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REGLAS BASICAS

Se trata de un conjunto de reglas y recomendaciones para usar correctamente los


smbolos SI, prefijos SI y otros. Podemos clasificar las reglas en cuatro rubors
importantes que son:

1.
2.
3.
4.

Reglas Generales
Reglas para unidades derivadas SI
Reglas para los prefijos SI
Reglas adicionales.

Notacin cientfica Por qu!?


Porque expreso los nmeros grandes fcilmente:
Ejemplo
2 000 000 000

esto es un nmero grande

Expresado en notacin es

2 X 109
Expresando en notacin cientfica evito que se me pierda uno
de los ceros (0). Imagnate que te debo 100 dlares y te
pago nada mas que 10[malo, verdad? ven la
importancia de un cero].

Igualmente, expreso nmeros pequeos fcilmente:


Ejemplo:
0.000 000 00435

esto es un nmero pequeo

Expresado en notacin cientfica es:

4.35 X 10-9

Ms
sencillo,
no?

Expresar un nmero en notacin cientfica equivale


representarlo mediante un producto de la forma A . 10B,
donde A es un nmero mayor o igual que 1 y menor que 10 y
B, un nmero entero.

Cmo se hace?
Para que un nmero est correctamente

expresado en notacin cientfica tiene que


cumplir tres condiciones:
La primera es que tenga este formato:

M X 10N
La segunda, es que la M sea un nmero entre 1 y 10.
Puede ser (1) pero NO puede ser (10).
Por ltimo, que la N sea un entero positivo (+) o un
entero negativo (-)

Cuando los nmeros son


mayores que 1 (Los exponentes son positivos)
Ejemplo de
nmeros
mayores que 1

Veces que tengo


que mover el punto.
(El punto decimal est al
final y se mueve a la
izquierda)

Explicado de
otra forma

Expresin en
notacin
cientfica

( para este lado )

980

2 veces para
obtener
9.8

Nmero entre 1 y
10 = 9.8
Veces que mueves
el punto = 2

9.8 X 102

3410

3 veces para
obtener
3.41

Nmero entre 1 y
10 = 3.41
Veces que mueves
el punto = 3

3.41 X 103

1 vez para
obtener un
8.2

Nmero entre 1 y
10 = 8.2
Veces que mueves
el punto = 1

8.2 X 101

82

Cuando los nmeros son


menores que 1 (Aqu los exponentes son negativos)
Veces que tengo
que mover el punto.
(El punto se mueve a
la derecha)
( para este lado )

Explicado de
otra forma

0.0076

3 veces para
obtener
7.6

Nmero entre 1 y
10 = 7.6
Veces que mueves
el punto = 3

7.6 X 10-3

0.0345

3 veces para
obtener
3.45

Nmero entre 1 y
10 = 3.45
Veces que mueves
el punto = 2

3.45 X 10-2

0.965

1 vez para
obtener un
9.65

Nmero entre 1 y
10 = 9.65
Veces que mueves
el punto = 1

9.65 X 10-1

Ejemplo de
nmeros
menores que 1

Expresin en
notacin
cientfica

Suma y Resta

Para sumar y restar nmeros


en notacin cientfica hay que
convertirlos en otros que tengan
la misma potencia de 10.

3 10 7 2,5 108 0,3 108 2,5 108


0,3 2,5 108 2,8 108

Multiplicacin y Divisin

1,2 10 9
1,2 10 2,5 10 13
2,5 10
0,480 10 913 0,48 10 4

Para multiplicar y dividir


nmeros en notacin cientfica se
opera con las partes decimales y las
potencias de 10 por separado.

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