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MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES

CANTE JULIAN CAMILO

COD. 20122114350

GARCIA ANDRES

COD. 20132123105

LUNA PILLIMUE GERARDO

COD. 20141126872

SANCHEZ M. CRISTIAN DAVID COD. 20141126497

TRABAJO PRESENTADO EN LA ASIGNATURA


FISICA BASICA
CODIGO BFEXCN03 125826 GRUPO 02
PROFESOR: RIVERA F, NELSON

UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA
FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS
PROGRAMA DE MATEMATICAS APLICADA
NEIVA, ABRIL 23
2015

CONTENIDO

1. RESUMEN
2. ELEMENTOS TEORICOS
3. MATERIALES
4. PROCEDIMIENTO
5. RESULTADOS

6
7

5.1

TABLAS DE DATOS TOMADOS Y PROCESADOS

5.2

GRAFICAS

5.3

ANALISIS DE RESULTADOS

CONCLUCIONES
BIBLIOGRAFIA

RESUMEN

En un objeto se pueden describir dos movimientos muy particulares como lo es el


movimiento horizontal y el vertical. Donde uno de ellos es uniformemente
acelerado porque depende de la gravedad que hace el papel de la aceleracin.
Donde se toman los ejes x, y como referencia para los movimientos llevados
acabo el movimiento vertical se evala con respecto al eje y, el movimiento
horizontal se da en el eje x.

1. ELEMENTOS TEORICOS
Imagine un universo sin gravedad. Si en un lugar si aire de este universo se lanza
horizontalmente

una piedra, esta seguira moviendo en esa direccin

eternamente. Como la piedra viajara un una velocidad constante recorrera la


misma distancia en cada segundo. Entonces un movimiento seria uniforme sin
aceleracin y la ecuacin de la distancia recorrida en cualquier momento seria:
x=v t
Ahora estamos de regreso en la tierra. Qu pasa cuando soltamos una piedra
desde cierta altura

y0

? como es obvio se precipita hacia el piso y la altura

cada segundo va disminuyendo debido a la accin de la gravedad. La ecuacin de


la altura Y, despus de un tiempo t segundos, es:
1
y= y 0 2
2
Donde g es la aceleracin de vida a la gravedad y

y0

es la altura inicial del

cuerpo.
Pero

Qu pasa ahora si lanzamos la piedra en direccin horizontal?

La

trayectoria que describe la piedra es una curva y el movimiento resultante se


realiza en dos dimensiones. Este movimiento de la piedra se puede escribir como
la combinacin de dos movimientos rectilneos simultneos: uno vertical y otro
horizontal. El movimiento vertical es acelerado, debido a que la piedra est sujeta
a la accin aceleradora de la gravedad no as el movimiento horizontal, ya que en
esa direccin no obra la gravedad, solo lo hace en direccin vertical.
Este tipo de movimiento.

Fue analizado

por galileo Galilei quien postulo el

principio que se conoce con el nombre de independencia de movimientos,


segn el cual: si un cuerpo est sometido simultneamente a la accin de varios
movimientos, cada uno de ellos se puede analizar independientemente del otro

El secreto para analizar el movimiento de proyectiles, consiste en llevar dos juegos


separados de registros: uno que se refiere al movimiento horizontal y el otro que
se ocupa del movimiento vertical. Las ecuaciones de movimiento para cada cao
son
1 2
y= y 0
2
x=v 0 g t
Queremos ahora saber qu clase de movimiento es el de un proyectil. Para ello
debemos determinar y en funcin de

x. despejando t de la ecuacin 4 y lo

reemplazamos en la ecuacin 3 se obtiene

[ ]

y= y 0

Esta expresin corresponde

g
x2
2
2 v0 x

a la ecuacin de una parbola; por eso, ese

movimiento se conoce como movimiento parablico.

MATERIALES
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Una rampla graduada con canalete de aluminio


Una esfera o baln
Una presa de banco
Una regla de un metro graduada en mm
Una plomada con hilo
Una tabla de madera
Papel peridico
Papel carbn

PROCEDIMIENTO
1. Realizar el montaje que se indica en la figura N1. Verifique el
funcionamiento y buen estado de los elementos que se entregan.

2. Para determinar el punto de origen en el eje x, utilice la plomada dejndola


caer suavemente hasta marcar un punto sobre el piso ser x 0 figura N1
3. A partir de este punto trace horizontalmente una lnea recta. En la direccin
marque cada 10 cm un punto hasta completar una distancia horizontal de
80cm figura N1

4. Marque sobre la rampa un punto desde donde se dejara rodar el baln para
todos los casos.

5. Coloque la tabla en la posicin

x 0=0

y deje rodar el baln desde el punto

marcado en la rampa, para que impacte el tablero. Este punto ser


medido desde el piso figura N2

y0

6. Ahora debemos alejar horizontalmente el tablero en direccin x, hasta la


marca de 10cm, este es el primer valor de x (x1 =10) , figura N3 use la
regla para conservar el paralelismo. Deje caer nuevamente el baln por la
rampa desde la misma altura para que impacte sobre el tablero. Repite el
proceso 8 veces.
7. En la hoja papel mida la altura y 0 , y 1 , y 2 y n desde el borde de la tabla
que daba al suelo. Tal como se indica en la figura N4

8. Llenar la tabla N1 movimiento parablico

Desplazamiento
horizontal X (x102
m)
0
0,10
0,20
0,30
0,40
0,50
0,60

X2(x10-4 m 2)

Altura Y(x10-2m)

Tiempo (s)

0
0,01
0,04
0,09
0,16
0,25
0,36

0
0,113
0,325
0,43
0,585
0,685
0,809

0,40
0,47
0,51
0,53
0,54
0,73
0,75

9. Realice una grfica en papel milimetrado de y en funcin de x. conserve las


escalas de la tabla N1 en los ejes. qu grafica se obtiene?

x^2(x10-4 m 2)
0.4
0.35
0.3
0.25
0.2
0.15
0.1
0.05
0

X2(x10-4 m 2)

10. Realice una grfica en papel milimetrado y en funcin de

x 2 . conserve

las escalas de la tabla N1 en los ejes qu graficas obtiene? cmo es en


2
relacin entre y e x ? obtenga la relacin matemtica

11. que representa la pendiente y el intercepto de la ecuacin obtenida en el


punto anterior ? con ellos escriba la ecuacin de la trayectoria( tenga en
cuenta las escalas de los ejes)
12. Con el valor de la pendiente, calcule la velocidad inicial
13. Compruebe la veracidad de su ecuacin para la trayectoria calculando el
alcance. Mdalo experimentalmente y comprelo
14. Calcule el tiempo de cada y con l, la velocidad inicial, determine el
alcance horizontal. Comprelo con valor obtenido anteriormente
RESULTADOS

Desplazamiento
horizontal X (x102
m)
0
0.10
0.20
0.30
0.40
0.50
0.60

X2(x10-4 m 2)

Altura Y(x10-2m)

Tiempo (s)

0
0.01
0.04
0.09
0.16
0.25
0.36

0
0.113
0.325
0.43
0.585
0.685
0.809

0.40
0.47
0.51
0.53
0.54
0.73
0,75

ANALISIS Y RESULTADOS
La primera grfica de X en funcin de tiempo, representa una grfica con una
curva creciente semiparablica. Lo cual significa que la X es proporcional a t 2.
Para linealizar se grafic x en funcin de t 2. De esta grafica es posible deducir
la ecuacin que satisface la posicin en funcin de tiempo, a travs de la
ecuacin punto pendiente:

xx =m(t 2t 2 )
La pendiente de la recta es 390 aproximadamente, entonces la funcin es:

x35.9=390 (t 2 0.032 )
2

x=390 t +0.8
Con esta ecuacin es posible determinar la posicin en centmetros en un
tiempo (s). Por ejemplo, para un tiempo de 2 segundos, la posicin en cada
libre para este sistema estara en 1560.8 cm (15.60 metros) aproximadamente.

Para determinar la funcin de velocidad con respecto al tiempo se puede


realizar el mismo procedimiento que el anterior. Como la grafica de V(t) es una
recta podemos decir que:

v v =m(tt )
Donde m = 390

v 119.66=390(t0.3)
v =390t +2.66

Con esta ecuacin es posible determinar la velocidad en cm/s en un tiempo (s)


determinado. Por ejemplo, para un tiempo de 2 segundos, la velocidad en cada
libre para este sistema estara en 782.66 cm/s (7.82 m/s) aproximadamente.
Al obtener en la grafica de v(t) un recta creciente, esto significa que la
aceleracin es constante. Por lo tanto la aceleracin de este sistema es de 390
cm/s2. Sin embargo, esta aceleracin es el resultado de tomar la velocidad
inicial como cero. Pero, al trabajar intervalos de tiempos ms pequeos nos
damos cuenta que la aceleracin esta en 744.11 cm/s 2
a=744.11 cm/s2

7.44 m/s2

La curva obtenida es una curva semiparablica creciente, lo cual significa que


el alcance en y es proporcional a x cuadrado. O sea que hay mayor recorrido en
el eje y que en el eje x respecto al tiempo.
En la experiencia se mantuvo una altura mxima de 1,31 m, obteniendo como
alcance en el suelo una distancia de 0.62 m. El tiempo de cada de este
movimiento fue de aproximadamente 0.44 segundos.
La grfica x (t) presenta una lnea recta lo cual es posible afirmar que la
velocidad es constante. Al determinar la pendiente nos da m= 1.59. Entonces,
este sera el valor de la velocidad en x
Vx= 1.59 m/s
A travs de la ecuacin punto pendiente encontramos:
X= 1.59 t + 0.01
X: esta dado en metros y (t) est dado en segundos
La grfica y (t) presenta una curva cuya forma es semiparablica creciente.
Esto significa que la altura es proporcional a (t) 2. La linealizacion de esta
grafica nos da como resultado una pendiente de 4.95, que equivale a la
constante de aceleracin de 4.59 m/s2.

Y= 4.59 t2 + 1.93

En la componente en x se presenta un movimiento rectilneo uniforme: esto


significa que la velocidad es constante, por lo tanto no se presenta aceleracin.
Esto es evidente en las graficas ultimas graficas.
En la componente en y se presenta un movimiento uniformemente acelerado:
lo cual significa que la velocidad va variando a medida que trascurre el tiempo,
dando como resultado una aceleracin constante.
La combinacin de estos dos movimientos da como resultado el movimiento
semiparablico, mediante el cual es posible determinar el alcance o la altura
que puede tomar una partcula al aplicarle una velocidad horizontal y sea
afectada por la aceleracin de la gravedad en un determinado tiempo.

CONCLUCIONES
El movimiento semiparablico se presenta en dos dimensiones: en uno
se presenta el movimiento rectilneo uniforme (MRU), perteneciente al
eje X; y el otro movimiento es uniformemente acelerado (MUA)
presentado en el eje Y.
Las graficas de estos movimientos no son perfectamente lineales o
semiparabolicas.
Se pueden describir dos movimientos al mismo tiempo, pero se evalan
por separado.
Con la determinacin de las ecuaciones para la posicin en funcin de
tiempo o velocidad en funcin de tiempo, es posible predecir lo que
puede suceder en un valor de tiempo determinado. A su vez, se puede
hallar el tiempo en un alcance, altura o velocidad determinada.

BIBLIOGRAFIA.

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