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Contenido

1.

ACONDICIONAMIENTO ACUSTICO.............................................................3
1. Acondicionamiento primario:.....................................................................3
2. Acondicionamiento secundario:................................................................3
EL SONIDO............................................................................................ 3

2.
3.

PROPIEDADES DE LAS ONDAS SONORAS................................................4


3.1.

REFLEXIN........................................................................................ 4

3.2.

DIFRACCION....................................................................................... 5

3.3.

ABSORCIN....................................................................................... 6

3.4. DIFUSIN............................................................................................... 6
EL DECIBELIO.................................................................................... 6

3.4.
4.

PROPAGACIN EN RECINTO CERRADO....................................................7


4.1.

FENOMENOS DEL SONIDO..................................................................7

4.1.1 Sonido Reflejado...............................................................................7


5.

PARMETROS ACSTICOS....................................................................9
5.1.

Nivel de presin sonora....................................................................9

5.2.

Tiempo de Reverberacin (TR)..........................................................9

6.

DEFECTOS ACSTICOS.......................................................................10
6.1.

Ecos.............................................................................................. 10

6.2.

Focalizacin del sonido..................................................................10

6.3.

Efecto seat dip............................................................................10

6.4.

Efecto de larsen..........................................................................11

7.

MATERIALES ABSORBENTES..............................................................11
7.1. Absorcin de los materiales utilizados en la construccin de las paredes y techo de un
recinto.................................................................................................... 12

8.

RESONADORES...................................................................................13

BIBLIOGRAFIA.............................................................................................. 19

INTRODUCCION
La finalidad de acondicionar acsticamente un determinado recinto (cerrado o al aire libre) es
lograr que el sonido proveniente de una fuente o fuentes sea irradiado por igual en todas
direcciones logrando un campo sonoro difuso ideal.

Esta uniformidad no siempre se consigue y la acstica arquitectnica, intenta aproximarse al


mximo a este ideal a travs de ciertas tcnicas que aprovechan las cualidades de absorcin ,
reflexin y difusin de los materiales constructivos de techos, paredes y suelos y de los
objetos u otros

elementos

presentes

en

el

recinto.

De

hecho,

cosas

tan

aparentemente triviales como la colocacin o eliminacin de una moqueta, una cortina o un


panel, son cruciales y pueden cambiar las condiciones acsticas de un recinto.
Dentro de los recintos cerrados, es fundamental conseguir un equilibrio adecuado entre
el sonido directo y el campo sonoro reverberante. Por ello, un adecuado acondicionamiento
acstico implica que las ondas reflejadas sean las menos posibles, por lo que desempea un
papel la capacidad

de absorcin

de los materiales

absorbentes

que minimizarn

la

reverberacin indeseada o ecos que pueden dificultar la ininteligibilidad de la comunicacin


sonora.

1. ACONDICIONAMIENTO ACUSTICO
El acondicionamiento acstico consiste en mejorar la calidad acstica de los recintos, centrndose en
el sonido generado y percibido en el mismo. Est directamente relacionado con la reverberacin del
recinto y esta, a su vez, con la absorcin acstica de este, como se puede apreciar en la expresin.
Dentro de los recintos cerrados, es fundamental conseguir un equilibrio adecuado entre
el sonido directo y el campo sonoro reverberante. Por ello, un adecuado acondicionamiento acstico
implica que las ondas reflejadas sean las menos posibles, por lo que desempea un papel la
capacidad de absorcin de los materiales absorbentes que minimizarn la reverberacin indeseada o
ecos que pueden dificultar la ininteligibilidad de la comunicacin sonora.
Podemos distinguir dos tipos de acondicionamiento:
1. Acondicionamiento primario:
Es aquel que se aplica durante la fase de diseo, antes de la construccin de la sala. As,
mediante programas de simulacin acstica es posible analizar el efecto que tiene la utilizacin
de distintos materiales de construccin y seleccionar cules son los ms idneos. Y tambin, se
puede variar la geometra y el volumen de la sala para que se adapte a los requisitos acsticos:
tiempo de reverberacin ptimo, eliminacin de ecos, etc.
2. Acondicionamiento secundario:
Este acondicionamiento se aplica como correccin a un modelado incorrecto, es decir,
la sala ya ha sido edificada. Y consiste en la aplicacin de materiales de acondicionamiento:
absorbentes,
resonadores,
reflectores
y difusores. Las soluciones que se adopten
dependern del defecto que se trate de eliminar
o, al menos,
reducir.
Con
este
acondicionamiento mejorarn las condiciones acsticas del recinto, pero los resultados no
sern tan ptimos como los conseguidos con el acondicionamiento primario.
2. EL SONIDO.
El sonido es un fenmeno vibratorio transmitido en forma de ondas. Para que se genere un sonido es
necesario que vibre alguna fuente. Las vibraciones pueden ser transmitidas a travs de diversos
medios elsticos, entre los ms comunes se encuentran el aire y el agua. La fontica acstica
concentra su inters especialmente en los sonidos del habla: cmo se generan, cmo se
perciben, y cmo se pueden describir grfica y/o cuantitativamente.

3. PROPIEDADES DE LAS ONDAS SONORAS


3.1. REFLEXIN

Una de las propiedades de las ondas sonoras es la reflexin, entendiendo por tal su rebote
sobre una superficie u objeto; parte de su energa se pierde en cada citado rebote, absorbida por la
superficie u objeto sobre el que incide, por lo que la onda reflejada posee menos energa que la onda
incidente.
La reflexin de las ondas sonoras cumple las leyes de la ptica geomtrica
dimensiones de las superficies sobre las
sean superiores a su longitud de onda;
que las rugosidades de dichas superficies
inferiores a su ya citada longitud de onda;
recordar la longitud de onda (l) es la
entre frentes de ondas consecutivas. Esta
caracterstica de la reflexin tiene una gran
arquitectnica, pues permite orientar las
sonoras en funcin de la forma de las
reflectantes,
de
tal
manera
que
paneles o lamas de diversos materiales
metacrilato, etc.) y formas apropiadas de
podemos conseguir orientar las ondas
hacia zonas de un local en que sin
disposiciones no les llegara el sonido o
debilitado; como se podr comprender tiene
importancia capital en el diseo de salas de conciertos, auditorios etc.

siempre que las


que inciden
as
como
sean
como
se
distancia
importancia
reflexiones
superficies
colocando
(madera,
los mismos,
sonoras,
estas
slo
muy
una

La reflexin de las ondas sonoras cumple las leyes de la ptica geomtrica siempre que las
dimensiones de las superficies sobre las que inciden sean superiores a su longitud de onda;
as como que las rugosidades de dichas superficies sean inferiores a su ya citada longitud de onda;
como se recordar la longitud de onda (l) es la distancia entre frentes de ondas consecutivas.

3.2. DIFRACCION
La difraccin consiste en que una
onda
puede
rodear un obstculo o propagarse a
travs de una
pequea abertura. Aunque este
fenmeno es
general, su magnitud depende de la
relacin que
existe entre la longitud de onda y el
tamao
del
obstculo o abertura. Si una abertura
(obstculo) es
grande en comparacin con la
longitud
de
onda, el efecto de la difraccin es
pequeo, y la
onda se propaga en lneas rectas
o rayos, de
forma semejante a como lo hace un
haz
de
partculas. Sin embargo, cuando el
tamao de la
abertura (obstculo) es comparable a la longitud de onda, los efectos de la difraccin son grandes y la
onda no se propaga simplemente en la direccin de los rayos rectilneos, sino que se dispersa
como si procediese de una fuente puntual localizada en la abertura. Las longitudes de onda del
sonido audible estn entre 3 cm y 12 m, y son habitualmente grandes comparadas con los obstculos
y aberturas (por ejemplo puertas o ventanas), por lo que la desviacin de las ondas rodeando
las esquinas es un fenmeno comn.

3.3. ABSORCIN
Consiste en la disminucin de la
sonora, debido a su disipacin en forma
absorbida por el medio que atraviesa. Dicha
energa depender de la intensidad de la
de la distancia recorrida y de las
del medio, que se definen con un
absorcin. As, tendremos la absorcin
aire, a los materiales
usados en las
en los objetos presentes en el recinto, y a
que se encuentren dentro de la sala.

energa
de calor, al ser
variacin
de
onda sonora,
caractersticas
coeficiente de
debida
al
paredes
y
las personas

3.4. DIFUSIN
La difusin es el efecto de redistribuir
espacialmente la energa acstica que incide sobre una superficie. Recientemente se advirti que este
concepto describe en forma incompleta el funcionamiento de un Difusor debido a la existencia de
redistribucin temporal en cierto tipo de difusores desarrollados para optimizacin de
acondicionamientos acsticos. En el 1er Congreso Latinoamericano de AES se present una
definicin ms completa del fenmeno Difusin: es el efecto de diseminar la energa acstica
incidente
sobre
una
superficie en
el espacio y en el
tiempo.
3.4. EL DECIBELIO
El decibelio es la unidad
utilizada para el nivel de potencia y el nivel de intensidad del ruido.

de

medida

Se utiliza una escala logartmica porque la sensibilidad que presenta el odo humano a las variaciones
de intensidad sonora sigue una escala aproximadamente logartmica, no lineal. Por ello el belio

(B) y su submltiplo el decibelio (dB), resultan adecuados para valorar la percepcin de los sonidos
por un oyente. Se define como la comparacin o relacin entre dos sonidos porque en los estudios
sobre acstica fisiolgica se vio que un oyente, al que se le hace escuchar un solo sonido, no puede
dar una indicacin fiable de su intensidad, mientras que, si se le hace escuchar dos sonidos
diferentes, es capaz de distinguir la diferencia de intensidad.
Como el decibelio es una unidad relativa, para las aplicaciones acsticas se asigna el valor de 0
dB al umbral de audicin del ser humano, que por convencin se estima que equivale a un sonido con
una presin de 20 micropascales, algo as como un aumento de la presin atmosfrica normal
de 1/5.000.000.000. Aun as, el verdadero umbral de audicin vara entre distintas personas y dentro
de la misma persona, para distintas frecuencias. Se considera el umbral del dolor para el humano a
partir de los 140 dB. Esta suele ser, aproximadamente, la medida mxima considerada en
aplicaciones de acstica.
4. PROPAGACIN EN RECINTO CERRADO
Para analizar el comportamiento del sonido en el interior de un
recinto, partimos de una fuente puntual omnidireccional (radia
por igual en todas las direcciones), que emite un impulso
(sonido intenso y de corta duracin).
Inicialmente, el sonido se propaga hasta que choca con las
paredes lmite y otros objetos que obstaculizan su camino.
Como consecuencia, se producen los siguientes fenmenos:
4.1. FENOMENOS DEL SONIDO
4.1.1 Sonido
Reflejado
La
energa
radiada por una
llega
a
un
cualquiera del
parte de la
directo),
es
estuviesen en
parte lo hace
al ir asociada a
onda
sonora
superficies del

fuente sonora en un recinto cerrado


oyente ubicado en un punto
mismo de dos formas diferentes: una
energa llega de forma directa (sonido
decir, como si fuente y receptor
el espacio libre, mientras que la otra
de forma indirecta (sonido reflejado),
las sucesivas reflexiones que sufre la
cuando incide sobre las diferentes
recinto.

En un punto cualquiera del recinto, la energa correspondiente al sonido directo


depende exclusivamente de la distancia a la fuente sonora, mientras que la energa
asociada a cada reflexin depende del camino recorrido por el rayo sonoro, as como
del grado de absorcin acstica de los materiales utilizados como revestimientos de las
superficies implicadas. Lgicamente, cuanto mayor sea la distancia recorrida y ms
absorbentes sean los materiales empleados, menor ser la energa asociada tanto al
sonido directo como a las sucesivas reflexiones.
Al analizar la evolucin temporal del sonido reflejado en un punto cualquiera del recinto
objeto del estudio, se observan bsicamente dos zonas de caractersticas
notablemente diferentes: una primera zona que engloba todas aquellas reflexiones que
llegan inmediatamente despus del sonido directo, y que reciben el nombre de
primeras reflexiones o reflexiones tempranas (early reflections), y una segunda
formada por reflexiones tardas que constituyen la denominada cola reverberante.

Si bien la llegada de reflexiones al punto en cuestin se produce de forma continua, y por


tanto sin cambios bruscos, tambin es cierto que las primeras reflexiones llega de forma
ms discretizada que las tardas, debido a que se trata de reflexiones de orden bajo
(habitualmente, orden inferior)
1). Se dice que
un reflexin es
de orden "n"
cuando
el
rayo
sonoro
asociado ha
incidido
"n"
veces sobre
las diferentes
superficies del
recinto
antes
de llegar al
receptor.
Desde
un
punto de vista
prctico,
se
suele
establecer un
lmite temporal
para la zona
de
primeras
reflexiones de
aproximadamente 100 ms desde la llegada del sonido directo, aunque dicho valor vara en cada caso
concreto en funcin de la forma y del volumen del recinto.

5. PARMETROS ACSTICOS
Hay dos parmetros clsicos fundamentales, que durante mucho tiempo han servido para
determinar la calidad acstica de un recinto:
5.1. Nivel de presin sonora
El nivel de presin sonora (o SPL, Sound Pressure Level en ingls) determina la intensidad del
sonido que genera una presin sonora instantnea (es decir, del sonido que alcanza a una
persona en un momento dado), se mide en dB y vara entre 0 dB umbral de audicin y 140 dB umbral
de dolor. se adopta una escala logartmica y se utiliza como unidad el decibelio. Como el decibelio es
adimensional y relativo, para medir valores absolutos se necesita especificar a que unidades est
referida. En el caso del nivel de presin sonora (el dBSPL toma como unidad de referencia 20 Pa).
Precisamente, las siglas SPL hacen referencia al nivel de presin sonora en ingls (Sound Pressure
Level).
En donde:
P1 es la presin sonora instantnea.
P0 es la presin de referencia y se toma como referencia la presin sonora en el umbral de
audicin, que son 20 microPa.
log es un logaritmo decimal
5.2. Tiempo de Reverberacin (TR)
Se define como el tiempo que transcurre
fuente cesa su emisin, hasta que la
acstica presente en el interior de una sala,
posible medir el tiempo de reverberacin a
curva energa-tiempo. Sin embargo, como
fondo suele ocultar la parte final de dicha
prctica se mide el tiempo que tarda en
dB y se aproxima TR, multiplicando
por 3 o 2, respectivamente.

desde que la
energa
cae 60 dB. Es
partir de la
el ruido de
curva, en la
caer 20 o 30
dichos tiempos

Esta curva de decaimiento energtico es


distinta
para
cada posicin dentro de la sala y adems, vara con la frecuencia. Por ello, se adquieren los tiempos
de reverberacin de varias posiciones, que sern promediados a continuacin. Y esto se hace para
las bandas de octava centradas en las frecuencias 63, 125, 250, 500, 1000, 2000, 4000 y 8000 Hz. Es
habitual prescindir de la primera y ltima banda, en especial, para salas dedicadas a la palabra.
Tambin podemos calcular TR mediante frmulas basadas en la teora estadstica (Sabine, NorrisEyring, Arau-Puchades, Kuttruff, etc.). El inconveniente es que su valor es independiente de la
posicin del receptor y adems, slo es vlido en condiciones de campo difuso (la propagacin del
sonido en el recinto es equiprobable en cualquier direccin).
6. DEFECTOS ACSTICOS
Durante la fase de diseo de una sala podemos advertir la posible aparicin de algunos fenmenos
sonoros perjudiciales, mediante el anlisis de su curva energa-tiempo o mediante auralizacin. Para
eliminarlos tendremos que recurrir al uso de los materiales acondicionadores adecuados y, a veces,
incluso ser necesario variar la geometra de la sala.

6.1. Ecos
Se denomina eco a cualquier reflexin de primer orden que llega con un retardo superior a 50
ms, para salas destinadas a la palabra, u 80 ms, para salas dedicadas a msica, respecto al
sonido directo y con un nivel relativo perceptible. Si se cumplen estas dos condiciones, el odo
lo percibe como una repeticin del sonido directo.
Todas las reflexiones recibidas dentro de los primeros 50-80 ms son integradas por el odo con
el sonido directo y percibidas como un nico sonido. Mientras que las reflexiones posteriores
que tienen un nivel sonoro bajo, son consideradas parte de la cola reverberante.
6.2. Focalizacin del sonido
Consiste en la agrupacin de reflexiones en una zona limitada de la sala, alcanzando en
ocasiones un nivel superior al del sonido directo. Este efecto rompe la uniformidad de la
difusin en la sala y es adems, muy molesto para los oyentes situados en el foco, ya que estas
reflexiones desvirtan la localizacin del sonido.
La causa de que se produzca es la presencia de cualquier tipo de superficie cncava en la
sala: techos abovedados, cpulas, paredes semicirculares con el centro de curvatura en una
zona del pblico o del escenario, etc. Sin embargo, existe un caso, estudiado por Cremer y
Mller, en el que estas concavidades funcionan como difusores del sonido: cuando tanto la
fuente sonora como cualquier posicin receptora dentro de la sala, quedan fuera del crculo que
formara la superficie cncava si cerramos su permetro. Para ello es necesario que estas
superficies sean bastante cncavas y estn a la suficiente distancia. Se eliminan utilizando los
mismos mtodos que para los ecos.
6.3. Efecto seat dip
Consiste en la fuerte atenuacin del sonido directo, especialmente en bajas frecuencias,
cuando ste se propaga sobre la zona del pblico con un ngulo de incidencia pequeo
(rasante). Las mayores atenuaciones se concentran entre las frecuencias de 100 y 300 Hz y
varan entre 10 y 30 dB. Y se ha comprobado que la mxima atenuacin, generalmente, es de
15 dB a la frecuencia de 125 Hz.
Se ha verificado que dicho efecto, que existe porque la zona del pblico es muy
absorbente, es independiente de si las sillas estn vacas u ocupadas. Aunque se sabe que la
absorcin de las sillas ocupadas es mayor en todas las frecuencias y que el porcentaje de
tapizado tambin aumenta la absorcin, especialmente en bajas frecuencias.
6.4. Efecto de larsen
Se produce en salas con sistema de megafona cuando los micrfonos y los altavoces se
acoplan, produciendo un pitido muy molesto. La seal emitida es captada por un micrfono,
amplificada y posteriormente, transmitida por un altavoz hacia la zona del pblico que queda
fuera de la cobertura de la fuente sonora. Despus de un cierto retardo, la seal del altavoz
se introduce de nuevo por el micrfono. De esta manera, se llega a un sistema cerrado
(micrfono amplificador- altavoz-micrfono), que oscilar cuando el SPL que llega al micrfono
procedente del orador coincide con el SPL que llega del altavoz. Dicha oscilacin genera el
pitido.
Una forma de evitarlo es colocando el micrfono prximo a la fuente y el altavoz lejos del
micrfono y prximo a la audiencia. Por supuesto, cuantos ms directivos sean los micrfonos
y altavoces, se podr alcanzar mayor ganancia acstica sin riesgo a oscilaciones.
7. MATERIALES ABSORBENTES
Aunque todos los materiales tienen asociada una determinada capacidad de absorcin, como
pueden ser: los materiales bsicos de las paredes, techos y suelos, las superficies vibrantes como
ventanas, puertas o tabiques separadores, el pblico y las sillas, etc., se denominan materiales

absorbentes a aquellos usados especficamente como revestimiento del interior de un recinto,


para aumentar la absorcin del sonido con al menos uno de los siguientes objetivos:
Reducir el nivel del campo reverberante,

en ambientes excesivamente ruidosos.

Optimizar el tiempo de reverberacin segn la aplicacin a la que se dedique el recinto.


Eliminar o prevenir la aparicin de ecos.
Adems, estos materiales, al absorber la energa sonora incidente, mejoran los resultados de los
materiales propiamente aislantes.
Generalmente,
son materiales
porosos
de estructura
fibrosa
o granular, constituidos
bsicamente de lana de vidrio, lana mineral, espuma a base de resina de melanina o espuma de
poliuretano.
El mecanismo de absorcin es el siguiente:
Cuando la onda sonora incide sobre estos materiales, una parte de la energa es reflejada y el resto
penetra en su interior, a travs de sus poros. Una vez dentro, la presin sonora pone en movimiento
las partculas de aire que se encuentran en los espacios huecos del material. Este flujo de aire interno
es el responsable de la disipacin de la energa sonora en forma de calor, debido al rozamiento con
las capas slidas del material.
Cuantas ms veces se haga pasar la onda sonora a travs de estos materiales, mayor ser la
atenuacin que experimente. Por eso, se suelen colocar sobre las paredes limtrofes del
recinto que se pretende acondicionar. As, la porcin de energa que atraviesa completamente
el material, es reflejada hacia el mismo por la pared interior, donde nuevamente es absorbida.
La capacidad de absorcin de estos materiales porosos se mide por medio del denominado
coeficiente de absorcin, , que mide la relacin entre la energa absorbida y la incidente. Suelen ser
proporcionados por el fabricante de dichos materiales para las 6 bandas de octava: 125, 250, 500,
1000, 2000, 4000 Hz. Y a veces, tambin para las bandas centradas en 63 y 8000 Hz.
Vemos, pues, que depende de la frecuencia. Generalmente, en estos materiales suele
aumentar con la misma. De modo que, segn sean nuestras necesidades de absorcin, deberemos
seleccionar uno u otro material. Por otra parte, las caractersticas de absorcin no slo dependen de
cul sea el valor de , sino que hay otros factores muy influyentes, como:
El espesor del material.
La distancia del material a la pared.
El grado de porosidad del material.
La densidad del material.
La colocacin.
7.1. Absorcin de los materiales utilizados en la construccin de las paredes y techo de un
recinto
Dichos materiales, por regla general son muy rgidos y con porosidad nula, dan lugar a una mnima
absorcin del sonido. Si bien, desde un punto de vista fsico, la disipacin de energa en forma de
calor, y por tanto la absorcin del sonido, se produce en las capas de aire adyacentes a cada una de
las superficies consideradas, a efectos prcticos, dicho fenmeno habitualmente se representa en
forma de coeficientes de absorcin asignados a dichas superficies. Su efecto es nicamente
apreciable cuando no existe ningn material absorbente en el recinto, ya sea en forma de
revestimiento de alguna de sus superficies, o bien de pblico presente en el mismo. Es el caso, por

10

ejemplo, de las mencionadas cmaras reverberantes, especialmente diseadas para obtener tiempos
de reverberacin muy altos.
En la tabla 2.1 se indican los valores de los coeficientes de absorcin !SAB de una serie de materiales
utilizados comnmente en la construccin de recintos.

8.

RESONADORES
Los resonadores son absorbentes selectivos, cuyo coeficiente de absorcin presenta un mximo en la
denominada frecuencia de resonancia. Dicha frecuencia estar determinada por la estructura
y
las propiedades de los materiales que componen el resonador. Su uso permite recortar la
respuesta de la sala en determinadas frecuencias para reducir su tiempo de reverberacin. Aunque
es habitual utilizarlos como complemento de los materiales absorbentes, con el fin de lograr un mayor
aumento de la absorcin en bajas frecuencias ( 500 Hz).
Podemos distinguir 4 tipos de resonadores:

De membrana o diafragmtico.
Simple de cavidad.
Mltiple de cavidad a partir de paneles perforados o ranurados.
Mltiple de cavidad a base de listones.

a) Resonador
o

de membrana

diafragmtico:
Es una cavidad formada por un panel no poroso, pero
flexible, como
la madera, colocado a una distancia d de una pared
rgida.
Dicha
cavidad, generalmente ocupada por aire, permite que el
panel
vibre
cuando la onda sonora incide sobre l. De este modo, la energa reflejada es menor que si
incidiese directamente sobre la pared, puesto que parte de ella se disipa en forma de calor, como
consecuencia de la vibracin generada.
La frecuencia a la que la vibracin es mxima, se denomina frecuencia de resonancia f0 y es
especfica de cada resonador.

11

b) Resonador simple de cavidad (Helmholtz):


Es una cavidad, rellena de aire, que accede a
mediante una pequea abertura.

la

sala

La masa de aire que se encuentra en el


pared est sometida a un diferencial de
cuando la onda sonora incide sobre ella,
comportndose como el panel del resonador
membrana. Mientras que el aire contenido en
ofrece la resistencia que conduce a la
energa.

hueco de la
presin,

Al igual que el resonador anterior, presenta


absorcin con un mximo en la frecuencia
resonancia, que generalmente se encuentra
250 Hz.

una curva de
de
por debajo de

de
la
cavidad
disipacin de

Si la cavidad est vaca, es decir, slo contiene aire, su absorcin es muy selectiva en frecuencia. Sin
embargo, si se rellena con algn material absorbente, la curva de absorcin se suaviza, aumentando
la absorcin en un rango de frecuencias ms amplio, a costa de tener una menor absorcin en la
frecuencia de resonancia.
Su aplicacin es la misma que la del resonador de membrana: aumentar la absorcin en una
determinada banda de bajas frecuencias. Pero, dado que la superficie
que ocupa es
demasiado pequea en comparacin con el espacio que debe tratarse (paredes o techos), es
habitual colocar una sucesin de resonadores simples de cavidad en serie, distribuidos sobre la
superficie cuya absorcin pretende aumentarse.
En la siguiente figura se aprecia un ejemplo de este tipo de resonador.
Su forma permite, adems de aumentar la absorcin en bajas frecuencias, mejorar la difusin del
sonido
incrementando
las
reflexiones en distintas
direcciones.
Tambin,
suele
utilizarse para eliminar
los
modos propios de la
sala,
evitando as el efecto de
la
coloracin del sonido.
c) Resonador mltiple
cavidad
(Helmholtz)
paneles perforados:

12

de
mediante

Se forma, al igual que el resonador de


colocando un panel no poroso a una distancia d
quedando entre ambos una cavidad rellena de
diferencia radica en que el panel ahora es rgido y
serie de perforaciones
circulares
o de
(rectangulares).
Se suele escoger
como
el panel: madera, cartn-yeso, chapa metlica o
Debido a la presencia de estas ranuras, tambin
como una agrupacin de resonadores simples de
acoplados entre s. As que, aunque sigue
comportndose
como un resonador,
con
absorcin a la frecuencia de resonancia, es
selectivo que el resonador simple, por causa del
entre cavidades.

membrana,
de la pared,
aire.
La
presenta una
ranuras
material para
ladrillo.
puede verse
cavidad,

Una forma de aumentar la absorcin que se


resonador, es introducir en la cavidad un material
ste, har aumentar la absorcin para todas las
pero reducir la frecuencia de absorcin.

produce en el
absorbente.
frecuencias,

mxima
menos
acoplamiento

d) Resonador mltiple de cavidad (Helmholtz), formado por listones:


Es una variante del resonador mltiple Helmholtz basado en paneles perforados o ranurados. La
diferencia radica en que ahora los huecos por los que penetra la onda sonora se encuentran entre
listones sucesivos.

13

Este

un

el
el

resonador tambin
presenta en su
curva de absorcin
mximo a la
frecuencia de
resonancia. Y sigue
mismo
comportamiento que
resonador de
paneles perforados.
SALAS

MULTIFUNCIONALES

TEATROS

14

SALAS DE CONCIERTOS

15

BIBLIOGRAFIA
http://www.emba.com.ar/biblioteca/ABSORBENTES%20ACUSTICOS.pdf
https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/28789/memoria.pdf?sequence=1
http://www.ehu.eus/acustica/espanol/ruido/acaces/acaces.html

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