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1.
ACONDICIONAMIENTO ACUSTICO.............................................................3
1. Acondicionamiento primario:.....................................................................3
2. Acondicionamiento secundario:................................................................3
EL SONIDO............................................................................................ 3
2.
3.
REFLEXIN........................................................................................ 4
3.2.
DIFRACCION....................................................................................... 5
3.3.
ABSORCIN....................................................................................... 6
3.4. DIFUSIN............................................................................................... 6
EL DECIBELIO.................................................................................... 6
3.4.
4.
PARMETROS ACSTICOS....................................................................9
5.1.
5.2.
6.
DEFECTOS ACSTICOS.......................................................................10
6.1.
Ecos.............................................................................................. 10
6.2.
6.3.
6.4.
Efecto de larsen..........................................................................11
7.
MATERIALES ABSORBENTES..............................................................11
7.1. Absorcin de los materiales utilizados en la construccin de las paredes y techo de un
recinto.................................................................................................... 12
8.
RESONADORES...................................................................................13
BIBLIOGRAFIA.............................................................................................. 19
INTRODUCCION
La finalidad de acondicionar acsticamente un determinado recinto (cerrado o al aire libre) es
lograr que el sonido proveniente de una fuente o fuentes sea irradiado por igual en todas
direcciones logrando un campo sonoro difuso ideal.
elementos
presentes
en
el
recinto.
De
hecho,
cosas
tan
de absorcin
de los materiales
absorbentes
que minimizarn
la
1. ACONDICIONAMIENTO ACUSTICO
El acondicionamiento acstico consiste en mejorar la calidad acstica de los recintos, centrndose en
el sonido generado y percibido en el mismo. Est directamente relacionado con la reverberacin del
recinto y esta, a su vez, con la absorcin acstica de este, como se puede apreciar en la expresin.
Dentro de los recintos cerrados, es fundamental conseguir un equilibrio adecuado entre
el sonido directo y el campo sonoro reverberante. Por ello, un adecuado acondicionamiento acstico
implica que las ondas reflejadas sean las menos posibles, por lo que desempea un papel la
capacidad de absorcin de los materiales absorbentes que minimizarn la reverberacin indeseada o
ecos que pueden dificultar la ininteligibilidad de la comunicacin sonora.
Podemos distinguir dos tipos de acondicionamiento:
1. Acondicionamiento primario:
Es aquel que se aplica durante la fase de diseo, antes de la construccin de la sala. As,
mediante programas de simulacin acstica es posible analizar el efecto que tiene la utilizacin
de distintos materiales de construccin y seleccionar cules son los ms idneos. Y tambin, se
puede variar la geometra y el volumen de la sala para que se adapte a los requisitos acsticos:
tiempo de reverberacin ptimo, eliminacin de ecos, etc.
2. Acondicionamiento secundario:
Este acondicionamiento se aplica como correccin a un modelado incorrecto, es decir,
la sala ya ha sido edificada. Y consiste en la aplicacin de materiales de acondicionamiento:
absorbentes,
resonadores,
reflectores
y difusores. Las soluciones que se adopten
dependern del defecto que se trate de eliminar
o, al menos,
reducir.
Con
este
acondicionamiento mejorarn las condiciones acsticas del recinto, pero los resultados no
sern tan ptimos como los conseguidos con el acondicionamiento primario.
2. EL SONIDO.
El sonido es un fenmeno vibratorio transmitido en forma de ondas. Para que se genere un sonido es
necesario que vibre alguna fuente. Las vibraciones pueden ser transmitidas a travs de diversos
medios elsticos, entre los ms comunes se encuentran el aire y el agua. La fontica acstica
concentra su inters especialmente en los sonidos del habla: cmo se generan, cmo se
perciben, y cmo se pueden describir grfica y/o cuantitativamente.
Una de las propiedades de las ondas sonoras es la reflexin, entendiendo por tal su rebote
sobre una superficie u objeto; parte de su energa se pierde en cada citado rebote, absorbida por la
superficie u objeto sobre el que incide, por lo que la onda reflejada posee menos energa que la onda
incidente.
La reflexin de las ondas sonoras cumple las leyes de la ptica geomtrica
dimensiones de las superficies sobre las
sean superiores a su longitud de onda;
que las rugosidades de dichas superficies
inferiores a su ya citada longitud de onda;
recordar la longitud de onda (l) es la
entre frentes de ondas consecutivas. Esta
caracterstica de la reflexin tiene una gran
arquitectnica, pues permite orientar las
sonoras en funcin de la forma de las
reflectantes,
de
tal
manera
que
paneles o lamas de diversos materiales
metacrilato, etc.) y formas apropiadas de
podemos conseguir orientar las ondas
hacia zonas de un local en que sin
disposiciones no les llegara el sonido o
debilitado; como se podr comprender tiene
importancia capital en el diseo de salas de conciertos, auditorios etc.
La reflexin de las ondas sonoras cumple las leyes de la ptica geomtrica siempre que las
dimensiones de las superficies sobre las que inciden sean superiores a su longitud de onda;
as como que las rugosidades de dichas superficies sean inferiores a su ya citada longitud de onda;
como se recordar la longitud de onda (l) es la distancia entre frentes de ondas consecutivas.
3.2. DIFRACCION
La difraccin consiste en que una
onda
puede
rodear un obstculo o propagarse a
travs de una
pequea abertura. Aunque este
fenmeno es
general, su magnitud depende de la
relacin que
existe entre la longitud de onda y el
tamao
del
obstculo o abertura. Si una abertura
(obstculo) es
grande en comparacin con la
longitud
de
onda, el efecto de la difraccin es
pequeo, y la
onda se propaga en lneas rectas
o rayos, de
forma semejante a como lo hace un
haz
de
partculas. Sin embargo, cuando el
tamao de la
abertura (obstculo) es comparable a la longitud de onda, los efectos de la difraccin son grandes y la
onda no se propaga simplemente en la direccin de los rayos rectilneos, sino que se dispersa
como si procediese de una fuente puntual localizada en la abertura. Las longitudes de onda del
sonido audible estn entre 3 cm y 12 m, y son habitualmente grandes comparadas con los obstculos
y aberturas (por ejemplo puertas o ventanas), por lo que la desviacin de las ondas rodeando
las esquinas es un fenmeno comn.
3.3. ABSORCIN
Consiste en la disminucin de la
sonora, debido a su disipacin en forma
absorbida por el medio que atraviesa. Dicha
energa depender de la intensidad de la
de la distancia recorrida y de las
del medio, que se definen con un
absorcin. As, tendremos la absorcin
aire, a los materiales
usados en las
en los objetos presentes en el recinto, y a
que se encuentren dentro de la sala.
energa
de calor, al ser
variacin
de
onda sonora,
caractersticas
coeficiente de
debida
al
paredes
y
las personas
3.4. DIFUSIN
La difusin es el efecto de redistribuir
espacialmente la energa acstica que incide sobre una superficie. Recientemente se advirti que este
concepto describe en forma incompleta el funcionamiento de un Difusor debido a la existencia de
redistribucin temporal en cierto tipo de difusores desarrollados para optimizacin de
acondicionamientos acsticos. En el 1er Congreso Latinoamericano de AES se present una
definicin ms completa del fenmeno Difusin: es el efecto de diseminar la energa acstica
incidente
sobre
una
superficie en
el espacio y en el
tiempo.
3.4. EL DECIBELIO
El decibelio es la unidad
utilizada para el nivel de potencia y el nivel de intensidad del ruido.
de
medida
Se utiliza una escala logartmica porque la sensibilidad que presenta el odo humano a las variaciones
de intensidad sonora sigue una escala aproximadamente logartmica, no lineal. Por ello el belio
(B) y su submltiplo el decibelio (dB), resultan adecuados para valorar la percepcin de los sonidos
por un oyente. Se define como la comparacin o relacin entre dos sonidos porque en los estudios
sobre acstica fisiolgica se vio que un oyente, al que se le hace escuchar un solo sonido, no puede
dar una indicacin fiable de su intensidad, mientras que, si se le hace escuchar dos sonidos
diferentes, es capaz de distinguir la diferencia de intensidad.
Como el decibelio es una unidad relativa, para las aplicaciones acsticas se asigna el valor de 0
dB al umbral de audicin del ser humano, que por convencin se estima que equivale a un sonido con
una presin de 20 micropascales, algo as como un aumento de la presin atmosfrica normal
de 1/5.000.000.000. Aun as, el verdadero umbral de audicin vara entre distintas personas y dentro
de la misma persona, para distintas frecuencias. Se considera el umbral del dolor para el humano a
partir de los 140 dB. Esta suele ser, aproximadamente, la medida mxima considerada en
aplicaciones de acstica.
4. PROPAGACIN EN RECINTO CERRADO
Para analizar el comportamiento del sonido en el interior de un
recinto, partimos de una fuente puntual omnidireccional (radia
por igual en todas las direcciones), que emite un impulso
(sonido intenso y de corta duracin).
Inicialmente, el sonido se propaga hasta que choca con las
paredes lmite y otros objetos que obstaculizan su camino.
Como consecuencia, se producen los siguientes fenmenos:
4.1. FENOMENOS DEL SONIDO
4.1.1 Sonido
Reflejado
La
energa
radiada por una
llega
a
un
cualquiera del
parte de la
directo),
es
estuviesen en
parte lo hace
al ir asociada a
onda
sonora
superficies del
5. PARMETROS ACSTICOS
Hay dos parmetros clsicos fundamentales, que durante mucho tiempo han servido para
determinar la calidad acstica de un recinto:
5.1. Nivel de presin sonora
El nivel de presin sonora (o SPL, Sound Pressure Level en ingls) determina la intensidad del
sonido que genera una presin sonora instantnea (es decir, del sonido que alcanza a una
persona en un momento dado), se mide en dB y vara entre 0 dB umbral de audicin y 140 dB umbral
de dolor. se adopta una escala logartmica y se utiliza como unidad el decibelio. Como el decibelio es
adimensional y relativo, para medir valores absolutos se necesita especificar a que unidades est
referida. En el caso del nivel de presin sonora (el dBSPL toma como unidad de referencia 20 Pa).
Precisamente, las siglas SPL hacen referencia al nivel de presin sonora en ingls (Sound Pressure
Level).
En donde:
P1 es la presin sonora instantnea.
P0 es la presin de referencia y se toma como referencia la presin sonora en el umbral de
audicin, que son 20 microPa.
log es un logaritmo decimal
5.2. Tiempo de Reverberacin (TR)
Se define como el tiempo que transcurre
fuente cesa su emisin, hasta que la
acstica presente en el interior de una sala,
posible medir el tiempo de reverberacin a
curva energa-tiempo. Sin embargo, como
fondo suele ocultar la parte final de dicha
prctica se mide el tiempo que tarda en
dB y se aproxima TR, multiplicando
por 3 o 2, respectivamente.
desde que la
energa
cae 60 dB. Es
partir de la
el ruido de
curva, en la
caer 20 o 30
dichos tiempos
6.1. Ecos
Se denomina eco a cualquier reflexin de primer orden que llega con un retardo superior a 50
ms, para salas destinadas a la palabra, u 80 ms, para salas dedicadas a msica, respecto al
sonido directo y con un nivel relativo perceptible. Si se cumplen estas dos condiciones, el odo
lo percibe como una repeticin del sonido directo.
Todas las reflexiones recibidas dentro de los primeros 50-80 ms son integradas por el odo con
el sonido directo y percibidas como un nico sonido. Mientras que las reflexiones posteriores
que tienen un nivel sonoro bajo, son consideradas parte de la cola reverberante.
6.2. Focalizacin del sonido
Consiste en la agrupacin de reflexiones en una zona limitada de la sala, alcanzando en
ocasiones un nivel superior al del sonido directo. Este efecto rompe la uniformidad de la
difusin en la sala y es adems, muy molesto para los oyentes situados en el foco, ya que estas
reflexiones desvirtan la localizacin del sonido.
La causa de que se produzca es la presencia de cualquier tipo de superficie cncava en la
sala: techos abovedados, cpulas, paredes semicirculares con el centro de curvatura en una
zona del pblico o del escenario, etc. Sin embargo, existe un caso, estudiado por Cremer y
Mller, en el que estas concavidades funcionan como difusores del sonido: cuando tanto la
fuente sonora como cualquier posicin receptora dentro de la sala, quedan fuera del crculo que
formara la superficie cncava si cerramos su permetro. Para ello es necesario que estas
superficies sean bastante cncavas y estn a la suficiente distancia. Se eliminan utilizando los
mismos mtodos que para los ecos.
6.3. Efecto seat dip
Consiste en la fuerte atenuacin del sonido directo, especialmente en bajas frecuencias,
cuando ste se propaga sobre la zona del pblico con un ngulo de incidencia pequeo
(rasante). Las mayores atenuaciones se concentran entre las frecuencias de 100 y 300 Hz y
varan entre 10 y 30 dB. Y se ha comprobado que la mxima atenuacin, generalmente, es de
15 dB a la frecuencia de 125 Hz.
Se ha verificado que dicho efecto, que existe porque la zona del pblico es muy
absorbente, es independiente de si las sillas estn vacas u ocupadas. Aunque se sabe que la
absorcin de las sillas ocupadas es mayor en todas las frecuencias y que el porcentaje de
tapizado tambin aumenta la absorcin, especialmente en bajas frecuencias.
6.4. Efecto de larsen
Se produce en salas con sistema de megafona cuando los micrfonos y los altavoces se
acoplan, produciendo un pitido muy molesto. La seal emitida es captada por un micrfono,
amplificada y posteriormente, transmitida por un altavoz hacia la zona del pblico que queda
fuera de la cobertura de la fuente sonora. Despus de un cierto retardo, la seal del altavoz
se introduce de nuevo por el micrfono. De esta manera, se llega a un sistema cerrado
(micrfono amplificador- altavoz-micrfono), que oscilar cuando el SPL que llega al micrfono
procedente del orador coincide con el SPL que llega del altavoz. Dicha oscilacin genera el
pitido.
Una forma de evitarlo es colocando el micrfono prximo a la fuente y el altavoz lejos del
micrfono y prximo a la audiencia. Por supuesto, cuantos ms directivos sean los micrfonos
y altavoces, se podr alcanzar mayor ganancia acstica sin riesgo a oscilaciones.
7. MATERIALES ABSORBENTES
Aunque todos los materiales tienen asociada una determinada capacidad de absorcin, como
pueden ser: los materiales bsicos de las paredes, techos y suelos, las superficies vibrantes como
ventanas, puertas o tabiques separadores, el pblico y las sillas, etc., se denominan materiales
10
ejemplo, de las mencionadas cmaras reverberantes, especialmente diseadas para obtener tiempos
de reverberacin muy altos.
En la tabla 2.1 se indican los valores de los coeficientes de absorcin !SAB de una serie de materiales
utilizados comnmente en la construccin de recintos.
8.
RESONADORES
Los resonadores son absorbentes selectivos, cuyo coeficiente de absorcin presenta un mximo en la
denominada frecuencia de resonancia. Dicha frecuencia estar determinada por la estructura
y
las propiedades de los materiales que componen el resonador. Su uso permite recortar la
respuesta de la sala en determinadas frecuencias para reducir su tiempo de reverberacin. Aunque
es habitual utilizarlos como complemento de los materiales absorbentes, con el fin de lograr un mayor
aumento de la absorcin en bajas frecuencias ( 500 Hz).
Podemos distinguir 4 tipos de resonadores:
De membrana o diafragmtico.
Simple de cavidad.
Mltiple de cavidad a partir de paneles perforados o ranurados.
Mltiple de cavidad a base de listones.
a) Resonador
o
de membrana
diafragmtico:
Es una cavidad formada por un panel no poroso, pero
flexible, como
la madera, colocado a una distancia d de una pared
rgida.
Dicha
cavidad, generalmente ocupada por aire, permite que el
panel
vibre
cuando la onda sonora incide sobre l. De este modo, la energa reflejada es menor que si
incidiese directamente sobre la pared, puesto que parte de ella se disipa en forma de calor, como
consecuencia de la vibracin generada.
La frecuencia a la que la vibracin es mxima, se denomina frecuencia de resonancia f0 y es
especfica de cada resonador.
11
la
sala
hueco de la
presin,
una curva de
de
por debajo de
de
la
cavidad
disipacin de
Si la cavidad est vaca, es decir, slo contiene aire, su absorcin es muy selectiva en frecuencia. Sin
embargo, si se rellena con algn material absorbente, la curva de absorcin se suaviza, aumentando
la absorcin en un rango de frecuencias ms amplio, a costa de tener una menor absorcin en la
frecuencia de resonancia.
Su aplicacin es la misma que la del resonador de membrana: aumentar la absorcin en una
determinada banda de bajas frecuencias. Pero, dado que la superficie
que ocupa es
demasiado pequea en comparacin con el espacio que debe tratarse (paredes o techos), es
habitual colocar una sucesin de resonadores simples de cavidad en serie, distribuidos sobre la
superficie cuya absorcin pretende aumentarse.
En la siguiente figura se aprecia un ejemplo de este tipo de resonador.
Su forma permite, adems de aumentar la absorcin en bajas frecuencias, mejorar la difusin del
sonido
incrementando
las
reflexiones en distintas
direcciones.
Tambin,
suele
utilizarse para eliminar
los
modos propios de la
sala,
evitando as el efecto de
la
coloracin del sonido.
c) Resonador mltiple
cavidad
(Helmholtz)
paneles perforados:
12
de
mediante
membrana,
de la pared,
aire.
La
presenta una
ranuras
material para
ladrillo.
puede verse
cavidad,
produce en el
absorbente.
frecuencias,
mxima
menos
acoplamiento
13
Este
un
el
el
resonador tambin
presenta en su
curva de absorcin
mximo a la
frecuencia de
resonancia. Y sigue
mismo
comportamiento que
resonador de
paneles perforados.
SALAS
MULTIFUNCIONALES
TEATROS
14
SALAS DE CONCIERTOS
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BIBLIOGRAFIA
http://www.emba.com.ar/biblioteca/ABSORBENTES%20ACUSTICOS.pdf
https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/28789/memoria.pdf?sequence=1
http://www.ehu.eus/acustica/espanol/ruido/acaces/acaces.html
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