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PLANTA BAJA
MANSIN (I)
PLANTA ALTA
Despus
de
la
escena
ve
al
PLANTA BAJA
Combate en el almacn de
pinturas (AP), hay balas en
el bao, habr mayor
nmero de zombis en el
lado derecho de la mansin.
NO
MUEVAS
EL
MUEBLE
QUE
IMPORTANTE
(slo
una
BAJA.
Abre
la
puerta
CLAVE: Campanadas.
examnalo
(LLAVE
ESCUDO).
PLANTA ALTA
PLANTA BAJA
la
BIBLIOTECA DEL
LADO
Puede haber
varios combates
por esta zona.
al
CUARTO
DEL
al cuerpo de Richard,
la
encendedor,
mueve
el
mesa
con
el
PLANTA BAJA
PATIO (I)
usa
manivela en
la
el
GARITA (I)
GARITA PLANTA BAJA
GARITA STANO
Ya
dentro,
activa
una
palanca
INVENTARIO: Escopeta c/cartuchos, libro blanco, llave cuarto 003, 1 tem de salud
(planta-spray).
FORMULARIO
AGUA=1
1+2=3
MORADO=3
2+4=6
ROJO=2
VERDE=4
3+4=7
6+7=13
13+3=16
Enfrenta a la PLANTA 42, usa la escopeta hasta derrotarlo, al terminar las escenas
agarra la LLAVE MANSIN en la chimenea y examnala (LLAVE CASCO), Recibirs
la RADIO, si no ests muy bajo de salud entra al cuarto de las sustancias (CS),
Rebecca te curar, entra al saveroom (G) y regresa a la mansin.
*NO CONTROLARS A REBECCA, enfrenta a la PLANTA 42 y derrtala. Agarra la
LLAVE MANSIN en la chimenea y examnala (LLAVE CASCO). Encontrars la
RADIO de camino a la mansin.
INVENTARIO: Escopeta c/cartuchos, llave casco, 1 tem de salud (planta-spray).
PATIO (II)
De camino a la mansin
habr algunos combates.
Sigue avanzando enfrentando a todos los enemigos, llega al ascensor (AS1), sube
por l. Cruza el estanque y ve a la mansin.
MANSIN (II)
PLANTA BAJA
PLANTA ALTA
magnum
adems
de
las
PLANTA BAJA
PLANTA ALTA
STANO
PLANTA ALTA
una luz enfoca un sitio en un rincn. Mueve la estatua de roca cerca a ese sitio. Al
final un acceso secreto se revela, toma del escritorio el DISCO MO 1.
Regresa a la cocina del stano. Sube a la planta baja por las escaleras. Entra al
saveroom (G). Vuelve al patio.
Revisa los cuartos C1, C2 y ZC (requieren la llave armadura) y el cuarto LE
necesita la LLAVE ESPECIAL si an no los has visitado. Lleva un arma potente y 1
tem de salud, al finalizar entra al saveroom ms cercano (G).
INVENTARIO: Escopeta c/cartuchos, batera, manivela, 1 tem de salud (plantaspray).
En el patio y la garita
puede haber algunos
combates, hay ms
enemigos en toda la zona.
TNELES (I)
Al
bajar
ve
GENERADOR
la
(SG),
SALA
DEL
toma
los
acceders
Vers
una
la
roca
puerta
(X1),
LABORATORIO
STANO NIVEL 1-2
STANO NIVEL 3
Habr varios
combates en esta
zona. En algunos
cuartos habr ms
enemigos de lo usual.
por
la
mesa,
al
fondo,
vers
unos
STANO NIVEL 2
STANO NIVEL 3
R1
R2
STANO NIVEL 4
STANO NIVEL 3
el
nivel
NO
PODRS
FFEELLIIC
CIID
DAAD
DEESS!!
hhaazz tteerrm
miinnaaddooss RReessiiddeenntt EEvviill D
Deeaaddllyy SSiilleennccee,, ddiissffrruuttaa llaass
eesscceennaass ffiinnaalleess
C
Crreeeess qquuee ttooddoo tteerrm
miinnoo??.....
JJuueeggaa oottrraa ppaarrttiiddaa!!..