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RESUMEN
Tomar en consideracin cuantos autores han escrito y estudiado la teora de juegos
respalda su relevancia en la sociedad e incluso en la vida cotidiana de las personas,
adems de que se explique como con definiciones simples ms all del uso de
tecnicismos, es plantear que dicha teora puede ser entendida, comprendida, y
empleada por cualquier ser humano observador y que considere la lgica como
herramienta ms no como cualidad nica de los hombres de ciencia. Se enfatizan los
principales terrenos en lo que es ms recomendado emplear la teora de juegos, ley
universal y probablemente un tanto perversa si se contrapone con las observaciones
de un famoso libro sobre estrategia militar: El Arte de la Guerra de Sung Tzu. Si es
realmente importante en el sentido prctico, la teora de juegos- a pesar de que los
ejemplos son reales y claros-, esto se dejara a consideracin del lector.
ABSTRACT
Consider how many authors have written and studied game theory, this supports its
relevance in society and even in everyday life of people, plus it is explained with
simple definitions beyond the use of jargon, it suggests that this theory can be
understood, interpreted and used by any observer human being and that consider the
logic as a tool but not as a unique quality of the scientists. The main land are
emphasized in why is it most recommended to use game theory, a universal law and
probably a perverse one whether it conflicts with the observations of a famous book
on military strategy: The Art of War, written by Sung Tzu. If it's really important in
the practical sense, game theory, even though the examples are real and explicit- , this
is left to the reader's consideration.
RSUM
Considrez combien d'auteurs ont crit et tudi la thorie des jeux , ce soutient sa
pertinence dans la socit et mme dans la vie quotidienne des gens , plus il est
expliqu avec des dfinitions simples au-del de l'utilisation de jargon , il suggre que
cette thorie peut tre comprise , interprte et utilise par tout tre humain
d'observateur et que compte la logique comme un outil , mais pas comme une qualit
unique des scientifiques . Le terrain principal sont soulign dans pourquoi est-il plus
recommand d'utiliser la thorie des jeux , une loi universelle et probablement un
perverse une si elle entre en conflit avec les observations d'un livre clbre sur la
stratgie militaire : The Art of War , crit par Sung Tzu . Si ce est vraiment important
dans le sens pratique , la thorie des jeux , mme si les exemples sont rels et explicit, cela est laiss l'examen par le lecteur.
Introduccin
Lo que hace ms excitante esta teora es todas las posibles situaciones que
puedes imaginar al aplicarla a las relaciones humanas o en un alta medida al estudio
de las relaciones entre los actores influyentes en la comunidad internacional. Se
puede jugar a ser un estratega militar
Morton Davis es uno de los tericos de juegos que recopila los aportes
trascendentales de dicha teora y resalta su importancia para la vida misma. Expone
que se puede observar el comportamiento de cualquier persona o grupo de personas
que utiliza la racionalidad para proteger sus intereses o que un grupo de personas
puede pensar de manera colectiva y usar estrategias para solucionar problemas o
conflictos.
1.
1.1
David Kreps:
Robert Axelrod:
Nesmith Ankeny:
Rudolf Avenhaus:
1.6
1.7
Oskar Morgenstern:
Nacio en 1902 en Grlitz, Silesia, antiguo imperio romano germanico, estudia en
Ariel Rubinstein:
Drew Fudenberg:
por Leonid Hurwicz. Junto a este y Eric Maskin, obtuvo el Premio Nobel de
Economa de 2007.
1.13
Stephen Morris:
profesor de Economa en la
Alvin E. Roth:
1.15
David G. Rand:
1.17
Michel Balinski:
David Gale:
Jean Tirole:
2.
Dos vecinos podrn acordar para drenar un prado, que poseen en comn ;
porque es fcil para ellos saber la mente del otro ; y cada uno debe percibir ,
que la consecuencia inmediata de su fracasar en su parte , es el abandono de
todo el proyecto. Pero Es muy difcil, y de hecho imposible, que un millar
de personas pueden estar de acuerdo en dicha accin ; que sea difcil para
ellos concierto tan complicado un diseo, y an ms difcil para ellos para
ejecutarlo ; mientras que cada uno busca un pretexto para librarse de la
molestia, y pueden poner toda la carga para los dems . (Hume, D., SelbyBigge, L. y Nidditch, P. (1978) Tratado sobre la Naturaleza Humana.
Oxford: Clarendon Press).
empate ninguna de sus casas se inunda y el agua no est cerca de ella adems de
que trabajan en conjunto.
Para explicar lo que se pretende obtener con la aplicacin del anlisis del
dilema del prisionero Augusto Rufasto nos explica:
El Dilema del Prisionero podra ser definido como una paradoja de la
bsqueda del bien individual. En efecto, al buscar el bien individual mximo
no obtenemos sino una gran prdida. Al escoger entre todos ganan y todos
pierden, y haciendo uso del criterio de deseo ganar lo ms posible,
obtenemos todos pierden como resultado. (Rufasto, Augusto, Manual de
Teoria de Juegos, 2003, Editorial INDECOPI, Lima, Per)
-Juego de la Gallina:
El juego ocurre cuando existen dos jugadores en una situacin extrema donde
es vivir o morir, entonces uno retrocede y el otro gana puntos por valenta: Gallina.
Dos automviles se acercan frontalmente en una calle demasiado estrecha. Si uno se
espanta y reduce su velocidad acta como un gallina y pierde autoestima, mientras
que el otro acta como un tipo duro y gana autoestima. (Fernandez, Fernando,
Teora de Juegos: anlisis matemtico de conflictos, 2005 Revista Sctm05,
Universidad de Las Palmas de Gran Canaria).
-Equilibrio de Nash:
Este concepto fue desarrollado por el matemtico que le otorg el nombre al
equilibrio, John Forbes Nash en 1951. El Equilibrio de Nash enuncia que cada
jugador obtiene el mejor resultado posible dado el resultado de los dems
jugadores. Podemos definirlo como el conjunto de estrategias o decisiones que
cada jugador toma haciendo lo mejor para l, dependiendo de lo que hagan sus
adversarios. Los jugadores no suelen tener incentivos para alejarse de su estrategia
de Nash, por ello decimos que las estrategias son estables.
La definicin de un equilibrio Nash indica que este equilibrio es un
conjunto de acciones tales que ninguno de los jugadores, si considera que las
acciones de su oponente estn dadas, desear cambiar su propia accin. Un
equilibrio Nash es una situacin de juego en la cual, una vez que cada jugador,
cuando considere que las acciones tomadas por el contrincante sean
invariables, se resistir a variar su propia accin. (Rufasto, Augusto, Manual
de Teora de Juegos, 2003, Editorial INDECOPI, Lima, Per).
3. Principales Aplicaciones de la Teora de Juegos en las Relaciones
Internacionales:
Si se imagina a la comunidad internacional, es decir todos los pases en un
conjunto donde cada uno tiene intereses y vela por su propio bienestar, se entiende
que existe un conflicto continuo pues existe un intercambio y ningn pas puede
sobrevivir aislado, simplemente terminara en decadencia: Algunos estados se
hallan necesaria y profundamente interrelacionados, por razones econmicas,
estratgicas o de otra ndole, mientras que existen estados que pueden en gran
medida (aunque ninguno totalmente) perseguir sus objetivos independientes.
(Reynolds, P.A, Introduccin al Estudio de las Relaciones Internacionales,
Editorial Tecnos, 1977).
Es claro que en estas relaciones de intercambio si se analiza desde la aplicacin
de la teora de juegos en el mbito econmico, existen jugadores que en las RRII,
llamados actores, se tienen las preferencias donde dichos actores escogen su
jugada con respecto a las relaciones que existen sean del tipo que sean, que pases
quieren sobreponerse a otros, pases que deciden tener un intercambio satisfactorio
con los estados vecinos.
Segn Morton Davis cualquier contexto de la vida puede ser visto como un
juego y prcticamente le da un carcter de ley universal: En un juego existen
otras personas que estn tomando decisiones simultneamente de acuerdo con sus
propios intereses, y a las que es preciso tener en cuenta. (Davis, M. Introduccin
a la Teora de Juegos, Alianza Editorial, 1986, Madrid, Espaa)
Una de las crticas que se le hace a la teora de juegos es que los seres humanos
no solamente somos seres racionales y para tomar decisiones tambin se toman en
cuenta los sentimientos que influyen incluso en el estudio acadmico pues como
explicaba el socilogo Pierre Bordieu:
Al proyectar en la percepcin del mundo lo pensado de su posicin en ese
mundo, el pensador traiciona su conviccin de que la accin no alcanza su
cumplimiento sino cuando es comprendida, interpretada, expresada,
identificando lo implcito con lo impensado y negndole al pensamiento tcito y
prctico el status de pensamiento autntico. (Bordieu, Pierre, Cuestiones de
Sociologa, 2002).
Conclusin
Teora de Juegos. Concepto que surge en el ao 1713, como un simple problema
matemtico de dos jugadores con una solucin de estrategia mnima. Con el paso del
tiempo la teora de juegos se convierte en uno de los hallazgos ms importantes en el
anlisis prctico de la competencia, la aplicacin de la estrategia, la negociacin y
prediccin de las acciones tomadas por actores en una situacin de conflicto
determinada.
Centenares de estudiosos sean matemticos, economistas incluso polticos se han
encargado de profundizar y pulir los diferentes escenarios en los cuales se puede
aplicar la teora de juegos.
Todos sus planteamientos convergen en una afirmacin: la teora de juegos es
parte del instinto racional de supervivencia del ser humano. Pero en este mbito la
existencia de elementos primordiales de la teora de juegos como la lgica y la
estrategia ya eran parte de la historia de la humanidad desde tiempos ancestrales, lo
que plantea esta teora es cmo explicarlo de manera emprica y porque se encuentra
en todas partes la ley de la teora de juegos.
Sin embargo lo ms interesante es que aun se puede perfeccionar su aplicacin y
considerar los aspectos dbiles de la misma pues como todas las teoras cientficas
esta tiende a alejarse de los impulsos emocionales de las personas o incluso los
Estados que se comportan como actores sociales.
Referencias:
Bibliogrficas:
- Robert S. Pindyck y Daniel L. Rubinfeld, Microeconomia, 7 edicion, Prentice Hall.
- Hume, D., Selby-Bigge, L. y Nidditch, P, 1978, Tratado sobre la Naturaleza
Humana. Oxford: Clarendon Press.
- Introduccin al Estudio de las Relaciones Internacionales, P. A. Reynolds, 1977,
Madrid, Espaa, Editorial Tecnos.
-Bordieu, Pierre, Cuestiones de Sociologa, 2002, Editorial Itsmo, Madrid Espaa.
- Davis, M. and Gmez Borrero, J. , 1986, Introduccin a la teora de juegos.
Madrid: Alianza.
Electrnicas:
- Rufasto, Augusto, Manual de Teora de Juegos, 2003, Editorial INDECOPI, Lima,
Peru: http://tellado.es/descargas/negociacion/teoria-del-juego.pdf.
- Sun Tzu, El Arte de la Guerra, IV a.C: file:///C:/Users/personal/Downloads/el-artede-la-guerra%20(2).pdf