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ESCUELA SUPERIOR POLITCNICA AGROPECUARIA DE MANAB

MANUEL FLIX LPEZ

CARRERA INFORMTICA
PERIODO MAR AGO/2015

SEMESTRE SPTIMO

INTELIGENCIA ARTIFICIAL II
TEMA:
ESTRATEGIAS DE BSQUEDA INFORMADA
(HEURSTICAS)
AUTORA:
MARA VICTORIA PRRAGA MERO

FACILITADORA:
ING. HIRAIDA SANTANA CEDEO

MISIN
Formacin de profesionales ntegros que conjuguen ciencia, tecnologa y valores en su
accionar, comprometidos con la sociedad en el manejo adecuado de programas y herramientas
computacionales de ltima generacin.

VISIN
Ser referente en la formacin de profesionales de prestigio en el desarrollo de
aplicaciones informticas y soluciones de hardware.

CALCETA, MAYO 2015

INTRODUCCIN
Anteriormente se estudiaron las bsquedas no informadas, las cuales no
posean ms informacin que aquella brindado por la definicin del problema,
ahora es el turno del estudio de las bsquedas heursticas que son aquellas que
utilizan el conocimiento especfico del problema, para poder encontrar
soluciones de manera ms eficiente, en el presente documento hablaremos de
lo que son las estrategias de bsqueda informada y adems estudiaremos un
tipo en especfico de bsqueda que es la bsqueda voraz primero el mejor.

MARCO TERICO
ESTRATEGIAS DE BSQUEDA INFORMADA (HEURISTICA)
La bsqueda no informada es tremendamente ineficiente en la mayora de los
casos. El propsito de la bsqueda informada es utilizar conocimiento especfico
del problema para alcanzar el objetivo de manera ms eficiente. La idea es ser
capaces de medir la calidad de un estado. Eso nos permitir dirigir la bsqueda
por los estados mejores que estarn ms cerca del objetivo y no seguir
estrategias en anchura o profundidad que no tienen en cuenta la calidad de los
estados. Las estrategias de bsqueda informada son mucho ms eficientes que
las no informadas. (Daz, 2012).
Los mtodos de bsqueda heurstica disponen de alguna informacin sobre la
proximidad de cada estado a un estado objetivo, lo que permite explorar en
primer lugar los caminos ms prometedores. (Canela, 2012)
Funcin de evaluacin f(n).
Dado un nodo n, estima la distancia desde ese nodo n a un nodo objetivo. Un
nodo tendr ms calidad cuanto menor sea la distancia al objetivo. Las
bsquedas informadas expanden primero los nodos que estn ms cerca del
objetivo, aquellos en los que la funcin f(n) asigna un menor valor, hay distintas
formas de definir la funcin de evaluacin. Bsicamente, se pueden tener en
cuenta dos distancias:

La distancia desde el nodo inicial a n

La distancia desde n hasta un nodo objetivo (Daz, 2012).

BSQUEDA

ESTRATEGIAS DE

BUSQUEDA VORAZ PRIMERO


EL MEJOR (Best-First-Search)
BSQUEDA A*: MINIMIZAR
EL COSTO ESTIMADO TOTAL
DE LA SOLUCIN
BSQUEDA HEURISTICA CON
MEMORIA ACOTADA
APRENDER A BUSCAR
MEJOR

FIGURA 1. TIPOS DE BUSQUEDA HEURISTICA

BSQUEDA VORAZ PRIMERO EL MEJOR.


Trata de expandir el nodo ms cercano al objetivo, alegando que probablemente
conduzca rpidamente a una solucin. As, evala los nodos utilizando
solamente la funcin heurstica: (Russell y Norvig, 2004)
f(n)=h(n).
Esta bsqueda conjunta las tcnicas de la bsqueda en profundidad, que es
expandir una rama hasta su mxima longitud, y el de la bsqueda en amplitud,
que le permitir saltar de rama en rama para evitar callejones sin salida. (Canela,
2012)
Como anteriormente se explicaba esta bsqueda busca usar una funcin de
evaluacin para cada nodo, estimando la deseabilidad, esta funcin de
evaluacin expande el nodo ms deseable entre los nodos no expandidos
utilizando la funcin heurstica, que es el coste estimado del camino ms barato
desde el nodo n a un nodo objetivo. Es decir ordenar los nodos de tal forma que
el nodo de mejor evaluacin sea el primero en ser expandido. La funcin de
evaluacin no es omnisciente, provee una medida estimada de la deseabilidad
de usar cierta ruta hacia el estado meta. La medida debe incorporar cierta

estimacin de costo de la ruta desde un estado hacia el estado meta ms


cercano a l. (Snchez, 2010)
CARACTERISTICAS DE LA BUSQUEDA PRIMERO EL MEJOR.

Expandir el nodo ms cercano al nodo meta.

Obtener optimalidad, es decir cuando queremos encontrar rpidamente


la meta ms cercana al origen.

El objetivo es distinto al de la bsqueda de coste uniforme (la nica


bsqueda ciega interesada en costos) que no est dirigida a la meta sino
hacia emplear el coste de ruta ya recorrida g, para decidir qu nodo
expandir en coste uniforme la lista se ordena para obtener la solucin
ms barata en base a datos experimentados. (Snchez, 2010)

EJEMPLO DE BUSQUEDA VORAZ.


Veamos cmo trabaja para los problemas de encontrar una ruta en Rumania
utilizando la heurstica distancia en lnea recta que llamaremos hDLR. Si el
objetivo es Bucarest, tendremos que conocer las distancias en lnea recta a
Bucarest, que se muestran en la Figura 2.

FIGURA 2.Valores hdlr. Distancias en linea recta a Bucarest

La solucin se muestra en el siguiente grfico.

ESTADO INICIAL

ARAD

366

DESPUES DE EXPANDIR ARAD

ARAD

350

TIMISOARA

SIBIU
253

ZERIND

329

374

DESPUES DE EXPANDIR SIBIU

ARAD

TIMISOARA

SIBIU

ZERIND

329

FAGARAS

ARAD

VILCES

ORADEA

193

380

176

366

374

DESPUES DE EXPANDIR FAGARAS

ARAD

SIBIU

TIMISOARA

ZERIND

329

FAGARAS

ARAD

374

VILCES

ORADEA

193

380

366

253

SIBIU

BUCAREST

CONCLUSION
Si bien son cierto estos algoritmos de bsquedas son ms aplicables a
problemas del mundo real, tienen tambin ciertas caractersticas que no los
vuelven los mejores al 100%. Puesto que si encuentra una solucin, no se
asegura que esta tenga las mejores propiedades, lo que en realidad estos
realizan es encontrar una solucin en un tiempo razonable.
La Inteligencia artificial, va avanzando y aunque estos mtodos de bsquedas
son la base que se tienen para resolver problemas, no se descarta que existan
nuevos mtodos de bsqueda ms eficientes y ms eficaces, queda impulsar a
los futuros ingenieros a que se arriesguen a investigar y desarrollar nuevas
formas. Est en nosotros el futuro.

BIBLIOGRAFA
Daz, J. 2012. Sistemas Inteligentes: Bsqueda Heurstica. Consultado 12 de
may.
2015.
Formato
PDF.
Disponible
en:
http://www.aic.uniovi.es/ssii/SSII-T3-BusquedaII.pdf

Snchez, L. 2010. Mtodos de bsqueda de soluciones (Bsqueda informada y


exploracin). Consultado 12 de may. 2015. Formato PDF. Disponible en:
http://www.sanchezcrespo.org/Docencia/IA/IA%20-20Tema%203B%20%20Busquedas%20v1.3.pdf

Canela, M. 2012. Bsqueda Heurstica. Consultado 12 de may. 2015. Formato


HTML. Disponible en: https://prezi.com/n6rd_mrbaanb/busquedaheuristica/

Russell, S y Norvig, P. 2004. Inteligencia Artificial un enfoque moderno. 2ed.


Pearson Educacin S.A. Madrid, ES.

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