................................................................................417
6.7.3. Calculer une animation ..............................................................................................................................................................418
6.7.4. Navigation laide des disques de navigation ............................................................................................................................419
7. INTEROPERABILITE ........................................................................................................................................................................... 419
7.1. Enregistrement en version antrieure ................................................................................................................................................420
7.2. Export au format DWG .......................................................................................................................................................................420
7.2.1. Configuration dexportation .......................................................................................................................................................420
7.2.2. Cration dun export DWG .........................................................................................................................................................424
7.2.3. Visualisation dun export au format DWG..................................................................................................................................425
7.3. Export du format DWF........................................................................................................................................................................426
7.3.1. Cration dun export au format DWF 2D ...................................................................................................................................426
7.3.2. Cration dun export au format DWF 3D ...................................................................................................................................426
7.3.3. Visualisation dun export au format DWF ou DWFx ...................................................................................................................426
7.4. Export dans un fichier image ou dans un rapport HTML ....................................................................................................................426
7.4.1. Cration dune image .................................................................................................................................................................426
7.4.2. Cration dun rapport HTML ......................................................................................................................................................427
7.4.3. Visualisation dun rapport HTML ................................................................................................................................................427
7.5. Export au format FBX .........................................................................................................................................................................427
7.6. Import et export au format ADSK .......................................................................................................................................................428
7.6.1. Cration dun export au format ADSK ........................................................................................................................................428
7.6.2. Ouvrir un composant de construction .......................................................................................................................................428
7.7. Export au format PDF .........................................................................................................................................................................428
7.7.1. Format PDF 2D ...........................................................................................................................................................................428
7.7.2. Format PDF 3D ...........................................................................................................................................................................428
7.8. Export au format ODBC ......................................................................................................................................................................428
7.9. Import et export au format IFC...........................................................................................................................................................429
7.9.1. Classes IFC prises en charge .......................................................................................................................................................429
7.9.2. Export IFC ...................................................................................................................................................................................430
7.9.3. Visualisation dun fichier IFC ......................................................................................................................................................430
7.9.4. Options dimportation IFC ..........................................................................................................................................................430
7.9.5. Import IFC ..................................................................................................................................................................................431
7.10. Export au format DXF .......................................................................................................................................................................431
7.11. Export au format DGN ......................................................................................................................................................................431
7.12. Export au format SAT .......................................................................................................................................................................432
7.13. Modles Autodesk Inventor en familles externes Autodesk Revit ...........................................................................................432
7.14. Export au format gbxml ....................................................................................................................................................................433
8. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................. 433

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AriCad Formation 2014

SOMMAIRE

MODELES LIES ET TRAVAIL EN EQUIPE ....................................................................................... 435


1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .............................................................................................................................................................. 435
2. MODELES LIES ................................................................................................................................................................................. 435
2.1. Liaison des modles Autodesk Revit .............................................................................................................................................. 435
2.1.1. Cration dune liaison dun modle Autodesk Revit .............................................................................................................. 435
2.1.2. Copie de modles Autodesk Revit lis ................................................................................................................................... 437
2.1.3. Gestion des liens ....................................................................................................................................................................... 437
2.1.4. Copie dlments dun modle Autodesk Revit li ................................................................................................................ 438
2.2. Visibilit des modles lis .................................................................................................................................................................. 438
2.2.1. Vue en plan dtage/plafond et vue de structure du fichier hte ............................................................................................. 438
2.2.2. Contrle des paramtres de remplacement des graphismes et de la visibilit des modles lis .............................................. 439
2.2.3. Visibilit par vue dhte ............................................................................................................................................................. 440
2.2.4. Visibilit par vue lie ................................................................................................................................................................. 440
2.2.5. Visibilit personnalise .............................................................................................................................................................. 441
2.3. Exploiter les donnes des fichiers lis ................................................................................................................................................ 442
2.3.1. Inclure les informations des pices dans le fichier hte ............................................................................................................ 442
2.3.2. Vue de nomenclature des pices............................................................................................................................................... 443
2.3.3. Lgende de couleur ................................................................................................................................................................... 443
3. LES GROUPES .................................................................................................................................................................................. 444
3.1. Cration des groupes ......................................................................................................................................................................... 445
3.2. Insertion des groupes ........................................................................................................................................................................ 445
3.3. Edition des groupes ........................................................................................................................................................................... 446
3.4. Exclure un lment dune occurrence de groupe .............................................................................................................................. 447
3.5. Chargement et enregistrement des groupes ..................................................................................................................................... 447
3.5.1. Chargement dun projet ou d'un fichier de famille en tant que groupe .................................................................................... 447
3.5.2. Enregistrement de groupe en tant que fichier .......................................................................................................................... 447
3.6. Conversion des groupes en modles lis et inversement .................................................................................................................. 448
3.6.1. Conversion de groupes en modles lis .................................................................................................................................... 448
3.6.2. Conversion de modles lis en groupes .................................................................................................................................... 449
4. TRAVAIL EN EQUIPE ......................................................................................................................................................................... 449
4.1. Introduction ....................................................................................................................................................................................... 449
4.1.1. Pourquoi utiliser les sous-projets ? ........................................................................................................................................... 450
4.1.2. Principes des sous projets ......................................................................................................................................................... 450
4.1.3. Rflexions pralable sur les sous-projets................................................................................................................................... 450
4.2. Mise en place des sous-projets .......................................................................................................................................................... 451
4.2.1. Dclarer les sous-projets ........................................................................................................................................................... 451
4.2.2. Cration du modle central ....................................................................................................................................................... 452
4.2.3. Cration des modles locaux ..................................................................................................................................................... 454
4.2.4. Attribution des sous-projets ...................................................................................................................................................... 455
4.3. Travailler avec les sous-projets .......................................................................................................................................................... 455
4.3.1. Sous-projet actif ........................................................................................................................................................................ 455
4.3.2. Synchronisation avec le modle central .................................................................................................................................... 456
4.3.3. Mise jour du modle local ...................................................................................................................................................... 456
4.3.4. Paramtres daffichage du partage du projet ............................................................................................................................ 456
4.3.5. Ouverture slective des sous-projets ........................................................................................................................................ 460
4.4. Emprunts dlments......................................................................................................................................................................... 460
4.4.1. Requte d'emprunt d'un lment ............................................................................................................................................. 461
4.5. Quitter un partage de projet ............................................................................................................................................................. 462
4.5.1. Enregistrement local uniquement sans synchronisation ........................................................................................................... 462
4.5.2. Synchronisation ......................................................................................................................................................................... 463
4.6. Mise niveau des projets partags ................................................................................................................................................... 463
4.6.1. Travail hors ligne et distance .................................................................................................................................................. 463
4.6.2. Dtacher le modle du modle central ..................................................................................................................................... 464
4.6.3. Versions antrieures dun projet partag .................................................................................................................................. 464
4.6.4. Affichage de l'historique d'un modle partag.......................................................................................................................... 466
4.6.5. Dplacement du modle central ............................................................................................................................................... 467
4.7. Omettre les droits de proprits ....................................................................................................................................................... 468
4.8. Liste des Sous-projets ........................................................................................................................................................................ 468
4.9. Introduction Revit Server .............................................................................................................................................................. 469
5. POSITIONNEMENT PARTAGE ET FICHIER DE COORDINATION............................................................................................................ 470
5.1. Dfinition de positions nommes ...................................................................................................................................................... 470
5.2. Importation et exportation des coordonnes partags ..................................................................................................................... 470
5.2.1. Exporter les coordonnes partages ......................................................................................................................................... 470
5.2.2. Emplacement partag ............................................................................................................................................................... 471
5.2.3. Lier un fichier RVT un emplacement partag.......................................................................................................................... 471
5.2.4. Importer les coordonnes partages ........................................................................................................................................ 472
5.3. Relev des coordonnes partages ................................................................................................................................................... 472
5.4. Repositionnement et symtrie dun projet ........................................................................................................................................ 473

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Page 15

SOMMAIRE
5.4.1. Dplacement dun projet ...........................................................................................................................................................473
5.4.2. Symtrie du projet .....................................................................................................................................................................473
5.5. Fichier de coordination .......................................................................................................................................................................474
5.5.1. Point de topographie et point de base du projet .......................................................................................................................474
5.5.2. Dplacer le fichier li sur le point de base du projet ..................................................................................................................474
5.5.3. Spcifier les coordonnes du point ............................................................................................................................................475
5.5.4. Exploitation du fichier de coordination ......................................................................................................................................476
5.6. Exportation des coordonnes partages en DWG ..............................................................................................................................477
6. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................. 478

INITIATION A AUTODESK REVIT STRUCTURE .......................................................................... 479


1. OBJECTIF DE CE CHAPITRE ................................................................................................................................................................ 479
2. GESTION DES VUES EN PLAN STRUCTUREL........................................................................................................................................ 479
2.1. Dfinition des plans de coffrage .........................................................................................................................................................479
2.2. Vue de plancher haut .........................................................................................................................................................................479
3. MODELISATION STRUCTURELLE........................................................................................................................................................ 481
3.1. Gnralits .........................................................................................................................................................................................481
3.2. Modlisation en mtal .......................................................................................................................................................................481
3.2.1. Les murs porteurs ......................................................................................................................................................................481
3.2.2. Les planchers collaborants .........................................................................................................................................................481
3.2.3. Gestion des sols inclins.............................................................................................................................................................483
3.2.4. Gnrateur de familles...............................................................................................................................................................483
3.2.5. Les poteaux porteurs .................................................................................................................................................................484
3.2.6. Fermes treillis .............................................................................................................................................................................486
3.2.7. Les poutres et les contreventements .........................................................................................................................................487
3.2.8. Les fondations ............................................................................................................................................................................491
3.2.9. Cration de portique ..................................................................................................................................................................491
3.3. Modlisation en bton .......................................................................................................................................................................491
3.3.1. Les murs porteurs ......................................................................................................................................................................491
3.3.2. Les poteaux porteurs .................................................................................................................................................................493
3.3.3. Les poutres .................................................................................................................................................................................494
3.3.4. Les fondations ............................................................................................................................................................................496
3.4. Modlisation en bois ..........................................................................................................................................................................497
3.4.1. Les poteaux porteurs .................................................................................................................................................................497
3.4.2. Les poutres .................................................................................................................................................................................497
3.4.3. Les fermes ..................................................................................................................................................................................497
3.4.4. Les systmes de poutres ............................................................................................................................................................497
3.4.5. Murs ossature bois ..................................................................................................................................................................499
3.5. Paramtres structurels .......................................................................................................................................................................500
4. MODELISATION DE CONSTRUCTION ................................................................................................................................................. 500
4.1. Prsentation .......................................................................................................................................................................................500
4.2. Division des lments en pices discrtes ..........................................................................................................................................500
4.2.1. Cration des pices discrtes .....................................................................................................................................................500
4.2.2. Modifications des pices discrtes .............................................................................................................................................501
4.2.3. Proprits des pices discrtes ..................................................................................................................................................503
4.3. Les assemblages .................................................................................................................................................................................503
4.3.1. Cration dun assemblage ..........................................................................................................................................................503
4.3.2. Modification des assemblages ...................................................................................................................................................504
4.3.3. Proprits des assemblages .......................................................................................................................................................505
4.3.4. Cration de vues et de feuilles dassemblage ............................................................................................................................505
5. NOMENCLATURES DES POTEAUX GRAPHIQUES ................................................................................................................................ 506
6. PLAN DE COFFRAGE ......................................................................................................................................................................... 507
6.1. Paramtrage de la vue de plancher haut ............................................................................................................................................508
6.2. Discipline ............................................................................................................................................................................................508
6.3. Style visuel ..........................................................................................................................................................................................508
6.4. Transparence des lments ................................................................................................................................................................509
6.5. Paramtrage des styles dobjets et des styles de ligne de coupe .......................................................................................................509
6.6. Les filtres de proprits pour les impacts ...........................................................................................................................................511
6.6.1. Mthodologie.............................................................................................................................................................................511
6.6.2. Cration des filtres .....................................................................................................................................................................511
6.6.3. Modification des paramtres de graphismes et de visibilit des filtres .....................................................................................512
6.7. Affichage des lignes caches ..............................................................................................................................................................513
6.8. Familles dlments de structure .......................................................................................................................................................514
6.9. Familles de rservations .....................................................................................................................................................................514
6.9.1. Rservation de plancher ............................................................................................................................................................514
6.9.2. Rservation de voile ...................................................................................................................................................................515
6.10. Annotations des plans de coffrage ...................................................................................................................................................516

Page 16

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AriCad Formation 2014

SOMMAIRE
7. COORDINATION MULTIDISCIPLINE ................................................................................................................................................... 517
7.1. Moniteur de coordination ................................................................................................................................................................. 517
7.1.1. Utilisation de loutil Copier/Contrler ....................................................................................................................................... 517
7.2. Rvision de coordination ................................................................................................................................................................... 520
7.3. Gestion des interfrences. ................................................................................................................................................................. 521
7.3.1. Dtection des interfrences ...................................................................................................................................................... 521
7.3.2. Rapport sur les interfrences .................................................................................................................................................... 522
7.4. Identifiant des lments .................................................................................................................................................................... 523
8. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................. 523

INITIATION A AUTODESK REVIT MEP ...................................................................................... 525


1. OBJECTIF DE CE CHAPITRE................................................................................................................................................................ 525
2. DEMARRER UN PROJET EN MEP ....................................................................................................................................................... 525
2.1. Gabarits MEP ..................................................................................................................................................................................... 525
2.2. Units MEP ........................................................................................................................................................................................ 525
2.3. Disciplines .......................................................................................................................................................................................... 526
2.4. Gestion des vues en plan de plafond ................................................................................................................................................. 526
2.5. Lien de la maquette architecture ....................................................................................................................................................... 526
2.6. Graphisme de la vue en fonction de la discipline ............................................................................................................................... 527
2.7. Copier/contrler les rfrences du projet ......................................................................................................................................... 527
3. LES ESPACES ET LES ZONES............................................................................................................................................................... 528
3.1. Les espaces ........................................................................................................................................................................................ 528
3.2. Les zones............................................................................................................................................................................................ 529
3.3. Calcul thermique rglementaire ........................................................................................................................................................ 530
4. CREATION DUN SYSTEME DE GAINE ................................................................................................................................................ 530
4.1. Paramtrage ...................................................................................................................................................................................... 530
4.2. Bouches daration ............................................................................................................................................................................ 532
4.3. Equipements de gnie climatique...................................................................................................................................................... 533
4.4. Systme de gnie climatique ............................................................................................................................................................. 534
4.4.1. Cration dun systme de gaine ................................................................................................................................................ 534
4.4.2. Proprits dun systme ............................................................................................................................................................ 534
4.4.3. Modification dun systme ........................................................................................................................................................ 535
4.4.4. Navigateur du systme .............................................................................................................................................................. 536
4.5. Tracer des gaines manuellement ....................................................................................................................................................... 537
4.5.1. Gaine rigide ............................................................................................................................................................................... 537
4.5.2. Connecter automatiquement .................................................................................................................................................... 539
4.5.3. Modification du rseau ............................................................................................................................................................. 539
4.5.4. Gaine souple.............................................................................................................................................................................. 540
4.5.5. Calorifuge et revtement de gaines .......................................................................................................................................... 541
4.5.6. Inspecteur de systme .............................................................................................................................................................. 541
4.6. Solution de cheminement automatique ............................................................................................................................................ 541
5. ANNOTATIONS DES RESEAUX DE GAINES ......................................................................................................................................... 543
6. LEGENDE DE GAINES ........................................................................................................................................................................ 544
7. NOMENCLATURE DE GAINES............................................................................................................................................................ 544
8. AUTRES SYSTEMES .......................................................................................................................................................................... 545
9. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................. 546

BIM MANAGEMENT SOUS LA PLATEFORME AUTODESK REVIT ................................................ 547


1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .............................................................................................................................................................. 547
2. BIM MANAGEMENT SOUS LA PLATEFORME AUTODESK REVIT ..................................................................................................... 547
3. BIM MANAGER ................................................................................................................................................................................ 548
3.1. Schma du BIM MANAGEMENT ........................................................................................................................................................ 548
3.2. Missions du BIM MANAGER............................................................................................................................................................... 548
3.2.1. Outils BIM complmentaires et structure du projet .................................................................................................................. 548
3.2.2. Echange des maquettes numriques......................................................................................................................................... 549
3.2.3. Maquette de coordination ........................................................................................................................................................ 549
3.2.4. Mise en place des standards BIM .............................................................................................................................................. 549
3.2.5. Supervision des maquettes numriques et vrification du respect des procdures et standards............................................. 549
3.2.6. Interoprabilt entre les diffrentes applications utilises et veille technologique .................................................................. 549
3.2.7. Gestion de la production des documents graphiques des diffrentes disciplines (livrables)..................................................... 549
3.2.8. Formation des quipes et support technique............................................................................................................................ 550
3.2.9. Rdaction des procdures BIM et du cahier du BIM ................................................................................................................. 550
4. CONCLUSIONS ................................................................................................................................................................................. 550

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Page 17

SOMMAIRE

ANNEXES .................................................................................................................................. 551


1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE .............................................................................................................................................................. 551
2. INFORMATIONS COMPLEMENTAIRE SUR LE PRODUIT ET SA LICENCE ................................................................................................ 551
2.1. Produit et licence ...............................................................................................................................................................................551
2.2. Fichier dinitialisation .........................................................................................................................................................................551
2.3. Copie de sauvegarde ..........................................................................................................................................................................552
2.4. Mode dmo-visionneuse dAutodesk Revit ....................................................................................................................................552
3. CATEGORIES DE AUTODESK REVIT ................................................................................................................................................ 553
4. LA SOUSCRIPTION AUTODESK ........................................................................................................................................................ 562
5. OUTILS SUPPLEMENTAIRES DISPONIBLES POUR AUTODESK REVIT 2015 ........................................................................................ 562
5.1. Extensions Autodesk Revit 2015 en souscription ...........................................................................................................................562
5.2. Principaux Plug-in Autodesk en souscription ..................................................................................................................................562
5.3. Autres Plug-in .....................................................................................................................................................................................563
5.4. Contenu additionnel en souscription .................................................................................................................................................564
5.5. Services Cloud et Applications mobiles ..............................................................................................................................................564
5.5.1. Autodesk 360 ...........................................................................................................................................................................564
5.5.2. Applications mobiles ..................................................................................................................................................................564
6. LES FORUMS DE DISCUSSION, LES BLOGS ET LES SITES WEB .............................................................................................................. 565
7. LE MOT DE LAUTEUR ....................................................................................................................................................................... 565

INDEX....................................................................................................................................... 567

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Interdit la reproduction
AVANT-PROPOS

AVANT-PROPOS
1. LORGANISATION DE CE LIVRE
Ce livre couvre les fonctionnalits du logiciel Autodesk Revit dans sa version 2015. Il peut nanmoins tre exploit sans relle difficult
pour les bnficiaires de la solution Autodesk Revit Architecture 2015, Autodesk Revit Structure 2015 et Autodesk Revit MEP 2015.
Il sadresse aussi bien aux personnes dbutantes sur la solution quaux personnes exprimentes souhaitant complter leurs
connaissances. Dautre part, un chapitre spcial a t accord avec une initiation Autodesk Revit Structure et Autodesk Revit MEP
vous permettant ainsi de comprendre les principes et les enjeux des bureaux dtudes en structure et des entreprises ddies aux rseaux
fluides et lectrique.
Ce manuel est loppos des ouvrages thoriques qui droulent les fonctions de A Z sans relle application pratique. Dailleurs, il suffit
dutiliser laide en ligne WikiHelp de Autodesk Revit pour bnficier de la totalit de ces fonctions thoriques (touche F1 au clavier). Dans
cet ouvrage, au contraire, vous abordez les fonctionnalits du logiciel sur des exemples concrets couvrants largement les utilisations qui
peuvent tre faites par un architecte ou un projeteur/dessinateur en btiment.

2. LES DIFFRENTES PARTIES DU LIVRE


Ce livre sorganise autour de plusieurs thmes reprenant la dmarche et les tapes abordes un instant donn par un architecte ou un
projeteur/dessinateur en btiment au cours de montage de son projet. Vous trouvez et abordez les grands thmes suivants :

Chapitre 1 : Prsentation de Autodesk Revit,


Chapitre 2 : Mise en route dun projet,
Chapitre 3 : Phase de conception prliminaire,
Chapitre 4 : Cration du modle,
Chapitre 5 : Documentation et prsentation du projet,
Chapitre 6 : Modles lis et travail en quipe,
Chapitre 7 : Initiation Autodesk Revit Structure,
Chapitre 8 : Initiation Autodesk Revit MEP,
Chapitre 9 : BIM Management sous la plateforme Autodesk Revit.

3. LES CONVENTIONS TYPOGRAPHIQUES DE CE LIVRE


Afin de faciliter la comprhension de ce document, nous adoptons les conventions typographiques dveloppes ci-dessous :
Menu de lapplication
Le menu de lapplication se prsente sous la forme de licne ci-contre. Il suffit de cliquer sur ce bouton pour accder aux
fonctions. Voyez lexemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :

Icnes des barres doutils daccs rapide, de navigation, dtat, doptions ou de contrle de laffichage
La barre doutils daccs rapide se prsente comme ceci
Il suffit de cliquer/drouler (fonction cliquer/drouler encadr en rouge) la fonction souhaite dans cette barre doutils. Voyez lexemple
ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :

La barre doutils de navigation se prsente sous la forme de la barre doutils ci-contre. Il suffit de cliquer sur la fonction souhaite
dans cette barre doutils. Voyez lexemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :

AriCad Formation 2014

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Page 19

AVANT-PROPOS

Zoom tout

La barre doutils de contrle de laffichage se prsente sous la forme de la barre doutils suivante (affichage qui dpend de la vue) :

Il suffit de cliquer/drouler (fonction cliquer/drouler encadr en rouge) la fonction souhaite dans cette barre doutils. Voyez lexemple
ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :

La barre dtat se prsente sous la forme de la barre situe en bas de linterface graphique lhorizontal. Il suffit de cliquer sur la fonction
souhaite dans cette barre doutils. Voyez lexemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :
Barre dtat
La barre doptions se prsente sous la forme de la barre situe sous le Ruban lhorizontal. Il suffit de cliquer sur loption souhaite dans
cette barre. Voyez lexemple ci-dessous de la convention typographique que nous utilisons :
Barre doptions

Fonctions du Ruban
Le ruban propose des onglets fixes sur fond gris
et des onglets lis au contexte sur fond vert
, on
parle alors donglets contextuels. Les onglets se composent de panneaux dans lesquels vous trouvez des outils/fonctions. La convention
typographique pour un onglet fixe/contextuel se prsente sous la forme dun tableau trois cellules avec longlet, le panneau et
loutil/fonction. Voyez les exemples suivants :
Pour un onglet
fixe :

Cration

et pour un onglet
contextuel :

Mode

Menu contextuel via le bouton droit de la souris


Quand vous ralisez un clic du bouton droit de la souris dans la zone graphique, sans slectionner un lment ou aprs la slection dun
lment, la convention typographique utilise est :
Zoom rgion

Bote de dialogue ou palette


Paramtres du site
Champ, fonction, onglet de bote de dialogue, intitul de cadre ou proprit et valeur existante dune bote de dialogue
Structure
Onglet, Panneau, Famille, type, assemblage, style de cote, style de ligne, motif de ligne, motif de remplissage, catgorie, sous-catgorie,
groupe, discipline, sous-discipline, jeu de slection ou bibliothque de matriaux ou de ressources, variante, sous-projet, phase, matriau
ou calque DWG
Crpi 2+Bton 20+Isolant 10
Saisie dune valeur numrique ou dune donne utilisateur
0.12m
Vue, feuille ou niveau du projet
(R+2)
Astuce retenir ou Remarque ne pas ngliger

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AVANT-PROPOS

Ou
Contenu de lastuce ou de la remarque.
Manipulations rcurrentes
Trois manipulations sont rcurrentes dans lutilisation de Autodesk Revit et pour viter un effet de rptition sur lexplication de cellesci, nous utilisons les conventions typographiques suivantes :
Manipulation
Slection dun lment pour diter les proprits doccurrence (exemple dun
niveau)
Slection dun lment pour diter les proprits de type via le bouton Modifier le
type (exemple dun niveau)
Utilisation du bouton Terminer le mode de modification pour valider une esquisse

Convention typographique
Accdez aux proprits doccurrence du niveau
Accdez aux proprits de type du niveau
Terminer le mode de modification

Dossiers et fichiers
Un dossier Windows et un fichier utilisent respectivement les conventions typographiques suivantes : RVT2015 et Ch04_6a-Sol.rvt .
Quand vous serez invit ouvrir un fichier dexercice, vous retrouverez la convention typographique suivante :

Exercice :
Ouvrez le fichier Ch04_6a-Sol.rvt du dossier C:\RVT2015\CHAPITRE 04 - Cration du modle .

4. DOSSIERS ET FICHIERS DEXERCICES UTILISEES DANS CE LIVRE


Ce manuel est fourni avec un DVD dexercices. Copiez le dossier RVT2015 du DVD et son contenu, de prfrence dans votre disque local
C : si il existe (sinon copiez ce contenu dans le disque local de votre choix). Vous trouvez dans le dossier C:\RVT2015 les dossiers
dexercices qui utilisent, pour leur dnomination, le numro et le titre du chapitre (par exemple CHAPITRE 04 - Cration du modle ).
Crez un dossier supplmentaire Exercices dans C:\RVT2015 pour classer nos fichiers dexercices personnels. Les fichiers dexercices
de ce manuel se situent dans les sous-dossiers du dossier : C:\RVT2015 . Ils sont classs par chapitre et utilisent pour leur nom : le
numro du chapitre, le numro de lexercice et le nom de la fonction aborde (par exemple Ch04_6a-Sol.rvt pour lexercice 6a du
chapitre 4 sur les sols).

5. LE PROJET
Dans ce manuel, vous utilisez une srie dexercices concrets spcialement
dvelopps pour vous. Vous ralisez compltement un projet de 56 logements HQE
et BBC rpartis en 4 btiments A, B, C et D. Voyez lillustration ci-dessous de ce
projet. Ce projet rel, construit ce jour, a t imagin par le cabinet darchitecture
suivant :

Agence darchitecture NOVICZKY


113, alle de la Plaine B.P.18 - 76230 ISNEAUVILLE
Nous tenons remercier infiniment monsieur Thomas NOVICZKY qui nous donn
son accord pour exploiter son exprience et ses donnes pour raliser le contenu
de ce livre. Voyez lillustration ci-contre du btiment D que vous allez modliser
compltement.
Ce projet de logement sert de fil conducteur (fil rouge), dans 80% du contenu de ce
manuel de formation. Il est complt par dautres exercices pratiques permettant
de montrer dautres fonctionnalits.

Nous vous souhaitons une bonne lecture et nous esprons que vous trouverez dans ce manuel bon nombre de rponse vos
interrogations concernant Autodesk Revit.

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AVANT-PROPOS

6. PRINCIPALES NOUVEAUTES ET AMELIORATIONS DE CETTE VERSION 2015


Nous listons ci-dessous les principales nouveauts et amliorations de cette version 2015 :

Ligne desquisse : style graphique de type main leve appliqu la vue (page 317),

Option graphique danti crnelage (page 39),

Affichage des lignes caches par disciplines ou indpendamment de celles-ci (page 511),

Nouveaux outils desquisse pour les nuages de rvision (page 387),

Lien des fichiers IFC (page 54),

Amlioration de la bote de dialogue Gestion des liens (page 54),

Nouveaux paramtres pour les nomenclatures des murs (page 330),

Association de fichiers images pour les lments exploitables en nomenclature (page 339),

Amlioration sur lactivation et la dsactivation des vues sur la feuille (page 334),

Amlioration sur le nommage des vues dupliques (page 328),

Possibilit de modification des vues rfrences (voir WikiHelp),

Ajuster/prolonger plusieurs lments (page 127),

Amlioration du point darticulation des tiquettes des lments (page 361),

Plus de contrle sur la suppression des lments verrouills (page 36),

Matrise de lordre daffichage des paramtres des familles (page 247),

Ajout dune description des paramtres des familles (page 237),

Paramtres partags sur les familles des titres de vue (page 290),

Amlioration des modles analytiques pour les lments de structure (page 490),

Amlioration des liaisons rigides pour les lments de structure (voir WikiHelp),

Nouvelles proprit d'occurrence Elvation en haut ajoute aux fondations isoles, aux semelles filantes et aux radiers (page
494),

Amliorations dans le placement des poutres (page 492),

Dfinition graphique du point de justification des poutres (page 492),

Ajustement graphique sur les profils acier (page 482),

Raccord automatique des poutres (voir WikiHelp),

Mthode de calcul des pertes de charges pour les ingnieurs MEP (voir WikiHelp),

Etiquetage des tuyaux et gaines avec piquages pour les ingnieurs MEP (page 541).

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CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK REVIT

PRESENTATION DE AUTODESK
REVIT
1. INTRODUCTION

Dans cet ouvrage, vous dcouvrez les concepts et principes de la solution darchitecture et construction de lditeur Autodesk : Autodesk
Revit 2015. Rappelons que ce livre peut tre utilis si vous disposez des solutions Autodesk Revit Architecture 2015, Autodesk Revit
Structure 2015 ou Autodesk Revit MEP 2015. Autodesk Revit vous aide explorer vos ides de conception, ainsi qu concrtiser votre
vision dans le dtail, depuis la phase de conception jusqu la documentation et la construction. Chaque fois que vous effectuez une
modification, celle-ci est rpercute dans lensemble du projet. Utilisez les fonctions essentielles de Modlisation des donnes du btiment
(BIM) fournies pour concevoir dans la dure, dtecter les conflits, planifier la construction et faciliter la fabrication.

2. INTRODUCTION AU BUILDING INFORMATION MODELING (BIM)


Que veut dire le terme "barbare" BIM, tout simplement Building Information Modeling. Ce terme a t introduit par l'amricain Charles M.
Eastman la fin des annes 1970. Le BIM est le processus visant grer des donnes d'une construction depuis sa conception, sa
construction et son usage. Il est le Product Lifecycle Management (PLM) du btiment et fournit un cadre de travail en simultan sur les
process de cration. Le BIM couvre les domaines et thmes suivants : la gomtrie, les relations spatiales, les diffrentes analyses
(lumires, thermiques, fluides, structure...), l'information gographique, les quantits, les proprits des lments, leur cot...etc.
Le BIM exige des changements importants du mode de conception traditionnelle, des phases architecturales et il exige plus de partage des
informations entre les acteurs (Client, Architecte, Ingnieur et Entrepreneur). Il est support par la technologie de la base de donnes. Ds
lors, le gain le plus important pour les concepteurs est la rduction zro des erreurs lies aux processus du dessin : l'ensemble des
informations des diffrentes reprsentations (graphiques et alphanumriques) sont coordonnes en temps rel mais ceci suppose que l'on
utilise bien les outils du BIM ! Autodesk Revit est loutil par excellence du BIM chez Autodesk.

3. DIFFERENCES ENTRE LUTILISATION DU BIM ET UNE CAO DITE TRADITIONNELLE


Une CAO qualifie de traditionnelle exploite, pour traduire le modle dun btiment, une multitude de documents (souvent 2D) sans
aucune relation. En effet, ces documents sont crs sparment sans aucune corrlation et sans intelligence ou connexion entre eux. A
titre dexemple, un mur est dessin en 2D plusieurs fois de suite dans les diffrentes vues dun btiment (plans, coupe, lvation) et est
reprsent par deux lignes et une zone hachure sans relation. Voyez la figure suivante reprsentant une CAO traditionnelle :

CAO TRADITIONNELLE

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PRESENTATION DE AUTODESK REVIT


Une conception base sur la technologie BIM fonctionne linverse puisquelle centralise les donnes dun modle de btiment dans un
seul et mme emplacement qualifi de base de donnes. A la diffrence de la CAO traditionnelle, le BIM propose de modliser en 3D le
modle du btiment pour en extraire les multiples documents. Ces documents restent en relation avec une intelligence. A titre dexemple,
un mur est saisi en 3D dans une vue au choix de lutilisateur, partir dun outil mtier nomm MUR. Ce mur est alors ditable et
visualisable dans toutes les autres vues du modle du btiment. Voyez la figure ci-dessous dun schma BIM.

BIM

4. FAMILLE DE PRODUITS AUTODESK REVIT


4.1. Histoire de Autodesk Revit
Autodesk Revit est une suite logicielle rachete par Autodesk en avril 2002 la socit Amricaine Revit Technology Corporation pour
133 millions de dollars. Nous en sommes aujourdhui la version 2015, celle prsent dans cet ouvrage. Autodesk Revit signifie en
anglais "Revise Instantly" traduit par "Rvision instantane". Revit Technology Corporation a t fond en 1997 Waltham au
Massachusetts par deux ex-programmeurs (Leonid Raiz et Irwin Jungries) de la socit Parametric Technology Corporation (PTC) qui ont
cr le clbre logiciel mcanique 3D Pro/Engineer. Cest un puissant outil de BIM destin aux architectes ou aux dessinateurs/projeteurs
en btiment et servant modliser des btiments en trois dimensions. Autrement dit, un seul fichier contient toutes les donnes du projet.
Ainsi, lorsquun lment change de place ou de fonction, il est mis jour dans toutes les vues de ce que lon qualifie de modle. Plusieurs
disciplines se rencontrent dans cette mme logique, comme la structure, les rseaux, les fluides ou llectricit. Ainsi, Autodesk Revit
travaille en plan, en coupe, en faade, en perspective, en vue orthographique, en coupe 3D et en vue de nomenclatures. Aujourdhui, la
famille de produits Autodesk Revit se compose de quatre membres : Autodesk Revit Architecture pour larchitecte, Autodesk Revit
Structure pour lingnieur structure, Autodesk Revit MEP pour le bureau dtudes en CVC et/ou lectricit et Autodesk Revit qui
comprend les fonctions de Autodesk Revit Architecture, Autodesk Revit Structure et Autodesk Revit MEP et que vous retrouvez
dans les suites Building Design. Cest cette solution que nous dveloppons dans cet ouvrage.

4.2. Autodesk Building Design Suite


Autodesk Building Design Suite est une solution logicielle complte regroupant tous les outils dont vous avez besoin pour vos projets en
CAO et en modlisation des donnes du btiment (BIM). Autodesk Building Design Suite propose trois versions (Standard, Premium et
Ultimate), pour satisfaire les besoins spcifiques votre activit et vous donner accs lensemble de la gamme de produits Autodesk.
Voici, ci-dessous, lillustration du contenu logiciel de chacune de ces suites :

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CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK REVIT

Nous nous intresserons, plus particulirement, aux suites Premium et Ultimate contenant le produit Autodesk Revit.

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5. TYPES DE FICHIERS DE AUTODESK REVIT


Il est important pour commencer de connatre les formats de fichier (extension) exploits par les solutions Autodesk Revit. Autodesk
Revit distingue les fichiers de projets (extension RVT) qui dfinissent le modle du btiment et les fichiers de familles externes (extension
RFA) assimils des objets de bibliothque. Pour crer ces fichiers, vous utilisez dans les deux cas de figure, des gabarits : de projets avec
lextension RTE pour crer un nouveau projet et de familles externes avec lextension RFT pour crer un nouvel objet de bibliothque.
Voyez le rcapitulatif dans le tableau suivant de ce quil faut savoir :

Type de fichier
Projet
Famille externe

Extension de gabarit
RTE (Revit TEmplate)
RFT (Revit Family Template)

Extension de fichier
RVT (ReViT)
RFA (Revit FAmily)

Pour accder ces fichiers plus rapidement, vous dfinissez diffrents chemins daccs dans la bote de dialogue des options. Pour ouvrir
cette bote de dialogue, utilisez la fonction suivante :

Vous pouvez ainsi dfinir les chemins daccs suivants


dans la rubrique Emplacement fichiers de la figure cicontre :
Fichiers gabarits du projet : les gabarits de
projet utiliss dans la cration de nouveaux projets,
Chemin par dfaut des fichiers utilisateur :
dossier des fichiers utilisateur ( louverture
dAutodesk Revit par exemple),
Chemin par dfaut des fichiers gabarits de la
famille : dossier contenant les gabarits de famille,
Chemin la racine des nuages de points : les
informations de chemin enregistr pour les fichiers de
nuage de points situes dans la bote de dialogue
Gestion des liens sont relatives l'emplacement de
ce chemin d'accs la racine.
Dans la bote de dialogue Emplacements illustre cidessous et obtenue avec le bouton Emplacements
, des raccourcis personnalisables procurent un accs
rapide aux bibliothques ou aux fichiers de projet. Ils
sont alors accessibles dans le volet gauche des botes de
dialogue Ouvrir et Enregistrer sous comme le
montre lillustration ci-contre .

6. INTERFACE UTILISATEUR
6.1. Page de dmarrage
Lors du premier lancement dune nouvelle session Autodesk Revit, vous disposez dune page de prsentation Fichiers rcents qui listent
les derniers projets ou familles utiliss rcemment. La rubrique Ressources permet daccder au site Web WikiHelp regroupant les
nouveauts de cette version, une vido explicative de mise en route, laccs laide en ligne, laccs aux applications externes ou des liens
vers la communaut dutilisateurs.

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CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK REVIT

Cette page de prsentation peut tre referme tout moment par cette fonction :

Pour ouvrir cette page nouveau, accdez la fonction :


Fentres

Pour commencer raliser vos premires manipulations dans Autodesk Revit, suivez ces instructions.

Exercice :
Ouvrez le fichier Ch01_1-Prsentation de Revit.rvt du dossier C:\RVT2015\CHAPITRE 01 - Prsentation de Autodesk laide
du bouton Ouvrir situ dans la rubrique Projets de la page de dmarrage.
Le modle 3D qui souvre reprsente le btiment D de notre projet de logement que nous concevons compltement dans ce manuel. Nous
lutilisons pour expliquer linterface graphique dAutodesk Revit, pour montrer lensemble des vues/feuilles dun projet et pour donner la
mthode de travail du logiciel.

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6.2. Prsentation de linterface


Quand un projet est ouvert, linterface dAutodesk Revit se prsente de la manire suivante :
Menu de
lapplication

Barre doutils daccs


rapide

Outil ou Fonction
Info-Center
Onglet contextuel

Ruban
Barre doptions
Onglets fixes du ruban
Barre de navigation
Slecteur de type
Zone graphique

Palette des
proprits

Vues/Feuilles du
projet

Cube de
visualisation
Arborescence
du projet

Barre contrle de laffichage


Barre dtat

6.3. Menu de lapplication et Menus contextuels


6.3.1. Menu de lapplication
Le Menu de l'application offre l'accs un grand nombre d'actions courantes
concernant les fichiers : Nouveau, Ouvrir, Enregistrer, Enregistrer sous, Imprimer ou
Fermer. Il permet galement dchanger votre travail l'aide d'outils plus
perfectionns, tels que les outils Exporter et Publier.
Vous retrouvez galement en bas droite un bouton pour accder aux options
dAutodesk Revit et un bouton pour quitter le logiciel.
A droite des menus, en haut , vous retrouvez une colonne qui liste les derniers
fichiers qui ont t utiliss

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6.3.2. Menus contextuels


Vous accdez deux types de menus contextuels en utilisant le bouton droit de la souris dans linterface graphique, selon que vous
slectionnez ou non un lment dans le projet.
Menu contextuel sans
slection dun lment

Menu contextuel aprs


slection dun lment

6.4. Barre doutils daccs rapide


La Barre d'outils d'accs rapide se situe en haut gauche de linterface graphique. Elle regroupe les fonctions utilises de manire
rcurrentes dans les projets et permet dy accder trs rapidement sans entrer dans les onglets du Ruban.

La Barre d'outils d'accs rapide contient les outils par dfaut dtaills ci-dessous :

Nouveau : permet de commencer un nouveau projet ou une nouvelle famille (non affich par dfaut),

Ouvrir : ouvre un projet, une famille, un fichier gabarit de projet ou un composant de construction,

Enregistrer : enregistre un projet, une famille, une annotation ou un fichier gabarit en cours d'utilisation,

Synchroniser maintenant : synchronise un fichier local avec le fichier plac sur le serveur central (icne droulante qui propose
galement loutil Synchroniser et modifier les paramtres),

Annuler : annule par dfaut la dernire action. Affiche la liste de toutes les actions effectues au cours de la session,

Rtablir : rtablit la dernire action annule. Affiche galement la liste de toutes les actions restaures au cours de la session,

Mesurer entre deux rfrences : permet de prendre une distance entre deux lments (icne droulante qui propose galement
loutil Mesurer le long dun lment),

Cote aligne : permet de placer une cote aligne entre deux rfrences,

Etiquette par catgorie : permet dtiqueter un lment,

Texte : permet de crer une annotation textuelle,

Vue 3D par dfaut : ouvre ou cre des vues 3D isomtrique (icne droulante qui propose galement les outils Camra et Visite
virtuelle),

Coupe : permet de placer une ligne de coupe et ainsi de gnrer une coupe,

Lignes fines : permet de basculer en lignes fines/lignes paisses,

Fermer les fentres caches : ferme les fentres caches par la fentre active,

Basculer entre les fentres : spcifie la vue afficher ou rendre active,

Personnaliser la barre doutils daccs rapide : personnalise les lments affichs dans la barre d'outils d'accs rapide. Dans la liste
droulante Personnaliser la barre d'outils d'accs rapide, cliquez en regard de l'lment que vous souhaitez activer ou dsactiver.

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Il est possible d'afficher la barre d'outils d'accs rapide sous le Ruban. Pour modifier ce paramtre, sur la barre d'outils d'accs rapide,
cliquez sur la liste droulante Personnaliser la barre d'outils d'accs rapide, puis choisissez Afficher sous le ruban.
Vous pouvez ajouter nimporte quelle fonction des onglets du
Ruban la barre doutils daccs rapide. Pour cela, ralisez un clic
bouton droit sur loutil du Ruban et utilisez Ajouter la barre
doutils daccs rapide. A titre dexemple, comme sur cette figure
, ajoutez la fonction Dfinir du groupe de fonctions Plan de
construction de longlet Architecture du Ruban.
Vous pouvez grer la position des fonctions dans la barre doutils daccs rapide ou les
grouper par thme. Ralisez un clic bouton droit sur la barre doutils daccs rapide et
utilisez la fonction Personnaliser la barre doutils daccs rapide pour afficher la bote
de dialogue Personnaliser la barre doutils daccs rapide .
Il suffit alors dorganiser les fonctions et/ou dajouter des sparateurs laide de ce
bouton

6.5. Barre de navigation


La Barre de navigation (figure ci-contre) permet d'accder aux outils de
navigation, notamment le Cube de visualisation (ViewCube) et les Disques
de navigation (SteeringWheel). La Barre de navigation s'affiche dans la
zone de dessin, le long d'un des cts de la fentre du modle en cours.
Elle est active par dfaut.
Les outils de navigation suivants sont disponibles dans la barre
de navigation :
ViewCube : indique l'orientation en cours d'un modle et
permet de rorienter la vue actuelle d'un modle.
Disques de navigation : ensemble de disques qui permettent de
basculer rapidement d'un outil de navigation spcialis l'autre.
Panoramique : dplace la vue paralllement l'cran.
Outils de zoom : jeu d'outils de navigation permettant d'agrandir ou de rduire la vue actuelle d'un modle
Pour activer ou dsactiver la barre de navigation, utilisez loutil :
Fentres

puis

6.6. Le Ruban
6.6.1. Onglets principaux
Le Ruban s'affiche automatiquement ds que vous crez ou ouvrez un fichier. Il contient dans des panneaux tous les outils. Il est possible
de personnaliser le Ruban. Pour cela, vous pouvez changer l'tat de la vue et rorganiser les panneaux regroupant les outils.

Certains titres de panneaux affichent une petite flche, ce peut tre une simple flche vers
le bas ou une flche incline vers la droite. Dans le premier cas, cela vous indique qu'il y a
des outils masqus (ils seront visibles si vous cliquez sur la petite flche comme le montre la
figure ci-contre ), dans le second cas, un clic sur la flche incline ouvre directement la
boite de dialogue des paramtres correspondant au panneau.
Par exemple sur le panneau Modliser le site de longlet Volume et site la petite
flche incline permet d'ouvrir la boite de dialogue Paramtres du site :

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CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK REVIT
Les outils des panneaux n'ont pas tous le mme aspect, certains utilisent des boutons plus gros que d'autres et
certains affichent une petite flche vers le bas signifiant que d'autres outils sont disponibles. Pour les afficher il suffit
de cliquer sur la petite flche. C'est le cas pour l'outil Mur, un clic sur la partie haute du bouton lance l'outil Mur
architectural alors qu'un clic sur la partie basse affiche la liste droulante contenant les autres outils associs aux murs
(Mur porteur, Mur par face, Profil en relief, Profil en creux) comme sur cette figure .

6.6.2. Onglets contextuels


Pour tre l'aise avec cette interface il faut adopter sa logique. Prenons un exemple tout simple avec l'outil Dplacer.
Dans quel onglet se trouve cet outil ? La rponse la plus probable est l'onglet Modifier... exact ! Concrtement, pour
afficher l'outil Dplacer plus rapidement, vous pouvez au pralable avoir slectionn un ou plusieurs objets dans le
projet. Autodesk Revit essaye toujours d'anticiper sur ce que vous allez faire en affichant les outils applicables un
instant "T". Ces outils s'affichent dans un onglet dit "onglet contextuel" de couleur verte qui sera automatiquement
ferm lorsque vous aurez termin la manipulation ou aurez cliqu sur loutil Modifier.
Cet onglet contextuel vient se positionner au bout de longlet Modifier et porte un nom en relation avec ce que
vous tes en train de modifier ou de crer. Ci-contre, voici lexemple de longlet qui saffiche dans le cas dune
dition de mur. Ci-dessous l'onglet contextuel complet lorsque un mur est slectionn :

Il existe plus d'une centaine d'onglets contextuels sous Autodesk Revit, il semble difficile de tous les mmoriser et donc il n'est pas
toujours vident de retrouver les outils dans la mesure o ils ne sont pas toujours affichs au mme emplacement. Autodesk Revit utilise
souvent un mode appel "mode esquisse" (voir paragraphe 2.4 du chapitre 3). Ce mode utilise des onglets contextuels du Ruban. Ils se
situent ct de longlet Modifier et s'affichent eux aussi sur fond vert et sont ferms lorsque l'esquisse est valide. Au centre de ces
onglets du "mode esquisse" sont affichs les outils permettant de valider ou d'annuler l'esquisse en cours.

correspond la fonction Terminer le mode de modification pour valider une esquisse,

correspond la fonction Annuler le mode de modification pour annuler une esquisse.

Ci-dessous, l'onglet contextuel en mode esquisse pour la cration dun descalier par esquisse :

Reportez-vous au paragraphe concernant les conventions typographiques (cf paragraphe 3 de lavant-propos) pour voir la convention
utilise dans le cadre de la validation du mode esquisse.

Vous pouvez toujours afficher le contenu des autres onglets quand vous tes sur un onglet contextuel. Vous reconnaissez alors longlet
contextuel grce sa couleur de fond verte.

6.6.3. Configurer laffichage des onglets


Vous pouvez choisir les onglets du Ruban afficher dans linterface en accdant la bote de dialogue des options.

Accdez la rubrique Interface graphique et cochez les onglets


masquer/afficher . Vous grez le comportement de laffichage des onglets en
accdant la partie Interface utilisateur de la bote de dialogue des options. Vous
pouvez, entre autre, dcider de rester dans longlet Modifier quand vous
lappeler ou revenir dans longlet dans lequel vous tiez avant de faire appel
longlet Modifier . Cette gestion peut tre ralise diffremment dans un projet
ou dans la cration dune famille. Vous pouvez galement empcher laffichage
automatique de longlet contextuel lors dune slection.

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6.7. Palette Proprits , bote de dialogue Proprits du type et Slecteur de type


La palette Proprits permet de modifier les proprits des lments ou des vues. Pour
afficher la palette Proprits si elle est masque, utilisez la fonction suivante :
Fentres

puis
Cette palette ci-contre , qui peut tre flottante ou ancre laffichage, affiche les
proprits de la vue en cours quand aucun lment nest slectionn. Ds que vous
slectionnez un lment, elle se met jour automatiquement. Les proprits de llment
sont alors consultables et modifiables. Les proprits sont organises par groupes de
proprits que vous retrouvez dans les bandeaux gris comme par exemple Graphismes
et Donnes didentification.
Les lments ont des proprits de deux niveaux : Occurrence du type (voir remarque cidessous) ou le Type de llment (voir remarque ci-dessous). Pour accder aux proprits du
type, utilisez le bouton

de la palette Proprits .

Occurrence : les occurrences correspondent des lments rels (individuels), insrs dans le projet et situs un emplacement donn
du btiment (occurrences de modle) ou sur une feuille de dessin (occurrences d'annotation). Chaque occurrence appartient une
famille et, au sein de cette famille, un type particulier.
Type : chaque famille peut possder diffrents types. Un type peut correspondre une taille spcifique dans une famille, telle quune
porte 83 x 205. Il peut galement correspondre un style, tel qu'un style de cote aligne ou angulaire. Une famille peut possder
plusieurs types. Par exemple, une table peut exister en plusieurs tailles. Chaque taille de table correspond alors un type diffrent au
sein de la mme famille.
Le Slecteur de type se situe en haut de la palette Proprits et renvoie les
informations du type slectionn. Pour exemple, slectionnez une porte dans une des vue
du projet, vous obtenez les informations du nom de la famille (par exemple Int. Simple )
ainsi que le nom du type (par exemple PP (0.73m x 2.04m) ). Vous retrouvez dans la
palette les proprits doccurrence de la porte.

Quand vous slectionnez plusieurs lments dans le projet, la liste droulante


situe en haut de la palette Proprits filtre les lments slectionns par
catgorie.

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CHAPITRE 1 - PRESENTATION DE AUTODESK REVIT
Pour rsum le contenu de la palette Proprits , voici ce quil faut noter :
Slecteur de type,
Filtre des lments,
Accs aux proprits du type,
Proprits doccurrence,
Groupe de proprits,
Bouton pour escamoter le groupe de proprits,
Bouton pour appliquer les modifications.

Le bouton destin appliquer les modifications est assez peu utilis dans la
mesure o il suffit de placer le pointeur de la souris dans linterface graphique
pour valider une modification.

Vous pouvez ajouter le Slecteur de type la barre doutils daccs rapide ou


longlet Modifier du Ruban par un simple clic du bouton droit de la souris
dessus.
Ne soyez pas surpris des captures dcran de ce manuel montrant la palette
Proprits ancre sur la droite de lcran. Cest un choix personnel pour des
questions de lisibilit et dexploitation optimale de linterface graphique.

6.8. Barre doptions, Barre contrle de laffichage et Barre dtat


La Barre doptions se situe juste sous le Ruban et renvoie les options de la commande en cours ou de(s) lment(s) slectionn(s). Elle peut
tre ancre en bas de linterface graphique. Voyez son illustration ci-dessous.

La Barre de contrle de laffichage (situe en bas gauche de chacune des vue et visualisable sur la figure ci-dessous) regroupe des
commandes de gestion des proprits de la vue. Elle est aussi appele Barre de contrle Vue (voir paragraphe 7.8).

La Barre dtat illustre sur la figure suivante est situe en bas gauche de linterface. Elle permet de retourner une aide dynamique sur la
fonction en cours et vous indique la marche suivre pour raliser une opration.

6.9. Info-bulles et Raccourcis clavier


6.9.1. Info-bulles
Les Info-bulles sont des informations qui saffichent sur les commandes. Pour
obtenir lInfo-bulle sur une fonction, il suffit de positionner le curseur de la souris
sur une fonction sans bouger. Ses informations sont de deux niveaux :

Une premire info succincte avec le nom, le raccourci clavier ventuel


et la dfinition de base de la fonction,

Une seconde plus complte avec un aperu et une explication


importante sur le fonctionnement de la fonction et une vido si vous
tes connect Internet.

Dans la rubrique Interface utilisateur de la bote de dialogue des options, vous


dcidez du niveau daffichage des Info-bulles dans le champ Aide info-bulles :
Normale (premier puis second niveau aprs une pause), Aucun(e) (pas dInfo-

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bulles), Minimale (que premier niveau), Eleve (premier et deuxime niveau simultans).

6.9.2. Raccourcis clavier


Pour lancer plus rapidement une fonction, vous disposez de Raccourcis clavier. Il sagit de deux lettres
saisir successivement au clavier pour lancer la commande. Quand un Raccourci clavier existe, vous le
retrouvez entre parenthses dans lInfo-bulle de la fonction (Exemple dun mur architectural avec WA).
Les Raccourcis clavier sont personnalisables par lintermdiaire de la
bote de dialogue Raccourcis clavier de la figure ci-contre .
Pour accder cette bote de dialogue, lancez cette fonction :
Fentres

puis

Dans la bote de dialogue Raccourcis clavier , vous pouvez


faire des recherches sur une fonction par loutil de recherche .
Dans la liste des filtres, vous filtrez les fonctions de plusieurs
manires :
par leur position dans un onglet du Ruban,
par leur position dans les zones de linterface (Menu dapplication,
Barre de navigation, Barre doutils daccs rapideetc),
disposant ou ne disposant pas dj dun raccourci,
les fonctions laquelle vous ne pouvez pas ajouter de raccourci
(intitul Tout rserv).
Quand vous avez identifi la fonction , ajoutez les deux lettres du
raccourci dans la zone en bas et cliquez sur le bouton Attribuer.
Le fichier des raccourcis clavier peut tre Importer ou Exporter pour tre transfrer sur un autre poste. Vous disposez alors dun fichier
au format XML.
Vous pouvez galement accder la bote de dialogue des
raccourcis clavier, comme sur la figure ci-contre , dans la
bote de dialogue des options avec le bouton Personnaliser
de la rubrique Interface utilisateur.

A titre dexemple, identifiez la fonction Mesurer entre deux


rfrences et ajoutez le raccourci clavier MS.

Si vous affectez deux fois le mme raccourci, Autodesk Revit vous prvient.
Vous pouvez galement utiliser des combinaisons de touche MAJ, CTRL + une lettre en guise de raccourci si cette combinaison nest pas
dj affecte. Une fonction peut disposer de plusieurs raccourcis.

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6.10. Rappel de commandes


Les commandes qui se situent dans la Barre doutils daccs rapide ou dans le Ruban peuvent tre rappeles si elles ont t utilises
rcemment. Pour rpter la dernire commande utilise, lancez la fonction :
Rpter lopration [dernire commande]

Pour rappeler la dernire commande, sans slection en cours, il suffit galement dappuyer sur la touche ENTREE du clavier.
Pour rappeler une commande rcente, utilisez la fonction :
Commandes rcentes puis accs la liste des dernires commandes

6.11. Arborescence du projet


LArborescence du projet est le gestionnaire des vues, des feuilles, des groupes, des familles, des
assemblages et des liens dun projet. Vous grez laffichage de lArborescence du projet via la
fonction :
Fentres

puis
Pour les utilisateurs d'une solution double crans, Autodesk Revit supporte cet affichage. Vous
pouvez dplacer la fentre de l'Arborescence du projet (et bien plus...) sur le second moniteur. Votre
agencement de l'espace de travail est mmoris chaque lancement de l'application.
Les vues et les feuilles du projet sont cres par lutilisateur et classes par catgorie de vue dans
lArborescence du projet : Plans dtage , Plans de plafond , Vues 3D , Elvations ,
Coupes , Vues de dtail , Rendus , Lgendes , Plans de surface ,
Nomenclatures/Quantits , Feuilles , Familles , Groupes , Liens Revit ou
Assemblages .
LArborescence du projet par dfaut diffrencie les vues et les feuilles du projet par rapport aux types
de vue. Dautres classements peuvent tre labors en fonction, par exemple, du corps de mtier ou
de la faon dtudier le projet (voir paragraphe 2.11 et 5.2 du chapitre 5).

6.12. Organisation des palettes


Pour gagner de la place dans linterface graphique, vous pouvez cumuler dans une seule palette (sous la forme donglets), les palettes
suivantes : lArborescence du projet , la palette Proprits , le Navigateur des systmes (utilis exclusivement pour la partie
MEP) et la palette Raffecter un hte .

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7. NAVIGUER DANS UN PROJET EXISTANT ET MANIPULATIONS DE PREMIER SECOURS


7.1. Familles Autodesk Revit et structure dun projet
Avant dapprendre naviguer dans un projet Autodesk Revit, il est important de comprendre ce quest une famille Autodesk Revit et la
structure dun projet ainsi que les terminologies associes.

7.1.1. Familles Autodesk Revit


Dans Autodesk Revit, vous avez besoin de modifier des lments existants ou en crer de nouveaux pour rpondre aux besoins
spcifiques d'un projet. Tous les lments que vous ajoutez vos projets sont crs avec des familles. Par exemple, les lments de
structure, les murs, les toits, les fentres et les portes que vous utilisez pour assembler un modle de btiment, ainsi que les repres, les
appareils, les tiquettes et les composants de dtail que vous utilisez pour le documenter, sont tous crs avec des familles.
Pour ajouter des lments standards et personnaliss vos modles de btiment, vous pouvez utiliser des familles prdfinies et en crer
des nouvelles. Les familles permettent galement de contrler les lments prsentant une utilisation et un comportement semblables, ce
qui facilite les modifications de la conception et simplifie la gestion des projets. Concept puissant, la famille est utilise dans l'ensemble de
Autodesk Revit pour faciliter la gestion des donnes et des modifications. Pour chaque lment d'une famille, il est possible de dfinir
plusieurs types (plusieurs variantes de llment), ayant chacun ses propres taille, forme, jeu de matriaux et autres variables.
Autodesk Revit inclut trois types de familles :

famille systme,
famille externe ou chargeable,
familles in situ ou en place.

La plupart des lments crs dans un projet constituent des familles systme, des familles chargeables ou des paramtres relatifs au
sytme/projet. Les lments non standard ou personnaliss sont crs l'aide de familles in situ (en place).
Les familles systme crent des lments de base assembler dans le projet. Elles sont prdfinies dans Autodesk Revit et ne sont pas
charges dans les projets partir de fichiers externes, ni enregistres dans des emplacements externes au projet.
Grce leurs grandes possibilits de personnalisation, les familles chargeables sont les familles les plus couramment cres et modifies.
Contrairement aux familles systme, elles sont cres dans des fichiers RFA externes, puis importes, ou charges, dans vos projets.
La cration de familles in situ permet d'obtenir des composants uniques spcifiques au projet en cours. Vous pouvez crer une gomtrie
in situ pour qu'elle rfrence une autre gomtrie du projet ; sa taille et ses rglages varieront en fonction des modifications apportes la
gomtrie rfrence.

7.1.2. Structure dun projet


Les projets Autodesk Revit adopte la structure suivante :

Catgorie : groupe d'lments qui permet de modliser ou de documenter une conception de


btiment,
Familles : classes d'lments d'une catgorie (systme, externe ou in situ),
Type : taille spcifique dans une famille,
Occurrence : lments rels (individuels) dun type.

Voyez le schma rcapitulatif sur 3 exemples dans le tableau suivant. Signalons que A, B et C sont trois exemples.
Catgories
A : Portes
B : Murs
C : Poteaux porteurs

Familles
A (famille externe) : Simple vitre.rfa
B (famille systme) : Mur de base
C (famille in situ) : Poteau Hexagonal

Types
A (famille externe) : 80x205cm
B (famille systme) : Bton 20cm
C (famille in situ) : Bton

Occurrences
A (famille externe) :
une des portes du type 80x205cm
B (famille systme) :
un des murs du type Bton 20cm
C (famille in situ) : nexiste pas, elle prsente uniquement un
seul type qui ne peut pas tre dupliqu

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7.2. Dplacement dans les vues et les feuilles


Il suffit de double-cliquer sur une vue ou une feuille pour lafficher lcran. Autodesk Revit ne referme pas la vue en cours ce qui signifie
que les vues sempilent les unes par-dessus les autres. Vous affichez lensemble des vues actives en mosaque laide de la fonction :
Fentres

Il est conseill, quand vous travaillez sur une vue en plein cran, de refermer rgulirement les fentres caches pour allger laffichage et
ceci laide de la fonction :
Fentres

Vous pouvez rpliquer une vue laide de la fonction suivante :


Fentres

La rplique porte alors le mme nom que la vue source avec un indice en plus.
Elle subit les mmes modifications que la vue originale. Vous pouvez raliser
plusieurs vues rpliques.

7.3. Fonctions de zoom et de Panoramique


Les fonctions de zoom et de panoramique sont accessibles par une des mthodes suivantes :
Ou utilisez la
fonction
suivante

Zoom rgion ou Zoom arrire (2x) ou Zoom tout

Vous pouvez galement utiliser la molette de la souris pour raliser :


Un zoom avant en faisant tourner la molette dans un sens,
Un zoom arrire en faisant tourner la molette dans lautre sens,
Un panoramique en maintenant appuy la molette,
Un zoom tout en double cliquant sur la molette.
Quand vous tes sur une vue 3D, vous pouvez orienter le btiment sur un autre angle (rotation dynamique) en
maintenant appuyer la touche MAJ du clavier et en appuyant simultanment sur le bouton de la molette de la souris.
Vous pouvez galement vous servir du Cube de visualisation de cette figure.

7.4. Slection dlment, Filtre de slection et Priorit de la slection


Pour slectionner un lment, il suffit de pointer avec le curseur de la
souris sur une des artes de lobjet puis de cliquer. Pour slectionner
plusieurs lments vous crez un fentrage partir de deux points :
Si les points sont saisis de la gauche vers la droite, seuls les lments
entirement compris dans la fentre sont slectionns (voir et de
la figure ci-contre),
Si les points sont pris de la droite vers la gauche, les lments
entirement compris dans la fentre et les lments coups par la fentre
sont slectionns.
Dans Autodesk Revit, vous utilisez galement les touches du clavier
suivantes :
Touche CTRL pour ajouter un lment un jeu de slection,
Touche MAJ pour retirer un lment un jeu de slection,
Touche TAB pour activer un cycle de slection (pour lments
confondus) ou pour slectionner une chane dlments (lignes, murs, ).

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Pour slectionner toutes les occurrences dun mme type dlment (les portes
dune mme dimension, les murs de mme composition), vous slectionnez un
lment dans la vue et lancez la fonction :
Slectionner toutes les occurrences puis Visible dans la vue
ou Dans lensemble du projet
Vous filtrez un jeu de slection de plusieurs lments, partir dune slection
multiple et en lanant loutil suivant :
Slection

Dans la bote de dialogue ci-contre Filtre , vous cochez les catgories


dlments souhaites dans la slection.

Pour accder la bote de dialogue Filtre , vous pouvez galement cliquer sur le petit bouton filtre situ en bas
droite de linterface graphique dans la barre dtat .
Vous pouvez enregistrer des lments dans un jeu de slection. Pour cela, slectionnez les lments et lancez la fonction :
Slection

Dans la bote de dialogue Enregistrer la slection , il suffit de nommer ce jeu de slection.


Ces jeux de slection sauvegards peuvent tre rappels laide de la fonction suivante :
Slection

Dans la bote de dialogue Rcuprer les filtres qui saffiche slectionnez le jeu dsir.
Vous pouvez donner une priorit votre slection et prciser que tel ou tel type dlment
doit ou ne doit pas tre slectionnable. Vous disposez dans tous les onglets de la fonction
Modifier situe gauche de longlet. Cette fonction dispose dune liste droulante
permettant de prciser les lments slectionnables (cases cocher/dcocher) : les liens, les
lments de niveau en fond de plan, les lments verrouills ou les lments par face. Vous
pouvez dfinir cette priorit la slection dans la barre dtat avec les fonctions suivantes :
Barre dtat

Ces diffrents boutons de la barre


dtat adoptent alors des aspects
dicnes comme ci-contre :

Elment
Liens

Actif

Elments de niveau en fond de plan


Le bouton

Inactif

Elment
Elments
verrouills
Elments par face

permet de prciser que vous pouvez faire un gliss dpos dun lment en le slectionnant

. Attention, nous vous conseillons, pour la suite des exercices, dactiver ses quatre boutons
slectionner les lments et ne pas tre bloqu dans les manipulations venir.

Actif

Inactif

ou sans le slectionner
pour pouvoir

Cette version de Autodesk Revit propose des amliorations en termes de verrouillage des lments. Vous ntes pas autoris
supprimer un lment verrouill. Si vous essayez de supprimer plusieurs lments (certains verrouills et d'autres pas), Autodesk Revit
supprime les lments qui ne sont pas verrouills et vous avertit que vous devez dverrouiller les autres avant de les supprimer.

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7.5. Proprits des lments


Les proprits situes dans la palette Proprits , dveloppe au paragraphe
6.7, concernent exclusivement le ou les lments slectionns (voir dfinition dune
occurrence au paragraphe 6.7). Pour ouvrir la palette Proprits sur des lments
spcifiques, slectionnez un ou plusieurs lments et lancez une des fonctions
suivantes :
Onglet li la slection

Proprits

Proprits

Cette palette affiche les proprits des lments slectionns classes par
groupes de proprits .
Reportez-vous au paragraphe concernant les conventions typographiques (cf
paragraphe 3 de lavant-propos) pour voir la convention utilise dans le cadre de
ldition des proprits doccurrence dun lment.

7.6. Proprits du type


Les proprits situes dans la bote de dialogue Proprits du type de la figure cicontre , concernent tous les lments dun mme type (voir dfinition dun
type au paragraphe 6.7). Pour ouvrir cette bote de dialogue, slectionnez un
ou plusieurs lments dun mme type et lancez la fonction suivante :
Onglet li la slection

Proprits

Vous pouvez aussi utiliser le bouton Modifier le type de la palette


Proprits (voir sur la figure prcdente).
Vous obtenez alors la bote de dialogue ci-contre qui renvoient les proprits
lies au type slectionn.
Reportez-vous au paragraphe concernant les conventions typographiques (cf
paragraphe 3 de lavant-propos) pour voir la convention utilise dans le cadre
de ldition des proprits de type dun lment.

7.7. Proprits de la vue


Chaque vue dans Autodesk Revit possde des proprits spcifiques comme
lchelle, la visibilit, le niveau de dtail, le mode daffichageetc. Pour y
accder et contrler ses proprits, lancez une des fonctions suivantes :
Proprits

Vous obtenez alors la palette Proprits ci-contre qui , lorsquaucun lment


nest slectionn, affiche les proprits de la vue en cours.

7.8. Barre de contrle de laffichage ou Barre de contrle Vue


Toutes les vues ( lexception des tableaux de nomenclature) possdent une Barre du
contrle de laffichage permettant de dfinir les principales proprits de la vue
comme : lchelle, le niveau de dtail, le style daffichage, la gestion des ombres, le
cadrage et la visibilit. La Barre de contrle de laffichage se situe dans lextrmit basse
gauche de la vue.

Ses fonctions seront dveloppes dans le chapitre 5.

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7.9. Accrochage aux objets


Autodesk Revit reconnat des points daccroche automatiques aux objets
paramtrs dans la bote de dialogue Accrochages ci-dessous. Pour cela, il
suffit de lancer la fonction suivante :
Paramtres

Vous distinguez deux types daccrochage : aux cotes et aux objets.


Les accrochages aux cotes permettent de dfinir des incrments sur les cotes
de longueurs et sur les cotes angulaires . Ces incrments sajustent
automatiquement en fonction de la prcision de la vue (zoom),
Les accrochages aux objets reprent des points prcis sur les lments du
projet (extrmits, milieux, intersections). Une mire de couleur (rose) prcise
alors lemplacement et le type daccroche.

Certaines fonctions de cration (Murs, Lignes) font appel un menu


contextuel daccrochage ponctuel par un clic droit dans linterface
graphique puis Remplacements daccrochage. On parle alors de "forcer"
un accrochage.

7.10. Cotes temporaires


Lors de la cration ou de la slection dun lment, Autodesk Revit affiche des cotes temporaires proximit du
composant, permettant de placer celui-ci l'emplacement adquat comme sur la figure ci-contre .
Lorsque vous placez un composant, Autodesk Revit affiche ses cotes temporaires. Ds que vous en placez un autre,
les cotes temporaires du premier composant disparaissent afin de nettoyer le dessin. Pour afficher les cotes
temporaires d'un composant, slectionnez ce dernier. Pour grer les points daccroche des cotes temporaires, accdez
la fonction :
Paramtres

puis
Dans la bote de dialogue Proprits des cotes temporaires ci-contre , vous
dfinissez les rfrences des points daccroche pour les murs et les ouvertures
(porte et fentre). Pour dplacer rapidement le point daccroche dune cote
temporaire, vous cliquez sur le symbole de contrle (petit rond bleu) au milieu de la
ligne dattache de la cote correspondante. Autodesk Revit navigue alors :
Pour un mur : du nu intrieur au nu extrieur en passant par laxe du mur si les accroches sont
configures sur les Faces du mur, du nu porteur intrieur au nu porteur extrieur en passant par laxe du
porteur du mur si les accroches sont configures sur les Faces du porteur du mur,
Pour une ouverture : dun tableau lautre tableau en passant par laxe de louverture.
Vous pouvez galement glisser le petit symbole de contrle de la ligne dattache sur nimporte quelle
gomtrie du projet en maintenant appuy le bouton gauche de la souris et en relchant le symbole de
contrle sur la ligne dsire.
Vous pouvez aussi vous aider de la touche TAB pour lancer un cycle de slection sur les lignes
caractristiques dun lment et ainsi choisir plus aisment ses lignes si elles ne vous sont pas proposes
directement. Voyez la figure ci-contre .

Si vous slectionnez plusieurs lments dans Autodesk Revit, les contraintes et les cotes temporaires ne s'affichent pas. Le masquage
des contraintes et des cotes temporaires peut amliorer considrablement les performances du systme. Pour afficher les cotes
temporaires, utilisez le bouton

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de la barre doptions aprs slection des lments.

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7.11. Elments de bibliothque


Autodesk Revit intgre des bibliothques de composants nomms
Familles (cf paragraphe 7.1). Les familles dites chargeables (externes)
sont classs dans le dossier C:\ProgramData\Autodesk\RVT
2015\Librairies pour Windows 7/8 et rpondent des
manipulations prcises en ce qui concerne leur bon fonctionnement.
Quand vous installez Autodesk Revit, vous choisissez le contenu des
bibliothques de familles externes installer comme sur cette figure
. Vous disposez des contenus suivants :
France : contenu spcifique pour la France dans le dossier
France du dossier Librairies ,
Generic International Content : contenu gnrique mtrique
international dans le dossier French_INTL du dossier Librairies .

Lors de linstallation du logiciel, vous pouvez accder au panneau de


lillustration qui vous permet dajouter des contenus dautres pays.
Vous pouvez galement, par la suite, installer ou dsinstaller ces
contenus via le panneau de configuration de Windows.
Pour utiliser un composant de bibliothque dans un projet, vous chargez une famille externe dans le projet via la fonction :
Charger depuis la bibliothque

Pour placer le composant dans le projet, il faut lancer la fonction Autodesk Revit correspondant la catgorie dlment charg. Par
exemple, si vous chargez un composant de la catgorie Portes , vous devez lancer la fonction suivante :
Cration

Vous retrouvez alors dans le Slecteur de type de la palette Proprits les types de portes disponibles. Il ne reste plus qu placer
llment dans le projet. Lutilisateur de Autodesk Revit peut et doit un certain stade de son projet, crer ses propres lments de
bibliothque Familles, cest ce que nous aborderons en dtail dans le paragraphe 4 du chapitre 4. Il sagit souvent de la partie la plus
importante raliser dans Autodesk Revit.

7.12. Couleur de slection


Lorsque vous pointez avec le curseur de la souris sur un lment dans le projet, il saffiche en surbrillance (pr-slection). En le
slectionnant, il adopte alors une couleur de slection semi-transparente. Ces couleurs sont dfinies dans la bote des options. Pour y
accder, lancez la fonction suivante :

Dans la bote de dialogue Options , accdez au cadre Couleurs de la


rubrique Graphismes comme sur cette figure . Vous retrouvez les
proprits suivantes :
Slection : couleur de slection (vous pouvez galement dfinir une semi
transparence de cette couleur),
Pr-slection : couleur de surbrillance avant slection,
Avertissement : couleur dalerte.
La couleur dalerte est la couleur utilise par Autodesk Revit quand il y a un avertissement ou un message derreur sur des lments (voir
paragraphe 2.8.2 du chapitre 4).

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7.13. Configuration du double-clic bouton gauche de la souris


Vous remarquerez dans Autodesk Revit que le double-clic bouton gauche de la souris sur un lment plusieurs significations. En effet,
vous pourrez, en fonction de llment, soit diter une esquisse, ouvrir une famille dlment ou ne rien provoquer.
Vous pouvez programmer leffet du double-clic en accdant,
comme sur la figure ci-contre , la rubrique Interface
utilisateur de la bote de dialogue Options .

Vous paramtrez leffet du double-clic en fonction des


lments suivants : Famille, Elment desquisse,
Vues/nomenclatures sur feuilles, Assemblages, Groupes ou
Composant descalier. Les effets qui peuvent tre
programms sont : Ne rien faire, Modifier les proprits
doccurrence ou de type de llment, Editer la famille,
Activer une vue sur une feuille de papier.

8. PRE-REQUIS ET AIDE EN LIGNE WIKIHELP


8.1. Pr requis
Comme pour tout logiciel informatique, il existe des pr requis pour pouvoir installer et faire fonctionner Autodesk Revit dans de bonnes
conditions. Il suffit daccder au site Web de lditeur Autodesk pour consulter toutes ces informations. Nous vous conseillons de bien lire
ses documentations et de ne pas ngliger celles-ci, cest ce qui vous permettra entre autre dapprcier au mieux Autodesk Revit.
Pour avoir des prcisions sur le pilote de votre carte graphique, vous
pouvez, comme sur cette figure , consulter lavertissement qui
apparat dans la rubrique Graphismes de la bote de dialogue des
options. Vous serez si votre pilote graphique est adquat et ce quil
faut faire pour amliorer les performances de ce matriel. Pour
accder cet avertissement, lancez la fonction suivante :

Dans la bote de dialogue Options , accdez la rubrique Graphismes.

8.2. WikiHelp
Laide dAutodesk Revit est disponible en ligne lintrieur du site WikiHelp. Le site de WikiHelp dAutodesk regroupe la totalit des
aides de tous les produits dAutodesk en Franais. Vous retrouvez galement tout un contenu complmentaire extrmement riche :
forums de discussion, base de connaissance, questions/rponses, vidos Cest vous, utilisateur, qui valuez, commentez et ajoutez du
contenu ce site via un modrateur Autodesk.
Pour afficher laide en ligne, dans la barre de lInfoCenter de la figure ci-contre, cliquez sur le point
dinterrogation ou utilisez la touche F1 de votre clavier.

Hors ligne, une copie de l'aide est enregistre localement et est lance directment quand vous demandez laide.
Fermez le projet en cours.

9. CONCLUSIONS
Dans ce premier chapitre, nous avons dvelopps et expliqus les manipulations de base dans Autodesk Revit, savoir : comprendre
linterface graphique et savoir trouver un outil, savoir se dplacer dans les vues ou les feuilles dun projet ou tout simplement savoir o
trouver de laide dans le cas de blocage. Maintenant, nous passons une seconde tape qui va nous permettre de lancer un nouveau
projet et voir la mthode de travail en dmarrant dune page blanche.

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CHAPITRE 2 - MISE EN ROUTE DUN PROJET

MISE EN ROUTE DUN PROJET

1. OBJECTIFS DE CE CHAPITRE
Dans ce chapitre, nous montrons la dmarche suivre lors du dmarrage dun
projet. Nous commenons la modlisation du btiment D illustr ci-contre utilis
dans notre projet de logement. Les objectifs de ce chapitre sont de vous apprendre :

apprendre mettre en route un nouveau projet,


dfinir les niveaux et les quadrillages du projet,
fixer des plans de rfrence,
importer un fond de plan DWG en arrire-plan,
travailler avec des nuages de points.

2. MISE EN ROUTE DUN NOUVEAU PROJET


Larchitecte dbute en gnral son projet par quelques coups de crayons sur une feuille blanche. Dans Autodesk Revit, le lancement du
projet peut commencer galement sur une feuille vierge, nanmoins, nous utilisons une base de travail nomm gabarit de projet (fichier
RTE). Ce fichier de travail permet de commencer avec un minimum dinformations dj configures ou renseignes. Ces donnes peuvent
tre multiples et concernent par exemple : les donnes, les formats de papier o les styles dannotations, les units du projetetc.

2.1. Gabarit de projet


Autodesk Revit est livr en standard avec plusieurs gabarits de projet situs dans le dossier
suivant C:\ProgramData\Autodesk\RVT 2015\Templates\France . Vous disposez des gabarits de projet suivants :

dinstallation

DefaultFRAFRA.rte : gabarit de projet pour larchitecte,


Mechanical-DefaultFRAFRA.rte : gabarit de projet pour le Bureau dEtudes en CVC,
Electrical-DefaultFRAFRA.rte : gabarit de projet pour le Bureau dEtudes en lectricit,
Plumbing-DefaultFRAFRA.rte : gabarit de projet pour le Bureau dEtudes en plomberie,
Structural Analysis-DefaultFRAFRA.rte : gabarit de projet pour le Bureau dEtudes en structure,
Construction-DefaultFRAFRA.rte : gabarit de projet pour une construction mtallique.

Il existe dautres gabarits de projet dans ce dossier un peu moins exploit. Vous pouvez galement crer vos propres gabarits de projet.

2.1.1. Visualisation des plans en fonction des gabarits utiliss


Pour comprendre chacun des gabarits de projet, il faut commencer par expliquer le mode de visualisation des vues en plan dans Autodesk
Revit. En effet, dans Autodesk Revit, vous visualisez une vue en plan avec une hauteur de coupe spcifique, et une direction de
visualisation du haut vers le bas ou du bas vers le haut. Vous pouvez ainsi obtenir soit des vues en plan darchitecte ou des vues en plan
structurel. On distingue trois types de vues en plan :

les Plans dtage : direction de visualisation impose du haut vers le bas et une hauteur de coupe que vous pouvez changer,
les Plans de plafond : direction de visualisation impose du bas vers le haut et une hauteur de coupe que vous pouvez changer,
les Vues en plan : direction de visualisation du haut vers le bas ou du bas vers le haut et une hauteur de coupe adaptable.

Vous pouvez considrer que les Plans dtage sont destins aux vues de larchitecte. Les Plans de plafond sont utiliss pour grer les
faux-plafonds ainsi que les Bureaux dEtudes en CVC. Les Vues en plan sont exploites par les Bureaux dEtudes en structure pour
reprsenter des vues de plancher haut.

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2.1.2. Cration dun projet gabarit et dfinition de son chemin daccs


Vous crez un gabarit de projet partir dun projet en cours de conception, pour hriter des donnes de ce projet, ou partir dun projet
vierge dans lequel vous dfinissez votre personnalisation. Vous lancez alors la fonction suivante :

Il suffit de spcifier un emplacement et un nom pour ce fichier gabarit. Vous dfinissez ensuite dans ce fichier lensemble des
personnalisations que vous souhaitez intgrer dans vos futurs projets, comme par exemple : des informations sur le projet, des units du
projet, des incrments daccrochage, des motifs de lignes, des styles de lignes, des paisseurs de lignes, des motifs de remplissage, des
matriaux, des niveaux de dtail, des styles dobjets (catgories ou sous-catgories), des familles charger dans le gabarit, des paramtres
de visibilits et de graphismes, des vues du projet (plans, niveaux, nomenclatures, lgendes), des gabarits de vue, des paramtres
dimpression, des paramtres de projet et des paramtres partags.etc. Toutes ces personnalisations seront dveloppes dans ce livre.
Vous spcifiez le chemin daccs du gabarit de projet dans les options de Autodesk Revit (voir paragraphe 5 du chapitre 1).

2.1.3. Commencer un projet avec un gabarit


Pour commencer le btiment D de notre projet, nous utilisons un gabarit de projet :

En passant par la fonction du menu, la bote de dialogue Nouveau projet saffiche et


permet dutiliser un des gabarits par dfaut cit prcdemment , de choisir un autre gabarit
laide du bouton Parcourir ou de travailler sans gabarit. Vous pouvez partir de cette bote
de dialogue, crer un nouveau gabarit de projet. Pour notre exemple, utilisez le bouton
Parcourir et accdez au gabarit de projet suivant : Gabarit AriCad.rte du dossier
C:\RVT2015\CHAPITRE 02 Mise en route .
Le nouveau projet affiche alors une vue, comme sur la figure
ci-contre, qui sert nous de vignette de dmarrage et qui
permet de saisir le nom du projet, la version de Autodesk
Revit et la dfinition de ce nouveau projet.

2.2. Units de travail du projet


Pour vrifier ou fixer les units de travail du projet, utilisez la fonction :
Paramtres

Dans la bote de dialogue Units , les units sont classes par discipline . La
discipline Commune regroupe les units de bases. Voyez, sur le projet en cours, les units
de longueur, de surface, de volume, et dangle sur cette figure . Pour chacune de ces
units, vous fixez le format utilis, le nombre de dcimales et le suffixe des units.
Dans le champ Inclinaison de la bote de dialogue
Units , vous dfinissez la mthode de reprage des
pentes
des
sols/toits
(Angle
dinclinaison,
Elvation/1000mm, Pourcentage, Rapport:10etc). Pour
notre exemple, fixez les units de longueurs en mtres
avec 2 dcimales.

Les disciplines Structure, HVAC, Electricit, Canalisations et Energie stockent dautres units ddies aux mtiers de la structure, du CVC
ou de llectricit. Ces units pourront tre exploites lors de lutilisation doutils ddis ces mtiers.

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CHAPITRE 2 - MISE EN ROUTE DUN PROJET

3. INFORMATIONS SUR LE PROJET


Vous pouvez, dans un fichier, renseigner des donnes concernant lauteur du projet, le client ou le projet lui-mme. Ces donnes sont
appeles Informations sur le projet. Vous accdez aux informations sur le projet en lanant cette fonction :
Paramtres
Dans la bote de dialogue Proprits du projet ci-contre, vous retrouvez les donnes des informations sur le projet : Auteur,
Paramtres dnergie, Date de fin de projet, Etat du projet, Nom du client, Adresse du projet, Nom du projet et Numro de projet.
Pour saisir ladresse, il faut accder la bote de
dialogue Modifier le texte laide du
bouton Modifier du champ Adresse du projet .
Saisissez les donnes dexemple de cette
illustration.
Vous pouvez inclure ces informations sur le projet
dans des cartouches sur vos feuilles de papier.
Vous pouvez galement complter ses
informations sur le projet en ajoutant des donnes
personnalises.
Les paramtres dnergie permettent de dfinir les
caractristiques techniques nergtiques du
btiment qui pourront tre exploites dans les
analyses nergtiques.

Validez les diffrentes botes de dialogue et


fermez le projet en cours.

4. LES RFRENCES DU PROJET


Les rfrences du projet sont les niveaux (la trame verticale), les quadrillages (la trame horizontale) et les plans de rfrence qui
permettent de placer des lignes de construction importantes la modlisation. Vous exploitez galement des fichiers en fonds de plan sous
la forme de fichier DWG ou autres.

4.1. Niveaux
Nous commenons par placer les niveaux du projet. Ils nous permettent de dfinir la trame verticale cote du projet et servent de
rfrences pour le placement de la plupart des composants de la construction.

Exercice :
Ouvrez le fichier Ch02_1a-Niveaux.rvt du dossier C:\RVT2015\CHAPITRE 02 Mise en route laide du bouton Ouvrir situ
dans la rubrique Projets de la page de dmarrage.
Les niveaux de notre btiment, en rfrence absolue, sont : un rez-de-chausse plac comme niveau de rfrence 0m, un premier tage
2.75m, un deuxime tage 5.50m, un troisime tage 8.25m et un toit 11.65m. Nous crons un niveau fondation 1m sous le rezde-chausse. Tous les niveaux renvoient une vue en plan dtage et de plafond sauf le niveau fondation que nous qualifions de niveau de
"rfrence".

Les cotes de niveaux font rfrences au niveau fini du btiment, pour nous la face suprieure des planchers.

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4.1.1. Cration des niveaux


Dans le fichier dexercice que vous avez ouvert, nous sommes sur la vue en plan dtage (Niveau 0). Cette vue comporte
quatre symboles dlvation qui fixent la position et lorientation des vues de faade. Pour crer les niveaux, basculez
sur une des lvations en double-cliquant sur son nom dans lArborescence du projet.
Dans ce projet, vous disposez de plans dtage et de plans de plafond. Comme nous
lavons vu prcdemment, dans un plan dtage, vous visualisez les objets du haut vers le
bas (vue architecte) en les coupant 1.20m par dfaut. Dans un plan de plafond, vous les
visualisez du bas vers le haut (vue ingnieur CVC) en les coupant 2.30m par dfaut.
Ouvrez la vue dlvation (Elvation Sud). Dans cette vue dlvation, vous observez trois
niveaux existants issus du fichier gabarit de Autodesk Revit. Pour renommer ces
niveaux, cliquez deux fois sur les noms et renommez-les respectivement en (RDC), (R+1)
et (R+2). Autodesk Revit vous propose alors de mettre jour les noms des vues
correspondantes dans lArborescence du projet. Rpondez par laffirmative.

Attention, le double-clic doit tre ralis sur le nom dans ltiquette du niveau et non pas sur le symbole de ltiquette (pointe triangulaire)
sinon vous basculez automatiquement sur la vue en plan dtage correspondante ce niveau.
La cote 0 du niveau correspond au 0 machine de Autodesk Revit. Cette cote peut tre dite. Vous pouvez travailler en NGF (Nivellement
Gnral de la France) pour fixer laltimtrie dun btiment par rapport au terrain.
Editez les cotes des niveaux pour les rgler respectivement 2.75m et 5.50m pour (R+1) et (R+2). Nous crons, prsent, le niveau
correspondant au troisime tage. Pour crer un nouveau niveau, lancez la fonction :
Rfrence

Dans la barre doptions, cliquez sur le bouton Types de vues en plan pour choisir, dans la bote de
dialogue Types de vues en plan de la figure ci-contre, les types de vues crer partir de ce
nouveau niveau : Plan dtage, Plan du plafond ou Plan structurel (correspondant une Vue en
plan).
Pour notre exemple, slectionnez comme sur cette figure Plan dtage et
Plan du plafond. Comme sur cette illustration, alignez le pointeur de la
souris sur la gauche du niveau prcdent (R+2) au-dessus, une ligne
dextension apparat (pointill bleu) avec une cote temporaire . Entrez
la cote dsire 2.75m et validez pour fixer la premire extrmit du
niveau.
Alignez-vous ensuite sur la droite du niveau (R+2) (ligne dextension), cliquez la deuxime extrmit laide du bouton
gauche de la souris. Le niveau est cr, vous restez alors dans la fonction ce qui vous permet, ventuellement dditer
le nom ou de continuer crer des niveaux en passant au suivant.
Pour quitter la fonction, il suffit de slectionner loutil Modifier situ dans longlet contextuel du Ruban ou tout
simplement dutiliser la touche ECHAP de votre clavier. Cette touche ECHAP est utilise en gnral deux reprises
pour quitter dventuelles fonctions imbriques (une fonction de zoom dans un trac de mur par exemple). Autodesk
Revit incrmente le nom des lments par rapport au dernier lment cr et donc pour notre nouveau niveau, passe
de (R+2) (R+3). Crez de la mme manire un niveau (TOIT) 3.4m au-dessus du niveau (R+3).
Pour crer un niveau, non rfrenc dans lArborescence du projet par
une vue en plan dtage, de plafond, ou structurel, lancez la fonction
de cration de niveau et dcochez loption Raliser une vue en plan de
la barre doptions comme sur cette figure .
Ralisez les mmes manipulations que prcdemment pour fixer les extrmits gauche et droite du niveau
(FONDATIONS) 1m sous le niveau (RDC). Renommez le niveau en (FONDATIONS). Voyez la figure suivante.

Un niveau non rfrenc saffiche avec une tiquette dextrmit de couleur noire permettant de le distinguer des niveaux bleus qui
rfrencent des plans. Vous ne pouvez pas raliser un double-clic sur sa pointe pour aller sur la vue en plan car elle nexiste pas.

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Vous obtenez galement ce que nous avons qualifi de niveaux de "rfrence", quand vous ralisez la copie dun niveau existant. A titre
dexemple, slectionnez le niveau (TOIT) et lancez la fonction de copie :
Modifier

Pour donner la distance de la copie, cliquez un point sur la ligne du niveau (TOIT), montez le curseur de la souris vers le haut et saisissez la
distance 1.5m. Nommez ce niveau (FAITAGE). Vous obtenez un niveau de "rfrence" (tiquette noire). Voyez la figure ci-dessous.

4.1.2. Modification des niveaux


Pour diter un niveau, slectionnez-le via sa ligne de
dfinition. Plusieurs symboles de contrle de couleur
bleue apparaissent :
Un Symbole de contrle 3D (cercle vide) : si vous
faites glisser le contrle pour redimensionner l'tendue des
donnes, l'tendue est galement modifie dans toutes les
autres vues parallles o ces donnes possdent un
contrle d'tendue de modle 3D. En cliquant sur le nom
du contrle 3D, il se transforme en contrle 2D. Le contrle
3D existe toujours (cercle vide),
Un Symbole de contrle 2D (cercle plein) : signifie que les donnes sont en
mode spcifique la vue. Si vous redimensionnez les donnes, le changement se
produit uniquement dans la vue concerne. Pour remettre un contrle 3D, cliquez
sur le contrle 2D sil se situe dans le rond vide du contrle 3D ou glissez le symbole
du contrle 2D dans le cercle vide du contrle 3D sil y a eu dplacement
dtiquette,
Un Symbole de contrle daffichage (case cocher) : affichage des tiquettes aux extrmits des
niveaux,
Un Symbole de contrle de verrouillage (petit verrou) : permet de contraindre ou librer des
niveaux. Dplacement de lensemble des niveaux verrouills ou bien seulement le niveau concern si le
verrou est libr,
Un Symbole de contrle de segmentation (petite vague) : affichage de deux symboles de contrle
2D supplmentaires permettant de dplacer ltiquette pour viter les chevauchements comme sur
lillustration ci-contre.

En glissant les symboles de contrle 2D ou 3D en alignement avec dautres niveaux, Autodesk Revit verrouille automatiquement les
extrmits des niveaux.

4.1.3. Propager les tendues


Vous pouvez propager laffichage des niveaux dune lvation dans des vues parallles, par exemple, dfinir un affichage en lvation
(Elvation Sud), lappliquer llvation (Elvation Nord) et aux lvations parallles. Pour exemple, dans llvation (Elvation Sud),
transformez le contrle 3D en contrle 2D pour le niveau (TOIT) puis glissez ltiquette vers la droite.
En lvation (Elvation Nord), ltiquette de niveau na pas boug. Pour propager cette tendue, revenez en lvation (Elvation Sud),
slectionnez le niveau (TOIT) et utilisez la fonction :
Rfrence

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Dans la bote de dialogue Ampleurs de propagation des donnes , cliquez les vues o sappliquent la propagation. Autodesk Revit ne
renvoie que les vues pouvant tre mises jour. Vrifiez alors le rsultat de cette propagation dans la vue dlvation (Elvation Nord).

4.1.4. Proprits doccurrence et de type


La reprsentation des niveaux (symbole dtiquette, type de ligne) est dfinie via des proprits situes dans la palette Proprits et
la bote de dialogue Proprits du type .
Accdez aux proprits doccurrence dun niveau
Dans le Slecteur de type comme sur cette figure , vous visualisez la famille de llment
Niveau et le type de llment Ligne du Niveau . Cest une famille dite systme.
Rappelons quune famille dite systme est une famille qui est interne Autodesk Revit.
Elle est crite en dure dans le programme. Vous ne pouvez pas crer de nouvelles
familles systme. Par contre, elles peuvent utiliser des familles externes pour leurs
reprsentations. Par exemple, une famille de niveau utilise une famille chargeable (externe)
pour la reprsentation graphique de son symbole dtiquette.
Dans la palette Proprits , vous retrouvez les paramtres doccurrence qui
interviennent exclusivement sur le ou les lments slectionns .
Accdez aux proprits de type dun niveau
Vous retrouvez alors dans la bote de dialogue Proprits du type ci-dessous, des
proprits comme le Symbole ou le Motif des lignes du niveau. Validez cette bote de
dialogue.

Vous pouvez accder directement au type de la famille en utilisant la fonction suivante.

Dans notre exemple, nous souhaitons modifier le symbole de ltiquette de niveau. Chargez une nouvelle famille de symbole avec la
fonction suivante :
Charger depuis la bibliothque

Pour exemple, accdez au dossier C:\RVT2015\CHAPITRE 02 - Mise en route et chargez la famille Marqueur de niveau.rfa .

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Vous disposez galement de symboles dans la bibliothque
standard comme le montre cette illustration . Ils se
situent
dans
le
dossier de
la
bibliothque:
C:\ProgramData\Autodesk\RVT
2015\Librairies\France\Annotations\Niveaux et ceci pour
Windows VISTA/7/8.

La famille charge apparat alors dans la bote de dialogue


Proprits du type sous le champ Symbole :

Choisissez le symbole dtiquette suivant Marqueur de niveau : Flche. Fermez le projet en cours.

Exercice :
Ouvrez le fichier Ch02_1b-Niveaux.rvt du dossier C:\RVT2015\CHAPITRE 02 Mise en route pour observer lensemble des
niveaux du projet. Fermez ensuite ce projet.

4.2. Plans de rfrence


L'outil Plan de rfrence vous permet de dessiner des plans servant de rfrence la conception. Les plans de rfrence peuvent
permettre, par exemple, de fixer un axe de symtrie dans la construction. Les plans de rfrence s'affichent dans chaque nouvelle vue en
plan que vous crez pour le projet. Dans la suite de ce document, vous aurez assez rgulirement choisir des plans de rfrence pour
dfinir des plans de construction.

Exercice :
Ouvrez le fichier Ch02_2a-Plans de rfrence.rvt du dossier C:\RVT2015\CHAPITRE 02 Mise en route pour commencer
lexercice.

4.2.1. Cration des plans de rfrence


Nous plaons les deux axes centraux (horizontal et vertical) de notre btiment D ce qui nous permettra de raliser des
symtries des lments par la suite. Nous dcidons de placer ses deux plans de rfrence centrs sur lorigine du projet
symbolis par le symbole de couleur bleu de cette figure.
Positionnez-vous sur la vue en plan dtage (RDC) et lancez la fonction :
Plan de construction

Comme sur cette figure, cliquez les deux points dextrmit du plan de
rfrence vertical de en partant de lorigine du projet puis les deux
points dextrmit du plan de rfrence horizontal de en partant de
lorigine.
Quand vous slectionnez le point dorigine du projet dans votre trac des
plans de rfrence, vous remarquez laccrochage automatique lextrmit
(carr de couleur rose).

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4.2.2. Modification des plans de rfrence


Un plan de rfrence dfinit un plan perpendiculaire la vue dans laquelle il est cr. Ses
extrmits stendent linfinie. Vous pouvez tendre ses extrmits laide des Symboles de
contrle 3D (cercle vide) situs chaque bout. Comme pour les niveaux, vous pouvez basculer
de laffichage 3D laffichage 2D avec les mmes consquences sur la propagation dans les
autres vues (voir le paragraphe sur la modification des niveaux ou des quadrillages).
Pour notre exemple, tendez les extrmits des deux plans de rfrence comme sur cette
illustration.
Les plans de rfrence sont reprsents dans toutes les vues o ils sont visibles, sauf les vues
3D. Ils font partie intgrante de la cration des familles et nous les retrouverons dans le
paragraphe 4 du chapitre 4.

Autodesk Revit reconnat les intersections des plans de rfrence mme quand ils ne se croisent pas (intersection projete).
Fermez le projet en cours.

Exercice :
Ouvrez le fichier Ch02_2b-Plans de rfrence.rvt du dossier C:\RVT2015\CHAPITRE 02 Mise en route pour observer les deux
plans de rfrence du projet. Fermez ce projet.

4.3. Contraintes de positionnement


Autodesk Revit permet l'utilisateur d'autoriser ou d'interdire rapidement les modifications apportes aux positions
d'lments : on parle de plac un clic-info. Une fois le clic-info plac, l'lment ne peut plus tre dplac jusqu' ce que vous le
dverrouilliez (en cliquant sur le contrle). Lorsqu'un lment est dverrouill, une croix rouge s'affiche sur le clic-info. Aprs
avoir dplac l'lment, vous pouvez cliquer nouveau sur le clic-info pour verrouiller l'lment sur son nouvel emplacement.
Voyez une illustration ci-contre dun clic-info .

Exercice :
Ouvrez le fichier Ch02_3a-Contraintes de positionnement.rvt du dossier C:\RVT2015\CHAPITRE 02 Mise en route pour
commencer lexercice.
Dans notre exemple, nous verrouillons le positionnement des niveaux et des plans de rfrence. Dans la vue dlvation (Elvation Sud),
slectionnez tous les niveaux et lancez la fonction :
Modifier

Vous visualisez alors ce que lon appelle un clic-info sur chaque lment (petite punaise). Il suffit de cliquer sur ce clic-info pour
librer cette contrainte. Dans ce cas, vous obtenez alors un clic-info avec cette reprsentation graphique .
Ralisez la mme manipulation sur les deux plans de rfrence.
Pour librer un ou plusieurs lments, il suffit de le slectionner ou de les slectionner puis dutiliser la fonction ddie suivante :
Modifier

Attention bien paramtrer le bouton


paragraphe 7.4 du chapitre 1).

de la barre dtat comme illustr pour rendre les lments verrouills slectionnables (voir

Fermez le projet en cours.

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