Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
LABORATORIO
Gua Prctica N 1
Ciclo:
Turno:
Programacin en Java
Aplicacin N01:
Elaborar un programa en Java que permita ingresar 2 nmeros y muestre en
pantalla las 4 operaciones bsicas.
Controles
JLabel
Cantidad
3
JTextField
Jbutton
Nombre
Numero 1
Numero 2
Resultado
txtNum1
txtNum2
txtResultado
btnSumar
btnRestar
btnMultiplicar
btnDividir
btnLimpiar
Programacin en Java
Modo Diseo:
3. La siguiente GUI muestra el estado de diseo del formulario:
Modo Ejecucin
4. La siguiente GUI muestra el estado de ejecucin del formulario:
Programacin en Java
Crear el paquete model
5. El paquete model esta implementado para agregar a la clase
Matematica.java.
Programacin en Java
8. Se deber crear el paquete controller donde se incluir la clase
Matematicacontroller.java e implementar los 4 mtodos u operaciones
de la clase como son: Suma, Resta, Divide y Multiplica.
Recuerda:
Se deber importar el paquete model donde se deber instanciar la clase
Matemtica hacia el objeto obj.
Cada mtodo recibe parmetros o argumentos de entradas, los cuales
son 2 nmeros
Programacin en Java
9. Implementar los botones del formulario para su integracin con los
componentes del controlador.
Importar el paquete controller
incluyendo la clase
MatemticaController
Programacin en Java
11. Implementar los siguientes cdigos en el botn Restar como se
muestra a continuacin:
Programacin en Java
14. Implementar los siguientes cdigos en el botn Limpiar como se
muestra a continuacin
Resultado Final