Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
El movimiento rectilneo uniforme (MRU) fue definido, por primera vez, por Galileo en los siguientes
trminos: "Por movimiento igual o uniforme entiendo aqul en el que los espacios recorridos por un mvil en
tiempos iguales, tmense como se tomen, resultan iguales entre s", o, dicho de otro modo, es un movimiento
de velocidad v constante.
El MRU se caracteriza por:
a) Movimiento que se realiza en una sola direccin en el eje horizontal.
b) Velocidad constante; implica magnitud, sentido y direccin inalterables.
c) La magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez. Este movimiento no presenta
aceleracin (aceleracin = 0).
Concepto de rapidez y de velocidad
Muy fciles de confundir, son usados a menudo como equivalentes para referirse a uno
u otro.
Pero la rapidez (r) representa un valor numrico, una magnitud; por ejemplo, 30 km/h.
En cambio la velocidad representa un vector que incluye un valor numrico (30 Km/h)
y que adems posee un sentido y una direccin.
Cuando hablemos de rapidez habr dos elementos muy importantes que considerar:
la distancia (d) y el tiempo (t), ntimamente relacionados.
As:
Rapidez
fantstica.
Si dos mviles demoran el mismo tiempo en recorrer distancias distintas, tiene mayor
rapidez aquel que recorre la mayor de ellas.
Si dos mviles recorren la misma distancia en tiempos distintos, tiene mayor rapidez
aquel que lo hace en menor tiempo.
Donde
v = rapidez
d = distancia o
desplazamiento
t = tiempo
Usamos v para representar la rapidez, la cual es igual al cociente entre la distancia (d) recorrida y el
tiempo (t) empleado para hacerlo.
Como corolario, la distancia estar dada por la frmula:
Segn esta, la distancia recorrida por un mvil se obtiene de multiplicar su rapidez por el tiempo empleado.
A su vez, si se quiere calcular el tiempo empleado en recorrer cierta distancia usamos
El tiempo est dado por el cociente entre la distancia recorrida y la rapidez con que se hace.
Ver: PSU: Fsica; Pregunta 04_2005(2)
En este ejemplo,
el mvil recorre
8 metros cada 2
segundos y se
mantiene
constante.
Ejercicio 2
El automvil de la figura se desplaza con
movimiento rectilneo uniforme cunto demorar en
recorrer 258 kilmetros si se mueve con una rapidez
de 86 kilmetros por hora?
Analicemos los datos que nos dan:
Qu hicimos? Para calcular el tiempo (t), valor desconocido, dividimos la distancia (d) por la rapidez (v),
simplificamos la unidad kilmetros y nos queda el resultado final en horas: 3 horas para recorrer 258 km con
una rapidez de 86 km a la hora.
Ejercicio 3
Con qu rapidez se desplaza un mvil que recorre 774 metros en 59 segundos?
Analicemos los datos conocidos:
Qu hicimos? Para calcular la rapidez (v), valor desconocido, dividimos la distancia (d) por el tiempo (t), y
nos queda el resultado final: la rapidez del mvil para recorrer 774 metros en 59 segundos: 13,11 metros por
segundo.
Ejercicio 4
Los dos automviles de la figura parten desde un mismo punto, con movimiento
rectilneo uniforme. El amarillo (mvil A) se desplaza hacia el norte a 90 km por hora, y
el rojo (mvil B), hacia el sur a 80 km por hora. Calcular la distancia que los separa al
cabo de 2 horas.
Veamos los datos que tenemos:
Para el mvil A:
Para el mvil B:
Sumamos ambas distancias y nos da 340 km como la distancia que separa a ambos
automviles luego de 2 horas de marcha.
Ejercicio 5
El corredor de la figura trota de un extremo a otro de la pista en lnea recta 300 m en
2,5 min., luego se devuelve y trota 100 m hacia el punto de partida en otro minuto.
Preguntas: Cul es la rapidez promedio del atleta al recorrer ambas distancias?
Cul es la rapidez media del atleta al recorrer los 400 metros?
Veamos los datos que tenemos:
Para el primer tramo:
Calculamos su rapidez:
Rapidez promedio:
Un mvil puede
ser acelerado.
Este ltimo puede, a su vez, presentarse como de cada libre o de subida o tiro
vertical.
El movimiento rectilneo uniformemente aceleradoes un tipo de movimiento frecuente en la naturaleza.
Una bola que rueda por un plano inclinado o una piedra que cae en el vaco desde lo alto de un edificio son
cuerpos que se mueven ganando velocidad con el tiempo de un modo aproximadamente uniforme; es decir,
con una aceleracin constante.
Este es el significado del movimiento uniformemente acelerado, el cual en tiempos iguales, adquiere
iguales incrementos de rapidez.
En este tipo de movimiento sobre la partcula u objeto acta una fuerza que puede ser externa o interna.
En este movimiento la velocidad es variable, nunca permanece constante; lo que si es constante es la
aceleracin.
Entenderemos como aceleracin la variacin de la velocidad con respecto al tiempo. Pudiendo ser este
cambio en la magnitud(rapidez), en la direccin o en ambos.
Las variables que entran en juego (con sus respectivas unidades de medida) al estudiar este tipo de
movimiento son:
Velocidad inicial
Vo (m/s)
Velocidad final
Vf (m/s)
Aceleracin
a (m/s2)
Tiempo
t (s)
Distancia
d (m)
Para efectuar clculos que permitan resolver problemas usaremos las siguientes frmulas:
Respuestas:
Si nuestro tren, que viaja a 16 m/s, es acelerado a 2 m/s recorrer 720 metros durante 20 segundos y
alcanzar una velocidad de 56 m/s.
frmulas usadas para los movimientos uniformemente acelerados sirvan para describir los movimientos
uniformemente retardados, considerando slo que su signo es negativo.
Por lo tanto, para efectuar clculos que permitan resolver problemas que involucren aceleracin negativa o
deceleracin, usaremos las siguientes frmulas:
Fuentes Internet:
http://shibiz.tripod.com/id9.html
http://shibiz.tripod.com/id11.html
http://www.lapaginadejc.com.ar/Naturales/Inicio.htm
http://www.lapaginadejc.com.ar/Naturales/Fisica/Cinematica.htm
http://www.lapaginadejc.com.ar/Naturales/Fisica/Cinematica2.htm
http://www.lapaginadejc.com.ar/Naturales/Fisica/Cinematica3.htm
http://www.natureduca.com/fis_estumov_movicirc05.php, bajo una LicenciaCreative Commons AtribucinNoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported
Tambin puede definirse como el movimiento que realiza una partcula que partiendo del
reposo es acelerada por una fuerza constante.
El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA) es un caso particular
del movimiento uniformemente acelerado(MUA).
ndice
[ocultar]
4 Vase tambin
5 Referencias
o
5.1 Bibliografa
(1)
la velocidad inicial.
(3)
donde
es la posicin inicial.
Adems de las relaciones bsicas anteriores, existe una ecuacin que relaciona entre s el
desplazamiento y la rapidez del mvil. sta se obtiene despejando el tiempo de (2a) y
sustituyendo el resultado en (3):
(2b)
[mostrar]
Movimiento relativista bajo fuerza constante: aceleracin (azul), velocidad (verde) y desplazamiento
(rojo).
(4)
Donde w es una constante que, para valores pequeos de la velocidad comparados con la
velocidad de la luz, es aproximadamente igual a la aceleracin (para velocidades cercanas a
la de la luz la aceleracin es mucho ms pequea que el cociente entre la fuerza y la masa).
De hecho la aceleracin bajo una fuerza constante viene dada en el caso relativista por:
(5)
E integrando esta ltima ecuacin, suponiendo que inicialmente la partcula ocupaba la
posicin x = 0, se llega a:
(6)
En este caso el tiempo propio de la partcula acelerada se puede calcular en funcin del
tiempo coordenado t mediante la expresin:
(7)
Todas estas expresiones pueden generalizarse fcilmente al caso de un movimiento
uniformemente acelerado, cuya trayectoria es ms complicada que la parbola, tal como
sucede en el caso clsico cuando el movimiento se da sobre un plano.
Observadores de Rindler[editar]
El tratamiento de los observadores uniformemente acelerados en el espacio-tiempo de
Minkowski se realiza habitualmente usando las llamadas coordenadas de Rindler para dicho
espacio, un observador acelerado queda representado por un sistema de referencia asociado
Considrese ahora la regin conocida como "cua de Rindler", dada por el conjunto de puntos
que verifican:
Y defnase sobre ella un cambio de coordenadas dado por las transformaciones siguientes:
Donde:
, es un parmetro relacionado con la aceleracin del observador.1
, son las coordenadas temporal y espaciales medidas por dicho
observador.
Usando estas coordenadas, la cua de Rindler del espacio de Minkowski tiene una
mtrica, expresada en las nuevas coordenadas, dada por la expresin:
Horizonte de Rindler[editar]
Es interesante notar que un observador uniformemente acelerado tiene horizonte de
eventos, es decir existe una superficie espacial (que coincide con la frontera de la
cua de Rindler):
tal que la luz del otro lado jams alcanzara al observador acelerado. Este horizonte
de sucesos es del mismo tipo que el horizonte de sucesos que ve un obsevador
situado fuera de un agujero negro. Es decir, los eventos al otro lado del horizonte de
eventos no pueden ser vistos por estos observadores.
El ejemplo de las coordenadas de Rindler muestra que la ocurrencia de un horizonte
de eventos no est asociada al propio espacio-tiempo sino a ciertos observadores.
Las coordenadas de Rindler constituyen una cartografa del espacio-tiempo plano de
Minkowski. En dicho espacio un observador inercial no ve ningn horizonte de
eventos pero s lo ve un observador acelerado.
Donde
Donde:
es la constante de Planck racionalizada.
es la masa de la partcula.
es la fuerza que se ejerce sobre la partcula.
es la energa de un estado estacionario del hamiltoniano cuntico.
Haciendo el cambio de variable:
Efecto Unruh[editar]
Artculo principal: Efecto Unruh
Donde:
, constante de Boltzmann.
, constante de Planck racionalizada.
, velocidad de la luz.
, temperatura absoluta del vaco, medida por el observador acelerado.
, aceleracin del observador uniformemente acelerado.
De hecho el estado cuntico que percibe el
observador acelerado es un estado de equilibrio
trmico diferente del que percibe un observador
inercial. Ese hecho hace de la aceleracin una
propiedad absoluta: un observador acelerado
movindose en el espacio abierto puede medir
su aceleracin midiendo la temperatura del fondo
trmico que le rodea. Esto es similar al caso
relativista clsico, en donde un observador
acelerado que observa una carga elctrica en
reposo respecto a l puede medir
la radiacin emitida por esta carga y calcular su
propia aceleracin absoluta.
Vase tambin[editar]
Cinemtica
Movimiento rectilneo
Cada libre
Movimiento circular
Referencias[editar]
1.
2.
3.
Bibliografa[editar]
El concepto de m.r.u.
Definicin de m.r.u.
A pesar de que encontrar el movimiento rectilneo uniforme o m.r.u en la
naturaleza es bastante extrao, es el movimiento ms fcil de estudiar y nos
servir para estudiar otros ms complejos. El movimiento rectilneo
uniformecumple las siguientes propiedades:
Ecuaciones de m.r.u.
Las ecuaciones del movimiento rectilneo uniforme son:
x=x0+vt
v=v0=cte
a=0
Donde:
No hay aceleracin
vm=vvm=xt=xx0tt0=t0=0xx0txx0=vtx=x0+vt
EjercicioVer ms ejercicios
Dos jugadores de canicas se encuentran uno frente a otro con sus canicas en la
mano. El juego consiste en lanzarlas al mismo tiempo en lnea recta y hacer que
ambas se golpeen. Si ambos se encuentran situados a 36 metros uno del otro y el
jugador A lanza su canica a 2 m/sg y el jugador B a 4 m/sg en un movimiento
rectilneo uniforme. Calcula a que distancia del jugador B chocarn las canicas.
Solucin
Datos
x=x0+vt
Canica jugador A.
Sustituyendo los valores de este jugador en la ecuacin del m.r.u. obtenemos que:
xA=0+2t m xA=2t m
Canica jugador B
Sustituyendo nuevamente en la ecuacin, pero con los datos del jugador B:
xB=364t m
Observa que al desplazarse hacia el origen de nuestro sistema de referencia su
velocidad es negativa.
Ambas canicas impactarn cuando sus posiciones sean las mismas, es decir X A=XB,
por tanto:
XA=XB2t=364tt=366t=6 sg
Es decir, cuando transcurran 6 sg chocarn, pero donde?. Como sabemos cuando
se produce el impacto, basta sustituir ese tiempo en la ecuacin de la posicin de
cualquiera de las 2 canicas.
XA=2tXA=26XA=12 m
Por tanto, el choque se produce a 12 metros del jugador A y a 24 m (36-12) del
jugador B.
Movimiento rectilneo
Cinemtica
Movimient
o rectilneo
Movimient
o rectilneo
Movimiento
de cada
de los
cuerpos
Regresin
lineal
Movimiento
rectilneo
uniforme
Movimiento
rectilneo
u.
acelerado
Integral definida
Movimiento rectilneo
Se denomina movimiento rectilneo, aqul cuya trayectoria es una lnea
recta.
Desplazamiento
Supongamos ahora que en el tiempo t, el mvil se encuentra en posicin x,
ms tarde, en el instante t' el mvil se encontrar en la posicin x'. Decimos
que mvil se ha desplazadox=x'-x en el intervalo de tiempo t=t'-t,
medido desde el instante t al instante t'.
Velocidad
cero.
2 y 3 s.
2 y 2.1 s.
2 y 2.01 s.
2 y 2.001 s.
2 y 2.0001 s.
t (s)
x (m)
x=x'-x
t=t'-t
m/s
46
25
25
2.1
23.05
2.05
0.1
20.5
2.01
21.2005
2.00
1
21.020005 0.020005
2.00
01
...
...
0.2005
...
0.01
20.05
0.001
20.005
...
20.0005
...
20
El desplazamiento es x=x'-x=10tt+5t2
Ejemplo:
Un cuerpo se mueve a lo largo de una lnea recta x=2t3-4t2+5 m.
Hallar la expresin de
La velocidad
Hallamos la
posicin x del mvil en
el instante t, sumando la
posicin inicial x0 al
desplazamiento,
calculado mediante la
medida del rea bajo la
curva v-t o mediante
clculo de la integral
definida en la frmula
anterior.
Ejemplo:
Un cuerpo se mueve a lo largo de una lnea recta de acuerdo a la
ley v=t3-4t2 +5 m/s. Si en el instante t0=2 s. est situado en x0=4
m del origen. Calcular la posicin x del mvil en cualquier
instante.
Del mismo modo, que hemos calculado el desplazamiento del mvil entre
los instantes t0 y t, a partir de un registro de la velocidad v en funcin del
tiempo t, podemos calcular el cambio de velocidad v-v0 que experimenta el
mvil entre dichos instantes, a partir de un registro de la aceleracin en
funcin del tiempo.
En la figura, el cambio de
velocidad v-v0 es el rea bajo la
curva a-t, o el valor numrico de
la integral definida en la frmula
anterior.
Conociendo el cambio de
velocidad v-v0, y el valor inicial v0 en
el instante t0, podemos calcular la
velocidad v en el instante t.
Ejemplo:
La aceleracin de un cuerpo que se mueve a lo largo de una lnea
recta viene dada por la expresin. a=4-t2 m/s2. Sabiendo que en
el instante t0=3 s, la velocidad del mvil valev0=2 m/s.
Determinar la expresin de la velocidad del mvil en cualquier
instante
o grficamente, en la
representacin de v en funcin de t.
Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero, por lo que las
ecuaciones del movimiento uniforme resultan
______________
V=X/t
donde: V, es la velocidad por ejemplo 10Km/h.
X, es el espacio o distancia recorrida ejemplo
20Km
t, es el tiempo en el cual se recorre una
distancia X, ejemplo 2horas.
V= 20Km/2horas
Lo cual da que la velocidad constante del automovil
es:
Pgina principal
________________________
Frmula
d= distancia (m)
v= velocidad (m/s)
d= vt
t= tiempo (s)
EJEMPLO
DE
MRU:
Calcular la distancia que recorre un tren que lleva una velocidad de 45 km/h
en 45 min.
d= x m
v= 45 km / h
t= 45 min = 3/4 h
Conceptos
bsicos
del
MRU
Frmula
V m= E d / E t
Primero
determinamos
la
distancia
final.
df=
1840(450+280+270+400)
=
440km
Ahora sumamos los tiempos realizados y calculamos la velocidad promedio.
tf= 5+4+4+5+6=24h
Vm= Ed / Et = 1840 km / 24 h = 76.66 km / h
carga
el
sera
viaja
distancia
viaje
su
da
Atlanta
de
Vm=
=100.562.5m
---------3600s
a
500
tarda
velocidad
62.5
-h
=27.93 m/s
de
una
=
-----
500mi
millas/h
8h
62.5
t
mi
16O9m
----1m
Chicago,
millas,
8h.
media?
1h
-3600s