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Historia del Internet

1. El Internet se origin como una red que permita la comunicacin entre


computadores de distintos usuarios. Esto origin el desarrollo de tecnologa en
infraestructura y telecomunicaciones.
2. Cronologa del origen y evolucin del Internet:

1950. versiones iniciales de la


internet

1958. Creacin de DARPA: EEUU


crea la agencia de gubernamental de
investigacin en respuesta a las amenazas de
Rusia. Es la respuesta al lanzamiento del
primer satlite artificial, el Sputnik I.

1965. WAN: la primera red de


trabajo compartido. Lawrence G. Roberts
conect un ordenador TX2 en Massachussets
con un Q-32 en California, creando as la
primera red de ordenadores.

1966. La fibra ptica: En 1966


los cientficos experimentan el uso de fibra
ptica como soporte de transmisin de
seales telefnicas.


1969. ARPANET primera red
universitaria: se implementa la primera red
en la Universidad de California, Los
ngeles. Se inaugura en 1972. Empleaba
lneas telefnicas para la transmisin de
datos. Result el ncleo del actual Internet.

1970. ALOHANET:
desarrollada por la Universidad de California,
Santa Brbara. A deiferencia de la ARPANet,
empleaba hondas radiofnicas de aficionados
para la transmisin de datos. Funcionaba con
un sisema seimilar al de la actual Ethernet.

1971. Inicio del e-mail: Ray


Tomlinson, escribe el software bsico de
envo-recepcin de mensajes de correo
electrnico.

1975. Internacional Packet


Switcher Service (IPSS): fue la primera red
que conecto a los Estados Unidos con pases
del mundo entero.

1979. Fundacin de
CompuServ: primera compaa en ofrecer
servicios de correo electrnico. Ms tarde en
1980, ofrece el servicio de Chat.


1981. Los Primeros PC: en este
ao IBM saca al mercado sus primeros
procesadores personales por un precio de
4.500$ vendiendo 65.000 unidades en los
primeros cuatro meses.

1983. Creacin de los cdigos


TCP/IP: aunque fue en 1980 cuando el
ejrcito de EEUU adopta el estndar de
protocolo conocido como TCP/IP, ser en
1983 cuando prueban como los nicos
cdigos de protocolo aceptados por
ARPANET.

1984. MILNET: surge de la


divisin de ARPANET, luego de que esta es
separada de la destinada al uso militar. Ms
tarde se desarrolla la NSFnet, la primera red
de banda ancha. Fue desarrollada por la
Nacional Science Fundation, del gobierno de
los Estados Unidos. La NSFnet se fusiona
con ARPANET y comienza a hablarse de
Internet como una red global muy grande que
usaba el protocolo TCP/IP, y que significaba
NSFNet y ARPANET al mismo tiempo. En
este mismo ao, se empiezan a formar a
utilizar nuevos protocolos, IPSS entre otros.


1988. Primer ataque
ciberntico a Internet: internet es
infectada con un virus de tipo gusano.
Hasta un 10% de todos los servidores fueron
infectados.

1988. Origen del Internet


Relay Chat (IRC): Jarkko Oikarinen escribe
la popular herramienta del internet: El Chat.
Ese mismo ao se completar el tendido de
un cable de fibra ptica que interconectar a
los EE.UU con Europa, perimitiendo hasta
40.000 llamadas telefnicas simultneas.

1991. Creaccin de la La Word


Wide Web: Time Berners Lee crea la World
Wide Web, utilizando tres nuevos recursos:
HTML, http y Web Browser.

1993. El interfaz WWW: www


fue la interfaz grfica del manejador de
hipertextos Mosaic ms famosa y de mayor
xito para acceder a internet. En 1994 Mosaic
fue desplazado por Netscape Navigator, y
este ms tarde, por Internet Explorer y una
gran variedad de navegadores de internet.


1994. Surgimiento de los
Buscadores y directorios web: A medida
que la web fue creciendo, se fueron creando
buscadores y directorios que permiten
conseguir pginas y cosas en la web. El
primer buscador de texto fue WebCrawler,
antes de ste slo se podan buscar ttulos de
pginas web. Ms tarde Yahoo! Y Altavista
consiguen el liderazgo en la industria de los
directorios web.

1998. Aparicin de GOOGLE:


Alrededor del ao 2001 el modelo de
directorios comienza a ceder y surge el de los
buscadores, entre los cuales se impone
Google como el principal. Actualmente es
menos utilizado el modelo de bsqueda por
directorios, aunque contina disponible.

2000. El fenmeno de la
Burbuja.com: la especulacin y la gran
disponibilidad del capital de riesgo
produjeron el aumento acelerado del precio
de las acciones de las empresas vinculadas a
Internet y a la llamada Nueva Economa (las
punto-coms). Con los primeros resultados
negativos y las dudas, las expectativas de los
inversionistas pasaron de favorables a
desfavorables y huyeron rpidamente,
provocando el derrumbe de la industria.


2001. Fundacin de Wikipedia:
Fue fundada por Larry Sanger como
complemento de la Nupedia. Su misin es
ofrecer una enciclopedia gratis, libre y
accesible, como producto de un esfuerzo
colaborativo entre sus usuarios.

2003. Se funda la Web 2.0 Tim


OReilly se refiere con este trmino a una
segunda generacin de web basada en redes
sociales con una amplia opciones de
herramientas entre las cuales se cuentan los
blogs, el chat, los wiki, etc.

2005. Se funda la web 3.0: Se


realiza la 5ta Conferencia Internacional de la
Web Semntica donde Tom Gruber seala
que hay una falsa idea popular que tiende a
considerar la Web semntica y la Web social
como dos mundos con ideologas alternativas
y en oposicin de cmo debe ser la Web. Al
respecto, Jos Antonio del Moral sostiene
que en la Web 3.0 se producir una
unificacin de las comunidades sociales, para
lograr que el usuario tenga una sola identidad
en Internet.

Internet alcanza los 1.100


millones de usuarios a nivel mundial

La Web 3.0
3. Se utiliza para describir la evolucin del uso y la interaccin en la red a travs de
diferentes caminos.
4. Se empez a aplicar a partir de 2006 con las crticas a la web 2.0 dirigidas por Jeffrey
Zeldman
5. La idea de construir un red semntica es de Tim Berners-Lee, el creador del HTML, http,
URL y hasta de la misma www, quien pens en la idea de aadira a la web metadatos
(datos que describen otros datos). En general, un grupo de metadatos se refiere a un
grupo de datos, llamado recurso. El concepto de metadatos es anlogo al uso de
ndices semnticos (que dan un sentido) y ontolgicos a la World Wide Web. Esas
informaciones adicionales que describen el contenido, el significado y la relacin de
los datos se deben proporcionar de manera formal, para que as sea posible
evaluarlas automticamente por mquinas de procesamiento.
6. La primera dificultad que debe superar la web 3.0 es la creacin de la Data Web, la cual
permitira la estandarizacin de la informacin no entendible para el lenguaje de los
procesadores. Puesto que esto significara rescribir la web, el proyecto es muy costoso
y lento. Sin embargo ya existe tecnologa informtica disponible para esta
transformacin. Por ejemplo, existe el lenguaje RDF (Recourse Description
Framework o marcos para la descripcin de recursos) permitira el procesamiento
lgico de textos. Otras tecnologas como SPARQL y la API estn destinadas al mismo
fin.
7. Esta nueva versin de la web pareciera tener tres corrientes, a saber:
a.

Redes semnticas: relacionada con la inteligencia artificial. Las


computadoras estaran preparadas para razonar lgicamente utilizando
reglas que expresaran relaciones lgicas entre conceptos y datos en la red.
Los motores de bsqueda seran capaces de buscar no slo por palabras
inconexas, sino tambin por oraciones o expresiones. Adems, la
bsqueda no estara limitada a texto: se podra acceder a la bsqueda por
imgenes, msica, etc.

b.

Ambientes 3D: se trata de crear ambientes y espacios tridimensionales en


la web, que permitan la interaccin entre personas, empleando imgenes
que simulan el cuerpo de la persona, sonidos para la voz, luces y formas
propias de un lugar determinado. Espacios como estos, estaran destinados
a generaran nuevas formas de colaborar y conectar personas virtuales
(avatares). Al mismo tiempo que facilitaran el conocimiento de espacios,
idiomas, elementos de la naturaleza, etc. que de otro modo no podran ser

conocidos. Este proyecto viene desarrollndose desde hace tiempo por la


web Second Life.

c.

Redes omnipresentes: se vienen desarrollando tecnologas que harn


presente a la red no slo en los procesadores personales, sino en los
automviles, las joyas, los espejos de las casa, etc.

8. Se habla tambin de la web 4.0 en la que los procesadores seran capaces de interpretar
lo que una persona est escribiendo y ponerla en contacto con un amigo, quien a su vez
tambin escribe algo relacionado con el tema.

Informacin obtenida de las siguientes pginas de internet:


1. http://www.paralibros.com/passim/p20-tec/pg2052ci.htm
2. http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet
3. http://www.wadooa.com/doku.php/web_3.0

http://www.dipity.com/karladma Delicious de Miguel Adell


http://www.dipity.com/karladma Delicious de Miguel Adell
4. www.dipity.com/karladma Foro semana 2

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