Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
2014
SUMRIO
1
INTRODUO.......................................................................................................3
OBJETIVO..............................................................................................................4
DESENVOLVIMENTO...........................................................................................5
3.1
3.2
3.3
Cronograma........................................................................................................6
3.4
3.5
Segurana web...................................................................................................4
CONCLUSO........................................................................................................5
REFERNCIAS.............................................................................................................6
1 INTRODUO
A invaso das tecnologias muda constantemente a vida moderna,
seja no modo como agimos, seja na maneira como nos comunicamos. A ateno
voltada ao uso de mdias e plataformas digitais tarefa obrigatria para aqueles que
desejam, portanto, atingir seu pblico. Como resultado, a evoluo dessas
informaes e a busca de novos mercados passam a ter requisitos mais complexos
e maior rapidez no acesso aos bancos de dados, aumentando assim o desafio dos
gerentes de projetos de software, levando a atender as necessidades de um cliente
cada vez mais exigente. Sendo assim, o acesso a internet (WEB) passa a ter uma
segurana no uso de protocolos HTTPS ( Hypertext Transfer Protocol Secure
protocolo de transferncia de hipertexto seguro), dificultado a invaso de intrusos ao
acesso a destes dados.
No mercado existem vrias ferramentas e tcnicas que auxiliam o
gerente para a elaborao dos projetos, porm, nenhuma ferramenta capaz de
alcanar o pleno xito. Portanto se o gerente no conseguir entender o que o cliente
necessita, pode acabar criando um software com falhas de segurana no sistema de
informao.
2 OBJETIVO
Demonstrar alguns conceitos de forma simples e resumida um ciclo
de vida, a estrutura e cronograma de um sistema web para uma Locadora de
Carros, que auxiliem os desenvolvedores e analistas no desenvolvimento de
software.
.
3 DESENVOLVIMENTO
3.3 CRONOGRAMA.
O gerenciamento do tempo em projetos responsvel pelo trmino
dentro do prazo estabelecido. O principal objetivo de um cronograma melhorar a
produo e a data de entrega de um projeto, ou seja, criar um calendrio com data
de incio e fim.
O cronograma um documento importante para o gerenciamento de
um projeto. Se as estimativas de necessidade de recursos e durao no forem
confiveis, todo o projeto fica comprometido, ou seja, no haver uma sequencia e o
prazo por estourar facilmente, podendo trazer grandes prejuzos.
Algumas causas podem atrasar a entrega de um projeto, como:
mudana de requisitos no previstos, riscos no considerados, dificuldade humana e
tcnica no prevista, falta de comunicao e falta de gerncia do projeto, sendo que
normalmente a distribuio do trabalho dividida em partes como:
- 10% levantamento de requisitos;
- 15% anlise;
- 25% projeto;
- 20% codificao e;
- 30% teste.
Em pequenos projetos, o cronograma pode ser desenvolvido usando
ferramentas bsicas do dia-a-dia, como o Word e Excel. Porm, se tiver muitas
atividades como 500 tarefas, necessrio o uso de software especficos tais como:
Oracle Primavera, MS-Project e CA Clarity.
O plano de gerenciamento do projeto deve incluir procedimentos
para controlar o cronograma, atualizar status das tarefas e analisar possveis
desvios. necessrio estabelecer planos de contingncia para riscos que podem
acontecer no decorrer do projeto.
Existem vrios tcnicas para a elaborao de estimativas de um
cronograma, como: Estimativa de esforo, Estimativa de Putnam, Constructive Cost
Model, Anlise de Pontos por Funo e Personal Software Process.
Segue abaixo a imagem do cronograma do projeto realizado com a
ferramenta GRANTT PROJECT:
10
11
4 CONCLUSO
Para controlar os processos de desenvolvimento vrias ferramentas
podem ser utilizadas, mas acima de tudo necessrio que todas as tarefas sejam
previamente planejadas e bem alocadas [PMBOK, 2004]. Observamos que de
suma importncia o gerenciamento de todo o processo de desenvolvimento de
software e a escolha de um ciclo de vida mais apropriado para o desenvolvimento
de cronogramas e WBS, para entregarmos um produto de qualidade.
12
REFERNCIAS
CONCEIO, Katilene Nunes de; THIRY, Marcelo. Uma aplicao web baseada
em agentes inteligentes para dar suporte ao ensino distncia na rea de
gesto do conhecimento. Disponvel em:
<http://www.abepro.org.br/biblioteca/ENEGEP2000_E0235.PDF>. Acesso em: maio.
2014.
CONTE, Tayana; MENDES, Emlia; TRAVASSOS, Guilherme Horta. Processos de
desenvolvimento para aplicaes web: uma reviso sistemtica. Disponvel em:
<http://lens.cos.ufrj.br:8080/ESEWEB/materials/RSProcessoWeb/2005_10_31_Cont
e_WebMedia_2005_pubform.pdf>. Acesso em: maio. 2014.
FACULDADES
FIO.
Cronograma.
Disponvel
em:
Interao
Homem-computador.
Disponvel
em:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Intera%C3%A7%C3%A3o_humano-computador
Acesso
Interao
Homem-computador.
Disponvel
em:
http://www.sbc.org.br/index.php?
option=com_content&view=category&layout=blog&id=45&Itemid=66
Acesso
em:
maio. 2014.
CEAD
UFPI.
Interao
Homem-computador.
Disponvel
em:
http://cead.ufpi.br/conteudo/material_online/disciplinas/video/livro_gildasio.pdf
Acesso em: maio 2014.
UOL. O que TSL?. Disponvel em: http://www.uolhost.com.br/faq/hospedagem/oque-e-tls.html#rmcl.
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARAN. Biblioteca Central. Normas para
apresentao de trabalhos. 2. ed. Curitiba: UFPR, 1992. v. 2.