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POR ORDENADOR
GOOGLE SketchUP 8
1 parte
1
MJGM 1
INTRODUCCION
MJGM 2
LA VENTANA DE TRABAJO
Barra de herramientas
CCV
Figura humana nos ayuda a hacernos una idea de las dimensiones del dibujo.
Barras de herramientas: son las utilidades para dibujar. Para hacer visible una
barra de herramientas deberemos seleccionar en la barra de men la opcin
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MJGM 4
MJGM 5
Movimiento espacial:
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Aristas y caras
Todos los diseos de SketchUp estn formados nicamente por estos dos elementos:
aristas y caras. Las aristas son lneas rectas y las caras son superficies que se crean cuando
varias aristas forman un bucle plano. Por ejemplo, una cara rectangular est limitada por
cuatro aristas unidas entre s por ngulos rectos. Para construir modelos en SketchUp,
simplemente tienes que crear aristas y caras con unas cuantas herramientas (lnea, crculo,
arco, rectngulo, polgono o mano alzada)
Empujar/tirar:
Medidas exactas:
Sgueme:
Pintar:
La herramienta pintar sirve para colorear o dar texturas a las superficies del modelo
con los materiales de la galera (o modificaciones de stos) tales como recubrimiento
de suelos, metales, agua, vegetacin, translcidos, colores.... o fotografas.
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Herramienta equidistancia:
Crea copias de lneas a una distancia uniforme de las originales facilitando, por
ejemplo, la creacin de marcos de ventanas, puertas...
Sombras:
SketchUp cuenta con un poderoso motor de sombras en tiempo real que te permite
aadir sombras al modelo, as como elegir la sombra en funcin de la fecha y la
hora..
Galera 3D:
Grupos y componentes:
Si juntas distintas partes de la geometra del modelo para crear grupos, podrs
crear subobjetos fciles de mover, copiar y ocultar.
Los componentes se parecen mucho a los grupos, aunque con una diferencia muy prctica: las
copias de los componentes estn vinculadas entre s, lo que significa que si haces
cambios en una de ellas, se reflejarn en todas las dems. Ventanas, puertas, rboles,
sillas y millones de otros elementos se benefician de este comportamiento.
Secciones:
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Escenas:
SketchUp te permite exportar imgenes para que puedas generar una imagen para
enviar por e-mail, publicar en un documento o proyectar en una pared; solo tendrs
que elegir unas cuantas opciones y pulsar en Exportar.
Importar imgenes:
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. Situar el
cuando se sita sobre el eje de coordenadas), pulsar botn izquierdo del ratn
para situar una de las esquinas del rectngulo, desplazar el ratn haciendo la
diagonal del rectngulo y volver a hacer clic, para situar la esquina opuesta del
rectngulo. As habremos trazado un rectngulo cualquiera.
Introducir las medidas del rectngulo separadas por punto y coma (sin
unidades) en el CCV y pulsar Enter.
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Acotamos el bloque:
Para poder moverte por todo el espacio de dibujo debers utilizar dos
herramientas muy importantes
ventana del dibujo y poder acceder a zonas que al principio estn ocultas.
Escribimos texto en 2D
Utiliza la herramienta texto
para etiqueta, es
Utiliza la herramienta
cubo.
Cmo conseguiremos que el texto est conectado con el dibujo que
etiquetamos? Selecciona la herramienta texto y pulsa sobre la persona (arista o
cara del cubo), arrastra el ratn y
aparecer una lnea y la caja de texto,
escribe tu nombre.
Comprueba ahora que el texto sigue al
dibujo al rotar.
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Escribimos texto en 3D
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MJGM 13
de
los
polgonos
pero
seleccionando
la
herramienta crculo.
Con la herramienta empujar/tirar
Seleccionar
la
herramienta
pintar
para
colorear
las
Guardar el resultado en
tu pendrive como Prctica2.
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Cuando se traza una lnea paralela a la direccin de los ejes, sta se ilumina del
color del eje correspondiente.
Al situarse en el punto medio de una arista aparecer el mensaje punto medio, y el
cursor se vuelve azul.
Al situarse sobre una arista, aparecer el mensaje en la arista, y el cursor se vuelve
un cuadrado rojo.
Al situarse sobre el extremo de otra lnea o arista, aparece el mensaje punto
final, y el cursor se vuelve un crculo verde.
Para trazar una lnea en la direccin de los ejes, mantn pulsado las teclas
de direccin del teclado.
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y de
Dibujar lneas a 300 mm del borde superior en las cuatro caras laterales del prisma
(aprovechado las guas), con la herramienta lpiz.
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Borra las guas y las lneas que sobran. Con la herramienta pintar, decorar la superficie.
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las
superficies
con
la
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