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Nombre:

Angely Bruno Torres


Matricula: DA-7845
Seccin: N1
1. QUE ES INFORMTICA?
Para definir la informtica: El trmino informtica proviene del francs infotmatique y
se deriva de la combinacin de las palabras: de informacin y automtica. Desde una
perspectiva cientfica, la informtica es la disciplina que estudia el procesamiento y
tratamiento automtico de la informacin a travs del uso de sistemas computacionales.

2. Qu es un sistema de informacin?
Los sistemas de informacin computarizados no son los nicos sistemas de
informacin, la lista puede extenderse a sistema de informacin: televisin radial entre
otras.

3. Qu es una computadora y que hace?


La palabra computador vienen del latn computare, que significa calcular.
Que hace
Procesar una gran cantidad de datos y a una alta velocidad.
Los datos que ingresan a la computadora se procesan por medio de rutinas contenidas en
los programas de aplicacin.
Fundamentalmente los distintos tipos y modelos de computadoras, principalmente
difieren en el volumen de datos que pueden procesar, as como la velocidad con que se
efecta esta operacin.

4. Explique la relacin entre hardware y software


El software y el hardware son los elementos de un sistema de cmputo que conforman
una computadora. Siendo el software la parte lgica, y el hardware la parte fsica. Por
tanto el software tiene unas caractersticas considerablemente distintas a las del
hardware:
El software se desarrolla no se fabrica en un sentido clsico. Aunque existen similitudes
entre el desarrollo del software y la construccin del hardware, ambas actividades son
fundamentalmente diferentes. En ambas actividades la buena calidad se adquiere
mediante un buen diseo, pero la fase de construccin del hardware puede introducir
problemas de calidad que no existen (o son fcilmente corregibles) en el software.
Ambas actividades dependen de las personas, pero la relacin entre las personas
dedicadas y el trabajo realizado es completamente diferente para el software. Ambas
actividades requieren la construccin de un producto, pero los mtodos son
diferentes. Los costos del software se encuentran en la ingeniera.
Esto significa que los proyectos de software no se pueden gestionar como si fueran
proyectos de fabricacin.

5. explique el impacto social y tico de la tecnologa de la


informacin en nuestra sociedad
La sociedad necesita manejar con mucho cuidado la aplicacin de la tecnologa. La
nueva tecnologa podra forzar a una empresa a ciertos despidos, pero existe una
alternativa social, que es la de crear programas de reentrenamiento, en los que se les
ofrece a los empleados oportunidades para aprender nuevos oficios.

IMPACTO AMBIENTAL DE LA TECNOLOGIA Es decir la tecnologa en general,


en la que esta incluidas tecnologas de la informtica, las comunicaciones, y la industria
en general, no han escatimado esfuerzo para poder desarrollarse rpidamente, pero en la
mayora de los casos, a costa del deterioro del medio ambiente en los que estamos
incluidos nosotros como seres humanos. Con esto, la naturaleza est enfermando de
muerte y nosotros con ella. Pero si comenzamos a tomar conciencia sobre lo que est
sucediendo o de lo que estamos dejando de hacer para protegerla, en la actualidad
nosotros tenemos una gran variedad de herramientas tecnolgicas que pueden facilitar
los esfuerzos ecolgicos.

6. Como se clasifican las computadoras


En lo general las computadoras son construidas siguiendo los mismos patrones, lo nico
que puede diferenciar una computadora de otra es el volumen de datos que pueden
procesar, as como la velocidad con que se efecta esta operacin.
Basndose en esto podemos decir que existe 4 tipos diferentes modelo de computadoras
las cuales son:
SUPERCOMPUTADORAS:
Una
supercomputadora
es
el
tipo
de computadora ms potente y ms rpida que existe en un momento dado.
Estas mquinas estn diseadas para procesar enormes cantidades
de informacin en poco tiempo y son dedicadas a una tarea especfica.
Asimismo son las ms caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de dlares
y ms; y cuentan con un control de temperatura especial, esto para disipar
el calor que algunos componentes alcanzan a tener.
Unos ejemplos de tareas a las que
supercomputadoras son los siguientes:

son

expuestas

las

1.
2.
3.
4.
5.

Bsqueda y estudio de la energa y armas nucleares.


Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes bases de datos ssmicos.
El estudio y prediccin de tornados.
El estudio y prediccin del clima de cualquier parte del mundo.
La elaboracin de maquetas y proyectos de la creacin de aviones, simuladores
de vuelo.
6. Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en
un ao.
MACRO COMPUTADORAS: Las macro computadoras son tambin
conocidas como Mainframes.

Los mainframes son grandes, rpidos y caros sistemas que son capaces de
controlar cientos de usuarios simultneamente, as como cientos de
dispositivos de entrada y salida.
Los mainframes tienen un costo de varios millones de dlares.
De alguna forma los mainframes son ms poderosos que las supercomputadoras
porque soportan ms programas simultneamente. Pero las supercomputadoras
pueden ejecutar un slo programa ms rpido que un mainframe.
En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros
de algn edificio, hoy en da, un Mainframe es parecido a una hilera de
archiveros en algn cuarto con piso falso, sto para ocultar los cientos de cables
de los perifricos, y su temperatura tiene que estar controlada.
Minicomputadoras: En 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms
pequea de la Macro computadora. Al ser orientada a tareas especficas, no
necesitaba de todos los perifricos que necesita un Mainframe, y esto ayud
a reducir el precio y costos de mantenimiento.
Las Minicomputadoras, en tamao y poder de procesamiento, se encuentran
entre los mainframes y las estaciones de trabajo.
En
general,
una
minicomputadora,
es
un sistema multiproceso
(varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios
simultneamente.
Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatizacin
industrial y aplicaciones multiusuario.
Microcomputadoras: Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC
s) tuvieron su origen con la creacin de los microprocesadores.
Un microprocesador es "una computadora en un chic", o sea un circuito
integrado independiente.
Las PCs son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y
actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981, IBM, sac a
la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirti en un tipo de computadora
ideal para uso "personal", de ah que el trmino "PC" se estandariz y los clones
que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles",
usando procesadores del mismo tipo que las IBM, pero a un costo menor y
pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.

7. A qu se llama informacin?

Es un conjunto de datos lgicos y coherentemente relacionados que comunican un


mensaje con sentido acabado (significativo) y que permite tomar decisiones.
Para Gilles Deleuze, la informacin es un sistema de control, en tanto que es la
propagacin de consignas que deberamos de creer o hacer que creemos. En tal sentido
la informacin es un conjunto organizado de datos capaz de cambiar el estado de
conocimiento en el sentido de las consignas trasmitidas.

8. Para cada uno de los siguientes dispositivos, describa


el tipo de componentes que y describa brevemente su
funcin dentro de un sistema de computo
Ratn: Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno
grfico en una computadora. Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con
una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie
plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en
el monitor.
Impresora: Una impresora es un dispositivo perifrico del ordenador que permite
producir una gama permanente de textos o grficos de documentos almacenados en
formato electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser.
Modem:
es
un
dispositivo
que
sirve
para
enviar
una
seal
llamada moduladora mediante otra seal llamada portadora. Se han usado mdems
desde los aos 60, principalmente debido a que la transmisin directa de las seales
electrnicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir
seales de audio por el aire, se requeriran antenas de gran tamao (del orden de cientos
de metros) para su correcta recepcin.
Disco duro: es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un
sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o
ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro
de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la
rotacin de los discos.

9. Qu es el software de aplicacin?
Es aquel que nos ayuda a realizar una tarea determinada, existen varias categoras
de Software de Aplicacin porque hay muchos programas (solo nombramos algunos)
los cuales son: Aplicaciones de negocio, Aplicaciones de Utilera, Aplicaciones
Personales, aplicaciones de Entretenimiento.

10.

Nombre las Categora principales del software

Software de sistema: Es un grupo de programas generalizados que administran


los recursos de la computadora; como: el procesador central, los enlaces de
comunicacin y los dispositivos perifricos.
Software de desarrollo: Son los programas que permiten el desarrollo de
aplicaciones, algunos de estos son java, visual basic, c++, etc.
Software de multimedia: Se utiliza para combinar textos, graficos, animacin,
audio y video en una presentacin interactiva y que se utiliza para la
capacitacin basada en la informtica y en la web.
Software de productividad: es cualquier tipo de aplicacin que ayuda a las
personas a realizar su trabajo con ms eficiencia.
Software para el trabajo en grupo
Comunicacin: ayuda a compartir informacin
Coordinacin: ayuda a organizar las tareas de cada individuo
Colaboracin: ayuda a las personas a trabajar junta.
Software educativo y de consulta: Se denomina software educativo al
destinado a la enseanza y el aprendizaje autnomo y que, adems, permite el
desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
Software domestico: Este programa es la herramienta ms sencilla para crear
nuestros propios patrones de punto de cruz.

11.
Cules son las unidades de medida usadas para
describir
la
capacidad
de
memoria
o
de
almacenamiento de una computadora?
La siguiente tabla muestra la relacin entre las distintas unidades de almacenamiento
que usan las computadoras. Los clculos binarios se basan en unidades de 1024.
Nombre........... Medida Binaria.......... Cantidad de bytes........ Equivalente
Kilobyte (KB)....... 2^10................................................. 1024.........1024 bytes
Megabyte (MB).... 2^20...........................................1048576............ 1024 KB
Gigabyte (GB)..... 2^30...................................... 1073741824.............1024 MB
Terabyte (TB)...... 2^40.................................1099511627776............ 1024 GB
Petabyte (PB)...... 2^50......................... 1125899906842624............. 1024 TB
Exabyte (EB)...... 2^60..................... 1152921504606846976............. 1024 PB

Zettabyte (ZB)..... 2^70................ 1180591620717411303424............ 1024 EB


Yottabyte (YB)..... 2^80.......... 1208925819614629174706176........... 1024 ZB

12.

De que se componer principalmente el CPU

El CPU se compone de lo siguiente:


Memoria -Unidad -Aritmtica
Lgica
Unidad o procesador de control.

13.
Explique las funciones de la unidad de control y
la unidad aritmtica lgica la CPU.
UNIDAD DE CONTROL (La unidad que va decidir controlar).
La unidad de control es el autntico cerebro que controla y coordina el funcionamiento
de la computadora.
A raz de la interpretacin de las instrucciones que integran el programa esta unidad
genera el conjunto de rdenes elementales necesarias para que se realice la tarea
necesitada.
UAL (UNIDAD ARITMETICA LOGICA).
La unidad aritmtica lgica opera los datos que recibe siguiendo las indicaciones por la
unidad de control. Esta unidad puede realizar operaciones aritmticas lgicas, por
ejemplo: el de realizar la suma, la forma en que realiza la operacin.
1.- Se debe tener el cdigo de operacin que indique la operacin a efectuar en este caso
el cdigo de suma.
2.- Direccin de la clula en la que se encuentra almacenado el primer sumando.
3.- Direccin del segundo sumando.
4.- Direccin de la clula en la que se almacena el resultado.

14.

A que se llama Dispositivos de Comunicacin:

Los dispositivos de comunicacin son los que envan y reciben archivos de una
computadora a otra. Entre los ms comunes tenemos el mdem y las tarjetas de red
A continuacin se presentan algunos de los dispositivos de almacenamiento ms
comunes.

15.

A que se llama Hardware

Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son:
elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son cables, gabinetes o
cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado;
contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software.

16.

Qu es el Sistema operativo?

Es un programa o conjunto de programas que en un sistema informtico gestiona los


recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicacin, ejecutndose en
modo privilegiado respecto de los restantes.

17.
Describa la estructura y la organizacin bsica
de una computadora.
Es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin
til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por
un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o
rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a
una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual
se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le
llama programador.
La computadora, adems de la rutina o programa informtico, necesita de datos
especficos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en ingls o de
entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecucin,
para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de
"output" o de salida. La informacin puede ser entonces utilizada, reinterpretada,
copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o
componente(s) electrnico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas
de telecomunicacin, que puede ser grabada, salvada o almacenada en algn tipo de
dispositivo o unidad de almacenamiento.

18.

Qu hacen las computadoras?

Las computadoras realizan cuatro funciones bsicas:


Recibir una entrada: Aceptan informacin del mundo exterior.
Procesar Informacin: Realizan operaciones aritmticas o lgicas (toma de
decisiones) sobre la informacin.
Producir una salida: Comunican informacin al mundo exterior.
Almacenar informacin: Desplazan y mueven informacin en la memoria.

19.

Qu es un kilobyte?

Es una unidad de almacenamiento de informacin cuyo smbolo es el kB (con la 'k' en


minsculas) y equivale a 103 bytes. Significa mil, el trmino kilobyte y el smbolo
kB se han utilizado histricamente para hacer referencia tanto a 1024 (210) bytes como
a 1000 (103) bytes, dependiendo del contexto, en los campos de la informtica y de
la tecnologa de la informacin.

20.

Qu es Memoria?

La memoria un dispositivo que almacena informacin, en informtica la memoriza


almacena datos informticos durante algn intervalo de tiempo. La memoria
proporciona una de las principales funciones de la computacin moderna: el
almacenamiento de informacin y conocimiento.
Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a
la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en ingls de Central Processing
Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de
computadora de la arquitectura de von Neumann.

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