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Demostracin Alcance Mximo de un Proyectil mediante la

utilizacin del Software Data Estudio.


Benivel Diaz1, Marco valdez2, Laurimar Madrid3, Oscarina Herrera4, Gabriel Alvarez5,
Alejandro Casanova6.
Departamento de cursos Baciscos UNIVERSIDAD DE ORIENTE Ncleo Bolvar, Ciudad Bolvar, Estado
Bolvar, 8001, Venezuela.
(1) Benivelmcdl@gmail.com; (2) M4rcoV4ldez@gmail.com; (3) Lcmc_30@hotmail.com; (4)
Oscarina_la_linda@hotmail.com; (5) Yorkchi1@hotmaicl.com; (6)
Ale_ronaldo717@hotmail.com;

Resumen Cualquier objeto que sea lanzado con


una velocidad inicial de direccin arbitraria, se
mueve describiendo una trayectoria curva en un
plano a esta accin se le denomina lanzamiento de
proyectil. Un proyectil es un objeto al cual se ha
comunicado una velocidad inicial y se ha dejado en
libertad para que realice un movimiento bajo la
accin de la gravedad, estos siguen una trayectoria
curva muy simple que se conoce como parbola o
semi-parabola. Para describir el movimiento es til
separarlo en sus componentes horizontal y vertical.
En esta investigacin se hicieron los experimentos en
el laboratorio de fsica sobre el comportamiento de
una esfera (proyectil) lanzada con determinadas
velocidades iniciales sobre un equipo ME-6800
(lanzador de proyectil) para estudiar el movimiento
realizado, su tiempo de vuelo obteniendo sus datos
con el equipo ME-6810 y ver el efecto que produce la
gravedad a la esfera para posteriormente obtener
datos, compararlos entre las determinadas
velocidades iniciales proceder a sacar los errores de
clculos con el fin de determinar con distintos
ngulos inferior a 45 y superior a 45 para
demostrar el alcance optimo de la distancia
horizontal.

I. INTRODUCCIN
El movimiento de un proyectil es un ejemplo
clsico del movimiento en dos dimensiones con
aceleracin constante. Un proyectil es cualquier
cuerpo que se lanza o proyecta por medio de
alguna fuerza y contina en movimiento por
inercia propia sobre el cual la nica fuerza que
acta es la aceleracin de la gravedad. La
gravedad acta para influenciar el movimiento
vertical del proyectil. El termino proyectil se
aplica por ejemplo; a una bala disparada por un
arma de fuego, a un cohete despus de consumir
su combustible a un objeto lanzado desde un
avin o a muchas actividades deportivas como el
golpear el baln de football con el pies con una
determinada fuerza.

El movimiento de parbola o semiparabolico (lanzamiento horizontal)


se puede considerar como la
composicin de un avance horizontal
rectilneo uniforme y la cada libre de
un cuerpo en reposo.
El movimiento semi-parabolico es el
movimiento horizontal que realizan
diferentes objetos, el ejemplo ms
claro de este movimiento es el
lanzamiento de un proyectil que parte
con una velocidad de 0. El cuerpo se
lanza y queda sometido a la accin de
dos movimientos, uno horizontal
sobre el eje X y otro vertical sobre el
eje Y, movimiento denominado
Semi-parabolico.

II. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN


El objetivo de esta investigacin consisti en
utilizar los equipos necesarios en el laboratorio de
fsica para determinar la distancia ptima (Xmax)
de un proyectil lanzado con una velocidad inicial
y con determinados ngulos para as demostrar
que: El ngulo necesario para obtener una mayor
distancia mxima X viene siendo el ngulo de 45
Utilizar el Sistema de Fotocompuerta, accesorio
tiempo de vuelo y el Programa DataStudio para:

Determinar
la
velocidad
de
lanzamiento y el tiempo de vuelo de
un proyectil que es lanzado
horizontalmente.
Determinar
la
velocidad
de
lanzamiento y el tiempo de vuelo de
un proyectil que es lanzado con una
velocidad que forma un ngulo por
encima de la horizontal.

III ANALISIS DE LOS RESULTADOS


1.1 OBSERVACIONES PRINCIPALES
Altura 1.- 52.5cm: Para el experimento del
lanzamiento de proyectil con un ngulo de 0
Altura 2.- 55.5cm: Para el experimento del
lanzamiento de proyectil con un ngulo por en
cima de la horizontal de 45 y 60 .
Las formulas serias:

Los rangos (fuerza con la que se dispara el


proyectil en el ME-6800) todas las operaciones se
hicieron con un rango medio.
Tomando en cuenta estas caractersticas se
puede apreciar en la siguiente tabla:
Tabla de datos para las operaciones en
laboratorio
R
medio
R
medio
R
medio

Ymax= V= 0
VFy= VOy g*t (tomando en cuenta
que VFy es igual a 0).

Ts=

Teniendo en mente que para la formula Ts=

Vo(m/s)

Tv(s)

Alcance(m)

5,57
Vo(m/s)

0,3159
Tv(s)

1,68
Alcance(m)

45

4,71
Vo(m/s)

0,7881
Tv(s)

2,15
Alcance(m)

60

4,52

0,817

1,82

VOy
g

Cuando un proyectil es lanzado desde un


disparador este va con una velocidad constante
por el eje de las X, pasa todo lo contrario por el
eje de las Y su velocidad se va reduciendo hasta
llegar a 0, Cuando esto sucede es porque el
proyectil ha llegado a su altura mxima.

se multiplica por el seno del ngulo

quedando de la siguiente forma:

VOSen
Ts=
g

Teniendo esto en cuenta entonces tenemos que:

1.2 CALCULO DEL TIEMPO EN EL QUE


EL PROYECTIL CONSIGUE SU ALTURA
MAXIMA.

VOy
g

4,71 m/ ssin 45
9,81 m/s 2

Ts =

Ts=

Para el ngulo de 45 grados

= 0,3394 s

Para el ngulo de 60 grados

4,52 m/ ssin 60
9,81 m/s 2

= 0,3990 s

1.3 CALCULO DEL TIEMPO DE VUELO


TOTAL.

El tiempo de vuelo total es el valor que vamos

2Vosin
obtener con la formula Tv=
.
g

Es el tiempo completo de trayectoria del proyectil


desde que es disparado hasta dicho proyectil cae
al suelo.

Xmax= 4,52m/s*cos60*(

24,52sen 60

9,81 m/s 2

=
Xmax= 1,80 m

1.5 CALCULO DE LOS ERRORES


Calculo del error del lanzamiento a 0

Para el ngulo de 45 grados


Tv=

24,47 m/ ssin 45
= 0,6789 s
9,81 m/ s2

Tv=

2Y
G

2(0.525)
= 0.3273
9.8

TvTeorico= 0.3273
Tvpractica= 0.3159

Para el ngulo de 60 grados

Error del tiempo

24,52 m/ssin 45
Tv=
= 0,7980 s
9,81m/ s2

Et=

0.31590.3273
*100 = 3.4
0.3273

X = 5.57*0.3159= 1.75 teorica

1.4

CALCULO
MAXIMA.

DE

LA

DISTANCIA

La distancia mxima es el recorrido total del


proyectil desde que fue disparado hasta que toca
el piso su formula viene expresada principalmente
por Xmax= Vx*Tv.
Teniendo en cuenta que para efecto de disparos
con ngulos sobre la horizontal la formula viene
expresada de la siguiente manera:

Xmax= Vo*cos

*(

2Vosen

Para el ngulo de 45 grados

Xmax=

4,

71

24,71 m/ssen 45
(
)
=
9,81m s 2

m/s*cos45*

Xmax= 2,26 m

Para el ngulo de 60 grados

X= 1.68 practica
Xt=

1.681.75
1.75

*100 = 4

Calculo del error del lanzamiento a 45

45
v sin

2 +2 gh
( g)
Tv=

45+
vsin

45
4.71sin

2
+29.80.555
( 9.8)
Tv=

45+
4.71sin

TvTeorico= 0.8181
TvPractica= 0.7881

Et=

0.78810.8181
100 = 3.66
0.8181
IV. CONCLUSION

De
acuerdo al objetivo planteado y
considerando los resultados obtenidos en esta
investigacin se puede concluir:

Queda demostrado que el lanzamiento de un


proyectil a tres ngulos distintos por en cima de la
horizontal este arrojara datos apreciablemente
distintos puesto que en cada lanzamiento el
ngulo juega un papel muy importante.
El al ngulo de 45 es el ngulo optimo para que
un proyectil con una velocidad en X que sea

constante obtenga su mxima distancia


comparado con lanzamientos iguales con distintos
ngulos por encima de la horizontal; Ejemplo
ngulo de 60 o bien sea a lanzamiento desde la
horizontal ngulo de 0.
Se puede determinar de forma terica con las
formulas plateadas en el presente artculo las
distancias mximas, el tiempo en el q el
proyectil llega a su altura mxima y el
tiempo de vuelo total del proyectil por medio
de formulas tabuladas.
Los errores calculado de acuerdo a los datos
obtenidos en laboratorio estn dentro del rango
permisible, al igual que la diferencia entre los
clculos obtenidos por operaciones matemticas al
los arrojados por el ensayo en el laboratorio entran
dentro de lo permisible.

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