Sie sind auf Seite 1von 298

HP 50g calculadora grfica

manual del usuario

H
Edicin 1
Nmero de parte de HP F2229AA-90005

Nota
REGISTRO SU PRODUCTO EN : ww w.register.hp.com
ESTE MANUAL Y CUALQUIER EJEMPLO CONTENIDO AQU SE
OFRECEN TAL COMO ESTN Y ESTN SUJETOS A CAMBIOS
SIN PREVIO AVISO. LA COMPAA HEWLETT-PACKARD NO
OFRECE GARANTAS DE NINGN TIPO CON RESPECTO A ESTE
MANUAL, INCLUYENDO, PERO NO LIMITNDOSE A LAS
GARANTAS IMPLCITAS DE COMERCIALIZACIN,
HEWLETT-PACKARD CO. NO SE HAR RESPONSABLE DE
NINGN ERROR O DE DAOS INCIDENTALES CONSECUENTES
ASOCIADOS A LA PROVISIN, FUNCIONAMIENTO O USO DE
ESTE MANUAL O A LOS EJEMPLOS AQU CONTENIDOS.
Copyright 2003, 2006 Hewlett-Packard Development Company, L.P.
La reproduccin, adaptacin o traduccin de este manual est
prohibida sin previo permiso de la compaa Hewlett-Packard, excepto
cuando lo permitan las leyes de derecho de autor.

Hewlett-Packard Company
4995 Murphy Canyon Rd,
Suite 301
San Diego, CA 92123

Historial de impresin
Edicin 1

Abril de 2006

Prefaci
o
Usted
tiene en sus manos una calculadora que es
efectivamente
un ordenador (computador, computadora)
simblico y numrico que facilita el clculo y anlisis
matemticos de problemas en una gran variedad de disciplinas,
desde matemticas elementales hasta temas avanzados de
ciencia e ingeniera.
Este manual contiene ejemplos que ilustran el uso de las
funciones y operaciones bsicas de la calculadora. Los captulos
de este manual se organizan en orden de dificultad:
comenzando por la seleccin de los modos de operacin de la
calculadoras, pasando a clculos con nmeros reales y
complejos, operaciones con listas, vectores y matrices, grficas,
aplicaciones en el clculo diferencial e integral, anlisis
vectorial, ecuaciones diferenciales, probabilidad, y estadstica.
Para ejecutar operaciones simblicas la calculadora incluye un
poderoso Sistema Algebraico Computacional (Computer Algebraic
System, o CAS), que permite seleccionar diferentes modos de
operacin, por ejemplo, nmeros
complejos vs. nmeros
reales, o modo exacto (simblico) vs. Modo aproximado
(numrico).
La pantalla puede ajustarse para presentar los
resultados en notacin matemtica, lo que puede ser til
cuando se trabaja con matrices, vectores,
fracciones,
sumatorias, derivadas, e integrales.
Las grficas de alta
velocidad de la calculadora son convenientes para producir
figuras complejas en un tiempo mnimo.
A travs de la conexin infrarroja, el cable USB, el puerto RS
232 y el cable que se le entregar con la calculadora,
puede conectar
su calculadora a
otras calculadoras u
ordenadores (computadores, computadoras.)
Esto permite un
rpido y eficiente intercambio de datos con otras calculadoras y
ordenadores (computadores, computadoras). La calculadora
provee un puerto de tarjetas de memoria flash para facilitar el
almacenamiento e intercambio de datos con otros usuarios.
Esperamos que su calculadora sea
inseparable para
Usted en sus actividades escolares y
profesionales.

una

compaera

Nota: Los decimales que encontrar este manual estn indicados


por un punto decimal en lugar de una coma. ste es el ajuste por

defecto de la calculadora. Si prefiere trabajar con comas


decimales, puede cambiar el ajuste por defecto. Para ms
informacin, consulte el Captulo 1.

ndice de
materias
Chapter 1 Preliminares
Operaciones Bsicas, 1-1
Bateras, 1-1
Encendido y apagado de la calculadora, 1-2
Ajustando el contraste de la pantalla, 1-2
Contenidos de la pantalla, 1-3
Mens, 1-3
El men de herramientas (TOOL), 1-4
Cambiando la hora del da y la fecha , 1-4
Introduccin al teclado de la calculadora, 1-5
Cambiando los modos de operacin, 1-6
Modo operativo, 1-7
Formato de los nmeros y punto o coma decimal, 1-10
Formato Estndar , 1-10
Formato con nmero de decimales fijo, 1-11
Formato cientfico, 1-12
Formato de ingeniera, 1-13
Coma vs. Punto decimales , 1-13
Medidas angulares, 1-14
Sistema de coordenadas, 1-15
Seleccionando opciones del CAS, 1-15
Explicacin de las opciones del CAS, 1-17
Seleccin de los modos de la pantalla, 1-18
Seleccin del tipo de caracteres (font), 1-19
Seleccin de las propiedades del editor de lnea, 1-20
Seleccin de las propiedades de la pantalla (Stack) , 1-20
Seleccin de las propiedades del escritor de ecuaciones
(EQW), 121
Referencias, 1-22

Chapter 2 - Introduccin a la
calculadora
Objetos en la calculadora, 2-1
Edicin de expresiones en la pantalla, 2-1
Creacin de expresiones aritmticas, 2-1
Creacin de expresiones algebraicas, 2-4
Uso del escritor de ecuaciones (EQW) para crear expresiones, 2-4
Creacin de expresiones aritmticas, 2-5
Creacin de expresiones algebraicas, 2-7
Organizacin de los datos en la calculadora, 2-8
El directorio HOME, 2-8
Sub-directorios, 2-9
Variables, 2-9
Escritura del nombre de variables , 2-10
Creacin de variables, 2-11
Modo algebraico, 2-11
Modo RPN, 2-12
Examinando el contenido de una variable, 2-13
Modo algebraico, 2-13
Modo RPN, 2-13
Utilizando la tecla seguida de la tecla del men, 2-14
Listado de las variables en la pantalla, 2-14
Eliminacin de las variables, 2-15
Usando la funcin PURGE en la pantalla en Modo
algebraico,
2-15
Utilizando la funcin PURGE en la pantalla en Modo RPN,
2-15
Las funciones UNDO y CMD , 2-16
Opciones CHOOSE boxes y Soft MENU, 2-16
Referencias, 2-19

Chapter 3 - Clculos con nmeros


reales
Ejemplos de clculos con nmeros reales , 3-1
Utilizando potencias de 10 al escribir datos, 3-4

Las funciones de nmeros reales en el men MTH, 3-5


Usando los mens de la calculadora: , 3-6

Las funciones hiperblicas y sus inversas, 3-6


Operaciones con unidades, 3-7
El men de UNIDADES , 3-8
Unidades disponibles, 310
Agregando unidades a los nmeros reales, 3-10
Prefijos de unidades, 311
Operaciones con unidades , 3-12
Conversin de unidades, 3-13
Constantes fsicas en la calculadora, 3-13
Definiendo y usando funciones, 3-16
Referencia, 3-17

Chapter 4 - Clculos con nmeros


complejos
Definiciones, 4-1
Seleccionando el modo complejo (COMPLEX), 4-1
Escritura de nmeros complejos, 4-2
Representacin polar de un nmero complejo, 4-3
Operaciones elementales con nmeros complejos, 4-4
Los mens CMPLX , 4-4
El men CMPLX a travs del men MTH , 4-4
El men CMPLX en el teclado, 4-6
Funciones aplicadas a nmeros complejos, 4-6
Funcin DROITE: la ecuacin de una lnea recta, 4-7
Referencia, 4-7

Chapter 5 - Operaciones algebraicas y


aritmticas
Escritura de los objetos algebraicos, 5-1
Operaciones elementales con objetos algebraicos, 5-2
Funciones en el men ALG , 5-4
Operaciones con funciones trascendentes, 5-6
Expansin y factorizacin utilizando las funciones log-exp, 56

Expansin y factorizacin utilizando funciones


trigonomtricas, 5-7
Funciones en el men ARITHMETIC , 5-8
Polinomios, 5-9

La funcin HORNER , 5-9


La variable VX, 5-9
La funcin PCOEF, 5-10
La funcin PROOT, 5-10
Las funciones QUOT y REMAINDER, 5-10
La funcin PEVAL, 5-11
Fracciones, 5-11
La funcin SIMP2, 5-11
La funcin PROPFRAC , 5-11
La funcin PARTFRAC , 5-12
La funcin FCOEF, 5-12
La funcin FROOTS , 5-12
Operaciones con polinomios y fracciones, paso a paso, 5-13
Referencia, 5-14

Chapter 6 - Solucin de las ecuaciones


Solucin simblica de las ecuaciones algebraicas, 6-1
La funcin ISOL , 6-1
La funcin SOLVE, 6-3
La funcin SOLVEVX, 6-4
La funcin ZEROS, 6-5
Men de soluciones numricas,
6-6
Ecuaciones polinmicas, 6-6
Solucin(es) de una ecuacin polinmica, 6-7
Generacin de coeficientes de un polinomio dadas las
races, 67
Generacin de una expresin algebraica para el polinomio,
6-8
Clculos financieros, 6-9
Solucin de ecuaciones con una sola incgnita con el
NUM.SLV, 69
La funcin STEQ, 6-9
Solucin de ecuaciones simultneas con MSLV, 6-11
Referencia, 6-12

Chapter 7 - Operaciones con


listas
Creacin y almacenamiento de listas, 7-1
Operaciones con listas de nmeros, 7-1
Cambio de signo , 7-1
Adicin, substraccin, multiplicacin, y divisin, 7-1
Funciones aplicadas a listas, 7-4
Listas de nmeros complejos, 7-4
Listas de objetos algebraicos, 7-5
El men MTH/LIST , 7-5
La funcin SEQ, 7-7
La funcin MAP, 7-7
Referencia, 7-8

Chapter 8 Vectores
La escritura de vectores, 8-1
Escritura de vectores en la pantalla, 8-1
Almacenamiento de vectores en variables, 8-2
Utilizando el escritor de matrices (MTRW) para escribir
vectores, 83
Operaciones elementales con vectores, 8-5
Cambio de signo , 8-5
Adicin, substraccin, 8-5
Multiplicacin o divisin por un escalar, 8-6
Funcin valor absoluto, 8-6
El men MTH/VECTOR, 8-7
Magnitud, 8-7
Producto escalar (producto punto) , 8-7
Producto vectorial (producto cruz), 8-8
Referencia, 8-9

Chapter 9 - Matrices y lgebra


lineal
Escritura de matrices en la pantalla, 9-1

Utilizando el editor de matrices, 9-1


Como se hizo con los vectores (vase el Captulo 8), las
matrices

pueden escribirse utilizando el editor o escritor de


matrices. Por ejemplo, para escribir la matriz:, 9-1
Escribiendo la matriz directamente en la pantalla, 9-2
Operaciones con matrices, 9-3
Adicin y substraccin, 9-3
Multiplicacin, 9-4
Multiplicacin por un escalar, 9-4
Multiplicacin de una matriz con un vector, 9-4
Multiplicacin de matrices, 9-5
Multiplicacin trmino-a-trmino, 9-5
Elevar una matriz a una potencia real, 9-6
La matriz identidad, 9-6
La matriz inversa, 9-7
El men NORM de matrices, 9-7
La funcin DET, 9-7
La funcin TRACE , 9-8
Solucin de sistemas lineales, 9-8
Utilizando la solucin numrica de sistemas lineales, 9-9
Solucin utilizando la matriz inversa, 9-11
Solucin a travs de divisin de matrices, 9-11
Referencias, 9-11

Chapter 10 - Grficas
Opciones grficas en la calculadora, 10-1
Grfica de una expresin de la forma y = f(x), 10-2
Tabla de valores de una funcin, 10-4
Grficas tridimensionales de accin rpida (Fast 3D plots), 10-5
Referencia, 10-7

Chapter 11 - Aplicaciones en el
Clculo
El men CALC (Clculo), 11-1
Lmites y derivadas, 11-1
La funcin lim, 11-1
Las funciones DERIV y DERVX, 11-3

Anti-derivadas e integrales, 11-3


Las funciones INT, INTVX, RISCH, SIGMA y SIGMAVX, 11-3
Integrales definidas, 11-4
Series infinitas, 11-5
Las funciones TAYLR, TAYLR0, y SERIES, 11-5
Referencia, 11-6

Chapter 12 - Aplicaciones en el Clculo


Multivariado
Derivadas parciales, 12-1
Integrales mltiples, 12-2
Referencia, 12-2

Chapter 13 - Aplicaciones en Anlisis Vectorial


El operador del, 13-1
Gradiente, 13-1
Divergencia, 13-2
Rotacional (Curl), 13-2
Referencia, 13-2

Chapter 14 - Las ecuaciones diferenciales


El men CALC/DIFF, 14-1
Solucin de las ecuaciones lineales y no lineales, 14-1
La funcin LDEC , 14-1
La funcin DESOLVE, 14-3
La variable ODETYPE, 14-3
Transformadas de Laplace, 14-4
Transformadas de Laplace y sus inversas en la calculadora,
14-5
Series de Fourier, 14-6
La funcin FOURIER, 14-6
Serie de Fourier para una funcin cuadrtica, 14-6
Referencia, 14-7

Chapter 15 - Distribuciones de probabilidad


El sub-men MTH/PROBABILITY.. - parte 1, 15-1
Factoriales, combinaciones, y permutaciones, 15-1

Nmeros aleatorios, 15-2


El sub-men MTH/PROBABILITY.. - parte 2, 15-3
La distribucin normal, 15-3
La distribucin de Student,
15-4
La distribucin Chi cuadrada ,
15-4
La distribucin F, 15-4
Referencia, 15-4

Chapter 16 - Aplicaciones
Estadsticas
Entrada de datos, 16-1
Clculos estadsticos para una sola variable, 16-2
Muestra vs. poblacin, 16-2
Clculo de distribuciones de frecuencias, 16-3
Ajustando datos a la funcin y = f(x), 16-5
Medidas estadsticas adicionales, 16-6
Intervalos de confianza, 16-7
Prueba de hiptesis, 16-9
Referencia, 16-11

Chapter 17 - Nmeros en bases diferentes


El men BASE, 17-1
Escritura de nmeros no decimales, 17-2
Referencia, 17-2

Chapter 18 - Utilizando tarjetas de memoria SD


Insertar y eliminar una tarjeta SD, 18-1
Formatear una tarjeta SD, 18-1
Acceder a objetos en una tarjeta SD, 18-2
Almacenando objetos en la Tarjeta SD, 18-3
Copiando un objeto de la tarjeta SD, 18-3
Eliminando objetos de la tarjeta SD, 18-4
Purgar todos los objetos en la tarjeta SD (reformateando), 18-4
Especificar un directorio en una tarjeta SD, 18-4

Chapter 19 - La biblioteca de ecuaciones


Reference, 19-4
Garanta Limitada, G-1
Servicio, G-3
Regulatory information, G-5
Eliminacin de residuos de equipos elctricos y electrnicos por
parte de usuarios particulares en la Unin Europea, G-7

Captulo
1
Preliminare
s
El presente captulo est destinado a proveer la informacin
bsica sobre la operacin de la calculadora. Los ejercicios
que se presentan
a continuacin
permiten al
usuario
familiarizarse con las operaciones bsicas y la seleccin de los
modos de operacin de la calculadora.

Operaciones
Bsicas
Los ejercicios siguientes tienen el propsito de describir la
calculadora misma.

Batera
s
La calculadora utiliza 4 bateras AAA (LR03) como fuente de
alimentacin principal y una batera de litio CR2032 para copia
de seguridad de la memoria.
Antes de utilizar la calculadora, instale las bateras siguiendo
el procedimiento que se describe a continuacin.
Para
instalar
principales
a.

las

bateras

Compruebe que la calculadora est apagada.


Deslice la tapa del compartimento de las bateras hacia
arriba tal y como se indica la figura.

b. Inserte 4 bateras AAA (LR03) nuevas en el compartimento


principal.
Asegrese de que cada batera se inserta en la direccin
indicada.

Para
instalar
seguridad

las

bateras

de

a. Compruebe que la calculadora est apagada.


Presione el elemento de sujecin hacia abajo. Empuje la
placa en la direccin mostrada y levntela.

b. Inserte una nueva batera de litio CR2032. Asegrese de que


el polo positivo (+) mira hacia arriba.
c. Vuelva a colocar la placa y acplela en su ubicacin
original.
Despus de instalar
las bateras, presione $ para
activar la alimentacin.
Advertencia: cuando el icono de batera baja aparezca en la
pantalla, reemplace las bateras cuanto antes. No obstante,
intente no retirar la batera de seguridad y las bateras
principales al mismo tiempo para evitar la prdida de datos.

Encendido y
calculadora

apagado

de

la

La tecla $ se localiza en la esquina inferior izquierda del


teclado. Pulse esta tecla para encender la calculadora. Para
apagar la calculadora, pulse la tecla @ (primera tecla en la
segunda fila contada de la parte inferior del teclado), seguida de
la tecla $. La tecla $ tiene un rtulo indicando OFF
(apagar) en la esquina superior derecha para recalcar la
operacin de apagar la calculadora.

Ajustando el contraste de la
pantalla
Uno puede ajustar el contraste de la pantalla al mantener
presionada la tecla $ mientras pulsa la tecla + simultneamente.

La combinacin $(mantener) + produce una pantalla ms


oscura. La combinacin $(mantener) -

produce una

pantalla ms clara.

Pgina 1-2

Contenidos
pantalla

de

la

Encienda la calculadora una vez ms. En la parte superior de la


pantalla encontrar dos lneas de informacin que describen las
caractersticas operativas de la calculadora. La primera lnea
muestra los caracteres:
RAD XYZ HEX R= 'X'
Los detalles de estos smboloss se muestran en el Captulo 2 de
esta gua. La segunda lnea muestra los caracteres:
{ HOME }
que indican que el directorio HOME es el directorio activo para
almacenar archivos en la memoria de la calculadora
Al pi de la pantalla se encuentran varios rtulos, a
saber,
@EDIT @VIEW @@RCL@@ @@STO@ !PURGE !
CLEAR
que estn asociados con las seis teclas de men, F1
a F6:
ABCDEF.
Los seis rtulos en la parte inferior de la pantalla cambian
dependiendo del men activo.
Sin embargo, la tecla A
siempre se asocia con el primer rtulo, la tecla B se
asocial con el segundo rtulo, y as sucesivamente.

Men
s
Los seis rtulos asociados con las teclas Aa F forman
parte de un men de funciones de la calculadora. Dado que la
calculadora solamente tiene seis teclas de men, solo se
muestran seis rtulos a la vez. Sin embargo, el men puede
tener ms de seis opciones. Cada grupo de 6 opciones se
conoce como una Pgina de Men. Para mostrar la siguiente
pgina de men (si existe), presinese la tecla L (NeXT, es
decir, el siguiente men). Esta tecla se localiza en la tercera
columna y la tercera fila del teclado.

El men
(TOOL)

de

herramientas

El men activo a este momento, conocido como el men de


herramientas (TOOL), est asociado con operaciones relacionadas
a la manipulacin de variables (vase la seccin sobre
variables in este Captulo). Las diferentes funciones del men de
herramientas son las siguientes:
@EDIT A EDITar el contenido de una variable (para
informacin adicional, vase el Captulo 2 en esta
gua
y el Captulo
2 gua
y
el Apndice
L en la
del usuario)
Observar
(VIEW)
el
contenido
de una variable
B
@VIEW
@@RCL@ C Recobrar (ReCaLl) el contenido de una variable
@@STO@ D Almacenar (STOre) el contenido de una variable
!PURGE E Eliminar o borrar (PURGE) una variable
@CLEAR F Limpiar (CLEAR) la pantalla
Estas seis funciones forman la primera pgina del men de
herramientas (TOOL). Este men tiene actualmente ocho opciones
organizadas en dos pginas. La segunda pgina se obtiene al
presionar la tecla L.
En la segunda pgina del men solamente las dos primeras
teclas de men tienen funciones asociadas. Estas funciones son:
@CASCM A CASCMD: CAS CoMmanD, se utiliza para modificar el
CAS (Computer Algebraic System, o Sistema
Algebraico Computacional)
B HELP, men informativo que describe las
@HELP
funciones
disponibles en la calculadora
Al presionar la tecla L nuevamente, se obtiene el men de
herramientas (TOOL) original.
Otra forma de recuperar el
men de herramientas (TOOL) es al presionar la tecla I
(tercera columna y segunda fila en el teclado).

Cambiando la hora del da y la


fecha
Vase el Captulo 1 en la gua del usuario para aprender como
cambiar la hora del da y la fecha en la calculadora.

Pgina 1-4

Introduccin
calculadora

al

teclado

de

la

La figura siguiente muestra un diagrama del teclado de la


calculadora enumerando sus filas y columnas. Cada tecla tiene
tres, cuatro, o cinco funciones asociadas. La funcin principal
de una tecla corresponde al rtulo ms prominente en la tecla.
La tecla de cambio izquierdo, tecla (9,1), la tecla de cambio
derecho, tecla (9,1), y la tecla alfa (ALPHA), tecla (7,1), pueden
combinarse con otras teclas
para activar las funciones
alternas que se muestran en el teclado.

Pgina 1-5

Por ejemplo, la tecla P, tecla(4,4), tiene las siguientes seis


funciones asociadas:
P

men de
N
CATlogo de
~p
mayscula
~p
letra p
~p
smbolo

Funcin principal, para activar el men de


operaciones simblicas
Funcin de cambio izquierdo, activa el
matemticas (MTH)
Funcin de cambio derecho, activa el
funciones
Funcin ALPHA, para escribir la letra P
Funcin ALPHA-cambio izquierdo, escribe la
minscula
Funcin ALPHA-cambio derecho, escribe el

De las seis funciones asociadas con una tecla, solamente las


cuatro primeras se muestran en el teclado mismo. La figure
siguiente muestra estas cuatro funciones para la tecla P.
Ntese que el color y la posicin de los rtulos de las funciones
en la tecla, a saber, SYMB, MTH, CAT y P, indican cual es la
funcin principal (SYMB), y cual de las otras tres funciones se
asocian con la tecla de cambio izquierdo (MTH), con la tecla
de cambio derecho (CAT ), y con la tecla ~ (P).

Para informacin adicional sobre la operacin del teclado


de la calculadora, refirase al Apndice B en la gua del usuario.

Cambiando
operacin

los

modos

de

Esta seccin asume que el usuario se ha familiarizado con el uso


de los mens y las formas interactivas de entradas de datos (si
ste no es el caso, refirase al Apndice A en la gua del
usuario).

Presione la tecla H (segunda fila y segunda columna del


teclado) para activar la forma interactiva denominada
CALCULATOR MODES:

Pgina 1-6

Presione la tecla ! @@OK#@ para recuperar la pantalla normal. Ejemplos


de los diferentes modos de operacin se muestran a continuacin.

Modo
operativo
La calculadora presenta dos modos de operacin: el modo
Algebraico, y el modo de Notacin Polaca Reversa (Reverse
Polish Notation, RPN). Si bien el modo Algebraico es el modo
predefinido de operacin (como se indica en la figure anterior),
usuarios con experiencia en previos modelos de las calculadoras
HP podran preferir el modo RPN.
Para seleccionar el modo operativo, actvese la forma interactiva
titulada CALCULATOR MODES presionando la tecla H.
La
opcin Operating Mode (Modo Operativo) es seleccionada
automticamente. Seleccinese el modo operativo Algebraico o
RPN usando, ya sea, la tecla \
(segunda columna y
quinta fila en el teclado), o la tecla @CHOOS (escoger, B). Si se
usa el procedimiento ultimo, sense las teclas direccionales
verticales, , para seleccionar el modo operativo, y
presinese la tecla ! @@OK#@ para completar la operacin.
Para ilustrar la diferencia entre los dos modos operativos, a
continuacin procedemos a calcular la siguiente expresin en
los dos modos operativos:
1

3.0 5.0

3.0 3.0

+ e2.5
3
23.0
Para escribir esta expresin, usaremos el escritor de ecuaciones
(equation writer), O.
Antes de continuar, le invitamos
a
identificar las siguientes teclas, adems de las teclas
numricas:
!@.#*+-/R
QO`

El escritor de ecuaciones representa un ambiente en el que uno


puede
construir expresiones matemticas usando notacin matemtica
explcita

Pgina 1-8

incluyendo fracciones, derivadas, integrals, races, etc.


Para
escribir la expresin antes mencionada
en el escritor de
ecuaciones, utilcense la secuencia de teclas siguiente:
OR3.*!5.1./3.*3.

/23.Q3+!2.5`
Despus de presionar la tecla `
la pantalla muestra la
siguiente expresin:
(3.*(5.-1/(3.*3.))/23.^3+EXP(2.5))
Al presionar la tecla `
una vez ms produce el siguiente
resultado
(acepte el cambio a modo Approx., de ser necesario, presionando
la tecla
! @@OK#@):

Uno puede escribir la expresin directamente en la pantalla sin


usar el escritor de ecuaciones, como se muestra a continuacin:
R!3.*!5.-1/
3.*3.
/23.Q3+!2.5`
Cmbiese el modo operativo a RPN comenzando al presionar
la tecla H. Seleccinese el modo operativo RPN utilizando ya
sea la tecla \, o la tecla @CHOOS del men. Presinese la tecla !
@@OK#@ ( F) del men para completar la operacin. La pantalla en
el modo operativo RPN se muestra a continuacin:

Ntese que la pantalla muestra varios niveles identificados


por los nmeros 1, 2, 3, etc. Esta pantalla se denomina la
pila (stack) de la calculadora. Los diferentes niveles se
denominan los niveles de la pila, es decir, nivel 1, nivel 2, etc.

Bsicamente, en el modo operativo RPN en vez de escribir la


operacin 3
+ 2 de esta forma:
3+2`
se escriben primero los operandos, en el orden apropiado,
seguidos del operador, por ejemplo,
3`2+
A medida que se escriben los operandos, stos pasan a ocupar
diferentes niveles en la pila.
Al escribirse, por ejemplo,
3`, el nmero 3 aparece en el nivel 1. A continuacin,
escrbase 2 para promover el nmero 3 al nivel 2.
Finalmente, al presionar +, se indica a la calculador que
aplique el operador, o programa, + a los objetos que ocupan
los niveles 1 y 2. El resultado, es este caso 5, aparece en el nivel
1.
Calclense las siguientes operaciones antes de intentar las
operaciones presentadas anteriormente usando el sistema
operativo algebraico:
123/32
42
(27)

123`32/
4`2Q

27R3@

Obsrvese la posicin de la y y la x en las dos operaciones


ltimas. La
base en la operacin exponencial es y (nivel 2), mientras
que el exponente es x (nivel 1) antes de presionarse la tecla
Q. De manera similar, en la operacin de la raz cbica, y
(nivel 2) es la cantidad bajo el signo radical, y x (nivel 1) es la
raz.
Ejectese el siguiente ejercicio involucrando 3 factores:
(5+3) 2
5`3+ Calclese (5 +3) primero.
2X
Compltese la operacin.
Calclese
la
anteriormente:

expresin

3 5

propuesta
1

3 3 2.5
+e
3
23

3`
5`
3`
3*
muestra en

Escrbase
Escrbase
Escrbase
al nivel 3
Escrbase
el
nivel1

3 en el nivel1
5 en el nivel1, 3 pasa al nivel 2
3 en el nivel1, 5 pasa al nivel 2, 3 pasa
3 y ejectese la multiplicacin, 9 se

1/(33), ltimo valor en nivel 1; 5 en el nivel2; 3 en


el nivel3
5 - 1/(33), ocupa el nivel 1; 3 en el nivel2
*
3 (5 - 1/(33)), ocupa el nivel 1
23` Escrbase 23 en el nivel1, 14.6666 pasa al nivel 2.
3Q
Escrbase 3, calclese 233 en nivel 1.
14.666 en nivel 2.
/
(3 (5-1/(33)))/233 en nivel 1
2.5 Escrbase 2.5 en el nivel 1
!
e2.5, pasa al nivel 1, nivel 2 muestra el valor anterior
+
(3 (5 - 1/(33)))/23 + e
= 12.18369, en nivel
Y

2.5

((3 (5 - 1/(33)))/233 + e2.5) = 3.49..., en

nivel 1.

Para seleccionar modo operativo ALG vs. RPN, uno puede


activar /
desactivar la seal de sistema nmero 95 utilizando las siguientes
teclas:
H @FLAGS! 9

Formato de los nmeros y punto o coma


decimal
Al cambiar el formato de los nmeros permite mostrar
resultados en diferentes formas. Esta opcin es muy til en
operaciones que involucran potencias de diez o si se quiere
limitar el nmero de cifras decimales en los resultados.
Para seleccionar el formato de los nmeros, actvese primero
la forma interactiva denominada CALCULATOR MODES al
presionar la tecla H. Utilcese entonces la tecla direccional
vertical, , para seleccionar la opcin Number format.
El
valor preseleccionado es Std, o formato estndar. En este
formato, la calculadora mostrar nmeros reales con punto
decimal flotante y con la mxima precisin disponible (12
cifras significativas)Para mayor informacin sobre nmeros
reales en la calculadora vase el Captulo 2 en la gua del
usuario.
Ejemplos que utilizan el formato estndar y otros
formatos se muestran a continuacin:

Formato
Estndar

Este modo es el ms utilizado


dado que muestra los
nmeros en su notacin mas comn. Presinese la tecla de
men !!@@OK#@ , con la opcin Number format mostrando el valor Std,
para recobrar la pantalla normal. Escrbase el nmero
123.4567890123456 (con16 cifras significativas). Presinese la
tecla `. El nmero se redondea al mximo de 12 cifras
significativas, y se muestra de la siguiente manera:

Formato con nmero de decimales


fijo
Presinese la tecla H, y utilcese la tecla direccional vertical,
, para seleccionar la opcin Number format. Presinese la
tecla de men @CHOOS ( B), y seleccinese la opcin Fixed
utilizando la tecla .

Presinese la tecla direccional horizontal, , y seleccinese el


cero en frente de la opcin Fix. Presinese la tecla de men @CHOOS
y seleccinese el valor 3 (como ejemplo), utilizando las teclas
direccionales verticales,
.

Presinese la tecla de men ! @@OK#@


seleccin:

para completar la

Presinese la tecla de men ! @@OK#@


para recobrar la pantalla
normal. El nmero que se utiliz anteriormente se muestra ahora
como:

Ntese que la parte decimal es redondeada, y no truncada. Por


ejemplo, con este formato, el nmero 123.4567890123456
se muestra como
123.457, y no como 123.456. Esto se debe a que el tercer
decimal, 6 es
> 5.

Formato
cientfico
Para seleccionar este formato, presinese primero la tecla
H.
A continuacin, utilcese la tecla direccional vertical, ,
para seleccionar la opcin Number format.
Presinese la
tecla
@CHOOS (
B),
y seleccinese la opcin Scientific
utilizando la tecla . Mantngase el nmero 3 en frente de
Sci. (Este nmero puede cambiarse de la misma manera en que
se cambi la opcin Fixed en el ejemplo anterior).

Presinese la tecla ! @@OK#@ para recobrar la pantalla normal. El


nmero utilizado anteriormente se muestra ahora de la forma
siguiente:

Este resultado, 1.23E2, es la versin de la notacin de potencias


de diez,
es decir 1.235 10 , proveda por la calculadora. En este

formato
cientfico, el nmero 3 en frente de la opcin Sci representa el
nmero de

cifras significativas que siguen al punto decimal. La notacin


cientfica siempre incluye una cifra entera como se mostr
anteriormente. En este ejemplo, por lo tanto, el nmero de cifras
significativas es cuatro.

Formato
ingeniera

de

El formato de ingeniera (engineering format) es muy similar al


cientfico, excepto que el exponente en la potencia de diez es
un mltiplo de 3. Para seleccionar este formato, presinese
primero la tecla H, y utilcese la tecla direccional, , para
seleccionar la opcin Number format. Presinese la tecla @CHOOS
(B), y seleccinese la opcin Engineering con la tecla .
Mantngase el nmero 3 delante de la opcin Eng. (Este nmero
puede cambiarse de la misma manera en que se cambi para la
opcin Fix del formato de nmero).

Presinese la tecla ! @@OK#@ para recuperar la pantalla normal. El


nmero utilizado en los ejemplos anteriores se muestra ahora
de la siguiente manera:

Dado que este nmero posee tres cifras en la parte decimal, se


muestra con cuatro cifras significativas y un exponente de cero
cuando se utiliza el formato de ingeniera. Por ejemplo, el nmero
0.00256 se muestra como:

Coma
vs.
decimales

Punto

Puntos decimales en nmeros reales pueden re-emplazarse con


comas, si el usuario est acostumbrado a esa notacin. Para reemplazar los puntos decimales con comas, cmbiese la opcin
FM en la forma interactiva denominada CALCULATOR MODES

como se muestra a continuacin (Ntese que hemos cambiado


el formato de nmeros a estndar, Std):
Presinese primero la tecla H. Despus, presinese la tecla
direccional vertical, , una vez, y la tecla direccional
horizontal, , dos veces,

seleccionando as la opcin
FM,. Para seleccionar comas,
presinese la tecla de men
(B). La forma interactiva
lucir como se muestra a continuacin:

Presinese la tecla de men ! @@OK#@ para recobrar la pantalla


normal. Por ejemplo, el nmero 123.4567890123456, utilizado
anteriormente,
se mostrar de la forma siguiente utilizando
comas:

Medidas
angulares
Las funciones trigonomtricas,
por ejemplo, requieren
argumentos
que representan
ngulos en el plano.
La
calculadora provee tres modos diferentes de medidas angulares,
a saber:
Grados (Degrees): Existen 360 grados (360o ) en un
crculo.

Radianes: Existen 2 radianes (2 ) en un

crculo.
Grados decimales (Grades): Existen 400 grades (400g ) en un
crculo.
Las medidas angulares afectan los resultados de funciones
tales como seno(SIN), COS, TAN y funciones asociadas.
Para seleccionar las
procedimiento siguiente:

medidas

angulares

utilcese

Presinese primero la tecla H. A continuacin, utilcese


la tecla

el

, dos veces. Seleccinese la opcin Angle Measure


utilizando ya sea la tecla \
(segunda columna en la
quinta fila contando de abajo hacia arriba), o la tecla de men
@CHOOS (B). Si se utiliza la ltima opcin, utilcense las teclas
direccionales verticales, , para seleccionar la medida
angular, y presinese la tecla ! @@OK#@ para completar la
operacin. Por ejemplo, en la siguiente pantalla, se selecciona
Radianes como la medida angular:

Sistema
coordenadas

de

La seleccin del sistema de coordenadas afecta la forma en se


escriben y se muestran vectores y nmeros complejos. Para
mayor informacin sobre nmeros complejos y
vectores,
vanse los Captulos 4 y 8, respectivamente, en esta gua.
Existen tres sistemas de coordenadas en la calculadora:
Rectangulares
(RECT), Cilndricas (CYLIN), y Esfricas
(SPHERE).
Para seleccionar el sistema de coordenadas
utilcese el procedimiento siguiente:
Presinese primero la tecla H. A continuacin, utilcese la
tecla direccional vertical, , tres veces. Una vez
seleccionada la opcin Coord System, seleccinese la medida
angular utilizando la tecla \, o la tecla @CHOOS (B). Si se
sigue la ltima opcin, utilcense las teclas direccionales
verticales, , para seleccionar el sistema de
coordenadas, y presinese la tecla ! @@OK#@ (F) para completar
la operacin. Por ejemplo, en la siguiente pantalla se
seleccionan coordenadas polares:

Seleccionando opciones del


CAS
El trmino CAS significa Computer Algebraic System, o
Sistema Algebraico Computacional.
El CAS es el centro
matemtico de la calculadora donde residen las operaciones y
funciones simblicas de la misma. El CAS presenta un nmero de

opciones que pueden ajustarse de acuerdo a la operacin de


inters. Para ver las opciones del CAS utilcese el procedimiento
siguiente:

Presinese la tecla H para activar la forma interactiva


denominada
CALCULATOR MODES.

Para cambiar las opciones del CAS presinese la tecla de men


@@CAS@@.
Los valores predefinidos de las opciones del CAS se
muestran en la figura siguiente:

Para navegar a travs de las diferentes opciones en la forma


interactiva denominada CAS MODES, utilcese las teclas
direccionales: .
Para seleccionar o remover cualquiera de las opciones
indicadas anteriormente, seleccinese la lnea que precede a
la opcin de inters, y presinese la tecla de men
hasta
que se obtenga la opcin apropiada. Una vez seleccionada
cierta opcin, aparecer una marca de aprobado (<) en la
lnea que precede a la opcin
seleccionada (por ejemplo, vanse las opciones Rigorous y
Simp NonRational en la pantalla mostrada anteriormente). En las
opciones que no han sido seleccionadas no se mostrarn
marcas de aprobado (<) en la lnea precedente (por ejemplo,
en las opciones _Numeric,
_Approx, _Complex, _Verbose, _Step/Step, y _Incr Pow
mostradas anteriormente).
Despus de haber seleccionado o removido todas las
opciones deseadas en la forma interactiva denominada CAS
MODES, presinese la tecla de men @@@OK@@@. Esta accin
permite regresar a la forma interactiva denominada

CALCULATOR MODES. Para recobrar la pantalla normal


presinese la tecla de men @@@OK@@@ una vez ms.

Explicacin de las opciones del CAS


Indep var: La variable independiente para las aplicaciones del
CAS.
Usualmente, VX = X.
Modulo: Para operaciones en la aritmtica modular esta
variable almacena el mdulo del anillo aritmtico (vase el
Captulo 5 en la gua del usuario de la calculadora).
Numeric: Cuando se selecciona esta opcin la calculadora
produce resultados numricos en las operaciones. Observe
que las constantes siempre se evaluarn numricamente.
Approx: Cuando se selecciona esta opcin, la calculadora
usa el modo denominado aproximado (Approx) y produce
resultados numricos en las operaciones. Si esta opcin no
es seleccionada, el CAS utiliza el modo exacto (Exact), el
cual produce resultados simblicos en las operaciones
algebraicas.
Complex: Cuando se selecciona esta opcin, las operaciones
con nmeros complejos son activadas. Si no se selecciona
esta opcin, la calculadora opera en modo Real, lo que
significa que se activan las operaciones con nmeros reales.
Para mayor informacin sobre operaciones con nmeros reales
vase el Captulo 4 en esta gua.
Verbose: Si se selecciona esta opcin la calculadora
provee informacin detallada al realizar ciertas
operaciones del CAS.
Step/Step: Si se selecciona esta opcin, la calculadora provee
resultados intermedios detallados (paso-a-paso) en ciertas
operaciones que usan el CAS. Esta opcin puede ser til para
obtener pasos intermedios en sumatorias, derivadas,
integrales, operaciones con polinomios (por ejemplo, divisiones
sintticas), y operaciones matriciales.
Incr Pow: Potencia creciente (Increasing Power), significa que,
si se selecciona esta opcin, los trminos de los polinomios
se mostrarn con un orden reciente de las potencias de la
variable independiente.
Rigorous: Si se selecciona esta opcin la calculadora no
simplifica la funcin valor absoluto |X| a X.
Simp Non -Rational: Si se selecciona esta opcin la calculadora
intentar simplificar expresiones no racionales tanto como sea
posible.

Seleccin de los modos de la


pantalla
La pantalla de la calculadora posee un nmero de opciones que el
usuario puede ajustar a su gusto.
Para ver las opciones
disponibles, use el procedimiento siguiente:
Para empezar, presinese la tecla H para activar la forma
denominada CALCULATOR MODE. Dentro de esta forma
interactiva, presinese la tecla de men @@DISP@ (D) para
activar la forma denominada DISPLAY MODES:

Para navegar a travs de las diferentes opciones en la forma


interactiva
DISPLAY MODES utilcense las teclas direccionales:
.
Para seleccionar o remover cualquiera de las opciones
mostradas en la figura anterior (las opciones selectas se
indican con la marca de aprobado, <), seleccinese la lnea
previa a la opcin de inters, y presinese la tecla de men
hasta conseguir la opcin
deseada. Cuando se selecciona una opcin, se muestra una
marca de aprobado, <, en la lnea precedente (por ejemplo, en
la opcin Textbook en la lnea Stack: en la figura anterior).
Opciones no
seleccionadas no mostrarn la marca de aprobado, <, en la
lnea
precedente (por ejemplo, las opciones _Small, _Full page, e
_Indent en la lnea Edit: en la figura anterior).
Para seleccionar el tipo de caracteres (Font) para la
pantalla, seleccinese la opcin Font: en la forma
interactiva denominada DISPLAY MODES, y utilcese la
tecla de men @CHOOS (B).
Despus de haber seleccionado y/o removido todas las
opciones deseadas en la forma interactiva DISPLAY MODES,
presinese la tecla de men @@@OK@@@. Esta accin permite al
usuario recobrar la forma interactiva denominada CALCULATOR

MODES en la pantalla. Para recobrar la pantalla normal,


presinese la tecla de men @@@OK@@@ una vez ms.

Seleccin del tipo de caracteres


(font)
Para empezar, presinese la tecla H para activar la forma
interactiva CALCULATOR MODES.
Dentro de esta forma
interactiva, presinese la tecla de men @@DISP@ (D) para activar
la forma interactiva denominada DISPLAY MODES. La pantalla
indicar que la opcin Ft8_0:system 8 ha sido seleccionada
para la lnea Font: en la forma interactiva DISPLAY MODES.
Este es el valor pre-selecto para la lnea Font. Al presionar la
tecla de men @CHOOS (B), la pantalla proveer todas las
opciones posibles para el tipo de caracteres:

Existen tres opciones estndares disponibles System Fonts (de


tamaos 8,
7, y 6) y una cuarta opcin, Browse... Esta ltima opcin
permite al usuario a buscar tipos adicionales que pueden ser
creados por el usuario o copiados en la memoria de la
calculadora de otras fuentes.
Practique cambiar el tamao de los caracteres a 7 y 6. Presinese
la tecla
@@OK@@ para aceptar la seleccin del tamao de los caracteres.
Una vez seleccionado el tamao de los caracteres, la tecla de
men @@@OK@@@ para recobrar la forma interactiva denominada
CALCULATOR
MODES.
Para recobrar la pantalla normal,
presinese la tecla de men @@@OK@@@ una vez ms. Obsrvese
como la pantalla se ajusta al tamao de caracteres
seleccionado por el usuario.

Seleccin de las propiedades del editor de


lnea
Para empezar, presinese la tecla H para activar la forma
interactiva CALCULATOR
MODES.
Dentro de esta forma
interactiva, presinese la tecla de men @@DISP@ (D) para
activar la forma interactiva DISPLAY MODES.
Presinese la
tecla direccional vertical, , una vez, para alcanzar la lnea
Edit. Esta lnea muestra tres propiedades del editor que pueden
ser modificadas. Cuando se seleccionan estas propiedades (se
muestra una marca de aprobado, <) se activan las siguientes
opciones:
_Small
Se cambia el tamao de los caracteres a pequeo
_Full page Permite posicionar el cursor al final de una
lnea
_Indent
Produce una auto-margen al presionar la
tecla
alimentadora de lneas (Enter)
Instrucciones para el uso del editor de lnea se presentan en el
Captulo 2 de la gua del usuario.

Seleccin de las propiedades de la pantalla


(Stack)
Para empezar, presinese la tecla H para activar la forma
interactiva CALCULATOR
MODES.
Dentro de esta forma
interactiva, presinese la tecla de men @@DISP@ (D) para
activar la forma interactiva DISPLAY MODES.
Presinese la
tecla direccional vertical, , dos veces, para alcanzar la lnea
Stack.
Esta lnea muestra dos propiedades del editor que
pueden ser modificadas. Cuando se seleccionan estas
propiedades (se muestra una marca de aprobado, <) se
activan las siguientes opciones:
_Small

_Textbook
notacin

Cambia el tamao de los caracteres a pequeo.


Esta opcin maximiza la cantidad de informacin
presentada en la pantalla. Esta seleccin precede
a la seleccin del tamao de los caracteres de la
pantalla.
Muestra las expresiones matemticas en
matemtica propia

Para ilustrar estas opciones, ya sea en modo algebraico o RPN,


utilcese el escritor de ecuaciones para escribir la siguiente
expresin:

O0\xx`
En modo algebraico, la siguiente pantalla muestra este resultado
cuando no se selecciona ni la opcin _Small ni la opcin
_Textbook en la lnea Stack:

Cuando se selecciona la opcin _Small solamente, la pantalla


muestra lo siguiente:

Con la opcin _Textbook seleccionada


(este es el valor
predefinido), ya sea que se seleccione la opcin _Small o no,
la pantalla muestra el siguiente resultado:

Seleccin de las propiedades del


escritor de ecuaciones (EQW)
Para empezar, presinese la tecla H para activar la forma
interactiva CALCULATOR MODES.
Dentro de esta forma
interactiva, presinese la tecla de men @@DISP@
(D) para
activar la forma interactiva DISPLAY MODES.
Presinese la
tecla direccional vertical, , tres veces, para activar la
lnea EQW
(Equation Writer).
Esta lnea muestra dos
propiedades del editor que pueden ser modificadas. Cuando
se seleccionan estas propiedades (se muestra una marca de
aprobado, <) se activan las siguientes opciones:
_Small

Cambia el tamao de los caracteres a


pequeo cuando se utiliza el escritor de
ecuaciones
_Small Stack Disp
Muestra tamao pequeo de caracteres
despus de
utilizar el escritor de
ecuaciones
Instrucciones detalladas del uso del escritor de ecuaciones
(EQW) se presentan en otras secciones de esta gua.
En el ejemplo de la integral

dX , que se present anteriormente,

el

seleccionar la opcin _Small Stack Disp en la lnea EQW de la


forma
DISPLAY MODES produce el siguiente
resultado:

Referencia
s
Referencias adicionales sobre las materias cubiertas en este
Captulo pueden encontrarse en el Captulo 1 y en el Apndice C
de la gua del usuario.

Captulo
2
Introduccin
calculadora

la

En este Captulo se presentan las operaciones bsicas de la


computadora incluyendo el uso del escritor de ecuaciones
(Equation Writer) y la manipulacin de los objetos (datos) en
la calculadora. Analcense los ejemplos en este Captulo para
conocer mejor la operacin de la calculadora en futuras
aplicaciones.

Objetos
en
calculadora

la

El trmino objeto se refiere un los nmeros, listas, matrices,


etc. que se usan en la calculadora. Los objetos ms comunes son:
los reales (nmeros reales, escritos con un punto decimal, por
ejemplo, -0.0023, 3.56), los enteros (nmeros enteros, escritos
sin un punto decimal, por ejemplo,
1232, -123212123), los nmeros complejos (escritos como
pares ordenados, por ejemplo, (3,-2)), las listas, etc.
Los
objetos en la calculadora se describen en los Captulos 2 y 24
de la gua del usuario.

Edicin de expresiones en la
pantalla
En esta seccin se presentan ejemplos de la edicin de
expresiones directamente en la pantalla de la calculadora.

Creacin
aritmticas

de

expresiones

Pare ejecutar este ejemplo, seleccinese el modo operativo


Algebraic y el formato Fix con 3 decimales para la pantalla.
Escrbase la expresin:

1.0 +
5.0
Pgina 2-1

1.0
7. 5

3.0
2.0
3

Para escribir esta expresin, utilcense las siguientes


teclas:
5.*1.+1/7.5/
R3.-2.Q3
La expresin resultante es: 5*(1+1/7.5)/(32^3).
Presinese la tecla `
pantalla:

para mostrar la expresin en la

Ntese que, es la opcin EXACT se selecciona para el CAS


(vase el Apndice C en la gua del usuario) y se escribe la
expresin utilizando nmeros enteros para los valores enteros,
el resultado es una expresin simblica, por ejemplo,
5*1+1/7.5/
R3-2Q3
Antes de producirse el resultado, se solicita que el usuario cambie
el modo a Approximate (aproximado). Acptese el cambio
para obtener el resultado mostrado a continuacin (mostrado
con formato Fix con tres decimales vase el Captulo 1):

En este caso, cuando la expresin se escribe directamente en la


pantalla, en cuanto se presiona la tecla `, la calculadora
intentar calcular el valor de la expresin. Si la expresin va
precedida por un tick, la calculadora simplemente reproduce la
expresin tal y como fue escrita. Por ejemplo:
5*1+1/7.5/
R3-2Q3`
El
resultado
se
muestra
a
continuacin:

Para evaluar la expresin en este caso, utilcese la


funcin EVAL:
`

Si la opcin Exact ha sido seleccionada para el CAS, se solicita


que el usuario cambie el modo a Approximate (aproximado).
Acptese el cambio para obtener la evaluacin de la expresin
como se demostr en un ejemplo anterior.
Una forma alternativa para evaluar la expresin escrita entre
apstrofes en el ejemplo anterior, consiste en utilizar la funcin
.
A continuacin, se escribe la expresin utilizada anteriormente
con la calculadora utilizando el modo operativo RPN.
Seleccinese la opcin Exact para el CAS, la opcin Textbook
para la pantalla, y el formato numrico a Standard. Utilcense
las siguientes teclas para escribir la expresin entre apstrofes
utilizada anteriormente, es decir,
5*1+1/7.5/
R3-2Q3`
El resultado se muestra en la siguiente
pantalla:

Presinese la tecla `
una vez ms para producir dos
copias de la expresin en la pantalla.
Evalese la
expresinprimero pulsando:
!` or
@`
Esta expresin es semi-simblica en el sentido de que existen
componentes reales (nmeros reales) en el resultado, as como la
expresin simblica
3. A continuacin, intercmbiense las posiciones de los niveles 1
y 2 en
la pantalla y evalese la expresin utilizando la funcin NUM, es
decir,
.
Este ltimo resultado es puramente numrico, de manera que,
los dos resultados en la pantalla, aunque representan la
evaluacin de la misma expresin, aparecen en formas
diferentes. Para verificar que el valor resultante es el mismo,
obtngase la diferencia de estos dos valores y evalese esta

diferencia usando la funcin EVAL:


cero(0.).

-.

El resultado es

Para obtener informacin adicional en la


edicin de
expresiones aritmticas en la pantalla, vase el Captulo 2 en la
gua del usuario de la calculadora.

Pgina 2-4

Creacin de expresiones algebraicas


Las expresiones algebraicas incluyen no solamente nmeros, sino
tambin variable. Por ejemplo, escrbase la siguiente expresin
algebraica:

x
R
+2
L
R+ y
b

2L 1 +

Seleccinese el modo operativo Algebraico en la calculadora, la


opcin Exact en el CAS, y la opcin Textbook para la pantalla.
Escrbase la expresin propuesta utilizando las siguientes teclas:
2*~l*R1+~x/
~r/
~r+~y+2*~l/~b
Presinese la tecla `
para obtener el siguiente
resultado:

Esta expresin puede escribirse con la calculadora en modo


operativo RPN de la misma forma especificada anteriormente
para el modo operativo algebraico (ALG).
Para obtener informacin adicional en la
edicin de
expresiones algebraicas en la pantalla, vase el Captulo 2 en la
gua del usuario de la calculadora.

Uso del escritor de ecuaciones (EQW)


para crear expresiones
El escritor de ecuaciones es una herramienta muy importante que
permite al
usuario no solamente escribir o
ver una
ecuacin, sino tambin modificar y manipular expresiones, y
aplicar funciones a las mismas.
El escritor de ecuaciones se activa al presionar O (la
tercera tecla en la cuarta fila del teclado). La pantalla resultante

es la siguiente. Presinese la tecla L para acceder la segunda


pgina del men:

Las seis teclas de men del escritor de ecuaciones activan las


funciones EDIT, CURS, BIG, EVAL, FACTOR, SIMPLIFY, CMDS, y
HELP. Informacin detallada sobre estas funciones se presenta en
el Captulo 3 de la gua del usuario de la calculadora.

Creacin
aritmticas

de

expresiones

La escritura de expresiones en el Escritor de ecuaciones es muy


similar a la escritura de expresiones entre apstrofes en la
pantalla.
La diferencia principal es que en el Escritor de
ecuaciones las expresiones producidas se presentan en el estilo
textbook (libro de texto,
es decir, utilizando notacin
matemtica similar a la de un libro de texto) en vez de escribirse
como en el editor de lnea en la pantalla.
Por ejemplo,
escrbase el siguiente ejercicio en el escritor de ecuaciones:
5/5+2.
El
resultado
expresin

es

la

El cursor se muestra como una flecha apuntando hacia la


izquierda. El cursor indica la posicin de edicin actual en la
pantalla del escritor de ecuaciones.
Por ejemplo, con el
cursor en la posicin mostrada anteriormente, escrbase:
*5+1/3
La expresin as editada lucir ahora de la siguiente
manera:

Supngase que se desea reemplazar la expresin entre parntesis


en el
2
utilcese
la tecla
()
para(5+
borrar
la fraccin
1/3, y
denominador
(esde
decir,
con
/2).
Para empezar,
2.
Utilcense
las
siguientes
teclas:
reemplazarla
con
2borrar
/ 5+1/3)
Q2
A este punto, la pantalla lucir de la siguiente manera:

2
horizontal
,
una
sola vez.
Despus,
escrbase:
Para
escribir
el
denominador
2 debajoEsto
de se
, es
necesario
presionar
la
tecla
direccional
seleccionar
la
expresin
2 completa.
consigue
al
/2
La expresin resultante es:

Supngase que se quiere sumar la cantidad 1/3 a esta


expresin para obtener:

5
5 + 2 (5 +

)
2
2

1
3

Para empezar, es necesario seleccionar todo el primer trmino


utilizando, ya sea, la tecla direccional horizontal () o la tecla
direccional vertical (),
repetidamente,
hasta
que la
expresin completa haya sido seleccionada, es decir, siete
veces:

NOTA: Como forma alternativa, comenzando en la posicin


original
del cursor (a la derecha del 2 en el denominador de /2), se

puede
utilizar la combinacin de teclas , que se interpreta como
( ).
Una vez
seleccionada la
expresin como se
mostr
anteriormente, escrbase +1/3
para agregar la
fraccin 1/3 a la expresin. El resultado es:

Creacin
algebraicas

de

expresiones

Una expresin algebraica es muy similar a una expresin


aritmtica, excepto que en la ltima se pueden incluir letras
castellanas y griegas. El procedimiento de creacin de una
expresin algebraica sigue la misma idea que el crear una
expresin aritmtica, excepto que se tiene que utilizar el
teclado alfanumrico.
Para ilustrar el uso del escritor de ecuaciones para escribir una
expresin algebraica se utilizar
el siguiente ejemplo.
Supngase que se quiere escribir la expresin:

2
3

+e
LN

x + 2 y

1/3

Utilcense las siguientes teclas:


2/R3*~n+\~m
*~x+2*~m*~c
~y/~tQ1/3

El
resultado
siguiente:

es

el

En este ejemplo se utilizan varias letras minsculas del


Castellano, por
ejemplo, x
(~x),
varias
letras
griegas, por
ejemplo,
(~n), e inclusive una combinacin de letras castellanas y
griegas,
y (~c~y).
Obsrvese que para escribir una
letra
castellana en minscula es necesario utilizar la combinacin de
teclas
~ seguida de la tecla de la letra a escribirse. As
mismo, se pueden copiar caracteres especiales utilizando el men
CHARS () si no se desea memorizar la combinacin de
teclas que produce el carcter deseado.
Para mayor informacin sobre la edicin, evaluacin,
factorizacin, y simplificacin de expresiones algebraicas
usando el escritor de ecuaciones, vase el Captulo 2 de la gua
del usuario de la calculadora.

Organizacin
calculadora

de

los

datos

en

la

Es posible organizar los datos en la calculadora al almacenar


variables en una coleccin de directorios.
La base de esta
coleccin es el directorio HOME, que se describe a continuacin.

El
HOME

directorio

Para acceder al directorio HOME, presinese la funcin UPDIR


()
-- reptase cuantas veces sea necesario -- hasta que la
especificacin

{HOME} se muestra en la segunda lnea del encabezado de la


pantalla. Como una alternativa, utilcese
(mantngase
presionada la tecla)
. En este ejemplo, el directorio HOME contiene solamente
el sub- directorio CASDIR. Presinese la tecla J para mostrar
las variables en las teclas de men:

Subdirectorios
Para almacenar datos en una coleccin de directorios bien
organizada, el usuario podra crear una serie de sub-directorios
dentro del directorio HOME, y an ms sub-directorios dentro
de estos sub-directorios, hasta formar una jerarqua de
directorios
similar a
los
directorios
en un ordenador
(computador, o computadora).
Los sub-directorios pueden
identificarse con nombres que reflejen el contenido de los mismos,
o con cualquier nombre que el usuario quiera darles. Para
mayor informacin sobre la manipulacin de directorios en la
calculadora vase el Captulo 2 en la gua del usuario.

Variable
s
Las variables en la calculadora son similares a los archivos en
el disco duro de un ordenador (computador, o computadora).
Es posible almacenar un objeto (valores numricos, expresiones
algebraicas, listas, vectores, matrices, programas, etc.) en una
variable. Las variables se identifican por un nombre, el cual
puede ser cualquier combinacin de caracteres alfabticos o
numricos, comenzando siempre por una letra (ya sea castellana o
griega). Algunos caracteres no alfabticos, tales como la
flecha
(),
pueden
utilizarse
en
el son:
nombre
de
una
si
se
combinan
conpara
un
carcter
alfabtico.
Por
lolo
tanto,
A
es
un
nombre
vlido
una
pero

no
es.
Ejemplos
de
nombres
para
una variable,
variable
A,
B,
a,
b,variable,
, ,
Z0,
z1,vlidos
A1,
AB12,
A12,
Vel,
etc.
No se puede asignar a una variable un nombre igual al de una
funcin en la calculadora. Algunos de los nombres reservados por
la calculadora son los siguientes: ALRMDAT, CST, EQ, EXPR,
IERR, IOPAR, MAXR, MINR,
PICT, PPAR, PRTPAR, VPAR, ZPAR, der_, e, i, n1,n2, , s1, s2, ,
DAT,
PAR,

Las variables pueden organizarse en sub-directorio (vase el


Captulo 2 en
la gua del usuario de la calculadora para mayor
informacin).

Escritura del
variables

nombre

de

Para identificar variables es necesario escribir una cadena de


letras en un solo tirn, las cuales pueden ser combinadas con
nmeros. Para escribir cadenas de caracteres es posible asegurar
el teclado de la calculadora en el modo alfabtico de la siguiente
manera:
~~ asegura el teclado
alfabtico en maysculas.
Cuando se asegura el teclado alfabtico de esta manera, es
necesario presionar la tecla
antes de escribir la letra
correspondiente en minscula, mientras que al presionarse la
tecla
antes de presionar una letra produce un carcter
especial.
Si el teclado alfabtico est ya asegurado en
maysculas, para asegurarlo en minsculas utilcese ~
~~~ asegura el teclado alfabtico en minsculas.
Cuando se asegura el teclado alfabtico de esta manera, es
necesario presionar la tecla
antes de escribir la letra
correspondiente en mayscula. Para remover el teclado
asegurado en minsculas, presinese ~
Para remover
presinese ~
Ejectense
ejercicios:

el

los

teclado

asegurado

en

maysculas,

siguientes

~~math`
~~math`
~~m~ath`
La calculadora muestra los siguientes resultados (a la izquierda
en modo
Algebraico, a la derecha en modo
RPN):

Creacin
variables

de

La forma ms simple de crear una variable es a travs de la tecla


K Los ejemplos siguientes muestran como almacenar los
objetos listados en la tabla que se muestra a continuacin
(Presinese J, de ser necesario, para ver el men de
variables):
Nombre

A12
Q
R
z1

Contenido
-0.25
310
5
r/(m+r)'
[3,2,1]
3+5i

Tipo
real
real
algebraico
vector
complejo
programa

p1

<< r '*r^2' >>

Escjase el modo algebraico o RPN para ejecutar estos


ejercicios.

Modo
algebraico
Para

almacenar

el

valor

0.25

utilcese:
0.25\K~a.
la
pantalla luce de esta
manera:

en

la

variable

Al terminar este ejercicio

Presinese `
para crear la variable. La variable se
muestra en las teclas de men J:

Los siguientes son los procedimientos requeridos para


almacenar las variables restantes:
A12: 3V5K~a12`
Q: ~r/

~m+~rK~q`
R: 321K~r`
z1: 3+5*K~z1`
cambio a modo Complex, de ser necesario).

(Aceptar

p1: ~r*
~rQ2K~p1`.
Al terminar estos ejercicios la pantalla lucir de la forma
siguiente:

Ntese que las teclas de men muestran seis variables: p1, z1, R,
Q, A12, .

Modo RPN
(Utilcese H\@@OK@@ para cambiar el modo operativo a RPN).
Utilcense las teclas siguientes para almacenar el valor 0.25 en la
variable : .25\`~a`. Al finalizar este
ejercicio, la pantalla muestra lo siguiente:

Con 0.25 en el nivel 2 de la pila y '' en el nivel 1 de la pila, puede


usar la tecla K para crear la variable. La variable se muestra en las
teclas del men cuando presione J:

Para almacenar el valor 3105 en la variable A12, se puede utilizar:


3V5~a12`K
He aqu una forma de almacenar el contenido de la variable
Q: Q: ~r/
~m+~r~q`K
Para almacenar el contenido de R, utilcese, por
ejemplo: R:
3#2#1~rK

Pgina 2-12

Ntese que para separar los elementos de un vector en modo


RPN se puede utilizar la tecla de espaciar (#), en vez de la
coma () como se requiere en modo algebraico.
z1: 3+5*~z1K
p1: ~r*
~rQ2 ~p1`K.
Al terminar estos ejercicios la pantalla RPN lucir de esta
manera:

Las teclas de men mostrarn seis de las variables: p1, z1, R, Q,

A12, .

Examinando el contenido de una


variable
La forma ms simple de examinar los contenidos de una variable
consiste en presionar la tecla de men correspondiente al nombre
de la variable. Por ejemplo, para las variables utilizadas
anteriormente, ejectense las siguientes instrucciones:

Modo
algebraico
Presinense las siguientes teclas:
J@@z1@@ `
@@@R@@ `@@@Q@@@
`. Al finalizar este ejercicio la pantalla lucir de esta forma:

Modo
RPN

En modos RPN,
correspondientes
contenido de las
contenido de las
variables z1, R,
forma
siguiente:
@@@@

es necesario solamente presionar las teclas


al nombre de las variables para examinar el
mismas. Para el caso de inters, examnese el
Q, A12, , y , creadas anteriormente, de la

J@@z1@@ @@@R@@ @@@Q@@ @@A12@@

Al finalizar este ejercicio, la pantalla lucir de esta


manera:

Pgina 2-14

Utilizando la tecla seguida de la tecla del


men
Este procedimiento para examinar el contenido de las variables
puede utilizarse ya sea en modo algebraico como en modo RPN.
Ejectense los siguientes ejemplos en cualquiera de los modos de
operacin:
J@@p1@@ @@z1@@ @@@R@@ @@@Q@@ @@A12@@
Los resultados se muestran a continuacin (Modo algebraico
a la izquierda, modo RPN a la derecha):

Ntese que en este caso el programa contenido en la variable p1


se lista
en la pantalla. Para ver el contenido de ,
utilcese:
@@@@@L @@@A@@

Listado de las variables en la


pantalla
Utilcese la combinacin
para listar el contenido de
todas las variables en la pantalla. Por ejemplo:

Presinese $
normal.

para recobrar la pantalla

Eliminacin
variables

de

las

La forma ms simple de eliminar variables es utilizando la funcin


PURGE (eliminar). Esta funcin puede accederse directamente al
utilizar el men TOOLS (I), o al utilizar el men FILES (archivos)
@@OK@@ .

Usando la funcin PURGE en la pantalla en Modo


algebraico
Nuestra lista de variables contiene las variables p1, z1, Q, R, y
. A
continuacin se utiliza la funcin PURGE para eliminar las
variable p1 y
A. Presinese I@PURGE@ J @@p1@@ `, y a continuacin I
@PURGE@ J@@p1@@ `. La pantalla indica que las variables p1 y
A han sido eliminada:

La funcin PURGE puede utilizarse para eliminar ms de una


variable al colocar sus nombres en una lista que pasa a ser el
argumento de la funcin.
Por ejemplo, si quisiramos
eliminar las variables R y Q, simultneamente, se puede utilizar
:
I

@PURGE@ J@@@R!
@@J@@@Q!@@
La pantalla muestra la funcin PURGE a punto de activarse para
eliminar las variables R y Q:

Para completar el ejercicio, presinese `.


muestra las variables restantes:

La

pantalla

Utilizando la funcin PURGE en la pantalla en Modo


RPN
Asumiendo que nuestra lista de variables contiene p1, z1, Q,
R, y .
Utilizaremos la funcin PURGE para eliminar la variable p1.
Presinense

las siguientes teclas


indica que p1
ha sido eliminada de
memoria:

@@p1@@ `I

@PURGE@.

La pantalla

la

Para eliminar dos variables simultneamente, por ejemplo, las


variables R y Q, crese primero una lista (en Modo RPN, los
elementos de lista no necesitan estar separados por comas
como se requiere en Modo algebraico):
J @@@R!@@ @@@Q!@@ `
A continuacin, presinese I@PURGE@ para eliminar las dos
variables. Informacin

adicional sobre la

manipulacin

de

variables se presenta en
el Captulo 2 de la gua del usuario de la
calculadora.

Las funciones
CMD

UNDO y

Las funciones UNDO y CMD son tiles para recobrar instrucciones


previas o para recobrar una operacin en caso de que se haya
cometido un error. Estas funciones estn asociadas con la tecla
HIST: UNDO resulta al escribir , mientras que CMD resulta
al escribir .

Opciones CHOOSE boxes y Soft


MENU
En algunos de los ejercicios presentados en este Captulo
hemos presentado listas de funciones en la pantalla. Estas listas
de funciones se denominan, en ingls, CHOOSE boxes (listas
de men). El ejercicio siguiente indica como cambiar la opcin
(CHOOSE boxes) a Soft MENU (teclas de men), y viceversa.
Aunque el presente ejercicio no se aplica a un ejemplo
especfico, el mismo muestra las dos opciones para los
mens de funciones en la calculadora (CHOOSE boxes y soft
MENUs). En este ejercicio, se busca la funcin ORDER, la cual

se utiliza, en modo ALG, para reordenar las variables en un


directorio:


MEMORY.

Mostrar el men PROG.

@@OK@@
Mostrar el
Seleccionar
DIRECTORY.

@@OK@@
ORDER.

@@OK@@
ORDER.

men

Seleccionar

MEMORY.

Mostrar men DIRECTORY.

Seleccionar

Activar la funcin

Una forma alternativa de mostrar las funciones de un men es a


travs de teclas de men (soft MENU), al manipular la seal de
sistema nmero 117 (system flag 117).
(Para informacin
adicional sobre seales de sistema vanse los Captulos 2 y 24 en
la gua del usuario). Para seleccionar esta seal utilcese:
H@FLAGS!
La pantalla muestra la seal de sistema nmero 117 sin
seleccionar (es decir, con la opcin CHOOSE boxes activa):

Presinese la tecla
para seleccionar esta seal de
sistema activando la opcin soft MENU. La pantalla reflejar esta
seleccin:

Presinese @@OK@@ dos veces para recobrar la pantalla


normal.
A continuacin, se busca la funcin ORDER utilizando teclas de
men. Para comenzar, presinese . Ntese que en vez
de una lista de men se obtienen ahora teclas de men para el
men PROG, es decir,

Presinese B para seleccionar el men MEMORY (@@MEM@@).


pantalla muestra las siguientes teclas de men:

Presinese E para seleccionar el men DIRECTORY


(@@DIR@@)

La

La funcin ORDER no se muestra en esta pgina de men. Para


encontrar esta funcin presinese L:

Para activar la funcin ORDER, presinese la tecla de men


C(@ORDER).

Referencia
s
Para mayor informacin sobre la escritura y manipulacin de
expresiones en la pantalla o en el escritor de ecuaciones vase
el Captulo 2 de la gua del usuario. Para informacin sobre las
opciones del CAS, vase el Apndice C en la gua del usuario.
Para informacin sobre las seales de sistema (system flags) en la
calculadora, vase el Captulo 24 en la gua del usuario.

Captulo
3
Clculos
reales

con

nmeros

Este Captulo demuestra el uso de la calculadora para


operaciones y las funciones relacionadas un los nmeros reales.
Se asume que el usuario est familiarizado con el teclado para
identificar ciertas funciones disponibles en el mismo (por
ejemplo, SIN, COS, TAN, etc.). As mismo, se asume que el
lector sabe como seleccionar el sistema operativo de la
calculadora (Captulo 1), como usar mens y listas de seleccin
(Captulo
1), y como utilizar variables (Captulo
2).

Ejemplos de clculos con nmeros


reales
Para ejecutar clculos con nmeros reales es preferible que el
CAS tenga activa la opcin Real (en contraste con la opcin
Complex). La opcin Exact es la opcin pre-seleccionada por la
calculadora para la mayora de las operaciones.
A
continuacin se ilustran algunos clculos con nmeros reales.
Use la tecla \
para cambiar el signo de un
nmero.
Por ejemplo, en modo ALG, \
2.5`. En modo RPN,
2.5\.
Use la tecla Y para calcular el inverso de un
nmero.
Por ejemplo, en modo ALG,
Y2`. En modo RPN, 4Y.
Para adicin, substraccin, multiplicacin, divisin, use
la tecla apropiada para esas operaciones, es decir,
+-*/. Ejemplos en modo ALG:
3.7+5.2`
6.3-8.5`
4.2*2.5`
2.3/4.5`
Ejemplos en modo RPN:
Pgina 3-1

3.7`
6.3`
4.2`
2.3`

5.2+
8.52.5*
4.5/

Alternativamente, en modo RPN, uno puede separar los operandos


con la tecla espaciadora (#) antes de presionar la tecla de
la operacin. Ejemplos:
3.7#5.2+
6.3#8.54.2#2.5*
2.3#4.5/
Los parntesis () pueden utilizarse para agrupar
operaciones, as como para contener argumentos de
funciones.
Ejemplo en modo ALG:
5+3.2/72.2`
En modo RPN uno no siempre necesita usar parntesis, dado
que los clculos se realizan directamente en la pantalla
(stack):
5`3.2+7`2.2-/
En modo RPN, el escribir una expresin entre apstrofes
permite al usuario a escribir expresiones como en el modo
algebraico:
5+3.2/
7-2.2`
Para ambos modos, ALG y RPN, uno puede utilizar el
escritor de ecuaciones en el clculo:
O5+3.2/7-2.2
La ecuacin puede ser evaluada dentro del escritor de
ecuaciones al utilizar las siguientes teclas:
@EVAL@ , @EVAL@
La funcin valor absoluto, ABS, se calcula usando .
Ejemplo en modo ALG:
\2.32`
Ejemplo en modo RPN:
2.32\
La funcin cuadrado, SQ, se calcula usando .
Ejemplo en modo ALG:
\2.3`
Ejemplo en modo RPN:
2.3\

La funcin raz cuadrada, , est disponible en la tecla R.


Cuando se
calcula en la pantalla en modo ALG, escrbase la funcin antes
del
argumento, por ejemplo,
R123.4`
En Modo RPN, escrbase el nmero primero, seguido por la
funcin, por ejemplo,
123.4R
La funcin potencia, ^, se encuentra disponible en la tecla
Q.
Cuando se calcula en la pantalla en modo ALG, escrbase la
base (y)
seguida de la tecla Q, y del exponente (x), por ejemplo,
5.2Q1.25`
En Modo RPN, escrbase el nmero primero, seguido por la
funcin, por ejemplo,
5.2`1.25Q
La funcin raz, XROOT(y,x), est disponible a travs de la
combinacin de teclas . Cuando se calcula en la
pantalla en modo ALG, escrbase la funcin XROOT seguida
por los argumentos (y,x), separados por comas, por ejemplo,
327`
En Modo RPN, escrbase el argumento y, primero,
despus, x, y finalmente la funcin, por ejemplo,
27`3
Los logaritmos de base 10 se calculan a travs de la
combinacin de teclas (funcin LOG) mientras que su
inversa (ALOG, o antilogaritmo) se calcula utilizando .
En modo ALG, la funcin se escribe antes del argumento:
2.45`
\2.3`
En Modo RPN, el argumento se escribe antes de la funcin:
2.45
2.3\

Utilizando potencias de 10 al escribir datos


Potencias de diez, es decir, nmeros de la forma -4.510 -2,
etc., se
escriben utilizando la tecla V. Por ejemplo, en modo ALG:
\4.5V\2`
O, en modo
RPN:

4.5\V2\`

Los logaritmos naturales se calculan utilizando


(funcin
LN)
mientras que la funcin exponencial (EXP) se calcula utilizando
. En modo ALG, la funcin se escribe antes del
argumento:
2.45`
\2.3`
En Modo RPN, el argumento se escribe antes de la funcin:
2.45`
2.3\`
Tres funciones trigonomtricas se encuentran disponibles en el
teclado: seno (S), coseno (T), y tangente (U). Los
argumentos de estas funciones son ngulos ya sea en grados,
radianes, o grados decimales. Los siguientes ejemplos usan
ngulos en grados (DEG):
En Modo ALG:
S30`
T45`
U135`
En Modo
RPN:

30S
45T

135U
Las funciones trigonomtricas inversas disponibles en el
teclado son el arco seno (), el arco coseno (),
y la arco tangente (). Los resultados de estas
funciones se darn en la medida angular seleccionada por el
usuario (DEG, RAD, GRD). Algunos ejemplos se muestra a
continuacin:

En Modo ALG:
0.25`
0.85`
1.35`
En Modo
RPN:

0.25
0.85

1.35
Todas las funciones descritas anteriormente,

es decir, ABS,

SQ, , ^,
XROOT, LOG, ALOG, LN, EXP, SIN, COS, TAN, ASIN, ACOS, y
ATAN,
pueden combinarse con las operaciones fundamentales
(+*/) para formar expresiones ms complejas. El escritor
de ecuaciones (Equation Writer), cuya operacin se describe en
el Captulo
2, es el ambiente ideal para construir tales expresiones, sin
importar el modo operativo de la calculadora.

Las funciones de nmeros reales en el


men
MTH
El men MTH () incluye un nmero de funciones
matemticas que se aplican principalmente a los nmeros reales.
Utilizando la opcin de listas de funciones (CHOOSE boxes) para
la seal de sistema nmero 117 (vase el Captulo 2), el men
MTH muestra las siguientes funciones:

Las funciones se agrupan por el tipo de argumento (1.


vectores, 2. matrices, 3. listas, 7. probabilidad, 9. complejos) o
por el tipo de funcin (4. hiperblicas, 5. reales, 6. de base, 8.
fft (transformada rpida de Fourier, o fast Fourier transform). El

men contiene as mismo una opcin para las constantes


matemticas disponibles en la calculadora, opcin nmero10.
En general, tngase cuidado del nmero y orden de los
argumentos requeridos para cada funcin, y tngase en cuenta
que, en el modo ALG uno debe seleccionar primero la funcin
y despus escribir el o los argumentos, mientras que en Modo
RPN, uno debe escribir el argumento en la pantalla primero, y
despus seleccionar la funcin.

Usando
los
calculadora:

mens

de

la

1. Describiremos en detalle el uso del men 4. HYPERBOLIC.. en


esta seccin con la intencin de describir la operacin
general de los mens de la calculadora. Prstese atencin
particular al proceso de seleccin de opciones.
2. Para seleccionar una de las opciones en una lista (CHOOSE
box), simplemente presinese el nmero de esa opcin en el
teclado. Por ejemplo, para seleccionar la opcin 4.
HYPERBOLIC.. en el men MTH, simplemente presinese
4.

Las funciones hiperblicas


inversas

y sus

Al seleccionar la opcin 4. HYPERBOLIC.. , en el men MTH,


y al presionar @@OK@@, se produce el men de funciones hiperblicas:

Por ejemplo, en Modo ALG, la secuencia de teclas para calcular


tanh(2.5)
es
la
siguiente:
4 @@OK@@ 5 @@OK@@
2.5`
En el modo RPN, las teclas para esta operacin son las
siguientes:
2.5`4 @@OK@@ 5
@@OK@@
Las operaciones mostradas anteriormente asumen que uno
utiliza la opcin pre-definida para la seal de sistema nmero
117 (CHOOSE boxes). Si uno ha cambiado esta seal de sistema
(vase el Captulo 2) a SOFT menu, el men MTH resulta ser como
se muestra a continuacin (a la izquierda en modo ALG, a la
derecha en Modo RPN):

Presinese la tecla L
opciones:

para mostrar las dems

Por lo tanto, para seleccionar, por ejemplo, el men de las


funciones hiperblicas, en este formato de men presinese la
tecla @@HYP@. Esta accin produce el men:

Finalmente, para seleccionar, por ejemplo, la funcin tangente


hiperblica
(tanh), simplemente presinese la tecla
@@TANH@.
Nota: Para ver opciones adicionales en este formato de
mens, presinese la tecla L o las teclas .
Por ejemplo, para calcular tanh(2.5), en modo ALG, cuando
se usan mens de teclas (SOFT menus) en vez de mens de
listas (CHOOSE boxes), utilcese el procedimiento siguiente:
@@HYP@ @@TANH@ 2.5`
En Modo RPN, el mismo valor se calcula
utilizando:
2.5`@@HYP@ @@TANH@
Como ejercicio de aplicacin de las funciones hiperblicas,
verifquense los siguientes valores:
SINH (2.5) = 6.05020..
ASINH(2.0) = 1.4436
COSH (2.5) = 6.13228..
ACOSH (2.0) =
1.3169 TANH(2.5) = 0.98661..
ATANH(0.2) =
0.2027 EXPM(2.0) = 6.38905.
LNP1(1.0) =
0.69314.

Operaciones
unidades

con

Los nmeros reales en la calculadora pueden escribirse con


unidades de medida. Por lo tanto, es posible calcular resultados

que involucren un sistema de unidades consistentes y producir


un resultado con la combinacin de unidades apropiadas.

El
men
UNIDADES

de

El men de unidades (UNITS menu) se obtiene a travs de la


combinacin de teclas (asociada con la tecla 6). Con
la seal de sistema nmero 117 indicando listas de men
(CHOOSE boxes), el resultado es el siguiente men:

Ls opcin 1. Tools.. (herramientas) contiene las funciones


usadas para operar en unidades (se presentan ms adelante).
Las opciones 2. Length.. a17.Viscosity.. contiene mens con
varias unidades para cada una de las cantidades descritas. Por
ejemplo, al seleccionarse la opcin
8. Force.. se muestra el siguiente men de
unidades:

El usuario reconocer la mayora de estas unidades de sus


estudios de fsica o qumica (algunas, por ejemplo, la dina
(dyne), ya no se utilizan muy comnmente): N = newtons, dyn =
dynes (dinas), gf = gramos fuerza (distinto de gramos-masa,
simplemente gramos, una unidad de masa), kip = kilo-poundal
(1000 libras), lbf = libra-fuerza (distinto de libra-masa), pdl =
poundal.

Para adjuntar unidades a un nmero, el nmero debe seguirse


de una lnea subrayada. Por lo tanto, una fuerza de 5 N se
escribe como 5_N.

El uso de teclas de men (SOFT menus) provee una forma ms


conveniente de agregar unidades cuando se utilizan nmeros
con unidades. Cmbiese la seal de sistema nmero 117 a la
opcin SOFT menus (vase el Captulo 2), y utilcese la
combinacin de teclas
para obtener los siguientes
mens. Presinese la tecla L para activar la siguiente
pgina del men.

Al presionarse la tecla de men apropiada se abrir el submen de unidades para esa seleccin particular. Por ejemplo,
para el men @SPEED (rapidez, velocidad), se encuentran disponibles
las siguientes unidades:

Al presionarse la tecla @UNITS se reactiva el men de


UNIDADES.
Las opciones de un men pueden listarse en la pantalla al usar
las teclas
, por ejemplo, para las unidades @ENRG (energa) se
listan las siguientes opciones:

Nota: Utilcense las teclas L


travs de los diferentes mens.

para navegar a

Unidades
disponibles
Vase el Captulo 3 en la gua del
usuario.

Agregando unidades a los nmeros


reales
Para adjuntar unidades a un nmero, el nmero debe seguirse
de una lnea subrayada (, tecla (8,5)). Por lo tanto, una
fuerza de 5 N se escribe como 5_N. La siguiente secuencia de
teclas permite escribir este nmero con unidades en modo ALG
(la seal de sistema nmero 117 utiliza la opcin CHOOSE
boxes):
58@@OK@@ @@OK@@ `
Nota: Si se olvida uno de escribir la lnea subrayada, el
resultado es la expresin algebraica 5*N, en la cual N
representa una variable y no las unidades de fuerza,
Newtons.
Para escribir esta misma cantidad, con la calculadora en
Modo RPN, utilcense las teclas siguientes:
58@@OK@@ @@OK@@
Ntese que la lnea subrayada se escribe automticamente al
usarse el modo RPN.
La secuencia de teclas para escribir unidades cuando la opcin
SOFT menu ha sido seleccionada, en ambos modos, ALG y RPN,
se ilustran a continuacin. Por ejemplo, en Modo ALG, para
escribir la cantidad 5_N use:
5L@@FORCE @@@N@@ `
La misma cantidad escrita en Modo RPN utiliza las siguientes
teclas:
5L@@FORCE @ @@N@@
Nota: Uno puede escribir una cantidad con unidades
utilizando el teclado alfanumrico ~, por ejemplo,
5~n produce la cantidad: 5_N.

Prefijos
unidades

de

Uno puede escribir prefijos para las unidades de acuerdo con la


siguiente tabla de prefijos del Sistema Internacional (S.I.). La
abreviatura del prefijo se muestra primero, seguida del nombre, y
del exponente x en el factor
10x correspondiente
prefijo:
Prefijo
Y
Z
E
P
T
G
M
k,K
h,H
D(*)

Nombre x
yotta
+24
zetta
+21
exa
+18
peta
+15
tera
+12
giga
+9
mega +6
kilo
+3
hecto +2
deka
+1

cada
Prefijo
d
c
m

n
p
f
a
z
y

Nombre x
deci
-1
centi
-2
milli
-3
micro -6
nano
-9
pico
-12
femto -15
atto
-18
zepto -21
yocto -24

(*) en el sistema SI, este prefijo se escribe da en vez de D.


En la
calculadora, sin embargo, utilcese D en vez de deca.
Para escribir estos prefijos, simplemente utilcese el teclado
alfanumrico
~. Por ejemplo, para escribir 123 pm (picmetro), use:
123~p~m
La funcin UBASE (escriba el nombre de la funcin), que se
usa para convertir a la unidad base (1 m), produce lo siguiente:

Operaciones
unidades

con

A continuacin se presentan algunos ejemplos de clculos con


unidades en el modo ALG. Tngase en cuenta que, cuando se
multiplican o dividen cantidades con unidades, uno debe
encerrar esas cantidades entre
parntesis. Por lo tanto, para escribir, por ejemplo, el producto
12.5m
5.2 yd, sese (12.5_m)*(5.2_yd)
`:

que
resultadelensistema
65_(myd).
Para la
convertir
resultado
a
unidades
SI, utilcese
funcin este
UBASE
(use el
catlogo de
funciones para
ubicarla,
N):

Nota: Recurdese que la variable ANS(1) se encuentra


disponible a travs de la secuencia de teclas (asociada
con la tecla `).
Para calcular una divisin, por ejemplo, 3250 mi / 50 h, escrbase
como
(3250_mi)/(50_h)
`
la cual, transformada a unidades SI con la funcin UBASE,
produce:

La adicin y la substraccin pueden ejecutarse, en modo ALG,


sin usar parntesis, por ejemplo, 5 m + 3200 mm, se escribe
simplemente como:
5_m + 3200_mm
`.
Expresiones ms complicadas requieren el uso de parntesis, por
ejemplo, (12_mm)*(1_cm^2)/(2_s) `:

Clculos en la pantalla (stack) en modo RPN, no requieren


que se encierren los trminos entre parntesis, por ejemplo,
12 @@@m@@@ `
1.5 @@yd@@
`*
3250 @@mi@@ `
50 @@@h@@@
`/
Estas operaciones
resultados:

Conversin
unidades

producen

los

siguientes

de

El men de unidades (UNITS menu) contiene un sub-men de


herramientas
(TOOLS), el cual provee las siguiente
funciones:
CONVERT(x,y): convierte unidades x a
unidades y
UBASE(x):
convierte unidades x a
unidades SI
UVAL(x):
extrae el valor de la cantidad, x, con
unidades
UFACT(x,y):
factoriza las unidades y de la
cantidad x
UNIT(x,y):
combines valor de x con unidades
de y
Ejemplos de
aplicacin de
la
funcin CONVERT
se
muestran a continuacin. Ejemplos de otras funciones del submen UNIT/TOOLS se presentan en el Captulo 3 de la gua del
usuario de la calculadora. Por ejemplo, para convertir 33 watts
a btu utilcese una de las siguientes operaciones:
CONVERT(33_W,1_hp) `
CONVERT(33_W,11_hp)
`

Constantes
calculadora

fsicas

en

la

Las constantes fsicas en la calculadora se localizan en una


biblioteca de constantes (constants library) que se activa con la
funcin CONLIB. Para activar esta funcin escrbase en la
pantalla el nombre de la funcin:
~~conlib`, o, seleccinese la funcin CONLIB en
el catlogo de funciones siguiendo este procedimiento: Primero,
brase el catlogo de funciones utilizando: N~c. A
continuacin, utilcense las teclas direccionales verticales
para seleccionar CONLIB. Finalmente, presinese @@OK@@.
Presinese `, de ser necesario. utilcense las teclas
direccionales verticales () para navegar a travs de la
lista de constantes en la calculadora.

Las teclas de men correspondientes a la biblioteca


constantes
(CONSTANTS LIBRARY) incluyen las siguientes
funciones:

de

SI
cuando se selecciona esta opcin, se usan unidades
SI (*) ENGL
cuando se selecciona esta opcin, se usan
unidades
inglesas (*)
UNIT
cuando se selecciona esta opcin, se muestran
unidades
(*)
VALUE cuando se selecciona esta opcin, no se muestran
unidades
STK copia el valor (con sin unidades ) a la pantalla
QUIT
abandona la biblioteca de unidades
(*) Activada solamente si la opcin VALUE (valor) ha sido
seleccionada.
La pantalla de la biblioteca de constantes (CONSTANTS
LIBRARY) aparece como se muestra a continuacin si se ha
seleccionado la opcin VALUE (unidades en el sistema SI):

Para ver los valores de las constantes en el sistema ingls (o


sistema imperial), presinese la opcin @ENGL :

Si se remueve la opcin UNITS opcin (presinese @UNITS) se


muestran solamente los valores de las constantes (en este
caso, en unidades inglesas):

Para copiar el valor de Vm a la pantalla, seleccinese el nombre


de la constante y presinese @STK, despus, presinese @QUIT@.
Cuando se utiliza el modo ALG, la pantalla mostrar el siguiente
resultado:

La pantalla muestra lo que se denomina un valor rotulado (tagged


value), Vm:359.0394. En este resultado, Vm, es el rtulo (tag)
del resultado. Cualquier operacin aritmtica que utilice este
nmero simplemente ignora el rtulo en el resultado. Por
ejemplo:
2*`
produce:

Esta misma operacin en Modo RPN requiere las siguientes


teclas
(despus de extraer el valor de Vm de la biblioteca de constantes):
2`*

Definiendo
funciones

usando

Los usuarios pueden definir sus propias funciones a travs de la


partcula
DEFINE disponible a travs de las teclas (asociada con
la tecla
2). La funcin deber escribirse en el siguiente
formato:
Nombre_de_la_funcin(argumentos
)=
expresin_contaniendo_argumen
tos
Por ejemplo, definamos una funcin relativamente
simple,
H(x) = ln(x+1) + exp(x)
Supngase que uno tiene que evaluar esta funcin para un
nmero de valores discretos y que, por lo tanto, se requiere
simplemente presionar una tecla para esa evaluacin. En el
siguiente ejemplo, asumimos que la calculadora opera en modo
ALG. Escrbase la siguiente secuencia de teclas:
~h~x
~x+1+~x`
La pantalla lucir como se muestra a
continuacin:

Presinese la tecla J, ntese la existencia de una nueva variable


en las teces de men (@@@H@@).
Para examinar el contenido de
esta variable presinese @@@H@@. La pantalla mostrar lo siguiente:

La variable H, por lo tanto, incluye el siguiente


programa:
<< x LN(x+1) + EXP(x)
>>
Esto es un programa simple en el lenguaje de programacion del
defecto de lacalculadora. Este lenguaje de programacin se
denomina UserRPL (Vanse los Captulos 20 y 21 en la gua del
usuario de la calculadora).

El programa mostrado anteriormente es relativamente simple y


consiste de dos partes, contenidas entre los smbolos << >>:
Entrada:
x
x
Procesamiento: LN(x+1) + EXP(x)
Estas dos partes se interpretan de esta manera: escrbase un
valor que se asigna temporalmente al smbolo x (denominado
una variable local), evalese la expresin entre apstrofes que
contiene a la variable local, y
mustrese
evaluada.

la

expresin

Para activar esta funcin en modo ALG, escrbase el nombre de la


funcin seguida por los argumentos entre parntesis, por
ejemplo, @@@H@@@
2`.
He aqu algunos
ejemplos:

Para activar la funcin en modo RPN, escrbase primero el


argumento, seguido de la tecla de men con el nombre de la
funcin, @@@H@@@ .
Por ejemplo, ejectese
esta operacin:
2@@@H@@@.
Los otros ejemplos mostrados anteriormente pueden
escribirse en modo RPN utilizando:
1.2@@@H@@@ , 2`3/@@@H@@@.

Referenci
a
Informacin adicional sobre operaciones con nmeros reales
con la calculadora se presenta en el Captulo 3 del gua del
usuario.

Pgina 3-17

Captulo
4
Clculos
complejos

con

nmeros

Este Captulo muestras ejemplos de clculos y aplicacin de


funciones a nmeros complejos.

Definicione
s
Un nmero complejo z es un nmero z = x + iy, donde x e y son
nmeros reales, e i es la unida imaginaria definida por i = 1. El
nmero complejo x + iy tiene una parte real, x = Re(z), y una parte
imaginaria, y = Im(z). El nmero complejo z = zx + iy se utiliza
a menudo para representar un punto P(x,y) en el plano xy,
conocindose el eje x como eje real, y el eje y como eje
imaginario.
Se dice de un nmero complejo en la forma x + iy que
est en representacin rectangular.
Una representacin
alternativa es el par ordenado z = (x,y). Un nmero complejo
tambin puede representarse en
coordenadas polares (representacin polar) como z = rei =
rcos + i
2
2
x + y es la magnitud del
rsin, en donde r = |z|
nmero
=
complejo z, y = Arg(z) = arctan(y/x) es el argumento del
nmero
complejo z.
La relacin entre la forma cartesiana y la representacin polar
de los
nmeros complejos se da en la frmula Euler: ei i = cos + i sin
. La
conjugacin compleja de un nmero complejo (z = x + iy = re i) es
z =x

iy = re

La conjugacin compleja de i puede considerarse

como el
reflejo de z sobre el eje real (x). Igualmente, el negative de z, z =
x iy
= re , puede considerarse como el reflejo de z sobre el origen.

Seleccionando el modo complejo


(COMPLEX)
Para operaciones con nmeros complejos seleccinese el modo
complejo
(COMPLEX) del CAS:
H@@CAS@
El modo COMPLEX estar activo en la forma interactiva
denominada CAS MODES si se muestra un tick de aprobado (<)
en la opcin _Complex:

Pgina 4-1

Presione @@OK@@ , dos veces, para recobrar la pantalla normal


de la calculadora.

Escritura
complejos

de

nmeros

Los nmeros complejos en la calculadora pueden escribirse en una


de dos representaciones Cartesianas: x+iy, o (x,y). Los resultados
complejos en la calculadora se muestran el formato de par
ordenado, es decir, (x,y). Por ejemplo, con la calculadora in
modo ALG, el nmero complejo (3.5,-1.2), se escribe con las
siguientes teclas (accepte el cambio de modo a Complex):
3.5\1.2`
Un nmero complejo puede escribirse tambin en la forma
x+iy. Por ejemplo, en modo ALG, 3.5-1.2i se escribe con las
siguientes teclas:
3.5-1.2*`
Nota: para entrar el nmero unitario imaginario solamente, teclee
, y la tecla I.
En modo RPN, estos nmeros pueden escribirse de esta manera:
3.51.2\`
(Ntese que la tecla de cambio de signo se escribe despus
nmero 1.2, en el orden contrario al del ejercicio anterior
realizado en modo ALG).

Representacin polar
complejo

de un nmero

La representacin polar del nmero complejo 3.5-1.2i, que se


utiliz anteriormente, se obtiene al cambiar el sistema de
coordenadas de Cartesianas (o rectangulares) a cilndricas (o
polares) usando la funcin CYLIN. Esta funcin se puede obtener
a travs del catlogo de funciones (N). Puede cambiarse a
coordenadas polares (polar) usando H. Cambiando las
coordenadas a polares y las medidas angulares a radianes,
produce el siguiente resultado en modo RPN:

Este
formatoEl incluye
unangulo
magnitud,
y delante
un ngulo,
0.33029.
smbolo de
() se 3.7,
muestra
de la
medida angular.
Cmbiense las coordenadas de vuelta
a Cartesianas
o
rectangulares utilizando la funcin RECT (disponible en el
catlogo de funciones,
N). Un nmero
complejo en representacin polar se escribe
i
como
z = un
repar
. ordenado
Se puede
escribir este nmero complejo
utilizando
ngulo () puede escribirse de la forma (r, ). El smbolo de
utilizando las teclas ~6.
Por ejemplo, el nmero
complejo z =
5.2e1.5i, puede escribirse como se muestra a continuacin (las
figuras muestran la pantalla RPN, es decir, el stack, antes y
despus de escribir el nmero):

Dado que el sistema de coordenadas activo es el sistema


rectangular (o
Cartesiano), la calculadora automticamente convierte
el
nmero a
Coordenadas Cartesianas, es decir, x = r cos , y = r sin ,
resultando,
para este caso, en el valor (0.3678,
5.18).
Ahora bien, si el sistema de coordenadas activo es el de
coordenadas cilndricas (utilcese la funcin CYLIN para
activarlo), al escribirse un nmero complejo (x,y), en el cual x y

y son nmeros reales, se producir una representacin polar.


Por ejemplo, en coordenadas cilndricas, escrbase el nmero
(3.,2.). Las figuras siguientes muestran la pantalla RPN (stack),
antes y despus de escribir este nmero:

Pgina 4-3

Operaciones elementales con


nmeros complejos
Los nmeros complejos pueden combinarse usando las cuatro
operaciones fundamentales (+-*/).
Los resultados
obtenidos siguen las reglas del lgebra con la particularidad de
que i2= -1. Las operaciones con nmeros complejos, por lo tanto,
son similares a las operaciones con nmeros reales.
Por
ejemplo, con la calculadora en modo ALG y la opcin Complex
activa en el CAS, ejectense las siguientes operaciones:
(3+5i) + (6-3i) =
(9,2); (5-2i) - (3+4i)
= (2,-6) (3-i)(2-4i) =
(2,-14);
(5-2i)/(3+4i) = (0.28,1.04)
1/(3+4i) = (0.12, -0.16)
;
-(5-3i) = -5 + 3i

Los
CMPLX

mens

Existen dos mens CMPLX (Nmeros complejos) en la


calculadora. Uno de ellos se encuentra disponible a travs del
men MTH (vase el Captulo
3) y el otro se encuentra disponible directamente en el teclado
(). Los dos mens CMPLX se describen a continuacin.

El men CMPLX a travs del men


MTH
Asumiendo que la opcin lista de men (CHOOSE boxes) esta
activa en la seal de sistema nmero 117 (vase el Captulo 2),
el sub-men CMPLX dentro del men MTH se activa utilizando las
teclas: 9
Pgina 4-4

@@OK@@ . Las funciones disponibles son las


siguientes:

El primer men (opciones 1 a 6) muestra las siguientes


funciones: RE(z)
Parte real de a nmero complejo
M(z)
Parte imaginaria de a nmero
complejo
CR(z)
Separa las partes real e imaginaria de un
nmero
RC(x,y)

complejo
Forma el nmero complejo (x,y) dados los

nmeros reales
xyy
ABS(z)
Calcula la magnitud de un nmero
complejo.
ARG(z)
Calcula el argumento de un nmero
complejo.
SIGN(z)
Calcula un nmero complejo de magnitud
unitaria, es
decir, z/|z|.
NEG(z)
Cambia el signo
de z
CONJ(z)
Produce el conjugado complejo
de z
Ejemplos de aplicacin de estas funciones se muestran a
continuacin en coordenadas Cartesianas. Recurdese que, en
el modo ALG, la funcin precede al argumento, mientras que en
modo RPN, se debe escribir el argumento primero, y despus
activar la funcin. Recurdese tambin que estas funciones estn
disponibles en las teclas de men si la seal de sistema nmero
117 tiene activa la opcin SOFT menus (vase el Captulo
2).

El men CMPLX
teclado

en el

El segundo men CMPLX es accesible al utilizar las teclas


. si la seal de sistema nmero 117 tiene activa la
opcin CHOOSE boxes, el men CMPLX en el teclado muestra las
siguientes opciones:

El men mostrado
incluye algunas de las funciones
presentadas anteriormente, a saber, ARG, ABS, CONJ, IM, NEG,
RE, y SIGN. Este men incluye as mismo la funcin i que
representa el mismo resultado que las teclas .

Funciones aplicadas a nmeros complejos


Muchas de las funciones del teclado y del men MTH
definidas en el Captulo 3 para nmeros reales (por ejemplo, SQ,
LN, ex, etc.), pueden
aplicarse a nmeros complejos. El resultado es otro nmero
complejo
como se ilustra en los siguientes
ejemplos.

Nota: Cuando se utilizan las funciones trigonomtricas y sus


inversas con nmeros complejos los argumentos de estas no
representan ngulos como en el caso de los nmeros reales.
Por lo tanto, la medida angular activa no tiene ningn efecto en
los resultados de las funciones antes mencionadas en el
dominio de los nmeros complejos.

Funcin DROITE: la ecuacin de una


lnea recta
La funcin DROITE utiliza como argumentos dos nmeros
complejos, por ejemplo, x1+iy1 y x2+iy2, y la ecuacin de una
lnea recta, es decir, y = a+bx, que contiene los puntos (x1,y1) y
(x2,y2). Por ejemplo, la lnea recta comprendida entre los puntos
A(5,-3) y B(6,2) se puede obtener usando la funcin DROITE como
se muestra a continuacin (el ejemplo se ejecuta en el modo
algebraico):

La funcin DROITE se puede activar utilizando el catlogo de


funciones
(N). Si se activa el mode APPROX, el resultado sera Y =
5.*(X-5.)3.

Referenci
a
Informacin adicional sobre las operaciones con nmeros
complejos se presenta en el Captulo 4 de la gua del usuario de
la calculadora.

Captulo
5
Operaciones
aritmticas

algebraicas

Un objeto
algebraico es
cualquier nmero, nombre de
variable, o expresin algebraica sobre el que se pueden
efectuar operaciones, que puede manipularse, o combinarse de
acuerdo a las reglas del lgebra. Algunos ejemplos de objetos
algebraicos se presentan a continuacin:
Un nmero:
e, i
Un nombre de
width, etc.
Una expresin:
(2*g)),

12.3, 15.2_m, ,
variable:

a,

p*D^2/4, f*(L/D)*(V^2/

Una ecuacin:

p*V = n*R*T,

Q=(Cu/n)*A(y)*R(y)^(2/3)*So

Escritura
de
algebraicos

ux,

los

objetos

Los objetos algebraicos pueden crearse al escribir el objeto


entre apstrofes directamente en la pantalla, o utilizando el
escritor de ecuaciones (EQW).
Por ejemplo, para escribir el
objeto algebraico
*D^2/4 directamente en la pantalla
utilcese:
*~dQ2/4`
Un objeto algebraico puede construirse en el escritor de
ecuaciones (Equation Writer) y despus enviado a la pantalla, o
manipulado en el Escritor de ecuaciones mismo. La operacin del
Escritor de ecuaciones se describi en el Captulo 2. Como
ejercicio, constryase el siguiente objeto algebraico en el Escritor
de ecuaciones:

Pgina 5-1

Despus de construir el objeto algebraico, presinese `


para
mostrarlo en la pantalla (las pantallas en modos ALG y RPN
se muestran a continuacin):

Operaciones elementales con


objetos algebraicos
Los objetos algebraicos pueden sumarse, restarse, multiplicarse y
dividirse (excepto por cero), elevarse a una potencia, usarse
como argumentos de funciones (por ejemplo, exponenciales,
logartmicas, trigonomtricas, hiperblicas, etc.), como se hara
con cualquier nmero real o complejo. Para demostrar
las
operaciones bsicas con objetos algebraicos,
constryanse un par de objetos algebraicos, por ejemplo,
*R^2 y
g*t^2/4, y almacnense en las variables A1 y A2 (vase el
Captulo 2
para aprender como crear variables y almacenar valores en
ellas). He aqu el procedimiento para almacenar la variable A1
en modo ALG:
El
es:

*~rQ2K~a1`
resultado

Las instrucciones
RPN son:

correspondientes

en modo

~r`2Q*~a1K
Despus de almacenar la variable A2, la pantalla mostrar las
variables como se muestra a continuacin:

En modo ALG, las siguientes instrucciones muestran varias


operaciones elementales con los objetos algebraicos contenidos
en las variables @@A1@@ y
@@A2@@ (presinese J para recobrar el men de
variables):

@@A1@@ + @@A2@@ `

@@A1@@ `

@@A2@@

@@A1@@ *@@A2@@ `

@@A1@@ /

@@A2@@

@@A1@@

@@A2@@

Los mismos resultados se obtienen en modo RPN si se


utilizan las instrucciones siguientes:
@@A1@@ @@A2@@ +
@@A1@@ @@A2@@ -
@@A1@@ @@A2@@ *
@@A1@@ @@A2@@ /
@@A1@@ @@A2@@

Funciones en el men
ALG
El men ALG (Algebraico) se activa utilizando las teclas
(asociado con la tecla 4). Habiendo escogido la
opcin CHOOSE boxes para la seal de sistema nmero 117, el
men ALG muestra las siguientes funciones:

Utilcese la funcin informativa (HELP) de la calculadora para


ver la explicacin de las diferentes funciones del men ALG.
Para activar la funcin informativa (HELP) utilcense las siguientes
teclas: IL @HELP@
`
. Para localizar una funcin particular en la funcin
informativa, escrbase la primera letra del nombre de la
funcin. Por ejemplo, para localizar la funcin COLLECT,
utilcense las teclas ~c, y despus utilcense las teclas
direccionales verticales
para localizar la palabra
COLLECT dentro de la lista de la funcin informativa.
Para completar la operacin presinese la tecla @@OK@@.
He
aqu la definicin de la funcin COLLECT en la funcin
informativa (HELP) de la calculadora:

Ntese que la ltima lnea contiene el texto See: EXPAND


FACTOR (traduccin: Vase: EXPAND FACTOR). Esta lnea
sugiere enlaces a otras definiciones dentro de la funcin
informativa (HELP): las funciones EXPAND y FACTOR. Para
acceder esas funciones directamente, presinese la tecla de men
@SEE1! o @SEE2. Presinese @SEE1! para la definicin de la funcin
EXPAND. Presinese @SEE2! para la definicin de la funcin
FACTOR.

Para copiar a la pantalla los ejemplos mostrados en la


definicin presinese la tecla de men @ECHO!.
Por ejemplo,
presinese la tecla @ECHO en la definicin de la funcin EXPAND,
mostrada anteriormente, para obtener el ejemplo que se muestra
a continuacin (presinese `
para ejecutar el ejemplo):

Se invita al usuario a explorar las diferentes funciones en el


men ALG utilizando la funcin informativa (HELP). Las siguientes
listas muestra todas las funciones en ese men:

Por ejemplo, la funcin informativa (HELP) provee la siguiente


definicin y ejemplo para la funcin SUBST:

Nota: Recurdese que para utilizar estas, y otras, funciones


en el modo RPN, debe escribirse primero el argumento de la
funcin y despus activarse la misma. Por ejemplo, para el
caso de la funcin TEXPAND, mostrado anteriormente,
utilcese:
+~x+~y`
A continuacin, actvese la funcin TEXPAND en el men ALG
(o, directamente, en el catlogo de funciones N), para
completar la operacin.

Operaciones
trascendentes

con

funciones

La calculadora provee ciertas funciones que se utilizan para


reemplazar expresiones
que
contienen
funciones
logartmicas y
exponenciales (), as como funciones
trigonomtricas ().

Expansin y factorizacin utilizando las


funciones log-exp
El men
funciones:

contiene las siguientes

Las definiciones de estas funciones, as como los ejemplos


correspondientes, se encuentran disponibles en la funcin
informativa (HELP) de la calculadora (IL @HELP@ `). Por
ejemplo, la descripcin de la funcin EXPLN se muestra en la

figura siguiente a la izquierda, mientras que el ejemplo


correspondiente se muestra en la figura siguiente a la derecha:

Expansin y factorizacin utilizando


funciones trigonomtricas
El men TRIG, que se obtiene utilizando , muestra las
siguientes funciones:

Estas funciones permiten la simplificacin de expresiones al


reemplazar ciertas categoras de funciones trigonomtricas por
otras categoras. Por ejemplo, la funcin ACOS2S permite
reemplazar la funcin arco coseno (acos(x)) por una expresin
que involucra la funcin arco seno (asin(x)).
Las definiciones de estas funciones, as como los ejemplos
correspondientes, se encuentran disponibles en la funcin
informativa (HELP) de la calculadora (IL@HELP@ `).
Se
invita al usuario a investigar esa informacin por su propia
cuenta.

Funciones en el men ARITHMETIC


El men ARITHMETIC se activa utilizando (asociada con la
tecla
1). Con la opcin CHOOSE boxes seleccionada para la seal de
sistema nmero 117, la combinacin muestra el siguiente
men:

De esta lista, las opciones 5 a 9 (DIVIS, FACTORS, LGCD,


PROPFRAC, SIMP2) corresponden a funciones que aplican a nmeros
enteros o a polinomios.
Las opciones restantes (1. INTEGER, 2.
POLYNOMIAL, 3. MODULO, y 4. PERMUTATION) son en realidad submens de funciones que aplican a objetos matemticos especficos. Con
la opcin SOFT menus seleccionada para la seal de sistema nmero
117, la combinacin muestra el siguiente men:

A continuacin se muestran las definiciones de las funciones FACTORS


y
SIMP2 en el ARITHMETIC menu(IL@HELP ):
FACTORS:

SIMP2:

Para ver las funciones disponibles en los sub-mens del


men
ARITHMETIC:
INTEGER,
POLYNOMIAL,
MODULO,
y
PERMUTATION, seleccinese el sub-men apropiado. Definiciones y
ejemplos se obtienen en la funcin informativa (HELP) de la calculadora.

Pgina 5-8

Informacin adicional sobre las aplicaciones de las funciones del


men ARITHMETIC se presenta en el Captulo 5 en la gua del
usuario de la calculadora.

Polinomio
s
Los polinomios son expresiones algebraicas consistente de uno
o ms trminos que contienen potencias decrecientes de una
variable o funcin. Por ejemplo, X^3+2*X^2-3*X+2 es un
polinomio del tercer orden (cbico) de la variable X, mientras
que SIN(X)^2-2 es un polinomio de segundo orden (cuadrtico)
de la funcin SIN(X).
Las funciones COLLECT y EXPAND,
mostradas anteriormente, pueden utilizarse con polinomios.
Otras aplicaciones de polinomios en la calculadora se
muestran a continuacin.

La
HORNER

funcin

La
funcin HORNER (,
POLYNOMIAL,
HORNER)
produces la divisin sinttica de un polinomio P(X) por el
factor (X-a), es decir, HORNER(P(X),a) = {Q(X), a, P(a)}, en la
cual P(X) = Q(X)(X-a)+P(a). Por ejemplo, HORNER(X^3+2*X^23*X+1,2) = {X^2+4*X+5
2 11}, es decir, X3+2X2-3X+1 =
2
(X +4X+5)(X-2)+11. As mismo,
HORNER(X^3+2*X^2-3*X+1,2) = {X^2+4*X+5 2 11}
es decir, X3+2X2-3X+1 = (X2+4X+5)(X-2)+11.
Also, HORNER(X^6-1,5)=
{X^5-5*X^4+25*X^3-125*X^2+625*X-3125 -5 15624}
es decir, X6-1
(X+5)+15624.

La
VX

(X5-5*X4+25X3-125X2+625X-3125)

variable

La mayora de los ejemplos con polynomios fueron escritos


usando la variable X. Esto es porque, en el directorio {HOME
CASDIR} de la calculadora, existe una variable denominada
VX cuyo valor preseleccionado es X. Este es el nombre de la
variable independiente preferida para aplicaciones en el lgebra y

en el clculo. Evtese utilizar la variable VX en programas y


ecuaciones, de manera que no se confunda con la variable VX
del CAS (Computer Algebraic System, o Sistema Algebraico
Computacional). Para obtener informacin adicional sobre las
variables del CAS vase el Apndice C en la gua del usuario
de la calculadora.

Pgina 5-10

La
PCOEF

funcin

Dado un vector que contiene las races de un polinomio, la funcin


PCOEF genera un vector que contiene los
coeficientes del
polinomio correspondiente.
Los coeficientes corresponden al
orden decreciente de las potencias de la variable independiente.
Por ejemplo:
PCOEF([-2, 1, 0, 1, 1, 2]) = [1. 1. 5. 5. 4. 4.
0.], Este resultado representa el polinomio X6 -X55X4+5X3+4X2-4X.

La
PROOT

funcin

Dado un vector que contiene lo coeficientes de un polinomio en


orden decreciente de las potencias, la funcin PROOT provee
las races del polinomio. Por ejemplo, para el polinomio
X2+5X+6=0, PROOT([1, 5,
6]) = [2.
3.].

Las
funciones
REMAINDER

QUOT

Las funciones QUOT (cociente) y


REMAINDER (residuo)
proveen, respectivamente, el cociente Q(X) y el residuo R(X),
que resulta de la divisin de dos polinomios, P1(X) y P2(X).
Es decir, estas funciones proveen los valores de Q(X) y R(X) en
la expresin P1(X)/P2(X) = Q(X) + R(X)/P2(X). Por ejemplo,
QUOT (X^3-2*X+2, X-1) = X^2+X1 REMAINDER(X^3-2*X+2, X-1) =
1.
Para este caso, por lo tanto: (X3-2X+2)/(X-1) = X2+X-1 + 1/
(X-1).
Nota: Este ltimo resultado se puede obtener usando la funcin
PARTFRAC:
PARTFRAC((X^3-2*X+2)/(X-1)) = X^2+X-1 + 1/(X1).

La funcin PEVAL
La funcin PEVAL (Polynomial EVALuation) se utiliza para
evaluar un polinomio
p(x) = anx +an-1x

n-1

+ +

a2x +a1x+ a0,

dado un vector de coeficientes [an, an-1, a2, a1, a0] y un valor


x0. El
resultado es la evaluacin p(x0). La funcin PEVAL no est
disponible en el men ARITHMETIC, sino en el men
CALC/DERIV&INTEG. Ejemplo:
PEVAL([1,5,6,1],5)
=
281.
Aplicaciones adicionales de las funciones relacionadas con
polinomios se presentan en el Captulo 5 en la gua del usuario
de la calculadora.

Fraccione
s
Las fracciones pueden expandirse y factorizarse utilizando las
funciones
EXPAND y FACTOR, localizadas en el men ALG (). Por
ejemplo: EXPAND((1+X)^3/((X-1)*(X+3)))=
(X^3+3*X^2+3*X+1)/(X^2+2*X-3) EXPAND((X^2)*(X+Y)/(2*XX^2)^2)) = (X+Y)/(X^2-4*X+4) FACTOR((3*X^3-2*X^2)/(X^25*X+6)) = X^2*(3*X-2)/((X-2)*(X-3)) FACTOR((X^3-9*X)/(X^25*X+6) ) = X*(X+3)/(X-2)

La
SIMP2

funcin

La funcin SIMP2, en el men ARITHMETIC,


utiliza como
argumentos dos nmeros o dos polinomios, los cuales
representan el numerador y el denominador de una fraccin
racional, y produce, como resultados, el numerador y
denominador simplificados. Por ejemplo:
SIMP2(X^3-1,X^2-4*X+3) = { X^2+X+1,X3}

La
PROPFRAC

funcin

El funcin PROPFRAC convierte una funcin racional en una


funcin propia, es decir, una parte entera sumada a una parte
fraccional, si tal descomposicin es posible. Por ejemplo:
PROPFRAC(5/4) = 1+1/4
PROPFRAC((x^2+1)/x^2) =
1+1/x^2

La
funcin
PARTFRAC
La funcin PARTFRAC descompone una fraccin racional en
fracciones parciales que, al sumarse, producen la fraccin
original. Por ejemplo:
PARTFRAC((2*X^6-14*X^5+29*X^4-37*X^3+41*X^2-16*X+5)/
(X^57*X^4+11*X^3-7*X^2+10*X))
=
2*X+(1/2/(X-2)+5/(X-5)+1/2/X+X/
(X^2+1))

La
FCOEF

funcin

La
funcin
FCOEF,
disponible
en
el
men
ARITHMETIC/POLYNOMIAL, se utiliza par obtener una fraccin
racional dados las races y los polos de la misma.
Nota: Si la expresin F(X) = N(X)/D(X) representa una
funcin racional, las races de la fraccin se encuentran al
resolver la ecuacin N(X) = 0, mientras que los polos de la
fraccin se encuentran al resolver la ecuacin D(X) = 0.
El argumento de esta funcin es un vector que incluye las
races de la fraccin seguidas de su multiplicidad (es decir,
cuantas veces la raz se repite), y los polos de la fraccin,
tambin seguidos de su multiplicidad, esta ltima representada
como un nmero negativo. Por ejemplo, si queremos formar la
fraccin que tiene las races 2 con multiplicidad 1, 0 con
multiplicidad 3, y -5 con multiplicidad 2, y los polos 1
con multiplicidad 2 y 3 con multiplicidad 5, utilcese:
FCOEF([2,1,0,3,5,2,1,2,3,5])=(X--5)^2*X^3*(X-2)/(X+3)^5*(X1)^2
Si se presiona `(or, simplemente , in RPN
mode) se obtiene:
(X^6+8*X^5+5*X^4-50*X^3)/
(X^7+13*X^6+61*X^5+105*X^445*X^3-297*X^281*X+243)

La
FROOTS

funcin

La funcin FROOTS, en el men ARITHMETIC/POLYNOMIAL, se


utiliza para obtener las races y los polos de una fraccin.
Por ejemplo, al aplicar la funcin FROOTS a la fraccin racional
obtenida en el ejemplo anterior, se obtiene el resultado: [1 2.
3 5. 0 3. 2 1. 5 2.]. Este vector muestra primero los
polos seguidos de su multiplicidad (representada por un
nmero negativo), y, a continuacin, las races seguidas por
su multiplicidad (representada por un nmero positivo). En

este caso, los polos son (1, -3) con multiplicidades (2,5),
respectivamente, y las races son (0, 2, -5) con multiplicidades (3,
1, 2), respectivamente.
Considrese
ejemplo:

tambin

este

segundo

FROOTS((X^2-5*X+6)/(X^5-X^2)) = [0 2. 1 1. 3 1. 2
1.].
En este caso, los polos son 0 (2), 1(1), y las races son 3(1),
2(1). Si se hubiese seleccionado la opcin Complex para el CAS,
el resultado de este ejemplo hubiese sido:

[0 2. 1 1. ((1+i*3)/2) 1. ((1i*3)/2) 1. 3

Operaciones
fracciones,
paso
a
paso

1. 2 1.].

con

polinomios

Cuando se selecciona la opcin Step/step en el CAS, la


calculadora mostrar las simplificaciones de fracciones o la
operaciones con polinomios detalladas paso a paso.
Esta
seleccin es til, por ejemplo, para ver los diferentes pasos de
una divisin sinttica. La divisin

5X

+ 3X

2
X2
se muestra en detalle en el Apndice C la gua del usuario
de la
calculadora. El siguiente ejemplo muestra otra divisin sinttica,
paso a paso. Presinese ` para ejecutar los pasos consecutivos.
La funcin DIV2 se encuentra disponible en el men
ARITHMETIC/POLYNOMIAL.

X2
1

Referenci
a
Informacin adicional,
definiciones, y
ejemplos de
operaciones algebraicas y aritmticas se presentan en el
Captulo 5 de la gua del usuario de la calculadora.

Captulo
6
Solucin
ecuaciones

de

las

Asociados con la tecla 7 existen dos mens de funciones


para la solucin de ecuaciones, el Symbolic SOLVer (),
o soluciones simblicas, y el NUMerical SoLVer (), o
soluciones numricas. A continuacin se presentan algunas de
las funciones disponibles en estos mens.

Solucin simblica de las


ecuaciones algebraicas
En esta seccin se utiliza el men de soluciones simblicas
(Symbolic Solver). Actvese el men utilizando las teclas
. Con la opcin CHOOSE boxes activa en la seal de
sistema nmero 117, el men de soluciones simblicas muestra
las siguientes funciones:

Las funciones ISOL y SOLVE se utilizan para obtener la incgnita


de una ecuacin polinmica. La funcin SOLVEVX se utiliza
para resolver una ecuacin polinmica en la que la incgnita es
la variable independiente del CAS VX (usualmente la X).
Finalmente, la funcin ZEROS provee los ceros o races de una
ecuacin polinmica.

La
ISOL

funcin

La funcin ISOL(Ecuacin, variable) produce la solucin(es) de la


Ecuacin al despejar la variable.
Por ejemplo, con la
calculadora en modo ALG, para despejar t en la ecuacin at3-bt =
0 utilcese:

Cuando la calculador usa el modo RPN, la solucin se


obtiene escribiendo primero la ecuacin en la pantalla (stack),
seguida por la variable, antes de activarse la funcin ISOL. La
figura de la izquierda muestra la pantalla RPN antes de aplicar la
funcin ISOL, mientras que la figura de la derecha muestra la
pantalla despus de aplicar la funcin ISOL.

El primer argumento en la funcin ISOL puede ser una expresin


(sin el signo igual), como en el ejemplo anterior, o una ecuacin.
Por ejemplo, en modo ALG, ejectese el siguiente ejemplo:

Nota: Para escribir el signo igual (=) en una ecuacin,


utilcense las teclas (asociada con la tecla \).
El mismo problema puede resolverse en modo RPN como se
ilustra a continuacin (las figuras siguientes
muestran la
pantalla RPN antes y despus de aplicar la funcin ISOL):

La
SOLVE

funcin

La funcin SOLVE tiene la misma sintaxis que la funcin ISOL,


excepto que SOLVE puede utilizarse para resolver un sistema
de ecuaciones polinmicas. La funcin informativa de la
calculadora (funcin HELP, que se activa utilizando IL@HELP )
muestra la siguiente referencia para la funcin SOLVE, incluyendo
la solucin de la ecuacin X^4 1 = 3:

Los siguientes ejemplos muestran el uso de la funcin SOLVE en


modo ALG (use modo Complex en el CAS):

La figura anterior muestra dos soluciones.

En la primera,

SOLVE(4 -5
=125), no produce soluciones { }.
En la segunda solucin,
SOLVE( - 5
4
= 6), produce cuatro soluciones, que se muestran en la lnea
inferior de la
pantalla. La ltima solucin en la lnea no es visible porque el
resultado ocupa ms caracteres que el ancho de la pantalla.
Sin embargo, uno puede ver todas las soluciones al activar el
editor de lnea utilizando la tecla direccional vertical
(Esta operacin puede utilizarse para acceder a cualquier
lnea de la pantalla que sea ms ancha que la pantalla misma:

Las pantallas RPN correspondientes a los dos ejemplos anteriores,


antes y despus de aplicar la funcin SOLVE, se muestran a
continuacin:

Pgina 6-4

La
funcin
SOLVEVX
La funcin SOLVEVX se utiliza para resolver una ecuacin
cuando la incgnita es la variable CAS contenida en el registro
VX. El valor pre- definido de VX es el smbolo X. Algunos
ejemplos, en el modo ALG y con la variable VX = X, se muestran
a continuacin:

En el primer caso, SOLVEVX no pudo encontrar una solucin.


En el segundo caso, SOLVEVX encontr una solucin nica, X = 2.
Las siguientes figuras muestran la pantalla RPN en la solucin
de los ejemplos anteriores (antes y despus de aplicar la funcin
SOLVEVX):

La
funcin
ZEROS
La funcin ZEROS se utiliza para encontrar las races (o ceros)
de una ecuacin polinmica, sin mostrar la multiplicidad de
las mismas. La funcin ZEROS requiere como argumentos una
ecuacin o expresin y la variable a despejarse.
Ejemplos
en modo ALG se muestran a continuacin:

Para utilizar la funcin ZEROS en modo RPN, escrbase


primero la expresin o ecuacin polinmica, seguida de la
variable a ser despejada. Despus de esto, se deber activar la
funcin ZEROS. Las siguientes figuras muestran la pantalla RPN
en la solucin de los ejemplos anteriores (antes y despus de
aplicar la funcin ZEROS, con modo Complex seleccionado
para el CAS):

Las funciones de soluciones simblicas (Symbolic Solver)


presentadas anteriormente
producen
soluciones
para
ecuaciones
racionales
(principalmente,
ecuaciones
polinmicas). Si la ecuacin a resolverse tiene solamente
coeficientes
numricos, es posible obtener una solucin
numrica utilizando las funciones de soluciones numricas
(Numerical Solver) en la calculadora.

Men
de
numricas

soluciones

La calculadora provee un ambiente


para la solucin
numrica de ecuaciones algebraicas o trascendentes.
Para
activar este ambiente, actvese primero el men de soluciones
numricas (NUM.SLV) utilizando
.
Esta accin produce una lista de opciones
incluyendo:

A continuacin se presentan aplicaciones de las opciones 3.


Solve poly..,
5. Solve finance, y 1. Solve equation.., en ese orden. El
Apndice A, en la gua del usuario, contiene instrucciones para
el uso de las formas interactivas con ejemplos basados en las
soluciones numricas de las ecuaciones. Item 6. MSLV (Multiple
equation SoLVer) will be presented in pgina 6-11.
Notas:
1. Cuando se resuelve una ecuacin utilizando las soluciones
numricas en el men NUM.SLV, la solucin se mostrar en la
pantalla despus de terminarse la operacin. Esta accin es
til si se requiere utilizar la solucin numrica ms reciente en
otras operaciones de la calculadora.
2. Las aplicaciones de soluciones numricas (NUM.SLV)
usualmente crean una o ms variables en la calculadora.

Ecuaciones polinmicas
Cuando se utiliza la opcin Solve poly en el ambiente SOLVE
de la calculadora uno puede:
(1) Encontrar la(s) solucin(es) de una ecuacin polinmica;
(2) Obtener los coeficientes de un polinomio, dadas las races; y
(3) Obtener una expresin algebraica para un polinomio como
funcin de la variable CAS, usualmente X.

Solucin(es)
polinmica

de

una

ecuacin

Una ecuacin polinmica es una ecuacin de la forma: anxn + an1x

n-1

+ a1x + a0 = 0. Por ejemplo, resulvase la ecuacin: 3s4 + 2s3 s+1


= 0.
Los coeficientes de la ecuacin debern escribirse como el
siguiente vector: [3,2,0,-1,1].
Para resolver esta ecuacin
polinmica, utilcese lo siguiente:

poly
320
coeficientes
1\1@@OK@@ @SOLVE@
ecuacin

Seleccionar Solve
Vector

de

Resolver la

La pantalla mostrar la solucin de la forma


siguiente:

Presinese `
para recobrar la pantalla normal. La pantalla
mostrar los siguientes resultados en modo ALG o en modo RPN:

Todas las soluciones o races son nmeros complejos para


este caso: (0.432,-0.389), (0.432,0.389), (-0.766, 0.632), (0.766, -0.632).

Generacin de coeficientes de un polinomio dadas las


races
Supngase que se desean generar los coeficientes de un
polinomio cuyas races son los nmeros [1, 5, -2, 4]. Para utilizar

la calculadora
instrucciones:

con

este

propsito,

poly
15
races
2\4@@OK@@
coeficientes

sganse

las

siguientes

Seleccionar Solve
Vector de
@SOLVE@

Calcular

Presinese `
para recuperar la pantalla normal. Los
coeficientes se mostrarn tambin en esa pantalla.

Presinese la tecla para activar el editor de lnea y poder


ver el vector de coeficientes en su totalidad.

Generacin de una expresin algebraica para el


polinomio
Uno puede utilizar la calculadora para generara una expresin
algebraica de un polinomio dados los coeficientes o las
races del polinomio. La expresin que resulta est dada en
trminos de la variable CAS, usualmente X.
El siguiente ejemplo muestra como obtener la expresin
algebraica de un
polinomio dados los coeficientes. Asmase que los
coeficientes del polinomio son [1,5,-2,4]. Utilcense las siguientes
instrucciones:

poly
15
coeficientes
2\4@@OK@@@SYMB@
expresin
`
normal
La expresin generada se muestra
'X^3+5*X^2+2*X+4'
.

Seleccionar Solve
Vector de
Generar
simblica
Recobrar pantalla
en la pantalla

como:

El siguiente ejemplo muestra como obtener la expresin


algebraica de un polinomio dadas las races del mismo.
Asmase que las races del polinomio son [1,3,-2,1]. Utilcense
las siguientes instrucciones:
@@OK@@
Seleccionar Solve
poly

1 3
races
2\1@@OK@@@SYMB@
simblica
`
normal

Vector de
Generar

expresin

Recobrar pantalla

La expresin generada se muestra en la pantalla


como:
'(X-1)*(X-3)*(X+2)*(X1)'.
Para ejecutar las multiplicaciones en esta expresin, utilcese la
funcin
EXPAND.
La expresin
que resulta es:
'X^4+-3*X^3+
-3*X^2+11*X-6'.

Clculos
financieros
Los clculos en la opcin 5. Solve finance.. en el men de
soluciones numricas (Numerical Solver, NUM.SLV) se utilizan
para determinar el valor del dinero con el tiempo. Este tipo de
clculos es de inters en la disciplina de la ingeniera
econmica y otras aplicaciones financieras. Los
clculos
financieros se activan a travs de las teclas
(asociada con la tecla 9). Los detalles de estos clculos se
muestran en el Captulo 6 del gua del usuario.

Solucin de ecuaciones con una sola incgnita


con el
NUM.SL
V
El men NUM.SLV provee la opcin 1. Solve equation.. para
resolver ecuaciones de una sola incgnita, incluyndose
ecuaciones
algebraicas
no-lineales,
y
ecuaciones
trascendentes. Por ejemplo, resulvase la
ecuacin: ex-sin(x/3) =
0.
Simplemente
escrbase la
expresin como un objeto
algebraico y
almacnese la misma en la variable EQ. Los pasos a seguir en
modo ALG
son
los
siguientes:
~x-S
*~x/3
0 K~e~q`

La
STEQ

funcin

La funcin STEQ se utiliza para almacenar el argumento en la


variable
EQ, por ejemplo, en modo
ALG:

En modo RPN, escrbase primero la ecuacin entre apstrofes y


actvese la funcin STEQ. La funcin STEQ puede utilizarse, por
lo tanto, como una forma simple de almacenar expresiones en la
variable EQ.
Presinese J para ver la variable EQ que se acaba
de crear:

A continuacin, actvese el ambiente SOLVE y seleccinese la


opcin Solve equation, utilizando: @@OK@@.
La pantalla
mostrar lo siguiente:

La ecuacin almacenada en la variable EQ se muestra en la


opcin Eq de la forma interactiva
denominada SOLVE
EQUATION. As mismo, se provee una opcin denominada
x, que representa la incgnita a resolverse. Para encontrar
una solucin a la ecuacin es necesario seleccionar la regin
de la forma interactiva correspondiente a la x: utilizando la
tecla , y presionar la tecla @SOLVE@. La solucin proveda es X:
4.5006E-2:

Esta, sin embargo, no es la nica solucin posible para esta


ecuacin. Para obtener, por ejemplo, una solucin negativa,
escrbase un nmero negativo en la opcin x: antes de
resolver la ecuacin. Por ejemplo,
3\@@@OK@@ @SOLVE@. La nueva solucin es x:
-3.045.

Solucin de ecuaciones simultneas con


MSLV
La funcin MSLV est disponible en el men
. La
funcin informativa de la calculadora (IL@HELP) muestra
la siguiente referencia para la funcin MSLV:

Obsrvese que la funcin MSLV requiere


argumentos:

tres

1. Un vector que contiene las ecuaciones, Vg., [SIN(X)


+Y,X+SIN(Y)=1]
2. Un vector que contiene las incgnitas, Vg.,
[X,Y]
3. Un vector que contiene valores iniciales de la solucin, Vg., los
valores iniciales de X y Y son ambos cero en este ejemplo.
En modo ALG, presinese @ECHO para copiar el ejemplo a la
pantalla, presinese `
para ejecutar el ejemplo. Para ver
todos los elementos de la solucin, es necesario activar el editor
de lnea al presionar la tecla direccional vertical :

En modo RPN, la solucin de este ejemplo requiere lo siguiente


antes de activar MSLV:

Al activar la funcin MSLV se producen los siguientes


resultados:

Se habr observado que, mientras se produce la solucin, la


pantalla muestra informacin intermedia relacionada a la solucin
en la esquina superior izquierda. Como la solucin proveda
por la funcin MSLV es numrica, la informacin en la esquina
superior izquierda muestra los resultados del proceso iterativo
utilizado en la solucin del sistema de ecuaciones.
La
solucin producida por MSLV para este caso es X =
1.8238,
Y
=
-0.9681.

Referenci
a
Informacin adicional sobre la solucin de ecuaciones nicas y
mltiples se presenta en los Captulos 6 y 7 de la gua del
usuario.

Captulo
7
Operaciones
listas

con

Las listas son un tipo de objeto utilizado por la calculadora que


tienen mucha utilidad en el procesamiento de datos. En este
Captulo se presentan ejemplos de operaciones con listas. Para
ejecutar los ejemplos en este Captulo utilizaremos el CAS en
modo aproximado (Approx, vase el Captulo 1).

Creacin y almacenamiento de
listas
Para crear una lista en modo ALG, escrbanse primero las llaves
, a continuacin escrbanse los elementos de la lista,
separados por comas ().
En el siguiente ejemplo se
escribe la lista {1.,2.,3.,4.} y se almacena en la variable L1.
1234
K~l1`
Para crear y almacenar la misma lista en modo RPN
utilcese:
1#2#3#4`
~l1`K

Operaciones
nmeros

con

listas

de

Para demostrar
operaciones con
listas
de
nmeros
escrbanse y almacnense las siguientes listas en las variables
correspondientes.
L2 = {-3,2,1,5} L3 = {-6,5,3,1,0,3,-4} L4 = {3,2,1,5,3,2,1}

Cambio
signo

de

Cuando se aplica la tecla de cambio de signo (\) a una


lista de nmeros, se cambia el signo de cada elemento de la lista.
Por ejemplo:

Adicin, substraccin,
divisin

multiplicacin,

La multiplicacin o divisin de una lista por un nmero real se


distribuye miembro a miembro de la lista, por ejemplo:

Pgina 7-1

La substraccin
de un nmero de una lista se interpreta
sustrayendo el nmero de cada elemento de la lista, por ejemplo:

La adicin de un nmero a una lista produce una lista con un


elemento adicional (el nmero adicionado), y no la adicin del
nmero a cada elemento de la lista. Por ejemplo:

Substraccin, multiplicacin, y divisin de listas de nmeros del


mismo tamao resulta en una lista del mismo tamao con las
operaciones respectivas ejecutadas miembro a miembro.
Ejemplos:

La divisin L4/L3 producir un resultado infinito porque uno


de los elementos en la lista L3 es cero.
Nota: En este caso se produce un mensaje indicando un
error en el clculo. Si se hubiesen escrito las listas L4 y L3 en
modo Exacto (Exact), el smbolo de infinito se mostrara en el
miembro de la lista donde ocurre la divisin por cero, por
ejemplo,

Si las listas involucradas en una operacin tienen tamaos


diferentes, se produce un mensaje de
error (Invalid
Dimensions, dimensiones incompatibles). Intntese, por ejemplo,
la operacin L1-L4.
El signo de suma (+), cuando se aplica a listas, produce un
operador de concatenacin que liga o concatena dos listas, en
vez de sumar los elementos miembro a miembro. Por ejemplo:

Para forzar la adicin de dos listas del mismo tamao


miembro a miembro, se necesario utilizar el operador o funcin
ADD (sumar). Este operador puede activarse utilizando el
catlogo de funciones (N). La pantalla que se muestra a
continuacin muestra la aplicacin del operador ADD a las
listas L1 y L2, produciendo la suma de las mismas miembro a
miembro:

Funciones aplicadas a listas


Las funciones de nmero reales en el teclado (ABS, ex, LN, 10x,
LOG, SIN,
x , , COS, TAN, ASIN, ACOS, ATAN, y ) as como aquellas en el

men
MTH/HYPERBOLIC (SINH, COSH, TANH, ASINH, ACOSH, ATANH), y
en
el men MTH/REAL (%, etc.), pueden aplicarse a listas, por
ejemplo,
ABS

Listas
de
complejos

INVERSE (1/x)

nmeros

Una lista de nmeros complejos puede crearse, por ejemplo,


utilizando la operacin L5 = L1 ADD i*L2. En modo RPN, podra
entrar estos datos como L1 i L2 ADD *. Resultado:

Funciones tales como LN, EXP, SQ, etc., pueden aplicarse


tambin a una lista de nmeros complejos, por ejemplo,

Listas
de
algebraicos

objetos

Los siguientes son ejemplos de listas de objetos algebraicos a los


que se aplica la funcin seno (SIN) (utilcese el modo Exact para
estos ejemplos vase el Captulo 1):

El
MTH/LIST

men

El men MTH provee un nmero de funciones que se


aplican exclusivamente a las listas. Con la opcin CHOOSE
boxes activa en la seal de sistema nmero 117, el men
MTH/LIST provee las siguientes funciones:

Con la opcin SOFT menus activa en la seal de sistema nmero


117, el men MTH/LIST provee las siguientes funciones:

La operacin de las funciones del


muestra a continuacin:
LIST:

men MTH/LISTA

se

Calcula el incremento entre elementos

consecutivos en la
lista
LIST:
Calcula la suma de los elementos en la
lista

LIST:
la lista
SORT:
creciente
REVLIST:
la lista

Calcula el producto de los elementos en


Ordena los elementos de la lista en orden
Invierte el orden de los elementos en

ADD:

Produce la suma miembro a miembro de dos listas


del mismo tamao (ejemplos de esta funcin se
presentaron anteriormente)

Algunos ejemplos de aplicacin de estas funciones en modo


ALG se muestra a continuacin:

Las funciones SORT y REVLIST se pueden combinar para ordenar


una lista en orden decreciente:

Si est trabajando en modo RPN, entre l alista en la pantalla


y, a continuacin, seleccione la operacin que desea. Por
ejemplo, para calcular el
incremento entre elementos
consecutivos en la lista L3, presione:
l3`!#OK# #OK#
Esto coloca a L3 en la pantalla y selecciona la operacin LIST del
men
MTH.

La
SEQ

funcin

La funcin SEQ, disponible a travs del catlogo de funciones


(N), utiliza como argumentos una expresin en trminos
de un ndice, el nombre del ndice, y los valores inicial, final, e
incremento para el ndice. La funcin produce una lista cuyos
elementos resultan de la evaluacin de la expresin antes
mencionada para todos los valores posibles del ndice. La forma
de esta funcin es:
SEQ(expresin, ndice, inicial, final, incremento)
Por
ejemplo:

La lista as creada corresponde a los valores {12, 22,


32, 42}.

La
MAP

funcin

La funcin MAP, disponible a travs del catlogo de funciones


(N), utiliza como argumentos una lista de nmeros y una
funcin f(X), o un programa, y produce una lista cuyos elementos
resultan de la aplicacin de esa funcin a la lista de nmeros.
Por ejemplo, en el siguiente ejercicio la funcin MAP aplica la
funcin SIN(X) a la lista {1,2,3}:

En modo ALG, la sintaxis


es:
~~map~!!1@2@3
@S~X`
En modo RPN, la sintaxis
es:

!1@2@3`S~X`~
~map`
En ambos casos, puede teclear el commando MAP (como en los
ejemplos anteriores) o seleccionar el comando del men CAT.

Referencia
Para referencias adicionales, ejemplos, y aplicaciones de listas
vase el
Captulo 8 en la gua del usuario de la calculadora.

Captulo
8
Vectore
s
En este
Captulo presentan
ejemplos de creacin y
operaciones con vectores, tanto vectores matemticos de varios
elementos, como vectores fsicos de 2 y 3 componentes.

La
escritura
vectores

de

En la calculadora, los vectores se representan por secuencias de


nmeros escritos entre corchetes en la forma de vectores filas.
Los corchetes se obtienen utilizando las teclas ,
asociada con la tecla *.
Los siguientes son ejemplos de
vectores en la calculadora:
[3.5, 2.2, -1.3, 5.6, 2.3] Un vector fila
general
[1.5,-2.2]
Un vector 2-D (bidimensional)
[3,-1,2]
Un vector 3-D
(tridimensional) ['t','t^2','SIN(t)']
Un vector de
objetos algebraicos

Escritura de vectores
pantalla

en la

Con la calculadora en modo ALG, un vector se escribe en la


pantalla abriendo primero un par de corchetes () y
escribiendo despus los elementos del vector separados por
comas (). Las figuras siguientes muestran la escritura de
un vector numrico seguido de un vector algebraico. La figura
de la izquierda muestra el vector algebraico antes de presionar
`.
La figura de la derecha muestra el vector algebraico
despus de presionar `.

En modo RPN, se escriben los vectores


abriendo los
corchetes y separando los elementos de los vectores ya sea con
comas () o espacios (#).
Ntese que despus de
presionar `, en cualquiera de los dos modos, la calculadora
mostrar los elementos de un vector separados por espacios.

Pgina 8-1

Almacenamiento de vectores en variables


Los vectores pueden almacenarse en variables. Las figuras
mostradas a continuacin indican la forma de almacenar los
siguientes vectores:
u2 =[1, 2], u3 = [-3, 2, -2], v2 = [3,-1], v3 = [1, -5,
2]
Los vectores se almacenan en las variables @@@u2@@, @@@u3@@, @@@v2@@, y
@@@v3@@, respectivamente. Primero, en modo ALG:

Despus en modo RPN (antes de presionar la tecla K,


repetidamente):

Nota: No se necesitan apstrofes () para escribir los nombres


de las variables u2, v2, etc. en modo RPN. En este caso, los
apstrofes se utilizan para reemplazar las variables existentes
que se crearon anteriormente en el modo ALG. Por lo tanto,
los apstrofe deben ser utilizados si no se eliminan las
variables existentes antes de almacenar otros valores en ellas.

Utilizando el escritor de matrices (MTRW)


para escribir vectores
Los vectores pueden escribirse tambin utilizando el escritor de
matrices

(tercera tecla en la cuarta fila del teclado).


Este
comando genera una especie de
hoja de
clculo
correspondiendo a las filas y columnas de una matriz.
(Informacin detallada sobre el uso del escritor de matrices se
presenta en el Captulo 9). Para escribir un vector, se necesita
solamente escribir los elementos de la primera fila. Al activarse el
escritor de matrices, la casilla en la primera fila y primera
columna es seleccionada automticamente. En el men al pi de
la hoja de clculo se encentran las siguientes teclas:

@EDIT!
La tecla @EDIT se utiliza para editar el contenido de la casillas
La tecla
, si est activa, producir un vector, en lugar
de una matriz conteniendo una fila y varias columnas.
La tecla
se utiliza para reducir el ancho de las columnas
en la hoja de clculo. Presione esta tecla un par de veces para
verificar que se reduce el ancho de las columnas.
La tecla
se utiliza para incrementar el ancho de las
columnas en la hoja de clculo. Presione esta tecla un par de
veces para verificar que se incrementa el ancho de las
columnas.
La tecla
, si est activa, automticamente selecciona la
siguiente casilla a la derecha de la casilla actual al presionar
la tecla `.
Esta opcin es la opcin pre-seleccionada por el escritor de
matrices. Si se desea utilizar esta opcin, la misma deber
ser seleccionada antes de comenzar a escribir los elementos
de la matriz o vector.
La tecla
, si est activa, automticamente selecciona la
siguiente casilla debajo de la casilla seleccionada cuando se
presiona la tecla
`. Si se desea utilizar esta opcin, la misma deber ser

seleccionada antes de comenzar a escribir los elementos de la


matriz o vector.
Navegando hacia la derecha o hacia abajo en el
escritor de matrices
Actvese el escritor de matrices y escrbase lo siguiente:
3`5`2`` habiendo seleccionado la tecla
. A continuacin, escrbase la misma secuencia de
nmeros habiendo seleccionado la tecla
,y
ntese la diferencia en el resultado. En el primer ejercicios,
se escribi un vector de tres elementos. En el segundo
ejercicio, se escribi una matriz de tres files
y una columna (es decir, un vector columna).
Actvese el escritor de matrices una vez ms utilizando las teclas
, y presinese la tecla L para acceder a la segunda
pgina del men. Las teclas disponibles sern las siguientes:
@+ROW@ @-ROW @+COL@ @-COL@
@GOTO@
La tecla @+ROW@ agrega una fila de ceros a la matriz
actual. La tecla @-ROW elimina una fila de la matriz
actual.
La tecla @+COL@ agrega una columna de ceros a la matriz
actual. La tecla @-COL@ elimina una fila de la matriz actual.
La tecla
copia el contenido de una casilla a la pantalla
normal
(stack).
La tecla @GOTO, solicita del usuario el nmero de una fila y
columna de la casilla a seleccionar
Al presionarse la tecla L una vez ms se accede al ltima
pgina del men, la cual contiene solamente la funcin @@DEL@
(remover).
La funcin @@DEL@ elimina el contenido de la casilla
reemplazndolo con un cero.
Para verificar la operacin de estas funciones,
ejercicio que se muestra a continuacin:

sgase el

(1) Actvese el escritor de matrices utilizando las teclas


.
Asegrese que las teclas
y
han sido
seleccionadas. (2) Escrbase lo siguiente:

1`2`3`
L@GOTO@ 2@@OK@@ 1 @@OK@@
@@OK@@
4`5`6`

7`8`9`
(3) Muvase el cursor dos filas hacia arriba utilizando
.
Presinese la tecla @-ROW. La segunda fila
desaparecer.
(4) Presinese @+ROW@. Una fila de tres ceros aparece en la
segunda fila. (5) Presinese @-COL@. La primera columna
desaparecer.
(6) Presinese @+COL@. Una columna de dos ceros aparece en la
primera columna.
(7) Presinese @GOTO@ 3@@OK@@ 3@@OK@@ @@OK@@ para mover el cursor
a la casilla (3,3).
(8) Presinese
. Esta accin coloca el contenido de la
casilla (3,3) en la pantalla principal (stack), aunque este
resultado no ser visible inmediatamente. Presinese `
para recuperar la pantalla normal. El nmero 9, elemento
(3,3), y la matriz recientemente escrita se mostrarn en la
pantalla.

Operaciones
vectores

elementales

con

Para ilustrar operaciones con vectores utilizaremos los vectores


u2, u3, v2, y v3, almacenados en un ejercicio previo. As
mismo, almacnese el vector A=[-1,-2,-3,-4,-5] para utilizarse
tambin en los siguientes ejercicios.

Cambio
signo

de

Para cambiar de signo a un vector, utilcese la tecla \, por


ejemplo,

Adicin,
substraccin
La adicin y substraccin de vectores requiere que los vectores
operandos tengan el mismo nmero de elementos:

Si se intentan sumar o restar vectores de diferentes nmeros de


elementos se produce un error (Invalid Dimension, Dimensin
Incompatible):

Multiplicacin o divisin por un


escalar
Ejemplos de multiplicacin o
muestran a continuacin:

Funcin
absoluto

divisin por un escalar se

valor

La funcin valor absoluto (ABS), cuando se aplica a un vector,


calcula la magnitud del vector.
Por ejemplo: ABS([1,2,6]), ABS(A), ABS(u3), se mostrarn en la pantalla de la
siguiente manera:

El
MTH/VECTOR

men

El men MTH () contiene un men de funciones que


aplican especficamente a los vectores:

El men VECTOR contiene las siguientes funciones (la opcin


CHOOSE
boxes ha sido seleccionada para la seal de sistema
nmero 117):

Magnitu
d
La magnitud de un vector, tal como se indic anteriormente, se
calcula con la funcin ABS. Esta funcin se encuentra disponible
directamente en el teclado ().
Ejemplos de aplicacin
de la funcin ABS se presentaron anteriormente.

Producto
punto)

escalar

(producto

La funcin DOT (opcin 2 en el men mostrado anteriormente) se


utiliza para calcular el producto escalar, o producto punto, de
dos vectores con el mismo nmero de elementos.
Algunos
ejemplos de aplicacin de la funcin DOT, utilizando los
vectores A, u2, u3, v2, y v3, almacenados anteriormente, se
muestran a continuacin en el modo ALG. El producto escalar de
vectores con diferente nmero de elementos produce un error.

Producto vectorial (producto


cruz)
La funcin CROSS (opcin 3 el men MTH/VECTOR) se utiliza
para calcular el producto vectorial, o producto cruz, de dos
vectores 2-D, de dos vectores 3-D, o de un vector 2-D con un
vector 3-D.
Para calcular el producto vectorial, un vector
bidimensional (2-D) de la forma [Ax, Ay], se convierte en un
vector tridimensional (3-D) de la forma [Ax, Ay,0]. Ejemplos
del producto vectorial se muestran a continuacin en el modo
ALG.
Ntese que el producto vectorial de dos vectores
bidimensionales produce un vector en la direccin z solamente,
es decir, un vector de la forma [0, 0, Cz]:

Ejemplos de productos vectoriales (productos cruz) de un vector 3D con un vector 2-D, o viceversa, se presentan a continuacin.

El tratar de calcular un producto vectorial (producto cruz) de


vectores con ms de 3 componentes produce un error:

Referenci
a
Informacin adicional sobre operaciones con
vectores,
incluyendo aplicaciones en las ciencias fsicas, se presenta en el
Captulo 9 de la gua del usuario.

Captulo 9
Matrices y lgebra lineal
Este Captulo muestra ejemplos de la creacin de matrices y
de sus operaciones, incluyendo aplicaciones del lgebra lineal.

Escritura de matrices en la pantalla


En esta seccin se muestran dos formas diferentes de escribir
matrices en la pantalla: (1) utilizando el editor de matrices, y (2)
escribiendo las matrices directamente en la pantalla.

Utilizando el editor de matrices


Como se hizo con los vectores (vase el Captulo 8), las matrices
pueden escribirse utilizando el editor o escritor de matrices. Por
ejemplo, para
escribir la matriz:
2.5 4.2 2.0
0.3 1.9 2.8,
0.1 0.5
2
Primero, actvese el escritor de matrices . Asegrese
que la opcin
ha sido seleccionada. A continuacin
utilcense las siguientes teclas:
2.5\`4.2`2`
.3`1.9`2.8`
2`.1\`.5`
Al terminar este ejercicio, se visualiza la pantalla del escritor de
matrices como se muestra a continuacin:

Presinese `
una vez ms para colocar la matriz en al
pantalla (stack). Utilizando el modo ALG, las siguientes figuras
muestran la pantalla antes y despus de presionar la tecla `
una vez.

Si se ha seleccionado la opcin Textbook para la pantalla


(utilizando H@DISP! y marcando la opcin < Textbook), la
matriz lucir como se mostr anteriormente. De otra manera, la
pantalla luce de la siguiente forma:

La pantalla en modo RPN lucir muy similar a estas


pantallas.

Escribiendo la matriz directamente en la


pantalla
Para escribir la matriz anterior directamente en la pantalla
utilcese:

2.5\4.22

.31.92.8

2.1\.5`
De tal manera, para escribir una matriz directamente en la
pantalla branse un par de corchetes () y encirrese cada
fila en la matriz dentro de un par de corchetes adicionales
().
Utilcense comas (.) para separar los
elementos de cada fila, as como para separar los corchetes
entre filas de la matriz.

Para futura referencia, almacnese esta matriz en la variable A.


En modo
ALG, utilcese K~a.
En modo RPN, utilcese
~aK.

Operaciones
matrices

con

Las matrices, como otros objetos matemticos, pueden sumarse y


restarse. Tambin pueden ser multiplicadas por un escalar o
multiplicarse la una con la otra y elevarse a una potencia real.
Una operacin importante en el lgebra lineal es la inversa de
una matriz.
Detalles de estas operaciones se muestran a
continuacin.
Para ilustrar las operaciones matriciales, se crearn un cierto
nmero de matrices que se almacenarn en las variables
siguientes. He aqu las matrices A22, B22, A23, B23, A33 y
B33 (estas matrices aleatorias sern diferentes en su
calculadora):

En modo RPN, los pasos a seguir son los


siguientes:
{2,2}`
{2,3}`
{3,2}`
{3,3}`

RANM
RANM
RANM
RANM

Adicin
substraccin

'A22'`K {2,2}`
'A23'`K {2,3}`
'A32'`K {3,2}`
'A33'`K {3,3}`

RANM
RANM
RANM
RANM

'B22'`K
'B23'`K
'B32'`K
'B33'`K

A continuacin se muestran cuatro ejemplos de operaciones que


utilizan las matrices almacenadas anteriormente (modo ALG).

En el modo RPN, intente los siguientes ocho


ejemplos:
A22 `
B22`+
B22`A23 `
B23`+
`
B23`A32
`
A32 `
B32`A33 `
A33 `
B33`-

A22

`
A23
B32`+
B33`+

Multiplicaci
n
Existe una cantidad de operaciones de multiplicacin que
involucran matrices. Estas operaciones se describen a
continuacin. Los ejemplos se presentan en modo algebraico.

Multiplicacin
escalar

por

un

Algunos ejemplos de multiplicacin


escalar se muestran a continuacin:

de una matriz por un

Multiplicacin de una matriz con un


vector
La multiplicacin de una matriz con un vector es posible
solamente si el nmero de columnas de la matriz es igual al
nmero de elementos del vector.
Ejemplos de multiplicacin
de una matriz con un vector se presentan a continuacin:

La multiplicacin de un vector por una matriz, sin embargo,


no est definida. Esta multiplicacin puede ejecutarse, como un

caso especial de la multiplicacin de matrices como se define a


continuacin.

Multiplicacin de matrices
La multiplicacin de matrices se define por la expresin
Cmn =
AmpBpn. Obsrvese que la multiplicacin de matrices es
posible
solamente si el nmero de columnas en el primer operand es
igual al
nmero de filas en el segundo. El elemento genrico cij del
producto se escribe:
p

cij = aik bkj , for i = 1,2,K, m; j =


1,2,K, n.
k
=
1

La multiplicacin de matrices no es conmutativa, es decir, en


general, AB
BA. Es posible que uno de los productos AB o BA no
exista. Las
siguientes figuras muestran multiplicaciones de las matrices
que se
almacenaron
anteriormente:

Multiplicacin
trmino

trmino-a-

La multiplicacin trmino-a-trmino de dos matrices de las


mismas dimensiones es posible gracias a la funcin HADAMARD.
El resultado es, por supuesto, una matriz de las mismas
dimensiones que los operandos. La funcin HADAMARD est
disponible a travs del catlogo de funciones (N),
o a
travs
del
sub-men
MATRICES/OPERATIONS ().

Algunas aplicaciones de la funcin HADAMARD se presentan a


continuacin:

Elevar una matriz a una potencia


real
Puede elevar una matriz a cualquier potencia siempre y
cuando la potencia sea un nmero real. El ejemplo siguiente
muestra el resultado de elevar la matriz B22, creada
anteriormente, a la potencia de 5:

Tambin puede elevar una matriz a una potencia sin guardarla


primero como variable:

En modo algebraico, deber teclear : [entrar o seleccionar la


matriz] Q
[entre la potencia]
`.
En modo RPN, deber teclear: [entrar o seleccionar la matriz]
[entre la potencia] Q`.

La
matriz
identidad
La matriz identidad I se define de manera que AI = IA = A.
Los
siguientes ejercicios verifican esta definicin. La funcin IDN
(disponible
en el men MTH/MATRIX/MAKE) se utiliza para generar la
matriz identidad como se muestra en las figuras siguientes:

La
matriz
inversa
La inversa de una matriz cuadrada A es la matriz A

-1

tal que

AA
=
-1
A A = I, en la cual I es la matriz identidad de las mismas
-1
dimensiones
de A. La inversa de a matriz se obtiene en la calculadora
utilizando la
funcin INV (es decir, la tecla Y). Ejemplos involucrando la
inversa de las matrices almacenadas anteriormente se presentan a
continuacin:

Para verificar las propiedades de la matriz inversa se


presentan las siguientes multiplicaciones:

El men
matrices

NORM

de

El men NORM (NORMALIZAR)


de matrices se obtiene
utilizando las teclas .
Este men se describe
detalladamente en el Captulo 10 de la gua del usuario.
Algunas de estas funciones se presentan a continuacin.

La
DET

funcin

La funcin DET se utiliza para calcular el determinante de una


matriz cuadrada. Por ejemplo,

La funcin TRACE
La funcin TRACE se utiliza para calcular la traza de una matriz
cuadrada, definida como la suma de los elementos en la diagonal
principal, o sea,
n

tr(A) =

ii

i=1
Ejemplos
:

Solucin de sistemas lineales


A sistema de n ecuaciones lineales en m variables puede
escribirse de la siguiente manera:
a
+ a + x
a + x
+
a1,m-1
+ a + a+xa mx x
=
b
, x
a,21
a
a+23
+ +
a x
x x
1a x
2ax+
3ax+
m-1
=11
+22
a3,m-1
1b
2x 13
m-1m-11,m
2,m
, .1x112
32
333x3 . + +2,m-1
3,m m
m
. 2= b331
. 2

.
.
a
x2x+ a+n-1,3
x3 + ++
an-1,m-1
x m-1 + an-1,m
x m
b
, x1 + a+
n-1,2
n-1
an2
alineales
aescribirse
+ an,m
x =m
=n-1,1
b
2
n3x3 +puede
n,m-1x m-1 como
n.an1x1
Este
sistema
de ecuaciones
una
ecuacin
matricial, Anmxm1 = bn1, si se definen los siguientes matriz y
vectores:

A=

nm nm

a11 a12 L a1m

a22 L a2m
a
21

x1

x 2
x=

b1

b2
b=

a M aM O
L aM

n1 n 2

xm

m1

bn
,

n1

Utilizando la solucin numrica de sistemas


lineales
Existen muchas formas de resolver un sistema de ecuaciones
lineales con la calculadora. Por ejemplo, uno puede utilizar el
men de soluciones numricas . Seleccinese la opcin 4.
Solve lin sys.. en la lista de soluciones numricas (figura de la
izquierda) y presinese la tecla
@@@OK@@@.
La
siguiente forma interactiva (figura de
la
derecha) ser producida:

para
resolver
el sistema
escrbase
la matriz
A,
utilizando
el formato
[[ a11lineal
, a12, Ax
], =b,
[.]]
en la opcin
A: de
la forma interactiva.
As mismo, escrbase el vector b en la opcin B: de la forma
interactiva. Cuando se seleccione la opcin X:, presinese la
tecla @SOLVE.
Si existe una solucin e vector solucin x se
mostrar en la opcin X: de la forma interactiva. La solucin se
reproduce tambin en la pantalla normal. Algunos ejemplos se
muestran a continuacin.
El sistema
lineales

de

ecuaciones
2x1 + 3x2 5x3 =
13, x1 3x2 + 8x3

= -13,
2x1 2x2 + 4x3 =
-6,
puede escribirse como la ecuacin matricial Ax = b, si
se usa

2 3 5
A = 1 3 8 ,

2 2 4

x1
13
x = x 2 , and b = 13 .

6
x 3

Este sistema
tiene el mismo nmero de ecuaciones e
incgnitas, y se conoce como un sistema cuadrado. En general,
habr una solucin nica del sistema. La solucin representa la

interseccin de los tres planos representados por las ecuaciones


lineales en el sistema de coordenadas (x1, x2, x3).

Para escribir la matriz A uno puede activar el escritor de matrices


cuando el cursor se encuentra en la opcin A: de la forma
interactiva. La siguiente pantalla muestra el escritor de matrices
utilizado para escribir la matriz A, as como la forma interactiva
de la solucin despus de escribir la matriz A (presinese `
en el escritor de matrices para retornar a la forma interactiva):

Presinese la tecla para seleccionar la opcin B: en la


forma interactiva. El vector b puede escribirse como un vector
file con un solo par de corchetes, es decir, [13,-13,-6] @@@OK@@@.
Despus de escribir la matriz A y el vector b, seleccinese la
opcin X:, y presinese la tecla @SOLVE! para obtener una solucin
para este sistema de ecuaciones:

La solucin del
continuacin.

sistema

se

muestra

Solucin
inversa

utilizando

la

matriz

La
solucin
del
sistema
Ax
en=el
es una
matriz
solucin
sese
puede
encontrar
en
la
calculadora
utilizado
anteriormente,
la = b,x
cuadrada,
obtiene
utilizando
A-1cual
b.APara
el utilizando
ejemplo
siguiente
(escrbanse la matriz A y el vector b una vez
ms):

lo

Solucin a travs de divisin de


matrices
Si bien la operacin de divisin de matrices no est definida, es
posible utilizar la tecla /
de la calculadora para dividir el
vector b por la
matriz A con el propsito de determinar x en la ecuacin
matricial Ax =
b.
El procedimiento para la divisin de b sobre A se
ilustra a
continuacin para el ejemplo utilizado anteriormente (escrbanse la
matriz
A y el vector b una vez
ms):

Referencia
s
Informacin
adicional sobre la creacin de matrices,
operaciones con matrices, y aplicaciones de matrices en el
lgebra lineal se presenta en los Captulos 10 y 11 de la gua del
usuario de la calculadora.

Captulo
10
Grfica
s
En este Captulo se presentan algunas de las aplicaciones
grficas de la calculadora. Se incluyen grficas de funciones
en coordenadas Cartesianas y grficas tridimensionales (fast 3D
plots).

Opciones
grficas
calculadora

en

la

Para tener acceso a la lista de formatos grficos disponibles


en la calculadora, sese la secuencia de teclas (D).
Tngase cuidado que si se usa el modo RPN estas dos teclas
deben presionarse simultneamente para activar las funciones
grficas. Despus de activar la funcin 2D/3D, la calculadora
produce la forma interactiva denominada PLOT SETUP, la cual
incluye la opcin TYPE (tipo) como se ilustra a continuacin.

En frente de la partcula TYPE se encuentra, con toda seguridad,


que la opcin Function (funcin) ha sido seleccionada. Este es el
tipo de grfica preseleccionado en la calculadora. Para ver la
lista de formatos grficos disponibles, presione la tecla de men
denominada @CHOOS (escoger). Esta seleccin produce una lista de
men con las siguientes opciones (sense las teclas direccionales
verticales para ver todas las opciones):

Grfica de una expresin de la forma y =


f(x)
Como ejemplo grafquese la funcin,

f ( x) =

1
2

exp(

x2
)
2

Actvese el ambiente PLOT SETUP (diseo de la grfica) al


presionar
. Seleccinese la opcin Function en la especificacin
TYPE, y la variable X como variable independiente (INDEP).
Presione L@@@OK@@@ para recuperar la pantalla normal. El
ambiente PLOT SET UP luce como se muestra a continuacin:

Actvese el ambiente PLOT (grfica) al presionar


(simultneamente si se usa el modo RPN). Presione la tecla @ADD
para
activar el escritor de ecuaciones. La calculadora requiere que
se
escriba el lado derecho de la ecuacin
. Escrbase la
Y1(x) =
funcin
a ser graficada de manera que el escritor de ecuaciones
muestre lo siguiente:

Presinese `
para regresar al ambiente PLOT. La expresin
Y1(X) =
EXP(-X^2/2)/(2*) ser seleccionada. Presinese L@@@OK@@@
para
recuperar la pantalla normal.
Actvese el ambiente PLOT WINDOW (ventana grfica) al
presionar
(simultneamente si se usa el modo RPN). Use un
rango de
4 a 4 para la especificacin H-VIEW (vista horizontal),
presione despus @AUTO para generar automticamente el rango
vertical, V-VIEW. La pantalla PLOT WINDOW deber lucir como
se muestra a continuacin:

Dibjese la grfica: @ERASE @DRAW (esperar hasta que se


termina de dibujar la grfica)
Para ver los rtulos de los ejes coordenados: @EDIT L @LABEL
@MENU
Para recuperar el primer men grfico: LL@PICT
Para recorrer o trazar la curva: @TRACE @@X,Y@@ . sense las teclas
direccionales horizontales () para recorrer la curva. Las
coordenadas de los puntos trazados se mostrarn al pi de la
pantalla. Verifquense las siguientes coordenadas: x = 1.05 , y
= 0.0231, y x =
-1.48 , y = 0.134. La figura se muestra a continuacin:

Para recuperar el men y regresar al ambiente PLOT


WINDOW, presinese L@CANCL. Presione L@@OK@@ para
regresar a la pantalla normal.

Tabla de valores de una


funcin
Las combinaciones de teclas (E) y (F),
presionadas simultneamente si se usa el modo RPN, permiten al
usuario producir la tabla de valores de una funcin. Por
ejemplo, para producir una tabla de la funcin Y(X) = X/(X+10),
en el rango -5 < X < 5, sganse las siguientes instrucciones:
Se generarn valores de la funcin f(x), definida
anteriormente, para valores de x de -5 a 5, en incrementos de
0.5. Para empezar, asegrese que el tipo de grfica
seleccionado en el ambiente PLOT SETUP (,
simultneamente si se usa el modo RPN) es FUNCTION. Si
ese no es el tipo seleccionado, presinese la tecla
@CHOOS y seleccinese la opcin FUNCTION, presinese @@@OK@@@
para terminar la seleccin.
Presinese para seleccionar la opcin EQ, y
escrbase la expresin: X/(X+10). Pressione `.
Para aceptar los cambios realizados en el ambiente PLOT
SETUP y recuperar la pantalla normal, presinese L
@@@OK@@@.
El siguiente pase es acceder el ambiente Table Set-up (diseo
de tabla) usando la combinacin de teclas (es decir,
la tecla E) simultneamente si se usa el modo RPN. La
pantalla resultante permite al usuario seleccionar el valor inicial
(Start) y el incremento (Step). Escrbanse los siguientes
valores: 5\ @@@OK@@@ 0.5 @@@OK@@@
0.5 @@@OK@@@ (es decir, factor de amplificacin = 0.5).
Presinese la tecla
hasta que aparezca la marca < en
frente de la opcin Small Font (caracteres pequeos) de ser
necesario. Presione @@@OK@@@ para terminar y regresar a la pantalla
normal.
Para ver la tabla, presinese (es decir, la tecla F)
simultneamente si se usa el modo RPN. Esta accin producir
una tabla de valores de x = -5, -4.5, , y los valores
correspondientes de f(x), listados bajo el encabezado Y1.
Utilcense las teclas direccionales verticales para mover el
cursor en la tabla. Ntese que no tuvimos que indicar el valor
final de la variable independiente x. La tabla continua mas all
del valor mximo sugerido de x = 5.
Algunas de las opciones disponibles cuando la tabla es visible
incluyen
@ZOOM, @@BIG@, y @DEFN:
Pgina 104

Cuando se selecciona la opcin @DEFN, la tabla muestra la


definicin de la funcin calculada.
La tecla @@BIG@ cambia el tamao de los caracteres. Presione
esta tecla para verificar su operacin.

Cuando se selecciona la opcin @ZOOM (amplificar), se obtiene un


men con las opciones: In, Out, Decimal, Integer, y Trig.
Practique los siguientes ejercicios:
Seleccione la opcin In, y presione @@@OK@@@. La tabla se
expande de manera que el incremento en x es de 0.25 en
vez de 0.5. Lo que la calculadora hace es multiplicar el
incremento original 0.5 por el factor de amplificacin 0.5,
para producir el nuevo incremento de
0.25. La opcin zoom in es til cuando se requiere una
mayor resolucin en la tabla.
Para incrementar la resolucin en un factor adicional de
0.5, presinese @ZOOM, seleccinese In una vez ms, y
presinese @@@OK@@@. El nuevo incremento en x es 0.0125.
Para recuperar el incremento anterior, presinese @ZOOM
@@@OK@@@ para seleccionar la opcin Un-zoom.
En este
ejemplo, el incremento en x se incrementa a 0.25.
Para recuperar el incremento original de 0.5, seleccinese
un-zoom una vez ms, o sese la opcin zoom out (reducir
amplificacin) al presionar @ZOOM @@@OK@@@.
La opcin Decimal en @ZOOM produce incrementos de 0.10.
La opcin Integer en @ZOOM produce incrementos de 1.
La opcin Trig en @ZOOM produce incrementos
relacionados a
fracciones de . Esta opcin es til en tablas de
funciones
trigonomtricas.
Para recuperar la pantalla normal presinese la tecla `.

Grficas
rpida
(Fast
plots)

tridimensionales de accin
3D

Estas
grficas se utilizan para
visualizar superficies
tridimensionales representadas por ecuaciones de la forma z =
f(x,y). Por ejemplo, si se desea visualizar la funcin z = f(x,y) =
x2+y2, sganse los siguientes pasos:
Presinese , simultneamente si se usa el modo
RPN, para acceder el ambiente PLOT SETUP.

Cmbiese la opcin TYPE a Fast3D. (@CHOOS!, seleccionar


Fast3D,
@@OK@@).
Presinese
y escrbase X^2+Y^2
@@@OK@@@.

Asegrese que se ha seleccionado la X como la


variable independiente (Indep:) y la Y como la
variable dependiente (Depnd:).
Presinese L@@@OK@@@ para recuperar la pantalla normal.
Presinese , simultneamente si se usa el modo
RPN, para acceder al ambiente PLOT WINDOW.
Acptense los valores siguientes para los parmetros de la
grfica:
X-Left:-1
X-Right:1
Y-Near:-1

Y-Far: 1

Z-Low: -1
Step Indep: 10

Z-High: 1
Depnd: 8

Nota: Los valores Step Indep: y Depnd: representan el


nmero de incrementos en la malla grfica a utilizarse. A
medida que se incrementan estos nmeros, la produccin de
la grfica se hace ms lenta, aunque el tiempo necesario
para producirla es relativamente corto.
Presinense las teclas @ERASE @DRAW para dibujar la superficie
tridimensional. El resultado de esta operacin es un diagrama
de las trazas de la malla grfica sobre la superficie. La figura
incluye el sistema de coordenadas de referencia en la esquina
inferior izquierda. Al presionar las teclas direccionales (
) uno puede cambiar la orientacin de la superficie. La
orientacin del sistema de coordenadas de referencia tambin
se cambia al moverse el punto de vista de la superficie. Las
siguientes figuras muestran dos vistas de la superficie definida
anteriormente.

Para finalizar, presinese la tecla @EXIT.


Presinese @CANCL para regresar al ambiente PLOT WINDOW.
Cmbiese la informacin siguiente: Step Indep: 20 Depnd:
16
Presinese @ERASE @DRAW para dibujar la superficie nuevamente.

Para finalizar, presinese la tecla @EXIT.


Presinese @CANCL para regresar al ambiente PLOT WINDOW.
Presinese $, o L@@@OK@@@, para recuperar la pantalla normal.
He aqu otro ejercicio del tipo de grfica Fast 3D, z = f(x,y) = sin
(x2+y2)
Presinese , simultneamente si se usa el modo
RPN, para acceder al ambiente PLOT SETUP.
Presinese y escrbase la funcin SIN(X^2+Y^2) @@@OK@@@.
Presinese @ERASE @DRAW para dibujar la superficie. Presinese @EXIT
@CANCL para regresar a la forma PLOT WINDOW.
Presinese $, o L@@@OK@@@, para regresar a la pantalla normal.

Referencia
Informacin adicional sobre las grficas se puede encontrar
en los
Captulos 12 y 22 de la gua del usuario.

Captulo
11
Aplicaciones
Clculo

en

el

Este Captulo discute las aplicaciones de la calculadora a


operaciones relacionadas al clculo diferencial e integral, es
decir, lmites, derivadas, integrales, series de potencias, etc.

El
men
(Clculo)

CALC

La mayora de las funciones utilizadas en este Captulo se


presentan en el men CALC de la calculadora. Este men est
disponible
a travs de la secuencia de teclado
(asociada con la tecla 4):

Las primeras cuatro opciones en este men son en realidad submens que se aplican a (1) derivadas e integrales, (2) lmites y
series de potencias, (3) ecuaciones diferenciales, y (4) grficas.
Las funciones en las opciones (1) y (2) se presentan en este
Captulo. Las funciones DERVX e INTVX se discuten en ms
detalle en las pgina 11-3, respectivamente.

Lmites
derivadas

El clculo diferencial se orienta principalmente al estudio de las


derivadas de funciones y a sus aplicaciones en el anlisis
matemtico. La derivada de una funcin se define como el lmite
de la diferencia de la funcin a medida que el incremento en la
variable independiente tiende a cero. Los lmites se utilizan as
mismo para verificar la continuidad de las funciones.

La
lim

funcin

La calculadora provee la funcin lim para calcular lmites de


funciones. Esta funcin utiliza como argumento una expresin
que representa una funcin y el valor de la variable
independiente donde se evaluar el lmite. La funcin lim se
obtiene a travs del catlogo de funciones de la calculadora
(N~l) o, a travs de la opcin 2. LIMITS &
SERIES del men CALC, que se present anteriormente.

Pgina 11-1

La funcin lim se escribe en modo ALG como lim(f(x),x=a)

lim f ( x) . En modo RPN, escrbase


para calcular el
xalmite
primero la funcin, seguida de la expresin x=a, y actvese
finalmente la funcin lim.
Algunos ejemplos en modo ALG se presentan a continuacin,
incluyendo
algunos lmites al infinito. El smbolo del infinito se asocia con
la tecla
0,
es
decir,
.

Para calcular lmites unilaterales, aada +0 -0 al valor a la


variable. Un
+0 significa lmite desde la derecha, mientras que un -0
significa
segn se
lmite desde la izquierda. Por ejemplo, el
x
lmite de
1
acerca x a 1 desde la izquierda puede determinarse teclenado
(modo
ALG):
N~l
$OK$ R!X1@X@1+0`
Resultado
:

Las funciones
DERVX

DERIV

La funcin DERIV se utiliza para calcular derivadas de cualquier


variable independiente, mientras que la funcin DERVX calcula
derivadas con respecto a la variable independiente definida
por el CAS (usualmente definida por X). Mientras la funcin
DERVX se encuentra disponible directamente en el men CALC,
ambas funcione se encuentran disponibles en el sub-men
DERIV.&INTEG dentro del men CALC ( ).
La funcin DERIV requiere una funcin, por ejemplo f(t), y una
variable independiente,
t, mientras que la funcin DERVX
requiere solamente una funcin de la variable VX. Algunos
ejemplos en modo ALG se presentan a continuacin. Recurdese
que en el modo RPN los argumentos de la funcin deben listarse
antes de aplicar la funcin.

Anti-derivadas
integrales

Una anti-derivada de la funcin f(x) es la funcin F(x) tal que f(x) =


dF/dx. Una anti-derivada se puede representar como una integral
indefinida, es decir,

f ( x)dx

= F ( x) +
C

si y slo si, f(x) = dF/dx, y C =


constante.

Las funciones INT, INTVX, RISCH, SIGMA y


SIGMAVX
La calculadora provee las funciones INT, INTVX, RISCH,
SIGMA
y SIGMAVX
para calcular anti-derivadas.
Las

funciones INT, RISCH, y SIGMA operan con funciones de


cualquier variable, mientras que las funciones INTVX y
SIGMAVX utilizan funciones de la variable CAS VX (usualmente,
X). Las funciones INT y RISCH requieren, por lo tanto, no
solamente la expresin de la funcin a integrar, sino tambin el
nombre de la variable independiente. La funcin INT requiere
tambin el valor de x donde se evaluar la integral. Las
funciones INTVX y SIGMAVX requieren solamente la expresin
de la funcin a integrarse en trminos de la variable VX. La
funcin INT requiere tambin el valor de x donde se

Pgina 114

evaluar la integral. Las funciones INTVX y SIGMAVX requieren


solamente la expresin de la funcin a integrarse en trminos de la
variable VX. Las functions INTVX, RISCH, SIGMA y SIGMAVX se
localizan el men CALC/ DERIV&INTEG, mientras que INT est
disponible en el catlogo de funciones. Algunos ejemplos en
modo ALG se presentan a continuacin (escriba el nombre de la
funcin para activarla):

Ntese que las funciones SIGMAVX y SIGMA estn diseadas a


operar en integrandos que incluyen ciertas funciones de nmeros
enteros como la funcin factorial (!) como se indica en un
ejemplo anterior. El resultado representa la llamada derivada
discreta, es decir, una derivada definida para nmeros enteros
solamente.

Integrales
definidas
En la integral definida de una funcin, la antiderivada que
resulta se evala en los lmites superior e inferior de un intervalo
(a,b), y los valores evaluados se sustraen.
Simblicamente
esto se indica como:

b
a

f ( x)dx = F (b) F (a), donde f(x) = dF/dx.

La funcin PREVAL(f(x),a,b) del CAS puede simplificar dicho


clculo retornando f(b) -f(a), donde x es la variable VX del CAS.

Series infinitas
Una funcin f(x) se puede expandir en una serie infinita
alrededor de un punto x=x0 usando una serie de Taylor, es decir,
( n)

f ( x) =

(xo )

(xx )

f
n
n=0

n!

en la cual f(n)(x) representa la n-sima derivada de f(x) con


respecto a x, y f(0)(x) = f(x). Si x0 = 0, la serie se denomina una
serie de Maclaurin.

Las funciones TAYLR, TAYLR0, y


SERIES
Las funciones TAYLR, TAYLR0, y SERIES se utilizan para generar
polinomios de Taylor, as como series Taylor con residuos.
Estas funciones se encuentran disponibles en el men
CALC/LIMITS&SERIES descrito anteriormente.
La funcin TAYLOR0 produce una serie de Maclaurin, es decir,
alrededor de X = 0, de une expresin de la variable CAS VX
(usualmente X). La expansin utiliza una potencia relativa del
4to orden, es decir, la diferencia entre las mxima y mnima
potencias en la expansin es 4. Por ejemplo,

La funcin TAYLR produce una serie de Taylor de una funcin


f(x) de cualquier variable x alrededor del punto x = a de orden
k especificado por el usuario. La funcin sigue el formato
TAYLR(f(x-a),x,k). Por ejemplo,

La funcin SERIES produce un polinomio de Taylor utilizando


como argumentos la funcin f(x) a expandirse, el nombre de
una variable

solamente (para series de Maclaurin) o una expresin de la


forma
variable = valor que indica el punto de expansin de una serie de
Taylor, y el orden de la serie a producirse. La funcin
SERIES produce dos resultados, una lista de cuatro elementos, y
una expresin de la forma h = x - a, si el segundo argumento
de la funcin es x=a, es decir, una expresin del incremento
h.
La lista en el primer resultado incluye los siguientes
elementos:
1 - El lmite bi-direccional de la funcin en el punto de
expansin,

lim f ( x)
xa

2 - El valor equivalente de la funcin cerca del valor


x=a
3 - La expresin del polinomio de
Taylor
4 - El orden del residuo del polinomio de
Taylor
Debido a la cantidad de resultados, esta funcin se puede
observar ms fcilmente en el modo RPN.
Por ejemplo, las
siguientes ilustraciones muestran la pantalla RPN antes de usar
la funcin TAYLR, como se ha indicado anteriormente:

Para generar este ejemplo en particular deber


teclear:
~!s`!2/S~!s`6!$OK$ $OK$

Referenci
a
Definiciones y aplicaciones adicionales de las operaciones del
clculo se presentan en el Captulo 13 en la gua del usuario.

Captulo
12
Aplicaciones
Multivariado

en

el

Clculo

El clculo multivariado se aplica a funciones de dos o ms


variables. En este Captulo se discuten los conceptos bsicos
conceptos del clculo multivariado: derivadas parciales e
integrales mltiples.

Derivadas
parciales
Para calcular derivadas parciales de funciones multivariadas,
sense las reglas de las derivadas ordinarias con respecto a la
variable de inters, mientras se consideran las dems variables
como constantes. Por ejemplo,

(x cos( y) )

= cos(

(x cos( y) ) = x sin( y)
y

y),
x
Uno puede utilizar las funciones de derivadas de la calculadora:
DERVX,
DERIV, , descritas en el Captulo 11 de este manual, para
calcular
derivadas parciales (DERVX utiliza la variable CAS VX,
usualmente, X).
Algunos ejemplos de derivadas parciales del primer orden se
muestran a continuacin. Las funciones utilizadas en los primeros
dos ejemplos son f(x,y) = x cos(y), y g(x,y,z) = (x2+y2)1/2sin(z).

Pgina 12-1

Para definir las funciones f(x,y) y g(x,y,z), en modo


ALG, use:

DEF(f(x,y)=x*COS(y))
DEF(g(x,y,z)=(x^2+y^2)*SIN(z) `

Para escribir el smbolo de derivadas, use


derivada

.La

( f ( x, y)) , por ejemplo, se escribe como x(f(x,y)) `

en la

pantalla

en
ALG.

modo

Integrales
mltiples
La interpretacin fsica de la integral doble de una funcin f(x,y)
sobre una regin R en el plano x-y es el volumen del slido
contenido bajo la superficie f(x,y) encima de la regin R. La
regin R puede describirse como R = {a<x<b, f(x)<y<g(x)}, o
como R =
{c<y<d,
r(y)<x<s(y)}.
La integral doble
correspondiente se puede escribir como sigue:
d

s(y)

b g(x)

( x, y)dA =

( x, y)dydx =

a f ( x)

( x, y)dydx
r(y)

La evaluacin de una integral doble en la calculadora es


relativamente simple. Una integral doble puede escribirse en el
escritor de ecuaciones (vase el ejemplo en el Captulo 2 de la
gua del usuario), como se muestra a continuacin.
Esta
integral doble puede calcularse directamente en el escritor de
ecuaciones al seleccionar la expresin completa y utilizar la
funcin @EVAL. El resultado es 3/2.

Referenci
a

Detalles adicionales de las operaciones del clculo multivariado


y sus aplicaciones se presentan en el Captulo 14 de la gua del
usuario.

Captulo 13
Aplicaciones en Anlisis Vectorial
Este captulo describe el uso de las funciones HESS, DIV, y CURL
utilizadas en operaciones del anlisis vectorial.

El operador del
El operador que se muestra a continuacin, llamado el operador
del o
nabla, es un operador vectorial que puede aplicarse a una
funcin escalar o vectorial:

=i

[]

+ j
y

[]

+k
z

[]

Cuando este operador se aplica a una funcin escalar se


obtiene el gradiente de la funcin, y cuando se aplica a una
funcin vectorial se puede obtener la divergencia y el
rotacional (curl) de la funcin. La combinacin del gradiente y
la divergencia producen el Laplaciano de una funcin escalar.

Gradient
e
El gradiente de una funcin escalar (x,y,z) es la funcin vectorial
definida
com grad = .
La funcin HESS puede utilizarse para
o
obtener el
gradiente de una funcin. La funcin HESS toma como
argumentos una
funcin de n variables independientes, (x1, x2, ,xn), y un vector
de las
variables [x1 x2xn]. La funcin HESS produce la matriz
Hessiana de
la
= n[h
gradiente
de2
lamejor
funcin
con
respecto
aHlas
f =el[ /x
/x
/x
de
variables
,,x
Esta
se 1visualiza
en
y lafuncin
lista ,[x
ij] = [/x
ixj],funcin
n],
1, x
2variables,
n]. grad
el modo
RPN. Tmese como ejemplo la funcin (X,Y,Z) = X + XY +

XZ. La
aplicacin de la funcin HESS produce el resultado siguiente (La
figura
Pgina 13-1

muestra la pantalla antes y despus de aplicar la funcin HESS en


modo
RPN):

El gradiente que resulta es [2X+Y+Z, X, X].


La funcin
DERIV puede utilizarse para calcular el gradiente de la forma
siguiente:

Divergencia
La divergencia de una funcin vectorial, F(x,y,z) = f(x,y,z)i
+g(x,y,z)j
+h(x,y,z)k, se define como el producto escalar (o producto
punto) del
operador del con la
divF = F . La funcin DIV se
funcin,
utiliza
para calcular la divergencia de una funcin vectorial en la
calculadora. Por ejemplo, para la funcin F(X,Y,Z) =
[XY,X2+Y2+Z2,YZ], se calcula la divergencia, en modo ALG,
como se muestra a continuacin: DIV([X*Y,X^2+Y^2+Z^2,Y*Z],
[X,Y,Z])

Rotacional
(Curl)
El
rotacional
de
un
campo
o
funcin vectorial
F(x,y,z) =
f(x,y,z)i+g(x,y,z)j+h(x,y,z)k, se define como el producto
vectorial (o
producto cruz) del operador del con el campo vectorial, curlF =

F.

El rotacional de un campo vectorial se calcula con la funcin


CURL. Por
ejemplo, para la funcin F(X,Y,Z) = [XY,X2+Y2+Z2,YZ], se
calcula
el
rotacional
de
la
forma
siguiente:
CURL([X*Y,X^2+Y^2+Z^2,Y*Z],[X,Y,Z])

Referenci
a
Para mayor informacin sobre aplicaciones de la calculadora
en el anlisis vectorial, consltese el Captulo 15 en la gua del
usuario.

Captulo
14
Las
diferenciales

ecuaciones

En este Captulo se presentan ejemplos de la solucin de las


ecuaciones diferenciales ordinarias (EDO) utilizando funciones
de la calculadora. Una ecuacin diferencial es una ecuacin
que involucra derivadas de la variable independiente. En la
mayora de los casos, se busca una funcin dependiente que
satisface la ecuacin diferencial.

El
CALC/DIFF

men

El sub-men DIFFERENTIAL
EQNS.. dentro del men CALC
() provee funciones para la solucin de las ecuaciones
diferenciales.
El men CALC/DIFF que resulta cuando la
opcin CHOOSE boxes se selecciona para la seal de sistema
117 es el siguiente:

Estas funciones se describen brevemente a continuacin.


Las
funciones se describen en forma detallada ms adelante en este
Captulo.
DESOLVE:
ILAP:
= f(t)
LAP:
L[f(t)]=F(s)
LDEC:
lineales

Funcin para resolver ecuaciones diferenciales,


de ser posible
Transformada inversa de Laplace, L-1[F(s)]
Transformada de Laplace,
Funcin para resolver ecuaciones diferenciales

Solucin de las ecuaciones lineales


y
no lineales
Pgina 14-1

Una ecuacin en la cual la variable dependiente y todas sus


derivadas son de primer grado se conoce como una ecuacin
diferencial lineal. De no ser as, la ecuacin se dice que es no
lineal.

La
LDEC

funcin

La calculadora provee la funcin LDEC para determinar la


solucin general de una EDO lineal de cualquier orden con
coeficientes constantes,

ya sea que la EDO es homognea o no.


argumentos

Esta funcin requiere dos

El lado derecho de la
EDO
La ecuacin caracterstica de la
EDO
Estos dos argumentos debers escribirse en trminos de la variable del
CAS (usualmente X). El resultado de la funcin es la solucin general de
la EDO. Los ejemplos mostrados a continuacin se ejecutan en el modo
RPN:
Ejemplo 1
homognea

Resulvase

la

EDO

d3 y/dx 3 -4(d2 y/dx 2)-11(dy/dx)+30y = 0.


Escrbase:
0`'X^3-4*X^2-11*X+30' `
LDEC
La solucin es (esta figura se construy a partir de figuras del escritor de
ecuaciones, EQW):

en la cual cC0, cC1, y cC2 son constantes de integracin. Este resultado


es equivalente a:
y = K1e3x + K2e5x + K3e2x .
Ejemplo 2 Utilizando la funcin LDEC, resulvase la EDO no
homognea:
d3 y/dx3 -4(d2 y/dx 2 )-11(dy/dx)+30y = x2.
Escrbase:
'X^2'`'X^3-4*X^2-11*X+30'`LDEC
La solucin es:

la cual es equivalente a
y = K1e3x + K2e5x + K3e2x + (450x 2+330x+241)/13500.

Pgina 14-2

La
DESOLVE

funcin

La calculadora provee la funcin DESOLVE para resolver cierto


tipo de ecuaciones diferenciales. La funcin requiere como
argumentos la ecuacin diferencial y el nombre de la funcin
incgnita.
La funcin DESOLVE produce la solucin a la
ecuacin diferencial, de ser posible. Uno puede tambin
proveer como primer argumento de la funcin DESOLVE un
vector que contenga la ecuacin diferencial y las condiciones
iniciales del problema, en vez de proveer solamente una
ecuacin diferencial. La funcin DESOLVE est disponible en el
men CALC/DIFF. Ejemplos de aplicaciones de la funcin
DESOLVE se muestran a continuacin utilizando el modo RPN.
Ejemplo 1 Resulvase la EDO de primer
orden:
dy/dx + x y(x) =

5.
Escrbase
calculadora:

en

la

'd1y(x)+x^2*y(x)=5' `
DESOLVE
La solucin proveda
es

'y(x)' `

{y(x) = (INT(5*EXP(xt^3/3),xt,x)+cC0)*1/EXP(x^3/3)} }, es
decir,
y(x ) = 5
exp(x

La
ODETYPE

/ 3)

exp(x

/ 3) dx + C

).

variable

Ntese la existencia de una nueva variable denominada


@ODETY (ODETYPE). Esta variable se produce al utilizar la funcin
DESOLVE
y contiene una cadena de caracteres
que
identifican el tipo de EDO utilizada como argumento de la
funcin DESOLVE. Presinese la tecla de men @ODETY para
obtener el texto 1st order linear (lineal de primer
orden).

Ejemplo 2 Resulvase la siguiente ecuacin sujeta a


condiciones iniciales. La ecuacin es
d2y/dt2 + 5y = 2
cos(t/2), sujeta a las condiciones
y(0) = 1.2, y(0) =
-0.5. En la calculadora, utilcese
[d1d1y(t)+5*y(t) = 2*COS(t/2) y(0) = 6/5 d1y(0) =
-1/2]
y(t)
`
DESOLV
E

Pgina 144

Ntese que las condiciones iniciales se definen con valores


exactos, es decir, y(0) = 6/5, en lugar de y(0)=1.2, y d1y(0)
= -1/2, en vez de
d1y(0) = -0.5. El utilizar expresiones exactas facilita la solucin.
Nota: Para obtener expresiones fraccionarias para valores
decimales utilcese la funcin Q (vase el Captulo 5).
La solucin en este caso
es:

Presinese
@EDIT para obtener:

para simplificar el resultado.

Use

y(t) = -((19*5*SIN(5*t)-(148*COS(5*t)
+80*COS(t/2)))/190).
Presinese ``J @ODETY para obtener el texto Linear w/
cst
coeff (lineal, con coeficientes constantes) para el tipo de EDO
en este
caso
.

Transformadas
Laplace

de

La transformada de Laplace de una funcin f(t) produce una funcin


F(s) in el dominio imagen que puede utilizarse para encontrar,
a travs de mtodos algebraicos, la solucin de una ecuacin
diferencial lineal que involucra a la funcin f(t). Los pasos
necesarios para este tipo de solucin son los siguientes:
(1) Utilizando la transformada de Laplace se convierte la EDO
lineal que involucra a f(t) a una ecuacin algebraica
equivalente.
(2) La incgnita de esta ecuacin algebraica, F(s), se
despeja en el dominio imagen a travs de la
manipulacin algebraica.
(3) Se utiliza una transformada inversa de Laplace para
convertir la funcin imagen obtenida en el paso anterior a
la solucin de la ecuacin diferencial que involucra a f(t).

Transformadas de Laplace y sus inversas


en la calculadora
La calculadora provee las funciones LAP y ILAP para calcular
transformadas de Laplace
y
transformadas inversas de
Laplace, respectivamente, de una funcin f(VX), en la cual VX
es la variable independiente del CAS (usualmente X).
La
calculadora produce la transformada de Laplace o la inversa
como una la funcin de X.
Las funciones LAP y ILAP se
encuentran disponibles en el men CALC/DIFF. Los ejemplos
siguientes se presentan en modo RPN. Su conversin a modo
ALG es relativamente simple.
Ejemplo 1 Para obtener la definicin de la transformada de
Laplace en la calculadora utilcense las siguientes instrucciones:
f(X)` LAP en modo RPN, o LAP(F(X))modo ALG.
La
calculadora produce los resultados siguientes (modo RPN, a
la izquierda; modo ALG, a la derecha):

Compare estas expresiones con la definicin


siguiente:

L{f (t )}= F (s) =


0

f (t ) e st dt ,

Ntese que en la definicin de la calculadora la variable CAS,


X, en la pantalla reemplaza a la variable s in esta definicin. Por
lo tanto, cuando se utiliza la funcin LAP se obtiene una funcin
de X que representa la transformada de Laplace de f(X).
Ejemplo 2 Determnese la transformada inversa de Laplace de la
funcin
F(s)
=1/(s+1)2.
Utilcese:
1/(X+1)^2 `
ILAP

El resultado es Xe-X, que se interpreta como L -1{1/


(s+1)2} = te-t.

Series de Fourier
Una serie compleja de Fourier se define por la expresin
+

c
f (t)

en la
cual

exp(

2int
),
T

n=
=

cn =
dt,

2in
f (t) exp(
t)
T

La
FOURIER

n = ,...,2,1,0,1,2,....

funcin

La funcin FOURIER provee los coeficientes cn de la forma


compleja de la serie de Fourier dada la funcin f(t) y el valor de
n. La funcin FOURIER requiere que el valor del perodo, T,
de la funcin T-peridica, se almacene en la variable CAS
denominada PERIOD antes de activar la funcin FOURIER.
La
funcin FOURIER est disponible en el sub-men DERIV dentro
del men CALC ().

Serie de Fourier
cuadrtica

para

una

funcin

Determnense los coeficientes c0, c1, y c2 para la funcin g(t) = (t1)2+(t-1), con perodo T = 2.
Utilizando la calculadora en modo ALG, se definen las funciones
f(t) y g(t)
como
se
muestra
a
continuacin:

A continuacin, se selecciona el sub-directorio CASDIR bajo el


directorio
HOME para cambiar el valor de la variable
PERIOD:

(mantener presionada) `J
@PERIOD `

@CASDI `2K

Seleccinese nuevamente el sub-directorio donde se definieron


las funciones f y g, y calclense los coeficientes.
Seleccinese el modo Complex para el CAS (vase el Captulo
2) antes de ejecutar el ejercicio. La funcin COLLECT se encuentra
disponible en el men ALG ().

En este caso,

c0 = 1/3, c1 = (i+2)/ , c2 = (i+1)/

(2 ).

La serie de Fourier para este case se escribe, utilizando tres


elementos, de
la
forma
siguiente:

g(t) Re[(1/3) + (i+2)/2exp(it)+ (i+1)/

Referenci
a

(22)exp(2it)].

Para ver definiciones adicionales, aplicaciones, y ejercicios en la


solucin
de
las
ecuaciones
diferenciales,
utilizando
transformadas de Laplace, y series y transformadas de Fourier,
as como mtodos numricos y grficos, vase el Captulo 16 en
la gua del usuario de la calculadora.

Captulo
15
Distribuciones
probabilidad

de

En este Captulo se proveen ejemplos de aplicaciones de las


distribuciones de probabilidad predefinidas en la calculadora.

El sub-men MTH/PROBABILITY..
parte 1

El sub-men MTH/PROBABILITY.. es accesible a travs de la


secuencia de teclas . Habiendo seleccionado la opcin
CHOOSE boxes para seal de sistema nmero 117, el men
PROBABILITY.. presenta las siguientes funciones:

En esta seccin se discuten


(factorial), RAND, y RDZ.

Factoriales,
permutaciones

las funciones COMB, PERM, !

combinaciones,

El factorial de un nmero entero n se define como: n! = n (n1) (n2)321. Se adopta la convencin de que, 0!
= 1.
Los
factoriales
se utilizan en el clculo del nmero
permutaciones y
combinaciones de objetos y elementos.
Por ejemplo, el
nmero de permutaciones de r elementos tomados de una
coleccin de n elementos distintos se calcula como
n

Pr = n(n 1)(n 1)...(n r + 1) = n! /(n r )!

As mismo, el nmero de combinaciones de r elementos de una


coleccin de n elementos distintos se calcula como:

n!
n n(n 1)(n 2)...(n r + =
=
r!(n r)!
r
1)

r!

En la calculadora se pueden calcular combinaciones,


permutaciones, y factoriales utilizando las funciones COMB,
PERM, y ! localizadas en el

Pgina 15-1

sub-men MTH/PROBABILITY...
La
funciones se describe a continuacin:

operacin de

estas

COMB(n,r): Combinaciones de n elementos tomados de


r en r
PERM(n,r): Permutaciones de n elementos tomados de
r en r
n!: Factorial de un nmero entero positivo. Cuando x no es
entero, x!
Calcula la funcin (x+1), en la cual (x) es la funcin Gamma
(vase
el Captulo 3). El smbolo del factorial (!) se puede obtener
usando la
secuencia de teclas ~2.
Algunos ejemplos de aplicacin de estas funciones se
muestran a continuacin:

Nmeros
aleatorios
La calculadora posee un generador de nmeros aleatorios que
produce un nmero real uniformemente distribuido entre 0 y 1.
Para generar un nmero aleatorio, utilcese la funcin RAND
(RANDom es aleatorio en ingls) en el sub-men
MTH/PROBABILITY. La siguiente figure muestra varios nmeros
aleatorios producidos con la funcin RAND.

Detalles
adicionales sobre nmeros aleatorios en
la
calculadora se proveen en el Captulo 17 de la gua del usuario.
Especficamente el uso de la funcin RDZ para recomenzar
listas de nmeros aleatorios se presenta en detalle en el
captulo 17 de la gua del usuario.

El sub-men MTH/PROBABILITY..
parte 2

En esta seccin se presentan cuatro distribuciones de


probabilidades que se utilizan regularmente para resolver
problemas relacionados a la inferencia estadstica, a saber: la
distribucin normal, la distribucin de
Student, la distribucin de Chi cuadrada ( ), y la distribucin

F. Las
funciones disponibles
en la calculadora para evaluar
probabilidades en
estas distribuciones son NDIST, UTPN, UTPT, UTPC, y UTPF.
Estas funciones estn disponibles in el men MTH/PROBABILITY
presentado anteriormente.
Para obtener estas funciones
actvese el men MTH () y seleccinese la opcin
PROBABILITY:

La
distribucin
normal
Las funciones NDIST y UTPN estn relacionadas con la distribucin
normal
(o de Gauss) con media y
varianza .

Para calcular el valor de


probabilidades, o fdp,
f(x), para la distribucin

la

funcin

normal,

de

utilcese

densidad
la

de

funcin

NDIST(, ,x). Por


2
ejemplo,
verifquese
que
para
una
distribucin
normal,
NDIST(1.0,0.5,2.0) = 0.20755374. La funcin NDIST es til si se
desea graficar la fdp de la distribucin normal.

Pgina 15-3

La calculadora as mismo provee la funcin UTPN para


calcular la probabilidad del extremo superior de la distribucin
normal, es decir,
UTPN(,2, x) = P(X>x) = 1 - P(X<x), en
la cual P()
representa una
probabilidad. Por ejemplo, verifquese que para una distribucin
normal,

con parmetros = 1.0, 2 = 0.5, UTPN(1.0,0.5,0.75)


= 0.638163.

La
distribucin
Student
La distribucin

de

de Student-t, o distribucin

t, posee un solo

parmetro ,
que se conoce como los grados de libertad
de la
distribucin. La
calculadora provee valores del extremo superior de la
funcin de
distribucin cumulativa, utilizando la funcin UTPT, dados los
valores de
y t, es decir, UTPT(,t) = P(T>t)
UTPT(5,2.5) =
2.7245E2.

La
distribucin
cuadrada

= 1-P(T<t).

Por ejemplo,

Chi

La distribucin Chi cuadrada (2) posee un solo parmetro ,


que se
conoce como los grados de libertad de la distribucin. La
calculadora
provee valores del extremo superior de la funcin de
distribucin
cumulativa,
utilizando
la funcin
funcin
UTPC,
dados los
valores =
deP(X>x)
y
x.1 La
definicin
de
esta
la
UTPC(,x)
Por
ejemplo,
UTPC(5,
2.5)es
= siguiente:
=
- P(X<x).
0.776495

La distribucin
F
La
F D
requiere
2 parmetros
grados
de libertad
del distribucin
numerador,
de libertad
del
denominador.
La de
provee
valoresy
del= grados
extremo
superiorN
de=
la funcin
calculadora
distribucin
cumulativa,
utilizando
funcin
UTPF,
dados
los
parmetros
N =
y
D,
y el >F)
valor
Laladefinicin
de esta
funcin
es
UTPF(N,D,F)
=
P(
= de
1 F.- P(
<F).
Por
ejemplo,
UTPF(10,5,
2.5)
0.1618347

Referenci
a

El Captulo 17 en la gua del usuario presenta informacin adicional


sobre estas distribuciones y otras distribuciones de
probabilidades.

Captulo
16
Aplicaciones
Estadsticas
La calculadora provee las siguientes opciones de clculos
estadsticos accesibles a travs de la combinacin de teclas
(la tecla 5):

Entrada
datos

de

Las operaciones numeradas 1, 2, y 4 en la lista anterior requieren


que los
datos a operarse estn disponibles como columnas de la
matriz DAT.
Una manera de llevar esto a cabo es teclear los datos en
columnas
utilizando el escritor de matrices, , y posteriormente
utilizando la
funcin STO para almacenar la matriz en la variable
DAT.
Por ejemplo, escrbanse los siguientes datos usando el escritor de
matrices
(vanse los Captulos 8 9 en esta gua), y almacnense los
datos en
DAT
:
2.1 1.2 3.1 4.5 2.3 1.1 2.3 1.5 1.6 2.2 1.2
2.5.
La pantalla en este ejercicio lucir como se muestra a
continuacin:

Ntese la existencia de la variable @DAT en la lista de las teclas


del men. Una manera ms simple de entrar datos
estadsticos es lanzar la
aplicacin de estadstica (como por ejemplo Single-var,
Frequencies o Summary
stats, consulte la ilustracin
anterior) y presione #EDIT#. Esto lanzar el escritor de matrices.
Entre los datos como lo ha hecho anteriormente. En este caso,
cuando salga del escritor de

matrices,

los

datos

entrados

automticamente en DAT.

Pgina 16-1

se

guardarn

Clculos estadsticos
variable

para

una sola

Despus de almacenar los datos en la variable DAT, presinese

@@@OK@@ para seleccionar la opcin 1. Single-var..


variable). La
calculadora provee la siguiente forma
interactiva:

(una

sola

La
forma
muestra
los (la
datos
enpara
DAT,
indica
que
la
columna
1interactiva
haensido
seleccionada
variable
DAT
contiene
una
caso).
Utilcense
las
teclas direccionales
seleccionar
las
sola
columna
este
diferentes
opciones en la forma interactiva. Presinese la tecla
@
para seleccionar las medidas estadsticas que se desean
(Mean [Media], Standard
Deviation [Desviacin Estndar],
Variance [Varianza], Total number of data points [nmero de
datos], Maximum [valor mximo] y Minimum [valor mnimo]).
Una vez finalizada la seleccin, presinese la tecla @@@OK@@.
Las
medidas estadsticas seleccionadas sern listadas en la pantalla,
con la identificacin apropiada. Por ejemplo:

Muestra
poblacin

vs.

Las funciones para estadsticas de una sola variable que se


presentaron anteriormente pueden aplicarse a una poblacin
finita al seleccionar la opcin Type: Population en la forma
interactiva titulada SINGLE- VARIABLE STATISTICS.
Las
diferencias principales entre estadsticas de una muestra y de una

poblacin son los valores de la varianza y de la desviacin


estndar, los cuales se calculan usando n en el denominador de
la varianza en lugar de (n-1). En el ejemplo anterior, utilcese la
tecla
@CHOOS (escoger) para seleccionar la opcin Type: Population y recalcular las medidas estadsticas:

Clculo
de
frecuencias

distribuciones

de

La operacin 2. Frequencies.. en el men STAT puede


utilizarse para obtener la distribucin de frecuencias de una
coleccin de datos. Los datos deben existir en la forma de un
vector columna almacenado en la
variable DAT.
Para empezar la operacin, presinese

@@@OK@@@. La forma interactiva que resulta contiene las siguientes


opciones:
DAT:
inters
Col:
escrutinio
X-Min:
utilizarse en la

matriz que contiene los datos de


columna de DAT bajo
valor mnimo del lmite de clase a

distribucin de frecuencias (valor bsico = -6.5)


Bin Count:
nmero de clases a utilizarse en
distribucin de
frecuencias (valor bsico =
13).
Bin Width:
longitud uniforme de cada clase (valor
bsico = 1).

la

Dada una coleccin de datos: {x1, x2, , xn} listados sin


atencin al orden de los valores, se pueden agrupar estos
datos en clases, o recipientes (bins), al contar la frecuencia
o nmero de valores que corresponden a cada clase. La

operacin 2. Frequencies.. en el men STAT efecta esta


evaluacin de frecuencias, y lleva cuenta de aquellos valores
menores que el lmite mnimo y mayores que el lmite mximo de
las clases. Estos ltimos se refieren, en ingls, con el trmino
outliers.
Como ejercicio, genrese una coleccin de datos, por ejemplo,
unos 200 valores, usando la funcin RANM({200,1}).
Almacnese el resultado en
la variable DAT, utilizando la funcin STO (vase el ejemplo
anterior). A
continuacin,
una sola

obtnganse la

informacin estadstica

para

Pgina 16-4

variable utilizando la secuencia de teclas: @@@OK@@@.


resultados son los siguientes:

Los

Esta informacin indica que los datos se extienden entre los


valores de -9 a 9. Para producir la distribucin de frecuencias
utilizaremos el intervalo (8,8) que se dividir en 8 clases, cada una con una longitud
igual a 2.

Seleccinese la opcin 2. Frequencies..


utilizando
@@@OK@@@. Los datos se encuentran ya almacenados
en la
variable
DAT,
y la DAT
opcin
Col deber
tener
el valor
asignado,
que
lalos
matriz
columna.
dado
Cmbiense
valores
de posee
X-Min
auna
-8, sola
Bin
Count
a 8, y1 Bin
Width a 2, y despus presinese la tecla @@@OK@@@.
Cuando se utiliza el modo RPN, los resultados de la
distribucin
de frecuencias se muestran
como un vector
columna en el nivel 2 de la pantalla, y como un vector fila de
dos componentes en el nivel 1. El vector en el nivel 1
representa el
nmero de
valores extremos (outliers)
localizados fuera del intervalo usado para definir las clases, es
decir, fuera del intervalo (-8,8). Para el presente ejemplo, el
autor obtuvo los valores [14. 8.], lo que indica la existencia de
14 valores menores que -8
y 8 valores mayores que 8. en el vector DAT
vector.
Presinese para remover el vector en el nivel 1. El
resultado en el
nivel 1 es el conteo de frecuencias en los datos en DAT.
Las clases para esta distribucin de frecuencias son las siguientes:
-8 a -6,
-6 a -4, , 4 a 6, y 6 a 8, es decir, 8 clases, con conteos de
frecuencias correspondientes, para este ejemplo, de:
23, 22, 22, 17, 26, 15, 20,
33.
Este resultado implica que hay 23 valores en la clase [-8,-6], 22 en
[-6,-4],
22 en [-4,-2], 17 en [-2,0], 26 en [0,2], 15 en [2,4], 20 en [4,6],
y 33 en [6,8].
Uno puede verificar que al sumar estas

frecuencias
junto con los valores extremos indicados
anteriormente, 14 y 8, se obtiene el nmero total de datos en la
muestra, es decir, 200.

Ajustando datos a la funcin y = f(x)


La opcin 3. Fit data.., disponible en el men STAT, puede
utilizarse para ajustar funciones de tipo lineal, logartmico,
exponencial, y de
potencia a una coleccin de datos (x,y), almacenados en la matriz
DAT.
Para utilizar esta opcin se necesitan al menos dos columnas de
datos en
la variable DAT.
Por ejemplo, para ajustar una relacin lineal a los siguientes datos:
x
0
1
2
3
4
5

y
0.5
2.3
3.6
6.7
7.2
11

Almacnense
datos
en
de
la
DAT
el escritor
de 3.
matrices,
ycolumnas
la funcin
STO.
utilizando
Para
activar
la los
opcin
Fit las
data..,
utilcense
las matriz
siguientes
teclas:
@@@OK@@@ La forma interactiva mostrar la matriz
DAT,
ya existente. De ser necesario, cmbiense los valores en
la forma
interactiva de manera que luzca como se muestra a
continuacin:

Para efectuar el ajuste de datos a la funcin @@OK@@. El resultado


de esta funcin, que se muestra a continuacin para este
ejemplo en particular, consiste de las siguientes tres lneas en
modo RPN:
3: '0.195238095238 + 2.00857242857*X'
2: Correlation: 0.983781424465

1: Covariance: 7.03
El nivel 3 muestra la forma de la ecuacin resultante. El nivel 2
muestra el coeficiente de correlacin de la muestra, y el nivel
1 muestra la co-

varianza de x-y.
Las definiciones de estos parmetros se
presentan en el
Captulo 18 de la gua del
usuario.
Ejemplos e informacin adicionales en lo que se refiere al ajuste
de datos a funciones se presentan as mismo en el Captulo 18
de la gua del usuario.

Medidas
adicionales

estadsticas

La funcin 4. Summary stats.. en el men STAT puede


utilizarse en el clculo de medidas estadsticas adicionales de
la muestra.
Para comenzar, presinense las teclas
una vez ms, seleccinese la cuarta opcin en la lista
utilizando a tecla direccional vertical , y presinese @@@OK@@@.
La forma interactiva que resulta contiene las siguientes opciones:
DAT:

la matriz con los datos de

inters.
X-Col, Y-Col: estas opciones se aplican en el caso de que
la matriz
DAT tenga ms de dos columnas. En principio, la
columna x es la columna 1, y la columna y es la
columna
2. Si existe solamente una columna, la nica
opcin posible es X-Col: 1.
_X _ Y: medidas estadsticas que uno puede escoger
como
resultado de esta funcin al seleccionar las opciones
deseadas presionando la tecla
en la
opcin apropiada.
Estas medidas estadsticas se utilizan para calcular estadsticas
de las dos variables (x,y) que pueden estar relacionadas a un
ajuste de datos a la funcin y = f(x). La presente funcin, por
lo tanto, puede considerarse como complementaria
a
la
funcin 3. Fit data.. que se present anteriormente.
Por ejemplo, para los datos x-y data almacenados en la variable
DAT, se
obtendrn medidas estadsticas adicionales de la siguiente
manera:
Para activar la opcin summary stats, utilcense
las teclas:

@@@OK@@@
Seleccinense los nmeros de las columnas en DAT

correspondiente a
los datos x-y. En el presente ejemplo seleccinese: X-Col: 1, y YCol: 2.
Utilizando la tecla
estadsticas,

seleccinense todas las medidas

disponibles en la forma SUMMARY STATISTICS, es decir,


_X, _Y, etc.

Presinese @@@OK@@@ para obtener los siguientes resultados:

Intervalos de confianza
La funcin 6. Conf Interval puede activarse al presionar las
teclas
@@@OK@@@. Esta funcin ofrece las siguientes opciones:

Estas opciones se interpretan como se muestra a continuacin:


1. Z-INT: 1 .: Intervalo de confianza para la media de la
poblacin, ,
cuando se conoce la varianza de la poblacin, o, si sta es
desconocida, cuando la muestra es una muestra grande.
2. medias
Z-INT:
12.:
deson
confianza
diferencia
las
dede
dos Intervalo
poblaciones,
1desconocidas,
- 2, yapara
sea la
que
se conozcan
las
varianzas
las
poblaciones,
o si stas
cuando
se de
utilizan
muestras grandes.
3. Z-INT: 1 p.: Intervalo de confianza para una proporcin, p,
para muestras grandes cuando la varianza de la poblacin es
desconocida.
4. Z-INT: p1 p2.: Intervalo de confianza para la diferencia de dos
proporciones, p1-p2, para muestras grandes cuando las
varianzas de

las poblaciones son desconocidas.

5. T-INT: 1 .:

Intervalo de confianza para la media de la

poblacin, ,
para una muestra pequea cuando la varianza de la
poblacin es
desconocida.
6. medias
T-INT: 12.:
de confianza
paramuestras
la diferencia
de las
de
poblaciones,
1- desconocidas.
pequeas
cuando
la
2, para
varianza
dedos
lasIntervalo
poblaciones
son
Ejemplo 1 Determnese el intervalo de confianza para la media
de una
poblacin si una muestra de 60 elementos tiene un valor medio
de x =
23.3, y la desviacin estndar es s = 5.2. Utilcese un valor de
= 0.05.
El nivel de confianza es C = 1- =
0.95.
Seleccinese la opcin 1 del men mostrado anteriormente al
presionar la
tecla @@@OK@@@. Escriba los datos conocidos en la forma interactiva
titulada

CONF. INT.: 1 , KNOWN s, como se muestra en la


siguiente figura:

Presinese la tecla @HELP para mostrar una pantalla que


explica el significado del intervalo de confianza en trminos de
nmeros aleatorios generados por la calculadora. Para ver el
resto de la pantalla explicativa, utilcese la tecla direccional
vertical .
Presinese @@@OK@@@ para abandonar la pantalla
explicativa y
regresar a
la forma interactiva mostrada
anteriormente.
Para calcular el intervalo de confianza, presinese @@@OK@@@.
resultados mostrados en la pantalla son los siguientes:

Los

Presinese la tecla @GRAPH para ver una grfica mostrando el


intervalo de confianza calculado:

La grfica muestra la fdp (funcin de densidad de


probabilidades) de la distribucin normal estandarizada, la
ubicacin de los puntos crticos
z/2,
el valor medio (23.2) y los lmites del intervalo
correspondiente
(21.98424 y 24.61576).
Presinese la tecla @TEXT para
regresar a la
pantalla de resultados, y/o presinese @@@OK@@@ para abandona la
funcin de intervalos de confianza. Los resultados de estos
clculos se mostrarn en la pantalla de la calculadora.
Ejemplos adicionales sobre
presentan en el
Captulo 18 de la gua del
usuario.

Prueba
hiptesis

intervalos

de

confianza

se

de

Una hiptesis es una declaracin manifestada en relacin a


una poblacin (por ejemplo, con respecto a la media). El
aceptar, o no, la hiptesis se basa en una prueba estadstica
de una muestra aleatoria extrada de la poblacin. La accin y
toma de decisin consecuente se denomina una prueba de
hiptesis.
La calculadora ofrece procedimientos para la prueba de hiptesis
bajo la funcin 5. Hypoth. tests.. del men STAT, la cual puede
activarse utilizando las teclas @@@OK@@@.
Como en el caso de los intervalos de confianza, la funcin de
prueba de hiptesis ofrece las siguientes 6 opciones:

La interpretacin de estas opciones es similar a la de los


intervalos de confianza:

1. Z-Test: 1 .:

Prueba de hiptesis para la muestra de la

poblacin, ,
cuando se conoce la varianza de la poblacin, o para muestras
grandes cuando no se conoce la varianza de la poblacin.
2. medias
Z-Test: 12.:
Prueba
lacuando
diferencia
delas
las dos
de de
dos
poblaciones,
1- 2, para
cuando
se conocen
varianzas
dos de
poblaciones,
olas
si
stas
sonhiptesis
desconocidas,
se utilizan
muestras grandes.
3. Z-Test: 1 p.: Prueba de hiptesis para una proporcin, p,
para muestras grandes cuando no se conoce la varianza de
la poblacin.
4. Z-Test: p1 p2: Prueba de Hiptesis para la diferencia
de dos
proporciones, p1-p2, para muestras grandes cuando se
desconocen las
varianzas de las poblaciones.
5. T-Test: 1 .: Prueba de hiptesis para la muestra de la
poblacin, ,
cuando se desconoce la varianza de la poblacin y la muestra
es
pequea.
6. medias
T-Test:
12.:
Prueba
hiptesis
la diferencia
de laslas
de de
doslas
poblaciones,
1- son
cuando
se desconocen
varianzas
2,para
dos
poblaciones,
y las de
muestras
pequeas.
Ejectese
ejercicio:

el

siguiente

E
pde
lo significado
1 laDado

158, n = H50,
con
nivel
= 150,
0.05,H prubese
0 =alterna,
j0e, musando
hiptesis
:=10,
x
. la= hiptesis
0: =
Presinese @@@OK@@@ 1 para 0activar la opcin
de
prueba de
hiptesis. Presinese @@@OK@@@ para seleccionar la opcin 1. ZTest: 1 .
Escrbanse los datos siguientes y presinese la tecla
@@@OK@@@:

La calculadora
alterna:

solicita una hiptesis

Seleccinese 150,

y presinese la tecla

@@@OK@@@. El resultado es:

Por lo tanto,
rechazamos
hiptesis
H0:zde
= 150,
a favor
-8 valor
hiptesis
H1P: es
la
150.
la prueba
es de
z0 la
=
la
pruebaalterna
son
z
1.959964,
que
corresponden
al El
rango
para
x
de {147.2
5.656854.
El
valor
. crtico
Los valores
crticos
para
/2 = 1.5410
152.8}.
Esta informacin puede observarse grficamente al presionar la
tecla de
men @GRAPH:

Referenci
a
Informacin adicional sobre los
anlisis estadsticos,
incluyendo definiciones y aplicaciones
estadsticas ms
avanzadas, se presentan en el Captulo 18 de la gua del usuario.

Captulo
17
Nmeros
diferentes

en

bases

Adems de nuestro sistema decimal (base 10, dgitos = 0-9), es


posible utilizar un sistema binario (base 2, dgitos = 0,1), un
sistema octal (base
8, dgitos = 0-7), o un sistema hexadecimal (base 16, dgitos =09,A-F), entre muchos sistemas numricos. De la misma manera en
que el nmero entero de base 10, 321 representa la operacin
3x102+2x101+1x100, el nmero 100110, en notacin binaria,
representa la operacin:
1x25 + 0x24 + 0x23 + 1x22 + 1x21 + 0x20 = 32+0+0+4+2+0 =
38.

El
men
BASE
El men BASE se activa a travs de las teclas (la tecla
3). Habiendo seleccionado la opcin CHOOSE boxes para
la seal de sistema nmero 117 (vase el Captulo 1), el men
BASE mostrar las siguientes opciones:

Por otro lado, si se selecciona la opcin SOFT menus para la


seal de sistema nmero 117, el men BASE muestra
entonces las siguientes opciones:

Esta figura indica que las opciones LOGIC, BIT, y BYTE en el


men BASE representan
sub-mens
y
no simplemente

funciones. Estos mens se presentan en detalle en el Captulo


19 de la gua del usuario.

Pgina 17-1

Escritura de
decimales

nmeros

no

Los nmeros en sistemas no decimales, a los que se les


refiere como enteros binarios (binary integers), se escriben en
la calculadora precedidos del smbolo
# ().
Para
seleccionar la base numrica para los enteros binarios, sese
una de las siguientes funciones HEX (adecimal), DEC (imal),
OCT (al), o BIN (ario) en el men BASE. Por ejemplo, si se
selecciona
,
los enteros
binarios sern nmeros
hexadecimales, por ejemplo, #53, #A5B, etc.
A medida
que se seleccionan diferentes
sistemas
numricos, los
nmeros se convierten automticamente a la nueva base.
Para escribir un nmero en un sistema particular, escrbase el
nmero comenzando con el smbolo # y terminando con la letra h
(hexadecimal), d (decimal), o (octal), b (binario). Algunos
ejemplos se muestran a continuacin. El sistema numrico
activo se identifica encima de las figuras.
HEX

DEC

OCT

BIN

Referencia
Para mayor informacin sobre nmeros en diferentes bases
numricas vase el Captulo 19 en la gua del usuario.

Captulo 18
Utilizando tarjetas de memoria
SD
La calculadora cuenta con una ranura para tarjeta de memoria en la
cual se puede insertar una tarjeta SD flash para copiar objetos de
reserva, o para transferir objetos de otros equipos a la calculadora. La
Tarjeta SD en la calculadora aparecer como Puerto nmero 3.

Insertar y eliminar una tarjeta SD


La ranura SD est situada en la parte inferior de la calculadora, justo
debajo de las teclas. Las tarjetas SD deben insertarse mirando hacia
abajo. La mayora tienen una etiqueta en lo que podra considerarse
normalmente como parte superior de la tarjeta. Si est sosteniendo la
HP
50g con el teclado mirando hacia arriba, este lado de la tarjeta SD
debera mirar hacia abajo o alejndose de usted mientras la inserta a la
HP 50g.
TLa tarjeta entra en la ranura en casi toda su longitude y
necesitar algo ms de fuerza para insertarla totalmente. Una tarjeta
totalmente insertada queda casi nivelada con la carcasa, dejando
nicamente el borde superior visible.
Para extraer la tarjeta SD, apague la HP 50g, presione suavemente en
el lado que queda expuesto de la tarjeta y empuje hacia el interior. La
tarjeta debera saltar de la ranura un poco, permitiendo en este
momento una sencilla extraccin.

Formatear una tarjeta SD


La mayora de las tarjeta SD ya vienen formateadas, pero se podran
formatear de nuevo con un sistema de ficheros incompatible con la HP
50g. La HP 50g solo funciona con tarjetas en el formato FAT16 o
FAT32. Puede

formatear una tarjeta SD en un PC,

o desde la

calculadora. Si
utiliza la calculadora para ello (siguiendo el mtodo que describimos
a
continuacin), asegrese de que su calculadora tiene pilas nuevas o casi
nuevas.
Nota: formatear una tarjeta SD borrar todos los datos que
contenga en ese momento.
1. Inserte la tarjeta SD en la ranura (como se explic en la
seccin anterior).

Pgina 18-1

2. Mantenga presionada la tecla y,a continuacin, presione la


tecla D. Suelte la tecla D y, a continuacin, pulse la tecla
. Aparecer el men del sistema, en donde observar diversas
opciones.
3.
Presione 0 para FORMAT. Comenzar el proceso de
formateo.
4. Una vez termiando el proceso de formateo, ver aparecer el
mensaje "FORMAT FINISHED. PRESS ANY KEY TO EXIT" en la HP
50g. Para salir del men del sistema, mantenga pulsada la tecla ,
presione y suelte la tecla C y, a continuacin, pulse la tecla .
La tarjeta SD esta lista para ser utilizada. Se habr formateado en el
formatoFAT32.

Acceder a objetos en una tarjeta


SD
Acceder a un objeto en la tarjeta SD es un procedimiento similar al que
se produce cuando hay un objeto situado en los puertos 0, 1, 2.
No obstante, el Puerto 3 no aparecer en el men cuando est
utilizando la funcin LIB (). Los ficheros de la SD solo pueden
manipularse con el Filer, o File Manager (Administrador de Ficheros )
(). Cuando lo inicie, la vista de tipo rbol sera:

Las tarjetas SD soportan ficheros de nombres largos, pero se visualizan


en formato 8.3 en el Filer (es decir, sus nombres quedan truncados
a 8 caracteres y se aade una extensin de carcter como sufijo).
Aparecer en pantalla el tipo de cada objeto, excepto cuando sea un
objeto PC o un objeto de tipo desconocido. (En estos casos, se lista su
tipo como una String.)
Adems de utilizar las operaciones del File Manager, puede utilizar
sus funciones STO y RCL para almacenar objetos y rellamarloscomo
se muestra a continaucin.

Pgina 18-2

Almacenando objetos en la Tarjeta


SD
Uno puede almacenar objetos solamente en la raz de la tarjeta
SD, es decir, no se puede construir un sistema de directorios en
el Puerto 3 (Esta opcin podra incluirse en una futura versin del
sistema operativo ROM). Para almacenar un objeto, utilcese la
funcin STO como se muestra a continuacin:

En
modo
algebraico:
Escrbase el objeto, presinese K, escrbase el nombre del
objeto utilizando puerto 3 (por ejemplo, :3:VAR1),
presinese `.

En modo
RPN:
Escrbase el objeto, escrbase el nombre del objeto utilizando
puerto 3 (por ejemplo, :3:VAR1), presinese K.
Observe que si el nombre del objeto que intenta almacenar en
una tarjeta SD supera los 8 caracteres,aparecer en formato
DOS 8.3 DOS en el puerto 3 en el Filer una vez que se guarde en
la tarjeta.

Copiando un objeto de la tarjeta


SD
Para copiar un objeto de la tarjeta SD a la pantalla, utilcese la
funcin
RCL,
como
se
muestra
a
continuacin:

En
modo
algebraico:
Presinese , escrbase el nombre del objeto utilizando el
Puerto 3 (por ejemplo, :3:VAR1), presinese `.

En modo
RPN:
Escrbase el nombre del objeto utilizando el Puerto 3 puerto
3 (por ejemplo, :3:VAR1), presinese .
Utilizando la funcin RCL es posible reinstalar variables
indicando una referencia con directorios, por ejemplo, en modo
RPN: :3: {path}
`RCL.
La referencia de directorios, similar a aquellas
utilizadas en DOS, es una serie de nombres de directorios que,
Pgina 18-3

juntos, especifican las variables dentro del sistema de directorios.


De be indicarse, sin embargo, que algunas variables
almacenadas en un objeto de reserva no pueden relacionarse
con una referencia de directorio. En este caso, el objeto de
reserva completo (por ejemplo, un directorio) tendr que
reinstalarse, y, posteriormente, accederse a las variables
individuales en pantalla.
Observe que en el caso de los objetos con nombres largos,
puede especificar el nombre complete del objeto, o su nombre
truncado en 8.3, al emitir un comando RCL.

Eliminando objetos de la tarjeta


SD
Para eliminar un objeto de la tarjeta SD en la pantalla, utilcese la
funcin
PURGE,
como
se
muestra
a
continuacin:

En
modo
algebraico:
Presinese I
@PURGE, escrbase el nombre del objeto
utilizando el
Puerto 3 (por ejemplo, :3:VAR1), presinese `.

En modo
RPN:
Escrbase el nombre del objeto utilizando el Puerto 3 (por
ejemplo,
:3:VAR1), presinese I
@PURGE.
Observe que en el caso de los objetos con nombres largos,
puede especificar el nombre complete del objeto, o su nombre
truncado en 8.3, al emitir un comando PURGE.

Purgar todos los objetos en la tarjeta


SD (reformateando)
Puede purgar todos los objetos de la tarjeta SD reformatendola.
Cuando se inserta una tarjeta SD, ver aparecer @FORMA como tem
adicional en el men en el File Manager. Seleccionar esta
opcin reformatear toda la tarjeta, un proceso en el cual
tambin se borran todos los objetos de la tarjeta.

Especificar
tarjeta SD

un

directorio

en

una

Puede almacenar, rellamar, evaluar y prugar objetos de los


directorios de una tarjeta SD. Recuerde que para trabajar con un
objeto en el nivel root de una tarjeta SD, se debe usar la tecla
. Pero al trabajar con un objeto en un subdirectorio, el
nombre del path del directorio debe incluirse tambin usando las
teclas .
Por ejemplo, suponga que guarda un objeto llamado PROG1
en un directorio llamado PROGS en una tarjeta SD. Con este
objeto en el primer nivel de la pantalla, presione:
!3~~progs/
prog1`K
AS se guardar el objeto que anterioremente se hallaba en la
pantalla en la tarjeta SD en el directorio llamado PROGS en un
objeto PROG1. Nota: Si no existe el directorio PROGS, se crear
automticamente.

Puede especificar cualquier nmero de


subdirectorios
anidados. Por ejemplo, para referirse a un objeto en un
subdirectorio de tercer nivel, la sintaxis sera:
:3:DIR1/DIR2/DIR3/NAME
Observe que presionar ~/ produce el carcter barra
hacia adelante.

Captulo
19
La
biblioteca
ecuaciones

de

La biblioteca es un conjunto de ecuaciones y comandos que le


permitir resolver simples problemas cientficos y
de
ingeniera. La biblioteca consiste de ms de 300 ecuaciones
agrupadas en 15 temas tcnicos en los que se cuentan ms de
100 ttulos de problemas. Cada ttulo de problema contiene
una o ms ecuaciones que le ayudarn a resolver el tipo de
problema al que se enfrenta..
Nota: los ejemplos que encontrar en este captulo asumen
que el modo de operacin es el RPN y que se ha seleccionado
la bandera
117 (Debera seleccionarse la bandera 117 siempre que
use el resolvedor numricos para resolver ecuaciones en la
biblioteca de ecuaciones).
Ejemplo: Examinar la ecuacin establecida para Movimiento
de un proyectil.
Paso 1:

Fije la pantalla a 2 decimales y abra la aplicacin de


Biblioteca de ecuaciones. (Si no hay bandera en
#SI#
y
#UNIT#
con pequeos cuadros, presione
cualquiera de las teclas de men correspondientes una
vez).
H~f2`
G`#EQLIB #EQNLI

Paso 2:

Seleccione el rea Motion y abra su catlogo.


~m`

Pgina 19-1

Paso 3:

Seleccione Projectile Motion y observe el diagrama


que describe el problema.

#PIC#

Paso 4:

Visualice las cinco ecuaciones del conjunto Projectile


Motion. Se utilizan las cinco y pueden intercambiarse
para poder resolver las variables que falten (vase el
ejemplo siguiente).
#EQN# #NXEQ# #NXEQ# #NXEQ# #NXEQ#

Paso 5: Examine las variables usadas por el conjunto de la


ecuacin.
#VARS#
y segn se necesite

Use ahora este conjunto de ecuaciones para responder las


cuestiones del siguiente ejemplo.
Ejemplo:De acuerdo con sus estimaciones, un portero
profesional puede chutar la pelota a una distancia (R) de 65
metros por el campo a un ngulo de elevacin (0) de 50 grados.
A qu velocidad (v0) la puntean?
Qu altura alcanza la pelota a mitad de camino en su vuelo?
Qu
distancia alcanzara la pelota si se golpease con la misma
velocidad pero con una elevacin de slo 30 grados de
elevacin? (Ignore los efectos de la fuerza inversa de la pelota).

Step 1:

Iniciemos la resolucin del problema.


#SOLV#

Step 2:

Entre los valores conocidos y presione la tecla


del men correspondiente a la variable. (Puede asumir
que x0 e y0 son cero.) Observe que las etiquetas del
men cambian a negro segn guarda valores.
(Necesitar presionar L para ver las variables
mostradas inicialmente).
0 *!!!!!!X0!!!!!+ 0 *!!!!!!Y0!!!!!+ 50 *!!!!!!0!!!!!+
L65*!!!!!!R!!!!!+

Step 3:
Resuelva la velocidad, v0. (resuelve una variable
presionando
!
y, a continuacin, la tecla de la variable).
!*!!!!!!V0!!!!!+

Step 4:

Rellame la gama, R, divida por 2 para obtener la


mitad de la distancia y ntrela como coordinada x.
Observe que presionar la versin cambiada a la
derecha de la tecla del men de una variable causa
que la calculadora rellame su valor a pantalla. (El
pequeo cuadro cerca de la R en la etiqueta del
men indica que se us en el clculo anterior).
@##R#2/LL*!!!!!!X!!!!!+

Step 5:

Resuelva la altura, y. Observe que la calculadora


encuentre los valores de las dems variables segn los

necesite (mostrados por los pequeos cuadros) para


resolver la variable especfica.

Pgina 19-3

!
Step 6:

*!!!!!!Y!!!!!+

Entre el nuevo valor del ngulo de la elevacin (30


grados), guarde la velocidad previamente computada
(v0) y resuelva R.
30 ##0#L *!!!!!!V0!!!!!+
!

*!!!!!!!!R!!!!!!!+

Reference
For additional details on the Equation Library, see Chapter 27
in the calculators Users Guide.

Garanta Limitada
Perodo de garanta de HP 50g calculadora grfica: 12 meses.
1. HP le garantiza a usted, cliente usuario final, que el hardware HP,
accesorios y complementos estn libres de defectos en los materiales y
mano de obra tras la fecha de compra, durante el perodo arriba
especificado. Si HP recibe notificacin sobre algn defecto durante el
perodo de garanta, HP decidir, a su propio juicio, si reparar o
cambiar los productos que prueben estar defectuosos. El cambio de
productos puede ser por otros nuevos o semi-nuevos.
2. HP le garantiza que el software HP no fallar en las instrucciones de
programacin tras la fecha de compra y durante el perodo arriba
especificado, y estar libre de defectos en material y mano de obra
al instalarlo y usarlo. Si HP recibe notificacin sobre algn defecto
durante el perodo de garanta, HP cambiar el software cuyas
instrucciones de programacin no funcionan debido a dichos defectos.
3. HP no garantiza que el funcionamiento de los productos HP ser de
manera ininterrumpida o estar libre de errores. Si HP no puede,
dentro de un perodo de tiempo razonable, reparar o cambiar
cualquier producto que est en garanta, se le devolver el importe
del precio de compra tras la devolucin inmediata del producto junto
con el comprobante de compra.
4. Los productos HP pueden contener partes fabricadas de nuevo
equivalentes a nuevas en su rendimiento o que puedan haber estado
sujetas a un uso incidental.
5. La garanta no se aplica a defectos que resulten de (a) un
mantenimiento o calibracin inadecuados o inapropiados, (b)
software, interfaces, partes o complementos no suministrados por HP,
(c) modificacin no autorizada o mal uso, (d) operacin fuera de las
especificaciones ambientales publicadas para el producto, o (e)
preparacin del lugar o mantenimiento inapropiados.
6. HP NO OFRECE OTRAS GARANTAS EXPRESAS O CONDICIONES
YA SEAN POR ESCRITO U ORALES. SEGN LO ESTABLECIDO POR
LAS LEYES LOCALES, CUALQUIER GARANTA IMPLCITA O
CONDICIN DE MERCANTIBILIDAD, CALIDAD SATISFACTORIA O
ARREGLO PARA UN PROPSITO PARTICULAR, EST LIMITADA A LA
DURACIN DE LA GARANTA EXPRESA ESTABLECIDA MS
ARRIBA. Algunos pases, estados o provincias no permiten
limitaciones en la duracin de una garanta implcita, por lo que la
limitacin o exclusin anterior podra no aplicarse a usted. Esta
garanta podra tambin

tener otro derechos legales especficos que varan de pas


a pas, estado a estado o provincia a provincia.
7. SEGN LO ESTABLECIDO POR LAS LEYES LOCALES, LOS
REMEDIOS DE ESTE COMUNICADO DE GARANTA SON
NICOS Y EXCLUSIVOS PRA USTED. EXCEPTO LO INDICADO
ARRIBA, EN NINGN CASO HP O SUS PROVEEDORES SERN
RESPONSABLES POR LA PRDIDA DE DATOS O POR DAOS
DIRECTOS, ESPECIALES, INCIDENTALES, CONSECUENTES
(INCLUYENDO LA PRDIDA DE BENEFICIOS O DATOS) U otros
DAOS, BASADOS EN CONTRATOS, AGRAVIO ETCTERA.
Algunos pases, estados o provincias no permiten la exclusin o
limitacin de daos incidentales o consecuentes, por lo que la
limitacin o exclusin anterior puede que no se aplique a
usted.
8. Las nicas garantas para los productos y servicios HP estn
expuestas en los comunicados expresos de garanta que
acompaan a dichos productos y servicios. HP no se har
responsable por omisiones o por errores tcnicos o editoriales
contenidos aqu.
PARA
LAS
TRANSACCIONES
DEL CLIENTE EN
AUSTRALIA Y NUEVA ZELANDA: LOS TRMINOS DE
GARANTA CONTENIDOS
EN
ESTE
COMUNICADO,
EXCEPTO LO PERMITIDO POR LA LEY, NO EXCLUYEN,
RESTRINGEN O MODIFICAN
LOS
DERECHOS
DE
ESTATUTOS DE MANDATORIA APLICABLES A LA VENTA
DE ESTE PRODUCTO PARA USTED Y SE AGREGAN A
ELLOS.

Servicio
Europa

Pas:

Nmeros de telfono

Austria
+43-1-3602771203
Blgica
+32-2-7126219
Dinamarca
+45-8-2332844
Pases del este de
Europa
+420-5-41422523
Finlandia
+35-89640009
Francia
+33-1-49939006
Alemania
+49-69-95307103
Grecia
+420-5-41422523
Holanda
+31-2-06545301
Italia
+39-02-75419782
Noruega
+47-63849309
Portugal
+351-229570200
Espaa
+34-915-642095
Suecia
+46-851992065
Suiza
+41-1-4395358 (Grecia)
+41-22-8278780 (Francia)
+39-02-75419782
(Italia) Turqua
+420-5-41422523
RU
+44-207-4580161
Repblica Checa +420-5-41422523
Sudfrica
+27-11-2376200
Luxemburgo
+32-2-7126219
Otros
+420-5-41422523
pases
europeos
Asia del Pacfico Pas :
Australia
Singapur

Nmeros de telfono
+61-3-9841-5211
+61-3-9841-5211

Amrica Latina Pas :

Nmeros de telfono

Argentina
Brasil

0-810-555-5520
Sao Paulo3747-7799; RDP
0-800-1577751
Mjico
Ciudad de Mjico 5258-9922;
RDP
01-800-472-6684
Venezuela
0800-4746-8368
Chile
800-360999
Colombia
9-800-114726
Per
0-800-10111
Amrica central y el
Caribe
1-800-711-2884
Guatemala
1-800-999-5105
Puerto Rico
1-877-232-0589
Costa Rica
0-800-011-0524
Norteamrica Pas :
EE.UU.
Canad
or

Nmeros de telfono
1800-HP INVENT
(905)206-4663
800-HP INVENT

RDP=Resto del pas


Conctese a http://www.hp.com para conocer la
informacin ms reciente sobre servicio y soporte al cliente.

Regulatory
information
Federal
Notice

Communications

Commission

This equipment has been tested and found to comply with the
limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC
Rules. These limits are designed to provide reasonable protection
against harmful interference in a residential installation. This
equipment generates, uses, and can radiate radio frequency
energy and, if not installed and used in accordance with the
instructions,
may cause harmful
interference
to
radio
communications. However, there is no guarantee that interference
will not occur in a particular installation. If this equipment does
cause harmful interference to radio or television reception, which
can be determined by turning the equipment off and on, the user
is encouraged to try to correct the interference by one or more of
the following measures:

Reorient or relocate the receiving


antenna.
Increase the separation between the equipment and the
receiver.
Connect the equipment into an outlet on a circuit different from
that to which the receiver is connected.
Consult the dealer or an experienced radio or television
technician for help.
Modification
s
The FCC requires the user to be notified that any changes or
modifications made to this device that are not expressly
approved by Hewlett-Packard Company may void the users
authority to operate the equipment.
Cable
s
Connections to this device must be made with shielded cables with
metallic RFI/EMI connector hoods to maintain compliance with
FCC rules and regulations.
Declaration of Conformity
for Products
with FCC Logo, United States Only

Marked

This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is


subject to the following two conditions: (1) this device may

not cause harmful interference, and (2) this device must accept
any interference received, including interference that may cause
undesired operation.
For questions regarding your product,
contact: Hewlett-Packard Company
P. O. Box 692000, Mail Stop 530113
Houston, Texas 77269-2000

Pgina G-6

Or, call
1-800-474-6836
For questions regarding this FCC declaration,
contact: Hewlett-Packard Company
P. O. Box 692000, Mail Stop 510101
Houston, Texas 77269-2000
Or, call
1-281-514-3333
To identify this product, refer to the part, series, or model
number found on the product.
Canadian
Notice
This Class B digital apparatus meets all requirements of the
Canadian
Interference-Causing
Equipment
Regulations.
Avis
Canadien
Cet appareil numrique de la classe B respecte
exigences du
Rglement sur le matriel brouilleur du
Canada.
European
Notice

Union

toutes les

Regulatory

This product complies with the following EU


Directives:

Low Voltage
Directive
73/23/EEC

EMC
Directive
89/336/EEC
Compliance with these directives
implies conformity to
applicable harmonized European standards (European Norms)
which are listed on the EU Declaration of Conformity issued by
Hewlett-Packard for this product or product family.
This compliance is indicated by the following conformity marking
placed on the product:

This marking is valid for non-Telecom


prodcts and EU harmonized Telecom
products (e.g. Bluetooth).

Japanese Notice

x
x
x
x
*

This marking is valid for EU non-harmonized Telecom


products.
*Notified body number (used only if applicable - refer
to the product label)

VCCI
B


Korean Notice

Eliminacin de residuos de equipos


elctricos y electrnicos por parte de
usuarios particulares en la Unin
Europea
Este smbolo en el producto o en su envase indica
que no debe eliminarse junto con los desperdicios
generales de la casa. Es responsabilidad del usuario
eliminar los residuos de este tipo depositndolos en
un "punto limpio" para el reciclado de residuos
elctricos y electrnicos. La recogida y el reciclado
selectivos de los residuos de aparatos elctricos en
el momento de su eliminacin contribuir a
conservar los recursos naturales y a garantizar el reciclado
de estos
residuos de forma que se proteja el medio ambiente y la
salud. Para obtener ms informacin sobre los puntos de
recogida de residuos elctricos y electrnicos para reciclado,
pngase en contacto con su ayuntamiento, con el servicio de
eliminacin de residuos domsticos o con el establecimiento en el
que adquiri el producto.

Das könnte Ihnen auch gefallen