MATERIA: LA TECNOLOGA INFORMTICA APLICADA A LOS CENTROS
ESCOLARES.
MAESTRA: JESS ENRRIQUE RUZ ESCAMILLA.
TRABAJO: INVESTIGACIN DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE I.
OAXACA DE JUAREZ OAX. A 15 DE ABRIL DE 2015.
LAS HERRAMIENTAS DIGITALES
Son todos aquellos software o programas intangibles que se encuentran en las computadoras o dispositivos, donde le damos uso y realizamos todo tipo de actividades y una de las grandes ventajas que tiene el manejo de estas herramientas, es que pueden ayudar a interactuar ms con la tecnologa de hoy en da, nos ayuda a comunicarnos y hacer otro tipo de cosas por medio de ella, con el fin de desarrollar competencias y habilidades en los estudiantes para ser utilizadas en la educacin.
IMPORTANCIA DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES
PARA LA EDUCACIN Actualmente las herramientas digitales forman una parte muy importante de los mtodos de aprendizaje que se usan en la educacin de nuestro pas. Siendo actualmente uno de los rasgos del perfil de egreso de los futuros docentes de Mxico. Herramientas como las computadoras/laptops con acceso a internet son muy importantes para permitir que los nios estn a la vanguardia y puedan acceder a millones de sitios para conseguir informacin que los ayude a complementar los conocimientos que adquieren en la escuela.
EL EFECTO DE LAS HERRAMIENTAS TECNOLGICAS
EN EL ESTUDIANTE *Ventajas: Los estudiantes ya no ven a sus maestros como nica fuente de informacin. La implementacin de estas herramientas tecnolgicas permitir llevar de una forma ms dinmica la teora y la prctica La prctica nos transportar a un medio donde se pueda experimentar, probar, conocer ms all de la informacin obtenida en un aula. Las aplicaciones como simuladores, videojuegos, tutoriales etc. Refuerzan el aprendizaje adquirido para aterrizar en un contexto real.
Aprenden a ser muy crticos con la informacin a la cual tiene
acceso y la analizan, verifican datos y cuestionan la informacin que les da el maestro. *Desventajas: De nada vale contar con material digitalizado y un proyector en el aula, si la experiencia no se diferencia en que los alumnos abren su libro de texto para observar lo mismo. En la mayora de las escuelas frenamos la eficacia de utilizar las herramientas digitales y solo los cohibimos. Para la mayora de las escuelas y de los estudiantes, las TIC se han convertido en una forma fcil de hacer trabajos, cosas que incluye adems pensar lo menos posible.
HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA EDUCACIN
-OBJETIVOS DE APRENDIZAJE 1. Entender los conceptos de las bases de datos. 2. Usar la normalizacin para almacenar eficazmente los datos en una base de datos. 3. Usar bases de datos para presentar los datos. 4. Entender el concepto de almacenes de datos. 5. Comprender la utilidad de publicar bases de datos en la web.
-POTENCIAL EDUCATIVO DE LOS VIDEOJUEGOS
El potencial educativo de los juegos en los nios es que al tratar de resolver una situacin o problema dentro del juego, el nio adquirir habilidades y destrezas que no solo podr aplicar en el juego si no en actividades de la vida cotidiana, puede llegar a desarrollar grandes actividades si se estimula positivamente.
-SOFTWARE DE TRABAJO COLECTIVO EN REDES
(GROUPUWARES)
Software colaborativo o groupware se refiere al conjunto de
programas informticos que integraran el trabajo en un solo proyecto con muchos usuarios concurrentes que se encuentran en diversas estaciones de trabajo, conectadas a travs de una red.
SOFTWARE LIBRE PARA LA EDUCACIN
El software libre es aquel en donde el usuario tiene cuatro libertades fundamentales sobre l:
Libertad de usar el programa, con cualquier propsito.
Libertad de acceso al cdigo fuente del programa.
Libertad de copiado y distribucin.
Libertad de modificar y mejorar el programa.
Actualmente existen proyectos, como Gleducar, encaminados a transformar los paradigmas educativos, incorporando las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin en las instituciones educativas a travs del uso potencial del software libre.
HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA EDUCACIN
EN LINEA La educacin en lnea, es un tipo de educacin a distancia; es un sistema o modalidad educativa que habilita un entorno de comunicacin para los procesos de enseanza/aprendizaje a travs de las Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin (TIC), pudiendo formar parte de la educacin presencial, semi-presencial o a distancia. La educacin en lnea, es un tipo de educacin a distancia; es un sistema o modalidad educativa que habilita un entorno de comunicacin para los procesos de enseanza/aprendizaje a travs de las Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin (TIC), pudiendo formar parte de la educacin presencial, semi-presencial o a distancia.
Algunas de las ventajas de la formacin a distancia
desde el aspecto de educacin virtual son: Apertura: Eliminacin o reduccin de las barreras de acceso a los cursos o nivel de estudio. Flexibilidad: Combinacin eficaz de estudio y trabajo para muchos alumnos (en especial alumnos universitarios). Eficacia: El alumno, centro del proceso de aprendizaje y sujeto activo de su formacin ve respetado su propio ritmo de aprendizaje. Formacin y atencin permanente y personal: Se favorece el desarrollo de la iniciativa, de actitudes, de intereses, de hbitos educativos en el alumno. Economa: Reduccin de costos en relacin con el sistema de enseanza presencial. El aprendizaje virtual incrementa la capacidad de pensamiento crtico y las habilidades para resolver problemas prcticos de los estudiantes. Se cuentan con variados y diversos recursos tecnolgicos para enriquecer los temas acadmicos (no slo el conocimiento del profesor).
EVALUACIN DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES
EDUCATIVAS En esta categora tienen cabida todas las aplicaciones software especficamente para facilitar un proceso o tarea de carcter educativo, tales como aplicaciones que facilitan la gestin y administracin escolar. La evaluacin del material educativo digital que tenemos a nuestra disposicin nos permite seleccionar aqul que realmente se adapta a nuestros objetivos y necesidades.