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CAPITULO 1

Redes punto a punto:


Ventajas: Menor costo y complejidad, configuracin sencilla. Tares sencillas.
Desventajas: Poca seguridad, no es escalable. Rendimiento disminuye al funcionar
como cliente-servidor al mismo tiempo.
Redes cliente servidor:
Ventajas: Mayor seguridad, escalabilidad, administracin centralizada.
Desventajas: Mayor complejidad y costo, configuracin ms trabajosa.
Categoras de componentes de red:
Categoras de componentes de red:
- Dispositivos Finales e intermediarios (acceso, internetwork, seguridad)
- Medios (cobre, fibra ptica, wireless)
- Servicios
Caractersticas bsicas de una arquitectura de red:
- Tolerancia a fallas (Red que limita el impacto de las fallas, de modo que la
cantidad de dispositivos afectados sea la menor posible./ Las redes deben
estar siempre disponibles)
- Escalabilidad (Red que puede expandirse rpidamente para admitir nuevos
usuarios y aplicaciones sin afectar el rendimiento del servicio enviado a los
usuarios actuales.)
- Calidad de servicio (Las redes deben proporcionar servicios predecibles,
mensurables y, en ocasiones, garantizados)
- Decisiones prioritarias (comunicaciones sensibles al tiempo, indiferentes al
tiempo, no deseadas, de mucha importancia)
- Seguridad
- Soluciones de seguridad: Software antivirus y antispyware, firewalls
dedicados, VPN, filtrado de firewall, listas de control de acceso (ACL),
sistemas de prevencin de intrusin (IPS)
Los criterios para elegir medios de red son los siguientes:

La distancia por la que los medios pueden transportar una seal


correctamente

El entorno en el que se instalarn los medios

La cantidad de datos y la velocidad a la que se deben transmitir

El costo del medio y de la instalacin


Algunos trminos importantes para recordar son:

Tarjeta de interfaz de red: una NIC, o adaptador LAN, proporciona la


conexin fsica a la red para la PC u otro dispositivo host. Los medios que
realizan la conexin de la PC al dispositivo de red se conectan en la NIC.

Puerto fsico: se trata de un conector o una boca en un dispositivo de red


donde se conectan los medios a un host u otro dispositivo de red.

Interfaz: puertos especializados en un dispositivo de internetworking que se


conectan a redes individuales. Puesto que los routers se utilizan para
interconectar redes, los puertos de un router se conocen como interfaces de
red.
Existen dos tipos de diagramas de topologa:

Diagramas de topologa fsica: identifican la ubicacin fsica de los


dispositivos intermediarios, los puertos configurados y la instalacin de los
cables.

Diagramas de topologa lgica: identifican dispositivos, puertos y el


esquema de direccionamiento IP.

Redes convergentes: Las redes convergentes pueden transmitir voz, streams de


video, texto y grficos entre diferentes tipos de dispositivos utilizando el mismo
canal de comunicacin y la misma estructura de red.
CAPITULO 2
Los routers domsticos son cuatro dispositivos en uno:

Router : reenva paquetes de datos a Internet y recibe paquetes de datos


de ella.

Switch : conecta dispositivos finales mediante cables de red.

Punto de acceso inalmbrico :consta de un transmisor de radio que


puede conectar dispositivos finales en forma inalmbrica.

Dispositivo de firewall : protege el trfico saliente y restringe el trfico


entrante.
Funciones IOS Cisco:

Prestacin de seguridad de la red

Direccionamiento IP de interfaces virtuales y fsicas

Habilitacin de configuraciones especficas de la interfaz para optimizar la


conectividad de los respectivos medios

Enrutamiento

Habilitacin de tecnologas de calidad de servicio (QoS)

Compatibilidad con tecnologas de administracin de red


Ubicacin del IOS Cisco: Memoria Flash. Vale aclarar que se puede modificar o
sobrescribir, adems de la posibilidad de almacenar varias versiones. Se hace una
copia de la FLASH en la RAM.
Para determinar que IOS se puede usar depender de la cantidad de memoria
FLASH y RAM.
Mtodos de acceso a la consola:
- Consola (Fuera de banda) se prefiere el puerto de consola al puerto auxiliar
para la resolucin de problemas, ya que el primero muestra mensajes de
inicio, depuracin y error de manera predeterminada.
- Telnet o SSH. (En banda) (La diferencia entre Telnet y SSH est en que el
ltimo es cifrado.)
- Auxiliar. (Fuera de banda)
En banda se refiere a que requiere una red y una interfaz activa (requiere una
direccin IP). Permite acceder al equipo de forma remota.
Fuera de banda significa que se trabaja directamente con el equipo. (Canal de
administracin dedicado que se utiliza nicamente para el mantenimiento del
dispositivo)
Algunos softwares utilizados para acceder a un dispositivo: hyperterminal, PuTTy,
Tera Term, SecureCRT, etc.

En orden jerrquico desde el ms bsico hasta el ms especializado, los modos


principales son los siguientes:

Modo
Modo
Modo
Otros
interfaz

de usuario (EXEC de usuario)


de ejecucin privilegiado (EXEC privilegiado)
de configuracin global
modos de configuracin especficos, como el modo de configuracin de

Modo de configuracin global

En el modo de configuracin global, se realizan cambios en la configuracin de la


CLI que afectan el funcionamiento del dispositivo en su totalidad. Antes de acceder
a los modos de configuracin especficos, se accede al modo de configuracin
global.
Modos de configuracin especficos
En el modo de configuracin global, el usuario puede ingresar a diferentes modos
de subconfiguracin. Cada uno de estos modos permite la configuracin de una
parte o funcin especfica del dispositivo IOS. La lista que se presenta a
continuacin muestra algunos de ellos:

Modo de interfaz: para configurar una de las interfaces de red (Fa0/0,


S0/0/0).

Modo de lnea: para configurar una de las lneas fsicas o virtuales (consola,
auxiliar, VTY).
CAPITULO 3
Cada mensaje de computadora se encapsula en un formato especfico, llamado
trama, antes de enviarse a travs de la red. Una trama acta como un sobre:
proporciona la direccin del destino propuesto y la direccin del host de origen
Las restricciones de tamao de las tramas requieren que el host de origen divida un
mensaje largo en fragmentos individuales que cumplan los requisitos de tamao
mnimo y mximo. Esto se conoce como segmentacin. Cada segmento se
encapsula en una trama separada con la informacin de la direccin y se enva a
travs de la red.
Temporizacin del mensaje
Otro factor que afecta la correcta recepcin y comprensin del mensaje es la
temporizacin. Las personas utilizan la temporizacin para determinar cundo
hablar, la velocidad con la que lo harn y cunto tiempo deben esperar una
respuesta. stas son las reglas de la participacin.
Mtodo de acceso
El mtodo de acceso determina en qu momento alguien puede enviar un mensaje.
Los hosts de una red necesitan un mtodo de acceso para saber cundo comenzar
a enviar mensajes y cmo responder cuando se produce algn error.
Control de flujo
En las comunicaciones de redes, un host emisor puede transmitir mensajes a una
velocidad mayor que la que puede recibir y procesar el host de destino. Los hosts
de origen y destino utilizan el control del flujo para negociar la temporizacin
correcta, a fin de que la comunicacin sea exitosa.
Tiempo de espera de respuesta
Los hosts tienen reglas que especifican cunto tiempo deben esperar una respuesta
y qu deben hacer si se agota el tiempo de espera para la respuesta.
Opciones de entrega: Unicast, Multicast y Broadcast.
Modelo de referencia OSI
Aplicacin: La capa de aplicacin proporciona los medios para la conectividad de
extremo a extremo entre individuos de la red humana mediante redes de datos.
Presentacin: La capa de presentacin proporciona una representacin comn de
los datos transferidos entre los servicios de la capa de aplicacin.

Sesin: La capa de sesin proporciona servicios a la capa de presentacin para


organizar su dilogo y administrar el intercambio de datos.
Transporte: La capa de transporte define los servicios para segmentar, transferir y
rearmar los datos para las comunicaciones individuales entre dispositivos finales.
Red: La capa de red proporciona servicios para intercambiar los datos individuales
en la red entre dispositivos finales identificados.
Enlace de datos: Los protocolos de capa de enlace de datos describen los mtodos
para intercambiar tramas de datos entre dispositivos en un medio comn.
Fsica: Los protocolos de capa fsica describen los medios mecnicos, elctricos,
funcionales y de procedimiento para activar, mantener y desactivar conexiones
fsicas para la transmisin de bits hacia un dispositivo de red y desde l.
Modelo de protocolo TCP/IP
Aplicacin: Representa datos de usuario, ms el control de codificacin y dialogo.
Transporte: Admite la comunicacin entre distintos dispositivos a travs de diversas
redes.
Internet: Determina el mejor camino a travs de la red.
Acceso a la red: Controla los dispositivos de hardware y los medios que crean la red.
Segmentacin: divisin de la comunicacin en partes. Ventajas: permite intercalar
muchas conversaciones diversas en la red y aumenta la confiabilidad de la redes.
Multiplexacin: Entrelazado de las partes a medida que atraviesan los medios.
Desventaja de ambos es la complejidad.
Encapsulacin: es el proceso que agrega la informacin adicional del encabezado
del protocolo a los datos antes de la transmisin.
La desencapsulacin: Este proceso se invierte en el host receptor, y se conoce como
desencapsulacin. Es el proceso que utilizan los dispositivos receptores para
eliminar uno o ms de los encabezados de protocolo. Los datos se desencapsulan
mientras suben por el stack hacia la aplicacin del usuario final.
Direccin de red
La direccin lgica de la capa de red, o capa 3, contiene la informacin necesaria
para enviar el paquete IP desde el dispositivo de origen hasta el dispositivo de
destino. Una direccin IP de capa 3 tiene dos partes: el prefijo de red y la parte de
host. Los routers utilizan el prefijo de red para reenviar el paquete a la red
adecuada. El ltimo router de la ruta utiliza la parte de host para enviar el paquete
al dispositivo de destino.
Direccin de enlace de datos
La direccin fsica de la capa de enlace de datos, o capa 2, tiene una funcin
distinta. Su propsito es enviar la trama de enlace de datos desde una interfaz de
red hasta otra interfaz de red en la misma red. Antes de que un paquete IP pueda
enviarse a travs de una red conectada por cable o inalmbrica, se debe encapsular
en una trama de enlace de datos de modo que pueda transmitirse a travs del
medio fsico, la red real. Las LAN Ethernet y las LAN inalmbricas constituyen dos
ejemplos de redes que tienen distintos medios fsicos, cada uno con su propio tipo
de protocolo de enlace de datos.
El paquete IP se encapsula en una trama de enlace de datos para enviarse a la red
de destino. Se agregan las direcciones de enlace de datos de origen y de destino:

Direccin de enlace de datos de origen: la direccin fsica del dispositivo que enva
el paquete. Inicialmente, es la NIC que es el origen del paquete IP.
Direccin de enlace de datos de destino: la direccin fsica de la interfaz de red del
router del siguiente salto o de la interfaz de red del dispositivo de destino
Direcciones de red
Las direcciones de la capa de red, o direcciones IP, indican la direccin de red y de
host del origen y del destino. La porcin de red de la direccin ser la misma;
solamente cambiar la porcin de host o de dispositivo de la direccin.
Direcciones de enlaces de datos
Cuando el emisor y el receptor del paquete IP estn en la misma red, la trama de
enlace de datos se enva directamente al dispositivo receptor. En una red Ethernet,
las direcciones de enlace de datos se conocen como direcciones MAC de Ethernet.
Las direcciones MAC son direcciones de 48 bits que estn integradas fsicamente en
la NIC Ethernet. Las direcciones MAC tambin se conocen como direcciones fsicas
(BIA).
Direccin MAC de origen: la direccin de enlace de datos, o la direccin MAC de
Ethernet, del dispositivo que enva el paquete IP, es decir, PC1. La direccin MAC de
la NIC Ethernet de PC1 es AA-AA-AA-AA-AA-AA.
Direccin MAC de destino: cuando el dispositivo receptor est en la misma red que
el dispositivo emisor, la direccin MAC de destino es la direccin de enlace de datos
del dispositivo receptor.
Cmo determina
dispositivo?

un

host

la

direccin

MAC

de

Ethernet

de

otro

El host emisor utiliza un protocolo denominado protocolo de resolucin de


direcciones (ARP) para descubrir la direccin MAC de cualquiera de los hosts de la
misma red local. El host emisor enva un mensaje de solicitud de ARP a toda la LAN.
La solicitud de ARP es un mensaje de broadcast. La solicitud de ARP contiene la
direccin IP del dispositivo de destino. Cada dispositivo en la LAN examina la
solicitud de ARP para ver si contiene su propia direccin IP. Solamente el dispositivo
con la direccin IP contenida en la solicitud de ARP responde con una respuesta de
ARP. La respuesta de ARP incluye la direccin MAC asociada con la direccin IP en la
solicitud de ARP.
El gateway predeterminado es la direccin IP de una interfaz de un router en la
misma red que el host emisor. Lo utiliza un host para acceder a una red remota.
Cuando el emisor y el receptor del paquete IP se encuentran en redes diferentes, la
trama de enlace de datos de Ethernet no se puede enviar directamente al host de
destino, debido a que en la red del emisor no se puede tener acceso directamente
al host. La trama de Ethernet se debe enviar a otro dispositivo conocido como
router o gateway predeterminado.
La trama de Ethernet con el paquete IP encapsulado ahora se puede transmitir a
R1. R1 reenva el paquete al destino, el servidor Web. Esto puede significar que R1
reenva el paquete a otro router o directamente al servidor Web si el destino se
encuentra en una red conectada a R1.

Cmo hace el dispositivo emisor para determinar la direccin MAC del


router?
Cada dispositivo conoce la direccin IP del router a travs de la direccin de
gateway predeterminado definida en la configuracin de TCP/IP. La direccin de
gateway predeterminado es la direccin de la interfaz del router conectado a la
misma red local que el dispositivo de origen. Todos los dispositivos de la red local
utilizan la direccin de gateway predeterminado para enviar mensajes al router. Una
vez que el host conoce la direccin IP del gateway predeterminado, puede utilizar
ARP para determinar la direccin MAC de ese gateway predeterminado. La direccin
MAC del gateway predeterminado entonces se coloca en la trama.

Un diagrama de topologa lgica tpicamente representa el esquema de


direccionamiento IP y agrupaciones de dispositivos y puertos. Un diagrama de
topologa fsica muestra cmo estos dispositivos estn conectados el uno al otro y
la red, centrndose en las ubicaciones fsicas de dispositivos intermediarios, los
puertos configurados, y el cableado.

CAPITULO 4
La capa fsica de OSI proporciona los medios de transporte de los bits que
conforman una trama de la capa de enlace de datos a travs de los medios de red.
Esta capa acepta una trama completa de la capa de enlace de datos y la codifica
como una serie de seales que se transmiten a los medios locales. Un dispositivo
final o un dispositivo intermediario recibe los bits codificados que componen una
trama.
El proceso por el que pasan los datos desde un nodo de origen hasta un nodo de
destino es el siguiente:
La capa de transporte segmenta los datos de usuario, la capa de red los coloca en
paquetes, y la capa de enlace de datos los encapsula en forma de trama.
La capa fsica codifica las tramas y crea las seales elctricas, pticas o de ondas
de radio que representan los bits en cada trama.
Luego, estas seales se envan por los medios una a la vez.
La capa fsica del nodo de destino recupera estas seales individuales de los
medios, las restaura a sus representaciones en bits y pasa los bits a la capa de
enlace de datos en forma de trama completa.
Existen tres formatos bsicos de medios de red. La capa fsica produce la
representacin y las agrupaciones de bits para cada tipo de medio de la siguiente
manera:
Cable de cobre: las seales son patrones de pulsos elctricos.
Cable de fibra ptica: las seales son patrones de luz.
Conexin inalmbrica: las seales son patrones de transmisiones de microondas.
Los estndares de la capa fsica abarcan tres reas funcionales:
Componentes fsicos
Codificacin
Sealizacin
Las seales se pueden transmitir de dos maneras:
Asncrona: las seales de datos se transmiten sin una seal de reloj asociada. El
espacio de tiempo entre los caracteres o los bloques de datos puede tener una
duracin arbitraria, lo que significa que dicho espacio no est estandarizado. Por lo
tanto, las tramas requieren indicadores de comienzo y de detencin.
Sncrona: las seales de datos se envan junto con una seal de reloj que se
produce en duraciones de tiempo espaciadas de manera uniforme denominadas
tiempo de bit.
Existen muchas formas de transmitir seales. Un mtodo habitual para enviar datos
consiste en utilizar tcnicas de modulacin. La modulacin es el proceso por el cual
la caracterstica de una onda (la seal) modifica a otra onda (la portadora). Las
siguientes tcnicas de modulacin se utilizan ampliamente para transmitir datos en
un medio:
Modulacin de frecuencia (FM)
Modulacin de amplitud (AM)
Modulacin por cdigos de pulsos (PCM)

El ancho de banda
El ancho de banda es la capacidad de un medio para transportar datos. El ancho de
banda digital mide la cantidad de datos que pueden fluir desde un lugar hasta otro
en un perodo determinado. El ancho de banda generalmente se mide en kilobits
por segundo (kb/s) o megabits por segundo (Mb/s).
El ancho de banda prctico de una red se determina mediante una combinacin de
factores:
- Las propiedades de los medios fsicos
- Las tecnologas seleccionadas para la sealizacin y la deteccin de seales
de red
- Las propiedades de los medios fsicos, las tecnologas actuales y las leyes de
la fsica desempean una funcin al momento de determinar el ancho de
banda disponible.
Rendimiento:
El rendimiento es la medida de transferencia de bits a travs de los medios durante
un perodo de tiempo determinado.
Debido a diferentes factores, el rendimiento no suele coincidir con el ancho de
banda especificado en las implementaciones de capa fsica. Muchos factores
influyen en el rendimiento, incluidos los siguientes:
- La cantidad de trfico
- El tipo de trfico
- La latencia creada por la cantidad de dispositivos de red encontrados entre
origen y destino
- La latencia se refiere a la cantidad de tiempo, incluidas las demoras, que les
toma a los datos transferirse desde un punto determinado hasta otro.
El rendimiento no puede ser ms rpido que el enlace ms lento de la ruta de
origen a destino. Incluso si todos los segmentos o gran parte de ellos tienen un
ancho de banda elevado, slo se necesita un segmento en la ruta con un
rendimiento inferior para crear un cuello de botella en el rendimiento de toda la red.
MEDIOS DE COBRE
Los datos se transmiten en cables de cobre como impulsos elctricos. Un detector
en la interfaz de red de un dispositivo de destino debe recibir una seal que pueda
decodificarse exitosamente para que coincida con la seal enviada. No obstante,
cuanto mayor sea la distancia que recorre la seal, ms se deteriora. Este
fenmeno que se denomina atenuacin de la seal. Por este motivo, todos los
medios de cobre deben seguir limitaciones de distancia estrictas segn lo
especifican los estndares que los rigen.
Los valores de temporizacin y voltaje de los pulsos elctricos tambin son
vulnerables a las interferencias de dos fuentes:
Interferencia electromagntica (EMI) o interferencia de radiofrecuencia (RFI)
Crosstalk: se trata de una perturbacin causada por los campos elctricos o
magnticos de una seal de un hilo a la seal de un hilo adyacente.
Para contrarrestar los efectos negativos de la EMI y la RFI, algunos tipos de cables
de cobre se empaquetan con un blindaje metlico y requieren una conexin a tierra
adecuada.
Para contrarrestar los efectos negativos del crosstalk, algunos tipos de cables de
cobre tienen pares de hilos de circuitos opuestos trenzados que cancelan dicho tipo
de interferencia en forma eficaz.

Existen tres tipos principales de medios de cobre que se utilizan en las redes:
-

Par trenzado no blindado (UTP) pueden limitar el efecto negativo del


crosstalk por medio de los mtodos siguiente: anulacin (Cuando dos hilos en
un circuito elctrico estn cerca, los campos magnticos son exactamente opuestos
entre s. Por lo tanto, los dos campos magnticos se anulan y tambin anulan
cualquier seal de EMI y RFI externa.) y cambio del nmero de vueltas (mejora
anulacin)

Par trenzado blindado (STP) (blindaje para contrarrestar la EMI y la RFI)


Coaxial

Principales tipos de cables que se obtienen al utilizar convenciones especficas de


cableado:
Cable directo de Ethernet: el tipo ms comn de cable de red. Por lo general, se
utiliza para interconectar un host con un switch y un switch con un router.
Cable cruzado Ethernet: cable poco comn utilizado para interconectar
dispositivos similares. Por ejemplo, para conectar un switch a un switch, un host a
un host o un router a un router.
Cable de consola: cable exclusivo de Cisco utilizado para conectarse al puerto de
consola de un router o de un switch.
Para realizar pruebas se mide: Mapa de cableado, longitud de cable, crosstalk,
prdida de seal.
FIBRA OPTICA
Inmune a la EMI y RFI.
Nucleo, Cubierta y revestimiento.
Conectores: ST (antiguos multimodo), SC (multi y monomodo, es el +usado) y LC
(ms en monomodo)
Pruebas de FO: Desalineacin, Separacin de los extremos, Acabado de los
extremos.
MEDIOS INALAMBRICOS:
Estndar IEEE 802.11: la tecnologa de LAN inalmbrica (WLAN), comnmente
denominada Wi-Fi, utiliza un sistema por contienda o no determinista con un
proceso de acceso mltiple por deteccin de portadora y prevencin de colisiones
(CSMA/CA) para acceder a los medios.
Estndar IEEE 802.15: el estndar de red de rea personal inalmbrica (WPAN),
comnmente denominado Bluetooth, utiliza un proceso de emparejamiento de
dispositivos para comunicarse a travs de distancias de 1 a 100 m.
Estndar IEEE 802.16: conocido comnmente como interoperabilidad mundial
para el acceso por microondas (WiMAX), utiliza una topologa de punto a
multipunto para proporcionar acceso a servicios de banda ancha inalmbrica.
ESTANDARES DE WIFI 802.11
Los distintos estndares 802.11 evolucionaron con los aos. Los estndares
incluyen:
IEEE 802.11a: opera en la banda de frecuencia de 5 GHz y proporciona velocidades
de hasta 54 Mb/s. Posee un rea de cobertura menor y es menos efectivo al
penetrar estructuras edilicias ya que opera en frecuencias superiores. Los
dispositivos que funcionan conforme a este estndar no son interoperables con los
estndares 802.11b y 802.11g que se describen a continuacin.
IEEE 802.11b: opera en la banda de frecuencia de 2,4 GHz y proporciona
velocidades de hasta 11 Mb/s. Los dispositivos que implementan este estndar
tienen un mayor alcance y pueden penetrar mejor las estructuras edilicias que los
dispositivos basados en 802.11a.

IEEE 802.11g: opera en la banda de frecuencia de 2,4 GHz y proporciona


velocidades de hasta 54 Mbps. Por lo tanto, los dispositivos que implementan este
estndar operan en la misma radiofrecuencia y tienen un alcance de hasta 802.11b
pero con un ancho de banda de 802.11a.
IEEE 802.11n: opera en la banda de frecuencia de 2,4 GHz y 5 GHz. Las
velocidades de datos tpicas esperadas van de 150 Mb/s a 600 Mb/s, con una
alcance de hasta 70 m. Es compatible con dispositivos 802.11a, b y g anteriores.
IEEE 802.11ac: opera en la banda de 5 GHz y proporciona velocidades de datos
que van de 450 Mb/s a 1,3 Gb/s (1300 Mb/s); es compatible con dispositivos
802.11a/n.
SUBCAPA DE ENLACE DE DATOS
La capa de enlace de datos se divide en dos subcapas:
- Control de enlace lgico (LLC): se trata de la subcapa superior, que define
los procesos de software que proporcionan servicios a los protocolos de capa
de red. El LLC coloca en la trama informacin que identifica qu protocolo de
capa de red se utiliza para la trama. Esta informacin permite que varios
protocolos de la capa 3, tales como IPv4 e IPv6, utilicen la misma interfaz y
los mismos medios de red.
- Control de acceso al medio (MAC):se trata de la subcapa inferior, que define
los procesos de acceso al medio que realiza el hardware. Proporciona el
direccionamiento de la capa de enlace de datos y la delimitacin de los
datos de acuerdo con los requisitos de sealizacin fsica del medio y con el
tipo de protocolo de capa de enlace de datos en uso.
La separacin de la capa de enlace de datos en subcapas permite que un tipo de
trama definido por la capa superior acceda a distintos tipos de medios definidos por
la capa inferior. Tal es el caso en muchas tecnologas LAN, incluida Ethernet.
Las tramas de la capa de enlace de datos incluyen los siguientes elementos:
- Encabezado: contiene informacin de control, como direccionamiento, y est
ubicado al comienzo de la PDU.
- Datos: contienen el encabezado IP, el encabezado de la capa de transporte y
los datos de aplicacin.
- Triler: contiene la informacin de control que se agrega al final de la PDU
para la deteccin de errores.
Los tipos de campos de trama genricos incluyen lo siguiente:
- Indicadores de comienzo y de detencin de la trama: la subcapa MAC utiliza
estos campos para identificar el inicio y el final de la trama.
- Direccionamiento: la subcapa MAC utiliza este campo para identificar los
nodos de origen y destino.
- Tipo: el LLC utiliza este campo para identificar el protocolo de capa 3.
- Control: identifica servicios especiales de control del flujo.
- Datos: incluye el contenido de la trama (es decir, el encabezado del paquete,
el encabezado del segmento y los datos).
- Deteccin de errores: estos campos de trama, que se incluyen despus de
los datos para formar el triler, se utilizan para la deteccin de errores.
TOPOLOGIAS
Hay topologas fsicas y lgicas.
Topologas WAN:
- Punto a punto: esta es la topologa ms simple, que consta de un enlace
permanente entre dos terminales. Por este motivo, es una topologa de WAN
muy popular.
- Hub-and-spoke: es una versin WAN de la topologa en estrella, en la que un
sitio central interconecta sitios de sucursal mediante enlaces punto a punto.

Malla: esta topologa proporciona alta disponibilidad, pero requiere que cada
sistema final est interconectado con todos los dems sistemas. Por lo tanto,
los costos administrativos y fsicos pueden ser importantes. Bsicamente,
cada enlace es un enlace punto a punto al otro nodo. Las variantes de esta
topologa incluyen la topologa de malla parcial, en la que se interconectan
algunos dispositivos finales, pero no todos.

Half duplex y full duplex


- Comunicacin half-duplex: ambos dispositivos pueden transmitir y recibir
datos en los medios, pero no pueden hacerlo en forma simultnea. Ethernet
ha establecido reglas de arbitraje para resolver conflictos que surgen de
instancias donde ms de una estacin intenta transmitir al mismo tiempo. En
la figura 2, se muestra la comunicacin half-duplex.
- Comunicacin full-duplex: ambos dispositivos pueden transmitir y recibir
datos en los medios al mismo tiempo. La capa de enlace de datos supone
que los medios estn disponibles para que ambos nodos transmitan en
cualquier momento. Por lo tanto, no hay necesidad de arbitraje de medios en
la capa de enlace de datos. En la figura 3, se muestra la comunicacin fullduplex.
Topologas LAN:
- Estrella: los dispositivos finales se conectan a un dispositivo intermediario
central. Las primeras topologas en estrella interconectaban dispositivos
finales mediante hubs. Sin embargo, en la actualidad estas topologas
utilizan switches. La topologa en estrella es la topologa fsica de LAN ms
comn, principalmente porque es fcil de instalar, muy escalable (es fcil
agregar y quitar dispositivos finales) y de fcil resolucin de problemas.
- Estrella extendida o hbrida: en una topologa en estrella extendida,
dispositivos intermediarios centrales interconectan otras topologas en
estrella. En una topologa hbrida, las redes en estrella se pueden
interconectar mediante una topologa de bus.
- Bus: todos los sistemas finales se encadenan entre s y terminan de algn
modo en cada extremo. No se requieren dispositivos de infraestructura,
como switches, para interconectar los dispositivos finales. Las topologas de
bus se utilizaban en las antiguas redes Ethernet, porque eran econmicas y
fciles de configurar.
- Anillo: los sistemas finales se conectan a su respectivo vecino y forman un
anillo. A diferencia de la topologa de bus, la de anillo no necesita tener una
terminacin. Las topologas de anillo se utilizaban en las antiguas redes de
interfaz de datos distribuida por fibra (FDDI). Especficamente, las redes
FDDI emplean un segundo anillo para la tolerancia a fallas o para mejorar el
rendimiento.
Hay dos mtodos bsicos de control de acceso al medio para medios
compartidos:
- Acceso por contienda: todos los nodos compiten por el uso del medio,
pero tienen un plan si se producen colisiones. En la figura 1, se muestra el
acceso por contienda.
* Acceso mltiple por deteccin de portadora con deteccin de
colisiones: con el acceso mltiple por deteccin de portadora y deteccin
de colisiones (CSMA/CD), el dispositivo final supervisa los medios para
detectar la presencia de una seal de datos. Si no hay una seal de datos y,
en consecuencia, los medios estn libres, el dispositivo transmite los datos.
Si luego se detectan seales que muestran que otro dispositivo estaba

transmitiendo al mismo tiempo, todos los dispositivos dejan de enviar e


intentan despus. Las formas tradicionales de Ethernet utilizan este mtodo.
*Acceso mltiple por deteccin de portadora y prevencin de
colisiones: con el acceso mltiple por deteccin de portadora y prevencin
de colisiones (CSMA/CA), el dispositivo final examina los medios para
detectar la presencia de una seal de datos. Si el medio est libre, el
dispositivo enva una notificacin a travs del medio, sobre su intencin de
utilizarlo. Una vez que recibe autorizacin para transmitir, el dispositivo
enva los datos. Las tecnologas de red inalmbricas 802.11 utilizan este
mtodo.
-

Acceso controlado: cada nodo tiene su propio tiempo para utilizar el


medio. En la figura 2, se muestra el acceso controlado.

Acceso controlado
Al utilizar el mtodo de acceso controlado, los dispositivos de red toman turnos en
secuencia para acceder al medio. Si un dispositivo final no necesita acceder al
medio, el turno pasa al dispositivo final siguiente. Este proceso se facilita por medio
de un token. Un dispositivo final adquiere el token y coloca una trama en los
medios; ningn otro dispositivo puede hacerlo hasta que la trama se haya recibido y
procesado en el destino, y se libere el token.
TRAMA DE ENLACE DE DATOS:
Cada tipo de trama tiene tres partes bsicas:
1) Encabezado
La informacin de control de trama es nica para cada tipo de protocolo. Es
utilizada por el protocolo de la Capa 2 para proporcionar las caractersticas
demandadas por el entorno de comunicacin.
En la ilustracin, se muestran los campos de encabezado de la trama de
Ethernet:
Campo Inicio de trama: indica el comienzo de la trama.
Campos Direccin de origen y Direccin de destino: indican los nodos de
origen y destino en los medios.
Campo Tipo: indica el servicio de capa superior que se incluye en la trama.
Los distintos protocolos de capa de enlace de datos pueden utilizar campos
diferentes de los mencionados. Por ejemplo, otros campos de encabezado de
trama de protocolo de capa 2 podran incluir los siguientes:
Campo Prioridad/Calidad de servicio: indica un tipo especfico de servicio
de comunicacin para el procesamiento.
Campo Control de conexin lgica:se utiliza para establecer una conexin
lgica entre nodos.
Campo Control de enlace fsico: se utiliza para establecer el enlace con los
medios.
Campo Control del flujo: se utiliza para iniciar y detener el trfico a travs
de los medios.
Campo Control de congestin:indica si hay congestin en los medios.
2) Datos
3) Triler
El triler se utiliza para determinar si la trama lleg sin errores. Este proceso
se denomina deteccin de errores y se logra mediante la colocacin en el
triler de un resumen lgico o matemtico de los bits que componen la
trama.
Un nodo transmisor crea un resumen lgico del contenido de la trama. Esto se conoce como
valor de comprobacin de redundancia cclica (CRC). Este valor se coloca en el campo Secuencia
de verificacin de la trama (FCS) para representar el contenido de la trama.
Cuando la trama llega al nodo de destino, el nodo receptor calcula su propio resumen lgico, o
CRC, de la trama. El nodo receptor compara los dos valores CRC. Si los dos valores son iguales,

se considera que la trama lleg como se transmiti. Si el valor CRC en el FCS difiere del CRC
calculado en el nodo receptor, la trama se descarta.
Por lo tanto, el campo FCS se utiliza para determinar si se produjeron errores durante la
transmisin y la recepcin de la trama. El mecanismo de deteccin de errores proporcionado por
el uso del campo FCS descubre la mayora de los errores provocados en los medios.

Los protocolos de capa de enlace de datos comunes incluyen los siguientes:

Ethernet (ms utilizado)

Protocolo punto a punto (PPP)

Inalmbrico 802.11

CAPITULO 5
LLC
Maneja la comunicacin entre las capas superiores e inferiores.
Toma los datos del protocolo de red y agrega informacin de control para ayudar a
entregar el paquete al destino.
MAC
Constituye la subcapa inferior de la capa de enlace de datos.
Se implementa mediante hardware, por lo general en la NIC de la PC.
Tiene dos responsabilidades principales:
- Encapsulacin de datos (Delimitacin de tramas/Direccionamiento/Control
de errores)
- Control de acceso al medio (Control de la ubicacin y remocin de tramas en
los medios/Recuperacin de medios)
Proceso de acceso mltiple por deteccin de portadora (CSMA)
En primera instancia, se utiliza para detectar si los medios transportan una seal.
Si no se detecta una seal portadora, el dispositivo transmite sus datos.
Si dos dispositivos transmiten al mismo tiempo, se produce una colisin de datos.
CSMA/Deteccin de colisin
El dispositivo controla los medios para detectar la presencia de una seal de datos.
Si no hay una seal de datos, lo que indica que el medio est libre, el dispositivo
transmite los datos.
Si luego se detectan seales que muestran que otro dispositivo estaba
transmitiendo al mismo tiempo, todos los dispositivos dejan de enviar y vuelven a
intentarlo ms tarde.
Si bien las redes Ethernet se disean con tecnologa CSMA/CD, con los dispositivos
intermediarios actuales no se producen colisiones y los procesos utilizados por
CSMA/CD son realmente innecesarios.
Todava se deben tener en cuenta las colisiones en conexiones inalmbricas en
entornos LAN.
Mtodo de acceso al medio CSMA/Prevencin de colisiones (CSMA/CA)
El dispositivo examina los medios para detectar la presencia de una seal de datos.
Si los medios estn libres, el dispositivo enva una notificacin a travs de los
medios sobre su intencin de utilizarlos.
El dispositivo luego enva los datos.
Utilizado por las tecnologas de red inalmbricas 802.11.

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