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Laboratrio de Fsica II

EXPERIMENTO 2
Coliso em 2 Dimenses

Grupo:

1. OBJETIVO: Demonstrar atravs de experimentos com colises


bidimensionais se houve conservao da quantidade de movimento linear.
2. INTRODUO TERICA
2.1 BREVE REVISO TERICA
2.1.1 TEORIA DE ERROS: As grandezas fsicas so determinadas
experimentalmente atravs de medidas ou combinaes de medidas. Quando
realizamos medidas experimentais estas possuem incertezas, as quais podem
estar associadas tanto s caractersticas dos equipamentos utilizados como
com o prprio experimentador.
Valor Mdio (X)
O valor mdio de uma grandeza definido como a mdia aritmtica dos
valores medidos:

onde Xi corresponde a i-sima medida e N ao nmero total de medidas


realizadas.
Desvio Absoluto (di)
a diferena entre um valor particular medido e o valor mais provvel ( em
geral o valor mdio):
Representa o desvio
valor mdio.

de uma medida particular do

Desvio Padro (S)

2.1.2 COLISES: Uma coliso um evento isolado em que um fora


relativamente intensa age em cada um de dois ou mais corpos que interagem
por um tempo relativamente curto. Em nosso cotidiano, pode-se afirmar que
uma coliso um choque, o contato de dois ou mais corpos. Numa coliso
elstica a energia mecnica e o momento linear dos corpos envolvidos

permanecem os mesmos antes e depois da coliso. Diz-se que houve


conservao de momento linear e energia. Quando dois corpos colidem como,
pode acontecer que a direo do movimento dos corpos no seja alterada pelo
choque, isto , eles se movimentam sobre uma mesma reta antes e depois da
coliso. Se isso aconteceu, dizemos que ocorreu uma coliso unidimensional.
Entretanto, pode ocorrer que os corpos se movimentem em direes
diferentes, antes ou depois da coliso. Nesse caso, a coliso denominada
bidimensional.
Colises perfeitamente inelsticas so aquelas nas quais no ocorre
conservao de energia mecnica, mas somente quantidade de movimento.
Aps o choque ambos os corpos seguem juntos, como um nico corpo com
massa igual soma das massas de todos os corpos antes do choque.
2.1.3 CONSERVAO DA QUANTIDADE DE MOVIMENTO:
O momento de uma partcula se define como o produto de sua massa pela
velocidade:
Q=m x V

O momento uma grandeza vetorial. O momento de uma partcula pode ser


imaginado como a medida da dificuldade de levar a partcula at o repouso.

3. PROPOSTA DE PROCEDIMENTO
3.1 MONTAGEM EXPERIMENTAL

Canho na posio horizontal

X
Figura 2 - Vista lateral. Esquema de montagem do canho de lanamento de
projteis

Papel carbono para determinar o ponto de impacto da bola


Cartolina Branca
(fixar firmemente)
Suporte

y
S1

1
2
Canho

S2
Eixo

OBS: No experimento em questo, h os ngulos formados com o eixo x,


mas preferimos utilizar a relao de Pitgoras na formao de tringulos
para o clculo do experimento em questo.

3.2 MATERIAIS UTILIZADOS:

- Papel Branco
- Fita Crepe
- Duas bolas de borracha (objetos colididos)
- Parafuso suporte
- Equipamento lanador de projeteis
- Prumo
- Rgua
3.3 Procedimento Experimental: Seguindo a montagem exposta acima,
realizamos cinco lanamentos, onde fizemos duas bolas Bola a para a
p para a bola projetil - colidirem transversalmente. Assim,
medimos as distncias Dp e Da em relao ao ponto de coliso e as
bola alvo e Bola

distncias ortogonais

Dxa, Dya , Dxp , Dyp em relao ao eixo x e ao eixo y (o

plano xy formado com origem abaixo do ponto onde as bolas colidiram).


Utilizamos os dados parar verificar a conservao da quantidade de movimento
linear ( Q ).
Antes de realizarmos os cinco lanamentos com colises, realizamos 5
lanamentos isolados de uma nica bola e verificamos uma distncia

DX ,

sendo esta referncia para analisarmos a conservao da quantidade de


movimento.
Como os tempos de queda ( tq ) das duas bolas o mesmo - pois colidem
na mesma altura e as massas so iguais, podemos escrever:
Qi=Qf
Qp=Qp +Qa

DX
Dxa
Dxp
=m
+m
tq
tq
tq

DX =Dxa+ Dxa

Desta forma, conclumos que a distncias


distncia de referncia DX , de modo:

Dxae Dxp

Dxa+ Dxp=DX

(3)

somadas, resultam na

Em que,

Dxa

a distncia horizontal do ponto onde a bola alvo atingiu a


bancada at o eixo y e Dxp a distncia horizontal do ponto onde a bola
projetil atingiu a bancada at o eixo y.

Assim, temos:

Calculamos as distncias Dxa e Dxp pela relao de Pitgoras:


Dxa=2 DaDya

(1) e

Dxp=2 DpDyp

(2)

OBS: A distncia Dya , bem como as Dyp , Da e Dp , foram medidas


com a ajuda de uma rgua.

4. DADOS, RESULTADOS E DISCUSSES:


Primeiramente, a distncia

DX

foi medida:
DX

= 75,5cm

Aps realizarmos os 5 lanamentos, medimos com ajuda de uma rgua, as


distncias necessrias, expressas na tabela a seguir, sendo cada linha os
lanamentos em ordem:

Dya, Dyp , Da , Dp

TABELA I Valores para


Dya

Dyp

Da

Dp

9,8cm
9,9cm
10,6cm
10,7cm
11,0cm

9,7cm
9,8cm
9,8cm
9,3cm
9,6cm

70,8cm
68,9cm
71,6cm
69,9cm
70,5cm

9,3cm
10,1cm
10,4cm
10,5cm
10,8cm

Aps isso, calculamos por (1) e (2), as distncias

Dxa e Dxp

lanamentos:

TABELA IIa Valores para

Dxa
Dxa

Lanamento
1
2
3
4
5

(cm)

70,12
68,18
70,81
69,08
69,64

TABELA IIb Desvio padro de

Dxa

Desvio Padro

Dxa (cm)

1
2
3
4
5
Valor mdio
Varincia

70,12
68,18
70,81
69,08
69,64
69,566
0,803424

Desvio Padro

0,896339222

TABELA IIIa Valores para


Lanamento
1
2
3
4

Desvio
Absoluto
0,554
-1,386
1,244
-0,486
0,074

Dxp

Dxp

(cm)

2,75
2,44
3,48
4,87

nos 5

4,95

TABELA IIIb - Desvio padro de


Lanamento

Dxp

Dxp (cm)

1
2
3
4
5
Mdia
Varincia

2,75
2,44
3,48
4,87
4,95
3,698
1,093976

Desvio Padro

1,045933076

Desvio
Absoluto
-0,948
-1,258
-0,218
1,172
1,252

DX

Assim sendo e tendo como referncia


somamos Dxa e Dxp :
TABELA IV Valores para

Lanament
o
1
2
3
4
5

= 75,5cm e fazendo uso de (3),

Dxa+ Dxp

Dxa+ Dxp

(cm)

72,87
70,62
74,29
73,95
74,58

Ao analisarmos a Tabela IV, verificamos que a soma Dxa+ Dxp aproxima-se


ao valor de DX = 75,5cm, ficando um pouco abaixo devido a erros de
experimentao e de ambiente.
5. CONCLUSO:
Verificamos que a quantidade de movimento conservada em quase todos os
lanamentos. A apresentao de valores menores que DX = 75,5cm devese a erros de experimentao como fora no impulso do lanamento,
resistncia do ar, tipo de coliso entre as bolas, entre outros fatores inerentes
ao experimento.

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