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MANUAL DE COMPUTACION BACHILLERATO
SISTEMAS OPERATIVOS
CURSO-PARALELO
.
QU ES UN SISTEMA OPERATIVO?
UNIX
UNIX comienza en 1969, con Ken Thompson y Dennis Ritchie. Es el ms antiguo de los
S.O. para computadoras personales Es multiusuario, multiprocesador, multitarea, soporta
redes En la mayora de sus versiones, usa interfaz de lnea de comando. Sin embargo,
actualmente la mayora utilizan interfaz grfica LINUX Es una versin de UNIX. Se puede
obtener a un muy bajo costo o incluso gratis Esta basado en 32 bits y tiene todas las
capacidades de UNIX Multitarea, multiusuario, soporta redes, multiplataforma Se puede
utilizar en cualquier tipo de computador, ya que demanda pocos recursos (trabaja muy
bien hasta en equipos 386) 24
DOS
Creado en 1981 por IBM computers. DOS fue el S.O. adoptado inicialmente por la
mayora de los computadores personales
No soporta multitarea, ni
multiprocesamiento Usa interfaz de lnea de comandos Es relativamente fiable y
estable
VENTAJAS DOS
Amplio uso
Nmero de Aplicaciones generadas bajo DOS.
Funcionamiento sobre Hardware de bajo costo
Utilizado en Windows 95, Windows 98 or Windows
OS/2 Warp
Fue el primer S.O. realmente grfico, para computadoras personales que utilizan
procesadores Intel
Es multitarea, multiusuario y soporta redes
Fue el primer S.O. para computadores personales, con capacidades de
reconocimiento de voz integradas
Windows 95 y 98
Windows 95 fue el primer S.O. de interfaz grfica de 32 bits de Microsoft
Es multitarea, y puede ejecutar programas de DOS y Windows 3.x
Windows 98 incluye capacidades para Internet, una interfaz grfica mejorada y
mayor eficiencia en el manejo de archivos
Windows XP
Combina las mejores caractersticas de sus sistemas operativos de consumo con
la eficacia, seguridad y fiabilidad del motor de Windows
2000 para crear un sistema operativo ms seguro y fcil de utilizar.
XP no es ms que la abreviatura de 'eXPerience'
Multitarea preferente, multiproceso simtrico, multiusuario, multimodo, de tiempo
real
Acceso a internet
INTRODUCCION
SISTEMAS OPERATIVOS UBUNTU
El trmino GNU/Linux engloba dos aspectos, el proyecto GNU y el ncleo o
kernel Linux, aunque algunas veces lea Linux, nos estamos refiriendo a los
dos trminos unidos, es decir a GNU/Linux. Distribuciones GNU/Linux
Qu es GNU/Linux?
GNU/Linux es un sistema operativo similar a Unix que se distribuye
bajo la Licencia Pblica General de GNU (GNU GPL), es decir que es
software
libre. Su nombre
proviene
del ncleo
Linux, desarrollado desde 1991 por Linus Torvalds, y el proyecto
GNU, iniciado en 1983 por Richard Stallman. Es muy usado en
servidores y super- computadoras y cuenta con el respaldo de
corporaciones como Dell, Hewlett- Packard, IBM, Novell, Oracle, Red
Hat y Sun Microsystems.
La Licencia Pblica General de GNU GPL, es una licencia creada por la Free
Software Foundation a mediados de los 80, y est orientada principalmente a
proteger la libre distribucin, modificacin y uso de software. Su propsito es
declarar que el software cubierto por esta licencia es software libre y protegerlo de
intentos de apropiacin que restrinjan esas libertades a los usuarios. Las libertades
del software libre son:
Descargar Ubuntu
El mtodo habitual ms sencillo para obtener Ubuntu es descargar
Una imagen del de Ubuntu directamente de http://www.ubuntu.com/
Download. Elija cmo instalar Ubuntu:
Descargar e instalar
Probarlo
Ejecutarlo con Windows
Probar Ubuntu
El CD de Ubuntu y la memoria USB no
funcionan solo como medios de instalacin,
sino que tambin le permiten probar Ubuntu
sin que su equipo se vea afectado por los
cambios que realice, al correr todo el sistema
operativo desde el CD o la memoria USB
El equipo lee la informacin del CD a una
velocidad mucho menor En algunos casos, el
equipo no reconocer
Que el CD o la unidad de USB de Ubuntu est
presente; por lo tanto arrancar el sistema
operativo existente. En general, esto significa
que la prioridad dada a los dispositivos de arranque cuando arranca el equipo debe
cambiarse. Por ejemplo, el equipo puede estar configurado para arrancar desde el
disco duro, y luego buscar informacin del CD o de la unidad de USB.
EVALUACION No 1
Midiendo Tus Conocimientos
Nombre
Fecha Curso
Paralelo
..
1.- Ubuntu es
La ventana de entrada
Al
iniciar
Ubuntu,
cuando
termine
de
cargar
hemos
de
introducir
nuest
ra contrasea que configuramos en la instalacin. Hay que teclear exactamente igual
como la escribimos o no nos dejar entrar.
Para que no nos moleste esta pantalla (imagen 1 de 5 anteriores) ya que por defecto
Ubuntu est configurado para, en el caso de no usarlo durante 10 minutos, que se
bloquee la pantalla solicitando la contrasea, desactiva el bloqueo, como se ve en las
imgenes de arriba.
El EscritorioUnity
Losmensde
10
textodelosprogramas
En
la
pestaa
Software de Ubuntu deberamos encontrar que
como mnimo recibimos el software la empresa
Canonical que distribuye Ubuntu main (hay que
activarlo) as como controladores de dispositivos
que no son software libre restricted
(tambin lo activamos).
Cmoinstalarprogramas?
Vamos a instalar un programa similar a Photoshop llamado GIMP
Clic en el icono Centro de software.
12
Gestin de software
Gestin de software en Ubuntu
Ubuntu le ofrece un gran abanico de aplicaciones para el trabajo diario. Ubuntu
viene con un conjunto de aplicaciones bsicas para las tareas habituales, como
navegar por Internet, comprobar el correo electrnico, escuchar msica, y organizar
sus fotografas y vdeos. A veces puede necesitar un nivel adicional de especializacin:
por ejemplo, puede querer retocar las fotografas, ejecutar algunas aplicaciones para
su negocio, o disfrutar de juegos nuevos. Para cada uno de esos casos puede buscar
una aplicacin, instalarla, y usarla, normalmente, sin que le cueste nada.
El software en Ubuntu se distribuye como paquetes, simplicando la instalacin
hasta un slo clic. Un paquete es un grupo de archivos comprimidos que contiene
todo lo necesario para ejecutar la aplicacin. Los paquetes tambin pueden contener
informacin describiendo qu otras aplicaciones, llamadas dependencias o bibliotecas,
son necesarias.
Linux se ha diseado de forma que cualquier biblioteca se pueda actualizar sin tener
que reinstalar la aplicacin completa, minimizando el uso del disco duro al permitir a
otras aplicaciones usar la misma biblioteca.
EVALUACION No 2
MIDIENDO TUS CONOCIMIENTOS
EVALUACION FINAL SOBRE UBUNTU Y SUS CONTENIDOS
Nombre
Fecha Curso
Paralelo..
16
9.- Escriba las caractersticas que debe tener la mquina para instalar Ubuntu
Qu es Windows 7?
Se trata de un Sistema Operativo creado por la empresa Microsoft. Realmente, se
trata de un programa encargado de controlar y dirigir el ordenador. Sin este
software, ni el hardware ni el resto de programas funcionaran.
Una de sus caractersticas, como podremos comprobar, es que su entorno de
trabajo resulta muy intuitivo, ya que nos comunicamos con el ordenador utilizando
iconos.
Mediante algunas de sus herramientas, accederemos a los diferentes soportes de
in- formacin conectados a nuestro computador. Una vez dentro de uno de estos
dispositivos, tendremos que reconocer los diferentes tipos de informacin
(programas o datos) que contiene. Asimismo, debemos saber gestionar esta
informacin. Es decir, tendremos que conocer los medios que nos ofrece Windows
para organizarla, duplicarla, renombrarla o eliminarla. Por supuesto, para evitar
problemas con nuestro ordenador, es necesario que sepamos, que datos podremos
manipular y cules no.
El Escritorio
Cuando se ha iniciado el sistema, es decir, cuando parte de l se ha almacenado
en la memoria RAM, lo primero que observaremos en la pantalla es el Escritorio.
Esta pantalla inicial de Windows acta como un escritorio real, donde iremos
colocando cualquier tarea o aplicacin con la que trabajaremos en un momento
determinado.
18
Barra de tareas
Se encuentre situada en la parte inferior del Escritorio. En ella, podremos
observar una serie de iconos que pueden ser: accesos directos o programas que
estn siendo ejecutados (utilizados) en un momento determinado. Cada vez que
abrimos una nueva aplicacin se abre una nueva ventana, apareciendo sta
representada por su icono que se situar en la Barra de tare- as. De este modo, si
tenemos varios programas abiertos, existir un icono para cada uno de ellos. Aquel
que estemos usando (programa activo), en un momento determinado, lo reconoceremos porque su botn se mostrar presionado (color ms claro). Estos botones
nos permitirn, pulsando sobre ellos, pasar de una ventana a otra. Por tanto,
podremos ir de una aplicacin abierta a otra.
Redimensionar
ventanas:
Nos
cambiar el tamao de las ventanas.
permite
A pesar del uso continuado del ratn, en la mayora de las tareas que
realizamos con Windows, no podemos descartar la utilizacin del teclado. Por ello,
es normal que usemos determinadas teclas, bien solas o combinndolas con otras,
para efectuar determinadas opera- ciones:
24
Permite
desplazar
con los cursores
la
del
Barras
de
desplazamiento:
Permiten moverse por la ventana
cuando la in- formacin que sta
contiene no puede visualizarse en su
totalidad.
Desplazamiento de la ventana
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Cuadro de dialogo
Se trata de una ventana con una finalidad determinada, por lo que nos
pedir que acti- vemos o desactivemos diferentes opciones. En algunos casos,
es posible que tengamos que escribir algn dato; por ejemplo, el nombre de un
archivo. Tambin, podramos tener que ele- gir seleccionando de una lista de
opciones. Entre los elementos que encontraremos en un cua- dro de dialogo,
podemos destacar:
1.-
su
Barra
de
2.- Caja de control: Con las pequeas flechas de la Caja de control (lado
derecho) podremos
determinar, aumentando
o
disminuyendo,
los
valores
disponi- bles. Tambin, podemos
indicar un valor escribiendo dentro de la caja.
3.- Lista desplegable: Pulsando en el botn con flecha, situado en su
extremo dere- cho, abriremos una lista con distintas opciones. Para
elegir, pulsaremos sobre una opcin, igual que en una Caja de lista.
4.- Botones radiales: Se muestran en grupos y solo uno de ellos pude estar
activado.
Para seleccionarlos, pulsamos en su interior activndose el pulsado y
desactivndo- se el que lo estaba anteriormente.
5.- Casillas de verificacin: Tambin, por lo general se muestran en grupos.
Para ac- tivarlas o desactivarlas, pulsamos en su interior. Pueden estar,
dentro del grupo, va- rias o todas las casillas activadas.
6.- Fichas: Pulsando sobre estas pestaas, cambiaremos las opciones
dentro de un mismo cuadro de dialogo.
7.- Caja de texto: Si pulsamos en su interior con el puntero del ratn,
podremos intro- ducir
valores
que
especificarn
determinados
parmetros de un programa (por ejemplo, en Word, la posicin de una
tabulacin).
El Explorador de Windows
Con esta aplicacin, del Sistema Operativo, podemos gestionar
toda la informacin almacenada en nuestro ordenador (disco duro y
otros soportes)
mediante la visualizacin de su estructura de carpetas. Para iniciarla, pulsaremos sobre el botn Explorador de Windows que encontraremos en la Barra
de tareas.
Antes de describir la ventana del explorador, es necesario que sepamos
que en Windows todos los elementos son considerados objetos. Cualquier
perifrico (impresora, monitor, grabadora, ratn, etc.), un archivo, una carpeta, un
disco duro e incluso el propio computador son considerados objetos. Algunos de
estos objetos pueden contener otros den- tro de ellos. De esta manera, nuestro
equipo contendr los diferentes soportes de informa- cin (disco duro, DVDROM, tarjetas de memoria, memorias USB, etc.) conectados a nuestro
ordenador; un disco duro contiene archivos y carpetas y una carpeta puede
almace- nar en su interior archivos u otras carpetas. A los objetos que contienen
otros, los denominamos carpetas.
No todos los objetos pueden guardar otros, es el caso de las impresoras,
archivos o accesos directos. Todos los objetos se identifican por un icono
determinado que nos permitir identificarlos.
Una vez abierto el Explorador de Windows, observaremos que su
ventana de trabajo se encuentra dividida en dos partes.
Qu es un archivo o fichero?
Un archivo es informacin que se encuentra guardada en un soporte capaz
de alma- cenar datos. Entre otros, por ejemplo, para guardar informacin
podemos utilizar: discos duros, CD-ROM, DVD-ROM y lpices de memoria
(pendrive). El contenido de los fiche- ros es muy diverso, ya que puede contener
desde un programa o una parte de l, hasta un documento elaborado por
nosotros con cualquier aplicacin (textos, imgenes, sonidos, videos, etc.). Para
diferenciar un tipo de archivo de otro, nos podemos ceir a diferentes aspectos.
De esta manera, los archivos, por lo general, se representan por un icono distinto
segn su contenido y aplicacin que lo ha creado. Por tanto, conociendo los
diferentes ico- nos seremos capaces de reconocer los distintos tipos de archivos.
En la tabla de abajo, se muestran algunos ejemplos de iconos.
Contiene
una
aplicacin
Archivo
de
ayuda
Archivo
de
imagen.
Document
o
Adobe
Acrobat
Documento
de texto
Hoja de
clculo de
Excel
Archivo de
configuraci
n
Extensin de
la
aplicacin.
Configuracin
Archivo de
audio en
forma- to mp3
Archivo de
imagen del
tipo jpg
Archivo de
video en
forma- to
QuickTime
Archivo de
video en
forma- to avi
30
Documento
de
Word
Contenido
desconocido
Archivo
comprimido
Archivo de
audio o
video
Archivo de
base de datos
Access
Archivo de
imagen del
tipo gif
Mac OS X
Leopard, tambien conocido como Mac OS 10.5 es la versin ms
reciente del sistema operativo de Apple al momento de escribir este manual. Mac OS X
es la aplicacin que corre o se ejecuta al iniciar tu computadora Mac. Este a su vez te
permite interactuar con tu computadora utilizando el Mouse y el teclado. Leopard
incluye una gran variedad de programas pre-instalados que te ayudarn a
trabajar,
jugar
o
entretenerte
con tu computadora Mac.
Familiarizarte con Leopard te ayudar a comprender y a obtener un mejor
rendimiento en el uso de tu nueva computadora.
Los Modelos de Computadoras Mac
Los nuevos modelos de computadoras Mac han revolucionado el mercado con sus
estilos y gran funcionamiento. No solamente son equipos con un estilo nico sino que
adems poseen un gran rendimiento de uso y una calidad indiscutible, probada a
travs de largos aos. Veamos algunos modelos.
Mquinas de Escritorio
iMac
MacPro
32
El Finder
El Finder en la Mac es el equivalente al Windows Explorer que encuentras
en Microsoft Windows. En la Mac utilizara el Finder para acceder a lo que
necesitas. Siempre que hagas doble clic en el icono del disco duro del
escritorio, se abre una ventana del Finder que te permite navegar por todo el
contenido de tu unidad de disco duro. Tambin puedes activar el Finder
haciendo clic en el icono del Finder situado en el Dock o seleccionando
cualquier aplicacin, carpeta o archivo en una ventana del Finder.
Elementos de la Ventana del
Finder
Cuando abras una ventana del Finder, vers una barra lateral a la izquierda
que ofrece un acceso rpido a la carpeta de Aplicaciones y a tu carpeta
personal Home (mostrado en forma de un icono de casa en la barra
lateral) y a varias otras carpetas que contienen Documentos, Imgenes,
Msica y Pelculas, en la parte inferior. Tambin vers un volumen de disco
duro y un volumen de red en la parte superior. Cuando conectas una
unidad de disco duro externo, un iPod, iPhone, USB o insertas un DVD sus
respectivos iconos tambin pueden aparecer en la parte superior de la barra
lateral.
La barra de mens
Qu hay en el Men?
Los mens de la barra de mens cambiarn mientras cambias de aplicacin.
Por ejemplo, cuando el Finder est activo, vers los siguientes mens en la
barra de mens: el logotipo de Apple, el Finder, Archivo, Edicin, Ver, Ir,
Ventana y Ayuda. Al hacer clic en el men Ventana, su men muestra los
siguientes elementos de men: Minimizar, Zoom, Recorrer ventanas y Traer
todo al frente. (En funcin de si tienes o no ventanas del Finder abiertas, tu
men Ventana puede contener algunos elementos ms.)
Si un elemento de men aparece atenuado (el texto no es negro), ello
significa que ese elemento concreto no se puede seleccionar en ese
momento. Cada aplicacin que uses tendr un grupo de mens con
elementos de men, algunas ms que otras. Vers que muchas aplicaciones
comparten los mismos comandos comunes, tales como Guardar,
Seleccionar todo, Copiar, Pegar y Deshacer. La mayora
de
las
aplicaciones
tambin
usan
su
propio
grupo
de
comandos
especializados. Por ejemplo, iTunes (la aplicacin para la reproduccin
de msica incluida con Leopard) incluye Controles, Visualizador y mens
avanzados que contienen muchas funciones y comandos para controlar la
reproduccin de iTunes.
Utilizando Spotlight
Spotlight, es el motor de bsquedas incluido en toda computadora
Mac. Spotlight te ayudar a encontrar archivos rpidamente en tu
computadora o en cualquier otro dispositivo conectado a tu computadora.
Si necesitas encontrar algo, simplemente escribe lo que ests
buscando en cualquier campo de bsqueda en cualquier ventana, o haz
clic en el icono de Spotlight en la esquina superior derecha de tu pantalla.
Tan pronto como comienzas a escribir, Spotlight muestra dinmicamente
los resultados que coinciden con tus criterios en la ventana del Finder.
Puedes elegir dnde deseas que busque Spotlight haciendo clic en un
elemento del encabezado (por ejemplo, aplicaciones, casa, pelculas,
msica y otros) que aparece justo debajo del campo de bsqueda en la
ventana del Finder. Spotlight buscar la ubicacin que selecciones y
organizar los resultados de la bsqueda por tipo. Para obtener ms
informacin acerca del uso de Spotlight, consulta la leccin "Spotlight".
Combina Cover Flow con Spotlight y dispondrs de una herramienta de
bsqueda increblemente eficaz. Usa el puntero de tu ratn y muvelo sobre
el archivo para desplazarte por l visualmente.
El Dock
23
OIRE 2009 Prof. Carlos Ortiz
Por supuesto, tambin puedes eliminar material del Dock. Para quitar un
elemento del Dock, simplemente arrastra el icono, scalo del Dock y mtelo en el
escritorio; el icono desaparecer rpidamente. No te preocupes, no has
eliminado el elemento de tu computadora permanentemente. Simplemente te has
deshecho de su alias o enlace.
24
En la Mac
Hago
clic
con
botn derecho de
ratn para acceder
a
comandos
o
realizar
acciones
en
un men de
funciones Si ests usando una MacBook o MacBook Pro, en el
men
rpidas.
Apple o en el Dock, elige Preferencias del
sistema.
25
OIRE 2009 Prof. Carlos Ortiz
Presiono
la
tecla
de
backspace
para
eliminar Presiona la tecla delete para eliminar hacia atrs. En el caso de
hacia atrs o la tecla de porttiles Mac, presiona la tecla de funcin (fn) y la tecla delete
delete
para
eliminar para eliminar hacia delante.
hacia delante.
Usar el Explorador de
Windows para buscar
programas, archivos y Para abrir una nueva ventana del Finder, haz clic en el
icono del Finder situado en el Dock o haz doble clic en
carpetas
en
mi
el icono de tu unidad de disco duro situado en el
computadora.
Escritorio
26
Tecla Shift
Tecla Control
Tecla Alt
Tecla Windows
Tecla de Backspace
Tecla Shift
Tecla Control
Tecla Opcin (alt)
Tecla Comando
Tecla eliminar
En Windows
En la Mac
Cmo cancelar un programa que no responde
Presionar
Ctrl+Alt+Delete
finalizar
programas
que
responden.
27
OIRE 2009 Prof. Carlos Ortiz
28
+ M cmo funcin
Introduccin al HTML
HTML es el lenguaje con el que se escriben las pginas web. Las pginas web
pueden ser vistas por el usuario mediante un tipo de aplicacin llamada navegador.
Podemos decir por lo tanto que el HTML es el lenguaje usado por los navegadores para
mostrar las pginas webs al usuario, siendo hoy en da la interface ms extendida en la
red.
Este lenguaje nos permite aglutinar textos, sonidos e imgenes y combinarlos a nuestro
gusto. Adems, y es aqu donde reside su ventaja con respecto a libros o revistas, el
HTML nos permite la introduccin de referencias a otras pginas por medio de los
enlaces hipertexto.
El HTML se cre en un principio con objetivos divulgativos. No se pens que la web
llegara a ser un rea de ocio con carcter multimedia, de modo que, el HTML se cre sin
dar respuesta a todos los posibles usos que se le iba a dar y a todos los colectivos de
gente que lo utilizaran en un futuro. Sin embargo, pese a esta deficiente planificacin, si
que se han ido incorporando modificaciones con el tiempo, estos son los estndares del
HTML. Numerosos estndares se han presentado ya. El HTML 4.01 es el ltimo estndar
a septiembre de 2001.
Esta evolucin tan anrquica del HTML ha supuesto toda una seria de inconvenientes y
deficiencias que han debido ser superados con la introduccin de otras tecnologas
accesorias capaces de organizar, optimizar y automatizar el funcionamiento de las webs.
Ejemplos que pueden sonaros son las CSS, JavaScript u otros. Veremos ms adelante en
qu consisten algunas de ellas.
Otros de los problems que han acompaado al HTML es la diversidad de navegadores
presentes en el mercado los cuales no son capaces de interpretar un mismo cdigo de una
manera unificada. Esto obliga al webmster a, una vez creada su pgina, comprobar que
esta puede ser leda satisfactoriamente por todos los navegadores, o al menos, los ms
utilizados.
Adems del navegador necesario para ver los resultados de nuestro trabajo, necesitamos
evidentemente otra herramienta capaz de crear la pgina en si. Un archivo HTML (una
pgina) no es ms que un texto. Es por ello que para programar en HTML necesitamos un
editor de textos.
Es recomendable usar el Bloc de notas que viene con windows, u otro editor de textos
sencillo.
Hay que tener cuidado con algunos editores ms complejos como Wordpad o Microsoft
Word, pues colocan su propio cdigo especial al guardar las pginas y HTML es
nicamente texto plano,
con lo que podremos tener problemas.
Existen otro tipo de editores especficos para la creacin de pginas web los cuales
ofrecen muchas facilidades que nos permiten aumentar nuestra productividad. No
30
Podemos ya con estos conocimientos, y alguno que otro ms, crear nuestra primera
pgina. Para ello, abre tu editor de textos y copia y pega el siguiente texto en un nuevo
documento.
<html>
<head>
<title>Cocina Para Todos</title>
</head>
<body>
<p><b>Bienvenido,</b></p>
<p>Ests en la pgina <b>Comida para Todos</b>.</p>
<p>Aqu aprenders recetas fciles y deliciosas.</p>
</body>
</html>
Ahora guarda ese archivo con extensin .html o .htm en tu disco duro. Para ello
accedemos al men Archivo y seleccionamos la opcin Guardar como. En la ventana
elegimos el directorio donde deseamos guardarlo y colocaremos su nombre, por
ejemplo mi_pagina.html
Con el documento HTML creado, podemos ver el resultado obtenido a partir de un
navegador. Es conveniente, llegado a este punto, hacer hincapi en el hecho de que no
todos los navegadores son idnticos. Desgraciadamente, los resultados de nuestro cdigo
pueden cambiar de uno a otro por lo que resulta aconsejable visualizar la pgina en
varios. Generalmente se usan Internet Explorer y Netscape como referencias ya que son
los ms extendidos.
A decir verdad, en el momento que estas lneas son escritas, Internet Explorer acapara la
inmensa mayora de usuarios (90% ms o menos) y Netscape esta relegado a un segundo
plano. Esto no quiere decir que lo debemos dejar totalmente de lado ya que el 10% de
visitas que puede proporcionarnos puede resultar muy importante para nosotros. Por otra
parte, parece que se ha hecho publica la intencin de Netscape de desviar un poco su
temtica de negocios hacia otros derroteros y abandonar esta llamada "lucha de
navegadores" en la cual estaba recibiendo la peor parte.
Pues bien, volviendo al tema, una vez creado el archivo .html o .htm, podemos visualizar el
resultado de nuestra labor abriendo dicha pgina con un navegador. Para hacerlo, la forma
resulta diferente dependiendo del navegador:
Si estamos empleando el Explorer, hemos de ir al barra de men, elegir Archivo y
seleccionar Abrir. Una ventana se abrir. Pulsamos sobre el botn Examinar y
accederemos a una ventana a partir de la cual podremos movernos por el interior de
nuestro disco duro hasta dar con el archivo que deseamos abrir.
La cosa no resulta ms difcil para Netscape. En este caso, nos dirigimos tambin a la
barra de men principal y elegimos File y a continuacin Open File. La misma ventana
Por otro lado, los elementos que colocamos entre la etiqueta <body> y </body> se
pueden ver en el espacio reservado para el cuerpo de la pgina.
Si ahora hacis click con el botn derecho sobre la pgina y elegs Ver cdigo fuente (o
View page source) veris como en una ventana accesoria aparece el cdigo de nuestra
pgina. Este recurso es de extremada importancia ya que nos permite ver el tipo de
tcnicas empleadas por otros para la confeccin de sus pginas.
Con todo esto asimilado ya estamos en condiciones de adentrarnos un poco ms en la
descripcin de algunas de las etiquetas ms empleadas del HTML.
Posible problema: Al utilizar el Block de Notas en Windows en ocasiones,
aunque le digamos que es un archivo .html, el documento se guarda como si
fuera un texto y no una pgina web. Lo que est pasando es que el Block de
Notas tiene predeterminado guardar sus archivos con extensin .txt y en realidad
lo que est guardando en el disco duro es mi_pagina.html.txt
34
El atributo align no es exclusivo de la etiqueta <p>. Otras etiquetas muy comunes, que
veremos ms adelante, entre las cuales se introducen texto o imgenes, suelen hacer uso
de este atributo de una forma habitual.
Imaginemos un texto relativamente largo donde todos los prrafos estn alineados a la
izquierda (por ejemplo). Una forma de simplificar nuestro cdigo y de evitar introducir
continuamente el atributo align sobre cada una de nuestras etiquetas es utilizando la
etiqueta <div>.
36
Esta etiqueta por si sola no sirve para nada. Tiene que estar acompaada del atributo
align y lo que nos permite es alinear cualquier elemento (prrafo o imagen) de la
manera que nosotros deseemos.
As, el cdigo:
<p align="left">Parrafo1</p>
<p align="left"> Parrafo3</p>
<p align="left"> Parrafo2</p>
es equivalente a:
<div align="left">
<p>Parrafo1</p>
<p>Parrafo2</p>
<p>Parrafo3</p>
</div>
Como hemos visto, la etiqueta <div> marca divisiones en las que definimos un mismo
tipo de alineado.
Ejemplo prctico:
Para practicar un poco lo que acabamos de ver vamos a proponer un ejercicio que podis
resolver en vuestros ordenadores. Simplemente queremos construir una pgina que tenga,
por este orden:
2 Prrafos centrados
3 Prrafos alineados a la derecha
Un salto de lnea triple
1 prrafo alineado a la izquierda
No vamos a escribir en esta ocasin el cdigo fuente del ejercicio. Podemos verlo
en funcionamiento en nuestro navegador y en la ventana podemos obtener el
cdigo fuente seleccionando en el men Ver la opcin Cdigo fuente.
Encabezados
Existen otras etiquetas para definir prrafos especiales, formateados como ttulos. Son
los encabezados o Header en ingls. Como decimos, son etiquetas que formatean el
texto como un titular, para lo cual asignan un tamao mayor de letra y colocan el texto
en negrita.
Hay varios tipos de encabezados, que se diferencian en el tamao de la letra que utilizan.
La etiqueta en concreto es la <h1>, para los encabezados ms grandes, <h2> para los
de segundo nivel y as hasta <h6> que es el encabezado ms pequeo.
Los encabezados implican tambin una separacin en prrafos, as que todo lo que
escribamos dentro de <h1> y </h1> (o cualquier otro encabezado) se colocar en un
prrafo independiente.
Encabezado de nivel 2
Otro ejercicio interesante es construir una pgina web que contenga todos los
encabezados posibles. Se puede ver a continuacin.
<html>
<head>
<title>Todos los encabezados</title>
</head>
<body>
<h1>Encabezado de nivel 1</h1>
<h2>Encabezado de nivel 2</h2>
<h3>Encabezado de nivel 3</h3>
<h4>Encabezado de nivel 4</h4>
<h5>Encabezado de nivel 5</h5>
<h6>Encabezado de nivel 6</h6>
</body>
</html>
Se puede ver el ejercicio en una pgina aparte.
Consejo: No debemos utilizar las etiquetas de encabezado para formatear el
texto, es decir, si queremos colocar un tipo de letra ms grande y en negrita
debemos utilizar las etiquetas que existen para ello (que veremos en seguida).
Los encabezados son para colocar titulares en pginas web y es el navegador el
responsable de formatear el texto de manera que parezca un titular. Cada
38
navegador, pues, puede formatear el texto a su gusto con tal de que parezca un
titular.
formateando el texto
Adems de todo lo relativo a la organizacin de los prrafos, uno de los aspectos
primordiales del formateo de un texto es el de la propia letra. Resulta muy comn y
prctico presentar texto
resaltado en negrita, itlica y otros. Paralelamente el uso de ndices, subndices resulta
vital para la publicacin de textos cient&iaacute;ficos. Todo esto y mucho ms es posible
por medio del HTML a partir de multitud de etiquetas entre las cuales vamos a destacar
algunas.
Negrita
Podemos escribir texto en negrita incluyndolo dentro de las etiquetas <b> y </b> (bold).
Esta misma tarea es desempeada por <strong> y </strong> siendo ambas
equivalentes. Nosotros nos inclinamos por la primeras por simple razon de esfuerzo.
Escribiendo un cdigo de este tipo:
<b>Texto en
negrita</b> Obtenemos
este resultado: Texto
en negrita
Nota: Qu diferencia hay entre <b> y <strong>?
Aunque las dos etiquetas hacen el mismo efecto, tienen una peculiaridad que las hace
distintas. La etiqueta
<b> indica negrita, mientras que la etiqueta <strong> indica que se debe escribir
resaltado. El HTML lo interpretan los navegadores segn su criterio, es por eso
que las pginas se pueden ver de distinta manera en unos browsers y en otros.
La etiqueta <H1> quiere decir "encabezado de nivel 1", es el navegador el
responsable de formatear el texto de manera que parezca un encabezado de
primer nivel. En la prctica los encabezados de Internet Explorer y Netscape son
muy parecidos (tamao de letra grande y en negrita), pero otro navegador podra
colocar los encabezados con subrayado si le pareciese oportuno.
La diferencia entre <b> y <strong> se podr entender ahora. Mientras que <b>
significa simplemente negrita y todos los navegadores la interpretarn como
negrita, <strong> es una etiqueta que significa que se tiene que resaltar
fuertemente el texto y cada navegador es el responsable de resaltarlo como
desee. En la prctica
<strong> coloca el texto en negrilla, pero podra ser que un navegador decidiese
resaltar colocando negrilla, subrayado y color rojo en el texto.
Itlica
Tambin en este caso existen dos posibilidades, una corta: <i> e </i> (italic) y otra un poco
ms larga: <em> y </em>. En este manual, y en la mayora de las pginas que veris por
ah, os encontraris con la primera forma sin duda ms sencilla a escribir y a acordarse.
He aqu un ejemplo de texto en itlica:
<i>Texto en itlica</i>
Que da el siguiente
efecto: Texto en itlica
Subrayado
El HTML nos propone tambin para el subrayado el par de etiquetas: <u> y </u>
(underlined).
Sin embargo, el uso de subrayados ha de ser aplicado con mucha precaucin dado que los
enlaces hipertexto van, a no ser que se indique lo contrario, subrayados con lo que
podemos confundir al
lector y apartarlo del verdadero inters de nuestro texto.
Subndices y suprandices
Este tipo de formato resulta de extremada utilidad para textos cientficos. Las etiquetas
empleadas son:
<sup> y </sup> para los suprandices
<sub> y </sub> para los subndices
Aqu tenis un ejemplo:
La <sup>13</sup>CC<sub>3</sub>H<sub>4</sub>ClNOS es un heterociclo
alergeno enriquecido
El resultado:
La 13CC3H4ClNOS es un heterociclo alergeno enriquecido
Anidar etiquetas
Todas estas etiquetas y por supuesto el resto de las vistas y que veremos ms adelante
pueden ser anidadas unas dentro de otras de manera a conseguir resultados diferentes.
As, podemos sin ningn problema crear texto en negrita e itlica embebiendo una etiqueta
dentro de la otra:
<b>Esto slo est en negrita <i>y esto en negrita e
40
Sistemas como XML no son tan permisivos con estos errores y puede
que en el futuro nuestras pginas no funcionen correcamente.
2. A los navegadores les cuesta mucho tiempo de procesamiento resolver
este tipo de errores, incluso ms que construir la propia pgina y
debemos evitarles que sufran por una mala codificacin.
Atributo color
El color del texto puede ser definido mediante el atributo color. Cada color es a su vez
definido por un nmero hexadecimal que esta compuesto a su vez de tres partes. Cada
una de estas partes representa la contribucin del rojo, verde y azul al color en cuestin.
Podis entender cmo funciona esta numeracin y cules son los colores que
resultan ms compatibles a partir de este artculo: Los colores y HTML.
Por otra parte, es posible definir de una manera inmediata algunos de los
colores ms frecuentemente usados para los que se ha creado un nombre ms
memotcnico:
Nombre
Color
Aqu
a
Blac
k
Blue
Fuc
hsia
42
Gra
y
Gre
en
Lim
e
Mar
oon
Nav
y
Oliv
e
Purp
le
Red
Silv
er
Teal
Whit
e
Yell
ow
<font color="red">Este texto est en
rojo</font> Que se visualizara as en una
pgina web.
Este texto est en rojo
Con todo esto estamos ya en disposicion de crear un texto formateado de una forma
realmente elaborada.
Pongamos pues en practica todo lo que hemos aprendido en estos capitulos haciendo un
ejercicio consistente en una pgina que tenga las siguientes caractersticas:
44
Vamos a ver una pgina donde el color de fondo sea negro, y los colores del texto y los
enlaces sean claros. Pondremos el color de texto balnco y los enlaces amarillos, ms
resaltados los que no estn visitados y menos resaltados lo que ya estn visitados. Para
ello escribiramos la etiqueta body as:
<body bgcolor="#000000" text="#ffffff" link="#ffff33" alink="#ffffcc" alink="ffff00">
El efecto se puede ver en una pgina a parte.
Mrgenes
Con otros atributos de la etiqueta <body> se pueden asignan espacios de margen en las
pginas, lo que es muy til para eliminar los mrgenes en blanco que aparecen a los
lados, arriba y debajo de la pgina. Estos atributos son distintos para Internet Explorer y
para Netscape Navigator, por
lo que debemos utilizarlos todos si queremos que todos los navegadores los
interpreten perfectamente.
leftmargin: para indicar el margen a los lados de la pgina. Vlido para
iexplorer. topmargin: para indicar el margen arriba y debajo de la pgina.
Para iexplorer. marginwidth: la contrapartida de leftmargin para Netscape.
(Margen a los lados) marginheight: igual que topmargin, pero para
Netscape. (Margen arriba y abajo)
Tenemos un artculo sobre la utilizacin de estos atributos para hacer diseos
avanzados con tablas en distintas definiciones de pantalla, que puede ser interesante
de leer.
Un ejemplo de pgina sin margen es la propia pgina de DesarrolloWeb.com, que ests
visitando actualmente. (Por lo menos a la hora de escribir este artculo) Adems, vamos a
ver otra pginasin mrgenes, por si alguien necesita ver el ejemplo en estas lneas.
<body topmargin=0 leftmargin=0 marginheight=0 marginwidth=0 bgcolor="ffffff">
<table width=100% bgcolor=ff6666><tr><td>
<h1>Hola amigos</h1>
<br>
<br>
Gracias por visitarme!
</td></tr></table>
</body>
46
Esta pgina tiene el fondo blanco y dentro una tabla con el fondo rojo. En la pgina
podremos ver que la tabla ocupa el espacio en la pgina sin dejar sitio para ningn tipo de
margen. Puede verse el ejemplo en una pgina a parte.
Listas I
Las posibilidades que nos ofrece el HTML en cuestin de tratamiento de texto son
realmente notables. No se limitan a lo visto hasta ahora, sino que van ms lejos todava.
Varios ejemplos de ello son las listas, que sirven para enumerar y definir elementos, los
textos preformateados y las cabeceras o ttulos.
Las listas son utilizadas para citar, numerar y definir objetos. Tambin son
utilizadas corrientemente para desplazar el comienzo de lnea hacia la
derecha.
Podemos distinguir tres tipos de listas:
Listas desordenadas
Listas ordenadas
Listas de definicin
Las veremos detenidamente una a una.
Listas desordenadas
Son delimitadas por las etiquetas <ul> y </ul> (unordered list). Cada uno de los elementos
de la lista es citado por medio de una etiqueta <li> (sin cierre, aunque no hay
inconveniente en colocarlo). La cosa queda as:
<p>Pases del mundo</p>
<ul>
<li>Argentina
<li>Per
<li>Chile
</ul>
El resultado:
Pases del
mundo
Argentina
Per
Chile
Podemos definir el tipo de vieta empleada para cada elemento. Para ello debemos
especificarlo por medio del atributo type incluido dentro de la etiqueta de apertura <ul>, si
queremos que el estilo sea vlido para toda la lista,o dentro le la etiqueta <li> si queremos
hacerlo especfico de un solo elemento. La sintaxis es del siguiente tipo:
<ul type="tipo de vieta">
donde tipo de vieta puede ser uno de los siguientes:
circl
e
disc
squ
are
Nota: En algunos navegadores no funciona la opcin de cambiar el tipo de
vieta a mostrar y por mucho que nos empeemos, siempre saldr el redondel
negro.
En caso de que no funcione siempre podemos construir la lista a mano con la
vieta que queramos utilizando las tablas de HTML. Veremos ms adelante
cmo trabajar con tablas.
Vamos a ver un ejemplo de lista con un cuadrado en lugar de un redondel, y en el ltimo
elemento colocaremos un crculo. Para ello vamos a colocar el atributo type en la
etiqueta <ul>, con lo que afectar a todos los elementos de la lista.
<ul type="square">
<li>Elemento 1
<li>Elemento 2
<li>Elemento 3
<li type="circle">Elemento 4
</ul>
Que tiene como resultado
Element
o1
Element
o2
Element
o3
o
Element
o4
Listas II
48
Continuamos estudiando las listas de HTML, con las que crear estructuras
atractivas para presentar la informacin.
Listas ordenadas
En este caso usaremos las etiquetas <ol> (ordered list) y su cierre. Cada
elemento sera igualmente precedido de su etiqueta <li>.
Pongamos un ejemplo:
<p>Reglas de comportamiento en el trabajo</p>
<ol>
<li>El jefe siempre tiene la razn
<li>En caso de duda aplicar regla 1
</ol>
El resultado es:
Reglas de comportamiento en el trabajo
1. El jefe siempre tiene la razn
2. En caso de duda aplicar regla 1
Del mismo modo que para las listas desordenadas, las listas ordenadas ofrecen la
posibilidad de modificar el estilo. En concreto nos es posible especificar el tipo de
numeracin empleado eligiendo entre nmeros (1, 2, 3...), letras (a, b, c...) y sus
maysculas (A, B, C,...) y nmeros romanos en sus versiones maysculas (I, II, III,...) y
minsculas (i, ii, iii,...).
Para realizar dicha seleccin hemos de utilizar, como para el caso precedente, el atributo
type, el cual ser situado dentro de la etiqueta <ol>. Los valores que puede tomar el
atributo en este caso son:
1 Para ordenar por
nmeros a Por letras del
alfabeto
A Por letras maysculas del alfabeto
i Ordenacin por nmeros romanos en minsculas
I Ordenacin por nmeros romanos en maysculas
Nota: Recordamos que en algunos navegadores no funciona la opcin de cambiar el
tipo de vieta a mostrar
Puede que en algn caso deseemos comenzar nuestra enumeracin por un nmero o
letra que no tiene por qu ser necesariamente el primero de todos. Para solventar esta
situacin, podemos utilizar un segundo atributo, start, que tendra como valor un nmero.
Este nmero, que por defecto es 1, corresponde al valor a partir del cual comenzamos a
definir nuestra lista. Para el caso de las letras o los nmeros romanos, el navegador se
<li>Buenos Aires
<li>Bariloche
</ol>
<li>Uruguay
<ol>
<li>Montevideo
<li>Punta del Este
</ol>
</ul>
De esta forma creamos una lista como
esta: Ciudades del mundo
Argentina
1. Buenos Aires
2. Bariloche
Uruguay
1. Montevideo
2. Punta del Este
Imgenes en HTML
Sin duda uno de los aspectos ms vistosos y atractivos de las pginas web es el grafismo.
La introduccin en nuestro texto de imgenes puede ayudarnos a explicar ms fcilmente
nuestra informacin y darle un aire mucho ms esttico. El abuso no obstante puede
conducirnos a una sobrecarga que se traduce en una distraccin para el navegante, quien
tendr ms dificultad en encontrar la informacin necesaria, y un mayor tiempo de carga
de la pgina lo que puede ser de un efecto nefasto si nuestro visitante no tiene una buena
conexin o si es un poco impaciente.
En este capitulo no explicaremos como crear ni tratar las imgenes, nicamente diremos
que para ello se utilizan aplicaciones como Paint Shop Pro, Photoshop o Corel Draw.
Tampoco explicaremos las particularidades de cada tipo de archivo GIF o JPG y la forma
de optimizar nuestras imgenes. Un capitulo posterior al respecto ser dedicado a este
menester: Formatos grficos para pginas web.
Las imgenes son almacenadas en forma de archivos, principalmente GIF (para dibujos)
o JPG (para fotos). Estos archivos pueden ser creados por nosotros mismos o pueden
ser descargados gratuitamente en sitios web especializados. En desarrolloweb contamos
con la mayor base de datos de gifs animados e imgenes de todo tipo en castellano, que
nos provee el sitio internacional GOgraph.
As pues, en estos primeros captulos nos limitaremos a explicar como insertar y
alinear debidamente en nuestra pgina una imagen ya creada.
La etiqueta que utilizaremos para insertar una imagen es <img> (image). Esta etiqueta no
posee su cierre correspondiente y en ella hemos de especificar obligatoriamente el
52
Atributo alt
Dentro de las comillas de este atributo colocaremos una brevsima descripcin de la
imagen. Esta etiqueta no es indispensable pero presenta varias utilidades.
Primeramente, durante el proceso de carga de la pgina, cuando la imagen no ha sido
todava cargada, el navegador mostrara esta descripcin, con lo que el navegante se
puede hacer una idea de lo que va en ese lugar.
Esto no es tan trivial si tenemos en cuenta que algunos usuarios navegan por la red con
una opcin del navegador que desactiva el muestreo de imgenes, con lo que tales
personas podrn siempre saber de qu se trata el grafico y eventualmente cambiar a
modo con imgenes para visualizarla.
Adems, determinadas aplicaciones para discapacitados o telfonos vocales que no
muestran imgenes ofrecen la posibilidad de leerlas por lo que nunca esta de ms
pensar en estos colectivos.
En general podemos considerar como aconsejable el uso de este atributo salvo para
imgenes de poca importancia y absolutamente indispensable si la imagen en cuestin
sirve de enlace.
Atributos height y width
Definen la altura y anchura respectivamente de la imagen en pixels.
Todos los archivos grficos poseen unas dimensiones de ancho y alto. Estas dimensiones
pueden obtenerse a partir del propio diseador grafico o bien haciendo clic con el botn
derecho sobre la imagen vista por el navegador para luego elegir propiedades sobre el
men que se despliega.
El hecho de explicitar en nuestro cdigo las dimensiones de nuestras imgenes ayuda al
navegador a confeccionar la pgina de la forma que nosotros deseamos antes incluso de
que las imgenes hayan sido descargadas.
As, si las dimensiones de las imgenes han sido proporcionadas, durante el proceso de
carga, el navegador reservara el espacio correspondiente a cada imagen creando una
maquetacin correcta. El usuario podr comenzar a leer tranquilamente el texto sin que
este se mueva de un lado a otro cada vez que una imagen se cargue.
Adems de esta utilidad, el alterar los valores de estos dos atributos, es una forma
inmediata de redimensionar nuestra imagen. Este tipo de utilidad no es aconsejable dado
que, si lo que pretendemos es aumentar el tamao, la perdida de calidad de la imagen ser
muy sensible. Inversamente, si deseamos disminuir su tamao, estaremos usando un
archivo ms grande de lo necesario para la imagen que estamos mostrando con lo que
aumentamos el tiempo de descarga de nuestro documento innecesariamente.
Es importante hacer hincapi en este punto ya que muchos debutantes tienen esa mala
costumbre de crear grficos pequeos redimensionando la imagen por medio de estos
atributos a partir de archivos de tamao descomunal. Hay que pensar que el tamao de
una imagen con unas dimensiones de la mitad no se reduce a la mitad, sino que resulta ser
aproximadamente 4 veces inferior.
Atributo border
Definen el tamao en pixels del cuadro que rodea la imagen.
De esta forma podemos recuadrar nuestra imagen si lo deseamos. Es particularmente til
cuando deseamos eliminar el borde que aparece cuando la imagen sirve de enlace. En
dicho caso tendremos que especificar border="0".
Atributos vspace y hspace
Sirven para indicar el espacio libre, en pixeles, que tiene que colocarse entre la imagen y
los otros elementos que la rodean, como texto, otras imgenes, etc.
Atributo lowsrc
Con este atributo podemos indicar un archivo de la imagen de baja resolucin. Cuando el
navegador detecta que la imagen tiene este atributo primero descarga y muestra la
imagen de baja resolucin (que ocupa muy poco y que se transfiere muy rpido).
Posteriormente descarga y muestra la imagen de resolucin adecuada (sealada con el
atributo src, que se supone que ocupar ms y ser ms lenta de transferir).
Este atributo est en desuso, aunque supone una ventaja considerable para que la
descarga inicial de la web se realice ms rpido y que un visitante pueda ver una muestra
de la imagen mientras se descarga la imagen real.
Truco: Utilizar imagenes como enlaces
54
Ni que decir tiene que una imagen, lo mismo que un texto, puede servir de
enlace. Vista la estructura de los enlaces podemos muy fcilmente adivinar el
tipo de cdigo necesario:
<a href="archivo.html"><img src="imagen.gif"></a>
Ejemplo prctico
Resultar obvio para los lectores hacer ahora una pgina que contenga una imagen
varias veces repetida pero con distintos atributos.
Una de las veces que salga debe mostrarse con su tamao originar y con un
borde de 3 pixeles.
En otra ocasin la imagen aparecer sin borde, con su misma altura y con una
anchura superior a la original
Tambin mostraremos la imagen sin borde, con su misma anchura y con una
altura superior a la original
Por ltimo, mostraremos la imagen con una altura y anchura mayores que las
originales, pero proporcionalmente igual que antes.
Vamos a utilizar esta imagen para hacer el ejercicio:
Las dimensiones originales de la imagen son 28x21, as que este sera el cdigo fuente:
<img src="img1.gif" width="28" height="21" alt="Tamao original" border="3">
<br>
<br>
<img src="img1.gif" width="68" height="21" alt="Achatada" border="0">
<br>
<br>
<img src="img1.gif" width="28" height="51" alt="Alargada" border="0">
<br>
<br>
<img src="img1.gif" width="56" height="42" alt="Doble grande" border="0">
Se puede ver el ejemplo en una pgina aparte.
Alineacin de imgenes con HTML
Vimos en su momento el atributo align que nos permita alinear el texto a derecha,
izquierda o centro de nuestra pgina. Dijimos que este atributo no era exclusivo de la
etiqueta <p> sino que poda ser encontrado en otro tipo de etiquetas.
Pues bien, <img> resulta ser una de esas etiquetas que aceptan este atributo aunque
en este caso el funcionamiento resulta ser diferente.
Para alinear una imagen horizontalmente podemos hacerlo de la misma forma que el
texto, es decir, utilizando el atributo align dentro de una etiqueta <p> o <div>. En este
caso, lo que incluiremos dentro de esa etiqueta ser la imagen en lugar del texto:
Este cdigo mostrar la imagen en el centro:
<div align="center"><img src="logo.gif"></div>
Quedar
a as:
Sin embargo, ya hemos dicho que la etiqueta <img> puede aceptar el atributo align.
En este caso, la utilidad que le damos difiere de la anterior.
El hecho de utilizar el atributo align dentro de la etiqueta <img> nos permite, en el caso de
darle los valores left o right, justificar la imagen del lado que deseamos a la vez que
rellenamos con texto el lado opuesto. De esta forma embebemos nuestras imgenes
dentro del texto de una manera sencilla.
Aqu podis ver el tipo de cdigo a crear para obtener dicho efecto:
<p>
<img src="imagen.gif" align="right">Texto tan extenso como queramos que cubrir la parte
izquierda de la imagen. Sigo poniendo texto para que se vea el efecto, Bla bla bla bla bla
bla bla...
</p>
Quedara
as:
Texto tan extenso
como queramos
que cubrir la
parte izquierda de
la
imagen. Sigo
poniendo texto para que se vea el efecto,
Bla bla bla
bla bla bla bla...
<p>
<img src="imagen.gif" align="left">Texto tan extenso como queramos que cubrir la parte
derecha de la imagen. Sigo poniendo texto para que se vea el efecto, Bla bla bla bla bla bla
bla...
</p>
56
Quedara
as:
Texto tan extenso
como queramos
que cubrir la
parte izquierda de
la
imagen. Sigo
poniendo texto para que se vea el efecto,
Bla bla bla
bla bla bla bla...
Si en algn momento desesemos dejar de rellenar ese espacio lateral, podemos
pasar a una zona libre introduciendo un salto de lnea <br> dentro del cual aadiremos
un atributo: clear
As, etiquetas del tipo:
<br clear="left">
Saltara verticalmente hasta encontrar el lateral izquierdo libre.
<br clear="right">
Saltara verticalmente hasta encontrar el lateral derecho libre.
<br clear="all">
Saltar verticalmente hasta encontrar ambos laterales libres.
Ejemplo de
clear:
Texto tan extenso
como queramos
que cubrir la
parte izquierda.
Esto est debajo de la imagen.
Existen otro tipo de valores que puede adoptar el atributo align dentro de la etiqueta
<img>. Estos son relativos a la alineacin vertical de la imagen.
Supongamos que escribimos una lnea al lado de nuestra imagen. Esta lnea puede
quedar por ejemplo arriba, abajo o al medio de la imagen. Asimismo, puede que en una
misma lnea
tengamos varias imgenes de alturas diferentes que pueden ser alineadas de distintas
forms.
Estos valores adicionales del atributo align son:
top
Ajusta la imagen a la parte ms alta de la lnea. Esto quiere decir que, si hay una
imagen ms alta, ambas imgenes presentaran el borde superior a la misma altura.
bottom
Ajusta el bajo de la imagen al texto.
Absbottom
Los atributos cellpading y cellspacing nos ayudaran a dar a nuestra tabla un aspecto ms
esttico. En un principio puede parecernos un poco confuso su uso pero un poco de
practica ser suficiente para hacerse con ellos.
En la siguiente imagen podemos ver grficamente el significado de estos
atributos.
Podis comprobar vosotros mismos que los atributos definidos para una celda tienen
prioridad con respecto a los definidos para una tabla. Podemos definir, por ejemplo, una
tabla con color de
fondo rojo y una de las celdas de color de fondo verde y se ver toda la tabla de color rojo
menos la celda verde. Del mismo modo, podemos definir un color azul para los bordes de
la tabla y hacer
que una celda particular sea mostrada con un borde rojo. (Aunque esto no funcionar en
todos los navegadores debido a que algunos no reconocen el atributo bordercolor.
Tabla de
color rojo de
El atributo bgcolor de
la tabla est en rojo.
Esta celda est en verde.
Celda normal tiene el atributo bgcolor
en color verde
Texto oculto
58
Podemos esconder el texto escrito por medio asteriscos de manera a aportar una
cierta confidencialidad. Este tipo de campos son anlogos a los de texto con una
sola diferencia: remplazamos el atributo type="text" por type="password":
<input type="password" name="nombre">
En este caso, podis comprobar que al escribir dentro del campo en lugar de texto
veris asteriscos.
Estos campos son ideales para la introduccin de datos confidenciales, principalmente
cdigos de acceso. Se ve en funcionamiento a continuacin.
Texto largo
Si deseamos poner a la disposicin de usuario un campo de texto donde pueda
escribir cmodamente sobre un espacio compuesto de varias lneas, hemos de
invocar una nueva etiqueta: <textarea> y su cierre correspondiente.
Asimismo, es posible predefinir el contenido del campo. Para ello, no usaremos el atributo
value sino que escribiremos dentro de la etiqueta el contenido que deseamos atribuirle.
Vemoslo:
<textarea name="comentario" rows="10" cols="40">Escribe tu
comentario....</textarea> Dar como resultado:
Escribe tu comentario....
60
SUITES
OFMATICAS
PRESENTACIN DE OPENOFFICE.ORG
62
Adems de las ventajas que todo esto supone, tambin es importante resear
los costes de su licencia que se reducen a 0, es un software totalmente libre
al que los usuarios pueden tener acceso sin coste alguno. Si bien es un
producto relativamente nuevo, se puede comparar con otros paquetes
ofimticos de sus caractersticas, como el archiconocido Microsoft Office,
considerndolo realmente como una alternativa a ellos. Y dado que es un
producto libre, es fcil evaluarlo en un entorno particular.
En todo caso, aunque no es un producto acabado, las versiones ms
recientes ya han demostrado su valor para muchas aplicaciones personales y
profesionales.
Entre las aplicaciones que forman el paquete se encuentran las
siguientes:
CONTESTA
QUE ES WRITTER
-----------------------------------------------------------------------------EN QUE CONSISTE OPPENOFFICE
-----------------------------------------------------------------------------QUE ES MATH
----------------------------------------------------------------------------QUE ES CALC
-----------------------------------------------------------------------------QUE ES IMPRESS
PC Pentium
Microsoft Windows 95, 98, NT, ME, 2000 o XP
32 MB de RAM mnimo, aunque se recomiendan 64 MB de RAM
170 MB de espacio en disco duro
Solari
s
Solaris 7 u 8 Operating Environment (SPARC Platform Edition)
OpenWindows o CDE
64 MB de RAM mnimo, aunque se recomiendan 128 MB de RAM
240 MB de espacio en disco duro
VGA o mayor resolucin con al menos 256 colores, resolucin de
pantalla de
800 x 600
Linux
Pentium-compatible PC o mayor
Se recomienda 64 MB de RAM
220 MB de espacio libre en disco duro
Linux Kernel 2.0.7 o mayor
X Server con un mnimo de 256 colores o escala de grises
Glibc2 2.1.1 o mayor
VGA o mayor resolucin con al menos 256 colores, resolucin de
pantalla de
800 x 600
64
INTRODUCCIN A WRITER
Con el nacimiento de los ordenadores y posteriormente de las aplicaciones
para el tratamiento de texto, se ha ido desbancando a las tradicionales
mquinas de escribir, cuyo uso hoy da queda casi en el recuerdo de todos.
La rpida expansin en el mercado de este tipo de productos se debe a
todas las utilidades que incorporan facilitando el diseo de documentos
complejos en un tiempo record. Los avances tecnolgicos han permitido
desarrollar paquetes de aplicaciones cada vez ms completos en los que se
implementan herramientas que cubren todas las posibles necesidades de los
usuarios.
Writer, a pesar de su corta edad, incluye ya todas las utilidades para que el
usuario pueda crear y desarrollar documentos de carcter profesional.
Una vez creado el documento solo tiene que introducir el texto que quiere que
aparezca en l, al hacerlo no pulse Intro al final de la lnea a menos que
quiera crear un nuevo
Prrafo, ya que el texto pasa automticamente a la siguiente lnea cuando
llega al margen derecho. La fuente que aparece por defecto es Thorndale.
Para no perder la informacin debe guardar el documento seleccionando
el men Archivo de la Barra de Mens y haciendo clic en la opcin
Guardar, se abrir el cuadro de dilogo Guardar como.
CONTESTA
COMO GUARDAMOS UN DOUMENTO
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------MENCIONA COMO GUARDAR UN DOCUMENTO
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------DIBUJA CUATRO ELEMENTOS SOBRE LA PANTALLA DE WRITTER
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
68
LA PANTALLA INICIAL
Al abrir por primera vez Writer, se puede apreciar que la ventana inicial del
procesador de texto es similar a la de otros programas de su tipo, esto
facilita el aprendizaje del mismo.
La pantalla principal est compuesta
por:
rea de trabajo: que representa una hoja o folio.
Barra de Mens: en ellos estn disponibles todos los comandos de
Writer.
stos mens dan acceso a diferentes cuadros de dilogos.
Barras de Herramientas:
Barra de Funciones: en esta barra podr encontrar botones como
Nuevo, Abrir, Guardar documento, etc
Barra de Objetos: en esta barra se encuentran las opciones:
Estilo, Fuente, Tamao, Negrita, etc
Barra de Herramientas: normalmente situada en el margen
izquierdo de la pantalla, cuenta con opciones tales como:
Insertar tabla, Insertar campos, Insertar Objetos, etc
Barra de Regla: desde ella se pueden establecer
directamente las tabulaciones y modificar los mrgenes.
Cuadro de dilogo Estilos de prrafo: muestra una lista de
estilos predefinidos. Este cuadro puede ser desactivado si
interfiere con el trabajo del usuario.
Los mens de Writer se pueden abrir simplemente haciendo clic con el botn
izquierdo del ratn en ellos o pulsando una combinacin de teclas determinada.
Al seleccionar una opcin del men se activa el comando correspondiente.
Cuando aparece una combinacin de teclado junto a una opcin del men
indica que el comando se puede activar con dicha combinacin de teclas sin
necesidad de abrir el men.
Al seleccionar una opcin que va seguida de puntos suspensivos se abre un
cuadro de dilogo con opciones adicionales.
Debajo de la Barra de Mens se encuentran las Barras de Herramientas
mencionadas anteriormente, que tienen botones que ejecutan comandos de
forma inmediata. Dichos comandos tambin pueden ser activados desde
la Barra de Mens, en el men correspondiente.
Si no conoce la funcin de algn botn, solo tiene que situar el puntero del
ratn encima de l durante unos segundos y una informacin en pantalla o
sugerencia le indicar su utilidad.
En la parte inferior de la ventana del documento se encuentra ubicada la
Barra de Estado, en la que se indica el nmero de la pgina en la que se
encuentra, as como otra informacin adicional que podra resultarle de utilidad.
CONSEJOS PRCTICOS
70
Es posible que mientras trabaja con Writer necesite seleccionar todo o parte
del texto que est introduciendo para copiarlo, moverlo o aplicar un formato
especfico.
Al igual que para moverse por el texto, para seleccionarlo puede usar tanto
el ratn como el teclado.
Si decide usar el ratn, slo tiene que hacer clic al principio del texto que
quiere seleccionar y arrastrar hasta el final. Al soltar el botn del ratn el
texto quedar marcado y podr aplicar el comando necesario.
Otras formas de seleccionar texto utilizando el ratn son las que se
describen a continuacin:
Doble clic: Al situar el puntero del ratn sobre una palabra y hacer doble
clic, la palabra queda seleccionada.
Triple clic: Al hacer triple clic sobre una lnea de texto, sta queda
seleccionada.
Seleccin no adyacente: Este tipo de seleccin permite marcar
fragmentos de texto de forma alterna o salteada, es decir, texto que
se encuentra situado en
diferentes zonas del documento. Debe mantener pulsada la tecla Ctrl y
con el ratn hacer clic y arrastrar sobre los diferentes segmentos de
texto que quiere seleccionar.
Si por el contrario decide utilizar el teclado para realizar sus selecciones, dispone de las
siguientes opciones:
Maysculas + Inicio: Selecciona el texto desde la posicin en que se encuentra
el cursor hasta el principio de la lnea de texto.
Maysculas + Fin: Selecciona el texto desde la posicin en que se encuentra el
cursor hasta el final de la lnea de texto.
Maysculas + Ctrl + Inicio: Selecciona el texto desde la posicin en que se
encuentra el cursor hasta el principio del documento.
Maysculas + Ctrl + Fin: Selecciona el texto desde la posicin en que se
encuentra el cursor hasta el final del documento.
Maysculas + Av. Pg.: Selecciona el texto desde la posicin en que se
encuentra el cursor hasta la pgina siguiente.
Maysculas + Re. Pg.: Selecciona el texto desde la posicin en que se
encuentra el cursor hasta la pgina anterior.
Maysculas + Flecha izquierda: Selecciona un carcter a la izquierda.
Maysculas + Flecha derecha: Selecciona un carcter a la derecha.
Maysculas + Flecha arriba: Selecciona el texto desde la posicin en que se
encuentra el cursor hasta una lnea ms arriba.
Maysculas + Flecha abajo: Selecciona el texto desde la posicin en que se
encuentra el cursor hasta una lnea ms abajo.
Ctrl + A: Selecciona todo el documento.
72
Una vez conocidas todas las posibilidades que Writer le ofrece para moverse por el
texto y seleccionarlo, es usted quien decide cual de ellas se adapta mejor a
sus necesidades.
TRABAJAR CON VARIOS DOCUMENTOS
Writer le permite trabajar de forma simultnea con mltiples documentos. Es posible
abrir dos o ms documentos al mismo tiempo para comparar o para editarlos, de ese
modo se puede copiar fcilmente informacin de un documento a otro.
Cuando tiene varios documentos abiertos, todos los nombres de dichos documentos
aparecen en la parte inferior del men Ventana. Para poner uno de los documentos en
primer plano solo tiene que acceder a este men y hacer clic en l. El documento activo
aparece indicado por un pequeo crculo negro situado al lado del nombre.
inferior del men Archivo. Para abrir uno de estos documentos, simplemente
seleccinelo desde este men.
AYUDA DE WRITER
La opcin Ayuda de Writer ofrece diversas caractersticas que pueden dar respuesta a
cualquier tipo de duda.
El tipo de ayuda ms bsica es la informacin en pantalla o sugerencias, es una opcin
sensible al contexto disponible para la pantalla. Solo tiene que situar el puntero del ratn
sobre algn botn en una barra de herramientas o cuadro de dilogo durante unos
segundos y una informacin aparecer indicndole mediante una o dos palabras la
funcin del botn. Esta opcin se puede activar desde el men Ayuda haciendo clic en
la opcin Ayuda emergente.
Dicho men tambin dispone de la opcin Ayuda activa, que al igual que la opcin
anterior, le ofrece una informacin por pantalla al situar el puntero del ratn encima de
algn botn, pero en este caso aparece una breve descripcin de la funcionalidad de
dicho botn.
Si pulsa la combinacin de teclas Maysculas + F1 un pequeo smbolo de
interrogacin aparecer junto al puntero del ratn y al situarlo encima de cualquier
botn aparecer una breve descripcin de la funcin de dicho botn. Al hacer clic en
cualquier barra o en el rea de trabajo la interrogacin desaparece. Esta combinacin
de teclas tiene el mismo cometido que la opcin Ayuda activa del men Ayuda.
CONSEJOS PRCTICOS
apariencia que va a tener. Este es uno de los puntos en los que el usuario debe utilizar
su imaginacin as como todas las herramientas de que disponga para dotar al
documento
Entre las opciones disponibles para conseguir este efecto en los documentos, se
encuentra la configuracin de las pginas donde el usuario podr adaptar desde el alto,
el ancho o la orientacin del papel, hasta el fondo, los bordes o los encabezamientos y
pies de pgina. Todas estas opciones permitirn ajustar las pginas a las
caractersticas especficas de cada tipo de documento que se cree.
Con unos simples clics de ratn el usuario podr cambiar la apariencia del texto de sus
Documentos, modificando el tipo de letra, el color o los efectos, as como la alineacin,
el espaciado o las sangras.
Para aplicar atributos a un texto, el usuario puede hacerlo desde la Barra de Objetos
donde encontrar botones de acceso rpido que activan opciones de mens. Desde
esta barra podr configurar uno a uno diferentes aspectos visuales del texto, pero si el
usuario quiere cambiar varios atributos al mismo tiempo, deber abrir el cuadro de
dilogo correspondiente, en ellos, distribuidos en fichas se hallan todas las opciones
disponibles.
CONFIGURAR LA PGINA
Aunque la configuracin predefinida de Writer produce documentos vlidos, necesitar
Modificar sus caractersticas segn sus propias necesidades. En el cuadro de dilogo
Estilo de Pgina puede seleccionar las opciones que desea para los mrgenes, el
tamao y orientacin del papel, y el diseo de la pgina. Para abrirlo haga clic en la
Barra de Mens: Formato: Pgina.
76
CONTESTA
QUE SON BORDES
-----------------------------------------------------------------------------EQUE NO MAS PUEDO CONFIGURAR DE MI PAGINA
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
78
Tambin puede mover el texto de una posicin a otra dentro del mismo
documento utilizando el mtodo de arrastrar y soltar con el ratn. Simplemente
seleccione el texto, haga clic, mantenga pulsado y arrastre hasta la nueva
posicin. Al soltar, el texto se desplazar a la situacin indicada.
Si lo que desea es duplicar parte de un texto, utilice los comandos de copiar y
pegar. El mtodo a emplear es similar al caso anterior. Debe seleccionar el
texto y a continuacin:
1. Hacer clic en el botn Copiar de la Barra de Funciones, situar el cursor
en la nueva posicin que adquirir el texto y hacer clic en el botn Pegar
de la misma barra de herramientas.
2. Hacer clic en la Barra de Mens: Editar: Copiar, situar el cursor en la
nueva posicin que adquirir el texto y hacer clic de nuevo en la Barra
de Mens: Editar: Pegar.
3. Utilizar las combinaciones de teclado Ctrl + C para cortar y Ctrl + V
para pegar.
Al igual que para mover texto, puede utilizar el ratn para copiar texto.
Seleccione el texto y mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras arrastra y el
texto se duplicar.
FORMATEAR TEXTO
Ya ha organizado el texto, pero su apariencia es todava bastante sencilla. Para
conseguir
que tenga un aspecto profesional, necesita formatearlo. Cuando formatea un
texto, lo que hace es cambiar su apariencia al aplicarle atributos que van
desde el tipo de fuente hasta el color.
El formato de caracteres incluye el tipo de letra, el tamao, el color, el estilo
(como negrita o cursiva) y la posicin (como superndice y subndice). Puede
aplicar el formato mediante el cuadro de dilogo Caracteres, atajos de teclado
o la Barra de Objetos.
Para abrir el cuadro de dilogo haga clic en la Barra de Mens: Formato:
Carcter
80
CONSEJOS PRCTICOS
1. Pulse las teclas Ctrl + G para poner el texto en negrita.
2. Pulse las teclas Ctrl + I para poner el texto en cursiva.
3. Pulse las teclas Ctrl + U para subrayar el texto.
82
FORMATEAR PRRAFOS
El formato de prrafos incluye la alineacin, la sangra, el interlineado, el
espaciado, los
bordes, el fondo, etc... Todas ellas opciones de fcil aplicacin.
Una de las formas de utilizar algunas de estas opciones es haciendo clic en
el botn correspondiente de la Barra de Objetos o pulsando la combinacin
de teclas que el comando tiene asignado. Los botones de esta barra de
herramientas, son accesos directos a las opciones ms comunes.
Pero para aplicar formatos ms especficos ser necesario hacer clic en la
Barra de
Mens: Formato: Prrafo. Esta accin abrir el cuadro de dilogo Prrafo.
En l podr encontrar las opciones que
se describen a continuacin.
Sangras y Espacios
Podemos definir una sangra como "La
distancia entre el prrafo de un texto y
los mrgenes de un documento entero".
Es muy importante entender que las
sangras NO SON LOS MRGENES del
documento, ya que, afectan a un prrafo.
84
Tabuladores
Esta ficha le permite establecer los tabuladores de un documento y los
caracteres de relleno en caso necesario.
De este apartado se hablar con ms profundidad en el prximo tema.
Iniciales
Desde aqu se pueden modificar las propiedades de las letras iniciales y
establecer letras capitales.
Es posible cambiar tanto el nmero de caracteres que aparecern en
letras capitales como el tamao que adoptarn dentro del texto, en nmero
de lneas.
Borde
Podr elegir qu bordes se aplicarn al documento actual: izquierdo, derecho,
superior o inferior, puede elegirlos todos o combinarlos de la forma que
considere ms adecuada, haga clic en la vista previa del cuadro de dilogo
Prrafo para establecer directamente los bordes o seleccione los formatos ya
preestablecidos.
Entre las opciones disponibles para los bordes se encuentran:
ESTABLECER TABULADORES
Los tabuladores son marcas que le permiten acomodar y alinear el texto de un
documento.
Los tabuladores pueden ser definidos en la regla superior de la siguiente
forma. Primero ha de seleccionar el tipo de tabulador deseado en el cuadro
destinado a este fin, que se encuentra en la parte izquierda de la regla
horizontal
. Una vez elegido el tipo,
debe marcar en la regla la posicin que va a ocupar el tabulador haciendo clic
en ella.
Aparecer un smbolo que representa que en esa posicin en concreto se ha
establecido
un tabulador.
Los tipos de tabuladores de que dispone son los siguientes:
Izquierdo: El texto se extiende a la derecha de la tabulacin.
Derecho: El texto se extiende a la izquierda de la tabulacin hasta
rellenar el espacio de la tabulacin y despus se extiende la derecha.
Centrado: El texto se centra respecto a la tabulacin.
Decimal: El texto decimal situado antes de la coma se extiende a la
izquierda y el que est situado despus de la coma, a la derecha.
Otra forma de fijar las tabulaciones es a travs del cuadro de dilogo Prrafo,
al que se accede desde la Barra de Mens: Formato: Prrafo. En la ficha
Tabuladores puede tanto establecer como eliminar la posicin, el tipo y el
relleno de carcter, solo tiene que hacer clic en la opcin que desee aplicar.
Para cambiar de lugar una tabulacin, simplemente arrstrela a su nueva
posicin sobre la regla, compruebe que primero selecciona el texto que desea
tabular. Para eliminar una tabulacin arrstrela fuera de la regla.
A menudo una lista, como un ndice, est diseada con elementos que se
encuentran en la parte izquierda y con la descripcin en la parte derecha. Por
ello, es posible que a los lectores les resulte difcil unir la descripcin con su
elemento, ya que es muy fcil despistarse cuando se tiene que seguir con la
mirada las reas en blanco.
Writer resuelve este problema con rellenos que llenan automticamente los
espacios vacos con una cadena de caracteres. Estos puntos, rayas o
lneas guan al ojo de un elemento a otro entre varias columnas.
Aunque es posible rellenar ese espacio de forma manual, el efecto
conseguido no es el mismo. Debido a la variacin de los tipos de letras, los
puntos no se alinean correctamente de una lnea a otra.
Puede establecer los rellenos de tabulacin antes o despus de escribir el
texto, slo tiene que acceder de nuevo a la ficha Tabuladores del cuadro
de dilogo Prrafo y asignar a cada tabulacin el tipo de relleno que desee.
Entre los tipos disponibles se encuentran:
86
Opciones:
Slo palabras completas: slo se mostrarn los resultados de
bsqueda en aquellos casos en que la palabra coincida
totalmente con el texto de bsqueda, si por el contrario solo
parte de la palabra coincide, la palabra se omitir en la
bsqueda.
Retroceder: la bsqueda comienza en la posicin actual del
cursor y continua hacia el principio del documento.
Expresin regular: seleccione esta opcin si desea utilizar
comodines en el texto de la bsqueda.
Coincidencia exacta: si activa esta casilla, la bsqueda
distingue entre maysculas y minsculas.
Slo en la seleccin: busca slo en el texto que est
seleccionado.
Buscar estilos: marque esta opcin para buscar prrafos con
ciertos estilos del prrafo. Estos estilos de prrafo se pueden
sustituir por otros estilos. En el cuadro desplegable seleccione el
nuevo estilo de prrafo que desea aplicar.
Bsqueda por semejanza: define las condiciones por
las que una palabra se considera similar a otra.
Una vez establecidos los criterios slo tiene que hacer clic en la opcin
Buscar (aparece seleccionada la primera palabra que cumple con las
condiciones de bsqueda) o en Buscar todas (aparecen seleccionadas en el
documento todas las palabras que cumplen las condiciones de bsqueda).
Para reemplazar el texto, solo tiene que teclear el nuevo texto en el cuadro
Reemplazar por y hacer clic en la opcin Reemplazar o en Reemplazar
todas.
Desde este cuadro tambin puede establecer el formato que tendr el nuevo
texto haciendo clic en el botn Formato y seleccionando las opciones que
mejor se ajusten a sus necesidades.
Una vez cerrado el cuadro de dilogo Buscar y reemplazar puede
continuar la bsqueda utilizando la combinacin de teclado
Maysculas + Ctrl + F.
ENCABEZAMIENTOS Y PIES DE PGINAS
Los documentos que constan de varias hojas, frecuentemente
contienen caractersticas similares en cada pgina, como el ttulo
y el nmero de pgina.
Los encabezamientos y pies de pgina le ofrecen un mtodo sencillo y eficaz
para aadir elementos comunes en cada pgina de un documento. Puede
aadir texto, como el nmero de pgina, la fecha o la hora, en los mrgenes
88
Para insertar o eliminar los encabezados y pies de pgina puede hacerlo desde
el men
Insertar seleccionando las opciones Encabezamiento y Pie de pgina.
90
REVISAR LA ORTOGRAFA
Los errores de ortografa en un documento destruyen su integridad
adems de distraer la atencin del lector. No puede permitir que palabras
mal escritas incidan negativamente en el aspecto profesional de su
documento.
Con el corrector ortogrfico incorporado de Writer puede minimizar esos
errores. Es posible corregir una nica palabra usando la funcin ortogrfica
Revisin ortogrfica automtica o comprobar todo un documento
utilizando el cuadro de dilogo Revisin ortogrfica. ste le sugerir otras
palabras posibles y podr reemplazar, ignorar o ignorar siempre la palabra.
Para mostrar u ocultar una barra debe hacer clic con el botn derecho del
ratn en un rea en blanco de una de las barras de herramientas, aparecer
un men contextual, en el que tiene que hacer clic en el nombre de la barra.
Writer le permite crear y modificar su propia barra de herramientas,
adaptndola a sus necesidades, pudiendo incluir aquellos botones que usa
ms frecuentemente, ahorrndole esfuerzo y tiempo en su trabajo.
Para ello debe acceder al cuadro de dilogo Configurar..., tiene dos opciones:
1. Seleccionar en la Barra de Mens: Herramientas: Configurar...
2. Hacer clic con el botn derecho del ratn en un rea en blanco de una
barra de
herramientas y seleccionar la opcin Configuracin... del men
contextual que aparece.
Con ambos mtodos se abrir el cuadro de dilogo que muestra la figura de
abajo.
92
TEXTO AUTOMTICO
Esta caracterstica de Writer es similar al proceso de autocorreccin y permite
componer textos completos para cartas, faxes o cualquier otro documento.
Writer le permite definir una palabra o un bloque de texto como una entrada
de Texto Automtico. A cada elemento se le asigna un nombre, que al ser
escrito inserta automticamente en el documento el texto que tiene
asociado.
A la hora de crear documentos, hay palabras o informacin determinada que
suele utilizarse repetidamente. El programa le proporciona una caracterstica
para definir estos textos repetitivos como elementos de AutoTexto, lo que le
permite ahorrar mucho
tiempo y esfuerzo, ya que estas entradas se insertan fcilmente utilizando el
men
Editar, el botn AutoTexto o una combinacin de teclado.
Para crear un texto automtico siga los siguientes pasos:
1. Teclee el texto que quiere incorporar al texto automtico y seleccinelo.
2. Abra el cuadro de dilogo AutoTexto. Puede hacerlo de alguna de
las maneras que se describen a continuacin:
a. Seleccione en la Barra de Mens: Editar:
AutoTexto...
b. Haga clic en el botn AutoTexto de la Barra de
Herramientas. c. Pulse la combinacin de teclas Ctrl + F3.
CONTESTA
ESCRIBE DOS CONSEJOS PRACTICOS
-----------------------------------------------------------------------------MENCIONA CUALES SON LOS FORMATOS DE WRITTER
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Para ello cuenta con el cuadro de dilogo Smbolos al que se accede desde el
men Insertar, opcin Smbolos.... En l podr encontrar una gran variedad
de caracteres y smbolos que le resultarn de gran utilidad.
CONSEJOS PRCTICOS
Para
obtener:
(r)
(c)
--===
96
INTRODUCCIN
Las hojas de clculo se pueden considerar un componente indispensable
en la administracin y gestin de las empresas, ya que permiten realizar
clculos complejos en un corto espacio de tiempo, con la ventaja de que
si al realizarlos el usuario teclea errneamente una cantidad, slo tendr
que volver a introducirla y los clculos se volvern a realizar
automticamente mostrando los nuevos resultados.
Calc, al igual que otras aplicaciones de hojas de clculo, es una herramienta
muy potente, pero de nada sirve toda esta fuerza si el usuario no aprende el
uso ptimo de todas las funciones que incorpora, pudiendo con ello
combinarlas para conseguir funciones an ms potentes.
100
102
Es posible que mientras trabaja con Calc necesite seleccionar una o varias
celdas sobre las que est trabajando, para copiarlas, moverlas o aplicarles
algn formato especfico.
Al igual que para moverse por las celdas, para seleccionarlas puede usar
tanto el ratn como el teclado.
Si decide usar el ratn, slo tiene que hacer clic en la primera celda que
quiere seleccionar y arrastrar hasta la ltima. Al soltar el botn del ratn las
celdas quedarn marcadas y podr aplicar el comando necesario.
Otra forma de seleccin con el ratn es la Seleccin no adyacente. Este tipo
de seleccin permite marcar celdas de forma alterna o salteada, es decir,
celdas que se encuentran situadas en diferentes zonas de la hoja de clculo.
Debe mantener pulsada la tecla Ctrl y con el ratn hacer clic y arrastrar sobre
las diferentes celdas que quiere seleccionar.
CONTESTA
ESRIBA QUE ES CALC
-----------------------------------------------------------------------------CUALES SON LAS FUNCIONES DE CALC
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ESCRIBA LOS ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE CALC
-----------------------------------------------------------------------------ESCRIBA LAS EXTENSIONES DE CALC
------------------------------------------------------------------------------
104
Es posible que mientras trabaja con Calc necesite seleccionar una o varias
celdas sobre las que est trabajando, para copiarlas, moverlas o aplicarles
algn formato especfico.
Al igual que para moverse por las celdas, para seleccionarlas puede usar
tanto el ratn como el teclado.
Si decide usar el ratn, slo tiene que hacer clic en la primera celda que
quiere seleccionar y arrastrar hasta la ltima. Al soltar el botn del ratn las
celdas quedarn marcadas y podr aplicar el comando necesario.
Otra forma de seleccin con el ratn es la Seleccin no adyacente. Este tipo
de seleccin permite marcar celdas de forma alterna o salteada, es decir,
celdas que se encuentran situadas en diferentes zonas de la hoja de clculo.
Debe mantener pulsada la tecla Ctrl y con el ratn hacer clic y arrastrar sobre
las diferentes celdas que quiere seleccionar.
Una vez conocidas todas las posibilidades que Calc, al igual que otras
aplicaciones de OpenOffice, le ofrece para moverse por la hoja y
seleccionar celdas, es usted quien decide cual de ellas se adapta mejor a
su necesidades.
AYUDA EN CALC
La opcin Ayuda de Calc ofrece diversas caractersticas que pueden dar
respuesta a cualquier tipo de duda.
El tipo de ayuda ms bsica es la informacin en pantalla o sugerencias, es una
opcin sensible al contexto disponible para la pantalla. Solo tiene que situar el
puntero del ratn sobre algn botn en una barra de herramientas o cuadro de
dilogo durante unos segundos y una informacin aparecer indicndole
mediante una o dos palabras la funcin del botn. Esta opcin se puede activar
desde el men Ayuda haciendo clic en
la opcin Ayuda emergente.
Dicho men tambin dispone de la opcin Ayuda activa, que al igual que la
opcin anterior, le ofrece una informacin por pantalla al situar el puntero del
ratn encima de algn botn, pero en este caso aparece una breve
descripcin de la funcionalidad de dicho botn.
Si pulsa la combinacin de teclas Maysculas + F1 un pequeo smbolo de
interrogacin aparecer junto al puntero del ratn y al situarlo encima de
cualquier botn aparecer una breve descripcin de la funcin de dicho botn.
Al hacer clic en cualquier barra o en el rea de trabajo la interrogacin
desaparece. Esta combinacin de teclas tiene el mismo cometido que la
opcin Ayuda activa del men Ayuda.
Quizs esta ayuda resulte insuficiente, por ello Calc dispone de una
ayuda mucho ms completa, a la que puede acceder seleccionando la
opcin Contenido del men Ayuda.
Esta opcin le da acceso al cuadro de dilogo Ayuda de OpenOffice Calc, que
ofrece 4 alternativas para buscar informacin:
La seccin Contenido incluye temas organizados por categoras que
pueden abrirse y ofrecer ms opciones dentro de cada categora.
106
CONFIGURAR LA PGINA
Al abrir Calc aparece un nuevo libro en blanco que dispone de 3 hojas de
clculo con un formato ya predefinido. Si este estilo se adapta a lo que su
trabajo requiere puede tomarlo como predeterminado, pero si por el
contrario necesita modificar todas o algunas de las caractersticas que
aparecen por defecto puede hacerlo desde el cuadro de dilogo Estilo de
hoja al que se accede desde la Barra de Mens: Formato: Pgina...
Desde este cuadro podr seleccionar opciones para cambiar mrgenes,
tamao, orientacin del papel y en general el diseo de la pgina.
Al establecer los mrgenes, tenga cuidado ya que muchas impresoras no
imprimen los primeros 6 milmetros del borde de la pgina debido a que
utilizan esa rea para pasar el papel por la impresora. Por lo tanto,
compruebe que los mrgenes son de por lo menos unos 6 milmetros o
ms.
Entre las opciones que ofrece este cuadro de dilogo puede encontrar:
108
Al dar formato a un pgina tal vez le interese cambiar el nombre que tienen
asignadas cada una de las hojas de un libro, para ello, slo tiene que hacer
clic con el botn derecho sobre la pestaa de la hoja que desea modificar y
seleccionar la opcin Cambiar nombre... del men contextual que aparece.
Se abrir el cuadro de dilogo Cambiar nombre de hoja, teclee el nuevo
nombre y pulse Aceptar. Podr comprobar que el cambio es automtico.
Puede que al trabajar con las hojas disponibles, el libro se le quede pequeo,
por ello
Calc, incluye la opcin de insertar nuevas hojas, a la que puede acceder de dos
maneras:
1. Hacer clic en la Barra de Mens: Insertar: Hoja de clculo...
2. Hacer clic con el botn derecho del ratn en la seccin destinada a las
pestaas de las hojas y seleccionar la opcin Insertar... del men
contextual que aparece.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar hoja pidindole algunos datos,
como el nmero de hojas que se van a insertar, la posicin de las mismas,
etc... Seleccione las opciones que necesite y pulse Aceptar. Las nuevas
hojas se sumarn a las existentes.
Para eliminar una hoja que ya no tiene utilidad, seleccinela y a continuacin
haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione la opcin Eliminar....
Calc le pide confirmacin, si pulsa Si la hoja quedar eliminada
definitivamente y los datos se perdern.
Esta misma opcin la podr encontrar en la Barra de Mens: Editar:
Eliminar hoja.... El funcionamiento es igual al descrito anteriormente.
FORMATEAR LAS CELDAS
A veces al trabajar con hojas de clculo puede ser necesario modificar
las caractersticas de los distintos elementos que la componen, como
por ejemplo las celdas, para clarificar los datos que se representan en
ellas.
Si desea que sus documentos de hoja de clculo sean fciles de entender
tendr que formatear la informacin que contiene cada una de las celdas. No se
trata de modificar slo los datos, sino tambin la forma en que esos datos sern
presentados: fuente, estilo, tamao, alineacin, bordes, fondos, etc..., todos
ellos elementos necesarios para conseguir el efecto deseado, es decir, una hoja
de clculo funcional y atractiva, con una presentacin impecable.
La forma ms sencilla de lograr este efecto es mediante el cuadro de dilogo
Atributos de celda, al que se accede de dos maneras:
1. Seleccione la celda o celdas a modificar y haga clic en la Barra de
Mens: Formato: Celda...
2. Seleccione la celda o celdas a modificar y haga clic en ella con el botn
derecho del ratn, elija la opcin Formatear celdas... del men
contextual que aparece.
CONTESTA
ESRIBA QUE SON LAS CELDAS
-----------------------------------------------------------------------------ESCRIBA QUE ES UNA COLUMNA
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ESCRIBA CUALES SON LOS PASOS PARA INSERTAR CELDAS
-----------------------------------------------------------------------------ESCRIBA LAS EXTENSIONES DE CALC
------------------------------------------------------------------------------
112
114
FORMULAS Y FUNCIONES
INTRODUCCIN
Para realizar clculos dentro de una hoja, el usuario puede hacer uso de
las frmulas crendolas l mismo en funcin de sus propias necesidades,
slo tiene que conocer la estructura que deben tener y los operandos
existentes. Combinndolos inteligentemente podr crear frmulas
complejas y realizar los clculos rpidamente.
Si comete algn error al introducir los datos, no necesita volver a escribir la
frmula de nuevo, slo debe teclear el dato correcto y las frmulas se
calcularn automticamente.
CREAR FRMULAS
Las frmulas de Calc son potentes y flexibles, si comete un error al
insertar los datos, todo lo que tiene que hacer es volver a introducir ese
dato en particular y las frmulas volvern a calcular todos los valores de
forma automtica.
Es importante entender algunos conceptos bsicos de las frmulas antes de
empezar a crearlas:
1. En primer lugar debe teclear el smbolo de igual a =, esto informa a
Calc de que est introduciendo una operacin matemtica o una
frmula en la celda, y no un valor o un rtulo. A continuacin del signo
igual puede teclear las referencias a las celdas (los operandos) y
separar los operandos con operadores de clculo.
2. No incluya ningn espacio en las frmulas, ya que si pulsa la barra
espaciadora mientras introduce una frmula, Calc, le mostrar un
mensaje de error y tendr que corregirlo.
3. Debe introducir primero los valores en la hoja de clculo y despus las
frmulas, ya que crear frmulas basadas en celdas vacas es confuso y
el programa le mostrar un mensaje de error.
118
Nombre
+
-
Sum
a
Rest
a
Divisin
Multiplicacin
Porciento
Potencia
FUNCIONES
Aunque puede escribir una frmula explcita, como por ejemplo:
=A3+A4+A5+A6, para calcular un total, resulta mucho ms efectivo el uso
de funciones.
Las funciones son frmulas predefinidas que ejecutan clculos utilizando
valores especficos, denominados argumentos, en un orden determinado
o estructura. Las funciones pueden utilizarse para ejecutar operaciones
simples o complejas.
La estructura de una funcin comienza por el signo igual a =, seguido por el
nombre de la funcin, un parntesis de apertura, los argumentos de la funcin
separados por comas y un parntesis de cierre.
Los elementos de una funcin son los
siguientes:
Nombre de funcin: Para obtener una lista de funciones disponibles,
haga clic en una celda y pulse Ctrl + F2.
Argumentos: Los argumentos pueden ser nmeros, texto, valores
lgicos como VERDADERO o FALSO, matrices o referencias de celda
(son conjuntos de coordenadas que ocupan una celda en una hoja de
clculo, por ejemplo: C5, G9, M20, etc). El argumento que se designe
deber generar un valor vlido para el mismo. Los argumentos pueden
ser tambin constantes (son valores que no cambian, por ejemplo: el
nmero 15 o el texto "Primer Semestre"), frmulas u otras funciones.
Cuando cree una frmula que contenga una funcin, el cuadro de dilogo
Autopiloto de funciones le ayudar a introducir las funciones de la hoja de
clculo. A medida que se introduzca una funcin en la frmula, el cuadro de
dilogo ir mostrando el nombre de la funcin, cada uno de sus argumentos, una
descripcin de la funcin y de cada argumento, el resultado actual de la funcin y
el resultado actual de toda la frmula.
En algunos casos, puede que deba utilizar una funcin como uno de los
argumentos de otra funcin.
Cuando se utiliza una funcin anidada como argumento, deber devolver el
mismo tipo de valor que utilice el argumento. Por ejemplo, si el argumento
devuelve un valor VERDADERO o FALSO, la funcin anidada deber devolver
VERDADERO o FALSO. Si ste no es el caso, Calc mostrar un error.
Calc tiene varias categoras de funciones, entre ellas de bases de datos,
fecha y hora, matemticas, lgicas, estadsticas, etc...
Las frmulas utilizan el mtodo de la referencia relativa cuando calculan
resultados de forma que si una frmula de una hoja de trabajo calcula la suma
de las cuatro celdas que estn por encima de ella, calcular el mismo nmero
de celdas en la misma direccin si se copia en cualquier otro lugar de la hoja.
AUTOPILOTO DE FUNCIONES
El AutoPiloto de funciones le permite crear frmulas en un proceso
paso a paso. Pero antes de hacer uso de l debe seleccionar en la hoja
de clculo una celda o conjunto de celdas como punto de insercin de
la frmula.
Una vez seleccionado, debe abrir el AutoPiloto de funciones, puede
hacerlo de tres formas distintas:
1. Hacer clic en la Barra de Mens: Insertar: Funcin
2. Hacer clic en el botn AutoPiloto de funciones.
3. Pulsar la combinacin de teclas Ctrl + F2.
Cualquiera de estos mtodos abrir el cuadro de dilogo del AutoPiloto.
Funciones
La ficha funciones se compone de los siguientes campos:
SUMA AUTOMTICA
Calc dispone de una utilidad que le permitir sumar rangos de celdas
de forma rpida y efectiva. Esta caracterstica se denomina Suma.
En la Barra de Frmulas, el botn Suma
introduce automticamente la
funcin
=SUMA() en una celda o rango de celdas seleccionado.
122
quiere que Calc complete una serie por usted debe darle ejemplos
claros de la secuencia lgica de la misma, es decir, si quiere que Calc
complete una serie numrica de 10 en 10, deber teclear los nmeros 10
y 20, seleccionarlos y arrastrar el manejador para que la secuencia sea
la correcta. Si slo teclear 10 y arrastrar el selector, Calc entendera
que la serie es 10, 11, 12, 13, etc. y no 10,
20, 30, etc. como usted desea.
Como puede comprobar con la opcin hacer clic y arrastrar puede
rellenar series completas, pero Calc incluye opciones ms avanzadas de
relleno.
A travs del cuadro de dilogo Rellenar series puede configurar la direccin de
relleno, el tipo, el valor inicial, el valor final y el incremento de la serie, para ello
slo tiene que seleccionar las celdas que forman parte de la secuencia y hacer
clic en la Barra de Mens: Editar: Rellenar: Serie
CONTESTA
.QUE ES CALC
124