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La Doctrina de Colocaciones
Por arte liberal yo entiendo una disciplina de
pensamiento que se comparta hasta cierto grado por todos los
hombres y mujeres en su vida cotidiana y que sea dominada slo
por unos pocos, por aquellos que la practiquen con gran
distincin y a veces avancen a nuevas reas de aplicacin
innovadora. Probablemente esto fue lo que Herbert Simon seal
en The Science of the Artificial (La Ciencia de lo Artificial), uno
de los mayores trabajos en la teora del diseo en el siglo XX,
cuando escribi: el estudio propio de la humanidad es la ciencia
del diseo, no slo como el componente profesional de una
educacin tcnica, sino como un ncleo de disciplina para cada
hombre liberalmente educado. 11 Uno puede estar
razonablemente en desacuerdo con aspectos sobre los puntos de
vista del positivismo y empirismo de Simon del diseo como
ciencia 12 (as como uno puede estar en desacuerdo con los
principios pragmticos que estn detrs de las observaciones de
Dewey sobre la importancia de operaciones intencionales en la
cultura moderna),13 pero hay una pequea razn para estar de
acuerdo que todos los hombres y mujeres se puedan beneficiar de
un prematuro conocimiento de las disciplinas del diseo en el
mundo contemporneo. El comienzo de tal conocimiento ha
transformado el estudio de las artes tradicionales y las ciencias
hacia nuevas obligaciones con los problemas de las experiencias
de cada da, evidentemente en el desarrollo de diversos nuevos
productos que incorporan conocimiento de muchos campos de
especializacin.
Para tener algo de idea de qu tan extenso es el diseo en la
vida contempornea, considrense las cuatro grandes reas en las
que el diseo es explorado por todo el mundo por diseadores
profesionales y por otros que no se ven a s mismo como
diseadores. La primera de esas reas es el diseo de
comunicaciones simblicas y visuales. sta incluye el tradicional
trabajo de diseo grfico, como por ejemplo tipografa y
anuncios, libros y produccin de revistas e ilustracin cientfica,
pero se ha expandido a la comunicacin a travs de la fotografa,
pelcula, televisin y exhibicin de computadora. El rea del
diseo de las comunicaciones se est desarrollando rpido en una
amplia exploracin de los problemas de comunicar la
informacin, ideas y argumentos a travs de nuevas sntesis de
18 Comprese el tratamiento
platnico, aristotlico y clsico de las
partes y del todo. Estos tres puntos de
vista estn muy bien representados en
objetividad en el pensamiento
contemporneo del diseo. Sin nada
de objetividad las posibilidades
descubiertas en diseo, el
pensamiento del diseo sera un
sofisma de ste.
20 El arquitecto Richard Rogers
busca reposicionar los problemas de
la arquitectura en una nueva
percepcin de mltiples sistemas
traslapados, rechazando la nocin de
un sistema como lineal, esttico,
jerrquico y de orden mecnico. De
acuerdo con Rogers: Hoy sabemos
que el diseo basado en el
razonamiento lineal debe estar
reemplazado por una arquitectura
abierta en un final de sistemas
traslapados. Este sistemas de ver
las cosas nos permite apreciar al
mundo como un todo indivisible;
nosotros estamos, en arquitectura,
como en otros campos, acercndonos
a un holstico ecolgico punto de
vista del globo y el modo en que
vivimos en l. Architecture: A
Modern View (New York: Thames
and Hudson Inc. 1991), 58. La idea
de Rogers de forma indeterminada
deriva no de la idea literaria
deconstruccionista sino de su
innovadora percepcin de mltiples
sistemas. Ms sobre la crtica de
Rogers acerca de la arquitectura
postmoderna de la perspectiva de
sistemas mltiples, vase
Architecture: A Modern View, 26.
21 A pesar de que es una forma muy
usual de estudiar comunicaciones
visuales. Esta forma de ver las cosas
ha perdido su fuerza inicial, en la
actual prctica del diseo porque se
ha movido en la idiosincrasia
personal y bsqueda de la novedad
que normalmente lo distrae a uno del
punto principal de la comunicacin
efectiva. Esto es evidente por
ejemplo, entre los diseadores que
han realizado lecturas peatonales de
teora literaria deconstruccionista para
el anlisis de su trabajo. La
experimentacin visual es una
importante parte en el pensamiento
del diseo grfico, pero la
experimentacin debe ser finalmente
juzgada por la relevancia y
efectividad de la comunicacin. Para
mayor informacin sobre los lmites
de semitica y diseo, vase Seppo
Vekeva, What Do We Need Semiotics
For?, Semantic Vision in Deisgn, ed.
Susan Vihma (Helsinki: University of
Industrial Arts UIAH, 1990), g-2.
22 El diseador grfico suizo Ruedi
Ruegg habl recientemente sobre la
necesidad de ms fantasa y libertad
en el pensamiento del diseo grfico.
Basado en su explicacin, uno podra
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Diseo y Tecnologa
Muchos problemas permanecen todava explorados al
establecer el diseo como un arte liberal de la cultura
tecnolgica. Pero a medida que se desarrolla en el trabajo de los
diseadores individuales y en la reflexin de la naturaleza de su
trabajo, 50 el diseo est lentamente restaurando el rico
significado del trmino tecnologa que se haba perdido
totalmente durante el progreso de la Revolucin Industrial. La
mayor parte de la gente contina pensando en tecnologa en
trminos de su producto en vez de su forma como una disciplina
del pensamiento sistemtico. Ellos ven la tecnologa como cosas
y mquinas, observando con cuidado que las mquinas de nuestra
cultura se encuentran a menudo fuera del control humano,
amenazando atrapar y esclavizar en vez de liberar. Pero hubo un
tiempo en el temprano periodo de la cultura Occidental cuando la
tecnologa era una actividad humana, operada a travs de las
artes liberales. 51 Cada arte liberal tena su propia technologia o
disciplina sistemtica. Para poseer esa tecnologa o pensamiento
de disciplina era poseer el arte liberal, ser humano y ser libre para
uno buscar su lugar en el mundo.
El diseo tambin tiene su technologia y esto est
manifestado en el plan de cada nuevo producto. El plan es un
argumento, reflejando las polmicas de los diseadores y los
esfuerzos para integrar los conocimientos de nuevas maneras de
acorde a circunstancias especficas y necesidades. De esta forma,
el diseo est emergiendo como una nueva disciplina de
razonamiento prctica y de argumentacin, dirigida por
diseadores individuales hacia una u otra de sus mayores
variaciones temticas del siglo veinte: diseo como
comunicacin, construccin, planeamiento estratgico o
integracin sistemtica. 52 El poder del diseo como deliberacin
y argumentacin est en sacar adelante las limitaciones del mero
argumento verbal o simblico la separacin de palabras o cosas
o teora y prctica que queda como una fuente de interrupcin y
confusin en la cultura contempornea. La discusin en el
pensamiento del diseo se desplaza hacia el interjuego concreto e
interconexin de signos, carta de flujo, grfica, modelo
tridimensional u otro producto propuesto es un ejemplo de esa
argumentacin.
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