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Sergio Staude
Lo obsceno tiene todas las cualidades del intervalo sustrado. Henry Miller.
y el cuerpo.
En cambio aquello que establece las diferencias entre la neurosis y la perversin es que esta
ltima se va a abroquelar en una voluntad de goce. En cambio en las neurosis la bsqueda
es poder querer, es decir amar, aquello que desea. Querer a un otro dejando de su lado,
sosteniendo, la barra de la castracin. La disociacin de la que el pudor da cuenta marca as
una oposicin entre placer y goce en la estructura histrica (o neurtica), que da cuenta de su
bsqueda en articular un goce con el principio del placer. La perversin en cambio se empea
en mantenerla disociada bajo el predominio de la bsqueda de goce. Ambos, de todos modos,
lo acepten o no, estn sometidos a las marcas del Otro ubicables en el fantasma.
La presencia del fantasma es tal vez ms evidente en la histeria en la medida en que el goce
que anhela o consigue parcialmente- tiene un carcter marcadamente proteiforme, imposible
de fijarse. El deseo tiene una movilidad metonmica. El perverso se afirma en una voluntad de
goce que lleva implcito, como condicin ineludible, la del reconocimiento. Ese es el nombre
que tiene el deseo en l.
Es por este modo de posicionarse que en la histeria puede surgir el goce del rehusamiento, de
lo imposible del goce, en pos de alcanzar uno ms all y en contra del goce flico, aportando
al deseo la insatisfaccin, es decir, la dimensin de la falta. De este modo se aliena del goce
como diciendo yo no gozo para que el Otro de la identificacin no goce de mi. En esa
sustraccin demuestra la validez universal de la castracin y el temor a que esta no se
cumpla. En ese mismo sitio es donde pondr su empeo el perverso que niega la validez del
no-toda, propia de la posicin femenina, para afirmar por el contrario la vigencia del hay Uno
que escapa a la ley de la castracin. Su obrar est encaminado a darle voz y mirada a ese
personaje muerto que es el Otro. Ese Otro incastrable es la Madre.
La palabra destino tiene una doble acepcin ya que indica tanto una trayectoria posible como
el punto de llegada y de cierre de esa trayectoria. As hablamos del destino como de aquello
ineludible cuando de hecho ninguno lo es a-priori. Por eso es ms cercano a nuestra la clnica
hablar de derivas posibles como intentos de dar respuestas a ese impacto traumtico que es
el punto de desgarro entre el sujeto por-venir y la Cosa.
El devenir no lleva necesariamente a una forma o a un identificacin definitiva sino que crea
una zona de vecindad, de indecibilidad, de indiferenciacin, entre la afirmacin primera
(Bejahung) y la primitiva expulsin (Ausstossung). Esta zona es la que va a permitir
colonizar esa Cosa extraa y extranjera que es a la vez lo ms ntimo nuestro. Esa
colonizacin la realiza el fantasma con la lgica que le es propia. El fantasma produce una
zona de encuentro entre el sujeto y el recorte de un objeto perteneciente, supuestamente, a
la Cosa. Es con ese objeto recortado, extrado, que se puede sostener el deseo de una
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5. Lo obsceno y el arte
Lo obsceno mediatizado (la pintura, la escritura, el cine, etc.).
Lo que pasa con la pornografa es que anula la distancia con el lenguaje. El pornogrfico es
un texto lmite. No hay una ida de belleza sino de eficacia: el lenguaje tiene que servir para
algo: tiene que excitar. Adems se trata de exhibir que hay una colonizacin de la
imaginacin sobre el sexo (entrevista a Daniel Link, Radar 20, mayo 2001, sobre su libro
Los aos 90)
pero no retener
Por ejemplo dan lugar a instrumentar como recursos estilsiticos aquelos que podemos pensar
como maniobras perversas: Sade Va a enfatizar el contexto, el marco y el tema que
encuadran rgidamente la escena, en Casanova en cambio se privilegia el detalle, el punctum
que agujerea la escena
Passolini pondr su insistencia en la falta de alteridad del mundo contemporneo, donde todo
se iguala, borrando las diferencias. Por eso Las 120 Jornadas... es la exploracin de los
lmites (de la conciencia, de lo aceptable) y en Teorema pone de relieve la articulacin de lo
obsceno y lo sagrado.
Otros artistas como Caravaggio acentuarn el no respeto por la belleza con su pintura
perturbadora buscando articular lo abyecto con lo sacralizado. Cada uno a su manera busca
quebrar la frontera de la belleza, la piedad, la vergenza. (diques primitivos de la moral). Es un
arte irruptivo. La unin o la alternancia sagrado/profano: el tiempo sin tiempo, el punto cero
del tiempo.
Flaubert: su maner busca tambin desacralizar, desmoralizar, descubrir la abyeccin
presente en el juego social, corromper, donde su lucha es contra la moral vaca y obscena del
superyo.
Lo ofrecido a la mirada/escucha en el arte es hacer experimentar un punto de disociacin
subjetiva: lo que fascina y repugna. Ambas se dejan capturar por algo ms all del pudor.
Pero el arte no devela, sino que es un velo.
El artista puede buscar apoyo en lo obsceno en su afn es con-vertir, de producir una
creacin invertida, pero a la vez es una transformacin. Puede limitarse en fijar los lmites, y
en otras crear bordes de articulacin.
Cuando busca este apoyo es para poder navegar por el territorio de lo in-forme, de lo que
no cristaliza en una forma establecida o en una identidad: es el territorio de la ambigedad. No
busca que las fronteras sean trascendidas sin transgredidas o quebradas creando una
ausencia de formas por delicuescencia, putrefaccin y disolucin. El artista hace surgir lo
obsceno en el sitio que el pudor encubre aquel en que dos series heterogneas- se cruzan.
Freud sealaba que la prdida de lmites no es otra cosa que un inquietante signo que augura
la muerte (lo siniestro), pero lo obsceno le agrega el goce y a la vez la posibilidad de tomar
forma y palabra a este territorio. Por eso lo obsceno en el arte es una propuesta de pasaje y
de inversin.
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que no se deja de recurrir esta, una representacin que es siempre una distancia. Los
artistas lo saben, no solo buscan que las reglas del buen arte atrapen el inters y el deseo
del espectador creando espejos donde el espectador vea reflejada su alma. El autor, o
mejor dicho su obra, opera el modo de un semblant en el que cada uno lea aquello que le
es propio o propicio para relanzar su deseo.
El chisme entre el goce y la sublimacin. Su estructura formal.
El chisme no es un hecho trivial y por eso no es fcil encerrarlo en una rpida definicin, lo
mismo que lo obsceno. Podemos partir de algunos intentos de definicin y proseguir desde
all su anlisis. El diccionario lo define as: el chisme es una noticia verdadera o falsa que
pretende indisponer a una persona con otra (u otras) o lo que se murmura de algunas.
Agrega que es una baratija o trasto pequeo , insignificante. La etimologa remite a niera,
a cosa despreciable y tambin a la palabra injuriosa. Tomarlo como cosa insignificante permite
retomar la tradicin freudianas de revalorar su significacin. Tambin vincularlo a la
definicin lacaniana de goce es lo que no sirve para nada.
La primera parte de la definicin lo vincula a lo discursivo y lo relaciona con la verdad y la
falsedad. Distincin irrelevante si el objetivo es indisponer a alguien contra otro. El chisme da
cuenta de que es posible herir y lastimar con la verdad cuando es el dao la intencin primera.
Lo que no es irrelevante es el logro de verosimilitud. Lograr credibilidad es central.
En esto se asemeja a la funcin del sueo, crea una escena que tramita la realizacin de un
deseo. El sueo lo hace en el escenario ntimo de la subjetividad del soante. Si necesita
contarlo, transmitirlo, es porque ese sueo no alcanz totalmente su cometido. El chisme en
cambio necesita del espacio virtual de la relacin con otros, necesita de la escena social entre
lo ntimo y lo francamente pblico. Adems, el chisme que reclama un goce efectivo necesita
quien soporte el lugar de objeto y adems un cmplice.
A semejanza del chiste ( que es para Freud la matriz de la creacin cultural), requiere una
estructura de relaciones entre tres personajes o mejor dicho tres instancias (que pueden
incluir una o ms personas) que no son sino lugares articulables. La primera de esas
personas es el narrador, el que cuenta el chisme se ubica como agente de la narracin
chismosa. No es el sujeto de la historia, sino el agente de su produccin, que deja en la
oscuridad la procedencia y el origen de lo narrado: se dice, o se dijo o escuch por ah.
Es agente en el mismo acto en que ubica a otra persona (o personas) en calidad de objeto,
el referente del hecho narrado. Esta segunda persona es al mismo tiempo motivo del hecho
discursivo y blanco de la intencin en juego: burlona, hiriente, desvalorizante, humillante. La
tercera persona que completa el circuito es quien sanciona con su presencia, su aprobacin que puede ser de placer o de rechazo - lo que se dice . Esta aprobacin funciona como un
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guio dado al narrador respecto de un similar deseo inconciente en juego. El tercero es quien
recibe una posibilidad de goce sin tener que pagar un precio ya que el gasto, la inversin y la
invencin corren por cuenta del que lo dice y este slo puede habilitarse en su goce por la
sancin aprobatoria del tercero.
Todo este trabajo, al servicio del goce, implica un proceso de transformacin, de elaboracin
desde un hecho, de un rasgo oculto, de un secreto, un aspecto oscuro e ignorado de la vida
de alguien que es necesario poner de relieve. Hasta aqu el chisme adquiere la estructura
formal del chiste, pero a diferencia de este necesita poner en accin un efecto que lo acerca
mucho ms a la funcin de lo cmico. El efecto buscado es la cada de alguien: cada de la
inocencia, cada de una apariencia sin mcula ni pecado, cada del prestigio o del renombre
e, incluso, del poder. A veces puede tener el efecto de una sobreestimacin pero siempre de
un aspecto non santo que no deja de implicar una cada.
El chisme se acerca a lo cmico en su propsito de ubicar al destinatario, a esa segunda
persona, como uno cualquiera en el mundo, escindido, como todos, entre sus deseos, sus
pasiones y su moral o su apariencia, aquella escisin subjetiva que el pudor y la vergenza
ocultan. El chisme se acerca al humor irreverente, al hazmerrer.
El que cuenta el chisme necesita habitualmente desimplicarse de su acto, transformando la
informacin que pasa en algo impersonal, movimiento que lo ubica como homlogo a la
posicin del inconciente, ah donde el sujeto desea pero no es. El desimplicarse de la
responsabilidad de ese acto no lo hace ingenuo o inocente ya que el que narra busca adquirir
el valor de poseer un saber secreto, un saber que oficia de anzuelo para el inters del oyente.
Ambos, al compartir el chisme, se creern no incautos respecto de ese saber. Esto consolida,
fijndolo, el placer oculto que el chisme tramita. Fija la cuestin en ese goce preliminar al
convertirse en un emblema de impostacin yoica.
Este saber que se supone que poseen, el narrador y el oyente, lo acercan a la preganancia
de las teoras sexuales infantiles, aquellas que surgen y sostienen un saber imaginario sobre
la sexualidad destinada a taponar un hueco, una carencia de saber. Como en estas el saber
del chisme est encaminado a responder por enigmas dando respuestas que adjudican
sentido y significacin a hechos y personajes. Su valor se apuntala en el revelado de una
verdad, a la vez que oculta otra, abriendo as a una deriva infinita. Un chisme slo concluye
para iniciar otro, en otro lugar, en otro escenario y con otros personajes.
Dos planos de goce tramita el chisme. Uno es el que Lacan denomin la otra satisfaccin
que encontramos en el hablar. Como en todas las formaciones del inconciente es reflejo de
nuestra condicin neurtica se goza un poco a fin de evitar un goce en exceso que anonada.
De ah que el chisme constituya una actividad ineludible de la vida social que permite, sin
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quebrar sus normativas, incluir el mundo fantasmtico y deseante del que somos sujetos.
Esto es lo que lo acerca y preludia a la labor creativa, a la labor propiamente sublimatoria que
requiere para consolidarse, como lo advirti Freud. la aceptacin de un pblico ms amplio
que el de los parroquianos intervinientes, el de un pblico lector, descifrador. Requiere de un
lazo social que valore la transformacin de la creacin del arte, el pasaje por una prdida a
partir de la cual alcanzar un goce.
En el otro extremo, se pierde la funcin del puro bla...bla. En su pasin extrema el chisme
se ancla en la finalidad de golpear, de herir, de ensuciar el cuerpo y la subjetividad de
alguien. El chisme adquiere en este modo la dimensin perversa del insulto y de la injuria, que
no cejan en el intento de confinar al otro como objeto de esa trama pulsional mortfera.
Del chisme al escrito: la produccin sublimatoria.
La letra libera. La eficacia escritural permite abrir una brecha, una distancia que posibilita la
desintrincacin pulsional de la mirada y la voz, el terreno frtil del chisme. Este corte, esta
hiancia, es la que abre la creacin sublimatoria. En un trabajo anterior hice referencia a la
labor creativa de Manuel Puig, que logr utilizar su estructura y su eficacia para el trabajo
creativo de su escritos. Puig supo partir desde una mocin claramente pulsional como la voz
transformandola en motor y sostn de su narrativa. El mismo cuenta que ante las dificultades
en dar con el tono adecuado al relato en una novela describa las andanzas de un personaje
donjuanesco de su pueblo natal, se encontr en una franca inhibicin. Inesperadamente para
l, el conflicto se resuelve cuando encuentra en su memoria una voz que le llega desde su
infancia, la voz de una ta, una voz de mujer. Empieza a registrar y a dar forma literaria a esa
voz y as avanza en el texto. La traicin de Rita Hayworth se haba puesto en marcha.
Hay en su obra un inters explcito en reconstruir, literariamente, ese objeto voz que le permite
recuperar y fijar ese vnculo de particular intensidad que tiene con su infancia, su entorno y la
sexualidad. La voz se transforma en un objeto a ser narrado, siendo un polo simultneo de
atraccin y de rechazo. La infancia que recupera es un universo de pasiones, de intereses
mezquinos y hasta miserables. La voz le permite recuperar, en el plano de la ficcin ese
pasado, al mismo tiempo que lo transforma en otra cosa, en algo ms all de lo vivido. En ese
interjuego constante de prdidas y de ganancias se gesta Puig como escritor, gesta su obra y
se va configurando la voz como objeto orientador de su produccin. Un objeto que se ubica
como causa de esa produccin. Ser fiel en reproducirla, ms que el valor testimonial o
referencial de la misma, le permite recuperar las remembranzas a medias odas y a medias
imaginadas, excitantes y dolorosas de su infancia. La voz se revela como el objeto de un
goce secreto y oculto a la que se aferra al escribir al mismo tiempo que la transforma en otra
cosa.
Doble presencia del cuerpo en la letra: la del goce del chisme que queda atrapado en los
efectos del decir pulsional, y la huella recreada de esa voz que lo marc dejando una impronta
sobre la que es necesario operar y producir algo diferente, algo que implique la presencia de
un otro interlocutor, de un lector. Una produccin que es necesario incluir en una trama social.
Puig mismo lo sintetiza as Cuando estoy escribiendo tengo que creer en la voz que me est
contando la historia. Esa voz debe ser la de un ser vivo autnomo que no dependa de mi
fantasa ni de mi capricho. Tiene que ser alguien que me habla y yo le crea. El arte de narrar
es cosa simple: no hace falta ms que creer en una voz, no en su verdad, en la realidad de lo
que dice, sino en ella misma (7).
Sobre lo sagrado y la profanacin
Las cosas sagradas o religiosas eran las cosas pertenecientes a los dioses. Eran cosassustradas al libre uso y comercio entre los hombres.!
Sacrlego era todo acto que infringiera esta especial indisponibilidad.
Consagrar era lo que designa la salida de una cosa de la esfera del derecho humano.
Profanar era aquella operacin que restituye aquello que fue consagrado al comercio de los
hombres.
La religin es aquello que sustrae cosas, animales o personas del uso comn.
La operacin que produce y regula esa sustraccin es el sacrificio. Es un pasaje que regula
dos esfera diferentes.
Una de las formas ms simples de la profanacin es por contacto.
El trmino religin no deriva de religare (lo que une lo humano y lo divin y lo humano entre si)
sino relegere, que indica escrpulo y atencin en la operacin que divide a hombres y a
dioses.
El pasaje de lo sagrado a lo profano se puede dar a travs de un uso (o un tipo particular de
uso) que es el juego.
La mayora de los juego que conocemos deriva de antiguas ceremonias sagradas.
La potencia del acto sagrado reside en la conjuncin del mito que cuenta la historia y de la
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