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Esta investigacin se inicia partiendo del anlisis de referentes tericosmetodolgicos que sustentan el juego, sus beneficios y las estrategias que pueden
utilizarse para desarrollar habilidades intelectuales que a la vez ayudan al
desarrollo social y escolar del nio.
El objetivo es ofrecer a las familias con menores servicios alternativos ldicos y de
ocio, destinados a ocupar el tiempo libre de los menores permitiendo a las familias
conciliar la vida laboral, familiar y personal.
El programa se completa con otras medidas que buscan ofrecer a los menores
alternativas de ocio adems de la atencin en la ludoteca, y por ello tambin
engloba todas las actividades de las Escuelas Deportivas Municipales y el
programa de ocio llamado Divirtete.
Un elemento importante para desarrollar en los alumnos habilidades que le
permitan mejorar de una manera activa su aprendizaje es sin duda la actividad
ldica a la que el nio est acostumbrado y con la cual adquiere aprendizajes a
travs de las diversas modalidades de ste. Es importante la participacin como
sujeto activo y protagonista de una actuacin que el mismo va controlando para
lograr la meta propuesta, lo que contribuye a una regularizacin consciente de su
conducta.
Objetivos del proyecto:
Educar a travs del juego, es otra manera de relacionarse con el alumno.
Fomentar la socializacin, la convivencia, la relacin y la comunicacin entre las
personas.
Promover los valores mediante el juego.
Potenciar el desarrollo de habilidades y
psicomotricidad.
capacidades cognitivas y de
a) Promover el derecho del nio y de sus familias a disfrutar del juego con garanta
de calidad, tanto pedaggica como de seguridad.
b) Elaborar y desarrollar un proyecto socioeducativo que fomente el desarrollo
integral de la persona a partir de una actividad ldica y creativa.
c) Ofrecer el marco y los recursos ldicos de calidad adecuados a la ciudadana
para que puedan desarrollar actividades ldicas y de recreo, y favorecer actitudes
solidarias y de aceptacin de la diferencia, fomentando la educacin en los valores
de la coeducacin, los derechos humanos, la cohesin social y la igualdad de
oportunidades entre mujeres y hombres.
d) Estimular la afeccin a las actividades ldicas como herramienta de integracin
social y de comunicacin intergeneracional.
e) Fomentar y desarrollar la relacin social sin ningn tipo de discriminacin por
razn de sexo, cultura, etnia o religin, y permitir favorecer una libre relacin.
f) Llevar a cabo actuaciones dinamizadores de los diferentes grupos de personas
usuarias encaminadas a fomentar el juego mixto.
g) Facilitar los recursos ldicos adecuados a las personas usuarias con
disminuciones fsicas, psquicas y sensoriales.
h) Informar y asesorar, didcticamente, tanto al nio como al adulto de referencia,
sobre los usos del juguete y los juegos.
Los centros que acepten usuarios y usuarias menores de 4 aos deben disponer,
adems de los espacios e instalaciones enumerados en el apartado anterior, de
una habitacin con cambiador de uso preferente de las personas menores.
La superficie mnima de espacio til para el juego de la ludoteca debe ser de 50
metros cuadrados (el aforo mximo ser de 2,5 metros cuadrados de espacio til
para el juego por usuario).
Los equipamientos y mobiliario deben estar adaptados a las edades de los
usuarios y ser seguros.
Otros requisitos
El titular del centro debe asegurar que los locales e instalaciones cumplan la
normativa vigente en materia de seguridad, higiene, sanidad, habitabilidad,
accesibilidad y supresin de barreras arquitectnicas, teniendo en cuenta la edad
de las personas usuarias a las que va destinado el servicio, y est obligada a
facilitar el acceso a los espacios y a las instalaciones al personal de las
administraciones competentes en materia de inspeccin y de control de los
aspectos mencionados.
Todos los centros deben disponer de un botiqun fuera del alcance de los nios,
debidamente cerrado, con el material necesario para hacer unas primeras curas.
Juegos y juguetes
Tener en cuenta los conocimientos que los nios y las nias tengan sobre
el tema y tomarlos como referencia o punto de partida para orientar la
ampliacin a otros nuevos. Procurar, as, que el aprendizaje tenga una
significacin propia, sea relevante e implique un sentido concreto.
Partir de los intereses de los nios y las nias como elemento generador de
socializacin y aprendizaje, permitiendo una experiencia viva en la que
ellos sean los verdaderos protagonistas.
Concebir el error como una fase ms del aprendizaje, como algo positivo
que conlleva avance. Desmitificar las frustraciones, valorando el esfuerzo,
el intento y la superacin de dificultades.
Establecer
una
dinmica
de
autogestin
del
trabajo,
donde
las
gran
grupo, y combinarlas de
la
manera
ms
enriquecedora posible.
Las ludotecas desarrollan en el nio una vivencia social muy positiva. El nio
cuando va a los espacios de juego se encuentra con otros similares lo cual
favorece la funcin de la socializacin del nio con los dems.
Arias Carmen, propone los siguientes objetivos dentro de la ludoteca para realizar
actividades ldicas:
1.- Posibilitar al conjunto de la poblacin infantil el acceso al mundo de las
actividades y el objeto ldico especialmente a aquellos sectores con menor
capacidad adquisitiva y cultural
2.- Favorecer la integracin de las personas con deficiencias de cualquier tipo
(motora, sensorial, mental,) en la dinmica de la ludoteca.
3.- Facilitar el surgimiento de una actividad ldica favorecedora del desarrollo
psicomotor, cognitivo, crtico, creativo y afectivo del nio.
4.- Producir el surgimiento de una visin nueva del juguete y de la actividad ldica
en el conjunto de nios, padres y educadores.
5.- Posibilitar una relacin cualitativa distinta del nio con el objeto ldico,
extrayendo de tal objeto lo mejor que ste pueda aportar a su desarrollo integral.
6.- Crear una aptitud nueva de los padres y educadores ante las posibilidades
pedaggicas y educativas de la actividad ldica (con o sin material) introduciendo
nuevas pautas para su escuela, en la familia y en sus interrelaciones.
7.- Facilitar la adquisicin de normas y hbitos sociales (respeto al entorno, a los
materiales y a los compaeros, normas de higiene, etc.), as como el desarrollo
mximo de habilidades y capacidades personales y grupales.
La ludoteca es, ante todo, un espacio donde se ofrece un servicio de carcter ldico, por
lo que debe ser agradable para la ocupacin del tiempo libre y la recreacin de los nios,
las ludotecas contribuyen al desarrollo de los aspectos cognoscitivos y afectivos del ser
Bibliografa
Calzetta, JJ.; Cerda, RM.; Paolichi, G.; (2005) La Guegoteca, niez en riesgo y
prevencin. Buenos Aires: Editorial Cumen.
Fulleda, P. (2004) Animacin Ldica: La Ludoteca.
(http://www.funlibre.org/documentos/PFulleda.html. Fecha de consulta: 19 de
diciembre de 2007.)