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UNIDAD 3: TAXONOMIA DE LOS SISTEMAS

Se

le

considera

como

de matemticas y

una ciencia general


filosofa.

la biologa y ciencias de la

que

va

La Fsica,

tierra entre

la

par

la qumica,
otras

tratan

con sistemas Boulding. El cul lo ejemplifica en relojera, termostatos,


todo tipo de trabajo mecnico o elctrico. No se quiere decir que la
taxonoma de las ciencias y sistemas sea definitiva. Muchas ciencias
nuevas como la bioingeniera no se definen con respecto a las lneas de
separacin delineadas aqu. Nuestro esquema solamente est diseado
como un auxiliar para describir la envergadura del pensamiento de los
sistemas en el espectro del conocimiento.
Existen

los

sistemas

dinmicos

simples,

con

movimientos

predeterminados y los termostatos con 4 mecanismos de control o


sistemas cibernticos.
Los Sistemas abiertos o estructuras auto-mantenidas son: Botnica,
Ciencia de la vida, Zoologa (Toda la vida animal o vegetal).
Al otro extremo de la taxonoma, estn las ciencias conductuales, que
son la Antropologa, Ciencias Polticas, Sociologa, la Psicologa, y las
ciencias conductuales aplicadas en economa, educacin, ciencia de la
administracin entre otras.
Las ciencias involucran al ser humano dentro de cualquier tipo de
sistema desde Sistemas simples a sistemas complejos, desde Sistema
General o un subsistema.

3.1 LOS SISTEMAS EN EL CONTEXTO DE LA SOLUCION


DE PROBLEMAS.
Caracterizar

problemas

solamente

como

simples

complejos

no

proporciona discernimiento alguno sobre los mtodos de solucin que


pueden utilizarse para tratarlos. De acuerdo con ello, debemos tipificar
ms los problemas. La dicotoma entre problemas "bien estructurados" y
"mal estructurados" sirve bien para este propsito.
Un

problema

mal

estructurado

es

similar

la

decisin

"no

programable". Para utilizar otros trminos, un problema est mal


estructurado en el grado en que este sea original, no repetitivo, o no se
haya resuelto anteriormente. Su forma probablemente no encaja en las
condiciones estndar de los mtodos de solucin bien conocidos.
Por otro lado, un problema bien estructurado puede asociarse a la
decisin "programada". Este probablemente se ha resuelto antes y es
repetitivo. Su forma es clara y se ajusta a las condiciones estndar
impuestas por mtodos de solucin bien conocidos. Como lo expresa
Newell:
Un problema est bien estructurado en el grado en que este satisface
los siguientes criterios:
1. Que se pueda describir en trminos de variables numricas, cantidades
escalares y de vector.
2. Que puedan especificarse los objetivos logrados, en trminos de una
funcin

objetivo

bien

definido - p o r ejemplo,

la

maximizaci6n

de

beneficios o la minimizacin de costos.


3. Que existan rutinas de computacin (algoritmos), que permitan que se
encuentre la solucin y se exprese en trminos numricos reales.

3.1.1 LA NATURALEZA DEL PENSAMIENTO DE SISTEMAS DUROS


Se habla sobre la existencia de una dicotoma entre la teora de
sistemas

"rgidos"

(duros)

la

teora

de

sistemas

"flexibles"

(blandos), los sistemas "rgidos" son tpicamente los encontrados en


las ciencias fsicas y a los cuales se puede aplicar satisfactoriamente
las tcnicas tradicionales del mtodo cientfico y del paradigma de
ciencia.
Los sistemas duros se identifican como aquellos en que interactan
hombres y maquinas. En los que se les da mayor Importancia a la
parte tecnolgica en contraste con la parte social. La componente
social de estos sistemas se considera coma si la actuacin o
comportamiento del individuo o del grupo social solo fuera generador
de estadsticas. Es decir, el comportamiento humano se considera
tomando solo su descripcin estadstica y no su explicacin. En los
sistemas duros se cree y acta como si los problemas consistieran
solo en escoger el mejor medio, el ptimo, para reducir la diferencia
entre un estado que se desea alcanzar y el estado actual de la
situacin. Esta diferencia define la necesidad a satisfacer el objetivo,
eliminndola o reducindola, Se cree que ese fin es claro y fcilmente
definible y

que

los

problemas

tienen

una

estructura

fcilmente

identificable.
CARACTERISTICAS DE LOS SISTEMAS DUROS.
Los

conceptos

bsicos

de sistemas

representan

una

excelente

manera de analizar y tratar sistemas tanto duros como blandos.


Ahora se vern como algunos conceptos se comportan cuando se
aplican al tratamiento de un sistema duro (SD).

a).- El proceso de la toma de decisiones sea un proceso cuyas


variables de decisin sean medibles, cuantitativas y fciles de
determinar.
b).- Cuando los estados futuros de lo que puede pasar son
claramente identificables.
c).- Cuando la asignacin de los recursos del sistema a las reas
que lo soliciten sea fcil y expedita.
3.1.2 LA NATURALEZA DEL PENSAMIENTO DE LOS SISTEMAS
BLANDOS
Los

sistemas

"flexibles"

estn

dotados

con

caractersticas

conductuales, son vivientes y sufren un cambio cuando se enfrentan


a su medio. Los sistemas "flexibles" tpicamente serian del domino de
las ciencias de la vida y las ciencias conductual y social.
A

los

sistemas

"flexibles"

puede

aplicarse

la .metodologa

del

paradigma de sistemas. En vez de basarnos exclusivamente en el


anlisis y la deduccin, necesitamos sintetizar y ser inductivos. En vez
de basarnos estrictamente en mtodos formales de pensamiento,
debemos tomar en cuenta lo siguiente:

1. Los procesos de razonamiento informales, como el juicio y la


intuicin.
2. El peso de los datos comprobados, derivados de unas cuantas
observaciones y muy poca oportunidad de rplica.
3. Las predicciones basadas en datos comprobados endebles, ms que
en explicaciones.
4.- Mayor discontinuidad de dominio y la importancia del evento
nico

Los sistemas suaves se identifican como aquellos en que se les da


mayor importancia a la parte social. La componente social de estos
sistemas se considera la primordial.
Los sistemas blandos son tambin, desde el punto de vista de la Teora
General de Sistemas, sistemas y es precisamente esta circunstancia la
que da lugar a que existan situaciones comunes a ambos tipos de
sistemas; los blandos y los duros.
La teora general de sistemas a travs de su enfoque, el enfoque de
sistemas, posee conceptos e ideas que sirven para el tratamiento de
ambos tipos de sistemas.
Algunos de ellos se pueden encontrar en la literatura como: Anlisis de
sistemas, Ingeniera de sistemas, Diseo de sistemas, Sistemas de
Informacin, etc.
En la Teora de sistemas se define a un sistema como un conjunto de
elementos interrelacionados entre s que buscan lograr un objetivo. Al
utilizar esta definicin observaremos que tanto los sistemas duros
como los blandos son conceptualizados de la misma manera. En
"Esencia pura", los paradigmas de Anlisis, Diseo e Implementacin
y/o de Sistemas son extremadamente similares, sin embargo, se
deber tener cuidado en no utilizar Metodologas de Sistemas de un
dado tipo.

3.2 TAXONOMIA DE BOULDING.


Boulding plantea que debe haber un nivel en el cual una teora general
de sistemas pueda alcanzar un compromiso entre "el especifico que no
tiene significado y lo general que no tiene contenido". Dicha teora
podra sealar similitudes entre las construcciones tericas de disciplinas
diferentes, revelar vacos en el conocimiento emprico, y proporcionar un
lenguaje por medio del cual los expertos en diferentes disciplinas se
puedan comunicar entre s. El presenta una jerarqua preliminar de las
unidades individuales localizadas en estudios empricos del mundo
real, la colocacin de tems de la jerarqua vindose determinada por su
grado de complejidad al juzgarle intuitivamente y sugiere que el uso de
la jerarqua est en sealar los vacos en el conocimiento y en el servir
como advertencia de que nunca debemos aceptar como final un nivel de
canales terico que este debajo del nivel del mundo emprico El mtodo
de enfoque de Boulding Es el comenzar no a partir de disciplinas del
mundo real, sino a partir de una descripcin intuitiva de los niveles de
complejidad que el subsecuentemente relacionado con las ciencias
empricas diferentes. Boulding maneja un ordenamiento jerrquico a los
posibles

niveles

que

determinan

los

sistemas

que

nos

rodean,

tomndolo de la siguiente manera: Primer Nivel: Estructuras Estticas


Segundo Nivel: Sistemas Dinmicos Simples Tercer Nivel: Sistemas
cibernticos o de control Cuarto Nivel: Sistemas Abiertos Quinto Nivel:
Gentico Social Sexto Nivel: Animal Sptimo Nivel: El hombre Octavo
Nivel: Las estructuras sociales Noveno Nivel: los sistemas trascendentes

-Primer nivel formado por las estructuras estticas. Es el marco de


referencia (ejemplo el sistema solar).
-Segundo nivel de complejidad son los sistemas dinmicos simples. De
movimientos

predeterminados.

Denominado

tambin

el

nivel

del

movimiento del reloj.


-Tercer nivel de complejidad son los mecanismos de control o los
sistemas cibernticos. Sistemas equilibrantes que se basan en la
transmisin e interpretacin de informacin (ejemplo el termostato).
-Cuarto nivel de complejidad el de los sistemas abiertos. Sistema donde
se empieza a diferenciar de las materias inertes donde se evidente la
auto mantencin de la estructura, ejemplo la clula.
-Quinto nivel de complejidad denominado gentico - social. Nivel
tipificado por las plantas donde se hace presente la diferenciacin entre
el genotipo y el fenotipo asociados a un fenmeno de equifinalidad,
ejemplo el girasol.
-Sexto nivel de complejidad de la planta al reino animal. Aqu se hace
presenta receptores de informacin especializados y mayor movilidad.
-Sptimo nivel de complejidad es el nivel humano. Es decir el individuo
humano considerado como sistema.
-Octavo nivel

de organizacin constituido

por

las

organizaciones

sociales. Llamado tambin sistema social, a organizacin y relaciones


del hombre constituyen la base de este nivel.
-Noveno nivel de complejidad el de los sistemas trascendentales. Donde
se encuentra la esencia, lo final, lo absoluto y lo inescapable. Hay otros
autores que definen un dcimo sistema que es:

-Sistema de las estructuras ecolgicas. O sistema ecolgico, que


intercambia energa con su medio. Viene a s dnde todos los seres
interactan en forma orgnica en el medio ambiente existen algunas
sistemas que buscan superara otro.

3.3 TAXONOMIA DE JORDAN


Jordn parti de 3 principios de organizacin que le permiti percibir a
un grupo de entidades como si fuera "un sistema".
Los principios son:
- Razn de cambio
- Propsito
- Conectividad
Cada principio define un par de propiedades de sistemas que son
opuestos polares, as:
La razn de cambio conduce a las propiedades
"estructural" (Esttica) y "Funcional" (dinmica);

El propsito conduce a la propiedad "con propsito" y a


la de "sin propsito".

El principio de conectividad conduce a las propiedades de


agrupamientos que estn conectados densamente "orgsmicas"
o no conectados densamente "mecanicista o mecnica"

Existen 8 maneras para seleccionar uno de entre tres pares de


propiedades, proporcionando 8 celdas que son descripciones potenciales
de agrupamientos merecedoras del nombre "sistemas".
El argumenta que al hablar acerca de sistemas debemos de utilizar
solamente descripciones "dimensionales" de este tipo, y debemos evitar
especialmente frases como sistemas de "auto-organizacin".

Jordn deca que existan tres principios que guan a tres pares
de propiedades.

Principio

Propiedad

Razn de cambio.

Estructural (esttico).
Funcional (dinmico).

Propsito.

Con propsito.
Sin propsito.

Conectividad.

Mecanstico (o mecnico).
Organismico

3.4 TAXONOMIA DE BEER


El autor Sttabford Beer basndose en dos criterios propone una
clasificacin arbitraria de los sistemas la primera es por medio de Su
complejidad:
Complejos simples, pero dinmicos: son los menos complejos.
Complejos descriptivos: no son simples, son altamente elaborados y
profusamente interrelacionados.
Excesivamente complejos: extremadamente complicados y que no
pueden ser descritos de forma precisa y detallada.
Y tambin por su previsin:
Sistema determinstico. Es aquel en el cual las partes interactan de una
forma perfectamente previsible.
Ej. Al girar la rueda de la mquina de coser, se puede prever el
comportamiento de la aguja.
Sistema probabilstico. Es aquel para el cual no se puede subministrar
una previsin detallada. No es predeterminado.
Por ejemplo, el comportamiento de un perro cuando se le ofrece un
hueso: puede aproximarse, no interesarse o retirarse.

Conclusin.Se bas en dos tipos de pensamientos, el complejo que se


explica por medio de su dificultad para dividirse y comprenderse. La
previsin est determinada por la incertidumbre, suerte y probabilidad
que lleva a los eventos a suceder.

3.5 TAXONOMIA DE CHECKLAND


Checkland (1981) tambin realiz una clasificacin u ordenamiento por
clases de los sistemas, a continuacin se presentan:
Sistemas Naturales: Aquellos sistemas que han sido elaborados por la
naturaleza sin intervencin del hombre, desde el nivel de estructuras
atmicas hasta los sistemas vivos, los sistemas solares y el universo, no
tienen propsito claro.
Sistemas Diseados: Son aquellos sistemas que han sido diseados
por el hombre con un propsito definido y son parte del mundo real.
Pueden ser de dos tipos: Abstractos y Concretos. Por ejemplo los
sistemas diseados abstractos pueden ser, la filosofa, la matemtica,
las ideologas, la religin, el lenguaje. Y como ejemplos de sistemas
diseados concretos podemos hablar de un computador, una casa, un
auto, etc
Sistemas de Actividad Humana: Son sistemas que describen al ser
humano epistemolgicamente, a travs de lo que hace, se basan en la
apreciacin de lo que en el mundo real una persona o grupos de
personas podran estar haciendo, es decir, en la intencionalidad que
tiene el sistema humano que se observe. Contiene organizacin
estructural, propsito definido, ejemplo una familia.

Sistemas Sociales: Son una categora superior a los de actividad


humana y sus objetivos pueden ser mltiples y no coincidentes. Son
sistemas formados por la agrupacin de personas. Ejemplo la empresa,
la familia, un grupo universitario, partidos polticos, una ciudad, un pas.
Caracterstica principal relaciones interpersonales involucradas.

Sistemas

Trascendentales: Constituyen

aquello

que

no

tiene

explicacin, ms all del conocimiento. Ejemplo Dios, metafsica.


El sistemista ingls Peter Checkland seal hace ms de 40 aos que:
lo que necesitamos no son grupos interdisciplinarios, sino conceptos
transdisciplinarios,

sea

conceptos

que

sirvan

para

unificar

el

conocimiento por ser aplicables en reas que superan las trincheras que
tradicionalmente delimitan las fronteras acadmicas.

INTRODUCCION
Para poder entender esta unidad es necesario mencionar los conceptos
de taxonoma, sistema y taxonoma de sistema.
La taxonoma (del griego ta, taxis, "ordenamiento", y ,nomos,
"norma" o "regla") es, en su sentido ms general, la ciencia de la
clasificacin. Habitualmente, se emplea el trmino para designar a la
taxonoma biolgica, la ciencia de ordenar a los organismos en un
sistema de clasificacin compuesto por una jerarqua de taxones
anidados.

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