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aplicaciones Windows
Capitulo 4
Introduccion
n En este mdulo, conoceremos las partes
Diseador de Visual
n Cuadro de herramientas: El cuadro de herramientas de Visual
Diseador de Visual
n Explorador de base de datos: Desde esta solapa, un
Diseador de Visual
n Explorador de soluciones: Una solucin se compone de
Diseador de Visual
n Propiedades: Esta ventana nos permitir acceder a las
Diseador de Visual
n Mens y barras de botones: Las barras de botones son
Diseador de Visual
n Propiedades del men Proyecto: Al seleccionar las
Eventos de un formulario
Componente
Manejador
de evento
Mtodo
(Respuesta al evento)
Eventos
n AutoSizeChanged: La propiedad AutoSize del objeto cambia
n BackColorChanged: El color de fondo cambia.
n Changed: Objeto cambia.
n ControlAdded: Se aade un nuevo control a la coleccin
n
n
n
n
n
n
ControlCollection.
ControlRemoved: Se elimina un control de la coleccin.
DoubleClick: Se hace doble clic en un objeto.
EnableChanged: El valor de la propiedad Enable cambia.
FontChanged: El valor de la propiedad Font cambia.
ForeColorChanged: El color del primer plano cambia del objeto.
Load: Se inicia la carga de un formualario.
Eventos
n Paint: El control se tiene que repintar.
n SizeChanged: El valor de la propiedad size cambia.
n TextChanged: El valor de la propiedad Text cambia.
n Del foco
n
n
n
n
n
n
Evento
n Del teclado
Evento.
n De arrastrar y soltar.
n DragEnter: un objeto es arrastrado dentro de
los limites de otro control.
n DragOver: Un objeto se mueve dentro de los
limites de otro control.
n DragDrop: se completa una operacin de
arrastrar y soltar.
n DragLeave: un objeto es arrastrado fuera de
los limetes de otro control.
Ejercicio.
n Realizar una aplicacin que convierta de
Men
n Es una forma de proveer al usuarios de un
Imgenes en controles
n Para asignar una imagen a un control hay