Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
gemonuprimero@gmail.com
1.3 Nombre de la institucin educativa
Nombre de la Institucin Educativa y la sede.
I.E. Escuela Normal Superior Farallones de Cali
1.7 Geo-referencia
Utilizando un recurso web 2.0 situ su institucin educativa
Institucin Educativa Escuela Normal Superior Farallones de Cali
http://goo.gl/54x38a
3. PLANIFICACIN CURRICULAR
3.1 Estndares de Competencias
Estndares propios del rea
Informtica
Clasifico y organizo la
informacin.
Realizo acercamiento
hacia
los
sistemas
tecnolgicos
de
comunicacin.
Estndares
de
competencias
misionales
(Medioambiente,
competencias
ciudadanas,
competencias
laborales,
educacin
para
la
sexualidad, otros)
Identifico y describo situaciones que se presentan
hoy y que no se empleaban en pocas pasadas.
Identifico herramientas que, como extensin de
partes de mi cuerpo, me ayudan a realizar tareas de
transformacin de materiales.
Identifico y asumo la importancia de los valores en
la sociedad
Analice los contenidos de acuerdo a las necesidades de sus estudiantes y los objetivos de su proyecto,
analice su pregunta orientadora, el tema y los contenidos para una articulacin efectiva
COGNITIVOS
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
Manejo de software especfico:
Movie Maker
Internet (YouTube)
Procesador de texto
Utilizacin
de
informticos
Edicin de video
Creacin de guiones
portales
La persona
Quin soy yo?
Qu me gusta?
Quines me rodean?
COGNITIVOS
Realiza
procesos
de
produccin en software
especifico
Administra recursos en
lnea,
operando
los
recursos
que
ellos
ofrecen
3.2.4
PROCEDIMENTALES
Maneja de manera
adecuada el uso de
herramientas
tecnolgicas
en
el
proceso de edicin y
manejo
de
informacin
Participa de manera
activa
en
las
actividades de diseo,
edicin y creacin de
material audiovisual
ACTITUDINALES
Responsabilidad frente
al manejo adecuado
de la informacin y de
los medios o aparatos
para conseguirla
Compromiso
consigo
mismo y frente a los
dems para el manejo
oportuno y racional de
la informacin
Capacidad
para
compartir habilidades
y conocimientos entre
pares
(trabajo
colaborativo)
Realice una pregunta motivadora, que no sea de respuesta s o no que le permita alcanzar por
medio de la indagacin con sus estudiantes los fines especficos de aprendizaje
PREGUNTA ESENCIAL
Por qu son importantes los valores?
PREGUNTA DE UNIDAD
Para qu nos sirven los valores?
Conoces los valores?
PREGUNTA DE CONTENIDO
Cmo aprendo los valores?
Cundo se aprenden los valores?
Dnde practicar los valores?
4. HABILIDADES PREVIAS
Cules son las habilidades y conocimientos de acuerdo al nivel que deben tener los estudiantes
para el desarrollo del proyecto de aula? Recuerde considerar las habilidades tcnicas,
comunicativas, pedaggicas, investigativas, ticas-sociales.
Manejo de bsico del pc, dominio del mouse, teclado, guardar un archivo, medios de
almacenamiento, procesador de texto Word y navegacin bsica por internet
Manejo de una cmara o celular que grave video.
Anlisis de experiencias similares, vista de videos youtube, encuestas realizadas por jovenes:
https://www.youtube.com/watch?v=kO23VdH_xxY
https://www.youtube.com/watch?v=nPsNz5YqGSo
Puesta en escena de la intencionalidad y lluvia de ideas sobre lo visto
Propuestas de trabajo sugeridas de la lluvia de ideas
Se usarn las rbricas para evaluar, lista de verificacin para seguimiento de las tareas en el
proyecto, las actividades estarn involucradas en el desarrollo y programacin del plan de aula y
bitcora de clase, donde se describirn los desarrollos metodolgicos.
7.3 Recursos
Describa los recursos y herramientas digitales y no digitales que integra en su clase, si
personaliza los recursos, si disea sus recursos, si los estudiantes aportan recursos (hardware,
software, libros, guas, materiales de laboratorio, otros)
Aula de informtica, Video Beam, procesadores de texto, servicio de conexin a internet, Movie
Maker, YouTube, celulares, cmaras, apuntes, se crea el material audiovisual como producto
final, encuestas y guion de la entrevista.
8. EVALUACIN FORMATIVA
DIAGNOSTICO
DURANTE
DESPUES
Realiza
diagnstico
previo al tema de su
proyecto?,
Qu
metodologa utiliza?
Lluvia
de
ideas,
evaluacin
diagnostica,
mapas conceptuales
Inters
Recoleccin de evidencias
Orden
Producto final
Cumplimiento
Lista de cotejo
Conocimientos previos.
Lluvia de ideas
Participacin
Rbrica
Obervacin directa
Actividades realizadas
Descripcin de la evaluacin
Realizar una descripcin de los recursos que utiliza para realizar las evaluaciones de sus
estudiantes y le permiten evidenciar los progresos y necesidades sobre los aprendizajes, Por
qu utilizar rbricas o matrices de evaluacin?, Tiene en cuenta los organizadores grficos
como recurso evaluativo? Incluye diarios de campo o portafolios como mtodo de enseanzaaprendizaje-evaluacin? Cmo puede valorar las habilidades del Siglo XXI en sus
estudiantes?...
En las tres etapas del proceso se realizara la evaluacin continua tal como se menciono en el
punto anterior, al final se llenara la rbrica, se validar la lista de verificacin y se observar el
producto final publicado.
La rbrica evaluara apartes como, puntualidad en el cumplimientos de sus actividades,
competencias siglo XXI como la innovacin, creatividad y manejo de herramientas tecnolgicas, la
solucin de dificultades y el trabajo en participacin. Alfabetismo digital en herramientas como
Movie Maker
9. OPORTUNIDADES DIFERENCIADAS DE APRENDIZAJE
Cmo apoya a los estudiantes ante situaciones diferenciadas, como estudiantes con
capacidades superiores, estudiantes con necesidades educativas especiales, estudiantes en
i Planificador de ProyectosV2 by Maritza Cuartas Jaramillo is licensed under a Creative Commons ReconocimientoNoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional License.
Creado a partir de la obra enhttp://punya.educ.msu.edu/publications/journal_articles/mishra-koehler-tcr2006.pdf..