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Bilder scharfzeichnen - Teil 1


Autor:
kcc
Inhalt:
Einer der hufigsten Bearbeitungsschritte in Photoshop ist das Scharfzeichnen.
Wer sich einmal nher damit beschftigt hat, wird feststellen, dass es in
Photoshop diverse Varianten gibt, ein Bild zu schrfen. In dieser Tutorialserie
werde ich die verschiedenen Mglichkeiten vorstellen und erklren.
Im 1. Tutorial werde ich euch Grundstzliches zur Schrfe, zur Entstehung von
Unschrfe und zum Schrfen erzhlen. Neben einem groben berblick ber
die Schrfungswerkzeuge in Photoshop werde ich mir ein erstes
Schrfungswerkzeug vornehmen - den Unscharf-maskieren-Filter. Am Ende gibt
es noch Tipps und Tricks rund um das Thema Schrfen.

Was ist eigentlich Schrfe?


Um Schrfe beurteilen zu knnen, gibt es eine grundlegende Voraussetzung:
Es muss sichtbare Kanten und unterschiedliche Farben und Helligkeiten in
einem Bild geben. Das lsst sich leicht erklren: Wenn man einen blauen,
wolkenlosen Himmel aufnimmt, der ein ganzes Bild fllt, wird es niemals
mglich sein zu sagen, ob er scharf oder unscharf ist - wie man in
folgendem Bild deutlich erkennen kann.

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Die Kanten spielen bei der Beurteilung und Wahrnehmung der Schrfe eines
Bildes die entscheidende Rolle. Kanten ergeben sich, wenn ein helles neben
einem dunklen oder farbiges neben einem andersfarbigen Pixel liegt. Der
Kontrast der beiden Pixel kann dabei in Farbkontrast und Hell-/Dunkelkontrast
unterteilt werden. Je grer diese Kontraste - also die Farb- und/oder
Helligkeitsdifferenzen in einem Bild - sind, desto schrfer erscheint es dem
Menschen. Dies sieht man im folgenden Beispiel: Whrend alle Kanten
komplett scharf sind, erscheinen die jeweils rechten Kanten trotzdem schrfer,
da die Differenzen von Farbe und Helligkeit jeweils grer sind.

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Nun mag der ein oder andere sagen, dass das Beispiel fr den
Helligkeitskontrast gleichzeitig ein Beispiel fr Farbkontraste ist, da der
Farbunterschied zwischen Schwarz und Wei ebenfalls hoch ist. Das ist so
weit richtig - andersrum gilt dies jedoch nicht! Wandelt man dasselbe Bild
einmal in ein Schwarz-Wei-Bild um, so erkennt man, dass das Bild rechts
unten so gut wie keine Helligkeitskontraste beinhaltet, sogar deutlich weniger
als das Bild links unten. Wer fter Bilder in Schwarz-Wei aufnimmt, sollt sich
mit dieser Thematik einmal nher beschftigen, denn Farbkontrast ist nicht
gleich Helligkeitskontrast.

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Die Schrfe eines Bildes wird jedoch nicht nur durch die Kantenkontraste,
sondern auch durch die Weite der Kante - also des berganges zwischen
zwei Farbflchen - mageblich beeinflusst. Whrend dieses Beispiel jeweils
scharfe Kanten beinhaltet und nur die Wahrnehmung durch die verschieden
starken Kontraste beeinflusst wurde, sieht man im folgenden Bild links einen
sehr weiten bergang mit viele Zwischentnen von einer Farbe zur anderen.
Der Kontrast von Pixel zu Pixel ist dabei gering, wodurch eine weiche Kante
mit weitem bergang entsteht. Im Gegensatz dazu ist der bergang in Bild
zwei sehr viel schmaler und in Bild drei gar nicht vorhanden - das Bild
rechts erscheint am schrfsten.

Wichtig dabei ist, dass die Auflsung eines Bildes fr die Schrfe
grundstzlich keine Rolle spielt. Die Auflsung ist lediglich entscheidend fr
die Detailtiefe eines Bildes.
Bearbeitung von Bildern kann diese Details zerstren, jedoch nie wieder
herstellen. Das heit gleichzeitig, dass durch alle Methoden des
Scharfzeichnens nur die Kantenschrfe und nicht die Detailauflsung verbessert
werden kann.

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Wie entsteht Unschrfe?


Um zu verstehen, was beim Schrfen passiert, muss man erst einmal
verstehen, woher Unschrfe kommt. Es ist hier nicht die Unschrfe gemeint,
die durch falsche Fokussetzung oder Bewegungen verursacht wird.
Bei der analogen Fotografie war das Nachschrfen von Bildern nicht
notwendig - warum ist es das also bei digitaler Fotografie? Digitale Kameras
arbeiten mit Sensoren. Diese Sensoren setzen sich aus Millionen von Pixeln
zusammen, die das sogenannte Bayer-Pattern bilden. Dieses ist in folgendem
Bild sehr stark vergrert dargestellt. Jedes Kstchen stellt dabei ein Pixel auf
dem Sensor dar.

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Jedes dieser Pixel kann entweder nur Grn, nur Rot oder nur Blau erkennen.
Jedes Grnpixel auf dem gesamten Sensor nimmt dabei in einem
Helligkeitswert auf, wie viel Grn auf es trifft. Das Gleiche gilt fr die roten
und blauen Pixel. Aus dem Zusammenrechnen dieser Farb- und
Helligkeitsinformationen entsteht dann zusammengesetzt wieder ein Bild.
Bei Flchen gibt es keine Probleme; viele nebeneinanderliegende Pixel haben
immer den gleichen Wert, der auch in der Realitt so wahrgenommen wird.
Spannend wird das Ganze erst an den Kanten mit Kontrasten. Trifft eine
Kante genau auf ein Pixel, so wird dieses grau, da es den Mittelwert der
auftreffenden Farbinformationen aufnimmt - der Kantenkontrast lsst nach.
Gleiches gilt brigens auch fr das Scannen von Bildern.

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Was passiert beim Schrfen?


Wir wissen jetzt also erst einmal, woher die Unschrfe kommt. Was genau
beim Schrfen passiert, mchte ich im Folgenden erklren.
Whrend das Auge in Realitt an einer Kante einen abrupten bergang sieht,
entsteht bei digitalen Aufnahmen wie eben beschrieben ein weicher, weiter
bergang an der Kante.
Ziel des Schrfens ist es nun, diesen Kantenkontrast wieder zu erhhen.
Schrfungswerkzeuge bedienen sich hierbei eines Tricks: Sie dunkeln die
dunkle Seite etwas ab und hellen die helle Seite ein wenig auf. Dabei
entsteht ein bergang, der zwar immer noch weich ist (also mehrere Pixel
umfasst), allerdings eine hhere Steigung hat. Die Helligkeitsdifferenz zwischen
den einzelnen Pixeln, die zusammen die Kante bilden, wird also hher.
Dadurch entsteht insgesamt ein erhhter Kantenkontrast.

An dieser Darstellung ist jedoch auch sofort die Gefahr des Nachschrfens zu
erkennen - wird der Kantenkontrast zu extrem oder mehrfach erhht,
entstehen Ausreier in sehr helle bzw. dunkle Bereiche. Whrend dunkle
Rnder oft nicht wahrgenommen werden, fallen weie Streifen bspw. in
blauen Himmelsbereichen dem Betrachter sofort ins Auge.

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Grundstzlich kann ein Bild, welches unscharf fotografiert wurde, im


Nachhinein nicht scharf gemacht werden - ein falsch gesetzter Fokus oder
Bewegungsunschrfe knnen mit Schrfungswerkzeugen nicht korrigiert
werden.

Schrfungswerkzeuge in Photoshop - ein berblick


Unscharf maskieren und Selektives Scharfzeichnen sind die beiden Filterwerkzeuge,
die von Adobe zum Schrfen von Bildern empfohlen werden. Neben diesen
gibt es die Filter Scharfzeichnen, Konturen scharfzeichnen und Strker
scharfzeichnen, die jedoch auch destruktiv arbeiten und nicht manuell
angepasst werden knnen - daher werde ich auf diese in dieser Tutorialserie
auch nicht weiter eingehen.
Sowohl der Filter Unscharf maskieren als auch Selektives Scharfzeichnen knnen
nur auf eine Ebene angewendet werden. Daher ist es grundstzlich
notwendig, alle Ebenen zusammenzufassen, wenn ein komplettes Bild
geschrft werden soll. Weiterhin ist zu beachten, dass diese Filter destruktive
Werkzeuge sind - wurden sie einmal auf eine Ebene angewendet, kann diese
nicht wieder in ihren Ursprungszustand zurckgesetzt werden. Daher sollte
man immer auf einer separaten Ebene arbeiten oder die Ebene in ein
Smart-Objekt umwandeln. Wichtig ist es auch, im Composingbereich erst zu
schrfen, wenn man mit der gesamten restlichen Bearbeitung fertig ist, da
sonst die Gefahr besteht, dass es im Bild verschiedene Schrfebereiche gibt,
die nicht zueinander passen.
Neben diesen Methoden gibt es jedoch noch andere Wege, ein Bild zu
schrfen, wie bspw. den Hochpassfilter, das LAB-basierte Schrfen und
Kombinationen verschiedener Werkzeuge. Auf diese werde ich in den
folgenden Tutorials nher eingehen.

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Unscharf maskieren - Was ist das?


Das Werkzeug Unscharf maskieren hat einen ungewhnlichen Namen fr ein
Schrfungswerkzeug. Erst einmal klarzustellen ist hier, dass das Bild durch die
Anwendung dieses Filters natrlich nicht unschrfer wird. Doch woher kommt
eigentlich dieser seltsame Name? Um dies zu verstehen, muss man
nachvollziehen, was der Filter eigentlich genau macht.
Der Begriff kommt ursprnglich aus dem Bereich der analogen
Fotoentwicklung in Dunkelkammern. Die dort angewandte Technik wird durch
den Unscharf-maskieren-Filter digital nachgeahmt.
Dabei wird das Bild zuerst weichgezeichnet und dadurch unscharf. Daraufhin
wird diese unscharfe Kopie ber das Originalbild gelegt. Die daraus
resultierende Differenz wird nun automatisch maskiert. An folgendem Bild
kann sehr gut nachvollzogen werden, was genau dabei passiert:

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Manuell nachvollziehen kann man das, was eigentlich im Hintergrund vorgeht,


indem man sein eigenes Bild dupliziert, einen Weichzeichner (bspw. den
Gauschen Weichzeichner) verwendet und die obere Ebene auf den
Ebenenmodus Differenz setzt. Ich habe das mal auf einem Bild von mir
angewendet:

Sehr schn sind in diesem Beispiel die Kanten des Baumes zu erkennen, die
dann in einem weiteren Schritt maskiert werden.
Und nur auf diesen Bereich - die durch die erzeugte Unschrfe maskierten
Kanten - wird das eigentliche Scharfzeichnungswerkzeug nun angewendet.
Diese Vorgehensweise ermglicht es zu verhindern, dass in kantenlosen
Bereichen die Kontraste erhht werden und nicht gewnschte Effekte wie
verstrktes Bildrauschen entstehen.

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Einstellungsmglichkeiten des Unscharf-maskieren-Filters


Nachdem man in Photoshop das zu schrfende Bild geffnet hat, sollte man
die Ebene duplizieren, denn wie bereits erwhnt arbeitet der
Unscharf-maskieren-Filter destruktiv - einmal angewendet, kann er nicht mehr
rckgngig gemacht werden.
Das Unscharf-maskieren-Werkzeug findet sich unter Filter>Scharfzeichnungsfilter>
Unscharf maskieren.

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Klickt man dieses an, ffnet sich ein Dialogfeld mit drei Einstellungsreglern
- der Strke, dem Radius und dem Schwellenwert. In den folgenden Bildern
mchte ich auf diese drei eingehen und erklren, was sie tun. In dem
Moment, in dem ich den Filter aufrufe, werden im Hintergrund automatisch
die Kanten wie oben beschrieben maskiert. Der Effekt wird im Vorschaufenster
angezeigt. Aktiviere ich den Haken Vorschau, wird er auch auf dem
eigentlichen Bild angezeigt. Dies ist dringend zu empfehlen, um einen
Gesamteindruck des Effekts auf dem Bild zu erkennen.
Ein kleiner Tipp: Hlt man im Vorschaufenster die Maus gedrckt, so sieht
man das Bild ohne Scharfzeichnungseffekt und kann die Vorher-NachherAnsicht vergleichen, ohne jedes Mal den Haken in der Checkbox Vorschau
aktivieren bzw. deaktivieren zu mssen.
Der erste Regler im Dialogfeld ist die Strke. Sie bestimmt, wie stark diese
Kanten auf der hellen Seite aufgehellt und auf der dunklen Seite abgedunkelt
werden. Dies sieht man an folgendem Beispiel deutlich. Das Beispielbild setzt
sich aus drei nach unten hin immer unschrfer werdenden kleinen Kstchen
mit geringem Helligkeitskontrast und einer Kante mit relativ groem
Helligkeitskontrast zusammen.

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Links sieht man eine dezente Schrfung der Kanten bei 100%, rechts eine
bertriebene Schrfung von 500%; dort sind die Kanten komplett wei und
schwarz gemalt und haben somit den maximal mglichen Kontrast. Gerade
bei diesem Wert ist es wichtig, nicht zu bertreiben, denn das rechte Bild
wirkt doch schon sehr unnatrlich - auf ein normales Foto angewendet,
wrden die Schrfungsartefakte, wie ihr im folgendem Beispiel seht, sofort ins
Auge fallen.
Um den nchsten Regler zu verdeutlichen, habe ich die bertriebene Strke
von 500% beibehalten. Der Radius gibt an, in welchem Bereich um die Kante
die Aufhellung und Abdunkelung erfolgt. Der Wert ist dabei in Pixelgre
angegeben.

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Whrend links ein kleiner Bereich von 1px um die Kante geschrft wurde,
wurde rechts bei einem Radius von 10px ein deutlich weiteres Umfeld um
die Kante verndert. Mit der hier eingestellten Strke sieht das Ganze sofort
vllig unnatrlich aus, aber auch bei geringer Strke sollte der Radius eher im
kleinen Bereich liegen.
Sehr schn erkennt man hier, dass das Kstchen unten rechts trotz extremer
Anwendung des Filters noch immer unscharf bleibt. Beim mittleren kann man
zumindest noch einiges rausholen, das obere kann deutlich geschrft werden.
Das besttigt an dieser Stelle noch einmal, dass unscharf aufgenommene
Bilder auch mit der Anwendung von Schrfungswerkzeugen nicht mehr
gerettet werden knnen.
Der letzte Regler ist der Schwellenwert. Dieser steuert, ab welchem
Tonwertunterschied zwischen zwei Pixeln berhaupt geschrft wird.

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Bei einer Einstellung von 0 werden alle Pixel geschrft, bei einem
Schwellenwert von 50, wie im Bespielbild rechts gewhlt, sieht man deutlich,
dass die kleinen Quadrate nicht mit geschrft wurden. Dies ist besondere bei
leicht rauschenden Bildern wichtig - denn ein Nachschrfen des Rauschens ist
unerwnscht. Gleichzeitig werden allerdings auch andere Details mit geringen
Tonwertunterschieden an der Stelle nicht mehr geschrft.

Vorgehensweise bei der Anwendung des


Unscharf-maskieren-Filters
Wir kennen nun die Einstellungsmglichkeiten des Unscharf-maskieren-Filters.
Leider gibt es keine Vorgaben, wie hoch diese Werte sein mssen oder
sollen, damit man zum perfekten Schrfungsergebnis kommt - denn dies
variiert von Bild zu Bild, wie auch bei jedem anderen Schrfungswerkzeug in
Photoshop.
Wichtig zu wissen ist, dass die Einstellungen der drei Regler voneinander
abhngig sind. Erhhe ich den Radius, muss ich die Strke verringern. Erhhe
ich den Schwellenwert, muss ggf. die Strke erhht werden. Durch die im
Folgenden beschriebene Vorgehensweise gelangt man relativ schnell zu guten
Ergebnissen. Das Ganze werde ich an einem Beispielbild erlutern.

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1. Bild ffnen und duplizieren


Als Erstes ffnen wir das Bild in Photoshop und duplizieren es, indem wir es
auf das Symbol fr Neue Ebene ziehen oder Strg+J drcken. Beim Austesten
mit verschiedenen Einstellungen des Unscharf-maskieren-Filters bietet es sich
an, die obere Ebene in ein Smart-Objekt umzuwandeln. So knnen im
Nachhinein alle Einstellungen noch einmal angepasst werden.

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2. Radius einstellen
Als Nchstes sollte der Schrferadius eingestellt werden. Die Gre des zu
whlenden Radius ist von zwei Hauptfaktoren abhngig - einerseits dem
Bildinhalt und andererseits der Auflsung.
Fr den Bildinhalt gilt dabei Folgendes: Gibt es viele kleine Details im Bild,
sollte der Radius kleiner sein, damit diese optimal geschrft werden. Gibt es
eher grere Details im Bild, sollte der Radius grer gewhlt werden.
Bei der Auflsung ist Folgendes zu beachten: Kleine Details sind bei geringer
Bildauflsung auf wenige Pixel verteilt - der Radius sollte deswegen auch
einen kleinen Pixelwert haben. Hat man das gleiche Bild in hherer Auflsung
vorliegen, so verteilen sich die gleichen Details auf wesentlich mehr Pixel
- der Pixelradius muss dementsprechend hher gewhlt werden.
Zunchst sollte man nach ffnen des Dialogfelds eine Ansicht von 100% im
Vorschaufenster whlen und einen Bereich mit vielen Details suchen. Die
Strke des Filters sollte dabei erst einmal zu hoch mit 300-500% und der
Schwellenwert auf 0 gesetzt werden, damit wir den genauen Radius auf dem
Bild wahrnehmen knnen. Wir suchen uns nun den Punkt, an dem kleine
Bilddetails oder zu helle weie Linien um die Kanten herum zu verschwinden
beginnen.
Im Beispielbild bietet sich fr diese Einstellung der Bereich links in der Mitte
an, an dem sowohl die Felldetails als auch die Mauerstruktur gut zu sehen
ist. Man sollte sich jedoch nicht nur auf einen Punkt beschrnken, sondern
mehrere Bildbereiche vergleichen.

Dies bildet die Ausgangsbasis fr die weiteren Einstellungen.

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3. Strke einstellen
Nun nehmen wir uns den Strkeregler vor. Hierbei kommt es vor allem darauf
an, wofr das Bild letztendlich gedacht ist. Am Ende des Tutorials habe ich
unter Tipps und Tricks dazu einige Faustregeln zusammengetragen.
Im Beispielbild bietet sich das Ohr rechts an.

Letztendlich ist die Strke der Schrfung eine Geschmackssache, man sollte
jedoch darauf achten, dass der Strkewert so gewhlt wird, dass an den
Rndern keine berzogenen weien Linien entstehen. Ggf. muss zustzlich
eine Maske an bestimmten Kanten erstellt werden, um dies zu verhindern.

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4. Schwellenwert einstellen
Als Letztes wird der Schwellenwert eingestellt. Dieser sollte so gewhlt werden,
dass glatte Bereiche nicht geschrft werden und evtl. auftretendes Rauschen
nicht verstrkt wird. In den meisten Fllen ist der Schwellenwert relativ gering.
Verschwinden zu viele Details bei dem Versuch, das Rauschschrfen zu
unterdrcken, sollte lieber ein kleiner Schwellenwert gewhlt und die
unerwnschten Bereiche mit einer Ebenenmaske ausgeschlossen werden.
Hierfr whle ich im Bild eine glatte Flche - die Fenster rechts im
Hintergrund, jedoch so, dass ich noch die Details des Fells im Blick habe.

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Hier mein Ergebnis als Vorher-Nachher-Vergleich. Das Fell und die Wand links
haben mehr Struktur, ...

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... whrend der Hintergrund nicht unangenehm durch das Schrfen beeinflusst
wurde.

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Tipps und Tricks


Es gibt kein Patentrezept - die optimalen Einstellungen zum Schrfen sind
immer bildabhngig!
Schrfe ist Geschmackssache, man wird es nie allen Recht machen knnen.
Schrfe immer nur wenig; bertriebene Schrfe zerstrt Bilder.
Schrfe nie zweimal mit demselben Schrfungswerkzeug in derselben
Bildgre, sonst werden auftretende Kantenartefakte noch verstrkt.
Schrfe in mehreren kleinen Schritten - zuerst, nachdem die Aufnahme oder
der Scan entstanden ist und dann, wenn alle Korrekturen durchgefhrt
wurden und das Bild auf die endgltige Gre gebracht wurde. Der letzte
Schrfungsschritt sollte dabei so spt wie mglich erfolgen.
Schrfe immer auf einer separaten Ebene, damit die Schrfung nicht
destruktiv ist (also spter nicht mehr verndert werden kann).
Setze die separate Schrfungsebene auf den Ebenenmodus Luminanz, wenn
Farbverschiebungen an den Kanten auftreten.
Wenn eine Reduzierung des Bildrauschens notwendig ist, mache diese
unbedingt vor dem Schrfen.
Sei beim Schrfen von Bildern mit linienartigen Mustern besonders
aufmerksam und behutsam, sonst kommt es zu Flimmereffekten.
Schrfe Hauttne mit relativ hohem Schwellenwert.

Je
Je
Je
Je

kleiner
grer
grber
grer

das
der
das
der

Bild, desto mehr darf geschrft werden.


Abstand des Betrachters, desto mehr darf geschrft werden.
Druckmuster, desto mehr darf geschrft werden.
Ausdruck, desto mehr darf geschrft werden.

Es ist nicht mglich, am Monitor die exakte Schrfe des Ausdrucks


vorauszusagen, deswegen prfe wenn mglich einen Probeausdruck auf dem
endgltigen Ausgabemedium.
Zwei Vergrerungsstufen sind am Monitor sinnvoll: 100%-Ansicht zur
Beurteilung des Schrferadius und 50% fr die Beurteilung eines Ausdrucks.
Ich hoffe, dass euch das Tutorial gefallen hat und ihr das ein oder andere
zum Thema Schrfen und zum Unscharf-maskieren-Filter lernen konntet.
Im nchsten Tutorial der Serie werde ich auf weitere Schrfungswerkzeuge
von Photoshop wie bspw. den Selektiven Scharfzeichner und den Hochpassfilter
eingehen.

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