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EM CONJUNTO:
AES CULTURAIS E MEIOS DIGITAIS
MSc. MAYARA DIAS DE SOUZA
SO CARLOS
2013
De
AGRADECIMENTOS
Ao Professor Associado Dr. Marcelo Tramontano, meu orientador, com quem
aprendi a arte de fazer pesquisa e de trabalhar em grupo. Agradeo especialmente
a oportunidade que me foi dada de participar de um projeto to grandioso e
rico como foi o Territrios Hbridos.
Aos pesquisadores do Nomads.usp, em especial Denise Mnaco pela parceria
exitosa que construmos; Cynthia Nojimoto, Sandra Soster, Luciana Roa e
Felipe Anitelli, pela amizade e por serem sempre to solcitos.
todos os participantes do projeto Territrios Hbridos.
Fundao de Amparo Pesquisa do Estado de So Paulo (FAPESP), pela
concesso da bolsa de Doutorado.
Aos Professores e Funcionrios do Instituto de Arquitetura e Urbanismo da
Universidade de So Paulo.
Lilia Hermes, amiga e terapeuta, sempre to cuidadosa e preocupada. Se este
trabalho pde ser concludo devo muito a ela.
E com muito carinho, agradeo Luma, minha filha querida; minha me, sempre
meu porto seguro e exemplo de vida; ao meu pai, pelo incentivo; aos meus
irmos, a quem tenho enorme admirao; toda a minha familia e amigos, de
Belm e de So Carlos, que me acompanham e torceram junto; e a todas as
pessoas queridas que me deram suporte com os cuidados com a Luma.
Agradeo especialmente Deus, por ter me abenoado, me dado foras e
sabedoria nas horas que eu mais precisei.
RESUMO
Essa tese parte da hiptese que uma pesquisa na rea da cultura, envolvendo
o mtodo de pesquisa-ao e que faz uso de meios digitais, pode estruturarse como uma ao cultural em si ou um conjunto de aes culturais capazes
de produzir alguns resultados, tanto para os pesquisadores quanto para os
pesquisados, concomitantes sua implementao, instaurando um processo
contnuo de retroalimentao crtico-reflexivo para ambos os grupos. A tese
tambm examina os procedimentos metodolgicos adotados no mbito do
projeto de polticas pblicas Territrios Hbridos: meios digitais, comunidades
e aes culturais, em especial nas aes realizadas no conjunto habitacional
Waldomiro Lobbe Sobrinho, em So Carlos, objetivando sistematizar o
conhecimento produzido na realizao de aes culturais com meios digitais
que envolvam atores pblicos e privados, instituies acadmicas e organizaes
do terceiro setor, em uma perspectiva de instruir futuras aplicaes no escopo
de polticas culturais, em especial em conjuntos habitacionais de interesse social.
ABSTRACT
SOUZA, M. D. de. Together: cultural activities and digital media. 2013. Thesis
(Doctoral). Institute of Architecture and Urbanism, University of So Paulo, So
Carlos, 2013.
The Thesis hypothesis is that research in cultural fields which embrace ActionResearch methods and digital media resources can be structured as a cultural
action or a set of cultural activities able to produce results concomitantly ot
their implementation both for researchers and for the community or group
of people who participate the research, establishing a continuous process of
critical and reflexive feedback for both groups. The Thesis also examines the
methodological procedures adopted in the public policies research called
Territories Hybrids: digital media, communities and cultural activities,
especially in the actions performed in public housing complex Waldomiro Lobbe
Sobrinho in So Carlos, in order to systematize the knowledge produced during
the performance of cultural activities with digital media involving public and
private stakeholders, academic institutions and nonprofit organizations, with the
perspective of instructing future applications in the scope of cultural policies,
especially in public housing context.
LISTA DE FIGURAS
As imagens utilizadas para ilustrar essa tese fazem parte de uma base de dados construda
pelo projeto de Polticas Pblicas Territrios Hbridos: meios digitais, comunidades e
aes culturais, desenvolvido pelo Nomads.usp.
.
Figura 1. O LAGEAR - Laboratrio Grfico para Experimentao
Arquitetnica - da UFMG - Universidade Federal de Minas Gerais - foi um
dos parceiros de instituies acadmicas a colaborar no projeto Territrios
Hbridos. Participou da ao envolvendo graffiti digital. Fonte: Nomads.usp.
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Figura 2. O Instituto Pombas Urbanas uma organizao do terceiro setor
atuante no bairro Cidade Tiradentes na cidade de So Paulo. Fonte Nomads.
usp
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Figura 3. Interface grfica para comentrios utilizada em aes do projeto
Territrios Hbridos. Fonte: Nomads.usp.
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Figura 4. Performers vestindo as Captas, uma interface tangvel vestvel
desenvolvida pelos artistas Fbio FON e Soraya Braz. As Captas foram
utilizadas em ao do projeto Terrtrios Hbridos. Fonte: Nomads.usp
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Figura 5. Projeo do graffiti digital realizado pelo pblico durante o Contato,
Festival Multimdia Colaborativo, na cidade de So Carlos. O graffiti digital
foi promovido pelo Nomads.usp e uma das possibilidades do uso de meios
digitais em aes culturais. Fonte: Nomads.usp..
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Figura 6. Estao tecnolgica montada para o CDHU Cultura Fest, evento
organizado pelo Nomads.usp em colaborao com moradores do conjunto
habitacional Waldomiro Lobbe Sobrinho. Fonte: Nomads.usp.
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Figura 7. Na ao Captas do projeto Territrios Hbridos a parceria foi
feita com os artistas Fbio FON e Soraya Braz. Na foto, a artista Soraya Braz
prepara o performer para a ao. Fonte: Nomads.usp.
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Figura 8. Rdio de rua realizada no bairro Cidade Tiradentes na cidade de
So Paulo em parceria com o Instituto Pombas Urbanas. Fonte: Nomads.usp 102
Figura 9. Urnas instaladas nos blocos dos condomnios do conjunto
habitacional Waldomiro Lobbe Sobrinho. Uma das estratgias adotadas para
coletar dados no conjunto. Fonte: Nomads.usp.
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Figura 10. Registro por vdeos e fotos da rdio de rua realizada no Conjunto
Habitacional Waldomiro Lobbe Sobrinho. Fonte: Nomads.usp.
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Figura 11. Reunio entre parceiros para avaliao e reflexo da ao Captas
do projeto Territrios Hbridos. Fonte: Nomads.usp..
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Figura 14.
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SUMRIO
INTRODUO
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CAPTULO 1
Aes culturais e meios digitais
1.1 Discusses sobre Cultura
1.2 Polticas Culturais no Brasil
1.3 Aes culturais
1.3.1 Atores das aes culturais
1.3.2 Interfaces digitais em aes culturais
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CAPTULO 2
Procedimentos metodolgicos em aes culturais
2.1 A pesquisa-ao
2.2 Procedimentos metodolgicos utilizados no projeto Territrios Hbridos
2.2.1 Recursos humanos e tecnolgicos
2.2.2 Tipos de parcerias
2.2.3 Aproximaes, coletas de informaes e avaliaes de resultados
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CAPTULO 3
Exame das aes culturais do projeto Territrios Hbridos
3.1 Panorama das aes culturais do projeto Territrios Hbridos
3.1.1 Captas
3.1.2 Graffiti
3.1.3 Dilogos Interculturais
3.1.4 Conjuntos
3.1.5 Cenas Urbanas
3.1.6 Cross
3.1.7 Fabricao Digital
3.1.8 Backstage
3.2 Exame Crtico: categorias analticas
3.2.1 Formas de aproximao
3.2.2 Estabelecimento de parcerias
3.2.3 Uso de interfaces digitais
3.2.4 Condicionantes locais
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CAPTULO 4
Exame das aes culturais realizadas no conjunto habitacional Waldomiro
Lobbe Sobrinho
4.1 Caracterizao do conjunto
4.1.1 Espao fsico
4.1.2 Moradores
4.2 Aes culturais realizadas no conjunto habitacional
4.2.1 Ao Conjuntos
4.2.2 Ao Fabricao digital
4.3 Anlises
4.3.1 Sobre os moradores
4.3.2 Sobre as aproximaes e participaes
4.3.3 Sobre a formao de grupos culturais
4.3.4 Sobre espaos para realizao de aes culturais
4.3.5 Sobre a comparao de aes culturais realizadas no conjunto e aes
culturais realizadas no espao pblico urbano
4.3.6 Sobre polticas culturais em conjuntos habitacionais
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CONCLUSES
195
REFERNCIAS
203
APNDICE
231
INTRODUO
INTRODUO
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INTRODUO
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INTRODUO
29
CAPTULO 1
33
As questes que viesam a construo desse captulo buscam uma reflexo mais
apurada em torno do universo das aes culturais com uso de meios digitais.
Mais do que explor-las, procura-se caracterizar uma ao cultural fazendo uso
de diferentes aportes que possibilitem a complexizao desse termo. Interessa
abordar neste captulo, principalmente, aspectos que envolvem aes culturais
a partir dos insumos trazidos pelo projeto Territrios Hbridos. O objetivo
aqui construir uma base terica que fornea subsdios para que se possa,
nos captulos 3 e 4 desta tese, examinar algumas das aes desenvolvidas pelo
projeto em questo e avaliar sua atuao com mais propriedade.
Para tanto, acredita-se que, para entender melhor, faz-se necessrio voltar um
pouco no tempo e examinar o entendimento da noo de cultura e como ele
foi proposto, em especial, em perodos que influenciaram de certo modo
aspectos importantes das polticas culturais hoje vigentes no pas. A breve
abordagem sobre cultura ser feita ento a partir da compreenso da filsofa
Marilena Chau2. Complementarmente a abordagem de cultura, sero discutidos
alguns momentos relevantes da poltica cultural no Brasil, a partir de recortes
estabelecidos por esta pesquisa, procurando entender as principais premissas
dessas polticas implementadas.
A seguir, trabalha-se a questo de aes culturais, procurando defini-la no
mbito desta tese. Alm disso, so identificadas suas caractersticas e seus
principais aspectos, dando nfase abordagem dos tipos de atores envolvidos. E,
finalmente, sero abordadas questes relacionadas ao uso de interfaces digitais
que esto inerentes em aes culturais com meios digitais.
2. Marilena Chau, alm de extensa produo acadmica, foi Secretria Municipal de Cultura de
So Paulo entre os anos de 1989 a 1992 durante a administrao da Prefeita Luiza Erundina, e
sempre esteve ligada ao Partido dos Trabalhadores (PT)
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Nesse perodo, a autora salienta que era uma nova proposta de poltica em
que a cultura era pensada como um direito do cidado e a poltica cultural, por
consequncia, visava a cidadania cultural (CHAU, 1995, p. 81-82).
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que deu suporte elaborao de novos projetos e aes6. Foram criadas, por
exemplo, as secretarias de Polticas Culturais, de Articulao Institucional, da
Identidade e da Diversidade Cultural, de Programas e Projetos Culturais e a de
Fomento Cultura (CALABRE, 2007, p. 11). Entretanto, como ressalta Calabre,
nem sempre o pas teve um olhar do Estado sobre a cultura como uma rea
que deva ser tratada sob a tica das polticas pblicas.
Para entender melhor as caractersticas das polticas culturais do perodo
atual, em especial a institucionalizao dessas polticas, faz-se necessrio
retroceder um pouco at o sculo XX, em que podem ser destacados alguns
momentos marcantes na cena cultural do pas e, consequentemente, uma
variada configurao das polticas culturais que, se por um lado, obedeceu certo
carter de valorizao das elites, por outro, defendeu a participao popular nas
instncias culturais.
Nos anos compreendidos entre 1930 e 1945, o pas passou por uma srie
de transformaes polticas, econmicas, urbanas e administrativas. Na esfera
federal, no primeiro governo de Getlio Vargas, houve um grupo de aes
articuladas no campo da cultura que tomaram forma de polticas culturais.
Nesse mesmo perodo, ocorreu uma experincia mpar na cidade de So Paulo,
liderada por Mrio de Andrade, e estreitamente ligada aos ideais presentes no
Movimento Moderno Brasileiro, que foi a criao do Departamento de Cultura
de So Paulo (CALABRE, 1999, p. 11).
No perodo seguinte, de 1946 a 1960, foi o momento ureo do crescimento da
indstria cultural no Brasil, no qual a presena direta do Estado como elaborador
6. Autores como Andrade (2010), Barbalho (2007), Botelho (2001), Brasil (2007c), Coelho
(2004), Rubim (2006, 2008, 2011), tambm trabalham sobre o tema das polticas culturais
brasileiras abordando seu histrico e refletindo sobre seus principais aspectos e influncias nas
polticas culturais vigentes.
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fato que uma ao cultural possui um incio definido, mas seu desenvolvimento
nem sempre previsvel, tampouco seus desdobramentos. Teixeira Coelho
(2004, p. 32-35) enfatiza que a ao cultural no um programa de materializao
de objetivos previamente determinados em todos os seus aspectos por uma
poltica cultural anterior, mas um processo que, tendo incio claro, no tem um
fim determinado, nem etapas intermedirias previamente estabelecidas. Portanto,
o que se espera como possveis reverberaes de uma ao cultural pode ser
gestado por longo perodo at que seja perceptvel. Essa a grande diferena
entre ao cultural e animao cultural7, pois enquanto a primeira possui um
carter de imprevisibilidade de resultados, com um incio claro, mas um fim no
necessariamente definido, a animao cultural8 pode ser claramente localizada
temporal e espacialmente e minuciosamente planejada.
Podemos observar que a desigualdade no acesso cultura pode originar vrias
aes culturais, em especial nas reas perifricas ou marginalizadas da cidade.
Essas iniciativas locais, em geral, tm como idealizadores, pessoas da prpria
comunidade ou que tem alguma ligao com ela. Apesar de apoiados na falta de
infraestrutura e equipamentos culturais, essas pessoas tm vontade de
manifestar-se, por exemplo artisticamente. O Instituto Pombas Urbanas9 que
desenvolve um trabalho social ligado cultura no complexo de Cidade Tiradentes,
na zona Leste de So Paulo, um bom exemplo desse tipo de iniciativa. So
pessoas que desenvolvem atividades de teatro, dana e artes com os moradores
7. Autores como Augustin e Gillet (2006) realizam um estudo sobre metodologias de
animao sociocultural como garantias de responsabilidades e importncias de participao
da comunidade nessas iniciativas e projetos. Os autores fazem um panorama histrico da
animao sociocultural e detalham o papel dos diferentes atores que fazem parte das animaes
socioculturais. Outros autores como Melo (2006) tambm trabalho sobre o tema de animaes
socioculturais, abordando conceitos e sugerindo propostas.
8. Lopes (2006) faz um estudo sobre a animao cultural em Portugal.
9. Ver mais sobre Instituto Pombas Urbanas em http://www.pombasurbanas.org.br/.
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frisar que, nos casos em que o Estado o propositor, por exemplo, h o risco
iminente de que a realizao e a continuidade dessas aes estejam vinculadas a
regimes partidrios responsveis por cada administrao pblica em determinado
perodo. Muda-se a gesto, corre-se o risco de mudar toda a estrutura concebida
na gesto anterior para o desenvolvimento das aes. No se tem uma garantia
de continuidade e expanso das aes, apesar de que, cabe aqui ressaltar, que
isso no ocorre apenas quando o Estado o propositor. fato que o ideal seria
que as aes culturais fossem trabalhadas enquanto instrumentos institucionais
no passveis de excluso pelas mudanas polticas. Entretanto, cabe salientar
que a participao do Estado pode ser decisiva em muitas aes culturais. Sem
ele torna-se difcil sua execuo, pois s o Estado pode viabilizar procedimentos
necessrios, como por exemplo, a disponibilizao de editais, a liberao de
espaos pblicos, entre outros.
As aes governamentais na rea de cultura podem tambm estar aliadas
s iniciativas da sociedade civil organizada e tambm a projetos da iniciativa
privada. As polticas pblicas em curso, entretanto, tambm esto sujeitas
a entraves burocrticos, falta de coordenao, administrao, articulao e
operacionalizao. As aes culturais propostas por governos quase sempre
so pensadas como aes de grande abrangncia quantitativa, o que dificulta
o trabalho dos vrios agentes envolvidos. Esses agentes muitas vezes so
responsveis, alm da coordenao das aes, pelo direcionamento dos recursos
materiais e financeiros.
No caso de aes culturais com vnculo governamental, os agentes envolvidos
deveriam ser, preferencialmente, pessoas com envolvimento direto nas
comunidades que assumissem o papel de multiplicadores de aes culturais,
atraindo, motivando e estimulando o envolvimento de outros moradores. Sabe-se
que a participao de moradores em aes culturais locais bastante complexa
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e uma funo difcil de ser desenvolvida por pessoas que no esto inseridas
nas comunidades. H casos em que os moradores no sentem segurana em
participar, ou no tem interesse na temtica proposta. Por conta disso, vrias
aes culturais propostas e financiadas pelo poder pblico sugerem, nas suas
estruturas organizacionais, parcerias de gesto com associaes comunitrias,
organizaes no-governamentais e outras instncias locais, buscando estratgias
para viabilizar as aes.
A grande maioria das iniciativas culturais financiadas pelos governos agrega um
conjunto de fundos que vem de contribuies variadas, como fundaes sem
fins lucrativos, empresas privadas, doaes de entidades locais, entre outros.
O fato das aes culturais serem sustentadas por parcerias faz com que cada
parceiro contribua com a disponibilizao de algum tipo de recurso, seja
material, imaterial ou humano. So as formas de contrapartida que viabilizam o
desenvolvimento das aes culturais. Muitas vezes, as aes culturais propostas
pelo poder pblico podem ter tido bom planejamento e execuo, mas seus
desdobramentos ficaram muito aqum do esperado, graas a diversos fatores
de ordem administrativa, tcnica, de recursos disponveis, entre outros. Uma
possibilidade real para minimizar ou at mesmo solucionar tais resultados
no satisfatrios, como j dito anteriormente, a realizao de parcerias com
instituies ou rgos com atuaes diretas nas comunidades.
1.3.1.2. O setor privado
Por meio das grandes e mdias empresas, o setor privado possibilita que
grupos e instituies realizem aes de cunho cultural atravs da destinao
de verba do imposto que seria pago ao governo. Isso s possvel, atualmente,
graas Lei Rouanet do governo federal que possibilita investimentos dessa
natureza. A discusso em torno das polticas pblicas relativas ao incentivo
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Figura 2. O Instituto Pombas Urbanas uma organizao do terceiro setor atuante no bairro
Cidade Tiradentes na cidade de So Paulo. Fonte: Nomads.usp.
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traduo nossa).
Apesar de sua maleabilidade e flexibilidade, Ishii (2008a, p.xv) afirma que existe
uma descontinuidade espacial e uma inconsistncia modal quanto s interfaces
grficas, considerando-as inconsistentes quando comparadas s relaes que
possumos com o espao fsico. Dessa maneira, o autor (ISHII, 2008a, p.xvii)
discorre que as interfaces grficas utilizam o mouse e o teclado como um
controle genrico (input) para controlar a informao digital, e a tela como meio
principal de output. Dessa forma, inscreve o toque como input principal e a viso
como output predominante, o que gera uma descontinuidade espacial quanto
aos inputs e outputs, de forma multimodal, por incluir o tato e a viso (Ibid., xxii).
Contudo, como pode ser observado, o autor baseia seu pensamento sobre
a interface grfica atravs da categoria classicamente proposta pelo campo
disciplinar da interao humano-computador: mouse, teclado e tela.
Entretanto, conforme ser exemplificado nos prximos captulos desta tese, a
interface grfica, de maneira mais ampla, no se limita somente esfera do mouse,
teclado e da tela em seu sentido tradicional, do usurio sozinho sentado frente
do computador. Atravs do uso de meios e dispositivos digitais disponveis, a
interface grfica pode reunir em si formas de input e output variadas, acarretando
em outras formas de participao e de exibio. Ao invs do usurio sozinho,
tais interfaces podem agregar mais usurios na sua participao e exibir
sua atuao a um pblico diverso, seja ele remoto ou na mesma localidade
geogrfica. No necessariamente tais interfaces grficas se restringem s formas
de comunicaes textuais, mas tambm podem configurar outras formas noverbais de comunicao. Bolter e Gromala (2003, p. 27) abordam a questo de
que a interface grfica no se parece sempre como uma janela, mas s vezes
torna-se como um espelho que reflete o prprio usurio e sua relao com
o computador. A questo da janela se refere ao enquadramento dado para o
Figura 3. Interface grfica para comentrios utilizada em aes do projeto Territrios Hbridos.
Fonte: Nomads.usp.
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Para Ishii (2008a), enquanto as interfaces grficas promovem uma aplicao com
proposta mais geral, as interfaces tangveis so utilizadas de forma mais especfica.
Isso se reflete na questo da maleabilidade e flexibilidade de interfaces grficas,
pois um processo mais simplificado alterar uma imagem, que j digital, do
que alterar formas, cores e tamanho do objeto fsico da interface tangvel.
Ainda assim, Ishii (2008a, 2008b) discorre que as representaes tangveis de
informao como mecanismos de controle de informao digital, entrelaando
12. No original em ingls. TUI makes digital information directly manipulatable with our hands, and
perceptible through our peripheral senses by physically embodying it.() As physical artifacts,TUIs are
persistent. Tangibles also carry physical state, with their physical configurations tightly coupled to the
digital state of the systems they represent. The physical state of tangibles embodies key aspects of the
digital state of an underlying computation (ISHII, 2008a, p.XVI e p.XXI).
Figura 4. Performers vestindo as Captas, uma interface tangvel vestvel desenvolvida pelos
artistas Fbio FON e Soraya Braz. As Captas foram utilizadas em ao do projeto Terrtrios
Hbridos. Fonte: Nomads.usp
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atravs do computador, sendo que estamos cada vez mais em contato com
contedos culturais, do que com o prprio computador.
H de se considerar que a utilizao de determinadas interfaces por parte
dos envolvidos, em alguns casos, requerem maior dedicao e envolvimento,
contatos mais demorados, enquanto que em outros casos a participao ocorre
em perodos de curta durao. O uso de interfaces digitais em aes culturais
cria condies para a participao, proporcionando a alimentao do pblico
por ele mesmo e, consequentemente, abertura para posteriores reflexes.
Qualquer artefato digital - uma ferramenta de produtividade,
um web site, ou at mesmo um jogo de computador - destinase a transformar algo na relao entre o usurio e seu
ambiente fsico e cultural. De outro modo, absolutamente
no haveria qualquer razo para produzir o artefato13
(BOLTER e GROMALA, p. 14, traduo nossa).
Figura 5. Projeo do graffiti digital realizado pelo pblico durante o Contato, Festival
Multimdia Colaborativo, na cidade de So Carlos. O graffiti digital foi promovido pelo Nomads.
usp e uma das possibilidades do uso de meios digitais em aes culturais. Fonte: Nomads.usp.
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mouse, teclado, caneta para tablets, cmera, entre outros. Tais inputs podem ser
de diferentes formas, seja atravs de uma ou vrias entradas de informaes,
ocorrendo de forma simultnea ou assncrona. Esses inputs, por sua vez, so
processados e devolvidos ou exibidos atravs de uma forma de output, como por
exemplo atravs de monitores ou projetores.Tais dispositivos podem promover,
por exemplo, projees em edifcios ou superfcies, ampliando a abrangncia
da atuao da interface na ao cultural. Essa abrangncia ampliada tambm
atravs do uso de meios digitais, que tambm possibilitam mltipla participao
na instncia de input, tambm de forma remota e sncrona. Na ideia mais ampla
sobre interfaces grficas, inserindo tambm nessa categoria outros tipos de input,
como no uso das tablets, e adaptando formas de output, como, por exemplo, a
projeo desse contedo em espaos pblicos, as interfaces grficas tm sua
atuao potencializada, particularmente quanto ao seu uso em aes culturais.
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CAPTULO 2
Procedimentos metodolgicos
em aes culturais
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2.1 A pesquisa-ao
A pesquisa-ao um mtodo de pesquisa que vem sendo utilizado em diversas
reas acadmicas, como na educao, servio social, entre outras, no qual
pesquisadores procuram interagir com pessoas que fazem parte da situao
16. Becker utiliza essa expresso considerando pesquisas qualitativas de uma forma geral. Nos
utilizamos dessa expresso na tese para abordar sobre pesquisa-ao que nosso foco.
77
17. Segundo Tripp (2005, p. 445-446) investigao-ao uma expresso usada para designar
processos que relacionam a ao e a investigao que realizada sobre ela. O autor tambm
coloca que entre os tipos de investigao-ao esto, alm da pesquisa-ao, a aprendizagemao, a prtica reflexiva, o projeto-ao, a aprendizagem experimental, Participatory Learning and
Action (PLA), Participatory Action Research (PAR), Participatory Action Development (PAD), entre outros.
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seus contedos podem ser observados como parte de vrias fases, conforme
veremos a seguir.
A fase de planejamento caracteriza-se pela preparao de estratgias e condutas
que sero utilizadas para que se melhore determinada situao. Por conta disso
ela uma fase trabalhosa e constituda de muitos detalhes e acertos que precisam
estar muito bem definidos. Podemos destacar a importncia de se deixar claros,
por exemplo, os objetivos e os mtodos de cada ao, onde se quer chegar e
de que forma. Thiollent (1997, p. 59) observa a importncia do esclarecimento
dos interesses, implicaes e condies de participao dos atores envolvidos.
Para a formao da equipe de pesquisadores que ir trabalhar na pesquisa, por
exemplo, necessrio que haja disponibilidade e interesse dos mesmos, pois a
diviso de tarefas nunca estanque ou definitiva. Os pesquisadores participam
de vrias delas dependendo de seu perfil ou afinidade. Quando necessrio,
tambm so realizadas capacitaes e treinamentos para os pesquisadores.
A partir do processo de diagnstico da situao a fim de identificar problemas
prioritrios e possveis aes a serem implementados buscando resolv-los,
Thiollent (2000, p. 53) ressalta que so delineados os objetivos da pesquisa,
derivados da discusso conjunta entre pesquisadores e participantes, que esto
relacionados aos problemas encontrados, ao campo de observao, aos atores
envolvidos e ao tipo de ao que ser realizada. O autor tambm coloca a
necessidade de se prever mecanismos de controle para correo eventual dos
rumos do processo.
Na pesquisa-ao os problemas colocados so inicialmente de ordem prtica.
Trata-se de procurar solues para se chegar a alcanar um objetivo ou realizar
uma possvel transformao dentro da situao observada. Na sua formulao,
um problema colocado por Thiollent (2000, p. 53-54) atravs da anlise e
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Figura 6. Estao tecnolgica montada para o CDHU Cultura Fest, evento organizado pelo
Nomads.usp em colaborao com moradores do conjunto habitacional Waldomiro Lobbe
Sobrinho. Fonte: Nomads.usp.
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Figura 7. Na ao Captas do projeto Territrios Hbridos a parceria foi feita com os artistas
Fbio FON e Soraya Braz. Na foto, a artista Soraya Braz prepara o performer para a ao. Fonte:
Nomads.usp.
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diversos. Por conta disso, outro objetivo do estabelecimento das parcerias seria
colocar diferentes parceiros em contato para que, quando fosse desejado, eles
pudessem colaborar uns com os outros em outras situaes de realizao de
aes culturais, o que enriqueceria os prprios parceiros.
Os diferentes arranjos de parcerias estabelecidos no projeto no estiveram
atrelados participao ou atuao na totalidade das fases das aes culturais.
Cada parceiro poderia colaborar em partes especficas da ao, pois se acreditava
que a relao de parceria entre envolvidos ia muito alm da realizao de eventos
nas aes culturais. Pesquisadores e parceiros trabalharam em conjunto na
definio de objetivos, na elaborao de questes de pesquisa, no aprendizado
das habilidades especficas, na combinao entre a teoria e a prtica, na conduo
da pesquisa, na interpretao dos resultados e na aplicao do que aprendido
para a produo de uma mudana social positiva.
2.2.3 Aproximaes, coletas de informaes e avaliaes de
resultados
2.2.3.1. Aproximaes
Um dos grandes desafios do projeto Territrios Hbridos enquanto pesquisaao foi a dificuldade de aproximao com os pesquisados, em especial os
moradores do conjunto habitacional Waldomiro Lobbe Sobrinho, que foi objeto
de estudo do projeto, e que ser trabalhado com mais detalhes no captulo
4 desta tese. Para isso, foi necessrio um entendimento prvio e cuidadoso
sobre tcnicas e estratgias mais adequadas para serem aplicadas no sentido
de motivar e despertar o interesse dos pesquisados, no sentido de fazer com
que suas participaes acontecessem no apenas de forma passiva, mas que os
qualificassem enquanto sujeitos ativos nas aes culturais.
100
101
alcanados. O instrumento de coleta de dados, por sua vez, deve ser escolhido
visando proporcionar uma interao efetiva entre o pesquisador, o pesquisado
e a pesquisa que est sendo realizada. No projeto foram feitos vrios tipos de
coleta, algumas relacionadas a procedimentos convencionais, como entrevistas,
outras com carter mais variado e de certa forma indito, como a rdio de rua,
as urnas, as interfaces de Comentrios e Backstage, o uso das redes sociais, os
registros de som e imagem, entre outras.
a. Entrevistas
Foram feitas entrevistas filmadas com alguns moradores do conjunto
habitacional Waldomiro Lobbe Sobrinho sobre questes da vida cotidiana
naquele lugar, que era tema de uma das aes do projeto realizadas nesse
conjunto. Foi elaborado um roteiro com perguntas que buscavam verificar como
os entrevistados observavam o conjunto, o modo como ocorrem as relaes
entre os moradores, as atividades realizadas no conjunto, onde elas ocorrem,
com que frequncia e quem participa. Este roteiro continha instrues para o
entrevistado, quatro blocos de perguntas e observaes finais. Essas entrevistas
foram realizadas no incio do projeto e apresentaram muitas limitaes. No
se mostraram eficientes no sentido de coletar informaes necessrias que
pudessem alimentar a realizao de aes futuras, devido a vrios motivos, entre
eles o nmero reduzido e perfil no variado de entrevistados.
Alm das entrevistas, algumas conversas informais foram realizadas com
moradores que passavam pelos locais onde estavam sendo realizadas as
entrevistas, ou que estavam nos espaos coletivos, mas que no quiseram
participar das entrevistas formalmente.
103
b. Rdio de Rua
A partir da experincia das entrevistas, percebeu-se que as aproximaes de
pessoas e grupos deveriam que ser mais ldicas e pautadas em elementos que
as deixassem mais descontradas, favorecendo interlocues e dilogos menos
formais. Foi planejado ento o procedimento denominado Rdio de Rua. O
objetivo principal da Rdio de Rua foi testar um procedimento metodolgico
diferenciado de abordagem da populao para coleta de impresses sobre
morar em conjuntos habitacionais, baseada na criao de um ambiente mais
descontrado, proporcionado por pesquisadores caracterizados de figurinos
circenses e a veiculao da opinio atravs de um carrinho de carga que
percorria as ruas dos conjuntos e que tinha alto-falantes e microfones. Dessa
maneira, os moradores eram abordados pelos pesquisadores e questionados
sobre questes inerentes a sua vivncia nesse local.
c. Urnas
Outro procedimento implementado pelo projeto foram as urnas, tambm no
mbito do desenvolvimento de aes no conjunto habitacional Waldomiro
Lobbe Sobrinho. As urnas consistiam em caixas fixadas nas escadas de cada
bloco do conjunto habitacional. Foram utilizadas ferramentas de aproximao
e comunicao com os moradores do conjunto, e tinham como objetivo,
armazenar respostas sobre questionamentos diversos feitos pelos pesquisadores
do projeto. A pergunta inicial foi o que os moradores achavam que deveria ter
no terreno prximo as quadras esportivas do conjunto. Esse local era o local
pretendido pelo projeto para a instalao do pavilho.
d. Interfaces e Rede Social
Outro procedimento utilizado para coleta de dados no projeto Territrios
Figura 9. Urnas instaladas nos blocos dos condomnios do conjunto habitacional Waldomiro
Lobbe Sobrinho. Uma das estratgias adotadas para coletar dados no conjunto. Fonte: Nomads.
usp.
105
Hbridos foi o uso de interfaces digitais e redes sociais. Eles sero examinados
com mais detalhes nos captulos 3 e 4 desta tese, mas vale mencionar que
foram utilizadas interfaces disponveis na web e outras que foram especialmente
desenhadas para as aes do projeto. As interfaces digitais caracterizaramse pela explorao do uso de linguagens verbais e no verbais, tendo sido
experimentadas para fins de coleta de dados em contextos diversos, a partir
dos objetivos e direcionamentos prprios de cada ao.
Alm das interfaces j citadas, destaca-se tambm o site do projeto Territrios
Hbridos que foi especialmente produzido para divulgar os processos e resultados
das aes desenvolvidas que conta tambm com um campo para comentrios.
O uso de redes sociais tambm foi um importante instrumento de coleta de
informaes, alm de possibilitar tambm a divulgao dos eventos realizados nas
aes culturais, discusses de processos e produtos obtidos nas aes culturais,
registros de processos e tambm comunicao entre parceiros, pesquisadores
e participantes das aes. O facebook foi usado tambm como plataforma de
comunicao em um dos workshops do projeto.
g. Registros de som e imagem
Os tipos de registros utilizados no projeto Territrios Hbridos estavam
relacionados produo de vdeos, fotografias, udios, dirios de campo,
depoimentos ou mensagens nas interfaces de consulta e nos perfis das redes
sociais, entre outros. O objetivo era registrar, atravs de diferentes linguagens,
a preparao, o desenvolvimento e a avaliao das aes culturais realizadas.
No caso dos registros, julga-se necessrio, que ainda na etapa de planejamento
sejam definidas quais as formas ou linguagens que sero trabalhadas, bem como
o que vai ser feito com o material registrado. Essa definio importante nessa
Figura 10. Registro por vdeos e fotos da rdio de rua realizada no conjunto habitacional
Waldomiro Lobbe Sobrinho. Fonte: Nomads.usp.
107
Figura 11. Reunio entre parceiros para avaliao e reflexo da ao Captas do projeto
Territrios Hbridos. Fonte: Nomads.usp..
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Figura 20. Evento Cenas Urbanas realizado na cidade de So Carlos. Fonte: Nomads.usp.
129
elementos.
3.1.6 Cross
O objetivo da ao Cross foi a produo de documentrios audiovisuais de
curta durao a partir do uso da internet como fonte de informaes. Foram
escolhidos 10 moradores de So Carlos (SP) e 10 moradores de Rio Branco
(AC) como participantes desta ao. Os participantes de So Carlos deveriam
abordar questes relacionadas Rio Branco e vice-versa. A ao foi possvel
atravs de parcerias em Rio Branco com a Fundao Elias Mansour, a Usina de
Arte Joo Donato e o Coletivo Catraia do Circuito Fora do Eixo.
Durante a ao, foram realizadas sesses de capacitao, que envolviam roteiro,
filmagem, produo, storyboard e edio, a fim de possibilitar uma viso geral
dos conhecimentos necessrios para a realizao de um documentrio. A ao
teve como produtos finais cinco vdeos curta-metragem, com durao entre
5 e 8 minutos, que foram exibidos em evento pblico do VI Festival Contato,
em So Carlos. A ao em Rio Branco no foi finalizada porque, de acordo
com informaes fornecidas pelos parceiros, muitos dos participantes estavam
envolvidos com a organizao de um evento cultural da cidade. Apesar da
inexistncia de vdeos realizados em Rio Branco, um dos objetivos principais da
ao que era promover o olhar cruzado entre os participantes das duas cidades
a fim de analisar o outro e a si mesmo e tambm aos meios de comunicao
e seus filtros editoriais, foi alcanada, graas pesquisa e a preocupao dos
participantes de So Carlos de coletar informaes sobre Rio Branco.
3.1.7 Fabricao Digital
A ao Fabricao Digital voltou-se concepo, produo e montagem de um
pavilho para abrigar atividades culturais que utilizou estratgias e procedimentos
131
Figura 25. Slice 01 montado Instituto de Arquitetura e Urbanismo - USP. Fonte: Nomads.usp.
Figura 26. Slice 02 montado no Instituto de Arquitetura e Urbanismo - USP. Fonte: Nomads.
usp.
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No estado do Rio Grande do Sul, as parcerias foram com a Casa Fora do Eixo
Pelotas, Coletivo Manifestasol, de Caxias do Sul, e Casa Fora do Eixo Sul, de
Porto Alegre. Em So Paulo, a ao teve como parceiro a Casa Fora do Eixo So
Paulo e o Instituto Pombas Urbanas.
138
essas categorias foram trabalhados no captulo 2 desta tese, mas tiveram seu
enfoque direcionado apenas a questo dos procedimentos metodolgicos; neste
captulo no examinaremos as aes culturais realizadas pelo projeto Territrios
Hbridos no conjunto habitacional Waldomiro Lobbe Sobrinho, visto que eles
sero contemplados no captulo 4 desta tese.
3.2.1 Formas de aproximao
As aes culturais do projeto Territrios Hbridos se depararam com a grande
dificuldade de aproximao com populaes. Como enfatizado por Tripp (1995)
e Thiollent (2000) no captulo 2 desta tese, em pesquisa-ao importante
que os participantes atuem em conjunto com os pesquisadores no mbito de
colaborao nas atividades propostas que, no caso desta pesquisa, acontecem
nas aes culturais. Nesse sentido, alm das formas de aproximao tratadas
no mbito dos procedimentos metodolgicos abordados no captulo 2,
foram identificados trs tipos de aproximao: a. Formao de um grupo de
participantes para a ao; b. Participao do pblico em aes promovidas pelo
projeto; c. Participao do pblico em aes do projeto realizadas dentro de
eventos maiores.
a. Formao de um grupo de participantes para a ao
Em algumas aes, foi adotado o mtodo de selecionar pessoas com
caractersticas especficas para a formao de grupos que participariam desde
as instncias de workshops, at a realizao do evento final das aes. A seleo
para a formao desses grupos, por sua vez, ocorreu de duas maneiras: 1. atravs
da divulgao da seleo da ao; 2. atravs da seleo de participantes que j
faziam parte de um grupo constitudo.
As aes Cross e Fabricao Digital so exemplos de aes do primeiro caso.
139
140
escolas pblicas nas trs cidades envolvidas. Em So Carlos, o grupo foi formado
por alunos do projeto Mais Educao, realizado na Escola Municipal de Ensino
Bsico Carmine Botta. Em Uberaba, por alunos Escola Estadual de Msica Renato
Frateschi. E, em Rio Branco, por alunos da Escola Estadual Serafim da Silva Salgado.
importante ressaltar que, em Rio Branco, as atividades propostas tiveram
carter opcional dentro da instituio de ensino e em So Carlos e Uberaba
foram includas no curriculum escolar dos alunos, tendo carter obrigatrio. No
caso da ao Cenas Urbanas foi bem mais fcil efetivar a composio dos grupos
visto que eles derivaram de grupos j existentes.
b. Participao do pblico nas aes promovidas pelo projeto
O Projeto Territrios Hbridos promoveu eventos tais como o primeiro evento
da ao do Graffiti, o CDHU Cultura Fest e o Ocupa!, que foram realizados
no conjunto habitacional Waldomiro Lobbe Sobrinho, em So Carlos e que,
portanto, sero tratados detalhadamente no captulo 4 desta tese, o evento da
ao Cenas Urbanas que aconteceu simultaneamente nas praas principais das
trs cidades envolvidas e os eventos da ao Backstage.
O primeiro evento da ao Graffiti aconteceu simultaneamente em So Carlos
e Belo Horizonte e contou com a participao do pblico no uso das interfaces
digitais. Como estratgia de estmulo e incentivo foi realizada de forma
improvisada a chamada rima freestyle rap, que consiste em uma dinmica em
que um rapper compunha letras improvisadas que expressavam sua opinio
sobre a temtica graffiti e tambm foi realizada uma batalha de MCs com os
rappers presentes no evento.
No caso do evento da ao Backstage, realizado na Rua Augusta, em So Paulo,
o pblico presente tinha interesses diversos ao e foi convidado a participar
141
142
focada dos diferentes agentes protagonistas de polticas culturais tem sido cada
vez mais cobrada e exigida pela sociedade.
Neste sentido, as aes realizadas no projeto tiveram carter de formar
e capacitar equipes e grupos ligados a essas esferas, do ponto de vista da
concepo e da realizao conjunta de aes de cunho cultural com meios
digitais em seu escopo, conforme previstos por Tripp (1995) e Thiollent (2000)
no captulo 2 desta tese. As aes foram construdas em parceria com uma
grande diversidade de agentes advindos de diferentes campos de atuao e
formao. Tal variedade de perfis dos envolvidos enriqueceu o processo de
concepo e desenvolvimento das aes que, muitas vezes, representaram
desafios significativos para a equipe.
As parcerias do projeto Territrios Hbridos configuraram-se a partir de
diferentes nveis, atrelados s atividades nas instncias de planejamento, ao,
descrio e avaliao das aes (TRIPP, 1995). Por um lado, alguns parceiros
colaboraram em todas as instncias da ao, como a arte educadora Maria
Jlia Martins, na ao conjuntos, e o bacharel em Imagem e Som Maurcio
Zattoni, na ao Cross. Por outro lado, outros parceiros atuaram de maneira
restrita a atividades especficas das aes, como foi o caso do Instituto Pombas
Urbanas na ao Conjuntos ou do grupo de pesquisa Lagear na ao Graffitti.
Entretanto, preciso ressaltar que, nesses casos, mesmo com participaes
especficas, as contribuies dos parceiros foram muito importantes para o
bom encaminhamento das aes.
H outras questes a serem consideradas em relao s parcerias. A primeira
diz respeito aos critrios para a escolha dos parceiros que precisam ser
muito cuidadosos. Os interesses dos parceiros precisam ser convergentes
com os interesses da pesquisa. Para isso, inicialmente preciso saber o que o
143
144
que tenha ocorrido certo mal entendido em relao ao que se esperava desse
processo nas aes culturais.
Em alguns casos, optou-se por trabalhar com parceiros de projetos anteriores do
Nomads.usp, como o Instituto Pombas Urbanas, com o qual o ncleo possui uma
relao bem-sucedida de pesquisa e colaborao desde o Projeto de Polticas
Pblicas Comunidades online, j citado na introduo desta tese. O Instituto
foi pea fundamental para a realizao da ao Conjuntos e teve participao
especial em duas intervenes da ao Backstage, em Cidade Tiradentes.
O processo de construo de parcerias para a realizao conjunta e colaborativa
de aes culturais foi, portanto, um dos focos de estudo e de atuao do
projeto Territrios Hbridos. Diferentes arranjos de parcerias foram testados
e implementados, desde aqueles que reuniram principalmente pesquisadores,
uma determinada comunidade, agentes pblicos e organizaes do terceiro
setor, passando por configuraes que envolveram pesquisadores, produtores
culturais independentes e pblicos de eventos especficos, at aqueles em
envolveram que diferentes grupos de pesquisadores e artistas.
3.2.2.1. Parceiros pblicos
Todas as aes do projeto Territrios Hbridos, contaram com a parceria da
Coordenadoria de Artes e Cultura da Prefeitura Municipal de So Carlos, por se
tratar de um projeto de polticas pblicas que, portanto, seria pertinente estar
atrelado a um rgo pblico disposto a, em mdio e longo prazo, desenvolver e
aplicar as derivaes dos resultados obtidos nestas aes experimentais junto
sociedade onde atua.
A equipe representante da Coordenadoria participou em vrios momentos
de discusso das aes culturais do projeto. Houve, em alguns momentos,
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Figura 30. Grupo criado no Facebook para a discusso do projeto do pavilho durante os
workshops. Fonte: autora.
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CAPTULO 4
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desse captulo, algumas destas realizaes foram mais bem sucedidas que outras,
seja pelo nmero de pessoas envolvidas, pela qualidade do envolvimento, ou por
outros fatores envolvidos.
Figura 32. A figura mostra a foto area do Conjunto Habitacional Waldomiro Lobbe Sobrinho
e a localizao de cada condomnio e seus blocos de apartamentos. Fonte: autora.
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Figura 37. Praa da Mangueira - rotatria que se tornou local de encontro dos moradores do
conjunto. Fonte: Nomads.usp.
170
4.1.2 Moradores
Em termos organizacionais e de gesto, o conjunto habitacional possua uma
Associao de Moradores que no era, entretanto, unanimidade entre os
moradores do conjunto. Por outro lado, cada condomnio deveria ter uma
equipe de gestores composta por sndico e subsndico, mas que, na maioria
dos casos, no estava atuante. Foram excees os exemplos encontrados nos
condomnios 1 e 2, em que os sndicos desempenhavam papis importantes na
organizao e na manuteno de seus condomnios. Tambm importante citar
que existiam casos em que mais de um condomnio eram liderados pelo mesmo
sndico, ou ainda, condomnios que no possuam sndico. Cabe destacar que, a
falta de uma conversa entre os sndicos somada falta de uma atuao efetiva da
associao de moradores, dificultava a formao de uma rede de comunicao
que poderia, por exemplo, viabilizar o desenvolvimento do conjunto em diversas
ordens, desde aspectos de manuteno do prprio conjunto ou representao
perante os rgos pblicos, at a realizao de aes culturais no conjunto.
Ficou evidente tambm a viso preconceituosa que os moradores tinham sobre
si mesmos. Para muitos, o fato de morar naquele lugar soava negativamente.
Uma estratgia utilizada por eles foi, por exemplo, se diferenciar de alguma
forma dos demais moradores do conjunto. Essa preocupao em querer que seu
bloco fosse diferente dos demais do conjunto era percebida em comentrios do
tipo: No bloco ao lado eu no sei, Os outros eu no sei, posso falar daqui,
e foram constantes nos discursos. Dessa forma, configurava uma segregao
explcita. Nesse sentido, alguns condomnios, inclusive, permaneciam fisicamente
fechados, a fim de permitir apenas o acesso de seus prprios moradores.
interessante notar ainda, que os moradores mencionaram que o conjunto em
geral se unia em prol de algum interesse maior, como a construo de um posto
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Figura 38. Rdio de rua realizada no conjunto Waldomiro Lobbe Sobrinho. Fonte: Nomads.usp.
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Figura 39. Atividade Performance. Crianas circulando pelo conjunto aps confeco de
fantasias. Fonte: Nomads.usp.
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externas ao conjunto. Buscou-se, atravs desta configurao, fazer com que eles
percebessem a possibilidade de se apropriar desse espao coletivo do conjunto,
que no era utilizado pelos moradores em funo de sua ocupao por usurios
de drogas. Nesse evento, houve tambm a apresentao de rappers e de grupo
de dana de rua nas quadras, alm da disponibilizao de aparatos para atividades
de skate, futebol e graffiti pintado e digital. Os moradores do conjunto, como
um todo, foram convidados a ocupar esses espaos. Com aes como essa, o
projeto Territrios Hbridos buscou estimular a apropriao desse espao a
partir de uma perspectiva de uso comunitrio, negociado entre os moradores,
de forma propositiva.
Foi percebido nesse evento que as interfaces de graffiti digital e de comentrios,
alm de publicizar opinies, podem promover o dilogo entre as pessoas.
O uso da interface TouchTag se mostrou mais uma vez aceito e bem visto
pelo pblico, que era composto por crianas, adolescentes e adultos. Nessa
ocasio, foi possvel observar de forma mais sistemtica o uso dessa interface
em diferentes faixas etrias e os contedos produzidos por eles. Enquanto
as crianas procuraram reproduzir os desenhos que comumente fazem, os
adolescentes usaram a interface para mandar recados ou desenharam tags. J
o uso do LaserTag ficou comprometido pela instabilidade de configurao do
sistema, tanto pelas condies da morfologia do espao da praa, quanto pelas
condies de luminosidade.
Neste evento tambm foram feitas experimentaes de comunicao remota
sncrona com uma apresentao conjunta da banda de rock Malditas Ovelhas!,
que tocava no estdio da Casa Fora do Eixo Sanca no centro da cidade, e
os rappers da banda Subloco Coletividade, que se encontravam nas quadras
do conjunto. A banda fez a base musical para que os rappers montassem suas
improvisaes e se apresentassem ao vivo nas quadras do conjunto. Durante o
Figura 40. Projeo de imagens geradas pelo pblico participante do CDHU Cultura Fest,
evento organizado pelo Nomads.usp em conjunto com moradores do Conjunto Habitacional
Waldomiro Lobbe Sobrinho. Fonte: Nomads.usp.
Figura 41. Projeo do graffiti digital por touchtag e da interface de comnetrios. Fonte:
Nomads.usp.
Figura 42. Apresentao de dana de rua durante o CDHU Cultura Fest. Fonte: Nomads.usp.
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4.3 Anlises
A partir da realizao de aes culturais no conjunto habitacional Waldomiro
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1.1
CONCLUSES
CONCLUSES
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CONCLUSES
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para moradores da cidade como um todo, pois seria um lugar de referncia para
realizaes culturais na cidade. Alm disso, seria uma forma de garantir certa
continuidade de realizao de aes nesse espao. Isso tambm poderia suscitar
a formao e a consolidao de grupos culturais compostos por moradores do
prprio conjunto.
Sobre os objetivos e a hiptese da pesquisa
Sobre os objetivos e a hiptese da pesquisa destacamos que a participao da
autora desta tese no projeto Territrios Hbridos, aliada aos estudos tericos,
possibilitou alcanar os objetivos pretendidos. O trabalho sistematizou o
conhecimento produzido na realizao de aes culturais com meios digitais que
envolveram atores pblicos e privados, instituies acadmicas e organizaes
do terceiro setor, em especial em conjuntos habitacionais de interesse social.
Aprofundou reflexes em relao utilizao de procedimentos derivados do
mtodo de pesquisa-ao em aes culturais com meios digitais. Examinou
os procedimentos metodolgicos utilizados pelo projeto Territrios Hbridos
a partir do mtodo de pesquisa-ao. Examinou as aes culturais realizadas
no mbito do projeto Territrios Hbridos, com nfase para as realizadas no
conjunto habitacional Waldomiro Lobbe Sobrinho.
Os resultados obtidos confirmaram a hiptese de que uma pesquisa na rea da
cultura, envolvendo mtodos de pesquisa-ao e que faz uso de meios digitais,
pode estruturar-se como uma ao cultural em si ou um conjunto de aes
culturais capazes de produzir alguns resultados, tanto para os pesquisadores
quanto para os pesquisados, concomitantes sua implementao, instaurando
um processo contnuo de retroalimentao crtico-reflexivo para ambos os
grupos.
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CONCLUSES
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REFERNCIAS
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REFERNCIAS
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REFERNCIAS
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REFERNCIAS
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REFERNCIAS
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APNDICE
Cenas
Urbanas
Cross
Dilogos
Inter
culturais
Breve Descrio
Parceiros
So CarlosSP
Cultura.
sc + SecEd
+ Escola
Carmine
Botta
Rio BrancoBuscou estimular novos
AC
olhares sobre espaos
SecEd
pblicos em moradores
+ PIUM
de trs cidades brasileiras
Fotoclube
atravs da fotografia.
+ Escola
Serafim
Salgado
Uberaba-MG
Uniube
+ Escola
Renato
Frateschi
So CarlosSP
Cultura.sc
Buscou utilizar a
Rio Brancointernet como potencial
AC Fundao
fomentadora de
Elias
compreenso sobre
Mansour
outro estado brasileiro.
+ Usina de
Artes Joo
Donato
Buscou auxiliar a
construo de olhares
favorveis entre os dois
locais, Lneburg e So
Carlos, promovendo
dilogos no-verbais
entre dois grupos
sonoro-musicais.
Alemanha
Leuphana
University +
Banda
Parashurama
So
Carlos-SP
- Brasil
Cultura.sc +
Aquarpa
Perodo Foto
ABR
JUN
2012
AGO
NOV
2012
DEZ
2011
Captas
Backstage
So CarlosSP
SET
Fbio FON + OUT
Soraya Braz 2011
+ Cultura.sc
So CarlosSP
Casa FDE.sc
+GIG
So Paulo-SP
Casa FDE
Sampa
+ Instituto
Pombas
Urbanas
+Bar do Joo
Porto
Alegre-RS
Casa FDE Sul
Pelotas-RS
Casa FDE
JAN
Pelotas
MAR
Caxias do
2013
Sul-RS
Coletivo
ManifestaSol
Buscou auxiliar a
emergncia de um olhar
comparativo sobre
viver em conjuntos
habitacionais em
realidades urbanas
distintas, estimular a
construo de novas
compreenses sobre
o morar em conjuntos
habitacionais, inclusive
nos prprios moradores
Conjuntos destes locais, usar meios
digitais para estimular a
expresso de moradores
e pessoas relacionadas
aos conjuntos
durante os eventos,
explorar possibilidades
de linguagem de
performance e de
fanzine sobre o
morar em conjuntos
como expresses da
comunidade.
Buscou construir um
olhar favorvel sobre
o universo do graffiti,
ampliar possibilidades
de grafiteiros com o
uso de meios digitais,
refletir sobre o carter
Graffiti
universal, regional e
local do graffiti, alm de
estimular exploraes de
comunicao no-verbal
distncia e refletir acerca
de intervenes dessa
natureza em espaos
pblicos urbanos.
So CarlosSP
Cultura.sc +
Janela Aberta
Cidade
TiradentesSP
Pombas
Urbanas
OUT
NOV
2011
So CarlosSP Cultura.sc
Belo
HorizonteMG
Lagear +
Coletivo
Pegada
SET
OUT
2011
Voltou-se concepo,
produo e montagem de
um pavilho para abrigar
atividades culturais
que utilizou estratgias
Fabricao e procedimentos
provenientes do design
Digital
paramtrico e da
fabricao digital.
Cultura.sc +
estudantes
de
arquitetura
de vrias
JUN
instituies
OUT
brasileiras
2012
+ LAPAC UNICAMP +
Engraver
AO CENAS URBANAS
Descrio
Envolvidos
Fotgrafo
Pesquisadores
Alunos
Produo de fotografias
dos locais escolhidos
Fotgrafo
Pesquisadores
Alunos
Pesquisadores
Alunos
Pesquisadores
Alunos
EVENTO
Exposio de banner e
exibio de entrevistas
simultaneamente nas
praas das trs cidades
Pesquisadores
Alunos
Pblico
Foto
AO CROSS
Sesso
Descrio
Envolvidos
Abertura com
comunicao remota
Workshop sobre a teoria
do documentrio
Professor de imagem
Workshop sobre filmagem
e som
Workshop sobre produo
Participantes
Assessoramento dos
roteiros e organizao
das filmagens
Monitor de imagem
e som
Participantes
Cinco semanas de
filmagem
Participantes
Capacitao em
storyboard e em edio
Professor de imagem
e som
Participantes
Monitor de imagem
e som
Participantes
EVENTO
Pesquisadores
Pblico
Participantes
Discusso sobre os temas
Professor
abordados e sobre a ao
Pesquisadores
Foto
Sesso
1
EVENTO
AO DILOGOS INTERCULTURAIS
Descrio
Envolvidos
Foto
Pesquisadores
Discusses com o grupo
[SESSO VIRTUAL SEM
Parashurama
IMAGEM]
Parashurama e Aquarpa
Aquarpa
Pesquisa de campo na
ferroviria de So Carlos
Pesquisadores
e coleta de objetos
[SEM IMAGEM]
Aquarpa
para produo de
instrumentos
Aproximaes dos alunos
Pesquisadores
[SESSO VIRTUAL SEM
da Leuphana Universitt
Alunos Leuphana
IMAGEM]
com a cultura brasileira
Testes e conversas
Pesquisadores
[SESSO VIRTUAL SEM
entre as equipes alem e Aquarpa
IMAGEM]
brasileira
Parashurama
Aproximaes entre os
Pesquisadores
grupos musicais
[SESSO VIRTUAL SEM
Aquarpa
Deciso do roteiro de
IMAGEM]
Parashurama
comunicao
Comunicao sonora
musical, no verbal, entre
os dois grupos musicais,
mediada por live stream
Pesquisadores
Aquarpa
Parashurama
Pblico
Sesso
1
AO BACKSTAGE
Descrio
Envolvidos
Seleo de banda
Bandas inscritas
independente do estado
Pesquisadores
de So Paulo
Shows da banda no
estado do Rio Grande
do Sul, nas cidades de
Pelotas, Caxias do Sul e
Porto Alegre
Banda selecionada
Pesquisadores
Casas Fora do Eixo
Pblico
Shows da banda no
estado de So Paulo. Jam
session remota entre So
Paulo e So Carlos e duas
intervenes musicais
em espaos pblicos: na
Rua Augusta e no bairro
Cidade Tiradentes
Banda selecionada
Pesquisadores
Casa Fora do Eixo
Pblico
EVENTO
Apresentao em So
Carlos, no bar GIG,
com entrevista dos
pesquisadores e da banda
para o ps-TV
Banda selecionada
Pesquisadores
Casa Fora do Eixo
Pblico
Avaliao da ao
Banda selecionada
Pesquisadores
Foto
Sesso
Descrio
AO CAPTAS
Envolvidos
Pesquisadores
Atores
Fbio FON e Soraya
Braz
Pesquisadores
Workshop sobre o
Atores
funcionamento das capas
Fbio FON e Soraya
Teste das capas no
Braz
Nomads.usp e no campus
Pblico
EVENTO
Capas percorrem o
centro da cidade.
Pesquisadores
Atores
Fbio FON e Soraya
Braz
Pblico
Foto
Sesso
AO CONJUNTOS
Descrio
Envolvidos
Pesquisadores
Artistas do Pombas
Urbanas
Pblico
Pesquisadores
Pblico
Oficina de Fanzine em
Cidade Tiradentes So
Paulo
Pesquisadores
Pblico
Oficina de Performance
no CDHU So Carlos
Pesquisadores
Animadora cultural
Pblico
EVENTO
Pesquisadores
Grupo de rap
Grupo de dana
Pblico
Grafiteiros
Foto
Sesso
Descrio
AO GRAFFITI
Envolvidos
Pesquisadores
Grafiteiros locais
Reflexes locais e
remotas entre grafiteiros
e pesquisadores sobre
intervenes no espao
urbano
Pesquisadores
Grafiteiros locais
EVENTO 1
Graffiti simultneo em So
Carlos e Belo Horizonte,
Pesquisadores
realizado por grafiteiros e
Grafiteiros locais
pelo pblico
Pblico
Graffiti bomb em nibus
urbano
EVENTO 2
Graffiti em So Carlos
Pesquisadores
no Grito Rock 2012,
Grafiteiros locais
realizado por grafiteiros e
Pblico
pelo pblico
EVENTO 3
Graffiti em So Carlos
no CDHU Cultura Fest,
realizado pelo pblico
Pesquisadores
Grafiteiros locais
Pblico
EVENTO 4
Graffiti em So Carlos no
Festival Contato 2012,
realizado pelo pblico
Pesquisadores
Grafiteiros locais
Pblico
Foto
Sesso
AO FABRICAO DIGITAL
Descrio
Envolvidos
Instalao de urnas no
CDHU para coletar
opinio dos moradores e
cartazes para divulgar os
eventos
EVENTO 1
OCUPA! Diversas
atividades buscaram
chamar os moradores
Pesquisadores
para o espao que se
Moradores
pretendia ocupar, onde foi
apresentado o processo
de fabricao digital
Workshop Fabricao
Digital com a participao
Pesquisadores
de alunos de cursos de
Profissionais
arquitetura e profissionais
Alunos de arquitetura
de vrias regies
brasileiras
EVENTO 2
Sesso de montagem do
projeto em escala 1:1
Pesquisadores
Alunos de arquitetura
participantes da
Sesso 2
Continuao do projeto
iniciado na sesso
anterior
Pesquisadores
Alunos de arquitetura
EVENTO 3
Sesso de montagem do
novo projeto em escala
1:2
Pesquisadores
Alunos de arquitetura
participantes da
Sesso 3
Pesquisadores
Moradores
Foto
Cartazes
Banners
Foto
Banners
Banners
Compacto
TEC
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AoEmHJZf5WpodFo5T0ZEWmtGZ29oWlpSb05ieTRQMGc#gid=20
Site
Territrios
Hbridos
http://www.nomads.usp.br/territorios.hibridos/acoes/imagem/fotos
https://www.facebook.com/fotos.thibridos?fref=ts
Material
AO CROSS
Foto
Cartazes
Encarte
DVD com
vdeos
produzidos
Compacto
TEC
https://docs.google.com/spreadsheet/
ccc?key=0AoEmHJZf5WpodEhjb0VCUTRFQUJVU3R5ZC1XeU1oc0E#gid=21
Site
nomads
://www.nomads.usp.br/territorios.hibridos/acoes/imagem/videos
https://www.facebook.com/groups/455903187774900/
Material
AO DILOGOS INTERCULTURAIS
Foto
Site
Territrios
Hbridos
http://www.nomads.usp.br/territorios.hibridos/acoes/som/dialogos_
interculturais
Material
AO BACKSTAGE
Foto
Cartazes
Interface
Backstage
http://www.nomads.usp.br/backstage
Compacto
TEC
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AqfkvVM8HwV5dGo2UWpNb09CdlZ6MXZkcWNJMDNJOWc#gid=0
Site
Territrios
Hbridos
http://www.nomads.usp.br/territorios.hibridos/acoes/som/bandas
https://www.facebook.com/groups/124203074424373/
Material
AO CAPTAS
Foto
Cartaz de
palestra
dos artistas
idealizadores das
capas
Pulseiras
Site
Territrios
Hbridos
http://www.nomads.usp.br/territorios.hibridos/acoes/corpo/captas
Material
Crach
para
entrevistas
Mapa
Pulseira
AO CONJUNTOS
Foto
Fanzine
Compacto
TEC
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AsaCtCJ5QvD-dF9wbk1tb1Uz
d2ZKd0xWaEhKcDBjaHc#gid=0
Site
Territrios
Hbridos
http://www.nomads.usp.br/territorios.hibridos/acoes/corpo/conjuntos
Material
Cartaz
Carta
Pulseirinhas
AO GRAFFITI
Foto
Divulgao
em sites
locais
Compacto
TEC
https://docs.google.com/spreadsheet/
ccc?key=0ArPx_992UgBOdE1uVmY0aElnU2I2NGUyNnFBZ21qQlE#gid=9
Site
nomads
http://www.nomads.usp.br/territorios.hibridos/acoes/espaco/graffiti
Material
Cartaz
Flyer
AO FABRICAO DIGITAL
Foto
Pergunta das
urnas
Banners
Compacto
TEC
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AoEmHJZf5WpodF
VMZUhpMVdUSG1lRGNJMzJKM05FWXc#gid=21
Site
Territrios
Hbridos
http://www.nomads.usp.br/territorios.hibridos/acoes/espaco/fabdig
https://www.facebook.com/groups/425938577452394/?fref=ts