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Alara
(Passado): H Milnios atrs Alara era um nico plano, mas este fora
dividido em cinco Fragmentos. O mundo de Alara era rico em mana, um
mundo em equilbrio, at que um cataclismo de propores inimaginveis
rasgou o plano, criando cinco mundos diferentes, cada um sendo uma
refrao um do outro.
A causa do cataclismo fora perdida no tempo, a sabedoria
antiga de alguns planos supe que um ser de poder divino dividiu de forma
forada Alara, para pegar toda a mana para si mesmo. Alguns acreditam
que a ruptura fora causada pela batalha titnica entre o Arcanjo Asha e pelo
demnio Malfegor pelo destino de Alara. Mas para a maioria dos habitantes
dos fragmentos, apenas uma plida memria frgil de um mundo nico
permeia suas mentes.
Seja qual for a causa da separao, uma coisa clara: Os
Fragmentos se tornaram lugares muito diferentes uns dos outros, perdendo
cada um dois tipos de mana, mantendo apenas trs cores.
Este desequilbrio fez com que os Fragmentos evolussem por
caminhos diferentes, descontroladamente, por milhares de anos, e seus
habitantes no poderiam ser mais diferentes uns dos outros.
FRAGMENTOS:
Naya: A vida, a paixo, a comunidade e o selvagem so o que
florescem neste Fragmento sem a interferncia das manas Preto e Azul.
Nesta terra exuberante a vida celebrada. Aqui o instinto se sobrepe
sobre as maquinaes. Aqui titnicos predadores so respeitados, enquanto
seres humanos, elfos e leoninos procuram reverenciar a natureza.
FRAGMENTOS:
Bant: Honrosos ao extremo, os humanos de Bant construram enormes
castelos e belssimas maravilhas arquitetnicas. Os conflitos em Bant so
resolvidos em combates individuais, com cada lado escolhendo um campeo
para lutar por eles.
Esper: A perfeio metlica e fria define todas as coisas em Esper. Aqui, os
humanos lutam para se juntas aos Caadores de Carmot em sua misso de
desvendar os segredos dos Etherium. Quando o elemento raro puder ser
produzido em massa, eles pretendem finalmente alcanar seu objetivo:
criar os seres perfeitos amplificados pelo Etherium.
Grixis: Cercados por demnios e horrores de todos os tipos, os humanos
so caados impiedosamente em Grixis. Em meio a energia vital estagnada
que permeia o plano, os humanos s conseguem se manter vivos estando
sempre um passo frente de seus perseguidores e confiando na pura
inventividade.
Jund: Em Jund, somente os fortes sobrevivem. E ningum mais forte do
que os drages primevos, que so milhares. Os humanos em Jund
persistem caando juntos. O caador com mais abatimento lidera a tribo em
batalha, bem como em todas as questes da comunidade.
Naya: Unidos, os humanos de Naya seguem, caam e trabalham em
harmonia com as enormes feras da floresta. Conscientes do poder e
capacidade de destruio das feras, os humanos aprenderam a mant-las
longe de seus acampamentos... ou a conduzi-las para dentro do territrio
inimigo.
---------------------------------------------------------------------------------RAAS
Vedalkeanos: Com sua mente fria e calculista, os Vedalkeanos
frequentemente lideram os Caadores de Carmot, guiando-os na busca por
mais Etherium. Sob os cuidados e conselhos dos Vedalkeanos, Esper foi
transformada aos poucos em uma perfeio alcanada somente atravs da
amplificao do Etherium.
PERSONAGENS
Karrthus, Tirano de Jund: Na terra de predadores de Jund, Karrthus era o
mais feroz de todos os drages. Admirado por Sarkhan Vol, Karrthus foi
capturado por Nicol Bolas e forado a servi-lo. A profanao do poder de
Karrthus plantou a semente da insatisfao em Sarkhan, que comeou a
questionar seu prprio comprometimento com Bolas.
Mayael, A Anima: Uma poderosa xam e lder dos elfos cylianos em Naya,
Mayael ainda jovem para os padres lficos. Aps comungar com a alma
do mundo, ela dedicou-se criao de um exrcito para proteger Naya de
uma invaso dracnica iminente de Jund.
Fragmentos de Alara
Bant: o fragmento de Alara desprovido de mana Preto e
Vermelho. Livre da influncia de morte e caos, Bant evoluiu ao longo dos
sculos em uma forma de sociedade ordenada e rigorosa. Uma hierarquia
angular governa sobre uma sociedade baseada em castas altamente
militares neste mundo de pinculos de ouro, colinas e oceanos ricos. As leis
da terra so firmes e justas, e todos devem cumprir seu papel, o que ir
permitir-lhes uma vida pacfica, mas talvez tambm uma vida na qual no
fosse sua escolha.
A falta da influncia Preta e Vermelha deixou Bant ser definida
pela sua lei e ordem. O sistema de castas aquele que todo ser sensvel
nasce. Esta ordem faz com que seja difcil para uma pessoa se definir, cada
um definido por seu papel atribudo na vida, mas isso oferece certos
benefcios. Magias de morte e destruio, e at mesmo os prprios
conceitos de morte e destruio no existem em Bant.
Claro, h morte e fogo em Bant, mas no inteiramente de
origem natural. Crimes cometidos neste plano raramente so mais violentos
e destrutivos do que uma pessoa descontente desafiando sua casta. A
maioria das pessoas simplesmente no entendem os extremos mais
depravados da condio humana, sendo que estas pessoas so
inerentemente menos violentas em Bant.
Mas, mesmo sem violncia, ainda h conflitos. Disputas
fronteirias, argumentos jurdicos entre as partes, aqueles que desejam
desafiar o sistema de castas. Sem violncia, entretanto, Bant evoluiu de
forma a resolver seus conflitos de forma diferentes: Para resolver disputas,
um determinado procedimento foi desenvolvido ao longo dos anos, cada
partido representado no conflito iria escolher um campeo para
representa-lo em combate, e o vencedor resolveria a diferena. Vrios
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Uma das coisas mais terrveis que j emergiram das terras de Grixis o
senhor da guerra zumbi Thraximundar. A fora violenta de destruio,
Thraximundar menos uma pessoa e mais um desastre que vaga de um
lugar para outro, matando todos que encontra. Quando a Confluncia
ocorreu, ele foi cuidadosamente destinado pelo drago Nicol Bolas a ir a
certas comunidades especficas para ajudar a semear as sementes da
paranoia e da guerra, um trabalho que ele apreciou. Apesar disso, ele no
mantm lealdade a ningum a no ser sua prpria loucura, dizendo, como
seu nome mesmo significa: aquele que pinta a terra de vermelho.
quando ele usou seu poder e influncia para esculpir para si um nicho para
si mesmo maior do que qualquer outro. Sob a orientao de Nicol Bolas,
Malfegor reuniu um exrcito de condenados para ir a guerra contra os
outros Fragmentos, em troca da promessa de que ele seria mais uma vez
capaz de trazer sua ira para alm dos solos de Grixis. Neste dever ele se
destacou, e suas aes levaram Nicol Bolas a recuperar muito do poder que
ele procurava, mas acabou sendo morto na guerra por Rafiq dos Muitos
auxiliados pela Planeswalker Elspeth Tirel.
De todos os Fragmentos, Grixis o mais grato pela
Confluncia. Para as pessoas normais de Grixis, a Confluncia representa a
esperana de uma forma que nunca tinham sentido. Havia solo para alm
do horizonte que no era marcado pela morte e decadncia, eles poderiam
viver suas vidas sem medo de horrores alm da imaginao reivindicando
suas vidas a qualquer momento. Ningum no seu perfeito juzo ficaria para
trs, a esmagadora maioria dos seres vivos deixou Grixis em busca de asilo
e uma vida melhor em um dos outros Fragmentos.
Para os monstros de Grixis, a Confluncia representa todo um
mundo novo de rapinagem. Por muito tempo foram obrigados a beber a
vida de um mundo sem vida, a Confluncia trouxe-lhes mundos inteiros de
novas pessoas, com mais vida do que podiam calcular, podendo usar e
abusar para seus prprios fins. Uma dessas finalidades foi a srie de
massacres que abasteceu o ritual onde nasceu Nefarox, o novo Overlord de
Grixis na ausncia de Malfegor e Nicol Bolas.
------------------------------------------------------------------------------------Naya: o Fragmento sem mana Azul e Preto. Sem a influncia
da domesticao do Azul e a morte desenfreada do Preto, Naya se
transformou em um reino de crescimento sem limites. Muitas das formas de
vida do Fragmento tm crescido em todos os tamanhos, mas totalmente
desconhecidas em outros mundos, e voc no pode jogar uma pedra, em
qualquer direo, sem que bata em algo vivo. Montanhas de frteis
crescentes, campos verdejantes, abundantes selvas ilimitadas com arvores
enormes que cobrem a terra; Naya uma terra de possibilidades e
crescimento.
Os elfos do plano vivem em um delicado equilbrio com a fauna
local, enquanto os felinos Nacatl vivem em uma sociedade bifurcada,
divididos entre ordem e os seus instintos animais. Os seres humanos do
plano tentar esculpir um nicho para si no cho da floresta, criando vilas
improvisadas nos pedaos de floresta destruda na esteira dos
gargantuas. Todos vivem vidas de excesso, mas no importa como eles
crescem e se desenvolvem, eles no passam de formigas para os
governantes do plano; os gargantuas.
A vida em Naya evoluiu de forma que a fauna do Fragmento
maior do que qualquer outro lugar do Plano. Conhecido pelos moradores
como 'gargantuas', estas enormes bestas vagam pela terra sem notar os
pequenos humanoides que dividem seu lar. Principalmente vegetarianos,