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UNIDAD NUMERO 3

COLUMNAS Y TABIQUES

COLUMNAS
Debajo del men plantas/ grupos, se
despliega la opcin introduccin de
columnas-tabiques-arranques. Al
seleccionar introduccin de columnas,
luego debo poner nueva columna.
Deber luego definir las caractersticas
que tendr la misma. Entre ellas, donde
arranca y donde termina (grupo inicial y
final), coeficientes de empotramiento
y pandeo, tipo de vinculacin (con y sin
vinculacin exterior), tipo de columna
(rectangulares, circulares y perfiles
metlicos) y un predimensionado (por
defecto de 20cm x 20 cm).

Grupo inicial-grupo final: la columna se ingresa una sola vez, por lo que hay que
indicar la planta desde la cual arranca y la planta en la que termina. Esto se puede hacer
donde dice grupo inicial grupo final, o tambin, en el esquemtico de la estructura,
haciendo click sobre uno de los extremos de la columna del medio (se pone verde la
columna). Luego debo volver a hacer click en la planta donde quiero que llegue dicho
extremo.

En la opcin coeficiente de empotramiento, se debe tener en cuenta que el


programa trabaja con una serie de nudos. En el caso de columnas, en el centro se
encuentra el nudo general, mientras que en la interseccin con los ejes de vigas o
con las losas, se generan nudos asociados. Los mismos se unen por barras de
rigidez infinita. Cuando se trabaja sobre los coeficientes de empotramiento, con
los coeficientes de rigidez a torsin, con las articulaciones, se est definiendo las
caractersticas de dichos nudos.

Con vinculacin exterior, significa que el programa calcula la estructura como si


estuviera empotrada en el arranque (Fig A). Por lo tanto, en un segundo paso, se
realiza el clculo de las fundaciones con los esfuerzos obtenidos en el
empotramiento. Es el caso de fundaciones con bases, cabezales, etc. En cambio,
sin vinculacin exterior (Fig. B), el calculo de la fundacin se integra con el de
la estructura. Es el caso de plateas y vigas de cimentacin.

Es importante sealar, que no es conveniente mezclar distintos tipos de


vinculacin. En la figura adjunta, las dos columna extremas estn impedidas de
asentarse, mientras que la columna central si puede. Esto provoca asientos diferenciales,
lo que repercute en los esfuerzos de toda la estructura. El programa da un aviso cuando
se produce esta situacin.

Introduccin de columnas
Al aceptar los datos de la nueva columna, se est en condiciones de ingresar la misma.
Hay tres formas de hacerlo:
1) Por coordenadas absolutas: en el centro de la pantalla se observa un par de
ejes, que son el (0,0) de coordenadas. Si se tipea directamente en el teclado
numrico de la computadora, aparecer en pantalla una calculadora, donde podr
ingresar las coordenadas en x e y de la columna.

2) Por coordenadas relativas: una vez ingresada una columna, se generan a partir
de ella un par de ejes ortogonales. Tocando sobre uno de los cuadrantes
definidos, o sobre alguno de los ejes, o en una interseccin de ejes, podr ubicar
la nueva columna con cotas relativas a la columna considerada.
3) Usando archivos DXF: estos archivos, que pueden ser generados desde
programas CAD, me sirven como plantillas de fondo, sobre las cuales podr
ingresar la estructura. Para ello, hay que apretar el cono que se encuentra arriba
a la izquierda. Al seleccionarlo, se abre una nueva pantalla. Debo buscar el
archivo DXF, para lo cual hay que apretar el botn +. Una vez seleccionado el
archivo, lo abro. Puedo hacer lo mismo con otros archivos. En caso de hacerlo
con varios, para verlos de a uno por vez, se debe tildar o destildar la opcin
visible. Al aceptar aparecer en pantalla el dibujo del DXF.

Puede suceder que no se vea el archivo. Si se hace una ventana completa, se visualizar.
Esto es debido a que el archivo fue generado en una cota lejana del (0,0), por lo que
CYPECAD, lo generar con dichas cotas.

Para facilitar el ingreso de los elementos, el programa cuenta con capturas. La


manera de activarlas es seleccionando el cono con forma de imn. Por ejemplo, es muy
prctico seleccionar interseccin para ingresar columnas. Al mover el puntero sobre
cada interseccin, se activar una cruz que indica que dicho punto est siendo
capturado. Las lneas a capturar deben ser entidades simples. De no activarse la cruz, es
necesario utilizar dentro del Autocad, el comando Explode.

El ingreso de una columna tiene dos etapas. La primera es ingresar la columna


de tal manera que el centro de la misma (punto fijo), coincida con el filo fijo
(Fig A). La segunda etapa es usar el comando ajustar (ver comandos de
columnas), de tal manera que el punto fijo quede en el vrtice (Fig B).

Comandos de columnas
Una vez que ingreso las columnas, apretando el botn derecho del mouse, se despliegan
los comandos para editar las columnas. Dentro de ellos podemos destacar los siguientes:
Editar: me permite modificar los datos de la columna seleccionada.
Mover: es el comando que hay que usar cuando la columna fue mal ingresada y no se
quiere borrar.

Ajustar: una vez ingresada la columna, de tal manera que el punto fijo coincida con el
filo fijo, se debe ajustar, para lo cual se debe hacer click sobre el cuadrante hacia el que
quiero que est la columna. Al hacer esto, todos los cambios de seccin que tenga la
columna se harn hacia el punto fijo.
Los comandos Modificar ngulo-Mod inicio y final-Vinc exterior-Coef.
empotramiento y Coef. pandeo, se usan para cambiar esos datos de las columnas
sin tener que editarlas. Por ejemplo, si nos confundimos en la planta de arranque de
columnas, seleccionando la opcin Mod inicio y final, puedo modificar los arranques
haciendo click sobre cada columna (En la Fig. las columnas rojas).

Cargas horizontales: me permite definir en toda la altura de la columna cargas


puntuales y uniformes. Para ello, hay que seleccionar el botn +. Luego debo definir la
direccin de aplicacin, el tipo de carga, el valor de la misma, el sentido y la altura
donde se aplicar. Puedo definir distintos tipos de carga a lo largo de toda la columna.

TABIQUES
Edicin e Introduccin de tabiques
Al seleccionar nuevo tabique, se despliega la pantalla donde se va a definir las
caractersticas del mismo. Se tiene que definir un nombre, y a continuacin se usa la
opcin introducir lado. Se hace click donde arranca uno de los lados del tabique y luego
con otro click defino la direccin del lado. En ambos casos pedir las cotas de dichos
extremos con respecto al centro de coordenadas.

Una vez ingresado un tramo de tabique,


se debe definir el ancho del mismo, a
uno y otro lado del eje. Una vez
definido esto, se pueden seguir
ingresando los otros lados que
conforman el tabique. Al terminar, se
acepta en esta pantalla y en la siguiente,
pudindose ingresar el tabique como si
fuera una columna. En el tabique el
punto de insercin se puede modificar.
Por defecto es el centro de coordenadas.
Si se quiere ingresar un nuevo tabique
hay que ir a nuevo tabique-definir
tabique-nuevo. Luego el proceso es
igual. Hay que tener en cuenta, que no
se pueden tocar ni superponer una
columna con un tabique.

UNIDAD NUMERO 4
VIGAS - MUROS

VIGAS
Introduccin de vigas
En la parte inferior de la pantalla, aparece la oreja Entrada de vigas. Una vez
seleccionada, en el men superior debemos desplegar el que dice vigas/muros. La
primera opcin que aparece es entrar vigas.
La seleccionamos y nos muestra los distintos tipos de vigas con los que cuenta el
programa.

De los tipos de vigas generales (las que se ven a la izquierda), se descuelgan distintas
opciones (a la derecha).
Dentro de las principales, podemos mencionar las siguientes:

Viga cinta: es la viga que se incluye dentro de la losa. La misma est simbolizada por
dos lneas rojas.

Viga rectangular: es la que debemos usar en la mayora de los casos.). Las que se
muestran como vigas placas, no son las que usamos como vigas con ancho colaborante.
Es una placa armada

Viga no estructural o lmite: es una de las vigas ms importantes, puesto que me permite
definir los contornos de losas que no tienen vigas de borde. Se aplican para balcones,
entrepisos sin vigas, huecos en losas, capiteles, etc.

Vigas de cimentacin: es la viga a usar cuando se trabaja con plateas (e. Requiere el
ingreso del mdulo de balasto y la tensin del terreno. Otra opcin es como viga de
cimentacin aislada. No debe ser usada como elemento de arriostramiento de zapatas.
Por lo tanto, las columnas deben estar ingresadas sin vinculacin exterior.

Vigas metlicas: me permite seleccionar distintos tipos de vigas de una variedad


importante de bibliotecas. Se pueden ingresar incluidas en la losa o bajo la misma.

Una vez seleccionado el tipo de viga y definidas sus dimensiones, se est en condicin
de ingresarlas. Se puede hacer por coordenadas, o tomando las columnas como puntos
de captura (punto rojo).

Dentro de los comandos de vigas podemos mencionar los siguientes:

Ajustar: me permite llevar a filo de columnas a las vigas. Dependiendo de donde toque
(zonas 1,2 o3 y a su vez A,B o C), la viga se ajustar de la siguiente manera:
Por ejemplo, si toco cercano al extremo izquierdo (1) y dentro de la zona superior (A),
la viga se ajustar hacia el filo superior de la columna de la izquierda

Desplazar: me permite modificar la posicin de la viga. Apretando el botn derecho del


mouse, me pide que defina el incremento del desplazamiento. Una vez definido, el
criterio a aplicar es similar al del comando ajustar.
Informacin: seleccionando cualquier viga, me da las caractersticas de la misma.
Tambin es muy til para buscar vigas. Tipeando directamente el nmero de viga a
buscar (aparece una calculadora), me la seala en la pantalla.
Articular/Desconectar: Me permite generar una articulacin en la unin con la
columna. La opcin desconectar, se usa para el tipo de vigas apoyo en muro.

HACER VIGA
COMN:Opcin utilizada
cuando necesitamos definir el
borde de una losa que luego
inclinaremos para usar como
losa inclinada, solo si dicha
losa tiene un borde comn con
una losa horizontal en otro
nivel.
Este concepto se utiliza en el
prximo captulo cuando
definamos losas inclinadas.
El objetivo de hacer viga
comn es definir una viga en
la cual apoyarn dos losas que
tienen esa viga en comn
cuando ambas losas estn a
distinto nivel. Por tal motivo
tenemos que indicarle al
programa que esa viga, que
previamente ingresamos con
cualquiera de las disponibles,
ser comn a dos losas o
paos distintos, esto se puede
hacer para uno o varios de los
lados de una losa a inclinar. Si
no indicramos al programa lo
anterior estaramos colocando
fsicamente dos barras en una
misma posicin del espacio, lo
cual es inadmisible para
resolver la estructura.

El concepto de viga comn no es necesario para todos los casos de losas


inclinadas como podemos ver en las siguientes imgenes.

En este borde ser


necesario hacer viga
comn

En este borde NO ser


necesario hacer viga
comn

En este borde NO
ser necesario hacer
viga comn

En este borde NO ser


necesario hacer viga
comn

MUROS
Introduccin de muros
En la parte inferior de la pantalla, aparece la oreja Entrada de vigas. Una vez
seleccionada, en el men superior debemos desplegar el que dice vigas/muros. La
segunda opcin que aparece es entrar muros. La seleccionamos. Con el ingreso del
primer muro, aparece un texto en el que se explica el uso que se puede dar a esta
aplicacin. Al aceptar pasamos a la pantalla de datos. En ella, deberemos volcar la
siguiente informacin:
Tipo de muro: Se puede seleccionar muro de hormign o muro de mampostera. En
este ltimo caso, se refiere a muros portantes y no a tabiquera.

Desde/hasta: Se tiene que indicar la planta donde arranca el muro y donde termina. Es
muy importante definir bien este dato, debido a que no se puede modificar.
Dimensiones: aparecen dos valores que representan el espesor del muro a izquierda y
derecha del eje. De ser posible, es conveniente ingresar ambos valores iguales.
Sin empujes: es la opcin por defecto. En caso de no tenerlos, se puede considerar el
muro como si fuera un tabique. Al apretar el botn, da la posibilidad de seleccionar
empujes. Aparece la pantalla empuje de las tierras en muros, con un botn +. Al
apretarlo, se puede seleccionar una o dos situaciones de relleno. Debajo de estas
opciones, hay un botn, que al apretarlo, se pasa a la pantalla edicin de situacin de
terreno.

En esta pantalla, se pueden seleccionar y modificar, las hiptesis de carga en la que se


van a asignar los empujes. En la parte de abajo, hay un botn para edicin de un terreno.
Al apretarlo, se despliega una pantalla que se puede dividir en dos partes:
1) A la izquierda, se pueden definir sobrecargas actuantes sobre el terreno. Cuando se
aprieta el botn +, por defecto aparece unas sobrecarga uniforme. Apretando el
cono de la derecha (editar), se puede seleccionar otro tipo de cargas. Las mismas
pueden ser uniformes, en faja, lineales o puntuales.

2) A la derecha, se pueden definir el tipo de relleno, la ubicacin de la roca y la cota del


nivel fretico.
Una vez definidos todos estos parmetros, se aceptan todas las pantallas que se fueron
abriendo.

Al llegar a la pantalla edicin del empuje del muro, me pide si el mismo va a actuar a
la izquierda o derecha del muro. Tildando una de las opciones, puedo tambin ver la ley
de presiones.

Debajo del botn sin empujes, se muestran las distintas opciones para fundar el muro.
Ellas son:
1) Viga de cimentacin. Es la opcin a usar cuando se trabaja con plateas.
Tambin se puede usar como viga independiente. Se pide como dato el mdulo
de balasto y la tensin del terreno.
2) Zapata corrida. En este caso tambin me pide el mdulo de balasto. La
diferencia con la anterior es que se arma como zapata.
3) Con vinculacin exterior. Es el caso que hay que usar cuando el resto de las
columnas se fundan en zapatas o cabezales. Es el principio de vinculacin
exterior e interior que se explic en columnas.
4) Sin vinculacin exterior. Para realizar un apeo del muro en una viga.

El ingreso del muro se hace de igual manera que una viga. Por lo tanto, es importante
evitar que se superponga con las mismas (en la misma alineacin). Se aplican los
mismos comandos que en vigas: editar, desplazar, informacin, etc. No es posible usar
el comando prolongar.

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