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C dice de las Criaturas de Thedas

Introducci n y aclara ciones


Esto es una transcripcin del Cdice que
aparece en el videojuego Dragon Age:
Origins, En dicho cdice se recopilan una
serie de documentos que explican pasajes
de la historia de Thedas, as como
describen su geografa, fauna y religiones.
Tambin se incluyen apartados con
objetos mgicos conocidos y con
anotaciones sobre personajes histricos.
Este documento ha sido ideado
especialmente para ser una ayuda al juego
de rol de mesa de Dragon Age.
La transcripcin se ha plasmado
exactamente en el mismo orden que
aparecen los documentos recopilados en
el videojuego, por lo que no estn por
orden alfabtico. Dicho orden ofrece
descripciones en los escritos que en
ocasiones dependen de lecturas previas
para su mejor comprensin. Es por ello,
para no romper dicha armona y evitar
posibles confusiones o prdidas de
informacin, que se ha decidido respetar
la disposicin original de las pginas del
cdice.

-De Dragon Age: Origins, creado por Bioware y transcrito por Kokuoh el 12:12

C dice de las Criaturas de Thedas


Abominaci n

Independientemente de cul sea el


motivo, un demonio que se encuentre a
un mago siempre intentar poseerlo a la
fuerza o a travs de algn tipo de trato, en
funcin del poder del mago. Si el demonio
se sale con la suya, el resultado es una
Al aproximarnos, una casa del exterior del unin impa que conocemos como
pueblo explot enviando astillas y
abominacin. Las abominaciones han
fragmentos de piedra del tamao de un
sido responsables de algunos de los peores
puo hacia nosotros. Apenas tuvimos un
cataclismos de la historia y la idea de que
instante para reagruparnos antes de que
un mago de una torre remota pueda
empezara a llover fuego del cielo. Los
convertirse en una criatura semejante sin
sonidos de la destruccin escondan una
que nadie se entere fue el autntico motor
espantosa carcajada que proceda del
de la creacin del Crculo de los
centro del pueblo.
hechiceros.
Llegamos en el silencio de la noche.
Llevbamos das rastreando al maleficar y
por fin lo habamos arrinconado... O eso
creamos.

All, encima de la torre de la capilla del


pueblo se encontraba el mago. Pero ya no
era humano.

Afortunadamente, las abominaciones no


son frecuentes. El Crculo tiene mtodos
para deshacerse de aquellos que son
demasiado susceptibles a la posesin
Elevamos plegarias al Hacedor y
demonaca, y muy pocos magos cederan
desviamos la magia que pudimos, pero
su libre albedro para crear un vnculo
aunque nosotros luchbamos, la criatura semejante con un demonio. Pero una vez
combata con ms fuerza. Vi cmo caan que se crea una abominacin, sta har
mis camaradas incinerados por el cielo
todo lo posible por crear ms. Se sabe que
flamgero o aplastados por los escombros. patrullas enteras de templarios han cado
La criatura monstruosa, que pareca como a manos de una nica abominacin; por
si un demonio se hubiera calzado una piel ello la Capilla se toma los asuntos del
humana, me mir y sonri de forma
Crculo de los hechiceros muy en serio.
burlona. Me di cuenta de que lo habamos
obligado a hacerlo; el mago haba hecho
el trato y se haba entregado al demonio
Horror Arcano
para sobrevivir a nuestro ataque.
Al llegar al segundo piso de la torre
-Trascripcin de un relato narrado por
fuimos recibidos por una repugnante
un antiguo templario en Cumberland,
visin: una coleccin de huesos
8:84 de la Era Bendita
harapientos que llevaban la tnica de una
de los encantadores superiores. La haba
Es bien sabido que los magos son capaces conocido durante muchos aos, haba
de caminar por el Velo sin perder la
sido testigo de cmo instrua a numerosos
consciencia de su entorno, a diferencia de aprendices y ahora no era ms que una
la mayora de los dems, que solo pueden marioneta de algn demonio.
entrar en el reino como soadores y, al
abandonarlo, apenas son conscientes de
-Trascripcin de un relato narrado por
su experiencia. Los demonios se sienten
un templario en la ciudad de Antiva, 7;13
atrados hacia los magos, aunque no se
de la Tormenta
sabe si es por su consciencia o
simplemente por su poder mgico en
Los demonios, por supuesto, no tienen una
nuestro mundo.
forma en nuestro mundo. Cuando entran

-De Dragon Age: Origins, creado por Bioware y transcrito por Kokuoh el 12:12

C dice de las Criaturas de Thedas


en l, se all donde el Velo es
corrupto. Despus, conduce a los
especialmente delgado o a travs de la
engendros tenebrosos a una invasin a
magia de sangre, deben tomar posesin de gran escala: una Ruina.
un cuerpo.
Cuando un demonio del orgullo toma el
control del cadver de un mago, nace un
horror arcano. Aunque parecen ser poco
ms que huesos, estas feroces criaturas no
solo poseen la aptitudes de lanzamiento de
conjuros de un mago vivo, sino que
tambin pueden sanar y hasta controlar a
toros cadveres animados.
Archidemonio
En eterna oscuridad buscaron,
por aquellos que los haban espoleado,
hasta que encontraron su premio,
su dios, su traidor:
el dragn durmiente Dumat. Su mcula
desvirtu hasta al falso dios, y el que
susurra
despert al fin, con dolor y horror, y los
condujo
a crear el caos en todas las naciones del
mundo:
la primera Ruina.

-Threnodies 8:7
Los falsos dioses dragn del imperio de
Tevinter yacen enterrados a gran
profundidad bajo la tierra, donde estn
prisioneros desde que el Hacedor los
expuls.

Espectro de Ceniza
La leyenda asegura que, cuando se
ocultaron las cenizas de Andraste, algunos
de sus discpulos ms cercanos se
arrojaron al fuego para que sus almas
intranquilas pudiesen seguir protegiendo
su lugar de descanso final para siempre.
Sean los espritus de los discpulos de
Andraste o unos simples espritus del Velo,
el templo que guarda la urna sagrada est
lleno de espectros. Un espectro de ceniza
es creado a partir de un cadver
quemado. Se trata de un amorfo y
poderoso adversario capaz de flagelar y
asfixiar, y que a su vez es inmune a la
mayora de los ataques fsicos. Aunque sea
dispersado con xito, podr volverse a
formas ms tarde. La magia es la nica
forma real de combatir contra una
criatura semejante, y los ataques de viento
y hielo son los ms tiles.
Son capaces de crear pequeos remolinos
que pueden resultar fatales para el
incauto que se acerque demasiado, y su
toque consume a las personas.
Oso

No hay bestia ms amada por Dirthamen


Nadie sabe qu mueve a los engendros
que el oso. Cuando el mundo era joven,
oscuros en su implacable bsqueda de los Dirthamen confi un secreto a cada
viejos dioses durmientes. Quizs sea el
criatura. Los zorros intercambiaron su
instinto y se sientan atrados hacia ellos
secreto con Andruil a cambio de alas. Las
como las polillas lo hacen hacia la luz.
liebres gritaron el suyo a las copas de los
Quizs en su interior haya algn deseo de rboles. Los pjaros lo vendieron por oro
venganza contra los que incitaron a los
y plata. Solo los osos guardaron el regalo
maeses a asaltar el cielo. Sea cual sea el
de Dirthamen bien dentro de sus
motivo, cuando los engendros tenebrosos madrigueras, durmieron durante meses
encuentran a uno de estos ancianos
en compaa de su secreto y nada ms.
dragones, ste es inmediatamente afectado
por la infeccin y se despierta, retorcido y

-De Dragon Age: Origins, creado por Bioware y transcrito por Kokuoh el 12:12

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Cuando Dirthamen descubri lo que se
haba hecho con sus regalos, arranc las
alas de los zorros, silenci las voces de las
liebres y convirti a los pjaros en
indigentes. Pero honr a los osos por su
resolucin.

que se convierten en formidables


adversarios.
Madre de la Camada

Es bien sabido que los engendros


tenebrosos llevan a los prisioneros de sus
incursiones a sus guaridas subterrneas.
La mayora asume que los prisioneros son
No suele ser habitual que los osos ataquen devorados o infectados de alguna forma y
a los viajeros. De hecho, son tan tmidos y convertidos en engendros tenebrosos,
poco activos durante el da que es
aunque eso no explicara la ingente
complicado encontrar un oso. Sin
cantidad de engendros que comprende la
embargo, cuando se los provoca son
horda. Unas incursiones de los guardas
enemigos realmente peligrosos. Estas
grises en los subterrneos han descubierto
criaturas plcidas se vuelven furiosas y
la respuesta.
pueden lanzar potentes zarpazos capaces
de derribar a un hombre.
Los hombres expuestos a la infeccin de
los engendros tenebrosos se vuelven locos
y acaban muriendo. Sin embargo, las
Bronto
mujeres sufren grandes dolores seguidos
por toscas mutaciones que provocan la
Slo hay dos cosas ante las que se aparta muerte de la mayora de ellas. Aquellas
un noble: paragones y brontos
que sobreviven se convierten en grotescas
enfurecidos.
madres de la camada. Estas gigantescas
criaturas dan a luz a varios engendros
-Proverbio enano
tenebrosos a la vez; una nica madre de la
camada puede crear a miles de engendros
Estas voluminosas bestias fueron en
tenebrosos a lo largo de su vida. Cada tipo
origen criadas por el moldeato enano
de engendro tenebroso nace de una madre
como bestias de carga y fuente de
de la camada diferente: las humanas
alimento, el basto equivalente a los bueyes engendran hurlocks, las enanas genlocks,
y las vacas del exterior. Se han
las elfas chillidos y las qunari ogros.
desarrollado algunas versiones del bronto
como animales de monta enanos,
apreciados por la seguridad de su caminar Cad ver
y por su resistencia ms que por su
velocidad. Aunque estn presentes en
A todos aquellos que duden de la maldad
grandes nmeros en Orzammar, tambin de la magia de sangre, yo les digo:
existen algunos ejemplares que, tras la
derribad con vuestras propias manos los
cada de los reinos enanos, han regresado cadveres de vuestros hermanos cados en
a su vida salvaje y se agrupan en manadas batalla contra un maleficar, y luego
en los Caminos de las Profundidades.
hablaremos de moralidad.
Necesitan poqusimo sustento, pues
consumen materia orgnica del agua,
-Caballero comandante Benedictus, en
hongos y rocas, motivo por el cual
una carta a la Divina, 5:46 de la Exaltada
muchos enanos los llaman chuparrocas.
Suelen encontrarse en estado letrgico
Los muertos vivientes no son, como los
hasta que son provocados, momento en el supersticiosos quieren creer, los vivos que

-Trascripcin de un relato dalishano, 9:8


del Dragn

-De Dragon Age: Origins, creado por Bioware y transcrito por Kokuoh el 12:12

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han vuelto en busca de venganza. Ms
bien se trata de cadveres posedos por
demonios.
El cadver renqueante, controlado por un
demonio de la pereza, debilita y fatiga a
los enemigos. Los cadveres posedos por
demonios de la clera entran en estado
bersrker y se abalanzan contra sus
enemigos sin pensarlo. Los cadveres
devoradores son posedos por demonios
de la gula y se alimentan de los vivos. Los
demonios ms poderosos rara vez se
rebajan a poseer a un husped muerto.
Predador de las Profundidades
Los estpidos confan en sus ojos. Los
sabios sospechan que toda roca puede ser
un predador de las profundiades.

-Refrn enano
El predador de las profundidades es
posiblemente la ms extraa de todas las
criaturas de los Caminos de las
Profundidades. Los tezpadam, como los
llaman los enanos, cazan en manada
normalmente cavando tneles
subterrneos de los que salen cuando el
enemigo se encuentra entre ellos.

conmigo era un signo de que no era un


mero monstruo que se dejara llevar por su
naturaleza irracional, sino un ser
pensante tan interesado en m como yo lo
estaba en l. Asumi una forma que
podra describir como femenina, aunque
sin duda podra parecer otra cosa. Me
pregunto si lo hizo porque yo lo quera o
porque yo lo esperaba. Ella... Bueno, ahora
solo puedo pensar en el demonio como
mujer... Ella me sonri clidamente y
habl con un tono musical que emocion
a mi viejo corazn.
Estaba tan asustado de las legendarias
habilidades de esa criatura para retorcer
los corazones de los hombres que me sent
aliviado cuando mir al otro lado de la
mesa, a sus ojos oscuros. Era una temible
criatura del Velo, pero al hablar con ella
me fui dando cuenta poco a poco de que
este demonio estaba tan equivocado como
tambin lo estamos los magos.

-Del diario del antiguo encantador


superior Maleus, antao del Crculo de
Rivain, declarado apstata en el 9:20 de la
Era del Dragn.

De todas las amenazas que se esconden


detrs del Velo, pocas son ms insidiosas y
engaosamente mortales como el demonio
del deseo. En el folcore, tales demonios
Hay diferentes tipos de predadores. Los
aparecen caracterizados como buhoneros
escupidores poseen glndulas de veneno y de lujuria que atraen a sus presas a un
pueden escupir secreciones que ralnetizan encuentro sexual para matarlas en el
o daan a la vctima. Los predadores se
momento de la culminacin. Aunque un
arrojan contra sus objetivos y los derriban demonio del deseo ofrece placer, en
para facilitar la tarea de matarlos. La
realidad puede ofrecer cualquier tipo de
variedad ms habitual asusta a sus
deseo del que los humanos puedan
vctimas, que quedan a merced del resto
disfrutar: riquezas, poder y belleza, por
de la manda.
poner algunos ejemplos.
Estos espritus oscuros son mucho ms
inteligentes que los demonios de la gula y
de la clera, y ms ambiciosos que los de
Debo decir que el ms intrigante de todos la pereza, lo que los convierte en los ms
mis estudios fue mi entrevista con el
habilidosos a la hora de tentar a los magos
demonio del deseo. El hecho de que la
para dejarse poseer. Muchos atienden los
criatura estuviera dispuesta a hablar
caprichos de un demonio del deseo sin
Demonio del Deseo

-De Dragon Age: Origins, creado por Bioware y transcrito por Kokuoh el 12:12

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darse cuenta, pues son manipulados por
ilusiones y engaos o directamente
controlados a travs de la mente, aunque
estos demonios suelen evitar recurrir a
medidas tan crudas. En lugar de ello,
parecen recrearse en la corrupcin.
Cuanto mayor sea el engao, mayor ser
su victoria.

Una vez que han alcanzado la madurez,


los machos salen de sus madrigueras en
busca de hembras adultas. Cuando han
encontrado a una, se mudan a su
madriguera y pasan all toda la vida
cazando para ella y defendiendo a las
cras. Son muy agresivos en la defensa de
sus madrigueras. De hecho, muchos
Slo los demonios del orgullo demuestran aspirantes a cazadores de dragn han
ser enemigos ms temibles cuando son
cado bajo su aliento flamgero y los
provocados. Sus habilidades para afectar a aplastantes golpes de sus colas.
la mente les permiten asumir disfraces e
incluso alterar el entorno para adaptarlo a Dragones
sus propsitos, por no mencionar la
fuerza y la velocidad con la que cuentan
Los dragones hembra tardan mucho ms
si han de recurrir a mtodos fsicos. A
en madurar que los machos, pero tambin
menudo un demonio del deseo que se vea sufren una metamorfosis al alcanzar la
superado intentar negociar su libertad.
madurez. Mientras que los machos
Existen muchas historias de magos que
pierden sus patas delanteras, las hembras
han derrotado a demonios del deseo hasta desarrollan un tercer juego de patas que
el punto de conseguir arrancarles un
emplean especficamente como alas.
deseo. Es necesario sealar que, en tales
historias, el demonio siempre consigue
Las hembras jvenes recorren largas
salirse con la suya, aunque el mago crea
distancias en busca de un lugar apropiado
que su deseo ha sido condedido.
para anidar. Como consecuencia de sus
hbitos nmadas, son los dragones que los
hombres suelen encontrar.
Dragones
Drag n Celestial
Dragones j venes
El dragn celestial es un dragn hembra
Los dragones recin salidos del cascarn
que ha madurado completamente. Se trata
apenas tienen el tamao de un ciervo y
del gran monstruo de las leyendas, el
son muy voraces. Viven durante una
menos frecuente de todos los dragones.
breve temporada en la guarida de su
Estos dragones necesitan guaridas
madre antes de aventurarse por su cuenta. enormes, pues necesitan mucho espacio
Estas criaturas esbeltas y carentes de alas para alojar a su harn de dracos, a los
nacen en grandes nmeros, aunque
huevos y a los dragones jvenes.
apenas unos pocos de ellos consiguen
alcanzar la edad adulta.
Es muy extrao encontrarse con un
dragn celestial, pues invierten la mayor
Dracos
parte de su tiempo en dormir y aparearse,
y se alimentan de las presas que les traen
Los dragones macho nunca llegan a
sus dracos. Sin embargo,
convertirse en las bestias aladas de las
aproximadamente una vez cada siglo, el
leyendas. En el mejor de los casos, a sus
dragn celestial se prepara para desovar:
patas delanteras les crecen unas espuelas sale de su guarida y vuela lejos durante
vestigiales donde tendran que haber
semanas, devorando cientos de animales, a
estado las membranas de las alas.
menudo ganado, y dejando un rastro de

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devastacin a su paso. Entonces regresa a
su guarida a poner los huevos y no vuelve
a surcar los cielos hasta que transcurre
otro siglo.
Genlocks

Durante una Ruina, la corrupcin de los


engendros tenebrosos se dispersa por las
zonas ms salvajes de Thedas e infecta a
los animales que all encuentra. Esto
genera osos grotescos y enloquecidos
llamados berserkan, as como lobos
apestosos.

Son los engendros tenebrosos ms


Afortunadamente, los necrfagos no
frecuentes en el subsuelo. Son resistentes y suelen sobrevivir a la corrupcin durante
muy difciles de matar, incluso con magia. mucho tiempo.

Alfas
En todo grupo de genlocks siempre hay un
ejemplar dominante. Los alfas suelen ser
los ms grandes, fuertes y astutos de sus
especie. Hacen las veces de comandante y
dirigen o intimidan a los suyos para que
combatan.

G lem

Los glems fueron una parte crucial de las


defensas de Orzammar pero, tras perderse
el secreto de su fabricacin hace un
milenio, ahora se han desvanecido. Los
pocos glems que quedan son guardados
celosamente por el moldeato y solo se
Emisarios
emplean cuando la guerra contra los
engendros tenebrosos se vuelve lo
Los alfas ms inteligentes se convierten en suficientemente desesperada como para
habilidosos hechiceros con muchas
arriesgarse a perderlos. Hoy en da nadie
aptitudes relacionadas con la magia de
vendera un glem, pero en los tiempos
sangre. Son los emisarios y solo suelen
antiguos los enanos vendieron muchos a
aparecer durante las Ruinas.
los maeses de Tevinter.
Necr fago
Lo que la Ruina no destruye, lo corrompe.

En la guerra son armas formidables,


funcionan como mquinas de asedio
vivientes que pueden lanzar piedras a
modo de catapultas o atravesar las lneas
enemigas como un terremoto.

Toda criatura infectada por la enfermedad


de los engendros tenebrosos que no tenga Halla
la fortuna de morir en el momento se
convierte en un necrfago: una sombra
No hay criatura ms reverenciada por los
retorcida de lo que era antes.
dalishanos que la halla, pues ningn otro
animal tiene un dios propio. Estos ciervos
El nombre proviene de los varones
blancos son mucho ms grandes que los
humanos, enanos o elfos que sucumben a normales, y los cuidadores de hallas
la infeccin y que son capturados y
dalishanos van esculpiendo su
empleados como fuente de alimento por
cornamenta a medida que crece para
los engendros tenebrosos se vuelven
crear patrones muy elaborados. En los
canbales y, esclavos de la voluntad del
tiempos pasados estos venados
archidemonio y enloquecido por el dolor, transportaban a caballeros elfos a la
se alimentan de otros prisioneros.
batalla, pero desde la cada de los valles se
emplean ms para tirar de los araveles.

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Hurlocks
Son ms altos que sus primos bajitos, los
genlocks, pues llegan a alcanzar la altura
habitual del ser humano, y poseen una
fuerza y una constitucin considerable.
Un nico hurlock enfurecido puede ser
un rival considerable para varios
enemigos a la vez, por eso conforman las
tropas de choque de los engendros
tenebrosos. Se sabe que se adornan con
tatuajes toscos para llevar la cuenta de las
bajas causadas y sus hazaas, aunque se
desconoce si existe un patrn comn en
esos tatuajes.

Alfas
Un hurlock alfa es un guerrero ms
inteligente y ms hbil, por lo que a
menudo acta como general o
comandante.

entrenados pueden derribar fcilmente a


los jinetes o romper las lneas de piqueros.
Se dice que basta con ver y or a una
oleada de estos perros de guerra, aullando
y gruendo, para que cunda el pnico
hasta entre los soldados de infantera ms
curtidos.
Nug
Hasta el cuello de nugs locos.
Nuestros gritos ensordecen sus delicados
odos. Seremos caca de nug.

-De Canciones que solo pueden or los


nugs, del paragn Ebryan 5:84 de la
Exaltada

El nug es una criatura omnvora, nativa


de los Caminos de las Profundidades y tan
ciega como dcil. Pasa la mayor parte de
Emisarios
su vida chapoteando entre el agua de los
charcos y el lodo, alimentndose de
Tambin se ha avistado algn emisario
insectos, gusanos, y (en pequeas
hurlock durante la Ruina. Estos engendros cantidades) arenisca y metal sencillos. El
tenebrosos son los nicos que hablan
sistema digestivo de los nugs, capaz de
idiomas humanos y a menudo emplean
convertir en nutrientes casi todo lo que se
magia.
puede encontrar en el suelo de una
caverna, es legendario. Los nugs se
reproducen con gran rapidez y se han
Sabueso de guerra Mabari
propagado por la totalidad de los Caminos
de las Profundidades, donde sirven como
Los perros son una parte esencial de la
alimento de gran variedad de
cultura fereldana, y ninguno de ellos es
depredadores (como las araas y los
ms preciado que el mabari. Los orgenes predadores de las profundidades).
de esta raza son casi un mito: se dice que Tambin los enanos los utilizan para
son descendientes de los lobos que
comer. De hecho, en las zonas ms pobres
sirvieron a Dane. Esos perros, apreciados de Orzammar, constituyen una de las
por su inteligencia y lealtad, son ms que fuentes de sustento ms importantes.
meras armas o smbolos de posicin: los
Algunos enanos dicen apreciar sus agudos
sabuesos eligen a sus amos y se quedan
chillidos y los domestican.
con ellos para toda la vida. Ser el amo de
un mabari supone ser reconocido al
instante en cualquier lugar de Ferelden
Ogro
como una persona de vala.
Ms altos que sus parientes, los engendros
Los mabari son una parte esencial de la
tenebrosos, los imponentes ogros son un
estrategia militar fereldana. Los sabuesos espectculo raro de ver en el campo de

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batalla. Tradicionalmente, solo aparecen
durante una Ruina, pero algunos anales
recogen que se ha visto a ogros en los
Caminos de las Profundidades cazando
solos en pequeos grupos. Al menos, un
informe de los guardias grises sostiene
que se vio a un ogro solitario en la
espesura de Korcari en el 9:19 del
Dragn, aunque estaba debilitado y se
acab rpidamente con l. Hasta un
centenar de estas criaturas puede
acompaar a una horda de engendros
tenebrosos en cualquier momento durante
una Ruina, y suelen usar su gran fuerza
para entrar en las fortificaciones y
machacar las lneas de frente del ejrcito
enemigo.

Demonio del Orgullo


Permitid que os explique qu representa
enfrentarse a un demonio del orgullo,
amigos.
Podis burlaros y pensar que lo nuestro
slo consiste en enfrentarnos a magos,
pero os encontraris con demonios
frecuentemente. Sern invocados por un
maleficar para que haga su voluntad y,
aunque a veces se vean obligados a poseer
a un husped, normalmente se
enfrentarn a vosotros en su forma
autntica... y son oponentes poderosos. No
los subestimis.

El orgullo es fuerte e inteligente. Cuando


nos encontramos con uno en su forma
autntica, sus ataques ms comunes son
las descargas de fuego y de hielo. Usarn
el fuego para quemar al oponente, y las
llamas mgicas consumirn todo lo que
llevis encima, independientemente de su
factura. Usarn el hielo para congelar a
un oponente y paralizarlo. Avisados estis
de que gustan de hacer esto ltimo contra
los guerrero en particular. Ms de un
grupo de templarios ha cometido el error
de intentar vencer a un demonio del
orgullo por mera superioridad numrica y
ha sufrido las consecuencias, creedme. Si
pensis que contar con la ayuda de otros
magos os servir de algo, vais errados. Los
demonios del orgullo pueden hacerse
Los guardias grises sugieren que se tomen inmunes a la magia durante breves
precauciones a la hora de matar a un
periodos y son capaces de disipar la magia
ogro. A menos que se haya procurado que que haya sido invocada sobre vosotros...
sufran una herida de gravedad en la
de forma muy parecida a como nosotros,
cabeza o el corazn, es posible que
los templarios, somos capaces de
queden en letargo y se regeneren por
desbaratar conjuros.
completo en cuestin de minutos. Durante
una Ruina, los guardias grises se muestran Pensad en esto por un momento, amigos
unnimes en recomendar que se queme a mos. No os dejis llevar por el orgullo, no
todos los engendros tenebrosos hasta
sea que descubris que tenis mucho en
convertirlos en cenizas... y a los ogros
comn con un demonio as.
muertos en particular.
-Trascripcin de una conferencia
impartida por Bheren, comandante
Usan la fuerza bruta para cargar como
toros contra sus enemigos, aporrear el
suelo con los puos para hacer que los
rivales se tambaleen y para arrojar
piedras enormes a la cara de cualquiera
que se les acerque. El combate cuerpo a
cuerpo puede resultar difcil contra un
gigante capaz de agarrar a un guerrero
con una mano y estrujarlo hasta matarlo
con sta o aporrearlo con la otra hasta
convertirlo en una masa informe de
carne. Si el guerrero es hbil, siempre
puede intentar zafarse de su presa, o un
aliado puede probar a pegarle una serie
de golpes aturdidores para liberar a su
camarada en peligro.

-De Dragon Age: Origins, creado por Bioware y transcrito por Kokuoh el 12:12

C dice de las Criaturas de Thedas

templario de Tantervale, el 6:86 del


Acero.
Demonio de la C lera
La forma autntica de un demonio de la
clera, que se encuentra en el Velo, es una
visin aterradora: un ser de puro fuego,
con el cuerpo como si estuviera hecho de
lava amorfa y los ojos como dos pualadas
de luz funesta que emana de su interior.
Las capacidades de un demonio as se
centran en el fuego que genera. Quema a
los que se le acercan, y el ms poderoso de
su especie es capaz de soltar descargas de
fuego e incluso tormentas candentes que
pueden afectar zonas enteras. Por fortuna,
hasta los demonios de la clera ms
poderosos son menos inteligentes que la
mayora de otras variedades. Su tctica es
simple: atacar al enemigo en cuanto lo
vean con toda la fuerza posible hasta
perecer. Algunos demonios de la clera
llevan consigo sus fogosas capacidades a
los huspedes que poseen pero, por lo
dems, su forma autntica es la que ms
suele verse fuera del Velo cuando un
mago los invoca especficamente para que
hagan su voluntad.
Rata
Ests loco o qu? Hasta la ms
gigantesca de las ratas no va a representar
un problema para nadie que sea ms
grande que un gato. Incluso las historias
recogidas en los anales que hablan de
ratas afectadas por la Ruina slo les
atribuyen la capacidad de propagar la
plaga. Estas ratas no superan el metro de
longitud, aproximadamente, y estn
cubiertas de afiladas pas de hueso y de
bubas. Son inquietantes sin duda, pero
peligrosas? No se trata de una fantasa
conjurada por locos, joven! Tienes
criaturas mucho ms importantes de las
que preocuparte.

-Transcripcin de una conferencia


impartida por Natalia, encantadora
superiora de Hossberg, 8:44 de la Bendita
(nota: la mujer fue devorada poco despus
por una rata apestosa, en el 8:46 de la
Bendita)
Regresado
Una unidad entera de hombre, todos
muertos por una sola criatura. No me lo
cre al principio, su Perfeccin, pero
parece que ha sido as. Tenemos un
superviviente y, aunque al principio cre
que sus diatribas eran pura exageracin...
parece que no se trata de un simple
esqueleto. La descripcin de las
habilidades de la criatura era
sorprendentemente similar a las de
aquella que encontraran nuestros
hermanos de Marnas Pell hace casi un
siglo: hombres arrojados por el aire que
acabaron empalados en la hoja de la
criatura y unos ataques tan rpidos que
poda arremeter contra varios
contrincantes a la vez. No, su Perfeccin, a
lo que nos enfrentamos aqu es a un
regresado, ni ms ni menos.

-De una carta a la Divina Amara III, 5:71


de la Exaltada
Un regresado es un cadver posedo por
un demonio del orgullo o del deseo... lo
cual hace que se cuente entre los posedos
ms poderosos a los que uno pueda
enfrentarse. Muchos tienen conjuros, pero
la mayora cuenta con armas y armadura,
y prefiere hacer uso de sus talentos
marciales. Son dbiles contra los ataques
fsicos, pero se regeneran rpidamente y
suelen usar la telequinesia para obligar a
entrar a sus enemigos en el combate
cuerpo a cuerpo si stos intentan huir.
Adems, los regresados poseen la
capacidad de golpear a varios oponentes
si lo rodean. Guardar la distancia y atacar
rpidamente es la nica manera de abatir
a una criatura as.

-De Dragon Age: Origins, creado por Bioware y transcrito por Kokuoh el 12:12

C dice de las Criaturas de Thedas


Sombra

con gran rapidez. Se sabe de algunas que


han atacado la mente de una vctima viva,
Se ha apuntado con frecuencia que la
causndole confusin u horror para
nica manera de que un demonio afecte
dejarlas a punto de morir. La tragedia de
al mundo de los vivos es poseer un cuerpo una sombra quiz sea que, una vez ha
que est vivo (o uno que lo haya estado),
consumido a un objetivo, su apetito slo
pero esto no siempre en cierto. Es ms,
se ve aumentado, en vez de saciado.
una sombra es una de tales criaturas: un
demonio en su forma autntica que se ha -Del diario del antiguo encantador
adaptado para afectar al mundo que lo
superior Maelus, antao del Crculo de
rodea.
Rivain, declarado apstata en el 9:20 de la
Era del dragn
Mi hiptesis es la siguiente: ya sabemos
que muchos demonios se quedan
confundidos al cruzar el Velo para llegar Chillidos
a nuestro mundo. Son incapaces de
distinguir a los vivos de los muertos, pues Los estudiosos llaman sharlock a estos
la propia naturaleza esttica de nuestro
engendros tenebrosos altos y delgados,
universo confunde a una criatura que
aunque son ms popularmente conocidos
est acostumbrada a una fsica definida
como chillidos por los gritos
enteramente por las emociones y los
ensordecedores que emiten cuando estn
recuerdos. Casi todos los demonios buscan en combate. Hay muchas historias que
aferrarse inmediatamente a algo que
hablan de soldados que han perdido los
perciben como vida, intentando poseerla, nervios por el sonido de los chillidos que
llenos de celos. Pero, y aquellos que no lo se acercaban a ellos, al amparo de la
hacen? Qu hay de esas criaturas que no oscuridad y sin ser vistos hasta el
encuentran vida o no consiguen poseer un momento preciso del ataque.
cuerpo? Y los que son ms precavidos
por naturaleza?
Como horrores de la noche, los chillidos
son famosos por su increble velocidad y
Esos demonios observan, acechan,
su sigilo. Son los asesinos entre los
envidian.
engendros tenebrosos, pues penetran en
las lneas enemigas y golpean a sus
Con el tiempo, un demonio as aprender objetivos con hojas largas y dentadas que
a absorber la energa de la psique de
llevan pegadas a los antebrazos para
aquellos con los que se encuentre, como
destrozar a sus vctimas en cuestin de
haca en el Velo. Cuando haya absorbido segundos. Se sabe que tambin utilizan
suficiente, tendr el poder de manifestarse veneno, que suelen extraer de su propia
y pasar a ser conocido como una sombra sangre, y han demostrado que son capaces
para siempre. Una criatura s desdea la
de usar tcticas ingeniosas cuando atacan
posesin. En vez de ello, flota como una
en grupo.
sombra por su territorio, alimentndose
de la psique de todos los que se crucen en
su camino. Acaso cree que sigue estando Esqueleto
en el Velo? Hay pruebas que invitan a
pensar que s.
Los demonios del Velo estn celosos de los
seres vivos a los que perciben a travs de
Una sombra debilita a los vivos con solo
ste. Arremeten constantemente contra los
estar cerca de ellos. Si concentra su
lmites del Velo y, cuando finalmente lo
voluntad, puede consumir a un objetivo
cruzan, intentan poseer a la primera

-De Dragon Age: Origins, creado por Bioware y transcrito por Kokuoh el 12:12

C dice de las Criaturas de Thedas


criatura viva que ven. No obstante, son
incapaces de distinguir lo que una vez
estuvo vivo de lo que sigue estando... De
hecho, un cadver representa un objetivo
todava ms tentador para un demonio
dbil, ya que no se resistir a la posesin.
El demonio no puede racionalizar el
porqu de ello; slo ve un objetivo y
aprovecha la oportunidad.
Un esqueleto es exactamente eso: una
osamenta animada por un demonio que la
posee. Tras encontrarse atrapado en un
cuerpo que no puede sustentarlo, el
demonio se vuelve loco... y quiere destruir
toda vida qeu encuentre, atacando sin
tener en cuenta su propio bienestar.
Los nombres exactos dados a los
esqueletos de este tipo varan segn sea la
naturaleza del demonio que los posea. Un
esqueleto colmilludo es el posedo por
un demonio del hambre. Estos esqueletos
devorarn toda vida que encuentren y
suelen tener la habilidad de absorber la
energa vital y el man de sus vctimas.
Un esqueleto renqueante es uno que se
mueve lentamente, posedo por un
demonio de la pereza, y que es capaz de
desatar poderes de la entropa contra sus
oponentes para ralentizarlos o, incluso,
para sumirlos en un sueo. Se sabe que los
demonios ms poderosos tienen
esqueletos a sus rdenes pero a los de este
nivel se los conoce por otros nombres:
regresados y horrores arcanos, por citar
dos de ellos.
Demonio de la Pereza
"Y mire la criatura y esta se convirti en
mi. Una verdadera copia de mi forma, de
mi propia mente, me devolva la mirada
como si estuviera delante de un espejo.
Pens que seguro que se trataba de un
truco, de una ilusin pensada para que
bajara la guardia... pero, cuando me
enfrent a esa cosa con la espada, se
defendi con maniobras que reconoc.

Paraba como yo, daba estocadas como yo.


Me hablo y me dijo cosas que solo yo
poda saber... Creo que ese demonio de la
pereza no tiene forma ni identidad
propias. Esta tan lleno de envidia como de
pereza, a mi entender, y la ma no haba
sido la primera forma que haba robado
aquel da."

-Extracto de la declaracin transcrita de


Tyrenus, comandante templario de
Cumberland, 3:90 de las Torres
La presuncin mas difcil de superar para
los estudiosos de los demonios es la idea
de que el demonio de la pereza es, dentro
y fuera de si, perezoso. Si as lo fuera,
parece muy improbable que tan solo uno
de tales demonios hubiera cruzado el Velo
para llegar a nuestros das, o que una vez
aqu luchara para poseer a cualquier
criatura con voluntad propia... y sabemos
que ambas cosas no son el caso.
Ciertamente, algunos demonios son
holgazanes y autocomplacientes pero,
quien sabe?, quizs esas criaturas
incluso cultivan una reputacin as.
Lo cierto es que los demonios de la pereza
reciben este nombre debido a la parte de
la psique humana de la que se alimentan.
la duda, la apata, la entropa. Quieren
propagar estas cosas. El demonio de la
pereza se esconde en sus formas, es un
maestro de los disfraces, siempre esta en el
ultimo lugar en el que miras... y desde su
escondite extiende su influencia. Una
comunidad afligida por un demonio e la
pereza puede convertirse rpidamente en
un pozo inmundo donde se permiten
injusticias sin mediar ni una palabra, y
ninguno de los habitantes es consciente de
que dicho cambio ha tenido lugar. El
demonio de la pereza debilita, cansa y
desgarra los limites de la consciencia y
prefiere dejar a su victima indefensa a
enfrentarse en un conflicto abierto. Es
mejor hacer frente a estas criaturas con
un gran acopio de voluntad y solo si se
tiene buen ojo para descubrir sus diversos
disfraces.

-De Dragon Age: Origins, creado por Bioware y transcrito por Kokuoh el 12:12

C dice de las Criaturas de Thedas


Ara as Gigantes
Las araas gigantes suelen aparecer en
antiguas ruinas y otros lugares donde el
Velo se ha hecho ms fino a causa de
perturbaciones mgicas o a un gran
nmero de muertes. En dichos lugares, los
espritus y demonios pasan a nuestro
mundo e intentan controlar a los seres
vivos, incluidas las araas. No todos los
estudiosos aceptan esto como explicacin
de la presencia de estas bestias, sin
embargo. Algunos sostienen que el Velo
debilitado permite que la magia se filtre
de ah y corrompa a criaturas, como las
araas, para convertirlas en unas ms
grandes y poderosas de lo que nunca
seran por medios naturales. Aunque sabe
que tales araas tienen venenos potentes y
la capacidad de lanza telaraas en
combate contra sus oponentes, se han
estudiado muy poco y se desconoce el
alcance exacto de sus habilidades.
Silvanos Salvajes
Para los demonios que llegan a nuestro
mundo, la humanidad no es siempre la
presa favorita. Poseer a humanos entraa
encontrarse con magos y templarios
poderosos, as como otras complicaciones.
Algunos demonios prefieren buscar
animales o plantas incluso, porque creen
que stos sern tan apropiados como
huspedes como los humanos. Los que
poseen rboles son conocidos como
silvanos salvajes.
Por lo general, slo los demonios de la
clera, los ms dbiles en la jerarqua
demonaca, se convierten en silvanos.
Cuando lo hacen, deben pasar un tiempo
considerable retorciendo y moldeando al
husped para hacer que ste se mueva y,
cuando lo consiguen, el silvano se
convierte en un oponente poderoso y
mortal. Se sabe que otros espritus, ms
inteligentes, tambin se han convertido en

silvanos, y son por lo general mucho


menos violentos, aunque tambin ms
raros de ver.
Lentos pero inmensamente poderosos, los
silvanos salvajes prefieren tender
emboscadas y esperar a que una vctima
se pierda, se canse o quede atrapada antes
de acercarse a ella para matarla. Se
esconden entre los rboles normales y son
casi indetectables hasta que empiezan a
moverse y extenderse. Cuando cobran
vida, como dicen algunos viajeros, se
yerguen en lo alto con las races
convertidas en pies y las ramas tendidas
cual brazos lacerantes.
No obstante, cuando no se les presenta un
objetivo vivo, se ha descubierto que los
silvanos suelen sumirse en una especie de
sopor, quiz debido a la naturaleza de su
rbol husped. Aunque se pueden mover,
una vez han matado a su presa suelen
regresar all donde echaron races. Por
ambas razones, un bosque que albergue
silvanos puede convertirse en un lugar
increblemente peligroso de cruzar
durante periodos de tiempo muy largos.
Hombre Lobo
El gran Dane terreno no cedi,
y la bestia colmilluda se le acerc.
Vio la clera en los ojos,
De aquel que fuera un lobo.
La espada levant,
Muerte piadosa le dio
Y al Hacedor rez.

-De la narracin popular Dane y el


hombre lobo, una leyenda de Ferelden del
4:50 de la Oscura, aprox.
El folclore fereldeno est lleno de
ejemplos en los que se ve que estas
criaturas plagaron el campo: lobos
posedos por demonios de la clera y
convertidos en monstruosos humanoides
con una fuerza y velocidad increbles,

-De Dragon Age: Origins, creado por Bioware y transcrito por Kokuoh el 12:12

C dice de las Criaturas de Thedas


capaces de extender la maldicin a
aquellos a los que mordan, volvindolos
locos, llenos de una furia irracional.
Cuando se encuentra en este estado de
rabia, un husped humano puede ser
posedo y transformado en una fiera
lobuna. Las historias sobre hombres lobo
de origen humano difieren, algunas dicen
que su transformacin en forma de bestia
se da de manera incontrolada. Otras
sostienen que la transformacin es
irreversible. Como suele suceder con las
historias de demonios, es posible que
ambas versiones tengan algo verdadero.

mundo demasiado tiempo sin encontrar a


un husped de verdad o porque ha sido
destruido, frecuentemente, segn hemos
averiguado, por sus propios congneres.
Lo que queda de su mente permanece
aferrado al concepto que lo creo: un odio
por todas las cosas vivas. Aunque su
capacidad para dirigirse contra un ser
vivo es muy limitada, estas volutas suelen
atacar ciegamente cuando alguien se
encuentra con ellas en el Velo. En el
mundo viviente, se sabe que suelen atraer
maliciosamente a los vivos a las zonas
peligrosas, al ser confundidas con faroles
u otras fuentes de luz de la civilizacin.
La capacidad de los perros normales para No obstante, hasta aqu parece que llega
detectar a un hombre lobo, aunque est en su astucia."
forma humana, es lo que llev en
principio a los fereldenos a adoptar perros -Del diario del antiguo encantador
como compaeros indispensables en cada superior Maleus, antao del Circulo de
granja. La alianza entre humanos y lobos Rivain, declarado apostata en el 9:20 de la
normales es el tema central del cuento
Era del Dragn
fereldeno Dane y el hombre lobo.
Dane, un hroe de verdad, lider una
cruzada para acabar con la amenaza de
los hombres lobo durante la alta Edad
Oscura y, aunque los hombres lobo no
han alcanzado la misma importancia
desde entonces, sigue habiendo informes
de manadas sueltas que acechan en los
bosques ms lejanos. En los ltimos aos,
se dice que algunos han desarrollado una
voluntad e inteligencia asombrosas...
aunque an se desconoce por qu.

Lobo

-De Leyendas de Ferelden, de la madre de


Ailis de Denerim, 9:10 del Dragn

Voluta

Los ataques de lobos contra la gente


civilizada suelen darse raras veces, y solo
acostumbra a ser en momentos de
desesperacin y nicamente si el lobo
tiene ventaja numrica. Esto puede
cambiar durante una Ruina. Cuando los
engendros tenebrosos salen a la superficie,
su presencia altera radicalmente la
naturaleza salvaje de las bestias normales.

"Se ha hablado mucho de los demonios


mas poderosos, aquellos que crearon las
abominaciones y los que han cambiado la
historia de Thedas. Se suele olvidar que no
todos los demonios inspiran tanto miedo.
Algunos de los que se cuelan en nuestro
mundo por las fisuras del Celo son
conocidos como "volutas", una hebra de
un pensamiento que antao fue. Una
voluta es un demonio que ha perdido su
poder; ya sea porque ha vivido en nuestro

En Ruinas pasadas, cuando la corrupcin


de los engendros tenebrosos se extenda a
las zonas mas agrestes de Thedas,
infectaba a los animales que encontraban
ah... y los mas poderosos entre ellos
sobrevivan y se convertan en una bestia
mas feroz y peligrosa. Un lobo apestoso es
un ejemplo de ello, enloquecido por el
dolor de su infeccin y que solo mediante
el absoluto influjo de los engendros
tenebrosos consiguen conservar cierto

-De Dragon Age: Origins, creado por Bioware y transcrito por Kokuoh el 12:12

C dice de las Criaturas de Thedas


parecido con sus instintos de manada. Los
lobos apestosos suelen encontrarse en
grandes grupos y acostumbran a cebarse
en un solo objetivo, si pueden,
aprovechando la ventaja numrica. Es una
suerte que estas criaturas no suelan
sobrevivir mucho tiempo a su corrupcin.
Dominio mabari
Los sabuesos mabari descienden de los
cazadores de la manada y, al igual que sus
ancestros, estn muy influenciados por
una orden de dominio definido. El mtodo
principal para determinar esa orden
consiste en reclamar el territorio, y es el
olfato lo que les permite identificar las
seales ms importantes. Cuando se
establece, el mabari dominante
incrementa en gran medida su confianza
y respeto en su territorio, un rasgo que
beneficia al amo tanto como al sabueso.

-De Dragon Age: Origins, creado por Bioware y transcrito por Kokuoh el 12:12

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