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En este momento el cursor se va a ubicar en una pequea caja amarilla correspondiente al campo del
cdigo del proyecto indicado como LP/CP, entonces vamos a introducir los datos iniciales, como son:
Cdigo asignado por el usuario al proyecto, OBRA: Nombre del proyecto, DISTRITO/DPTO: Localizacin
de la obra.
Recuerde que para el Cdigo usted dispone de 4 dgitos numricos separados por un campo de 3# y
otro de 1#
Entonces tendramos lo siguiente:
El procedimiento para cargar partidas a nuestro presupuesto se rige de los siguientes pasos:
1.- Seleccionar un GRUPO: En el grfico de arriba utilizando el mouse abrimos la ventana de GRUPO y
seleccionamos el que queremos trabajar, por ejemplo OBRAS PRELIMINARES para empezar, una vez
seleccionado, automticamente este es colocado en el formulario inferior como titulo de nuestro primer
grupo de partidas, as mismo las otras ventanas (Sub Grupo, Partidas en orden alfabtico y Partidas en
orden de cdigo) se cargarn con la informacin correspondiente al Grupo seleccionado.
2.- Seleccionar una PARTIDA: Ahora podemos seleccionar de cualquiera de las dos ventanas de
partidas la que nos interese tal como se muestra en la figura:
Una vez seleccionada, esta partida automticamente se colocar en la plantilla del presupuesto tal
como se muestra a continuacin:
Fjese que hay un recuadro en el campo de Metrado, es decir inmediatamente podemos introducir un
valor. Tambin lo podemos colocar posteriormente.
El procedimiento es repetitivo para seguir buscando las partidas que deseamos colocar para el grupo
OBRAS PRELIMINARES, en el caso de querer introducir otro grupo simplemente regresamos al paso 1
es decir abrimos nuevamente la ventana de GRUPO y seleccionamos el grupo que deseamos trabajar.
A continuacin se muestra un presupuesto ya elaborado en el K&BCOP:
NOTA: En algunos casos tambin se puede utilizar la ventana se Sub_Grupos, ya que estas nos
muestran subttulos que podemos utilizar en un grupo determinado.
Como ejemplo en el grfico podemos ver ZAPATAS introducido dentro del grupo OBRAS DE CONCRETO
SIMPLE.
Finalmente no nos olvidemos de GRABAR nuestro Presupuesto utilizando el botn correspondiente en
el cuadro de opciones:
Bien, en este momento ya tenemos nuestro presupuesto creado y grabado en el disco duro de la
computadora.
REPORTES DE UN PRESUPUESTO
Cuando tenemos listo el presupuesto, nosotros podemos ejecutar los diferentes reportes que nos emite
el K&BCOP.
Tener en cuenta:
BD: Base de Datos es al archivo que contiene toda la informacin registrada como partidas, recursos,
precios, etc. Y que de alguna manera pueden utilizarse para crear cualquier presupuesto.
OP: Obra o Proyecto es el archivo que contiene informacin especifica de un presupuesto como
partidas, recursos, precios, etc. Es decir podemos utilizar esta opcin para realizar cambios en la
informacin sin alterar nuestra informacin que se encuentra en la Base de Datos.
Para finalizar diremos que existe una sola BD, pero existen tantos OP como presupuestos hayamos
desarrollados.
Debemos seleccionar el reporte que deseamos haciendo un Click con el mouse en el respectivo casillero
y una vez marcado presionamos el botn VISTA PREVIA
Solo en el caso de haber seleccionado la opcin Presupuesto tendremos que solucionar el siguiente
dilogo:
Tenemos algunas alternativas como son la seleccin del cdigo para las partidas, Cantidad de lneas de
titulo de partida a imprimir, as como la opcin de calcular un presupuesto eligiendo si queremos que
incluya la Mano de obra, los equipos o los materiales.
Finalmente debemos presionar el botn OK para la conformidad y luego presionar el botn de VISTA
PREVIA para obtener el reporte del Presupuesto.
A continuacin se muestran las vistas previas:
ANLISIS DE PRECIOS UNITARIOS
Los botones Mayores y Menor permiten desplazarnos por las partidas de la Base de datos (NO LAS
CREADAS EN EL PRESUPUESTO)
Pg.Anterior: Permite regresar a la pantalla del Presupuesto
PRESUPUESTO
K&BCOP nos muestra una Frmula Polinmica sugerida, pero adems el usuario tiene la opcin de
agrupar diferentes ndices de la tabla para generar los monomios de su Propia Frmula Polinmica.
Pg.Anterior: Permite regresar a la pantalla principal del Presupuesto.
Grabar: Permite grabar la frmula desarrollada asignndola como # 01
A la vez podemos observar la tabla de los ndices unificados en donde uno de ellos se ha sombreado, esto quiere
decir que el monomio que hemos seleccionado solo le corresponda un ndice, puede darse el caso de que el
monomio que seleccionamos tenga ms de un ndice agrupado.
As como tambin podemos observar que se comienza a generar la tabla de descripcin de cada uno de los
monomios generados.
SEGUNDA FORMA.
Para esta segunda forma de generar monomios trabajaremos con la tabla de incidencias, para ello seleccionamos los
ndices que queremos agrupar haciendo un click con el mouse en el campo del coeficiente, veremos que
automticamente se sombrear, luego de seleccionar de esta forma uno o ms ndices presionaremos el botn
SUMAR para generar el nuevo monomio.
Una vez seleccionado los ndices presionaremos el botn SUMAR para ver como se genera el nuevo monomio.
Una vez confeccionada nuestra Formula Polinmica tenemos las siguientes alternativas.
CRONOGRAMA VALORIZADO
Recordemos que en el Presupuesto le dimos una duracin de obra, adems de un periodo es por eso
que el K&BCOP realiza las columnas mostradas en la parte superior.
Podemos variar los porcentajes de cada casillero colocando el cursor con el mouse dentro de cada valor
(color celeste) para proceder a la modifiacin.
Debemos tener en cuenta que para esta opcin necesariamente tiene que estar GRABADO EL
CRONOGRAMA VALORIZADO.
De acuerdo a la figura se ha seleccionado el CEMENTO en la ventana superior y el cuadro nos muestra
la cantidad de bolsas necesarias por semana y grupo as como los totales semanales de este insumo.
Pg.Anterior: Permite regresar a la pantalla principal del Presupuesto
REPORTE DE INSUMOS
Podemos apreciar en la pgina anterior, toda la lista necesaria de los materiales, equipos y mano de
obra. Tambin podemos apreciar las cantidades totales de cada recurso o insumo.
Recomendamos al usuario verificar y corregir los precios en esta lista, as como tambin colocarle
precios a aquellos que no posean, ya que desde este reporte podemos afectar a todas las partidas de
nuestro Presupuesto.
Si queremos modificar el precio de alguno de los insumos le haremos un click con el mouse en la
descripcin del mismo para luego colocar el nuevo precio en la parte superior de la lista.
Para este ejemplo variaremos el precio de ANDAMIOS METALICOS.
Entonces veremos como se inserta un espacio en blanco indicndole al K&BCOP que la partida que seleccionemos y
agreguemos se coloque exactamente en el espacio en blanco insertado.
Si queremos modificar esta Partida nos referiremos al captulo CREAR UNA NUEVA PARTIDA, donde vimos todas
las opciones para modificar o agregar insumos a esta Partida.
* Al modificar el precio debemos tener en cuenta que este solo quedar en la Partida que estamos revisando, es
decir, si modificamos el precio por ejemplo del CEMENTO este solo quedar registrado en esta Partida, otras partidas
que contengan Cemento seguirn sin variacin. Para cambiar todos los precios del CEMENTO refirase a la seccin
de REPORTE DE INSUMOS.
Todos los puntos antes mencionados donde podemos modificar la Partida solo requieren que se les haga un click con
el MOUSE para entrar a cambiarlos o introducirlos en el caso de que no tenga datos.
ELIMINANDO UN INSUMO.
Para eliminar uno o varios insumos hacemos doble click en el o los insumos o recursos deseados, una vez
sombreado(s) presionaremos BORRAR
Luego presionamos:
Una vez presionado ENTER abriremos la ventana inferior para escoger el insumo deseado, ntese que podemos
pedir de cualquier rubro (Mano de Obra, Equipo Materiales)
Una vez seleccionado el insumo procedemos a agregarlo a la Partida presionando AGREGAR RECURSO.
NOTAS ADICIONALES: