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PROGRAMA INTEGRAL DE PREPARACION DEL DEPORTISTA

2013

SOFTBOL

Autores: Lic. Luis M. Suarez Morales.


M. S c. Juan Reinaldo Prez Pardo.
Lic. Miguel Acosta Serrano. (Presidente Federacin Cubana de Softbol)

ndice.

Pginas

Introduccin.

Las bases del juego de softbol.

Breve resea de las reglas del softbol.

Resultados de Cuba a nivel internacional y nacional.

Captulo I.
Sistema de Enseanza Deportiva del Softbolista.

Objetivos generales y especficos para las edades desde 9 aos


hasta 18 aos de inicio.

Indicaciones metodolgicas. Mtodos a utilizar. Test. Evaluacin


por categoras y posiciones. Pruebas tcnicas.

10

Sistema de enseanza categoras correspondiente al nivel


de iniciacin.

10

Sistema Competitivo.

64

Sistema de enseanza correspondiente al nivel EIDE y Academias.


Indicaciones metodolgicas. Mtodos a utilizar. Test. Evaluacin por
categoras y posiciones. Pruebas tcnicas.

67

Sistema Competitivo.

140

Sistema de Seleccin.

140

Glosario de trminos.

145

Bibliografa de consulta.

151

I. INTRODUCCIN
La prctica sistemtica del deporte se ha convertido en factor ms que decisivo en la
formacin multilateral de la personalidad de sus practicantes, cada da mayor cantidad de
nios y jvenes integran las canteras y nminas de nuestros equipos provinciales y
nacionales, dando muestras de la influencia tan grande del deporte como factor
socializador, al contribuir de forma significativa en un mejor comportamiento tico, esttico y
social. A su vez, hemos observado como gran cantidad de estos atletas arriban al alto
rendimiento con muchos errores en la ejecucin de la tcnica en determinadas acciones del
juego, tcnica deformada y estereotipadas que resultan bien difcil subsanar, lo que trae
consigo un estancamiento en el desarrollo de dichos atletas.
Por tales razones se debe direccionar el entrenamiento de los jvenes deportistas (sobre
todo en deportes colectivos) con un balance adecuado entre la comprensin del juego y la
asimilacin correcta de la tcnica en los diferentes elementos del juego, y una vez
dominado ubicarlo dentro del marco de la situacin real de desarrollo. Un proceso con tales
caractersticas responde al modelo tcnico- tctico; en nuestro caso, de enseanzaaprendizaje, sindo as consecuente con la lgica del pensamiento dialctico materialista y
la concepcin Histrico-Cultural.
Asumir tal enfoque plantea la necesidad de perfeccionar el camino metodolgico propio
acorde con el contexto real de desarrollo, tal proposito queda recogido en el Programa de
Preparacin Integral del Deportista (PPID) que se propone para el Softbol, el cual constitulle
el documento rector que norma el trabajo tanto para la base como para el alto rendimiento.

Las bases del juego de Softbol.


El Softbol es considerado como un deporte eminentemente perceptivo. En el desarrollo del
juego los jugadores se encuentran mediatizados por los cambios que se producen en el
entorno, como los compaeros, los adversarios y la pelota. El carcter de juego colectivo,
requiere del esfuerzo de la totalidad de los que componen el equipo hacia el objetivo
(ofensiva, defensiva y pitcheo). El Softbol supone una confrontacin directa entre dos
equipos, y que consiste en una disputa por parte del equipo a la ofensiva de anotar el
mayor nmero de carreras posibles y el equipo a la defensiva evitar que este las anote.
Para ello se debern realizar una serie de acciones e interacciones establecidas por unos
objetivos (plan o contra plan) mediante un espritu colectivo y armonizado (cooperacin y
oposicin).
El juego est caracterizado por las constantes soluciones que deben dar los atletas en
situaciones variables de juego, existiendo un predominio de los movimientos de velocidad
fuerza de forma combinada donde la preparacin del jugador debe garantizar el incremento
de la fuerza explosiva, la rapidez de reaccin, la resistencia a la velocidad y la resistencia a
la fuerza rpida, donde acciones tales como coordinacin, sincronizacin, comunicacin y
cooperacin estn presente en todo el accionar del juego.
Las reglas de juego establecen un cdigo y requisitos para el desarrollo del mismo. Las
regulaciones definen lmites en las intenciones y el accionar de cada uno de los jugadores,
funcionando tanto individual como colectivamente. Cuando se labora individualmente por
parte de un jugador siempre su conducta se encuentra en empata con el colectivo.
Algunas federaciones nacionales han realizado ajustes en las distancias del box de lanzar y
en las dimensiones de los campos por el outfielder de acuerdo a los intereses y condiciones
de infraestructura de campos de juego.
El softbol ha desarrollado en los ltimos tiempos cambios en las reglas oficiales buscando
una ganancia en el tiempo de juego para que sea atractivo para las trasmisiones de la

televisin y buscando su regreso a los Juegos Olmpicos ,de esta misma forma se realiz
una unin con la federacin de beisbol buscando entre ambas la globalizacin de sus
deportes entre las mujeres en el softbol y en los hombres en el caso del beisbol, con el
propsito de entre ambos lograr el regreso a los Juegos Olmpicos en el 2020.
Entre los elementos diferenciadores que distinguen su juego se encuentra las dimensiones
del campo, las bases y el box, de igual manera se lanza de una forma muy peculiar y
compleja con un crculo de brazo de forma retro berza, el juego se desarrolla con una pelota
ms grande y un bate ms fino permitindose el reingreso por una vez de los jugadores al
juego; en resumen podemos decir que la regla se modifica cada 5 aos en busca de un
mayor atractivo, economizar tiempo y proteger al atleta.
Muestra de ello es la regla de la doble base, solo utilizada en el softbol para la proteccin
del corredor y el fildeador, tiene un color blanco y un color naranja o de otro color para su
diferenciacin .Ver regla de la doble base.

Distancias oficiales del campo de Softbol.


DIVISION
OUTFIELD

GRUPO DE EDADES

BASES

LANZAMIENTO

VALLA DEL

TAMAO DE LA PELOTA

ADULTOS
LANZAMIENTO

Hombres

60 pies

12
RPIDO

46 pies

250 pies

LANZAMIENTO

Mujeres

60 pies

43 pies

220 pies

46 pies

275 pies

12
RPIDO
LANZAMIENTO

Hombres

65 pies

Mujeres

65 pies

12
LENTO
LANZAMIENTO

46 pies

250 pies

43 pies

220 pies

11
LENTO
JVENES
LANZAMIENTO

Nias S/ 18

60 pies

12
RPIDO.
LANZAMIENTO

Muchachos S/18

60 pies

46 pies

Nias S/16

60 pies

220 pies

12
RPIDO
LANZAMIENTO

43 pies

220 pies

12
RPIDO
LANZAMIENTO muchachos S/16

60 pies

46 pies

220 pies

12
RPIDO.
Distancias sugeridas Programas de edad escolar
Edad

Lanzamiento

Bases

Tamao de la

Bola
Menores de 6

T-ball

25 pies

(7.6

bola de

tenis
Menores de 8

T-ball

45 pies

9 (22.8c O

bola de tenis
Menores de 10

35 pies (10.66 m)

55 pies (16.76 m)

11 (27.94 cm)

Menores de 12

35 pies (10.66 m)

60 pies (18.28 m)

12 (30.48 cm)

Menores de 14

40 pies (12.19 m)

60 pies (18.28 m)

12 (30.48 cm).

Principales logros del Softbol nacional.


El softbol en Cuba se practica desde los inicios del siglo XX donde las sociedades
integradas por clubes realizaban campeonatos y eventos nacionales organizados ,al
triunfo de la revolucin en el ao 1959 este deporte paso en un in- pass hasta que en la
dcada del 70 se comenz a practicar nuevamente,

primero de forma inspida entre

algunos equipos conformados por miembros del ejrcito y la marina ,posteriormente se le


fueron incorporando jvenes a esta prctica dirigidos por profesores como Jos
Guanbana Quintana , Ren Massip Becerra ,Rafael Suarez que comenzaron con las
mujeres en juegos de exhibiciones y participacin internacional.
En el ao 1982 dentro del marco de los Juegos Centroamericanos desarrollados en Cuba
,tuvimos representacin en ambos sexos en este evento multidisciplinario con resultados
de forma discreta ,posteriormente vino el salto del softbol cubano en ambos sexos
,consiguiendo medallas de oro en ambos sexos en los Centroamericanos y medallas de
broce en Juegos Panamericanos y lugares destacados a nivel mundial, siendo los
dominantes en la regin centroamericana hasta el ao 2003 en el femenino y en el
masculino hasta los Centroamericanos de Maracaibo Venezuela , donde Cuba obtuvo los
lauros dorados.
En el comienzo del siglo XXI Cuba participo en las Olimpiadas de Sdney obteniendo el 7
mo lugar olmpico, ha mantenido sus resultados a nivel internacional obteniendo medallas
en todos los eventos multidisciplinarios, Centroamericanos y Panamericanos, en
Campeonatos del Deportes en ambos sexos sus resultados han estado de acorde a la
calidad del softbol y el deporte cubano, en la ltima actuacin en un Mundial se obtuvo el 9
no lugar en el sexo femenino.
Hemos sido Campeones Centroamericanos en el Femenino en 5 ocasiones y en el
Masculino en 4 ocasiones, en Juegos Panamericanos hemos sido medallistas de Bronce en

ambos sexos, en el femenino en dos ocasiones y en el masculino en una oportunidad.


Tenemos el 7 mo lugar en los Juegos Olmpicos de Sdney Australia y 9 no lugar en los
Mundiales en que hemos participado, en el masculino poseemos un sexto lugar en el
Mundial del 95.
En nuestro deporte hemos participado en todos los Campeonatos Centroamericanos Menos
en el Salvador y Mayagez desde el ao 1982 en ambos sexos. . 6
En Campeonatos Panamericanos en Todos desde el ao 1983 en el Femenino. 8
El masculino no asistimos a Repblica Dominicana en 2003, 2007 Rio de Janeiro (por no
estar en el Calendario) y Guadalajara. 5
Mundiales en el sexo femenino en el 1996 y 2009. 2
En el masculino en el ao 1995 1
En Juegos Olmpicos en el 2000 en los Juegos de Sdney Australia. 1.
Nmero de practicantes que tiene el deporte en el pas y cuantos de primer nivel
internacional.
Lanzamiento Rpido.
Escolar categoras 13 y 15 aos .. 1266
Juveniles.. 1560
Mayores Femenino

540

Mayores Masculino 2015


Total 5381
Lanzamiento Lento 43599
Modificado. .

10350

Total..59330
Primer Nivel Internacional ---------------------- 60
Nmero de profesores e instalaciones que se disponen y carcter de los eventos
nacionales.

En el pas contamos con un total de 499 entrenadores de ellos 425 son graduados del
nivel superior.
Instalaciones del primer nivel en el deporte contamos con 1 en la que se desarrollaron los
Juegos Panamericanos Habana 91, en total existen en el pas un total de 28 terrenos de
softbol y 46 areas donde se practica sistemticamente nuestro deporte.
Los Campeonatos Nacionales que se desarrollan en el pas gozan de excelente calidad,
donde los mejores exponentes del deporte participan dndolo todo por la defensa de su
camiseta, existen participaciones extranjeras y en las oportunidades que lo han hecho su
complacencia por los resultados en su preparacin han sido muy buenas en sus
evaluaciones. Los Juegos del ALBA, Las Olimpiadas del Deporte Cubano han estado en
los planes de participacin de los pases del rea con buena aceptacin.
La situacin y realidades actuales aconsejan introducir algunos cambios en nuestro
Programa de Preparacin de Deportista que respondan a las necesidades actuales,
encaminado al trabajo en la base para las categoras de iniciacin y de reservas deportivas
y como respuesta al reto que presupone tener una matrcula oficial en las EIDE para las
categoras escolares y juveniles, as como para las academias.

II. SISTEMA DE ENSEANZA


Objetivos generales:
Establecer una gua para la preparacin de los jvenes talentos del Softbol en ambos
sexos con carcter sistemtico, que permita, adems de un desarrollo integral, realizar
un estudio con base cientfica, para continuar perfeccionando el Programa Integral de
Preparacin del Deportista en este deporte.
Orientar su conducta diaria a partir de una permanente formacin integral, fortaleciendo
el trabajo poltico ideolgico, la formacin de valores y la educacin de los practicantes
hacia hbitos de conducta estables, duraderos y generalizables como mejora de su
calidad de vida, enmarcados dentro de los principios de nuestra sociedad socialista,
creando dentro de la enseanza del Softbol a deportistas patriotas.

Desarrollar progresivamente la forma deportiva de los atletas en los diferentes


componentes de la preparacin con nfasis en la condicin fsica y tcnico-tctica, de
manera tal que se logren las respuestas adaptativas necesarias y positivas bajo un
efecto acumulativo integral a corto y mediano plazo, considerando las diferentes edades
biolgicas, cronolgicas y sexuales, bajo el control estricto de no producir cambios
irreversibles que le impidan su insercin en la vida social cotidiana.
Objetivos especficos:
Fomentar la formacin de principios patriticos, polticos, ideolgicos y morales que se
correspondan con la sociedad socialista, expresados en formas prcticas de conducta
social.
Despertar profundo inters por el SOFTBOL basado en el amor y la vocacin hacia la
disciplina.
Desarrollar los aspectos de la preparacin del deportista teniendo en cuenta las
particularidades del SOFTBOL como actividad fsica.
Asegurar que tengan lugar las adaptaciones sistemticas que conduzcan a los
deportistas a dominar los elementos del juego a largo plazo, con nfasis en la
preparacin fsica y tcnico-tctica con cuidado de no llegar a la especializacin
temprana.

Objetivo especficos por edades y etapas de enseanza:


Categora sub-10 femenino (iniciacin para las reas)
Iniciar el trabajo de las capacidades fsicas de forma general con un predominio de
la utilizacin de los juegos pre-deportivos.
Comenzar con la comprensin del juego de Softbol a partir de los elementos
bsicos del deporte y su reglamento, con nfasis en el juego del mini- softbol a
terreno reducido.

10

Garantizar la formacin y educacin del educando sobre la base de la disciplina, la


honestidad, la responsabilidad, el compaerismo y el amor a la patria y a los lderes
histricos de ella.
Categora 13-15 masculino (iniciacin para las reas)

Ensear las reglas bsicas del deporte y la definicin de trminos objeto de la


evaluacin en las competencias nacionales

Iniciar a los jvenes talentos en su preparacin fsica de forma sistemtica, creando


y desarrollando con ella las capacidades y habilidades motrices necesarias que
posibilite en la categora superior desarrollar entrenamientos de alto rendimiento.

Enseanza de la historia de nuestro deporte, surgimiento y desarrollo nacional e


internacional.

Contribuir con la formacin y educacin integral de los jvenes talentos hacia


hbitos de conducta sociales e ideolgicos enmarcados dentro de los principios de
nuestra sociedad socialista.

Categoria sub-13 femenino (reserva deportiva para las reas)

Consolidar el trabajo de las capacidades fsicas condicionales y coordinativas de


forma general, de manera tal que cree las bases para la aplicacin de cargas
especficas del deporte.

Desarrollar progresivamente los elementos tcnico- tcticos del deporte a un nivel


productivo, sobre la base de la optimizacin de las tcnicas bsicas y del juego
como mtodo fundamental de enseanza

Continuar con el aprendizaje de la regla del deporte orientadas para dicha


categora.

Continuar con el fortalecimiento de valores y del trabajo poltico e ideolgico con


nfasis en el patriotismo, la voluntad y la solidaridad.

Para el nuevo ingreso

11

Comenzar la enseanza de los fundamentos tcnicos bsicos del softbol, incluir la


enseanza a toda la matricula de los primeros pasos metodolgicos del pitcheo.

Para los continuantes

Continuar con la enseanza de los elementos tcnicos bsicos del deporte y


comenzar con la enseanza de los elementos tcticos, las atletas que sean
seleccionadas para lanzadores continuaran con el aprendizaje de la tcnica para
lanzar rectas.

Categoria 13-15 aos femenino EIDE

Ensear las reglas bsicas del deporte y la definicin de trminos objeto de la


evaluacin en las competencias nacionales.

Iniciar a los jvenes talentos en su preparacin fsica de forma sistemtica, creando y


desarrollando con ella las capacidades y habilidades motrices necesarias que
posibilite en la categora superior desarrollar entrenamientos de alto rendimiento.

Enseanza de la historia de nuestro deporte, surgimiento y desarrollo nacional e


internacional.

Contribuir con la formacin y educacin integral de los jvenes talentos hacia hbitos
de conducta sociales e ideolgicos enmarcados dentro de los principios de nuestra
sociedad socialista.

Para el nuevo ingreso

Comenzar la enseanza de los fundamentos tcnicos bsicos del softbol, incluir la


enseanza a toda la matricula de los primeros pasos metodolgicos del pitcheo.

Para los continuantes

Continuar con la enseanza de los elementos tcnicos bsicos del deporte y


comenzar con la enseanza de los elementos tcticos, las atletas que sean

12

seleccionadas para lanzadoras continuaran con el aprendizaje de la tcnica para


lanzar rectas, cambio y el rice.
Categoria 16 18 femenino (juvenil) EIDE

Continuar con la enseanza y perfeccionamiento de los elementos tcnicostcticos del deporte. Ensear a las lanzadoras las tcnicas del drop y la curva.

Profundizar en el conocimiento de las reglas del deporte.

Capacitar a los atletas con los elementos bsicos de la teora del entrenamiento
deportivo.

Desarrollar las capacidades fsicas condicionales, garantizando un incremento


armnico en funcin de la edad y desarrollo fsico de cada atleta

Contribuir con la formacin y educacin integral de los jvenes talentos hacia


hbitos de conductas sociales e ideolgicas enmarcados dentro de los principios
de nuestra Sociedad Socialista.

Categora social (academias)

Aplicar cargas con predominio del trabajo especfico, considerando las


direcciones que condicionan y determinan en rendimiento en el Softbol, de
manera que se garantice un efecto residual positivo al concluir cada etapa.

Consolidar y ampliar los fundamentos de las acciones tcnico tcticas.

Ampliar el dominio de las reglas del deporte.

Continuar la lnea de desarrollo de las capacidades fsicas condicionales.

Profundizar en los fundamentos tericos del entrenamiento deportivo.

Contribuir en su formacin integral acorde a nuestros principios y moral


socialista.

13

Preparar a los talentos para su incorporacin a los equipos nacionales.de


mayores.

INDICACIONES METODOLGICAS PARA LA APLICACIN DE LOS CONTENIDOS


Programa recomendado por edades y categoras:
Categora Nivel

Frecuencia Horas

Contenido Contenido

Nivel

semanal

semanal general

especfico

competitivo

Sub-10 F

Iniciacin A/D

3x 90mn

4.30

60%

40%

Municipal

13-15 M

Iniciacin A/D

3x 90mn

4.30

60%

40%

Municipal

5x 90mn

7.30

60%

40%

Provincial

A/R 5x 120mn

10

50%

50%

Nacional

Sub- 13 F Reserva A/D


13-15 F

Iniciacin
EIDE

Juvenil F

EIDE

5x 120mn

10

40%

60%

Nacional

Social F

Academia

5x 150mn

12.30

20%

80%

Nacional

Social M

Academia

5x 150mn

12.30

20%

80%

Nacional

Principales mtodos aplicar segn el componente de la preparacin


Fsico.

Estndar (continuo, en cadena, intervalos)

Variables (continuo, intervalos, progresivo)

Combinados (estndar variable, regresivo repetido)

Juego

Competitivo

Continuo

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a) Invariables

b) Variables (Fartlek)

Discontinuo

a) Intervalo (corta, media y larga duracin)

b) Repeticiones
Tcnico

Sensoperceptuales ( Visual directo, indirecto, auditivos, propioceptivos )


Verbales ( Explicacin, descripcin, orden )
Prcticos ( Global, fragmentario )

Tcticos
Regulacin de las situaciones y soluciones

(Modelacin, problematizacin, progresividad, reciprocidad)


Tericos

Elaboracin conjunta

Problematizacin

Investigativo

Bsqueda parcial
Psicolgicos

Para mejorar la reconstitucin de las capacidades fsicas determinantes del


rendimiento (autosugestin, relajacin muscular, relajacin activacin, terapia
activa).
Para mejorar el proceso de entrenamiento (entrenamiento ideo motor)
Para eliminar los factores de perturbacin psquica que perjudican el rendimiento deportivo
(hipnosis, de sensibilizacin, modificacin sistemtica del comportamiento)

Tratamiento de los contenidos por componentes de la preparacin.


Preparacin terica

15

Orientaciones metodolgicas:
Para desarrollar esta preparacin es muy importante impartir la historia del deporte y dar a
conocer algunos resultados importantes a diferentes niveles, tratando que los atletas
logren el amor al deporte, por lo que se sugiere que los profesores se auxilien de lminas,
fotos, recortes de peridicos u otro documento, as como videos para que los atletas se
sientan motivados. Es importante concientizar a los atletas con la importancia de aprender
las reglas necesarias para esta categora donde al nuevo ingreso se le ensear algunas
reglas necesarias para la comprensin del juego.
Se hace necesaria la utilizacin de los siguientes mtodos:

Elaboracin conjunta

Problematizacin

Investigativo

Bsqueda parcial

Enseanza colaborativa

Regla
Definiciones de
trminos
Terreno
de
uego
Los tiles del
uego
Jugadores
y
sustitutos
El juego
Regulaciones
del lanzamiento

Sem No
Contenido
U/E
cat- sub-10aos

Contenido Contenido
Contenido
cat- sub-13 cat- 13-15 F cat- juvenil y
aos
yM
social
Sec 6-8-12-13-15IDEM
IDEM
16-17-22-29-30IDEM
Sec 2-19-25Consolidacin
45-47-53-55-66-74
35-36-38-56
Sec 1-2-3
Sec 1-2-3
Sec 1-2-3
Sec 1-2-3
Sec 1-3-4-6- Sec 1-3-4-6-7 Sec 1-3-4-6-7
7
Sec 5-7-8-9 Sec 5-7-8-9 Sec 5-7-8-9
Sec 5-6

Sec 5-6
Solo
Para
anzadores
Sec 1-3-5-69-10-12
Sec 1-3

El Bateo
El
bateador

16

Sec 5-6
IDEM
anterior

Sec 5-6
al IDEM
anterior

Sec 1-3
Sec 1-2-3
Sec 5-8-9-10 Sec 5-8-9-10

al

corredor.
Bola muerta y
bola viva

Sec 1-3

Sec 1-3

Preparacin fsica
Orientaciones metodolgicas:
Para el desarrollo de esta preparacin el principal trabajo esta dirigido a ensear
elementos tcnicos, haciendo nfasis en el estiramiento diario debido a las
caractersticas morfo-fisiolgicas de estos atletas en estos aos, los cuales presentan
abundantes ostena, la cual le permite mayor flexibilidad. Tambin se har nfasis en la
rapidez de reaccin debido a las caractersticas de este deporte, y para ello se
recomienda que se haga al inicio de la clase y en pareja, para que se realice de forma
competitiva y los atletas den el mximo de s, y se ubicarn de diferentes formas:
sentados, de espalda, forma de plancha; y al sonido del silbato o una seal de voz
saldrn en tramos cortos.
Para el desarrollo de la resistencia el profesor se apoyar en deportes auxiliares como
el futbol, donde se les explica a los atletas que deben estar en constante movimiento y
de esta forma los alumnos se motivan ms. Para la realizacin de la fuerza se sugieren
ejercicios naturales utilizando el circuito. Es importante sealar que durante estos
primeros aos del atleta se debe tener un control estricto y una adecuada dosificacin
de las capacidades fsicas atendiendo a las caractersticas de los estudiantes.

Habilidades motrices deportivas a potenciar en las unidades de entrenamiento


OFENSIVA
Habilidades Motrices Deportivas
Operaciones que permiten su alcance
en
el
Softbol
y
su en las unidades de entrenamiento

17

conceptualizacin
Agarrar:
Accin que realiza un jugador a la
ofensiva sobre el bate.
Amagar:
Accin que realiza el bateador para
engaar la defensa del contrario.
Batear:
Accin que realiza un jugador para
pegarle con el bate a una pelota
lanzada por el pitcher.

-Colocar la mano sobre la empuadura del bate.


-Ubicar cada dedo en su lugar.
-Distribuir la presin de los mismos
-Colocarse en posicin de toque de bola.
-Pasar rpidamente desde la posicin de toque
a la de bateo.
-Colocarse en cajn de bateo
-Realizar un giro alrededor de un eje vertical
coordinando el movimiento del cuerpo partiendo
desde los tobillos hasta los hombros sin dejar de
perder de vista el recorrido de la bola
-Correr en lnea recta con el objetivo a
los lograr.(base)

Colocarse:
Posicin que adoptan todos
jugadores en el cajn de bateo.
Correr:
Accin que realiza un jugador a la
ofensiva imprimindole la velocidad
necesaria
Deslizarse:
Accin que realiza el corredor a la
Ofensiva para evitar ser puesto out,
pasarse de la base o darle
continuidad a la carrera.
Empujar:
Accin que decide el jugador en
dependencia del contrario de tocar la
bola que a dependencia del toque se
realiza con mayor fuerza que le toque
de la bola
con el propsito de
confundir y Pasar la defensa ms
adelantada
Robar:
Accin que realiza un corredor a la
ofensiva para adelantar su posicin
(alcanzar la base inmediata).
Foguear:
Accin que realiza un entrenador
para pegarle con el bate a una
pelota lanzada por el mismo,
realizando la mecnica de bateo con
gran fluidez.
Timonear.
Accin que realiza el bateador para

-Correr en lnea recta o curra ,en un tramo


determinado con el objetivo a lograr la base

-Tirarse en forma de cuatro.


-Tirarse en forma de gancho.
-Tirarse de cabeza.

-Colocarse en el cajn de bateo de frente o de


lado
-Igual al toque pero realizando y extensin de
los brazos.

-Arrancar explosivamente cuando el lanzador


libere la bola
-Aumentar el ritmo de la carrera paulatinamente
hasta alcanzar el mximo de velocidad
-Colocarse de frente hacia donde se quiere
llevar la bola
-Lanzarse la bola al frente del cuerpo
-Pegarle a la bola realizando la mecnica de
bateo
Colocarse en el cajn de bateo
-Romper la inercia cruzando el pie o

18

conectar la bola en movimiento,

transposicin
-Contacto del bate con la pelota corto rasante
-Desplazarse hacia la primera base
- -Colocarse en cajn de bateo de frente al
Tocar:
Accin que realiza un jugador a la lanzador
ofensiva en un momento determinado. -Llevar el bate al encuentro con la pelota
Yonpy:
Accin que realiza el corredor a la
ofensiva con el propsito de romper o
anticiparse a la posible accin a
realizar en tramos de 2-5 metros
Muequear:
Movimiento de la mueca en el
momento despus de recibir la bola.
Rotar:
Movimiento del cuerpo alrededor de
un eje fijo en la accin de batear

-Visualizar la liberacin de la bola


-Realizar movimientos explosivos con las
piernas de mayor potencia
-Localizar la bola despus de haber dado los
dos pasos
-Romper la mueca hacia la zona de strike.

-Coordinar el movimiento del cuerpo partiendo


desde la rodillas hasta los hombros sin dejar de
perder la vista a la pelota

DEFENSIVAS POR POSICIONES


LANZADOR
-Colocarse en la tabla de lanzar de frente.

Lanzar:

Accin que realiza el lanzador desde -Seleccionar el tipo de lanzamiento.


la posicin de pitcher (en la tabla de -Calcular la fuerza a imprimirle a la bola.
lanzar)

-Realizar los movimientos de lanzar de frente.


-Soltar la bola.
-Colocarse despus del recibidor en lnea recta

Asistir:

Esta presente, ayudar a socorrer en con el tirador.


una

determinada

jugada

la -Visualizar la trayectoria de la bola.

defensiva.

-Coger la bola si la misma se escapa.

Girar:

-Visualizar la trayectoria de la bola.

Accin que realiza un jugador para -Realizarse con la mano enguantada. (Para tirar)
fildear o realizar un tiro.
Fildear:

-Visualizar la bola hasta que entre al guante.

Accin que realiza un jugador a la -Realizarse con ambas manos siempre que sea

19

defensiva para apoderarse de la bola posible.


despus de un bateo.

-Realizarse con la mano enguantada delante del


cuerpo.
-Visualizar la trayectoria de la bola.

Desplazarse:

Accin que realiza un jugador a la -Ubicarse de frente al sentido de su direccin de


defensa para atrapar una bola o evitar la bola.
el avance de los corredores.
-Ubicarse al frente de home.

Caer:
Accin que realiza el lanzador al
finalizar el lanzamiento.

-Colocar la mano sobre la bola.

Agarrar:

Accin que realiza un jugador sobre la -Ubicar cada de do en su lugar.


bola.

-Distribuir la presin de los mismos.

Colocarse:

-Conocer las caractersticas del contrario.

Posicin que adoptan los lanzadores


en el montculo.

RECERTOR
-Colocar la mano sobre la bola.

Agarrar:

Accin que realiza un jugador a la -Ubicar cada de do en su lugar.


defensiva sobre la bola.

-Distribuir la presin de los mismos.

Asistir:

-Colocarse despus del recibidor en lnea recta con

Esta presente, ayudar a socorrer en el tirador.


una

determinada

jugada

la -Visualizar la trayectoria de la bola.

defensiva.

-Coger la bola si la misma se escapa.

Bloquear:

-Visualizar la trayectoria de la bola.

Accin que realiza el receptor con los -Caer con ambas rodillas cuando el lanzamiento es

20

lanzamientos que pique delante del haca la derecha.


home.

-Caer haca la izquierda cuando el lanzamiento es


haca la izquierda.
-Conocer las caractersticas del contrario.

Colocarse:

Posicin que adoptan el receptor en el -Adoptar la postura correcta en dependencia de las


cajn (detrs del home)

caractersticas del contrario.

Desplazarse:

-Visualizar la trayectoria de la bola.

Accin que realiza un jugador a la -Ubicarse de frente al sentido de su direccin de la


defensa para atrapar una bola o evitar bola.
el avance de los corredores.
-Visualizar la bola hasta que entre al guante.

Fildear:

Accin que realiza un jugador a la -Realizarse con ambas manos siempre que sea
defensiva para apoderarse de la bola posible.
despus de un bateo.

-Realizarse con la mano enguantada delante del


cuerpo.
-Romper la mueca hacia la zona de strike.

Muequear:
Movimiento de la mueca en el
momento despus de recibir la bola.

-Tomar una postura idnea con el objetivo de no

Pedir:

Accin que ejecuta el receptor para ser visto por ningn adversario.
ponerse de acuerdo con el lanzador -Ponerse de acuerdo con el lanzador el sistema de
en la seleccin de los lanzamientos seas a utilizar con o sin corredores.
sin ser detectado por el adversario.
Recibir:

-Colocarse de frente al sentido de direccin de la

Accin que realiza un jugador a la bola.


defensa para tomar o coger la bola -Visualizar la trayectoria de la bola.
despus de un tiro o lanzamiento.

-Atrapar, coger la bola.

Tocar:

-Contactar con la mano aguantada que contiene la

Accin que realiza un jugador

a la pelota al corredor. (defensivo)

21

defensiva

en

un

momento

determinado.
- Sealar con la mascota la zona donde debe ir el

Marcar:

Accin que realiza el receptor para lanzamiento o tiro


sealar donde debe ir el lanzamiento
o un tiro.
Tirar: Accin que realiza un jugador - Dar un paso en direccin al objetivo con la pierna
con el brazo para llevar la bola hacia contraria al brazo de tirar.
otro.

- Colocar el hombro de la mano del guante en


direccin al objetivo
- Se suelta la bola despus que se da el paso y se
abre la cadera llevando la pierna trasera al mismo
nivel que la otra hasta quedar de frente al objetivo.
-Colocarse en la posicin de falde o para la

Saltar:

Accin que realiza el jugador a la ejecucin de un out.


defensa con el propsito de fildear -Identificar la conexin o el tiro.
una conexin para evitar el contacto -Ejecucin del salto.
con un jugador a la ofensiva:
PRIMERA BASE
Habilidades Motrices Deportivas
en

el

Sotfbol

Operaciones que permiten su alcance


su en las unidades de entrenamiento

conceptualizacin
-Colocar la mano sobre la bola.

Agarrar:

Accin que realiza un jugador a la -Ubicar cada de do en su lugar.


defensiva sobre la bola.

-Distribuir la presin de los mismos.

Asistir:
Esta presente, ayudar a socorrer en -Colocarse despus del recibidor en lnea recta con
una

determinada

defensiva.

jugada

la el tirador.
-Visualizar la trayectoria de la bola.

22

-Coger la bola si la misma se escapa.


Bloquear: Accin que realiza un
jugador de cuadro para fildear o
detener una conexin fuerte de rolling.
Colocarse:
Posicin

que

adoptan

todos

los -Conocer las caractersticas del contrario.

jugadores a la defensa

-Adoptar la postura correcta en dependencia de las


caractersticas del contrario.

Cortar:
Atajar, detener un tiro. o una conexin

-Colocarse en lnea (imaginaria) entre el tirador y el


recibidor.
-Visualizar la trayectoria de la bola.
-Coger o recibir la bola.
-Continuar el recorrido de la bola hacia el recibidor
u otro jugador a la defensa.

Desplazarse:
Accin que realiza un jugador a la -Visualizar la trayectoria de la bola.
defensa para atrapar una bola o evitar -Ubicarse de frente al sentido de su direccin de la
el avance de los corredores.

bola.

Fildear:
Accin que realiza un jugador a la -Visualizar la bola hasta que entre al guante.
defensiva para apoderarse de la bola -Realizarse con ambas manos siempre que sea
despus de un bateo.

posible.
-Realizarse con la mano enguantada delante del
cuerpo.

Marcar:
Accin que realiza un jugador a la -Visualizar la ubicacin del tirador y el recibidor.
defensiva para servir de gua a un tiro. - Colocarse en lnea recta (imaginaria) entre el
tirador y el recibidor.

23

-Colocarse de frente al recibidor.

Pasar (bombear):

Accin que realiza un jugador a la -Calcular la fuerza que imprime a la bola.


defensa para pasar la bola a corta -Pasar la bola balanceando los brazos (mano
distancia por debajo del brazo

enguantada haca atrs y


la de la bola haca delante)
-Soltar la bola

-Colocarse de frente al sentido de direccin de la

Recibir:

Accin que realiza un jugador a la bola.


defensa para tomar o coger la bola -Visualizar la trayectoria de la bola.
despus de un tiro o lanzamiento.

-Atrapar, coger la bola.

Tocar:

-Contactar con la mano aguantada que contiene la

Accin que realiza un jugador


defensiva

en

un

a la pelota al corredor. (defensivo)

momento

determinado.
Tirar: Accin que realiza un jugador - Dar un paso en direccin al objetivo con la pierna
con el brazo para llevar la bola hacia contraria al brazo de tirar.
otro.

- Colocar el hombro de la mano del guante en


direccin al objetivo
- Se suelta la bola despus que se da el paso y se
abre la cadera llevando la pierna trasera al mismo
nivel que la otra hasta quedar de frente al objetivo.

Saltar

-Colocarse en la posicin de falde o para la

Accin que realiza el jugador a la ejecucin de un out.


defensa con el propsito de fildear -Identificar la conexin o el tiro.
una conexin para evitar el contacto -Ejecucin del salto.
con un jugador a la ofensiva

24

SEGUNDA Y TORPEDERO
Agarrar:

-Colocar la mano sobre la bola.

Accin que realiza un jugador a la -Ubicar cada de do en su lugar.


defensiva sobre la bola.

-Distribuir la presin de los mismos.

Asistir:

-Colocarse despus del recibidor en lnea recta

Esta presente, ayudar a socorrer en una con el tirador.


determinada jugada a la defensiva.

-Visualizar la trayectoria de la bola.


-Coger la bola si la misma se escapa.

Barrer:

-Correr en direccin a la bola. (a su encuentro)

Accin que realiza un jugador a la -Visualizar la trayectoria de la bola hasta su


defensiva en desplazamiento sobre una introduccin en el guante.
bola en movimiento rasante al terreno -Coger, atrapar o fildear la bola.
para realizar un tiro rpido y evitar.
Colocarse:

-Conocer las caractersticas del contrario.

Posicin que adoptan todos los jugadores -Adoptar la postura correcta en dependencia
a la defensa

de las caractersticas del contrario.

Cortar:

-Colocarse en lnea (imaginaria) entre el tirador

Atajar, detener un tiro.

y el recibidor.
-Visualizar la trayectoria de la bola.
-Coger o recibir la bola.
-Continuar el recorrido de la bola hacia el
recibidor u otro jugador a la defensa.

Desplazarse:

-Visualizar la trayectoria de la bola.

Accin que realiza un jugador a la defensa -Ubicarse de frente al sentido de su direccin


para atrapar una bola o evitar el avance de la bola.
de los corredores.
Fildear:

-Visualizar la bola hasta que entre al guante.

25

Accin que realiza un jugador a la -Realizarse con ambas manos siempre que
defensiva para apoderarse de la bola sea posible.
despus de un bateo.

-Realizarse con la mano enguantada delante


del cuerpo.

Marcar:
Accin que realiza un jugador a la -Visualizar la ubicacin del tirador y el recibidor.
defensiva para servir de gua a un tiro. - Colocarse en lnea recta (imaginaria) entre el
tirador y el recibidor.
Pasar (bombear):
Accin que realiza un jugador a la -Colocarse de frente al recibidor.
defensa para pasar la bola a corta -Calcular la fuerza que imprime a la bola.
distancia por debajo del brazo.

-Pasar la bola balanceando los brazos (mano


enguantada haca atrs y la de la bola haca
delante)
-Soltar la bola

Pivotear:

-Colocarse a un metro detrs de la base.

Accin de girar sobre la segunda - Colocarse de frente al tirador.


base.

-Recibir la bola encima de la base.


-Girar paras evitar el contacto con el corredor y
quedar de frente al recibidor en el momento de
realizar el tiro.

Recibir:

-Colocarse de frente al sentido de direccin de la

Accin que realiza un jugador a la bola.


defensa para tomar o coger la bola -Visualizar la trayectoria de la bola.
despus de un tiro o lanzamiento.

-Atrapar, coger la bola.

Saltar: Accin que realiza la segunda - Saltar flexionando las rodillas despus de pisar la

26

base y el torpedero para evitar ser almohadilla y resuelta la bola.


derribado por un corredor.
-Contactar con la mano aguantada que contiene la

Tocar:
Accin que realiza un jugador
defensiva

en

un

a la pelota al corredor. (defensivo)

momento

determinado.
Tirar: Accin que realiza un jugador - Dar un paso en direccin al objetivo con la pierna
con el brazo para llevar la bola hacia contraria al brazo de tirar.
otro.

- Colocar el hombro de la mano del guante en


direccin al objetivo
- Se suelta la bola despus que se da el paso y se
abre la cadera llevando la pierna trasera al mismo
nivel que la otra hasta quedar de frente al objetivo.
-Colocarse en la posicin de falde o para la

Saltar

Accin que realiza el jugador a la ejecucin de un out.


defensa con el propsito de fildear -Identificar la conexin o el tiro.
una conexin para evitar el contacto -Ejecucin del salto.
con un jugador a la ofensiva

TERCERA BASE
-Colocar la mano sobre la bola.

Agarrar:

Accin que realiza un jugador a la -Ubicar cada dedo en su lugar.


defensiva sobre la bola.

-Distribuir la presin de los mismos.

Asistir:

-Colocarse despus del recibidor en lnea recta con

Esta presente, ayudar a socorrer en el tirador.


una

determinada

jugada

la -Visualizar la trayectoria de la bola.

defensiva.

-Coger la bola si la misma se escapa.

Barrer:

-Correr en direccin a la bola. (a su encuentro)

Accin que realiza un jugador a la -Visualizar la trayectoria de la bola hasta su

27

defensiva en desplazamiento sobre introduccin en el guante.


una bola en movimiento rasante al -Coger, atrapar o fildear la bola.
terreno para realizar un tiro rpido y
evitar.
-Apoyar la rodilla de la mano de lanzar para fildear

Bloquear:

Accin que realiza un jugador de la bola


cuadro para faldear o detener una -Visualizar la trayectoria de la bola hasta su
conexin fuerte de rolling.

introduccin en el guante

Colocarse:

-Conocer las caractersticas del contrario.

Posicin

que

adoptan

todos

los -Adoptar la postura correcta en dependencia de las

jugadores a la defensa

caractersticas del contrario.

Cortar:

-Colocarse en lnea (imaginaria) entre el tirador y el

Atajar,

detener

un

tiro.

conexin

una recibidor.
-Visualizar la trayectoria de la bola.
-Coger o recibir la bola.
-Continuar el recorrido de la bola hacia el recibidor
u otro jugador a la defensa.

Desplazarse:

-Visualizar la trayectoria de la bola.

Accin que realiza un jugador a la -Ubicarse de frente al sentido de su direccin de la


defensa para atrapar una bola o evitar bola.
el avance de los corredores.
Fildear:

-Visualizar la bola hasta que entre al guante.

Accin que realiza un jugador a la -Realizarse con ambas manos siempre que sea
defensiva para apoderarse de la bola posible.
despus de un bateo.

-Realizarse con la mano enguantada delante del


cuerpo.

Marcar:

28

Accin que realiza un jugador a la

Visualizar la ubicacin del tirador y el recibidor.

Defensiva para servir de gua a un - Colocarse en lnea recta (imaginaria) entre el


tiro.

tirador y el recibidor.

Recibir:
Accin que realiza un jugador a la -Colocarse de frente al sentido de direccin de la
defensa para tomar o coger la bola bola.
despus de un tiro o lanzamiento.

-Visualizar la trayectoria de la bola.


-Atrapar, coger la bola.

Tocar:
Accin que realiza un jugador
defensiva

en

un

a la -Contactar con la mano aguantada que contiene la

momento pelota al corredor. (defensivo)

determinado.
Tirar:

- Dar un paso en direccin al objetivo con la pierna

Accin que realiza un jugador con el contraria al brazo de tirar.


brazo para llevar la bola hacia otro.

- Colocar el hombro de la mano del guante en


direccin al objetivo
- Se suelta la bola despus que se da el paso y se
abre la cadera llevando la pierna trasera al mismo
nivel que la otra hasta quedar de frente al objetivo.

Saltar:

-Colocarse en la posicin de falde o para la

Accin que realiza el jugador a la ejecucin de un out.


defensa con el propsito de fildear -Identificar la conexin o el tiro.
una conexin para evitar el contacto -Ejecucin del salto.
con un jugador a la ofensiva

29

Agarrar:

-Colocar la mano sobre la bola.

Accin que realiza un jugador a -Ubicar cada de do en su lugar.


la defensiva sobre la bola.

-Distribuir la presin de los mismos.

JARDINEROS

30

-Colocarse despus del recibidor en lnea recta con el

Asistir:
Esta

presente,

ayudar

a tirador.

socorrer en una determinada -Visualizar la trayectoria de la bola.


jugada a la defensiva.

-Coger la bola si la misma se escapa.

Barrer:

-Correr en direccin a la bola. (a su encuentro)

Accin que realiza un jugador a -Visualizar la trayectoria de la bola hasta su introduccin


la defensiva en desplazamiento en el guante.
sobre una bola en movimiento -Coger, atrapar o fildear la bola.
rasante al terreno para realizar
un tiro rpido.
Bloquear: Accin que realizan -Apoyar la rodilla de la mano de lanzar para fildear la
los jardineros para fildear o bola
detener una conexin fuerte de -Visualizar la trayectoria de la bola hasta su introduccin
rolling sin corredores en base.

en el guante

Semibloquear:

- Flexionar la rodilla de la mano de lanzar para fildear la

Accin

que

realizan

los bola

jardineros para fildear o detener -Visualizar la trayectoria de la bola hasta su introduccin


una conexin fuerte de rolling en el guante
con corredores en base.
Colocarse:

-Conocer las caractersticas del contrario.

Posicin que adoptan todos los -Adoptar la postura correcta en dependencia de las
jugadores a la defensa

caractersticas del contrario.

Desplazarse:

-Visualizar la trayectoria de la bola.

Accin que realiza un jugador a -Ubicarse de frente al sentido de su direccin de la bola.


la defensa para atrapar una
bola o evitar el avance de los
corredores.
Fildear:

-Visualizar la bola hasta que entre al guante.

Accin que realiza un jugador a -Realizarse con ambas manos siempre que sea posible.

31

la defensiva para apoderarse -Realizarse con la mano enguantada delante del cuerpo.
de la bola despus de un bateo.
Tirar: Accin que realiza un - Dar un paso en direccin al objetivo con la pierna
jugador con el brazo para llevar contraria al brazo de tirar.
la bola hacia otro.

- Colocar el hombro de la mano del guante en direccin


al objetivo
- Se suelta la bola despus que se da el paso y se abre
la cadera llevando la pierna trasera al mismo nivel que la
otra hasta quedar de frente al objetivo.

Pedir: Accin que realizan los - Situarse debajo del fly.


jardineros con la voz para - Realizar con la voz una seal de aviso.
indicar

que

est

posicin cmoda

en

una

para fildear

un batazo

Saltar:
Accin que realiza el jugador a la defensa

-Colocarse en la posicin de falde o para


la ejecucin de un out.

con el propsito de fildear una conexin -Identificar la conexin o el tiro


para evitar el contacto con un jugador a la
ofensiva

.-Ejecucin del salto.

32

En el sexo femenino, se plantea un proyecto para la formacin del deportista que consta de
tres etapas, la primera transita desde los 13 a los 15 aos, la segunda desde los 16 a los 18
aos en la EIDE y la tercera de los 19 a los 23 aos en las academias y Escuela Nacional
de softbol. De 19 a 20 aos las atletas serian matricula de las UCCFD pero entrenaran con
los equipos juveniles de la provincias para su participacin en los campeonatos nacionales
juveniles y de 21 a 23 aos los mejores talentos del pas continuaran su desarrollo de
atleta de alto rendimiento en la Escuela Nacional de softbol.
En la primera y segunda etapa que contempla 6 aos, la organizacin de la matricula debe
estar dirigida a mantener alrededor de 5 atletas por cada ao acadmico, garantizando as
una continuidad en la formacin de las atletas y el relevo seguro de las atletas que vayan
promoviendo para categoras superiores, de manera que cada ao matricularan 5 talentos
con 12 aos en la EIDE y se graduaran 5 atletas a un nivel superior.
El sexo masculino que no cuenta con matricula en las EIDE, debe comenzar su formacin
en la categora 13-15 aos en las reas deportivas de los municipios, con el mismo
programa concebido para las EIDE en el sexo (f). Tambin en los municipios con
condiciones se debe aplicar en el sexo (F) el mismo sistema de formacin de atletas
concebido para las escuelas de alto rendimiento.
Es importante comprender por todos los tcnicos que laboran en la categora 13-15 aos,
que el trabajo fundamental en esta etapa es la formacin tcnica de los atletas, creando
una base tcnica slida que posteriormente les permita alcanzar resultados relevantes en el
alto rendimiento, por lo tanto no se deben quemar etapas en el proceso pedaggico para
buscar resultados deportivos tempranos. Es recomendable que todas las atletas reciban el
programa de enseanza de todas las posiciones, o sea no se debe hacer una
especializacin por posiciones antes de recibir el programa.

33

Como se puede observar en el plan, los contenidos estn organizados por aos, por lo
tanto es necesario que los atletas independientemente que estn en la misma categora y
equipo reciban las clases diferenciadamente, por ejemplo en las EIDE los alumnos de
nuevo ingreso (12-13 aos) recibirn un contenido distinto a los que estn en 2do ao (1314 aos) y lo mismo con los que estn en 3er ao.
EL LANZADOR
Es el lanzador sin dudas la posicin clave en nuestro deporte, esta demostrado que en los
niveles superiores los lanzadores con maestra deportiva son los que dominan el juego y
los resultados de los mismos son por muy pocas carreras, es por ello que se le debe
prestar una atencin especial a la formacin de estos atletas, tratando que los mejores
talentos se dediquen a esta posicin, teniendo en cuenta siempre que el somato tipo es
fundamental as como su carcter e inteligencia.
Todos los atetas de nuevo ingreso deben pasar por los primeros pasos de la metodologa
de la enseanza de esta posicin y posteriormente los entrenadores determinaran los que
definitivamente continuaran especializndose en la misma.
Es importante recordar que en la categora 10-12 aos es donde se van a crear las
bases tcnicas, por ello no se debe pasar a una nueva fase de aprendizaje hasta que no
se tenga un dominio pleno de la anterior, as, se plantea que los atletas en su primer
momento en la enseanza solo lleguen hasta la fase tcnica del movimiento de lado
contra una malla, por lo tanto no estaran en condiciones de lanzar contra bateadores, es
necesario puntualizar que el nfasis hay que hacerlo en la tcnica y la velocidad del
lanzamiento y no en el control, es por eso que se recomienda hacer estos ejercicios contra
una malla y no lanzndole a receptores. Posteriormente habr un segundo momento en la
enseanza para lanzar con el movimiento completo pero solo rectas y estaran en
condiciones de trabajar sobre el control sin afectar el desarrollo de la velocidad, se
recomienda como indicacin metodolgica, no ensear la fase del movimiento final, o sea
no adoptar la posicin de fildeo para evitar que se introduzcan errores en el cierre y
liberacin de la bola y dejar esta tcnica para etapas posteriores, cuando estn solidificados

34

bien los hbitos motores del lanzamiento. Posteriormente se enseara la fase final en su
tercer momento de la enseanza, o sea la adopcin de la posicin de fildeo. Todo esto
depender de la habilidad del entrenador para ensear, y muy importante tambin
depender de su conciencia; no quemar etapas de trabajo con los lanzadores en sus inicios
garantizara un aprendizaje exitoso y mayor durabilidad de sus resultados competitivos.
Es importante recordar que en la categora 13-15 aos es donde se inicia el trabajo en la
EIDE, y en cierta medida algunas atletas captadas no tienen la experiencia motriz anterior
en esta tcnica; por ello se debe aplicar la misma metodologa para la enseanza del gesto
tcnico de lanzar con la inclusin de la enseanza de los lanzamientos de rompimiento
despus de haber aprendido los hbitos motores correctos del lanzamiento de la bola
rpida (recta). Se contina el perfeccionamiento y se ensea la tcnica del rice, el drop, el
cambio de velocidad y la curva por ese orden.
Modificaciones que consideramos necesarias en el rea del pitcheo
1-

Ensear todos los elementos del gesto de lanzar (tcnica patrn) desde la

categora 10-12 aos.


2-

Segn las diferentes fases de la tcnica del lanzamiento, realizar algunas

modificaciones en la fase cinco (5), movimientos preparatorios para el ataque, la cual sera
ensear en ambos sexos desde las categoras tempranas la tcnica correcta del
trabajo de los brazos en todas sus manifestaciones. Lgicamente esto depender de la
facilidad de movimiento de cada atleta y las posibilidades practicas del ensear que posea
el entrenador.
3-

Segn las diferentes fases de la tcnica del lanzamiento, realizar algunas

modificaciones en la fase seis (6), ataque y cierre, la cual sera ensear en ambos sexos
desde las categoras tempranas la tcnica correcta del salto como un gesto tcnico
incorporado al movimiento patrn y el cierre correcto del movimiento. Lgicamente esto
tambin depender de la facilidad de movimiento de cada atleta y las posibilidades
practicas del ensear que posea el entrenador.

35

4-

Por el dominio mostrado por las lanzadoras en los ltimos campeonatos celebrados

consideramos que se debe mantener el criterio de aumentar a 40 pies la distancia del


box en la categora 13-15 aos, acorde a lo utilizado internacionalmente, teniendo en
cuenta que las lanzadoras principales de los equipos poseen una velocidad que ya se hace
difcil descifrar

por las bateadoras en esta categora. No ms de 40 pies, porque el

contraste en la distancia sera demasiado grande.


5-

No definir por edades la enseanza de cada uno de los lanzamientos tcnicos, sino

a medida que se vaya venciendo un lanzamiento introducir el siguiente.


6-

Los lanzamientos de rompimiento deben ser enseados en la edad escolar (a

partir de la categora 13-15 aos) despus de perfeccionada la recta.


7-

Con relacin a los lanzamientos de rompimiento recomendamos ensearlos en el

siguiente orden: Recta-Rice-Drop-Cambio-Curva; o sea, del ms sencillo al ms complejo


para que el atleta vaya asimilndolos correctamente y sin perjudicar la tcnica del
lanzamiento de la bola rpida (recta).
Recomendaciones fundamentales
1-

Someter a prueba la enseanza de estos lanzamientos en este ciclo de trabajo y

hacer una valoracin estricta y profunda en las visitas nacionales, as como tambin
durante las competencias en las diferentes zonas acerca de los resultados tcnicos
reales que aporta incluir este tipo de trabajo en estas edades.
2-

Evaluar antes de incluirlos en el programa de preparacin del deportista del Softball

la enseanza de los lanzamientos de rompimiento en la categora 10-12 aos; las


posibilidades de agarre de la bola en ambos sexos tendr un grado de dificultad elevado, y
por ende resultara bien difcil aprender correctamente alguna de estas tcnicas. Adems,
tendr el nio o la nia alrededor de seis (6) aos posterior a su trabajo en la
categora 10-12 aos para aprender correctamente y con ms posibilidades de agarre
estos lanzamientos por el lgico crecimiento de sus extremidades.

36

Observacin: A mayor distancia del ctcher, mayor ser la dificultad para obtener el control
adecuado de estos lanzamientos.
Fases de la Tcnica del lanzador
1.

Toma de seas: Esta se realizara dentro del circulo o rea del lanzador, con los dos

pies en contacto con la goma de lanzar y en cualquier parte de la extensin de las 24


pulgadas, el peso del cuerpo sobre la pierna de pvot, la pierna de ataque relajada y
haciendo contacto con la punta del pie en la parte posterior de la goma de lanzar.

2.

La tabla: La bola debe estar sostenida en una mano (con sin guante) y las manos

deben estar separadas, la vista al objetivo (zona de strike del receptor).

Parada reglamentaria: El lanzador debe unir sus manos delante del cuerpo

3.

manteniendo una inmovilidad total como mnimo 2 seg. y mximo de 10 seg. Buscando
concentracin en el punto del receptor a donde dirigir su lanzamiento.

4.

Peso del cuerpo: Se reparte en ambas piernas y los hombros quedan en lnea recta

con primera y tercera base. Es recomendable que los brazos queden semi-flexionados
delante de la cintura para evitar contracciones y gastos de energa innecesarios.

5.

Movimientos preparatorios para el ataque: Desde la parada, el lanzador debe pasar a

adoptar una posicin ideal que le posibilite el comienzo del ataque, en esta fase se
recomienda no establecer una diferencia entre las tcnicas del masculino y el
femenino, ya que en las edades tempranas, y muy especficamente en la categora 1012 aos que es la primera de la pirmide de desarrollo del Softball, los niveles de
fuerza de los nios y las nias son prcticamente idnticos con tendencia en algunos

37

casos a ser ms sobresaliente en las nias por su desarrollo ms acelerado en estas


edades. Deben aprender tanto los varones como las hembras todo tipo de
movimiento preparatorio, ya que cada uno tiene particularidades fsicas diferentes y
por ende libertad de movimientos diferentes; es la va ms fcil para poder
determinar en el futuro cual es el movimiento preparatorio adecuado para uno u otro
lanzador en cualquiera de los dos sexos. Hay que recordar que estos movimientos se
realizan con fluidez y economa energtica por lo que no hay necesidad de hacerlos con
rapidez.

6.

Ataque y cierre: Esta es la fase ms importante en la tcnica del lanzador,

simultneamente comienza el molino del brazo de lanzar, el tronco hacia arriba y la pierna
de ataque hacia delante. En uno de los casos al hacer un molino de 5 cuartos
aproximadamente aumenta la posibilidad de aceleracin del implemento, buscando
que el recorrido de la pelota sea el ms amplio posible. El brazo del guante se levanta
hasta una altura superior a la cabeza, llevando el hombro hacia delante. El tronco se
levanta y gira aun ms para quedar de lado al receptor. La pierna de ataque se extiende
hacia delante y ligeramente arriba para apoyar posteriormente el pie sobre la planta en un
Angulo de 45 grados en relacin al home y en lnea directa con el mismo, la pierna de pvot
empuja fuerte hacia delante quedando su cadera detrs de la de ataque. Es importante
comprender que la distancia del ataque lo determina fundamentalmente el impulso del
despegue de la pierna de pvot y no el lanzar la pierna de ataque muy hacia delante y que
el centro de gravedad quede muy rezagado con el punto de apoyo, lo que traera como
consecuencia la necesidad de flexionar la pierna y la prdida de fuerza. En el cierre hay
que tener en cuenta que la accin de los brazos y piernas son simultneos, los brazos
bajan al mismo tiempo, el brazo del guante busca el muslo de la pierna delantera con el
dedo pulgar hacia adentro tratando de cerrar el hombro, la pierna de pvot se trae hacia la
pierna de ataque cerrando en forma de cuatro, gemelo con gemelo pero siempre teniendo
en cuenta que la rodilla no puede sobrepasar la pierna de ataque. En otro de los casos, el
molino comienza con la pelota dentro del guante, y se mantienen los brazos delante y

38

abajo, la pierna de pvot hace un primer impulso deslizndose hacia delante arrastrando la
punta del pie hasta un punto determinado donde se detiene y establece un apoyo para
realizar un segundo impulso, a partir de este momento se da continuidad al molino. Es
importante que durante el primer impulso las manos no se detengan arriba de la cintura,
para que el molino tenga una mayor continuidad, alcance un mayor recorrido y por ende
mayor velocidad.

7.

Liberacin de la bola: La velocidad del lanzamiento estar dado por la sumatoria de la

velocidad que alcance la pelota en el molino mas la que le imprime la accin de la mueca
y los dedos en el momento de liberarla, es importante un trabajo fuerte de la mueca y el
cierre de los dedos hacia la palma de la mano, tambin es necesario darle continuidad al
recorrido del brazo despus de soltar la bola llevando el mismo hacia delante y arriba en
supinacin.

8.

Movimiento final: El movimiento termina con un paso lateral de la pierna de pvot, y

una semiflexin del tronco hacia delante adoptando la posicin de fildeo, de manera que
este listo para fildear cualquier lance por esa rea.

ELEMENTOS TECNICOS

Movimientos de los brazos

Categora sub- 13 aos

Agarre de la bola

39

Movimiento de los dedos

Movimiento de la mueca

Ejercicio del dlar

Ejercicio de T arrodillado contra malla

Ejercicio de Y arrodillado contra malla

Molino arrodillado solo con el brazo de lanzar, contra malla

Movimiento del brazo del guante arriba y abajo, arrodillado

Molino con el movimiento de ambos brazos, arrodillado y contra malla

Ejercicio de T de pie, contra malla

Ejercicios de Y de pie, contra malla

13-15 aos
IDEM Consolidacin

16-18 aos
IDEM Perfeccionamiento

Movimientos de las piernas

Sub-13 aos
-De pie, lateral al rea, manos en la cintura, trasladar la pierna trasera hacia la pierna
delantera, haciendo el nmero cuatro.

40

-Posicin inicial igual al anterior, realizar el movimiento de las piernas pero haciendo un
pequeo ataque con la pierna delantera. Gradualmente se ampla la distancia del ataque.

13-15 aos
IDEM Consolidacin
16-18 aos
IDEM
Perfeccionamiento

Movimiento completo lateral

Sub-13 aos
Los lanzamientos a partir de esta edad se combinan con receptores cuando haya un
dominio visible de la tcnica por parte del atleta.
-Posicin de T de pie, realizar movimientos de brazos con ataque y cierre de piernas.
-Posicin de Y de pie, realizar movimientos de brazos con ataque y cierre de piernas.
-Lateral al rea, con los brazos a nivel de la cadera de la pierna trasera, extendidos y
separados, realizar molino, con ataque y cierre de las piernas. Aumentar progresivamente
la longitud del paso de la pierna de ataque.
Los lanzamientos deben ser hacia una malla.
13-15 aos
IDEM Consolidacin
16-18 aos

41

Perfeccionamiento

Posicin para observar las seas y parada reglamentaria

Sub- 13 aos
-Posicin para observar las seas
-Movimiento de brazos para unir las manos y hacer la parada.
-Traslado del peso del cuerpo hacia ambas piernas.
Movimiento completo hasta terminar la parada reglamentaria.
13-15 aos
IDEM Consolidacin
16-18 aos
Perfeccionamiento

Movimientos preparatorios para el ataque.

Sub- 13 aos
-Movimiento de los brazos
-movimiento de las piernas y cadera.
-Movimiento completo de brazos y piernas hasta adoptar posicin para iniciar el ataque.
13-15 aos
IDEM Consolidacin
16-18 aos

42

IDEM Perfeccionamiento

Tcnica completa para lanzar rectas y dems lanzamientos de rompimiento.

Sub- 13 aos (Solo se trabajara la recta)


- De pie con las manos en la cintura, de frente y con el pie de la pierna de ataque delante
del de pvot, realizar el movimiento de ataque y cierre, solo con las piernas.
- El mismo ejercicio pero uniendo el movimiento de los brazos, los que se situaran en la
posicin inicial a nivel de la cadera con las manos separadas (f), manos unidas (m)
-Con la posicin inicial igual, pero con el pie de la pierna de pvot detrs, realizar el ataque y
cierre, primero solo con las piernas y posteriormente, piernas y brazos.
-Realizar la tcnica completa, desde la toma de seas hasta la liberacin de la pelota. No
ejecutar la fase final, para no modificar la tcnica del movimiento final del lanzamiento y el
cierre.
- Es necesario insistir que hasta que el atleta no cree adecuadamente los estereotipos
dinmicos de la nueva tcnica, lo ms aconsejable es que lance hacia una malla, para que
no modifique la tcnica buscando control.
13-15 aos (Se incorporan los lanzamientos de rompimiento)
-IDEM Consolidacin de la recta
- Se incorporan al trabajo los lanzamientos de rompimiento.
16-18 aos
-IDEM Perfeccionamiento de la recta
-Consolidacin y perfeccionamiento de los lanzamientos de rompimiento.

Mejorando el control

43

Sub-13 aos (Solo en recta)


-Lanzamientos altos, lanzar con el receptor sentado en una silla, hasta que la mayora de
los lanzamientos sean en la zona alta no cambiar a otra zona.
-Lanzamientos bajos, lanzar con el receptor en posicin de fildeo baja, los lanzamientos
deben ser de la rodilla hacia abajo, no importa que sean contra la tierra, lo fundamental es
que sean hacia abajo.
-Lanzamientos hacia los lados. Primero hacia un lado, hasta que domine esa rea, despus
hacia el otro lado. Los lanzamientos deben ser de la rodilla hacia fuera
-Combinando
a-) Series de altos y bajos
b-) Series de afuera y adentro
c-) Series de las cuatro reas, etc.
13-15 aos
IDEM Perfeccionamiento de la recta.
- Se incorporan al trabajo del control los lanzamientos de rompimiento.
16-18 aos
IDEM Perfeccionamiento de la recta
Consolidacin y perfeccionamiento de los lanzamientos de rompimiento.

Enseanza del rice

- Agarre de la pelota
- Rotacin de la pelota solo con los dedos y la mueca. Ejercicios
- Rotacin de la pelota desde la posicin de T arrodillado

44

- Rotacin de la pelota desde la posicin de Y arrodillado. Primero con el brazo de lanzar


solamente, despus con el movimiento de ambos brazos.
-Rotacin de la pelota desde la posicin de Y de pie. Solo movimientos de brazos.
- Rotacin de la pelota desde la posicin de Y de pie con movimientos de brazos y piernas.
- Desde posicin de rodilla movimiento de rise con molino lanzando contra malla.
- Lanzamientos de rice contra malla desde la posicin de lado, realizando el molino.
- Lanzamiento con la tcnica completa.

Enseanza del drop

- Agarre de la pelota. Recomendamos la tcnica de inversin de la mano con pronacin.


- Rotacin de la pelota solo con dedos y mueca. Ejercicios.
- Rotacin de la pelota desde la posicin de T arrodillado, con flexin del tronco hacia
delante. Contra malla a corta distancia.
- dem al ejercicio anterior pero desde la posicin de e dem al ejercicio anterior pero
realizando el molino.
- Desde posicin de pie y de lado ejecutar el movimiento, primero desde T, despus en Y
para terminar con el molino. Primero se debe hacer solo el movimiento de brazos y tronco y
posteriormente coordinarlo con el movimiento de piernas.
Estos ejercicios es recomendable ejecutarlos contra una malla a corta distancia y
progresivamente se va aumentando la distancia.
-

Lanzamientos con la tcnica completa

Enseanza del cambio

45

Se recomienda la tcnica de inversin de la mano y tambin se puede utilizar el cambio con


la misma tcnica del drop aumentando rotacin y disminuyendo velocidad de traslacin.
- Agarre de la pelota.
- Rotacin de la pelota solo con inversin de la mano.
- Rotacin de la pelota desde la posicin de rodillas con la pelota a nivel de la cadera,
llevando la mano delante del pecho e invertida.
- Desde posicin de T arrodillado, movimiento solo del brazo, haciendo nfasis en la
rotacin. Despus se incorpora el movimiento con la mano del guante.
- El mismo ejercicio pero desde la posicin de Y.
- En posicin de pie y los brazos en Y realizar el movimiento de los brazos. Posteriormente
se incorpora el cierre de las piernas.
- De pie de lado al rea realizar el movimiento con el molino del brazo y cierre de piernas.
- Ejecucin de la tcnica completa.

Enseanza de la curva

Es importante recordar que esta tcnica exige modificaciones apreciables en la estructura


del movimiento que se utiliza para la recta, por eso es el ultimo rompimiento que se
ensea y se recomienda que si el atleta aun no domina bien la tcnica de la recta, no
empezar con la curva.
- Agarre de la pelota
- Rotacin de la pelota solo con dedos y mueca. Ejercicios de pie, en posicin de T,
rotacin de la pelota solo con movimientos de brazo.
- El mismo ejercicio, pero cruzando la pierna de pvot por delante de la de ataque
- De pie, de lado al rea realizar el ejercicio con molino.

46

- Ejecucin de la tcnica completa.

Nota: En todos los ejercicios debe predominar la velocidad de rotacin y no la de traslacin


de la pelota.

Otros elementos tcnicos

- Fildeo de rolling y tiros a todas las bases


- Asistencia a tercera y home
- Fildeo de toques y tiros a todas las bases
- Cubrir home
- Bola franca
- Participar en el Run-Dow
- Jugadas de squeese play

EL RECEPTOR
Esta es una posicin muy importante en la defensa de un equipo, debe ser habilidoso e
inteligente, de una constitucin fsica fuerte y poseedor de un potente brazo, capaz de
anular con sus tiros los posibles robos de base, la capacidad de bloquear los lanzamientos
bajos es muy importante para que los lanzadores sientan confianza en utilizar sus
lanzamientos en drop sin temor a que se escapen hacia atrs.

47

El trabajo durante los entrenamientos y los juegos exige de esta posicin mucha resistencia
y dedicacin por lo que hay que trabajar especialmente en el desarrollo de las cualidades
volitivas de estos atletas, otra cualidad que se requiere para esta posicin es ser valiente
para poder bloquear a los corredores en las jugadas en home cuando llega la pelota y el
corredor simultneamente.

LA PRIMERA BASE

Es esta una posicin que por su movilidad es imposible innovar en el Softbol es decir
cualquiera no puede cubrir esta posicin. Su complejidad esta dada por la situacin en el
terreno en dependencia de como se comporta el estado del juego y el comportamiento
ofensivo del contrario, es por ello que es importante cumplir con los requerimientos
metodolgicos en la enseanza de los jugadores que se desempearan en ella. Somos del
criterio que el jugador de esta posicin debe tener la habilidad especial de ser capaz de
llegar siempre con anticipacin a la base pisar y disponerse para el recibo. Por tal razn
recomendamos que se le enseen, como principio pisar primero e ir por la bola despus
La primera base puede ser zurdo o derecho, pero hay que tener en cuenta que los zurdos
tienen algunas ventajas en la defensa sobre todo en los tiros a segunda y tercera base, por
otra parte la estatura juega un papel importante pues dispondr de mayor alcance para
fildear los tiros sin necesidad de abandonar la base.

LA SEGUNDA BASE

La caractersticas del jugador de esta posicin son las de un jugador muy rpido y
habilidoso , debe tener gran movilidad para cubrir primera base, entrar para completar los
doble plays, internarse hacia los jardines para las jugadas de doble tiro hacia home y

48

tercera base, as como para fildear los foul flys detrs de primera base. Debe contar con un
brazo poderoso y la habilidad tcnica de soltar la bola con movimientos cortos en el
recorrido de su brazo, trabajando fundamentalmente con la mueca y el antebrazo y la
agilidad para cubrir la segunda con decisin y con reacciones rpidas para decidir en cada
caso que tipo de doble plays debe utilizar.
Es importante en esta posicin el sentido de la colocacin en el terreno, teniendo en cuenta
las caractersticas del bateador, el tipo de lanzamiento, si hay jugadas de posible doble
play, la situacin del juego y las posibles acciones tcticas del contrario etc.
Tambin es importante recordar algunos principios de la posicin como son que en las
jugadas de doble play hay que asegurar el primer out y despus buscar el segundo, en los
flys cortos hacia los jardines siempre que el jardinero tenga posibilidad de fildear se le debe
conceder la prioridad por venir de frente y estar en mejor posicin de tiro, cuando se interna
para buscar tiros de los jardines tiene que tener en cuenta que el tiro del jardinero es el ms
largo y por tanto no debe internarse demasiado de manera que pueda realizar un tiro
preciso a home o tercera segn sea el caso.
La comunicacin juega un papel fundamental en esta posicin y en general en todas las
posiciones de los jugadores de cuadro, la misma debe mantenerse muy especialmente con
el torpedero y con la primera base, pero tambin con el receptor y los jardineros.

EL TORPEDERO

Esta posicin es la ms defensiva del cuadro, por lo tanto los atletas que ocupen la misma
tienen gran responsabilidad en la defensa de su equipo, el alcance en los desplazamientos
hacia los lados, la fortaleza del brazo, las habilidades para soltar la bola por todos los
ngulos y desde cualquier lugar del terreno y sobre todo las posibilidades que muestre para
fildear roletazos son los requisitos fundamentales para todo buen torpedero.

49

En la enseanza de esta posicin cobra una importante funcin la accin de cubrir la


tercera base, lo cual es decisiva para contrarrestar muchas acciones tcticas de la ofensiva
contraria.
Al igual que en la posicin de la segunda base, la colocacin tiene vital importancia, y se
mantienen los mismos principios. Aqu se incrementa la comunicacin con la tercera base.
LA TERCERA BASE

Esta posicin requiere de una gran reaccin motora compleja y de velocidad de


movimientos sobre todo del tren superior para fildear batazos que estn a su alcance y que
se producen a corta distancia, as mismo tener agresividad para poder bloquear los batazos
muy duros conectados por su posicin que no puedan ser fildeados limpiamente, es
imprescindible tener buen brazo y dominar bien la tcnica de los tiros por arriba del brazo.
Especial nfasis hay que tener en el desarrollo de las habilidades para fildear los toques de
bola y poder tirar a primera base sin recuperacin. Se tiene que desarrollar tambin la
habilidad de fildear tiros del receptor retrocediendo hacia la almohadilla de tercera.
Al igual que en las otras posiciones es importante la colocacin y la comunicacin sobre
todo con el torpedero en las jugadas de robo de la tercera base.

LOS JARDINEROS

Las cualidades de los jardineros en general son que debe ser buen fildeador, tener un
brazo potente y ser buenos bateadores. En particular para el jardn izquierdo se utiliza
jugadores derechos pues se le facilita los tiros hacia dentro del terreno y puede ser el de
menos brazo, para el jardn central el mejor fildeador y de mayor alcance en su
desplazamiento es el que ms terreno cubre, debe poseer un buen brazo, en el jardn
derecho se ubican preferiblemente jugadores zurdos para que se le facilite los tiros hacia su

50

derecha (tercera y segunda) y debe poseer un brazo poderoso ya que es el que realiza los
tiros a mayor distancia.
La colocacin de los jardineros es muy variable en un juego y depende de mltiples
factores, pero es un aspecto muy importante en la defensa de un equipo al cual se le debe
prestar una mayor atencin en la preparacin de los jardineros, hay que tener en cuenta
que generalmente los tres jardineros deben moverse como una unidad para evitar espacios
muy abiertos, las caractersticas del bateador es fundamental en la colocacin , o sea,
zurdo o derecho, de fuerza o bateador de lneas cortas, halador de bola o del campo
opuesto etc., otros aspectos a tener en cuenta son por ejemplo el conteo de bolas y strikes,
por lo general los bateadores en 2 strikes tratan de acortar el swing buscando mayor
contacto por lo tanto las conexiones deben salir con menos potencia, la situacin del juego,
los out , los corredores en bases, la fuerza y direccin del viento, el sol, la altura de la
hierba, si el terreno esta mojado etc.
Otra consideracin muy necesaria en la preparacin de los atletas en esta posicin es la
referida a las asistencias, hay que inculcarle a los atletas desde el principio que en todas las
jugadas el tiene una participacin y debe realizar un determinado movimiento en
dependencia de la jugada, pero nunca quedarse esttico observando el juego.
Es necesario tambin prestarle una adecuada atencin en la preparacin de las diferentes
tcnicas para el fildeo de rolling, a un nivel similar al que se dedica al fildeo de flys, pues la
mayora de los errores que se cometen en los jardines son precisamente en lances de
rolling. Tambin hay que tener en cuenta que nuestro juego es muy rpido es necesario
muchas veces que los jardineros realicen los tiros sobre la carrera sin recuperarse, por
ejemplo se pueden producir muchos out en primera con hits hacia el jardn derecho.
EL BATEO

Batear en el softbol es la accin tcnica ms compleja, la ofensiva en nuestro deporte en


general es muy pobre, observndose un predominio de los lanzadores sobre los
bateadores, resulta que por la distancia de la tabla de lanzar al home, los lanzamientos

51

llegan muy pronto al bateador dejndole muy poco tiempo para ejecutar el swing, por
ejemplo se calcula que en el sexo (F) una lanzadora que su recta sea de 70 millas el tiempo
disponible para la bateadora es de aproximadamente 0,36 seg. Lo que indica que haciendo
un swing de recorrido amplio no tendra posibilidades de hacer contacto con la pelota. Es
por estas consideraciones que la tcnica de bateo que se utiliza en el bisbol no se puede
aplicar en nuestro deporte y se hace necesario ejecutar swings ms compactos, con
recorridos ms cortos, donde cobre mayor importancia la accin de las muecas y los
antebrazos.
Existe una tendencia a ensear a batear a los jvenes talentos a las dos manos, sin
embargo sobre este particular es necesario hacer una reflexin, a diferencia del bisbol los
lanzamientos de rompimientos en el softbol tienen poca variacin y son en mayora hacia
arriba y abajo pero sobre la misma lnea del lanzamiento, solo las curvas se desvan hacia
los lados pero en general con poco recorrido, esto significa que por el concepto de pitcher
zurdo contra bateador zurdo y viceversa la afectacin no es significativa como para justificar
el cambio de mano en el bateador, sacrificando potencia . Sin embargo los atletas que
presenten caractersticas apropiadas para convertirse en buenos timoneros si es
recomendable ensearle a batear a la zurda, para explotar sus posibles habilidades en el
timn. O sea que recomendamos que los bateadores en el softbol deben ser de una sola
mano, los de fuerza deben batear a su mano natural y los rpidos y de contacto deben ser
a la zurda, ensendosele adems el timn. Atendiendo a estas consideraciones es que
recomendamos que la decisin de que mano batea debe tomarse desde el principio y
especializarlo en una sola mano.
Es importante que en la categora 13-15 aos se le dedique el mayor tiempo posible a la
enseanza de la tcnica del swing, aplicando una metodologa correcta sin quemar etapas,
creando una adecuada base tcnica

que posibilite obtener resultados en el alto

rendimiento.
En relacin al timn, consideramos que su enseanza debe comenzar a la edad de 15
aos, o sea en el ltimo ao de la EIDE, para no desviar la atencin de los atletas en la
primera etapa del objetivo principal que es batear haciendo swing.

52

EL CORRIDO DE LAS BASES

Por las caractersticas de nuestro deporte, donde las bases se encuentran a una distancia
corta, la velocidad en el corrido de las mismas es muy importante. Un equipo que cuente
con atletas veloces y de buena tcnica en la carrera aumenta considerablemente sus
opciones ofensivas, pues puede utilizar con xito los toques de bola sorpresivos,

los

timones y machucones por el cuadro, evita en muchas ocasiones las jugadas de doble play,
puede alcanzar una base extra con hits a los jardines etc., adems con este sistema de
juego de velocidad, los equipos a la defensa se desestabilizan constantemente y estn
obligados a jugar siempre con presin de tiempo aumentando las posibilidades de cometer
errores.
Lo primero que se debe ensear es la tcnica de la carrera en recta, como si fuera un
corredor de atletismo, es necesario comprender que si no se domina bien esta tcnica
nunca tendremos buenos corredores de bases, por lo tanto el aprendizaje de este
elemento tcnico no se puede ver como parte de la preparacin fsica, sino como una
unidad de enseanza tcnica de nuestro deporte, como el bateo o el pitcheo
Es importante prestar especial atencin en la tcnica de los primeros pasos despus de
realizar el swing (pasos transitorios), de las carreras en curva y la forma de pisar las bases.
En relacin al jumping o salida de la base cuando el lanzador suelta la bola, es preciso
sealar que se aplican diversas tcnicas, pero nosotros aconsejamos la variante de adoptar
la posicin de arrancada situando la planta del pie de la pierna izquierda en contacto con el
borde de adentro de la almohadilla y la pierna derecha delante en direccin a segunda.
Hay que recordar que en todos los lanzamientos los corredores de bases deben efectuar
una salida fuerte como si fueran a salir al robo y que tambin es necesario ensear la forma
en que se debe retornar a la base.

53

La enseanza del robo debe estar ntimamente relacionada con la de los deslizamientos,
desde el primer momento el atleta debe comprender que no existe robo sin deslizamiento
por lo tanto le debe prestar especial atencin al aprendizaje de estas tcnicas para
convertirse en un buen softbolistas. Es importante que la enseanza de los deslizamientos
se utilice una metodologa adecuada para evitar que el atleta reciba golpes que
posteriormente le cause temor para deslizarse, es recomendable que mientras no domine
bien la tcnica, no se deslice en juegos ni en terrenos normales sino solamente en
superficies acondicionadas especialmente para esto, como pueden ser cajones de arena,
pisos pulidos con bastante aserrn, hierba mojada etc.

ELEMENTOS

13 15 aos

Sub-13 aos

TECNICOS

Movimientos
de los brazos

aos 16-18 aos

masculino

Agarre de la bola

Movimiento de los consolidacin

DEM

dedos
9

Movimiento

de

la

mueca
9

Ejercicio del dlar

Ejercicio

de

arrodillado contra malla


9

Ejercicio

de

arrodillado contra malla


9

Molino

arrodillado

solo con el brazo de

54

13-15

DEM

DEM

consolidacin perfeccionamiento

anzar, contra malla


9

Movimiento

del

brazo del guante arriba


y abajo, arrodillado
9

Molino

movimiento
brazos,

con
de

el

ambos

arrodillado

contra malla
9

Ejercicio de T de

pie, contra malla


9

Ejercicio de Y de

pie, contra malla


Academia fem

Academia
IDEM

DEM

Perfeccionamiento

Perfeccionamiento
Movimientos

masc

-De pie, lateral al rea,

de las piernas manos

en

trasladar

la

cintura,

la

pierna

DEM
DEM

trasera hacia la pierna consolidacin


delantera,

haciendo

el

nmero cuatro.
-Posicin inicial igual al
anterior,
movimiento

realizar
de

el
las

piernas pero haciendo un

55

consolidacin DEM
perfeccionamiento

pequeo ataque con la


pierna

delantera.

Gradualmente se ampla
a distancia del ataque.

Perfeccionamiento

perfeccionamiento

Movimiento
completo
ateral

DEM
-Posicin de T de pie, Consolidacin
realizar movimientos de
brazos

con

ataque

cierre de piernas.

Los lanzamientos
a partir de esta
edad se combinan

-Posicin de Y de pie, con receptores.


realizar movimientos de
brazos

con

ataque

cierre de piernas.
-Lateral al rea, con los
brazos a nivel de la
cadera

de

trasera,

la

pierna

extendidos

separados,

realizar

molino, con ataque

cierre de las piernas.


Aumentar
progresivamente

la

ongitud del paso de la


pierna de ataque.

56

DEM
consolidacin DEM
consolidacin

Los lanzamientos deben


ser hacia una malla.

Perfeccionamiento

perfeccionamiento

Posicin para

-Posicin

para

observar

observar

las

seas

las
y

parada
reglamentaria

seas
-Movimiento

de

consolidacin

IDEM

brazos para unir

perfeccionamient

las

manos

hacer la parada.
-Traslado

del

peso del cuerpo


hacia

ambas

piernas.
Movimiento
completo

hasta

terminar

la

parada
reglamentaria.

perfeccionamient perfeccionamient

57

IDEM

Movimientos

-Movimiento

preparatorios

los brazos

para

el

de
IDEM

-movimiento

ataque.

las

IDEM

de

piernas

consolidacin

perfeccionamient
o

cadera.
-Movimiento
completo

de

brazos y piernas
hasta

adoptar

posicin

para

iniciar el ataque.

IDEM

IDEM

perfeccionamient perfeccionamient
o

Tcnica

- De pie con las IDEM

completa para

manos

lanzar rectas

cintura, de frente

en

la

y con el pie de la

58

consolidacin

IDEM
perfeccionamient
o

pierna de ataque
delante del de
pvot, realizar el
movimiento

de

ataque y cierre,
solo

con

las

piernas.
-

El

mismo

ejercicio

pero

uniendo

el

movimiento

de

los brazos, los


que se situaran
en

la

posicin

inicial a nivel de
la cadera con las
manos
separadas
manos

(f),
unidas

(m)
-Con la posicin
inicial igual, pero
con el pie de la
pierna de pvot
detrs,
el

realizar

ataque

cierre,
solo

primero
con

las

piernas

59

posteriormente,
piernas y brazos.
-Realizar

la

tcnica
completa, desde
la toma de seas
hasta

la

liberacin de la
pelota.

No

ejecutar la fase
final,

para

no

modificar

la

tcnica

del

movimiento final
del lanzamiento
y el cierre.
- Es necesario
insistir que hasta
que el atleta no
cree
adecuadamente
los estereotipos
dinmicos de la
nueva tcnica, lo
ms aconsejable
es

que

lance

hacia una malla,


para

que

no

modifique

la

60

tcnica
buscando
control.

perfeccionamient perfeccionamient
o

61

Mejorando
control

el

-Lanzamientos
altos, lanzar con
el

receptor

sentado en una

IDEM

perfeccionamiento

Perfeccionamien
to

silla, hasta que

- Incorporar el

la mayora de los

rise

lanzamientos
sean en la zona
alta no cambiar
a otra zona.
-

Lanzamientos

bajos, lanzar con


el

receptor

en

posicin

de

fildeo baja, los


lanzamientos
deben ser de la
rodilla

hacia

abajo,

no

importa

que

sean contra la
tierra,

lo

fundamental

es

que sean hacia


abajo.
-

Lanzamientos

hacia los lados.

62

IDEM

Primero hacia un
lado, hasta que
domine

esa

rea,

despus

hacia

el

otro

lado.

Los

lanzamientos
deben ser de la
rodilla

hacia

fuera
- Combinando
- series de altos
y bajos
-

series

de

afuera y
Adentro
-series

de

las

cuatro reas
Etc.

- Incorporar el - Incorporar el
drop

cambio

la

curva.

63

Enseanza
del rice

- Agarre dela pelota

IDEM

- Rotacin de la pelota consolidacin


solo con los dedos y la
mueca. Ejercicios
- Rotacin de la pelota
desde la posicin de T
arrodillado
- Rotacin de la pelota
desde la posicin de Y
arrodillado.

Primero

con el brazo de lanzar


solamente,

despus

con el movimiento de
ambos brazos.
-Rotacin de la pelota
desde la posicin de Y
de

pie.

Solo

movimientos

de

brazos.
- Rotacin de la pelota
desde la posicin de Y
de

pie

con

movimientos

de

brazos y piernas.

64

- Desde posicin de
rodilla movimiento de
rice

con

molino

lanzando contra malla.


- Lanzamientos de rice
contra malla desde la
posicin

de

lado,

realizando el molino.
- Lanzamiento con la
tcnica completa.

IDEM

IDEM

perfeccionamient perfeccionamient
o

Enseanza
del drop

- Agarre de la
pelota.
Recomendamos
la

tcnica

de

inversin de la
mano

con

pronacin
- Rotacin de la

65

pelota solo con


dedos y mueca.
Ejercicios
- Rotacin de la
pelota desde la
posicin

de

arrodillado,

T
con

flexin del tronco


hacia

delante.

Contra malla a
corta distancia
-

dem

al

ejercicio anterior
pero

desde

la

posicin de Y
-

dem

al

ejercicio anterior
pero

realizando

el molino
- Desde posicin
de pie y de lado
ejecutar

el

movimiento,
primero desde T,
despus
para
con

en

terminar
el

molino.

Primero se debe

66

hacer

solo

el

movimiento

de

brazos y tronco y
posteriormente
coordinarlo

con

el movimiento de
piernas.
Estos ejercicios
es
recomendable
ejecutarlos
contra una malla
a corta distancia
y
progresivamente
se

va

aumentando

la

distancia.
-

Lanzamientos

con

la

completa
IDEM

IDEM

Perfeccionamien Perfeccionamien
to

to

Enseanza
del cambio

67

tcnica

Se
la

recomienda
tcnica

de

inversin de la
mano y tambin
se puede utilizar

IDEM

el cambio con la
tcnica Perfeccionamien

misma

drop to

del
aumentando
rotacin

disminuyendo
velocidad

de

traslacin.
- Agarre de la
pelota.
- Rotacin de la
pelota solo con
inversin de la
mano.
- Rotacin de la
pelota desde la
posicin
rodillas

de
con

la

pelota a nivel de
la

cadera,

llevando la mano
delante
pecho

del
e

68

invertida.
- Desde posicin
de T arrodillado,
movimiento solo
del

brazo,

haciendo nfasis
en la rotacin.
Despus

se

incorpora

el

movimiento con
la

mano

del

guante.
-

El

mismo

ejercicio

pero

desde

la

posicin de Y.
- En posicin de
pie y los brazos
en Y realizar el
movimiento
los

de

brazos.

Posteriormente
se incorpora el
cierre

de

las

piernas.
- De pie de lado
al rea realizar
el

movimiento

69

con el molino del


brazo y cierre de
piernas.
- Ejecucin de la
tcnica
completa.

Enseanza de
la curva

Es importante
recordar
esta

que

tcnica

- Agarre de la
pelota
- Rotacin de la

exige

pelota solo con

modificacione

dedos y mueca.

s apreciables

Ejercicios

en

la

estructura del
movimiento

De

pie

para la recta,
por eso es el

en

posicin de T,
rotacin

que se utiliza

de

la

pelota solo con


movimientos de
brazo.

ultimo
rompimiento

que se ensea

ejercicio,

pero

cruzando

la

se

recomienda

El

mismo

pierna de pvot

70

que si el atleta

por delante de la

aun

de ataque

no

domina bien la
tcnica de la
recta,
empezar
la curva.

no
con

- De pie, de lado
al rea realizar
el ejercicio con
molino.
- Ejecucin de la
tcnica
completa.
Nota

En todos

los

ejercicios

debe predominar
la velocidad de
rotacin y no la
de traslacin de
la pelota.
Otros
elementos
tcnicos

Fildeo

de - IDEM

rolling y tiros a
todas las bases
-

Asistencia

tercera y home

- Fildeo de toques y - Bola franca


tiros a todas las bases

- IDEM

- Cubrir home

- Participar en el
Run-Dow
-

Jugadas

squeese play

71

de

IDEM

IDEM

Perfeccionamien Perfeccionamien
to

to

72

FUNDAMENTOS GENERALES DE LA DEFENSA

Elementos

Sub-9 aos

Tcnicos

Sub-13 aos

16-18 aos y

13-15 aos

academias

IDEM
- Tirar por encima
del brazo

Tirar y recibir

Recibir

- Tirar por abajo

- IDEM

del brazo
tiros

normales, altos y
bajos

IDEM

- Tirar por el lado


- Tirar con la mano -

del brazo

de revs

Perfeccionamie

- Recibir tiros que


-

pican cortos

Tirar

hacia

la

nto

mano contraria del


guante

Fildeo

de

rolling

- De frente
- Hacia los lados

Fildeo de flys

IDEM

IDEM

IDEM

-Lentos

hacia

delante

Rolling

especiales por
posiciones

- Normales

- Hacia atrs

IDEM

- Hacia los lados

- hacia delante

- De lnea

73

- Consolidacin

IDEM
Perfeccionamie
nto

EL RECEPTOR

Elementos

Sub-9 aos

Tcnicos

-Colocacin

Sub-13 aos

16-18 aos y

13-15 aos

academias

de

los implementos
- Reconocimiento
del ms cotn o
Acciones
preliminares y
posicin
detrs
home

IDEM

de la mascota del
receptor.

IDEM

- Posicin
para - Posicin para bola
recibir rice
del pedir seas
franca
-

Posicin

Distancia

- Posicin para

IDEM

para recibir
cambios

drop,
y

curvas.

del

receptor
-

Posicin

para

recibir marcando
con el mascotin.

IDEM

Recibir IDEM
para Recibir
recibir
los lanzamientos al
Recibir lanzamientos
de
lanzamientos centro, bajos ,
de piconasos laterales
altos, adentro y lanzamientos
piconasos, de frente
afuera
- Recibir rice
Tcnica

IDEM
- Recibir drop,
cambios,
curvas.
- Conocer las
tcticas

74

para

pedir seas de
acuerdo

la

situacin

del

juego

las

caractersticas
del bateador

- Tirar a segunda
base.
*lanzamientos

al

centro y
Tcnica
tirar

para
las

bases

hacia la derecha
del

hacia la

receptor

Tcnica
el

fildeo

para
de

tercera

base
*

por

detrs

del

- Tirar a primera

por

del rodilla derecha

delante

primera y tercera Perfeccionamie


nto de todo lo
base
a

primera

aprendido

base

IDEM

Delante
del - Delante del home IDEM
toques de bola y tiros a las home con tiro a con tiro a segunda
- Consolidacin
primera y tercera
bases
- Por las lneas con
tiro

todas

75

Tirar
a
la segunda base

- Jugada de doble derecha


o robo,
con
corredores
en -

bateador
tirar

sobre

sobre la rodilla

bateador

IDEM
base

arriba del

lanzamientos

izquierda

IDEM

- Tirar a

receptor
*

IDEM

las

IDEM
Perfeccionamie
nto

bases
- Ensear salida
hacia atrs segn
sea

IDEM

el IDEM

- Flys pegados

lanzamiento
-

Fildeo

con

la

- salida hacia los careta puesta


Tcnica para
IDEM
laterales
el fildeo de
-Fildeo dejndose
foul flys
forma
de caer hacia delante - Consolidacin
quitarse la careta

a la ceca sin
tiempo,
deslizamiento
en cuatro
-

- Flys pegados a la
- colocacin con cerca, con tiempo
respecto al home

Perfeccionamie
nto

- fildeo del flys


IDEM
- Bloqueo de home
- Run Down
IDEM

- Tocar el corredor
Otras

acciones

corredores pisan

tcnicas

Mirar

si

los
-

Jugada

de IDEM

apelacin

Consolidacin

- out forzado
- Cortar

el tiro y

tirar a segunda

Perfeccionamie
nto
- Hacer nfasis
en la jugada de
doble robo

- Cubriendo tercera
base
- Asistencia detrs

76

de primera
-Buscar

la

pelota

hacia atrs cuando


se escapa por wild
pitch
- Doble play por el
home

PRIMERA BASE

Elementos
Tcnicos

Colocacin en
el terreno

16-18

Sub-9 aos

Sub-13 aos

13-15 aos

Segn

situacin de juego situacin de juego

situacin

de

juego

Segn

Caracterstica 9

s del bateador

academias

Segn

Caractersticas 9

del bateador
9

aos

Tipo

Consolidacin

de lo aprendido.
de

lanzamiento
9
Desplazamient
o para pisar

Situaci 9

n Normal
9

Normal

Situaci 9

Situacin

n de toque

toque

Trabajo

Situacin

Normal
de 9

Situacin

de 9

toque

Trabajo de los 9

de los pies al pies al pisar

Trabajo de los

pies al pisar

77

Situacin

Consolidacin

de lo aprendido

pisar

78

PRIMERA BASE

Elementos
Tcnicos

Sub-9 aos
9

De

Altos,

frente 9

tiros

Bajos.

a Laterales de frente y

distancia

lejos de la base.

diferente.

Saltos y cada.

dem

Tirados.

Fildeo

de

aos

acadmias

dem al anterior
Fildeo

de

piconasos laterales
9

piconasos de frente
9

16-18

13-15 aos
frente, 9

De

bajos, Altos,

bombeados

Recibiendo

Sub-13 aos

Recibiendo

tiros sin llegar a la


base y tocando al 9
corredor

Consolidaci

n de lo aprendido

Saliendo de la

base y tocando al
corredor

Bombeado 9

y bateado.
Fildeo

de 9

play

Fildeo

rolling y tiro a pisar la base


las bases

Iniciar

doble
tirando

Iniciar el doble 9
tirando

segunda

desde

posicin adelantada
para toques de bola

el
play
a

Iniciar

completar el doble
play tirando a todas

79

dem al anterior
Fildeo

lneas

que

de
pican

delante con rebote


corto

Consolidaci

n de lo aprendido

segunda, desde las

bases.

posicin normal (Fongueado)

9
Fildeo
toque

Tirar a 1ra 9

de y 3ra
de

Tirar a 1ra y a 9

3ra
9

bola

Fildeo de flys

Uso de la 9

voz.
9

Zona

buena
9

Zona

foul
9

Otras
jugadas

Hacer

cortador
9

de squeese play
9

Uso de la voz

sencilla.

Consolidaci

n de lo aprendido

Zona de foul

Fildeo

pegado a la cerca
de

Pegado

la

cerca de foul

Ver

de 9
9

con deslizamiento
en cuatro

pisar

al 9

corredor

dem al anterior 9

Consolidaci

n de lo aprendido,
ampliacin

Run Down

aprendizaje

Hacer

de

jugadas
complejas.

Jugada

de

apelacin
9

Seguir

al

corredor en doble
posible triple para
cubrir la 2da

80

dem al anterior 9

Zona buena

Jugada de cortador

apelacin

n de lo aprendido

Ver pisar al 9

corredor

Fildeo y pase

Consolidaci

Tirar a todas de bola en jugadas

las bases
9

dem al anterior 9

y
de
mas

Apelaciones

SEGUNDA BASE

Elementos
Tcnicos

Sub-9 aos

Colocacin en 9
el terreno

Segn

situacin
juego
9

Segn

bateador

Sub-13 aos

13-15 aos

Segn

aos

academias

Segn

de situacin de juego situacin de juego


9

el 9

Segn

el bateador
9

Segn

bateador

Segn el tipo

de lanzamiento

81

16-18

el 9

Consolidacin de

lo aprendido.

Cubriendo las 9
Bases

Cubriendo

Cubriendo 1ra

1ra con toque

con toque

Cubriendo

Cubriendo
9

Cubriendo segunda con robo segunda con robo

1ra con toque

Cubriendo

segunda

lo aprendido

Cubriendo

para segunda

Consolidacin de

para

jugadas de doble jugadas de doble


plays
9

De

frente 9

con tiro a 1ra.


Fildeo
rolling

de

plays

De frente con 9

tiro a 1ra

A los lados 9

con tiro a 1ra.

con tiro a 1ra .

Iniciando

el

doble

Iniciando
play

el

play

rolling

hacia

el
con
la

Iniciando

doble

play

rolling

hacia

el
con
la

base pasando la
bola bombeada

82

Iniciando

doble

mano del guante


9

de

tiros a 1ra y a 2da

con 9

Iniciando

doble

Fildeo

rolling lentos con

con rolling de rolling de frente


frente

al

anterior

A los lados 9

play doble

dem

rolling
base

el

con 9 Consolidacin de
hacia la lo aprendido

play

pasando

bola de revs

la 9

Defensa

los timones

contra

9
Completando
el doble play

Realizar el 9

out forzado
9

out forzado

Doble play 9

por

el 9

Realizar

Doble

forzado
play 9

delante, por delante

pisando

la

almohadilla con
el pie izquierdo

Doble

Doble

Doble play por

delante
play 9

por detrs
9

Realizar el out

Doble play por

detrs
play 9

solo

Doble

Consolidacin de

lo aprendido
play

solo
9

Otras

variantes de doble
play
9

Fildeo de flys

Posicin

Posicin

Posicin

normal.

normal

normal

Al frente

Fildeo dentro 9

Al frente

Al frente
Fildeo

dentro

del rea en todas del rea en todas


direcciones

direcciones
9

Fildeo

flys

hacia atrs
9

83

En zona foul

Consolidacin de

lo aprendido

SEGUNDA BASE

Elementos
Tcnicos

Sub-9 aos

Sub-13 aos
9

9
Otras jugadas

Hacer

de

cortador.
9

Apelacione

s sencillas
9

pisan

de 9

Mirar

los 9

si

aprendido,

Hacer

cortador

Apelando

de

Apelando
Mirar

si

los

Hacer

detrs asistencia detrs del

del torpedero en torpedero


jugadas de doble jugadas
posible triple

en
de

doble

posible triple
9

Defensa frente

al doble robo
9

Combinaciones

con el receptor

84

aprendizajes

complejas.

corredores pisan

asistencia

ampliacin

jugadas

corredores pisan
Hacer

academias

run Down

Hacer

aos

Participar en el Consolidacin de lo

cortador

Mirar si los 9

corredores

Participar en 9

el run Down
9

16-18

13-15 aos

y
de
ms

EL TORPEDERO

Elementos
Tcnicos

Sub-9 aos

Sub-13 aos

13-15 aos

Segn

situacin
Colocacin en
el terreno

Bases

Segn

Cubriendo

Cubriendo

3ra con toque

el 9

Segn

el bateador

2da con toque

Segn

Segn

el lo aprendido.
9

Consolidacin de

bateador

Segn el tipo 9

de lanzamiento

Cubriendo

Par el timn

Segn el tipo

de lanzamiento

Cubriendo 2da

2da con toque

con toque

3ra con toque

Cubriendo 3ra 9 Consolidacin de


lo aprendido
con toque

Cubriendo

Cubriendo

3ra con robo de

85

academias

bateador

Cubriendo las

aos

de situacin de juego situacin de juego

juego
9

Segn

16-18

Cubriendo 3ra

base

con robo de base

Cubriendo

Cubriendo 2da

2da con robo de con robo de base


base

86

EL TORPEDERO

Elementos

Sub-9 aos

Tcnicos

De

Sub-13 aos

frente 9

con tiro a 1ra


9

Hacia

De frente con 9

tiro a 1ra
los 9

Fildeo

de 1ra

rolling

el 9

play

hacia la 2da base.

doble play con 9

academias

De frente con

Hacia adelante

el 9

Iniciando

doble

play

Rolling hacia rolling de frente y

y hacia la 2da 1ra y 2da


9

Iniciar

doble

play

rolling

hacia

Rolling

Consolidacin de

con lo aprendido

rolling de frente los lados con tiro a hacia los laterales

base

con con tiro a 1ra

rolling de frente y
Iniciando el

aos

tiro a 1ra

Iniciando

lados con tiro a doble

16-18

13-15 aos

Defensa frente al

timn

hacia

el los lados con tiro a


con 1ra y 2da
la

derecha
9

Realizar el 9

out forzado
9

el doble play

out forzado

Doble play 9

Completando por delante

el 9

Realizar

Doble

forzado
play 9

por delante
9

Doble

Realizar el out

Doble play por


9

delante
play 9

Doble

play

con tiros de la con tiros de la 1ra


primera base
9

Doble

base
play 9

87

Doble

play

Consolidacin de

lo aprendido

solo

solo
9

Otras

variantes de doble
play
9

Fildeo de flys

Posicin

Posicin

Posicin

normal

normal

normal

Al frente

Fildeo dentro 9

Al frente

Al frente
Fildeo

dentro

del rea en todas del rea en todas


direcciones

direcciones
9

Fildeo

Consolidacin de

lo aprendido

flys

hacia atrs
9
Elementos
Tcnicos

Sub-9 aos

Sub-13 aos
9

9
Otras jugadas

Hacer

de

cortador
9

Apelacione

s sencillas
9

corredores
pisan

Participar en 9

run Down
de 9

Hacer

Apelando
Mirar

los 9

si

de

Hacer

cortador

de

si

corredores pisan

corredores pisan

Hacer

88

lo

los

Hacer

aprendido,

ampliacin
aprendizajes

complejas.

asistencia atrs de asistencia detrs de

Consolidacin

jugadas

Apelando
Mirar

aos

academias

Participar en el 9

cortador

Mirar si los 9

16-18

13-15 aos

el run Down
9

En zona foul

y
de
ms

la 2da base en las la 2da base en las


jugadas de doble jugadas
posible triple

de

doble

posible triple
9

Defensa frente

al doble robo
9

Combinaciones

con el receptor

TERCERA BASE
Elementos
Tcnicos

Sub-9 aos

Sub-13 aos

13-15 aos

Segn

situacin

de situacin

juego
Colocacin en
el terreno

Segn

el 9

bateador

Segn

academias

Segn

Segn

el

el bateador

bateador
9

aos

de situacin de juego

juego

Segn

16-18

Consolidacin de

lo aprendido.

Segn el tipo

Segn el tipo de lanzamiento

de lanzamiento
9

De

frente 9

frente 9

De

dem

al

con tiro a 1ra, con tiro a 1ra, anterior


2da
Fildeo

base

de home

rolling
9

Hacia

y 2da y home
9

Hacia

los lados

Fildeo

los lneas

con tiro a distancia

lados con tiro a 1ra , 2da y home rebote


1ra

En

posicin

89

de 9 Consolidacin de
corta lo aprendido
con

corto,

de

frente y hacia los

de

larga lados con tiro a

distancia,

fildeo todas las bases

hacia la mano del


guante con tiro a
1ra
9

Pelota

detenida,

Pelota

detenida,

tirando por arriba tirando por arriba

del brazo, a 1ra del brazo a 1ra y 9


Fildeo
toque

2da
9

Tirando a 3ra
base

Consolidacin de

lo aprendido
9

Con

detenida
Con

pelota
y

en

pelota

movimiento, tirar sin

movimiento,

recuperacin sobre la

recuperndose y

carrera, por el lado del

tirando por arriba

brazo

en

del brazo a 1ra y


2da

90

al

anterior

recuperndose y recuperndose y

de y 2da

dem

TERCERA BASE

Elementos

Sub-9 aos

Tcnicos

9
Fildeo de flys 9

Sub-13 aos

Uso de la voz 9
En

zona

En zona foul

de

voz
9

buena

Uso

Forma

de

zona 9

En

buena

cubrir la base

posiciones

Uso

de

9
En

la

zona

de lo aprendido
9

buena

Consolidacin

Pegado

cerca

la
con

En zona foul 9

En zona foul

Pegado a la 9

Pegado a la forma de cuatro

En tiro de los 9

jardines

la 9

aos

academias

voz

cerca
9

16-18

13-15 aos

deslizamiento

en

cerca

En tiro de los 9

En tiro de los

otras jardines y otras jardines y otras


del posiciones

del posiciones

cuadro

cuadro

cuadro

En robo de 9

base

del

En robo de

base
9

Consolidacin

de lo aprendido

En la jugada

de doble robo con


corredor en 3ra
9
Otras jugadas 9

Hacer

cortador
9

Apelaciones

de

Participar en 9

el run Down
9

el run Down
de 9

Hacer

cortador

Hacer

cortador

91

Participar en 9
de
de

Consolidacin
lo

aprendido,

ampliacin
aprendizajes
jugadas

y
de
ms

sencillas.

Apelando

En

defensa 9

Apelando
En

complejas.

defensa

frente a squeese frente a squeese


play

play

LOS JARDINEROS
Elementos
Tcnicos

Sub-9 aos

Sub-13 aos

13-15 aos

Segn

situacin
juego
9
Colocacin en
el terreno

Segn

bateador

Segn

de situacin

aos

academias

dem al anterior

de

juego
el 9

Segn

el

bateador
9

Segn

tipo
lanzamiento,

9
el
de
la

corriente de aire,
la distancia de
las cercas etc.

92

16-18

Consolidacin de

lo aprendido.

En el lugar 9

Al frente

A los lados 9

A los lados 9

A los lados

Uso de la 9

Hacia Atrs 9

Hacia Atrs

lo aprendido

Uso de la 9

Uso de la voz

voz
Fildeo de Fly

En el lugar 9
9

Al frente

Consolidacin de

Fildeo tiradose de

Cubrindose del
9

Cubrindos sol

Fildeo

deslizndose
Fildeo entre dos cuatro
Fildeo entre jardineros

e del sol
9

Al frente

manos

Cubrindos voz

e del sol

En el lugar

en

dos jardineros

Pegado

la

cerca
9
Fildeo

de 9

En el lugar 9
Al frente

Lnea

al 9

lo aprendido

A los lados

Rolling de 9

Fildeo

Consolidacin de

hacia atrs
Rolling

con frente

de 9
con

bloqueo y tiro a bloqueo y tiro a


2da

Idem al anterior

anterior

frente

Idem

Idem al anterior
Consolidacin

2da

Defensiva

frente a rolling 9 A los lados 9 A los lados


con bloqueo y con bloqueo y

lo aprendido

tiro a 2da

tiro a 2da
9

Rolling

frente

de
hacia

93

Consolidacin de

los

lados

con

semibloqueo

tiro a 2da
9

Fildeo

en

movimiento
(barriendo)

con

tiro a 3ra y home


9

Haciendo

asistencia

al asistencia

cuadro

cuadro

Haciendo

asistencia

Haciendo

al asistencia al cuadro
9

Haciendo

otros

a jardineros

Otras jugadas otros jardineros otros jardineros


Haciendo

rebote

Consolidacin de

lo

aprendido,
y

aprendizajes

de

jugadas

ms

complejas.

Tirar a 1ra con

hit al Jardn Derecho

defensa el las devolucin


pelotas

ampliacin

Haciendo

asistencia

a asistencia

Haciendo

en

de movimiento.
en

las

cercas

Jugadas

de

rebote en las cercas

EL BATEO
Elementos
Tcnicos

Sub-9 aos
9

Sub-13 aos

Conocimiento 9

general

de

las del bate

tcnicas de bateo
Acciones

del

Seleccin

softbol.

94

16-18

aos

academias

Seleccin del 9

bate

Agarre del 9

13-15 aos

Consolidaci

n de lo aprendido
Agarre

del anteriormente

preliminares

Diferencias con el bate


bateo de bisbol
9

Colocacin 9

Colocacin en

Seleccin del en la caja de la caja de bateo

bate
9

bate

bateo
Agarre

del

bate
9

Colocacin en

la caja de bateo
9

Enseanza de 9

al 9

IDEM

la posicin de los anterior


brazos, tronco y
cabeza.

Se

realizara desde la
posicin

de

arrodillado sobre la
pierna del brazo
de

lanzar.

IDEM

al

anterior
9

Posicin

Consolidacin

en la caja de de lo aprendido
bateo

de

acuerdo
velocidad
lanzador

la
del

IDEM al anterior
Colocacin en la

Posicin de bateo Recordar que la

caja

de

posicin debe ser

para

lanzadores

a su mano y a la

que dependen de

zurda los atletas

las curvas

que

presenten

caractersticas
para

convertirse

en

buenos

timoneros
9

Posicin

de

95

bateo

las piernas y los


pies. Se enseara
con las manos en
la cintura.
9

Adoptar

posicin completa
en la caja de bateo
9

Recordar que

la

posicin

para

batear en el softbol
esta en funcin de
garantizar
swing

corto

un
y

rpido.

96

BATEO
Elementos
Tcnicos

Sub-9 aos
9

Sub-13 aos
la 9

Desde

posicin

de anterior

ensear

el

movimiento

de

las muecas y
brazos.

que al comenzar
el movimiento no
un

retroceso inicial

de 9

Bateo

rectas

al
9
la

(el lanzamientos afuera

incremento de la

lanzamientos
que

Ensear

a mayor tcnica para batear

velocidad

se

debe

batear

es

progresivo)

Tcnica del swing del bate y que el 9

Idem

al

Ensear

la

tcnica para batear


lanzamientos

Consolidacin de
los

elementos

aprendidos
9

Enseanza

de la tcnica para
batear rice

pegados
9

Enseanza

de la tcnica para

Conocimien

sea to de la zona de

recorrido

academias

anterior

velocidad de los

Fundamental

haya

IDEM

aos

anterior.

arrodillado,

batear drop.
9

Enseanza

corto y lo ms strike

de la tcnica para

parejo

batear cambios.

al

piso

posible.
9

9
n

Consolidaci
de

aprendido

Desde

posicin

de

bateo

con

las

en

la

manos

lo

Enseanza

de la tcnica para
batear curvas.
9

Enseanza

cintura, ensear

de la tcnica para

el

la

paso,

el

movimiento

de

piernas

de

jugada

bateo y corrido

97

al 9

IDEM

16-18

13-15 aos

de

caderas
9
del

Ejecucin
movimiento

completo,
coordinando
accin

de

los

brazos,

tronco,

caderas

piernas.
Haciendo

el

swing al aire y
manteniendo

la

vista fija en un
punto en la zona
de contacto.
9

Ejecucin

del swing sobre


pelota detenida.
Utilizar

el

soporte de bateo
9

Ejecutar

el

swing

sobre

pelota

en

movimiento.
Pelotas
bombeadas
9

Realizar

swing

el

sobre

98

pelotas

en

movimiento
lanzadas

de

frente

velocidad
estndar y en la
misma

zona

(preferiblemente
por el profesor)
9

Terminacin

del swing, forma


de soltar el bate
y el primer paso
de la carrera.
9

Colocacin en

el cajn de bateo
9

Trabajo de los

brazos
9

Trabajo

del
9

tronco

El Timn

Trabajo de las

piernas,
recomendamos que
el

primer

movimiento sea un
pequeo

retroceso

de la pierna derecha

99

Consolidaci

n de lo aprendido.

de manera que el
pie

quede

del

debajo

centro

de

gravedad y el tronco
por delante de la
base

de

sustentacin., para
garantizar
swing

que

sea

el

hacia

abajo.
9

Swing

Arrancada

Coordinacin

del

trabajo

brazos

de

Tronco

cadera, piernas

EL BATEO

Elementos
Tcnicos

Sub-9 aos

Sub-13 aos

100

13-15 aos

16-18 aos y
academias

Se

recomienda 9

al 9

IDEM

utilizar la tcnica de anterior


giro de las piernas
sobre

los

pies,

quedando el tronco
de frente, pero sin
El

toque

de traslado de los pies.

sacrificio

Agarre del bate

Posicin

del

bate para tocar


9

IDEM

al

anterior

Conocer

precisin

en

con 9

Enseanza del

que amago de toque y

momento se adopta bateo.


la posicin de toque importante

Es
insistir

en dependencia de que el swing tiene


los

objetivos

del que hacerse corto,

mismo.

hacia abajo y sin

girar el tronco hacia 9 Consolida


atrs
cin de lo

Giro y posicin

aprendido

de toque
9

La

accin

de

tocar
9

Toque

de

sacrificio por 1ra


9

Toque

de

sacrifico por 3ra

Trabajo

de 9

manos y brazos

IDEM

al

anterior
9

trabajo

del 9

tronco
9
Toque

de

cin

de

aprendido

Trabajo de las

piernas.

Se

101

Consolidacin

Consolida
lo

sorpresa

recomienda que el
movimiento de las
piernas en el caso
de los zurdos sea
igual

que

en

el

timn
9

Posicin

del

Manejo

del

bate
9
bate
9

Coordinacin

del

movimiento

brazos

manos

tronco - piernas

Sistema

de 9

seas
9

cin

Momento

que

adopta

en 9

de

Squeese play

Determinacin ampliacin

del tipo de squeese


play.

aprendizaje
9

de

jugadas

102

lo

la aprendido

posicin de toque
9

Consolida

ms

complejas

EL CORRIDO DE LAS BASES

Elementos

Sub-9 aos

Tcnicos

Terminacin 9

del

swing

arrancada
9
Carrera

de

home a 1ra
con conexin
al cuadro

Sub-13 aos

Terminacin 9

y del

swing

swing

arrancada
de 9

Tcnica

Tcnica

velocidad

en velocidad en recta velocidad en recta

de 9

Tcnica

Tcnica de pisar la base

pisar la base
9

de carrera

de

de carrera

academias

carrera

recta

aos

Terminacin

y del

arrancada

Tcnica de 9

16-18

13-15 aos

de

Tcnica

Consolidacin de

de lo aprendido.

pisar la base

Retorno a la 9

Retorno a la base

Retorno a la

base

base

Terminacin 9

swing
de del
home a 1ra arrancada
Carrera

y del

Terminacin 9
swing

y del

arrancada

de 9

Tcnica

de carrera

en velocidad

y
9

103

Consolidacin de

de lo aprendido
de

en velocidad en curva

swing

arrancada

con hit a los 9 Tcnica de 9 Tcnica


jardines
carrera
de carrera
velocidad

Terminacin

recta y curva
9

Tcnica de 9

pisar la base
9

Tcnica

de

del 9

ayuda

ayuda

del

y9

Frenaje

Frenaje

de

ayuda

del

coach
9

coach

Tcnica

pisar la base
9

pisar la base

coach
9

curva

Frenaje

retorno a la base

retorno a la base retorno a la base


9

Terminacin 9

del

swing

y del

arrancada
9

Carrera

de

swing

y del

arrancada

Tcnica de 9

swing

arrancada
de 9

Tcnica

Tcnica

velocidad

en velocidad en recta velocidad en recta

recta y curva

ayuda

Formas

Tcnica

de

del 9

ayuda

ayuda

del

coach
de 9

Formas

Formas

con pie

con deslizamiento

deslizamiento

deslizamiento
EL CORRIDO DE LAS BASES

104

Consolidacin de

lo aprendido

de

de arribo a base de arribo a base de

arribo a la base pie


pie

de

pisar la base

del coach

coach

de

de 9

Tcnica

Tcnica de pisar la base

pisar la base

de carrera

de

de carrera

Terminacin

carrera

home a 2da o 9
3ra base

Terminacin 9

con

Elementos
Tcnicos

Sub-9 aos

Sub-13 aos

Arrancad 9

Tcnica

Arrancad 9
9
Tcnica

Carrera de 2da
a Home

curva

curva

Tcnica

de

pisar

bases
9

Arribo

la base
9

y arrancada

Arrancada
Tcnica de carrera

Tcnica de pisar

las bases
9

las 9

Ayuda del coach

Consolidacin

de lo aprendido

Arribo a la base

Ayuda del

a9

Arribo

la base
Deslizami 9

ento en 4

Deslizamiento en 4 9
Deslizamiento

Deslizami abanico

ento
abanico

en

Deslizamiento

manos

REGLAS OFICIALES

105

academias

coach

Arrancad 9

en

Tcnica
pisar

bases

Deslizami 9

ento en 4
9

las de

Ayuda del 9

coach

Deslizamiento

en velocidad

aos

de velocidad en curva

de carrera de de carrera de
velocidad

16-18

13-15 aos

en

de

Consolidacin
lo

aprendido,

ampliacin
aprendizajes

de jugadas
complejas

y
de
ms

Sub-9 aos

Definiciones de Sec

Sub-13 aos

13-15 aos

aos

academias

6-8-12IDEM

13-15-16-17-

trminos

16-18

22-29-30-45-

IDEM

Sec 2-19-25-35-36-38-

47-53-55-66-

56

IDEM
Consolidacin

74
Terreno

de Sec 1-2-3

Sec 1-2-3

Sec 1-2-3

Sec 1-2-3

juego
Los tiles del

Sec 1-3-4-6-7 Sec 1-3-4-6-7

Sec 1-3-4-6-7

Sec 5-7-8-9

Sec 5-7-8-9

Sec 5-7-8-9

Sec 5-6

Sec 5-6

Sec 5-6

juego
Jugadores

sustitutos
El juego

Sec 5-6

Lanzamiento

Solo

Para IDEM al anterior

rpido

lanzadores

IDEM al anterior

Sec 1-3-5-6-910-12
El Bateador

Sec 1-3

El corredor de

Sec 1-3

Sec 1-2-3

Sec 5-8-9-10

Sec 5-8-9-10

Sec 1-3

Sec 1-3

bases
Bola muerta y
bola viva

106

107

Principales mtodos aplicar segn el componente de la preparacin


Fsico

Estndar (continuo, en cadena, intervalos)

Variables (continuo, intervalos, progresivo)

Combinados (estndar variable, regresivo repetido)

Juego

Competitivo

Continuo

a) Invariables

b) Variables (Fartlek)

Discontinuo

a) Intervalo (corta, media y larga duracin)

b) Repeticiones
Tcnico

Sensoperceptuales ( Visual directo, indirecto, auditivos, propioceptivos )


Verbales ( Explicacin, descripcin, orden )

108

Prcticos ( Global, fragmentario )

Tcticos
Regulacin de las situaciones y soluciones

(Modelacin, problematizacin, progresividad, reciprocidad)


Tericos

Elaboracin conjunta

Problematizacin

Investigativo

Bsqueda parcial
Psicolgicos

Para mejorar la reconstitucin de las capacidades fsicas determinantes del


rendimiento (autosugestin, relajacin muscular, relajacin activacin, terapia
activa).
Para mejorar el proceso de entrenamiento (entrenamiento ideomotor)
Para eliminar los factores de perturbacin psquica que perjudican el rendimiento
deportivo

hipnosis,

desensibilizacin,

comportamiento)

109

modificacin

sistemtica

del

Aplicacin de la resolucin 54 en cuanto a relacin alumno profesor y propuesta


de horas clases por sesiones de entrenamiento.

Sub-9 aos
Nmero

Sub-13 aos 13-15 aos

16-18 aos

Academias

de 20 a 25

20 a 25

18 a 25

18 a 25

23 a 25

de 2

120

120

120

150

atletas
Nmero
profesores
Horas clases 45mn
por U/E

TEST PEDAGOGICOS QUE SE DEBEN APLICAR


En el caso de los atletas de nuevo ingreso solo se aplicaran las pruebas fsicas
PRUEBAS TECNICAS
DEFENSA

110

RECEPTORES
1.- Tcnica de recibir y tiro a 2da base.
- Desde la posicin de recibir con corredores en 1ra base, recibir una pelota lanzada a
corta distancia y mediana intensidad, para que realice la tcnica de tiro a 2da base.
- Se medir el tiempo desde que la pelota llega al mascotin de receptor, hasta que llega
al guante del jugador que cubre 2da base (recoger datos)
NOTA: El jugador que cubre la 2da base debe situarse con la almohadilla entre los pies.
- Se evaluara la precisin del tiro (5 puntos).
Para obtener los cincos (5) puntos, el tiro debe ser de la cintura hacia abajo, de aire ,
sobre la almohadilla o hacia la lnea del corredor hasta 50 cm. Los tiros que se desven
de esta zona se evaluaran sobre cuatro (4), tres (3), dos (2), uno (1) siguiendo el criterio
de las dianas de los tiradores del tiro con arco.
Se realizaran tres (3) ejecuciones, tomndose el mejor resultado y el promedio media de
los tres (3) lanzamientos.
- Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (5 ptos)
NOTA: La prueba debe realizarse con un entrenador, tomando el tiempo y otro
realizando la evaluacin cualitativa.
2.- Fildeo de toque de bola y tiro a 1ra base.

111

Se situara una pelota a dos (2) metros delante del home (desde la esquina derecha
delantera del mismo) y a 50 cm. de la lnea del corredor de 1ra base.
Desde la posicin de recibir, a la voz ejecutiva el receptor sale a fildear la pelota y
realizara la tcnica para tirar a 1ra base.
Se medir el tiempo desde que se da la voz ejecutiva hasta que la pelota llega al

mascotin del 1ra base (recoger datos)


Se evaluara la precisin del tiro (5) puntos

Para obtener los cinco (5) puntos el tiro debe ser desde la rodilla hasta la cadera y
aproximadamente al ancho del trax del jugador que cubre la 1ra base .Los tiros que se
desven hacia arriba, abajo o hacia la derecha del atleta que recibe el tiro se evaluaran
con el criterio de la diana, los tiros que se desven hacia la izquierda (lnea del corredor)
sern evaluados de mal.

- Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (5) puntos.


3.- Bloqueo y fildeo de piconasos de frente.
Desde la posicin de recibir bloqueara (10) piconasos lanzados a media distancia y
velocidad media.

112

Cada piconasos tendr un valor de dos (2) puntos, un punto por bloquear y un

punto por fildear, si bloquea pero no faldea la pelota y esta rebota hacia delante,
quedando a menos de un metro del receptor, se considerar bloqueo valido. El atleta
podr acumular hasta 20 puntos, que se dividirn entre cuatro (4) para otorgar una
evaluacin sobre cinco (5) puntos.
Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (5) puntos

1RA BASE
1.- Fildeo de rolling y tiro a 2da base
El atleta se situara sobre un punto situado a dos (2) metros delante de la base y dos (2)
metros de la lnea de foul. Fildear una pelota tirada sobre la lnea de foul y tirara a 2da
base
Se tomara el tiempo desde que se da la voz ejecutiva hasta que la pelota llega la

guante del jugador que cubre la 2da base (recoger datos)


Se evaluara la precisin del tiro (5) puntos

Para obtener los cinco (5) puntos, el tiro debe ser desde la cintura hasta la cabeza y
aproximadamente al ancho del trax del atleta que recibe el tiro. Los criterios para la
evaluacin de los tiros desviados son los mismos que los del tiro del receptor a 1ra base
con el fildeo del toque de bola
Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (5) puntos

113

2.- Fildeo de toque de bola y tiro a la 1ra base


El atleta se situara a tres (3) metros delante de la base y dos (2) de la lnea de foul, se
colocara una pelota a cuatro (4) metros delante del home y a dos (2) de la lnea de foul, a
la voz ejecutiva el atleta se desplazara a fildear la pelota y realizar el tiro a 1ra base.
Se tomara el tiempo desde que se da la voz ejecutiva hasta que la pelota llega al

guante del jugador que cubre la 1ra base (recoger datos)


Se evaluara la precisin del tiro (5) puntos

Los criterios para la evaluacin de este aspecto son iguales a los del receptor con tiro a
1ra base en el fildeo del toque de bola
Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (5) puntos

3.- Fildeo de Piconasos frontales


El atleta Fildear diez (10) piconasos, cinco (5) con el mascotin de revs, cinco (5) con el
mascotin de frente .Los tiros sern realizados a media distancia e intensidad.
Cada piconasos fildeados tendr el valor de (1) punto ,el atleta podr acumular

hasta (10) puntos ,que se dividirn entre dos (2) para otorgar una evaluacin final sobre
los cinco (5) puntos
Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (5) puntos

114

2DA BASE

1.- Fildeo de rolling lateral y tiro a 1ra base.


El atleta se situara con el centro de gravedad sobre un punto (A) que estar situado a
seis (6) metros de la 2da base y a dos (2) metros de fondo, se situara un punto (B) a
cuatro (4) metros hacia la derecha del atleta, a la voz ejecutiva, el atleta se desplazara
hacia el punto (B), donde Fildear un rolling y tirara a 1ra base.
NOTA: El rolling ser tirado con la mano de forma que cuando el atleta llegue al punto
(B) en posicin de frente, la pelota llegue en ese momento.

Se tomara el tiempo desde que se da la voz ejecutiva hasta que la pelota llega al

mascotin de 1ra base (recoger datos)


- Se evaluara la precisin del tiro (5) puntos
Para obtener los cinco (5) puntos el tiro debe ser desde la rodilla hasta la altura de la
cabeza, los tiros que se desven de esta zona sern evaluados con el criterio de la diana
del tiro con arco.
Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (5) puntos.

115

2.- Realizar el completamiento del doble play


El atleta se situara sobre un punto (A) que estar a cuatro (4) metros de la 2da base y
dos (2) metros de fondo, a la voz ejecutiva se desplazara

hacia la 2da base para

completar el doble play.


Se tomara el tiempo desde la voz ejecutiva hasta que la pelota llega al mascotin

de la 1ra base (recoger datos)


Se evaluara la precisin del tiro (5) puntos

Los criterios evaluativos sern igual al ejercicio anterior


Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (5) puntos

3.- Iniciando el doble-play

El atleta se situara sobre un punto (A) que estar a cinco (5) metros de distancia de la
2da base y tres (3) metros de fondo, Fildear un rolling de frente e iniciara el doble-play.
Se tomara el tiempo desde que la pelota llega al guante de 2da base hasta que

llega del torpedero (recoger datos)


Se evaluara la precisin del tiro (5) puntos

116

Para obtener los cinco (5) puntos, el tiro debe ser desde la cintura hasta los hombros y al
ancho del trax del jugador que cubre la 2da base, los tiros que se desven de esta zona
sern evaluados con los criterios de la diana.
Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (5) puntos

3RA BASE

1.- Fildeo de rolling y tiro a 1ra base


El atleta se situara sobre un punto (A) que estar a dos (2) metros delante de la base y a
dos (2) metros de la lnea de foul, a la voz ejecutiva el atleta se desplazara hacia la lnea
de foul faldeando el rolling, de forma lateral y tira a 1ra base.
NOTA: El rolling ser tirado con la mano de manera que coincida con la accin de la
atleta
Se tomara el tiempo desde que se da la voz ejecutiva hasta que la pelota llega al

mascotin del 1ra base (recoger datos)


Se evaluara la precisin del tiro (5) puntos

Los criterios evaluativos sern similares a los de los tiros normales a 1ra base
Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (5) puntos.

117

2.- Fildeo de toque de bola y tiro a 1ra base


El atleta se situara a tres (3) metros delante de la base y dos (2) de la lnea de foul, se
colocara una pelota cuatro (4) metros delante del home y a dos (2) metros de la lnea de
foul, a la voz ejecutiva el atleta se desplazara para fildear la pelota y tirar a 1ra base.
Se tomara el tiempo desde que se da la voz ejecutiva hasta que la pelota llegue

al guante del jugador que cubre la 1ra base (recoger datos)


Se evaluara la precisin del tiro (5) puntos

Los criterios para la evaluacin son similares al de los tiros normales a 1ra base
Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (5) puntos

3.- Fildeo hacia la mano del guante y tiro a 1ra base


El atleta se situara sobre un punto (A) que estar a tres (3) metros delante de la base y
un metro de la lnea de foul, a la voz ejecutiva se desplazara hasta el punto (B) que
estar situado a tres (3) metros de la 3ra base (en la lnea del corredor entre 2da y 3ra)
y un (1) metro de fondo, Fildear un rolling y tirara a 1ra base.
Se tomara el tiempo desde que se da la voz ejecutiva hasta que la pelota llega al

mascotin de la 1ra base (recoger datos)


Se evaluara la precisin del tiro (5) puntos

118

Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (5) puntos

TORPEDERO
1.- Fildeo de rolling hacia la mano derecha y tiro a 1ra base
El atleta se situara sobre un punto (A) que estar situado a cuatro (4) metros de la 2da
base y a cuatro (4) metros de fondo, a la voz ejecutiva se desplazara hacia el punto (B)
que estar a cuatro (4) metros del (A), Fildear un rolling de frente y tirara a 1ra base.
NOTA: El rolling ser tirado con la mano de manera que la pelota llegue al atleta en el
momento que adopte la posicin del fildeo.

Se tomara el tiempo desde que se de la voz ejecutiva hasta que la pelota llega al

mascotin del 1ra base (recoger datos)


-

Se evaluara la precisin del tiro (5) puntos

Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (5) puntos

2.- Completando el doble-play

119

El atleta se situara sobre un punto (A) que estar a cuatro (4) metros de la base y (2) de
fondo, a la voz ejecutiva se desplazara hacia la base para completar el doble play, con
pelotas pasadas por la 2da base a corta distancia.
Se tomara el tiempo desde que se de la voz ejecutiva hasta que la pelota llega al

guante de la 1ra base (recoger datos)


-

Se evaluara la precisin del tiro (5) puntos

Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (5) puntos

3.- Iniciando el doble-play


El atleta se situara sobre un punto (A) que estar a cinco (5) metros de la 2da base y tres
(3) metros de fondo, Fildear un rolling de frente y tirara hacia la 2da base
Se tomara el tiempo desde que la pelota llega al guante del torpedero hasta que

llega al guante de la 2da base (recoger datos)


Se evaluara la precisin del tiro (5) puntos

Los criterios para la evaluacin son los mismos de los de la 2da base
Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (5) puntos

JARDINEROS

120

1.- Tiro a home


Se situara un punto, para las mujeres a cuarenta (40) metros y para los hombres a
sesenta (60) metros del home por el jardn izquierdo, el atleta realizara una pequea
carrera de impulso y recibir una pelota sobre la marca establecida realizando el tiro a
home.

Se tomara el tiempo desde que la pelota llega al guante del jardinero hasta que

llegue a la mascota del receptor (recoger datos)


Se evaluara la precisin del tiro (5) puntos

Para obtener los cinco (5) puntos, el tiro debe llegar de un bouns largo en el rea
cercana al receptor
Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (5) puntos

2.- Fildeo de rolling en movimiento hacia delante (barrido de bola), y tiro a las bases
El atleta se situara en el jardn derecho y Fildear un rolling que ser fogueado por un
entrenador a una intensidad aproximada del 70% .El atleta realizara la tcnica de fildeo
con tiro a 3ra base.
Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (7) puntos

121

Se evaluara la precisin del tiro (3) puntos

Para obtener los tres (3) puntos del tiro debe llegar de bouns largo en el rea cercana a
la 3ra base

3.- Fildeo de flys atrs por la mano del guante


El atleta se situara en el jardn central, se le foguear en flys con las caractersticas
mencionadas (tambin podra ser tirado con la mano)
Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (10) puntos

Fuerza del brazo en los tiros


Se situara una marca en el terreno desde donde el atleta efectuara el tiro, se podr tomar
impulso a discrecin y tirara la pelota a la mayor distancia posible
Se mediara la distancia desde la marca establecida hasta dnde cae la pelota

(1er rebote)

LANZADORES

1.- Medicin de la mxima velocidad en lanzamientos rectos

122

Se medir la velocidad con una pistola a diez (5) lanzamientos, realizados a mximo

esfuerzo .Se determinara la mxima velocidad alcanzada y la velocidad media de los


diez (5) lanzamientos (recoger datos)
- Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (40) puntos

2.- Distancia en el ataque


- Se medir la distancia desde la tabla de lanzar hasta dnde cae el pie de la pierna de
ataque .Esta medicin se realizara durante los diez (5) lanzamientos para medir la
velocidad (recoger datos)
- Se establecer la relacin estatura ataque para determinar el ataque relativo, que ser
el resultado de restar a la distancia alcanzada en el ataque la estatura del atleta.
3.- Evaluacin del control
-

Se realizara un complejo para determinar el control sobre diez (10) lanzamientos con

un valor de un (1) punto cada lanzamiento (10) puntos


2 lanzamientos al centro
2 lanzamientos en la esquina de afuera y abajo
2 lanzamientos en la esquina de afuera y arriba
2 lanzamientos en la esquina de adentro y abajo

123

2 lanzamientos en la esquina de adentro y arriba

NOTA: Siguiendo el criterio de que el bateador es derecho

4.- Tcnica de los lanzamientos en rice

Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica y la rotacin de la pelota (10)

puntos

Se medir la velocidad de los lanzamientos diez (10)

repeticiones

,establecindose la relacin entre los resultados de la recta y los de rice ,que ser el
resultado de la divisin de la recta entre el rice (recoger datos)

5.- Tcnica de lanzamientos en drop


-

Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica y la rotacin de la pelota diez (10)

puntos
-

Se medir la velocidad de los lanzamientos (10) repeticiones, establecindose la

relacin entre los resultados de la recta y los del drop que ser el resultado de la recta
entre el drop (recoger datos)

124

6.- Tcnica de los lanzamientos en curvas


- Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica y la rotacin de la pelota (10) puntos
-

Se medir la velocidad de los lanzamientos (10) repeticiones, establecindose la

relacin entre los resultados de la recta y los de la curva que ser el resultado de la recta
entre la curva

7.- Tcnica de los lanzamientos en cambios de velocidad


- Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (10) puntos
-

Se medir la velocidad de los lanzamientos (10) repeticiones, establecindose la

relacin entre los resultados de la recta y los de cambio que ser el resultado de la recta
entre el cambio (recoger datos)
NOTA: A los atletas hasta la categora juveniles se le evaluaran las tres (3) primeras
pruebas tcnicas y ser optativo de los entrenadores realizar las otras pruebas solo para
recoger datos.

OFENSIVA
1.- Ejecucin tcnica del swing sobre pelotas bombeadas al centro de la zona de strike
(bombeada desde dos (2) metros de distancia y a 45 grado de inclinacin)

125

- Evaluacin cualitativa (20) puntos

2.- Ejecucin Tcnica del swing sobre pelota esttica (soporte de bateo) ,situado en la
esquina de afuera y trasera del home
- Se evaluara la calidad de la ejecucin tcnica (10) puntos

3.- Con un bastn de bateo (palo de escoba, batear diez (10) pelotas de dos (2) pulgadas
de dimetro (aproximadamente la bolita de los desodorantes, dejadas caer desde una
altura de dos (2) metros
-

Se evaluara los contactos realizados, con un valor de un punto, cada contacto (10)

puntos
NOTA: pelota pellizcada no se considerara contacto

4.- Golpear una pelota medicinal de dos (2) Kg. de peso situada sobre un soporte de
bateo, con swing de Softbol
- Se medir la distancia donde cae la pelota (recoger datos)

5.- Medicin de la velocidad del swing

126

La medicin se realizara con una pistola, el swing deber realizarse con la tcnica de
Softbol (recoger datos) Bates Mas 28 ,30

Fem. 26 ,28 Onzas.

6.- Carreras de home a 2da base con swing


- Se tomara el tiempo desde que la pelota hace contacto con el bate hasta que el atleta
pasa por la 2da base (recoger datos)
- Se evaluara la tcnica de la carrera, la terminacin del swing y la tcnica para soltar el
bate (5) puntos

7.- Carrera de home a 1ra base con toque de bola por sorpresa
-

Se tomara el tiempo desde que el atleta comienza los movimientos para ejecutar la

tcnica del toque hasta que llega a 1ra base (recoger datos)
- Se evaluara la ejecucin de la tcnica del toque de bola y de la carrera (10) puntos

127

PRUEBAS

PARA

LA

EVALUACION

DE

LAS

CUALIDADES

FISICAS

CONDICIONALES

1.- Velocidad de traslacin y reaccin motora simple


- treinta (30) metros planos (15) puntos
Se realizara con arrancada media, tomndose el tiempo desde que se da la voz ejecutiva
2.- Velocidad de movimiento
-

Tocar un punto a tres (3) metros de distancia y regresar al punto de partida (10)

puntos
La posicin inicial de partida del atleta ser con el centro de gravedad sobre el punto de
partida
3.- Complejo de Velocidad (reaccin motora simple, velocidad de movimiento y
traslacin)

Situar cinco (5) pelotas a cinco (5) metros de distancia una de otra, el atleta

arrancara desde el punto # 1 con una pelota en

la mano y realizara el siguiente

recorrido, pto. tres (3) ,dos (2) ,cuatro (4) ,tres (3) ,cinco (5) y pasara a toda velocidad por
el uno (1) ,en cada uno de estos puntos ,tendr que hacer un cambio de pelota.

128

4.- Resistencia anaerobia


Se realizara el ejercicio complejo de Velocidad (epgrafe #3),tres (3) veces

continuamente (10) puntos

5.- Resistencia Aerobia


- Carrera sobre la distancia de mil (1000) metros (10) puntos

6.- Fuerza explosiva del tren inferior


- Salto largo S/I valor (15) puntos
7.- Fuerza explosiva del tren superior
- Desde la posicin de sentado en el suelo, con las piernas semi flexionadas, lanzar una
pelota medicinal de dos (2) Kg. de peso desde el pecho con agarre de ambas manos
con los dedos pulgares hacia dentro (15 puntos)
8.- Flexibilidad
- Flexin ventral .desde la posicin de sentado en el suelo con las piernas extendidas y
unidas, punta de los pies hacia arriba, realizar flexin del tronco hacia delante a pasar
las manos con los dedos extendidos por arriba de la punta de los pies (10) puntos
Se medir la distancia desde la punta de los dedos de las manos hasta la punta del pie

129

Movilidad de la articulacin humero escapular .desde la posicin inicial parado

con los brazos al frente extendido, agarrando una cinta, soga, etc., pasar los brazos
extendidos hacia atrs del cuerpo.
Se medir la menos distancia posible de las manos en el agarre de la soga.
NOTA: Esta prueba se realizara especficamente a los lanzadores, con un valor de (5)
puntos
9.- Abdominales
Desde la posicin de acostado brazos cruzados al pecho y piernas semiflexionadas
realizar el mximo de abdominales en 15 seg. , la espalda llegara a 10 cm. del suelo.

130

1. SISTEMA COMPETITIVO
Bases especiales por categoras
Categora de Iniciacin: sub- 10 aos femeninos.
Los municipios que tengan condiciones para establecer esta categora desarrollarn un
sistema competitivo solo a nivel de municipio, inter- escuelas y/o inter- barrios y/o interreas.
La matrcula ser evaluada declarando los alumnos priorizados a potenciar.
Los juegos se desarrollaran a 5 entradas y se cambiar a la defensa cuando un equipo
haya realizado 5 carreras en 1 un inning.
Las lanzadoras podrn lanzar hasta 5 entradas en el da.
Se lanzar con la tcnica del lanzamiento ofrecido o de lado.
La tabla de lanzar estar a 35 pie y la distancia entre bases ser de 50.
La zona de strike ser amplia.
Categora de Reserva Deportiva: 11- 13 aos femeninos.
Se plantea que todos los municipios que tengan fuerza tcnica en el Softbol debern
poseer al menos un grupo clase de esta categora.

131

Ser obligatorio desarrollar un sistema competitivo a nivel de municipio, inter- escuelas


y/o inter- barrios y/o inter- reas para poder participar en el Campeonato Provincial.
Participarn en el campeonato provincial de la siguiente manera:
La competencia se jugar por las zonas establecidas por el departamento de
Programacin Deportiva Provincial considerando la ubicacin geogrfica de los
municipios, en dos programas en los meses de febrero y marzo.
Los equipos ganadores de cada zona se enfrentarn en una final en el mes de mayo
donde se permitir reforzar los equipos con los atletas de los municipios de su propia
zona (5), en un primer programa se enfrentarn los primeros lugares de las zonas 1 y 2
y los de las zonas 3 y 4, discutiendo el primer lugar los ganadores en otro programa de
juegos, y los perdedores discutirn el tercer lugar.
Los equipos estarn integrados por 15 atletas y 2 entrenadores y un rbitro.
Podrn participar por equipos 3 atletas nacidas en el ao 2000 como mximo y ser
obligatorio jugar con atletas de cada una de las edades restantes (ao 2001 y 2002),
como tambin se admitirn jugadoras de edades menores.
Los juegos se desarrollaran a 7 entradas y se cambiar a la defensa cuando un equipo
haya realizado 5 carreras en 1 entrada.
Las lanzadoras podrn lanzar hasta 7 entradas en el da, solo podr continuar si el
encuentro se extiende a extra inning y nunca haya llegado a abandonar el box.
Se prohbe lanzar con la tcnica del lanzamiento ofrecido o pia.

132

La tabla de lanzar estar a 37 pie y la distancia entre bases ser de 50.


Las atletas que sean de la EIDE y su municipio no participe se elaborar una bolsa y el
orden de seleccin ser comenzando por la ubicacin de forma descendente de los
equipos en el ao anterior. (Se comienza por el primer lugar)
Se realizaran pruebas tcnicas en el marco de la competencia con la realizacin de una
prctica de infield y oudfield tradicional (cualquier variante de las planteadas por Juan
Ealo en su libro Bisbol) con duracin de 10 minutos, dirigida por un profesor el cual
ser evaluado igualmente por el dominio de los elementos y por el manejo del bate de
fongueo.
Ser obligatorio poseer el Programa de Enseanza del mismo, el cual ser elaborado
por las indicaciones que ofrece el Programa de Preparacin del Deportista de Softbol.
Exigencias de carcter obligatorio para las competencias:
1. Se exigir el uso mltiple de los medios de juego (prstamo).
2. Se jugara por la regla oficial de Softball (2013) y sus modificaciones vigentes.
3. No se admitir carteles extranjerizantes en los vestuarios que no estn acorde con
los principios de la revolucin.
4. Documentacin a presentar en los campeonatos provinciales:

Tarjeta de menor con foto acuada.

Inscripcin colectiva del equipo (nombre y 2 apellidos, # del CI, escuela de


procedencia y grado que cursa).

Planilla acreditativa de la escuela.

133

Categora de Iniciacin: 13- 15 aos Masculino.


Los municipios que tengan condiciones para establecer esta categora desarrollarn un
sistema competitivo solo a nivel de municipio, inter- escuelas y/o inter- barrios y/o interreas, de igual manera la provincia desarrollar un campeonato provincial en
dependencia de sus condiciones.
La matrcula ser evaluada declarando los alumnos priorizados a potenciar.
Ser obligatorio poseer el Programa de Enseanza del mismo, el cual ser elaborado
por las indicaciones que ofrece el Programa de Preparacin del Deportista de Softbol
del ao 2000.
La matrcula ser evaluada declarando los alumnos priorizados a potenciar.
Los juegos se regirn por las reglas oficiales de la F.I.S 2013 y las adaptaciones
aprobadas en el presente reglamento.
Podrn participar atletas nacidos en el ao 1998 como mximo y el resto ser de una
edad menor.
Los lanzadores podrn lanzar hasta 7 entradas en el da, solo podr continuar si el
encuentro se extiende a extra inning y nunca haya llegado a abandonar el box, en la
final ser libre.
La tabla de lanzar estar a 43 pies y las bases a 60.
Categora 16-18 aos social

134

Ser de carcter obligatorio calendariar en cada provincia campeonatos provinciales o


Copas Nacionales en dependencia de las condiciones de la regin, teniendo en cuenta la
regla oficial del deporte y las establecidas para los campeonatos nacionales.
Liga estudiantil 13- 15 aos femenino.
La etapa clasificatoria se desarrollar en el mes de abril con la participacin de las
provincias que tengan equipo dividido en dos zonas (occidental hasta Ciego de vila) y
oriental desde Camagey a Guantnamo; clasifican dos por zonas para la final de los
juegos escolares en julio.
Campeonato Nacional Juvenil
Se desarrollar en el mes de abril con la participacin de 8 provincias, descendiendo los
ltimos lugares de cada zona del campeonato escolar y subirn para el prximo ao el
equipo mejor ubicado de cada zona del escolar.
Campeonato Nacional de Mayores para ambos sexos
Se desarrollarn en los meses de febrero y marzo con la participacin de 6 provincias,
descendiendo el ltimo lugar, el cual se buscar la clasificacin para el prximo ao en
un evento nacional de II divisin conjuntamente con el resto de las provincias que
deseen participar.
2. SISTEMA DE SELECCIN DEPORTIVA
Pruebas de ingreso para la EIDE y posible evaluacin de la matrcula
Las pruebas sumarn un total de 100 puntos, teniendo como criterios de medida:

135

Ms del 85% Perspectiva inmediata para ingresar en la EIDE.


Del 70 al 84% Talento en desarrollo en grupos de reserva.
Menor del 70% Sin perspectiva.
Pitcheo: (30 ptos)

Molino arrodillado lanzando la pelota. (8ptos)

Ejercicio de T de pie lanzando la pelota. (8ptos)

Ejercicio de Y de pie lanzando la pelota. (8ptos)

Talla 6 ptos total


Primer ao entre 149 y 154 cm
Segundo ao entre 154 y 159 cm
ltimo ao + 160 cm

Ofensiva: (20 ptos)

Agarre del bate (6 ptos)

Colocacin en la caja de bateo y posicin inicial (6 ptos)

Swing en el soporte de bateo (8 ptos)

Defensa: (25 ptos)


Manejo de la bola (5 ptos)

Agarre de la pelota y tiro por encima del hombro (3)

Recibo de tiro (2)

Fildeo de rolling (10 ptos)

136

Colocacin para el fildeo de rolling (3)

Romper la inercia (2)

Fildeo con dos manos de una bola rodada (5)

Fildeo de fly (10 ptos)

Colocacin debajo de la bola (3)

Fildeo con dos manos (4)

Fildeo encima de la cabeza (3)

Capacidad fsica (15 ptos)

Potencia de brazo (medir en mt el lanzamiento de una pelota de Softball) (8 ptos)

Rapidez en 20 metros lineal (7 ptos)

Preparacin Terica (10 ptos)

Definiciones de trminos (Sec. 6,8,12,13,15,16,17,22,29,30) (4 puntos)

Terreno de juego (sec. 1,2 y 3) (3 puntos)

El juego (sec. 5 y 6) (3 puntos)

SOBRE EL PROCESO DE PLANIFICACIN


Es necesario tener en cuenta, en primer lugar, que en las categoras de iniciacin y
reservas deportivas, as como la 13 -15 de las EIDE, su objetivo principal es la
enseanza, por tanto el mayor tiempo hay que dedicarlo a este aspecto y las unidades
de entrenamiento tienen que estar diseadas para cumplimentar estos objetivos, sobre
todo en los atletas de primero y segundo ao, es muy importante la planificacin por
grupos de edades teniendo en cuenta los contenidos diferenciados que se establecen en

137

el presente plan, por ejemplo no se puede planificar una prctica de bateo donde todas
las atletas conecten 10 batazos con lanzamientos desde la tabla de lanzar, porque es
posible que en ese momento lo que se necesita es que las alumnas de 12 aos conecten
bolas estticas, las de 13 bolas bombeadas y las de 14 bolas lanzadas desde la tabla, o
sea que prcticamente lo ideal para esta categora es que en cada clase o unidad de
entrenamiento se realicen tres planificaciones diferentes, y solo previo al evento nacional
se realicen entrenamientos para obtener nivel de juego como equipo.
No obstante recomendamos utilizar el sistema de periodizacin (13-15 EIDE) con
distribucin en etapas y mes ciclos, dirigido al cumplimiento de objetivos especficos y a
la combinacin de micro ciclos que faciliten el cumplimiento de tareas y objetivos para el
mes ciclo atendido a las Direcciones de Trabajo escogidas, donde la etapa de
preparacin general sea significativamente ms larga de manera que se le pueda dedicar
mayor tiempo a la enseanza de nuevas tcnicas y a su reestructuracin.
Es importante realizar la proyeccin global de estos macro ciclos e ir analizando el
comportamiento de cada uno de sus componentes, desde la unidad de entrenamiento
hasta el macro ciclo, y para ello es importante que cada entrenador sea capaz de llevar
el control de lo realizado independientemente de lo planificado. Es este elemento quien
le permitir saber para el futuro con ms acierto el plan de carga que debe aplicar en
cada edad y categora para lograr que el talento deportivo al que dirigi la carga, domine
la accin que se le enseo.
Sera fcil plantear un cuadro de porcientos de diferentes cargas para los meso ciclos y
macro ciclos en general, pero somos nosotros, los tcnicos de las diferentes reas,
quienes realmente conocemos la composicin de los talentos que entrenamos y los

138

medios con que contamos para estos entrenamientos, y entonces las cargas propuestas
solo serian obstculos para nosotros y responsabilidad, aunque ajena tal vez, en
incumplimientos

de

los

niveles

de

exigencias

propuestas,

no

obstante

las

recomendaciones que se les hacen pueden ser un punto de partida o ejemplo para la
planificacin.
Recuerden al planificar que lo ms importante es dado por los objetivos que nos
tracemos y por la posibilidad de que con esfuerzo y dedicacin sean posibles de cumplir.
Lo dicho hasta aqu no impide realizar algunas recomendaciones fundamentadas en
experiencias realizadas en distintos lugares y deportes:

El entrenador debe sentirse como parte integral del sistema educacional de

nuestro pas y por lo tanto velar por la formacin educacional, poltica y social del joven
talento que asiste a su rea, por lo que debe afrontar este hecho en toda su magnitud,
tanto dentro del rea como fuera de ella.

En las categoras tempranas es necesario tener en cuenta que la principal

motivacin de los atletas lo constituye el juego, por tal motivo desde el principio hay que
crear condiciones que permitan desarrollar juegos, siempre teniendo en cuenta que el
mismo no atente contra la adecuada creacin de los hbitos motores tcnicos que se
estn creando, por ejemplo si la atleta se encuentra en las primeras fases del
aprendizaje de la tcnica del swing, no es posible que se ponga a jugar bateando contra
lanzamientos de frente, quizs a esa atleta o grupo de atletas en el juego se le pone la
pelota sobre un soporte de bateo y las de mayor desarrollo se les lanza la pelota.

139

Es importante que el joven talento se sienta atendido y que las prcticas o

unidades de entrenamiento no se conviertan en rutina, y que se haga lo posible porque


cada da este joven regrese a su casa con el convencimiento de que aprendi algo y que
maana aumentara ese caudal. Para el logro de esto, slo es necesario una
organizacin y distribucin del tiempo y el espacio en dependencia de lo que tenemos,
entindase alumnos y medios, junto a nuestra capacidad creadora y lo fundamental
sobre todo, nuestro deseo.

Es importante aprovechar las posibilidades morfo-funcionales y psicolgicas de

cada edad para el logro de mejores resultados en cada categora, y que esta sirva de
base para la inmediata superior. Es necesario desarrollar las capacidades bsicas
fundamentales como fuerza, resistencia, rapidez, flexibilidad y coordinacin de acuerdo a
las caractersticas de cada categora, as como las posibilidades de aprendizaje. Para
ello es conveniente, si no tenemos pleno dominio de conocimiento de como realizarlo,
consultar a especialistas en cada uno de estos elementos o ir a la bibliografa
especializada, o lo que es mejor, recurrir a ambos.

El cuidado y mantenimiento de documentos e informaciones de las unidades de

entrenamiento hasta el macro ciclo, no es solo conveniente por las visitas que podamos
recibir, sino como la mejor fuente de retroalimentacin y estudio que podamos tener.

Propuesta de modelos de planificacin y rangos a utilizar para cada categora.

140

Orientaciones metodolgicas para el trabajo de la categora sub-10 aos


(iniciacin) en el espacio de deporte para todos.
El profesor constar con una planificacin grfica por semana donde se refleje con
cruces los elementos referidos a los siguientes componentes:
Preparacin terica sobre la Regla Oficial de Softbol segn lo orientado.
Enseanza de acciones individuales especificas del deporte basado fundamentalmente
en ejercicios introductorios y sencillos.
Jugar mini Softbol en terreno reducido modificando la regla. (Dedicarle mayor tiempo a
esta actividad).
Categora sub 13 femenino (reserva deportiva) y 13-15 masculino de
iniciacin.

Se trabajar a partir del Programa de enseanza elaborado por objetivos


pedaggicos.

COMPONENTES

I ETAPA

II

III

IV

P.FSICA GRAL

40

30

35

45

P.FSICA ESPC

10

15

20

10

P. TC-TC

30

35

40

35

141

P. TERICA

15

10

P.PSICOLGICA 5

10

10

TOTAL

100%

100%

100%

100%

Categora 13- 15 aos y 16-18 aos femenino para atletas de la EIDE


Sera obligatorio trabajar por una simple periodizacin y doble para los equipos
que clasifiquen para la final.

PERIODOS

MINUTOS

Preparatorios

60

Competitivos

30

142

Transito

10

Total

100

Academias o categora social


Se recomienda trabajar por cargas de orientacin en progresin, con acentos en
las direcciones determinantes del jugador de Softbol y con nfasis en la
individualizacin.

5 GLOSARIO DE TERMINOS DE LAS REGLAS DEL SOFTBOL


Sec. 7. PASO HACIA LA BASE BASE PATH.
El paso hacia la base es una lnea recta entre una base y la posicin del corredor en
el momento que un jugador defensivo est intentando (o, a punto de intentar) tocar a
un corredor con la bola.
Sec. 8. BOLA BATEADA BATTED BALL.
Una bola bateada es cualquier bola que da contra el bate, o que es golpeada por el
bate y cae o en territorio fair o en territorio foul. No es necesario que haya habido
intencin de golpear la bola.
Sec. 9. BATEADOR BATTER: Un bateador es un jugador ofensivo que entra al
cajn del
Bateador con la intencin de ayudar a su equipo a obtener carreras. El contina
siendo un bateador hasta que es declarado out por el rbitro o se convierte en
bateador-corredor.

143

Sec. 10. CAJON DEL BATEADOR BATTERS BOX.


El cajn del bateador es el rea dentro de la cual est limitado el bateador, mientras
se encuentra en posicin con la intencin de ayudar a su equipo a obtener carreras.
Las lneas son consideradas como estar dentro del cajn del bateador.
Sec. 11. BATEADOR-CORREDOR BATTER-RUNNER.
Un bateador-corredor es un jugador que ha finalizado un turno al bate, pero que an
no ha sido puesto out, ni ha pisado la primera base.
Sec. 12. ORDEN AL BATE BATTING ORDER.
El orden al bate es el alistamiento oficial de los jugadores del equipo a la ofensiva, en
la secuencia en que los miembros de ese equipo deben presentarse a batear.
Cuando la tarjeta de alineacin es entregada deber incluir tambin la posicin de
cada jugador.
Sec. 13. BOLA BLOQUEADA BLOCKED BALL.
Una bola bloqueada es una bola bateada, tirada o lanzada que:
a. Se convierte en una bola incrustada en la cerca, o
b. Es tocada, parada o manejada por una persona que no est participando en el
juego, o
c. Toca cualquier objeto que no forma parte de los tiles oficiales del juego o del rea
de juego, o,
d. Es tocada por un jugador defensivo que est en contacto con el terreno que no
forma parte del rea de juego.
Una bola tirada que toca a un coach de base accidentalmente (dentro o fuera del
cajn del coach) no es una bola bloqueada.
Sec. 14. TOQUE DE BOLA - BUNT.
Un toque de bola es una bola bateada sin movimiento de abanico, pero tocada
intencionalmente con el bate y golpeada levemente dentro del cuadro "infield".

144

Sec. 15. ATRAPADA CATCH.


Una atrapada es una bola legalmente atrapada, que ocurre cuando el fildeador atrapa
una bola bateada o tirada con su(s) mano(s) o guante.
a. Para establecer una atrapada vlida, el fildeador debe sostener la bola el tiempo
suficiente para probar que tiene la bola firmemente agarrada y/o que la accin de
soltar la bola es voluntaria e intencional. Si el jugador deja caer la bola despus de
alcanzar en el guante para sacarla, o mientras est en el acto de tirarla, esto es una
atrapada vlida. Si la bola est meramente sostenida en el(los) brazo(s) del fildeador,
o el fildeador evita con cualquier parte de su cuerpo, tiles del juego o su vestimenta
que la bola caiga al suelo, la atrapada no se completa hasta que la bola est
agarrada con la(s) mano(s) o el guante del fildeador.
b. Los pies del fildeador deben estar dentro del terreno de juego, tocando la lnea de
demarcacin de territorio fuera-de-juego, o estar en el aire despus de salir del
terreno de juego, a fin de tener una atrapada vlida. Si el jugador tiene control de la
bola cuando regresa al terreno en el rea fuera-de-juego, la atrapada es vlida. Un
jugador que est en territorio fuera-de-juego y regresa a terreno de juego, debe
tener ambos pies tocando el terreno de juego antes de tocar la bola, a fin de tener
una atrapada vlida.
c. No es una atrapada, si un fildeador (mientras est recobrando el equilibrio), choca
con otro jugador, rbitro o contra una cerca, o se cae al suelo y deja caer la bola
como consecuencia del choque o de la cada al suelo.
d. Una bola bateada que mientras est en vuelo golpea cualquier cosa, excepto a un
jugador defensivo, es determinada de la misma manera como si hubiera tocado el
suelo.
Sec. 16. CAJON DEL RECEPTOR CATCHERS BOX.
El cajn del receptor es esa rea dentro de la cual el receptor debe permanecer hasta
que:
a. (LANZAMIENTO RPIDO SOLAMENTE) La bola es soltada en el lanzamiento. Las
lneas deben ser consideradas dentro del cajn del receptor;

145

b. (LANZAMIENTO LENTO SOLAMENTE) El lanzamiento es bateado, hace contacto


con el suelo, el "home", o el bateador, o alcanza el cajn del receptor. Las lneas
deben ser consideradas dentro del cajn del receptor. Se considera que el receptor
est dentro del cajn, a menos que est tocando el suelo fuera del cajn del receptor.
Sec. 17. CONFERENCIA CARGADA CHARGED CONFERENCE.
Una conferencia cargada ocurre cuando:
a. Conferencia Ofensiva: El Equipo a la ofensiva solicita una suspensin del juego
para permitir que el manager u otro representante del equipo conferencien con
cualquier miembro de su equipo
b. Conferencia Defensiva: El equipo a la defensiva solicita una suspensin del juego
para permitir a un representante del equipo a la defensiva entrar al terreno de juego
para comunicarse con cualquier jugador defensivo, o un fildeador abandona su
posicin y va al dugout y le da al rbitro motivo para creer que l ha recibido
instruccin.
Nota: Sec. 17b. No es una conferencia cargada si el coach/manager anuncia al
rbitro de home un cambio de lanzadores, sea antes o despus de comunicarse con
el lanzador pitcher".
Sec. 18. BOLA DE HACHAZO - CHOPPED BALL.
Una bola bateada de hachazo es a la que el bateador golpea hacia abajo con un
movimiento de hachazo con el bate, de modo que la bola rebota alto hacia arriba.
Sec. 19. COACH.
a. Un coach es una persona que es responsable por las acciones del equipo en el
terreno y el representa al equipo en la comunicacin con el rbitro y con el equipo
contrario. Un jugador puede ser designado como coach en el caso que el coach est
ausente, o ese jugador es un coach-jugador.
b. Para el propsito de estas reglas, se considera que el manager de un equipo es el
Coach Principal.

146

Sec. 20. - SALTO DEL CUERVO (LANZAMIENTO RPIDO SOLAMENTE) CROW


HOP.
Un Salto del cuervo es definido como la accin de un lanzador que no se impulsa
desde la goma del lanzador para lanzar la bola. ESTO ES UN ACTO ILEGAL si el
lanzador da un paso fuera de la parte delantera de la goma, de esta manera
establece un segundo mpetu (o punto de arranque) y entonces se impulsa desde el
nuevo punto de arranque y completa el lanzamiento.
NOTA: El lanzador puede brincar, desde la goma del lanzador, aterrizar y, con un
movimiento continuo, lanzar la bola a home. El pie pivote puede impulsarse y/o
proseguir con este movimiento de accin continua y esto NO es considerado un salto
del cuervo.
Sec. 21. BOLA MUERTA DEAD BALL.
Una bola muerta es una que:
a. Toca cualquier objeto que no es parte de los tiles oficiales del juego, o del rea
oficial del juego, o que toca a un jugador/persona que no est participando en el
juego, o
b. Queda atascada en los implementos de un rbitro, o en la vestimenta de un
jugador ofensivo, o
c. El rbitro ha declarado bola muerta.
Sec. 22. EQUIPO A LA DEFENSIVA DEFENSIVE TEAM.
El equipo a la defensiva es el equipo que est en el terreno de juego.
Sec. 23. BOLA MUERTA DEMORADA DELAYED DEAD BALL.
Una bola muerta demorada es una situacin de juego en la cual la bola permanece
en juego hasta la conclusin de una jugada. Cuando la jugada en su totalidad est
completada, el rbitro declarar bola muerta, e impondr la reglamentacin
apropiada. (Vase la Regla 9, sec. 3)

147

Sec. 24. JUGADOR DESIGNADO (LANZAMIENTO RPIDO SOLAMENTE) DESIGNATED PLAYER.


El Jugador Designado es un jugador ofensivo abridor, que batea en la alineacin por
el JUGADOR FLEX que est inscrito en la dcima (10ma. posicin en la tarjeta de
alineacin
Sec. 25. BASE DESPLAZADA DISLODGED BASE.
Una base desplazada es una base que ha sido desprendida de su posicin correcta.
Sec. 26. DOBLE JUGADA DOUBLE PLAY.
Una doble jugada es una jugada del equipo a la defensiva en la cual, dos jugadores
del equipo a la ofensiva son puestos out legalmente, como un resultado de accin
continua.

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