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ACTIVIDAD # 3: Evolucin y Tendencias en la Interaccin Persona

Ordenador.
PARTE I:
Indicacin: En una tabla especifique cada avance tecnolgico, una breve
descripcin y las ventajas y desventajas que dicho avance tendra si se dispusiera
de l en El Salvador.

AVANCE TECNOLOGICO

CONSECUENCIAS SI SE DISPUSIERA DE L EN EL
SALVADOR.
VENTAJAS

ULTRABOOK EXO (PC)


Descripcin:

Pantalla tctil interactiva.Blacklight


LED Multitouch
Completa cobertura de aluminio
Mayor rendimiento de batera (16
horas)
Portabilidad: 18kg-19 mm de espesor

IM WACH (RELOJ SMARTH)

Accesibilidad a redes sociales e


internet
Reproductor de MP3
Alarma electrnica
Agenda virtual de tareas y
compromisos personalizada

Mayor uso del reloj de mano comn


Eficacia en programacin de tareas
estudiantiles y de negocios
Fcil acceso
Movilidad

Expansin de pantalla (material


flexible)
Pantalla organizador espejo
Escritorio tctil
Computador espejo

PANTALLA TACTILES
Descripcin:

Descripcin:

Facilitara el transporte de una PC, por su


increble delgadez
Disminuira el peso de carga
Aumentara rendimiento para trabajos
educativos o laborales extensos

DESVENTAJAS

Uso ms eficiente del espacio


Disponibilidad en el hogar y fcil acceso
Permite incorporar varias actividades en
una

Desconocimiento de cuido y
accesorios que se necesitan
Posible incompatibilidad con
otras computadoras
conocidas
Riesgo de robo fcil por su
extrema delgadez

Reduccin del mercado de


relojes comunes (monopolio
del negocio)
Acecho de la delincuencia
por la visibilidad de
tecnologa
Fcil vulnerabilidad
Riesgo de exposicin a
radiacin (no comprobado)

Minimiza la privacidad del


hogar
Aumentara el consumo de
energa
Sedentarismo en los
miembros del hogar
Disminucin relaciones
interpersonales familiares

IPHONE 6

Pantalla ultra delgada


Teclado laser
Pantalla hologrfica

Facilidad de transportacin
Aumenta el rendimiento del dispositivo
fsico, gracias a su pantalla hologrfica
Mayor control y variedad de funciones
programticas

Poco conocimiento de cuidado


del dispositivo
Vulnerabilidad de la persona ante
exposicin laser
Cultura poco acostumbrada a
manejo de IPhone, solo para uso
prctico y simple de redes
sociales y llamadas

PARTE II
INDICACION: Responder a las siguientes interrogantes

1. Enliste y describa brevemente las etapas en la historia de la interaccin


personaordenador (IPO)
R/
Inicios (antes de 1967): Se explica ac que los ordenadores eran enormes
maquinas que procesaban comandos de lenguaje en modo denominado Bach,
su importancia radico es que para esta poca fueron las visiones de diversos
cientficos, que hicieron proyecciones futuras para los ordenadores. Entre ellos
destacan las ideas de expertos en el ramo informtico como Bush, Nelson y
Licklider, as como los resultados experimentales de Engelbarty Sutherland.
Aos 19671977: Los ordenadores experimentan cambios importantes, aparecen
los dispositivos de entrada y salida, como grficos de apuntamiento, pantalla el
teclado y componentes que actualmente son muy comunes; el costo para producir
y fabricar de los aparatos dificulta su difusin y los usuarios son principalmente
investigadores e ingenieros. A nivel de comunicacin aparecen las primeras redes
privadas a travs de las lneas telefnicas.
Aos 19781988: Esta etapa se podra denominar como la del ordenador
personal, Por fin el estado del arte de la tecnologa, con la reduccin de coste y
tamao de los ordenadores, permite hacer realidad la idea del ordenador para el
pblico en general. Otras grandes aportaciones de esta etapa es la incorporacin
de las teoras de la psicologa c
1ognitiva a la disciplina informtica.
Ao 1989Actualidad: Podemos sintetizar los cambios en tres grandes
categoras
a) La world wide web (www): Es el cambio ms importante de este perodo,
entendido como la aplicacin estrella de internet.
b) Continuismo y crisis en la disciplina: Otro cambio tecnolgico de la poca,
tambin proveniente de las telecomunicaciones, es la aparicin y consolidacin
de las redes inalmbricas, siendo los estndares Bluetooth para redes de rea
personal y WiFi (Wireless Fidelity) para redes de rea local los ejemplos ms
conocidos.

c) La computacin ubicua, un nuevo estilo de vida: La computacin ubicua


defiende que los ordenadores actuales ya no estn vinculados al escritorio sino
que estn integrados en todos los aparatos y aspectos de nuestras vidas, y las
personas se relacionan con ellos de forma transparente.

2. Disee un esquema de los tres sub-apartados de la etapa 1989


Actualidad.

3. Explique los siguientes trminos de las nuevas tendencias:


R/

Multimodalidad: Consiste en que la interaccin que es sustentada a travs


de diversos canales de comunicacin simultneos entre ellos: voz, teclado, tacto y
gesto pero a menudo es complementaria (por ejemplo, ciertos sistemas de realidad
virtual en que la interaccin se basa simultneamente en los movimientos del cuerpo y la
activacin de botones).
Realidad aumentada: Consiste en aadir informacin digital a los objetos
reales. La persona interacciona con objetos fsicos; el ordenador proyecta
informacin adicional sobre ellos, y tambin capta la del entorno como entrada. A
diferencia de la realidad virtual, con la realidad aumentada la interaccin se da en
el mundo real. Algunos autores, hablan de realidad mixta.

Interfaces adaptativas: Consiste en la adaptacin dinmica de la interaccin


a las necesidades concretas o preferencias de cada usuario, a menudo
basado con tcnicas de inteligencia artificial

Aspectos emocionales: Segn investigaciones la IPO que manifiesta una


especia de inclusin de afecto en la interaccin personamquina 14. El
ordenador ha de ser capaz de reconocer, expresar, comunicar y responder a
las emociones de las personas, tomando as cada vez ms relevancia. Las
personas que interactan con los nuevos ordenadores, integrados en todos los
aspectos de la vida cotidiana, quieren que sean objetos funcionales, pero
tambin valiosos

Usabilidad: Consiste en aplicar los principios de mayor uso para beneficiar al ms


amplio abanico de usuarios y situaciones.

4. En qu otros campos se est investigando? Mencione cada uno de ellos.


R/

Programacin por objetivos


Captacin del entorno como entrada
Necesidad de cambio en la interfaz del sistema de ficheros
Mejora del seguimiento de una sesin de usuario

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