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Realizar un programa que convierta a euros una determinada cantidad en pesetas que el
usuario pedir por teclado (1 euro = 166.386 ptas.)
2. Escribir un programa que solicite al usuario el dimetro de un crculo y calcule su rea.
3. Escribir un programa que pida al usuario una cantidad de segundos, y muestre a cuntas horas,
minutos y segundos equivale.
4. Escribir un programa que calcule el precio de un artculo tras aplicarle un 16% de IVA. El
precio se pedir por teclado.
1.
Sentencia IF
5. Leer un nmero y mostrar por la salida estndar si dicho nmero es o no es par.
6. Leer 2 nmeros y mostrar el producto de ellos.
7. Leer 2 nmeros y determinar el mayor de ellos.
8. Leer 3 nmeros y mostrar el mayor de ellos.
9. Escribir un programa que lea la hora en notacin de 24 horas y la devuelva en notacin de 12
horas (ejemplo: las 18:30 sern las 6:30 PM).
10. Una compaa de alquiler de automviles desea un programa para emitir sus facturas, con
las siguientes consideraciones:
Cantidad fija de 100 si no se rebasan los 300 Km.
Si la distancia recorrida es mayor que 300 Km pero es menor o igual que 1000 Km,
se cobrarn los100 ms el kilometraje que exceda de 300 Km a razn de 10 /Km.
Si la distancia es mayor que 1000 Km, se cobrarn los 100 ms el kilometraje a razn
de 10 /Km para para los kilmetros entre el 300 y el 1000 y 5 /Km para el resto.
Sentencia FOR
11. Dado un nmero N, escribir los nmeros de 1 a N y despus de N a 1
12. Sumar todos los nmeros desde el 1 hasta el 100, ambos incluidos.
13. Leer una secuencia de 30 nmeros y mostrar la suma y el producto de ellos.
14. Mostrar un mensaje por pantalla, por ejemplo, HOLA A TODOS, cien veces.
Sentencia WHILE o DO_WHILE
15. Leer una secuencia de nmeros, hasta que se introduce un nmero negativo y mostrar la
suma de dichos nmeros.
16. Leer una secuencia de nmeros y mostrar su producto, el proceso finalizar cuando el
usuario pulse un cero.
17. Lee una secuencia de nmeros y determina cual es el mayor de ellos. La secuencia termina
cuando se introduzca un cero.
18. Calcular la media de una secuencia de nmeros, el proceso finalizar cuando se introduzca
un cero.