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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA


FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS Y SOCIALES
ESCUELA DE ESTUDIOS INTERNACIONALES

TEORIA DE JUEGOS: CONCEPTOS PRINCIPALES Y SU APLICACIN EN


LAS RELACIONES INTERNACIONALES.

Autor: Katherine Yepez


C.I: 25006710
Seccin: 22
Profesor: Jorge Prez
Ctedra: Metodologa.

Caracas, Enero de 2015

UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA


FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS Y SOCIALES
ESCUELA DE ESTUDIOS INTERNACIONALES
TEORIA DE JUEGOS: CONCEPTOS PRINCIPALES Y SU APLICACIN EN
LAS RELACIONES INTERNACIONALES.

Autor: Katherine Yepez


Profesor: Jorge Perez

RESUMEN
Tomar en consideracin cuantos autores han escrito y estudiado la teora de juegos
respalda su relevancia en la sociedad e incluso en la vida cotidiana de las personas,
adems de que se explique como con definiciones simples ms all del uso de
tecnicismos, es plantear que dicha teora puede ser entendida, comprendida, y
empleada por cualquier ser humano observador y que considere la lgica como
herramienta ms no como cualidad nica de los hombres de ciencia. Se enfatizan los
principales terrenos en lo que es ms recomendado emplear la teora de juegos, ley
universal y probablemente un tanto perversa si se contrapone con las observaciones
de un famoso libro sobre estrategia militar: El Arte de la Guerra de Sung Tzu. Si es
realmente importante en el sentido prctico, la teora de juegos- a pesar de que los
ejemplos son reales y claros-, esto se dejara a consideracin del lector.

Descriptores: Estrategia, Teora, Juegos, Economa, Competencia.

CENTRAL UNIVERSITY OF VENEZUELA


FACULTY OF ECONOMICS AND SOCIAL CIENCES
SCHOOL OF INTERNATIONAL STUDIES
GAME THEORY: CONCEPTS AND APLICATIONS IN THE INTERNATIONAL
AFFAIRS
Author: Katherine Yepez
Professor: Jorge Perez

ABSTRACT
Consider how many authors have written and studied game theory, this supports its
relevance in society and even in everyday life of people, plus it is explained with
simple definitions beyond the use of jargon, it suggests that this theory can be
understood, interpreted and used by any observer human being and that consider the
logic as a tool but not as a unique quality of the scientists. The main land are
emphasized in why is it most recommended to use game theory, a universal law and
probably a perverse one whether it conflicts with the observations of a famous book
on military strategy: The Art of War, written by Sung Tzu. If it's really important in
the practical sense, game theory, even though the examples are real and explicit- , this
is left to the reader's consideration.

Descriptors: Strategy, Theory, Games, Economy, Competition

CENTRAL UNIVERSIT DU VENEZUELA


FACULT DE SCIENCES CONOMIQUES ET SOCIALES
COLE D'TUDES INTERNATIONALES
THORIE DES JEUX : CONCEPTS ET APPLICATIONS DANS LES
AFFAIRES INTERNATIONALES
Auteur: Katherine Yepez
Professeur: Jorge Prez

RSUM

Considrez combien d'auteurs ont crit et tudi la thorie des jeux , ce soutient sa
pertinence dans la socit et mme dans la vie quotidienne des gens , plus il est
expliqu avec des dfinitions simples au-del de l'utilisation de jargon , il suggre que
cette thorie peut tre comprise , interprte et utilise par tout tre humain
d'observateur et que compte la logique comme un outil , mais pas comme une qualit
unique des scientifiques . Le terrain principal sont soulign dans pourquoi est-il plus
recommand d'utiliser la thorie des jeux , une loi universelle et probablement un
perverse une si elle entre en conflit avec les observations d'un livre clbre sur la
stratgie militaire : The Art of War , crit par Sung Tzu . Si ce est vraiment important
dans le sens pratique , la thorie des jeux , mme si les exemples sont rels et explicit, cela est laiss l'examen par le lecteur.

Descripteurs: Stratgie , Thorie , Jeux , conomie , concurrence .

Introduccin

La teora de juegos, definirla seria limitarla pero se har una aproximacin. Es


una teora basada en la aplicacin de variables matemticas de estrategia a problemas
de conflictos extremos o simples donde pueden participar varios jugadores o solo dos,
como en el dilema del prisionero o el juego de la gallina.

Lo que hace ms excitante esta teora es todas las posibles situaciones que
puedes imaginar al aplicarla a las relaciones humanas o en un alta medida al estudio
de las relaciones entre los actores influyentes en la comunidad internacional. Se
puede jugar a ser un estratega militar

o un inversionista astuto, pues la teora

trasciende areas acadmicas tan diferentes como la economa, la poltica; incluso


llega a aplicarse a la biologa evolutiva.

Morton Davis es uno de los tericos de juegos que recopila los aportes
trascendentales de dicha teora y resalta su importancia para la vida misma. Expone
que se puede observar el comportamiento de cualquier persona o grupo de personas
que utiliza la racionalidad para proteger sus intereses o que un grupo de personas
puede pensar de manera colectiva y usar estrategias para solucionar problemas o
conflictos.

La manera en cmo se predicen o describen este tipo de comportamientos, es el


problema principal de los tericos de juegos quienes se especializan en esparcir uno
de los descubrimientos intelectuales ms importantes de nuestro siglo como lo
describe Davis en su obra Introduccin a la Teora de Juegos.

1.

20 principales autores de la Teora de Juegos: Biografas y aportes.

1.1

David Kreps:

Nacido en 1950, Nueva York es un terico de juego y el economista y profesor


de la Escuela de graduados de Negocios de la Universidad de Stanford. l es
conocido por su anlisis de modelos dinmicos de eleccin y la teora de juegos no
cooperativos, en particular la idea de equilibrio secuencial , que desarroll con su
colega de Stanford Business School , Robert B. Wilson .
Obtuvo su A.B. en la universidad de Dartmouth en 1972 y su doctorado de
Stanford en 1975. Kreps gan la Medalla John Bates Clark en 1989. Se le concedi
un doctorado honoris causa por la Universidad Paris - Dauphine en 2001.Tambin ha
escrito numerosos libros, entre ellos La microeconoma para Gerentes y Un Curso de
Teora microeconmica.
1.2

Robert Axelrod:

Robert Axelrod naci 27 de mayo de 1943, es un profesor de ciencias polticas y


polticas pblicas en la Universidad de Mchigan. Tiene ctedra en el Departamento
de Ciencias Polticas en la Gerald R. Ford School of Public Policy. Antes de ejercer
como profesor en Mchigan, ense en la Universidad de California, sede Berkeley
(19681974). Su graduacin la realiz en Ciencias Matemticas en la University of
Chicago (1964) y el PhD en ciencias polticas en Yale University (1969). Es conocido
por su contribucin dentro de la teora de juegos por la cooperacin y las estrategias
evolutivas aplicadas a la complejidad econmica. En el ao 1984 public un libro
titulado: The Evolution of Cooperation (La evolucin de la cooperacin).
1.3

Nesmith Ankeny:

(1927, Walla Walla, Washington - 4 de agosto de 1993, Seattle ) fue un


matemtico estadounidense especializada en la teora de nmeros .Despus de
servicio en el Ejrcito , estudi en la Universidad de Stanford y obtuvo su Ph.D. en la

Universidad de Princeton en 1950 bajo la supervisin de Emil Artin . l era un


compaero de Princeton y el Instituto de Estudios Avanzados, [ 1 ] y luego profesor
asistente en la Universidad de Johns Hopkins 1952-1955 , cuando se uni a MIT .
Fue becario Guggenheim en 1958; se convirti en un profesor de tiempo completo en
1964 y se retir en 1992. Su investigacin fue principalmente en la teora analtica de
nmeros, sobre las consecuencias de la hiptesis de Riemann generalizada.
l tambin estaba interesado en la teora de juegos y juegos de azar: escribi un
libro sobre anlisis matemtico de estrategias de poker, especialmente Bluffing.
1.4

Robert John Aumann:

Nacido el 8 de junio de 1930 es un matemtico israel-estadounidense y miembro


de la Academia Nacional de Ciencias de Estados Unidos. Es profesor en el Centro
para el Estudio de la racionalidad en la Universidad Hebrea de Jerusaln en Israel.
Tambin posee una posicin de visitante en la Universidad de Stony Brook y es uno
de los miembros fundadores de la Brook Center pedregosa por la Teora de Juegos.
Aumann recibi el Premio Nobel de Economa en 2005 por su trabajo sobre el
conflicto y la cooperacin a travs del anlisis de teora de juegos. Comparti el
premio con Thomas Schelling.
1.5

Rudolf Avenhaus:

Nacio el 06 de agosto 1938 en Zwickau, es un fsico y estadstico alemn. Fue


1993-1994 Presidente en funciones de la Universidad de las Fuerzas Armadas
Federales de Mnich. Avenhaus estudi matemticas y fsica en la Ludwig Maximilians -Universitt de Munich ( Diploma de 1964) . En 1967 l estaba en Fsica
Terica de la Facultad de Ciencias de la Universidad Tcnica de Karlsruhe con una
tesis sobre la influencia del paramagnetismo espn de los electrones en los
superconductores corta longitud del camino libre para el Dr. rer. nat. PhD . 1975
Habilitacin en Estadstica de la Universidad de Mannheim . Avenhaus fue como
asistente de investigacin en Karlsruhe y Ginebra, y el Instituto Internacional para el

Anlisis de Sistemas Aplicados activa (IIASA) de Laxenburg. En 1976 fue jefe de


departamento en el Centro de Investigacin Nuclear de Karlsruhe.
l era de 1980 Profesor de Estadstica e Investigacin Operativa de la Universidad
de las Fuerzas Armadas Federales de Mnich. Sus intereses de investigacin eran los
mtodos multivariantes, la teora de la prueba y la teora de juegos. De 1993 a 1994
fue nombrado presidente en funciones de la Universidad Bundeswehr. Actualmente
es profesor emrito. De 1976 a 1983 fue miembro de la Sociedad Alemana de
Estudios de Paz y Conflicto.

1.6

John Forbes Nash Jr.:


Naci en Bluefield, el 13 de junio de 1928 fue un matemtico estadounidense,
especialista en teora de juegos, geometra diferencial y ecuaciones en derivadas
parciales, que recibi el Premio Nobel de Economa en 1944 por sus aportes a la
teora de juegos y los procesos de negociacin, junto a Reinhard Selten y John
Harsanyi. La pelcula Una mente brillante (2001) est basada en su vida.

1.7

Oskar Morgenstern:
Nacio en 1902 en Grlitz, Silesia, antiguo imperio romano germanico, estudia en

las universidades de Viena, Harvard y Nueva York. Miembro de la Escuela Austriaca


y avezado matemtico, participa en los famosos "Coloquios de Viena" organizados
por Karl Menger (hijo de Carl Menger) que pusieron en contacto cientficos de
diversas disciplinas, de cuya sinergia se sabe que surgieron multitud de nuevas ideas
e incluso nuevos campos cientficos.
Durante la visita de Morgenstern a la Universidad de Princeton, Adolf Hitler
asumi el control de Viena a travs de la Anschluss sterreichs y Morgenstern
decidi emigrar a Estados Unidos durante la segunda guerra mundial ejerciendo la
docencia en Princeton. Publica en 1944, conjuntamente con John von Neumann, All
se encontr con el matemtico John von Neumann y colaboraron para escribir el libro

la teora de juegos y el comportamiento econmico, publicado en 1944, que es


reconocido como el primer libro sobre teora de juegos.
1.8

John von Neumann:

Nace en Budapest, Imperio austrohngaro, el 28 de diciembre de 1903 fue un


matemtico hngaro-estadounidense que realiz contribuciones fundamentales en
fsica cuntica, anlisis funcional, teora de conjuntos, teora de juegos, ciencias
de la computacin, economa, anlisis numrico, ciberntica, hidrodinmica,
estadstica y muchos otros campos. Es considerado como uno de los ms
importantes matemticos de la historia moderna.
1.9

George Kenneth Binmore:

Naci el 27 de septiembre de 1940, es un matemtico, economista y terico de


juegos britnico. l es profesor emrito de Economa en la University College
London (UCL)1 y Profesor Emrito visitante de Economa en la Universidad de
Bristol.
Es uno de los fundadores de la teora econmica moderna de negociacin (junto
con John Forbes Nash y Ariel Rubinstein) y ha hecho importantes contribuciones a
los fundamentos de la teora de juegos, economa experimental y Teora evolutiva de
juegos, as como para la filosofa analtica.
Binmore tom economa despus de una carrera en matemticas, en la que ocup
la ctedra de matemticas en la Escuela de Economa de Londres. Desde su cambio a
la economa ha estado a la vanguardia de la investigacin en teora de juegos. Sus
intereses de investigacin incluyen poltica y filosofa moral, teora de la decisin, y
la estadstica. Es autor de ms de 100 artculos acadmicos y 14 libros.
1.10

Ariel Rubinstein:

Naci el 13 de abril de 1951 es un economista israel que trabaja en Teora de


juegos. Estudi matemticas y economa en la Universidad Hebrea de Jerusaln,

1972-1979. Actualmente es profesor de economa en la Escuela de Economa de la


Universidad de Tel Aviv y en el Departamento de Economa de la Universidad de
Nueva York.
En 1982 public "Equilibrio perfecto en un modelo de negociacin" ("Perfect
equilibrium in a bargaining model", Econometrica 50/1, 97-109), una importante
contribucin a la teora de negociacin. Model la negociacin entre dos agentes
como un juego en forma extensiva con informacin completa, en el que los jugadores
realizan alternativamente sus ofertas.El supuesto fundamental es que los agentes son
impacientes. El resultado principal aporta condiciones bajo las que el juego tiene un
nico equilibrio perfecto en subjuegos, caracterizando este equilibrio.
1.11

Drew Fudenberg:

Naci el 02 de marzo 1957 en la ciudad de Nueva York, es el Frederick E. Abbe


profesor de Economa en la Universidad de Harvard. Su extensa investigacin abarca
muchos aspectos de la teora de juegos, incluyendo la teora del equilibrio, el
aprendizaje en los juegos, la teora de juegos evolutiva, y muchas aplicaciones en
otros campos. Fudenberg tambin fue uno de los primeros en aplicar juego de anlisis
terico de la organizacin industria, la teora de la negociacin, y la teora del
contrato. Tambin es autor de trabajos sobre juegos repetidos, efectos de la
reputacin y la economa del comportamiento.
1.12

Roger Bruce Myerson:

Naci el 29 de marzo de 1951, Boston, Estados Unidos es un matemtico y


economista estadounidense profesor de la Universidad de Chicago. Doctorado en
Matemticas Aplicadas por la Universidad de Harvard en 1976 con una de sus obras
ms conocidas, Una teora de juegos cooperativos. Es profesor de Economa de la
Informacin y Teora de Precios en la Universidad de Chicago. Roger Myerson
trabaj afinando la teora para el diseo de los mecanismos que desempea un papel
clave en las relaciones polticas y econmicas y que fue formulada a partir de 1960

por Leonid Hurwicz. Junto a este y Eric Maskin, obtuvo el Premio Nobel de
Economa de 2007.

1.13

Stephen Morris:

Stephen Edward Morris es un terico y un juego terico de la economa sobre


todo conocido por sus investigaciones en el campo de los juegos mundiales. En 2007
se convirti en el Alexander Stewart en 1886 y

profesor de Economa en la

Universidad de Princeton. Es el editor de Economtrica para el perodo 2007-2011.


Morris obtuvo una B.A. en Matemticas y Economa en la Universidad de
Cambridge en 1985 y un Ph.D. en Economa en la Universidad de Yale en 1991. Se
convirti en un profesor asistente en la Universidad de Pennsylvania en 1991 y
profesor asociado en 1996. En 1998 se traslad a la Universidad de Yale como
profesor de tiempo completo.
En 2005 se convirti en el profesor Irving Fisher de Economa en la Universidad
de Yale. Se traslad a la Universidad de Princeton en 2005, donde se convirti en el
Alexander Stewart 1886 Profesor de Economa en 2007. Morris es el editor fundador
de las revistas bepress de Economa Terica y el editor de Econometrica para el
perodo 2007-2011. Morris es un Fellow de la Econometric Society desde 2002 y fue
elegido miembro de la Academia Americana de las Artes y las Ciencias en 2005.
Obtuvo la beca John Simon Guggenheim para 2005-2006.
1.14

Alvin E. Roth:

Es un economista estadounidense nacido en 1951. Roth es catedrtico


universitario en Harvard e investiga la teora de los juegos y la economa
experimental, gan el Premio Nobel de Economa de 2012, conjuntamente con Lloyd
Shapley, por la teora sobre la asignacin estable y la prctica del diseo de
mercados. En 2013 colabor con el Athletic Club en la eleccin del mtodo de
asignacin de localidades a los socios en el nuevo campo de San Mams.

1.15

David G. Rand:

David G. Rand es profesor asistente de Psicologa, Economa, Ciencia Cognitiva y


Administracin de la Universidad de Yale y director del Laboratorio de Cooperacin
Humana de la Universidad de Yale . Sus combina el trabajo, las observaciones
empricas de los experimentos de comportamiento con las predicciones generadas por
juego evolutivo modelos tericos matemticos y simulaciones por ordenador . Le
pregunta qu decisiones prosociales y antisociales gente har en determinadas
situaciones y entornos sociales ; los mecanismos cognitivos que determinan cmo se
hacen realmente estas decisiones ; y las explicaciones ltimas de por qu nuestros
procesos de toma de decisiones han llegado a funcionar como lo hacen.
Se basa en las metodologas de la psicologa , la economa y la biologa evolutiva , y
est interesado en aplicaciones que incluyen derecho, la gestin y la poltica pblica.
Su trabajo en la promocin de la cooperacin humana ha aparecido en las portadas de
ambos Naturaleza y Ciencia e inform ampliamente en los medios de comunicacin.
1.16 Kenneth Joseph Arrow:
Naci en Nueva York, 23 de agosto de 1921, es un economista estadounidense
galardonado, junto a John Hicks, con el premio nobel de economa, en 1972. Est
considerado uno de los economista ms destacados de la teora econmica neoclsica
en la periodo posterior a la Segunda Guerra Mundial.
Sus principales contribuciones han sido en el campo de la teora de la decisin,
especialmente su teorema de imposibilidad de Arrow y el anlisis del equilibrio
general en microeconoma.
Otras contribuciones son: la funcin de produccin CES (elasticidad constante de
sustitucin), la introduccin de los conceptos de riesgo moral y seleccin adversa,
establecer las bases para la teora de la informacin en la economa y la medida de
aversin al riesgo de Arrow-Pratt. Su teorema de imposibilidad, tambin conocido
como la paradoja de Arrow, muestra que no es posible disear reglas para la toma de

decisiones sociales o polticas que obedezcan estrictamente al criterio de racionalidad.


Forma parte de su tesis de doctorado Social choice and individual values. Junto a
Gerard Debreu (quien recibiera el Premio Nobel por este trabajo en 1983), Arrow
demostr por primera vez de manera formal la existencia de un equilibro de
"vaciamiento del mercado" si se cumplen ciertas hiptesis restrictivas. Este trabajo
fue la primera demostracin formal del primer y segundo teorema del bienestar en la
teora del equilibrio general.

1.17

Michel Balinski:

Balinski naci en Ginebra; l era el hijo de un diplomtico polaco en la Sociedad


de Naciones y el nieto del bacterilogo polaco y fundador UNICEF Ludwik
Rajchman. Su familia huy de los nazis en Francia, Portugal, y, finalmente, los
EE.UU. , donde l creci hablando francs nativa en casa. Obtuvo una licenciatura en
matemticas de la universidad de Williams en 1954, una maestra en Economa en el
Massachusetts Institute de Tecnologa, y finalmente su Ph.D. en matemticas de
nuevo en la Universidad de Princeton en 1959 bajo la supervisin de Albert W.
Tucker .
Fue uno de los fundadores de la Sociedad Matemtica de optimizacin en 1970 ,
y en 1971 fund y se convirti en editor en jefe de la revista Programacin
Matemtica , el diario oficial de la sociedad; tambin presidi la sociedad 1986-1989.
1.18

Albert William Tucker:

Naci el 28 noviembre 1905 y muere el 25 enero de 1995 fue un matemtico


canadiense que hizo contribuciones importantes en topologa, teora de juegos y la
programacin no lineal. Albert Tucker naci en Oshawa, Ontario, Canad, y obtuvo
su BA en la Universidad de Toronto en 1928 y su maestra en la misma institucin en
1929. [ 2 ] En 1932 , obtuvo su Ph.D. en la Universidad de Princeton bajo la
supervisin de Solomon Lefschetz , con una tesis titulada Una aproximacin abstracta

a colectores . En 1932-1933 fue becario de Investigacin Nacional en Cambridge,


Harvard y la Universidad de Chicago. Luego regres a Princeton para unirse a la
facultad en 1933, donde permaneci hasta 1974. Presidi el departamento de
matemticas de unos veinte aos, una de las tenencias ms largas. Sus amplias
relaciones dentro del campo de l una gran fuente de historias orales que la
comunidad matemtica hizo.
1.19

David Gale:

Naci el 13 diciembre 1921 fue un matemtico estadounidense distinguido y


economista. l era un profesor emrito de la Universidad de California, Berkeley,
afiliado a los departamentos de matemticas, la economa y la ingeniera industrial y
la investigacin de operaciones. Ha colaborado en los campos de la economa
matemtica, teora de juegos, y el anlisis convexo. Gale obtuvo su Ph.D. en
Matemticas en la Universidad de Princeton en 1949. Fue profesor en la Universidad
de Brown 1950-65 y luego se uni a la facultad en la Universidad de California,
Berkeley. Gale vivi en Berkeley, California, y Pars, Francia con su compaera
Sandra Gilbert, reconocido estudioso de la literatura feminista y poeta. Tiene tres
hijas y dos nietos.
1.20

Jean Tirole:

Naci el 09 de agosto 1953 en Francia, Se centra en la organizacin


industrial, la teora de juegos, la banca y las finanzas, y la economa y la
psicologa. En 2014 fue galardonado con el Premio Nobel en Ciencias
Econmicas por su anlisis del poder y la regulacin del mercado.

2.

Conceptos Bsicos de la Teora de Juegos:

2.2. Tipos de Juegos:


-Juegos de Informacin Completa y Juegos de Informacin Incompleta:
Los juegos de este tipo puede diferenciarse depende si los jugadores conocen o
no la estrategia que tomara su contrincante, pero no conocen necesariamente cual ser
el desenlace del juego, pues se pueden conocer las opciones como el dilema del
prisionero pero no se sabe que opcin tomara el otro jugador. En un juego de
informacin completa, todos los jugadores en algn punto conocen las elecciones de
los otros jugadores. Por eso, cada jugador se mueve una vez, as que no existen
movimientos simultneos (Teora de Juegos,Bernhard von Stengel, Theodore L.
Turocy,Texas, A&M University, Escuela de Economa de Londres).
-Juegos Simtricos y Asimtricos:
El juego es simtrico cuando ambos jugadores obtienen lo mismo al existir
estrategias idnticas que pongan el juego en ganar-ganar para ambos, lo ideal sera
que uno escoja como ganar ms y que el otro pierda todo o que ambos ganen; Un
juego es cuantitativamente simtrico si y solo si es simtrico respecto a las
recompensas exactas (Gonzales, Moiss, Teora de Juegos, Universidad de
Cantabria, Santander, Espaa).
Por otro lado los juegos asimtricos ocurren cuando no hay conjunto de
estrategias que sean idnticas para ambos jugadores seria una relacin del todo o
nada: Por ejemplo el juego del ultimtum y el juego del dictador tiene estrategias
diferentes (Gonzales, Moiss, Teora de Juegos, Universidad de Cantabria,
Santander, Espaa).
-Juegos Cooperativos:
Se refiere a aquellos en el que los participantes negocian un objetivo
permitiendo la planificacin de estrategias conjuntas. Juego no cooperativo: no es

posible negociar la planificacin de estrategias conjuntas: Ejemplo de juego


cooperativo: negociacin entre un comprador y un vendedor sobre el precio de
una alfombra. Si cuesta 100 dolares producirla el comprador la valora en 200, es
posible darle una solucin cooperativa al juego: un acuerdo para venderla a
cualquier precio situado entre 101 solares y 199 maximizar la suma del
excedente del consumidor, del comprador y los beneficios del vendedor y
mejorar al mismo tiempo el bienestar de ambas partes. (Robert S. Pindyck y
Daniel L. Rubinfeld, Microeconomia, 7 edicin, Prentice Hall).
- Juegos No Cooperativos:
Por ejemplo situacin en la que dos empresas rivales tienen en cuenta la
conducta probable de cada una cuando fijan por separado sus precios. Cada empresa
sabe que fijando un precio inferior al de su competidora, puede capturar ms cuota de
mercado, pero tambin sabe que arriesga a desencadenar una guerra de precios. La
principal diferencia entre los juegos cooperativos y no cooperativos es poder
alcanzar un acuerdo con el otro jugador, (Robert S. Pindyck y Daniel L. Rubinfeld,
Microeconomia, 7 edicin, Prentice Hall).
- Que es un Free Rider?:
El free rider o polizn es un problema en la economa cuando se presentan
intereses egostas o particulares de algunas personas al momento de que en un
contexto se decida algo por el bien de todos, entonces este individuo pensara solo en
su propio beneficio y ms no piensa en colaborar por el beneficio de las dems
personas aunque el esfuerzo o recursos de las mismas tambin lo beneficie a l.
Por ejemplo, en un nivel general se podra explicar de la siguiente manera: existe
un rio y unas 15 personas navegan en una barca, 14 de ellas reman y solo una se niega
porque opina que es suficiente la fuerza de todos los dems para movilizarse y llegar
a la otra orilla. El problema se complica cuando las 15 personas se comportan como
free rider y tienen decisiones independientes.

As lo explica David Hume, al momento de apreciar los posibles problemas de


un grupo para acordar sus intereses:

Dos vecinos podrn acordar para drenar un prado, que poseen en comn ;
porque es fcil para ellos saber la mente del otro ; y cada uno debe percibir ,
que la consecuencia inmediata de su fracasar en su parte , es el abandono de
todo el proyecto. Pero Es muy difcil, y de hecho imposible, que un millar
de personas pueden estar de acuerdo en dicha accin ; que sea difcil para
ellos concierto tan complicado un diseo, y an ms difcil para ellos para
ejecutarlo ; mientras que cada uno busca un pretexto para librarse de la
molestia, y pueden poner toda la carga para los dems . (Hume, D., SelbyBigge, L. y Nidditch, P. (1978) Tratado sobre la Naturaleza Humana.
Oxford: Clarendon Press).

-El Dilema del Prisionero:


Este es un tipo de juego representado en un pequeo cuadro donde se
representan varios elementos y se inventa una situacin extrema donde existen dos
jugadores que tienen un nmero limitado de estrategias a elegir para salvarse a
ambos o solo a s mismos, hay varios elementos importantes como: quienes son los
jugadores, nmero de estrategias, posibles desenlaces y las preferencias.
Por ejemplo: se tienen dos vecinos uno vive enfrente del otro, en la casa de
cada uno existe una entrada, los llamaremos Eva y Adam, ambos comparten una
sola entrada principal y a unos cinco metros paralelos esta un rio que acaba de
desbocarse, entonces Eva y Adam tienen dos opciones, proteger su casa tapando la
entrada o proteger la entrada principal y que ninguna de las casas se inunden.
Si Eva decide proteger la entrada principal y sacrificar que entre un poco de
agua a su casa entonces pierde ms de lo que gana, y si decide solo proteger su
casa entonces gana ms de lo que pierde porque aun asa el agua estara a lado de
su propia entrada.
Entonces, las estrategias de Adam serian las mismas de Eva pero el juego
alcanza un equilibrio cuando ambos escogen proteger la entrada principal y es un

empate ninguna de sus casas se inunda y el agua no est cerca de ella adems de
que trabajan en conjunto.
Para explicar lo que se pretende obtener con la aplicacin del anlisis del
dilema del prisionero Augusto Rufasto nos explica:
El Dilema del Prisionero podra ser definido como una paradoja de la
bsqueda del bien individual. En efecto, al buscar el bien individual mximo
no obtenemos sino una gran prdida. Al escoger entre todos ganan y todos
pierden, y haciendo uso del criterio de deseo ganar lo ms posible,
obtenemos todos pierden como resultado. (Rufasto, Augusto, Manual de
Teoria de Juegos, 2003, Editorial INDECOPI, Lima, Per)
-Juego de la Gallina:
El juego ocurre cuando existen dos jugadores en una situacin extrema donde
es vivir o morir, entonces uno retrocede y el otro gana puntos por valenta: Gallina.
Dos automviles se acercan frontalmente en una calle demasiado estrecha. Si uno se
espanta y reduce su velocidad acta como un gallina y pierde autoestima, mientras
que el otro acta como un tipo duro y gana autoestima. (Fernandez, Fernando,
Teora de Juegos: anlisis matemtico de conflictos, 2005 Revista Sctm05,
Universidad de Las Palmas de Gran Canaria).
-Equilibrio de Nash:
Este concepto fue desarrollado por el matemtico que le otorg el nombre al
equilibrio, John Forbes Nash en 1951. El Equilibrio de Nash enuncia que cada
jugador obtiene el mejor resultado posible dado el resultado de los dems
jugadores. Podemos definirlo como el conjunto de estrategias o decisiones que
cada jugador toma haciendo lo mejor para l, dependiendo de lo que hagan sus
adversarios. Los jugadores no suelen tener incentivos para alejarse de su estrategia
de Nash, por ello decimos que las estrategias son estables.
La definicin de un equilibrio Nash indica que este equilibrio es un
conjunto de acciones tales que ninguno de los jugadores, si considera que las
acciones de su oponente estn dadas, desear cambiar su propia accin. Un

equilibrio Nash es una situacin de juego en la cual, una vez que cada jugador,
cuando considere que las acciones tomadas por el contrincante sean
invariables, se resistir a variar su propia accin. (Rufasto, Augusto, Manual
de Teora de Juegos, 2003, Editorial INDECOPI, Lima, Per).
3. Principales Aplicaciones de la Teora de Juegos en las Relaciones
Internacionales:
Si se imagina a la comunidad internacional, es decir todos los pases en un
conjunto donde cada uno tiene intereses y vela por su propio bienestar, se entiende
que existe un conflicto continuo pues existe un intercambio y ningn pas puede
sobrevivir aislado, simplemente terminara en decadencia: Algunos estados se
hallan necesaria y profundamente interrelacionados, por razones econmicas,
estratgicas o de otra ndole, mientras que existen estados que pueden en gran
medida (aunque ninguno totalmente) perseguir sus objetivos independientes.
(Reynolds, P.A, Introduccin al Estudio de las Relaciones Internacionales,
Editorial Tecnos, 1977).
Es claro que en estas relaciones de intercambio si se analiza desde la aplicacin
de la teora de juegos en el mbito econmico, existen jugadores que en las RRII,
llamados actores, se tienen las preferencias donde dichos actores escogen su
jugada con respecto a las relaciones que existen sean del tipo que sean, que pases
quieren sobreponerse a otros, pases que deciden tener un intercambio satisfactorio
con los estados vecinos.
Segn Morton Davis cualquier contexto de la vida puede ser visto como un
juego y prcticamente le da un carcter de ley universal: En un juego existen
otras personas que estn tomando decisiones simultneamente de acuerdo con sus
propios intereses, y a las que es preciso tener en cuenta. (Davis, M. Introduccin
a la Teora de Juegos, Alianza Editorial, 1986, Madrid, Espaa)
Una de las crticas que se le hace a la teora de juegos es que los seres humanos
no solamente somos seres racionales y para tomar decisiones tambin se toman en

cuenta los sentimientos que influyen incluso en el estudio acadmico pues como
explicaba el socilogo Pierre Bordieu:
Al proyectar en la percepcin del mundo lo pensado de su posicin en ese
mundo, el pensador traiciona su conviccin de que la accin no alcanza su
cumplimiento sino cuando es comprendida, interpretada, expresada,
identificando lo implcito con lo impensado y negndole al pensamiento tcito y
prctico el status de pensamiento autntico. (Bordieu, Pierre, Cuestiones de
Sociologa, 2002).

El mismo Davis, se defiende diciendo lo siguiente: Los Tericos de los Juegos


asumen que las decisiones son tomadas racionalmente, y cuando estos supuestos
no se producen se les presentan dificultades que tambin se discuten en este
texto. (Davis, M. Introduccin a la Teora de Juegos, Alianza Editorial, 1986,
Madrid, Espaa).
Sin embargo, se aplica la teora de juegos solo a la economa de los pases?,
este es uno de los puntos ms importantes del debate, se considera que en
cuestiones de dinero las personas y

gobiernos, por ende- tienden a tomar

decisiones ms lgicas y menos emocionales.


En la poltica, solo se podra aplicar la teora de juegos si se toma en cuenta, por
ejemplo en unas elecciones, las preferencias ideolgicas o que es lo que quiere la
sociedad civil, razones por las cuales las personas escogen un candidato y no otro
y como se puede influir en ellos, de manera que escojan el que ms nos convenza a
travs de estrategias de marketing, se dice lo que las personas quieren escuchar
etc.
Aunque esta aptitud si no es honesta, sera considerada trampa en la teora de
juegos pues un jugador que mienta o engae, no estara compitiendo de manera
que ambos jugadores conozcan el terreno en que juegan y cules son las opciones,
por eso aplicar esta teora en la realidad se escapa de lo que realmente ocurre a
nivel de estrategias polticas.

Por supuesto, hay que considerar una de las recomendaciones de un antiguo


estratega militar chino quien difiere lo planteado por los tericos de los juegos: El
arte de la guerra se basa en el engao. Por lo tanto, cuando es capaz de atacar, ha
de aparentar incapacidad; cuando las tropas se mueven, aparentar inactividad. Si
est cerca del enemigo, ha de hacerle creer que est lejos; si est lejos, aparentar
que se est cerca. Poner cebos para atraer al enemigo. (Sun Tzu, El Arte de la
Guerra, IV a.C.).

As pues, cul es la mejor decisin engaar o no engaar al enemigo?. Se


considera que ambas, de una manera realista los seres humanos y por ende los
Estados siempre se inclinaran por su lado egosta, claro si lo que se quiere es el bien
comn o simplemente un mal menor se tendera a colaborar con el enemigo, pues es
probable que ms adelante lo necesites entonces sera una relacin de dos polos,
depende las circunstancias y quien necesite ms a quien.

Por eso, en la aplicacin de la Teora de Juegos no deben considerarse los


movimientos simultneos solo pensando en el momento, esto con respecto a
situaciones de la vida real, donde adems se debe conocer y respetar al adversario:
El enemigo que acta aisladamente, que carece de estrategia y que toma a la ligera
sus adversarios, inevitablemente acabar siendo derrotado. (Sun Tzu, El Arte de la
Guerra, IV a.C.).

Los principales elementos de la teora de juegos son: estrategia, negociacin,


lgica, cooperacin, equilibrio, dinamismo. En el mbito de las relaciones
internacionales existen todos estos factores, incluso cuando se estudia las guerras en
las historia de la humanidad, se puede observar como la teora de juegos puede
simplificar lo que sucedi paulatinamente de manera que no se necesite ser un
estratega militar para entenderlo.

Conclusin
Teora de Juegos. Concepto que surge en el ao 1713, como un simple problema
matemtico de dos jugadores con una solucin de estrategia mnima. Con el paso del
tiempo la teora de juegos se convierte en uno de los hallazgos ms importantes en el
anlisis prctico de la competencia, la aplicacin de la estrategia, la negociacin y
prediccin de las acciones tomadas por actores en una situacin de conflicto
determinada.
Centenares de estudiosos sean matemticos, economistas incluso polticos se han
encargado de profundizar y pulir los diferentes escenarios en los cuales se puede
aplicar la teora de juegos.
Todos sus planteamientos convergen en una afirmacin: la teora de juegos es
parte del instinto racional de supervivencia del ser humano. Pero en este mbito la
existencia de elementos primordiales de la teora de juegos como la lgica y la
estrategia ya eran parte de la historia de la humanidad desde tiempos ancestrales, lo
que plantea esta teora es cmo explicarlo de manera emprica y porque se encuentra
en todas partes la ley de la teora de juegos.
Sin embargo lo ms interesante es que aun se puede perfeccionar su aplicacin y
considerar los aspectos dbiles de la misma pues como todas las teoras cientficas
esta tiende a alejarse de los impulsos emocionales de las personas o incluso los
Estados que se comportan como actores sociales.

Referencias:
Bibliogrficas:
- Robert S. Pindyck y Daniel L. Rubinfeld, Microeconomia, 7 edicion, Prentice Hall.
- Hume, D., Selby-Bigge, L. y Nidditch, P, 1978, Tratado sobre la Naturaleza
Humana. Oxford: Clarendon Press.
- Introduccin al Estudio de las Relaciones Internacionales, P. A. Reynolds, 1977,
Madrid, Espaa, Editorial Tecnos.
-Bordieu, Pierre, Cuestiones de Sociologa, 2002, Editorial Itsmo, Madrid Espaa.
- Davis, M. and Gmez Borrero, J. , 1986, Introduccin a la teora de juegos.
Madrid: Alianza.
Electrnicas:
- Rufasto, Augusto, Manual de Teora de Juegos, 2003, Editorial INDECOPI, Lima,
Peru: http://tellado.es/descargas/negociacion/teoria-del-juego.pdf.
- Sun Tzu, El Arte de la Guerra, IV a.C: file:///C:/Users/personal/Downloads/el-artede-la-guerra%20(2).pdf

-Gonzales, Moiss, Teora de Juegos, Universidad de Cantabria, Santander, Espaa:


http://bucserver01.unican.es/xmlui/bitstream/handle/10902/889/Mois%C3%A9s%20
Gonz%C3%A1lez%20Barcenilla.pdf?sequence=1
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