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Introduccin a la Informtica
1. Conceptualizacin
2. Evolucin
3. Arquitectura y estructura del computador

Hardware

Procesamiento de datos.
Memoria.
Procesadores.
Discos de entrada y salida(E/S)
Disco duro.
Tarjetas.
Buses de comunicacin.
Arquitectura.
Dispositivos de red.

INT. INFORMATICA

Software

1.1.

1.2.

Sistemas operativos.
Lenguaje de programacin.
Archivos.
Sistemas de numeracin.
Bases de datos.
Internet II.
Multimedia.
Protocolos y redes.
Office(Word/Excel/Access)
UML.

CAP. I
CONCEPTUALIZACIN: ING. DE SISTEMAS, INFORMATICA, COMPUTACIN,
INTRODUCCIN AL PROCESAMIENTO DE DATOS, TERMINOLOGA BSICA,
DATO E INFORMACIN, ETAPAS Y TIPOS DE PROCESOS
Ingeniera de Sistemas
Sistema: conjunto de elementos interactuantes que cumplen un propsito.
Holstico (todo).
Hemereutica (tiempo) Ejm: S.M.I.S
Entropa (caos).
Sinergia (energa).
Se encarga de planificar, operar, disear sistemas complejos (optimizar recursos)
/organizacin.
Inv. Operaciones.
Informtica.
Apoyo
Matemtica (modelos).
Ciencias de sistemas (enfoque sistemas)
Informtica
Ciencia del tratamiento automtico y racional de la informacin.
Importancia:
80

Industria
comunicacin

60

Innovacin
tecnolgica

40
agricultura
20

40

60

80

90

2000

2010

2020

Crecimiento:
- Taza de difusin de ordenadas.
- Generalizadas Tx datos(teleproceso)
Rx - datos(Internet)
Formacin de la Informtica
- Objetivos
- Contenidos.
Educacin proceso E/A
- Mtodos.
reas Futuras de la Informacin
- Centro de informacin (Bancos).
- Centro de desarrollo (Investigacin).
- Centro de produccin (Procesos de Mejoramiento).
Aplicaciones
- Gestin (organizacin): Sist. Inf. Gerencial (S.I.G.)
Sist. experto
-

Cientfica (investigacin): Inteligencia Artificial (I.A.)

Redes neuronales
Educativo (administracin / acadmico)
Control industrial (hardware / software instrumental) tecnologa avanzada de
manufactura.
Ciencia de la Computacin
Es una disciplina que busca establecer bases cientficas para:
- El diseo de computadoras (Hardware).
- Programacin de computadoras (Software).
- Procesos de informacin (Sistemas de informacin).
- Elaboracin de algoritmos (algoritmos genticos).
Dato Informacin
Dato: descripcin de un hecho / unidad o entidad.
-

1.3.

1.4.

D1
Asociacin

D2
D3

Modelo Bsico

I
N
F
O
R
M
A
T
I
C
A

= INFORMACIN
Materia Dato + un significadoProceso
Prima

Producto

Feed - back
1.5.

Procesamiento de Datos
Una serie de etapas para convertir datos de entrada a datos de salida.

Mtodos:
- Manual (lpiz).
- Mecnico (maquina de escribir).
- Electrnica (computadora).
Partes:
- Entrada
etapa de ingreso de datos.
- Proceso
ejecucin ordenada de datos.
- Salida
obtencin de los resultados finales.
Condiciones:
- Significativa (reelevante).
- Oportuna (necesidad).
- Precisa (clculos).
Operaciones:
Captacin, verificacin, almacenamiento, clasificacin.
Procesamiento (time real):
Transaccin interactivas.
Procesamiento (batch / lote):
Transaccin por bloques.
Procesamiento distribuido:

Procesamiento centralizado:

CAP. II
EVOLUCIN HISTORICA DEL COMPUTADOR (GENERACIONES DE HARDWARE /
SOFTWARE), CLASIFICACIN, CAMPOS DEAPLICACIN , PROYECCIONES
FUTURAS E INNOVACIONES
2.1. El Computador:

Procesar
Recibir
Almacenar

Mquina electrnica
Informacin

Transferir
Mostrar
en forma rpida / precisa
proyecciones
P

f(t)= creciente(exponencial)
Rendimiento(capac /vel)
precio
t

Participaron:
Investigadores
Pascal
Galileo
Newman
Ada
Boole(0 y 1) diseo de circuitos
.
.Clasificacin de computadoras
Por tipo de seales:
a) Analgicos

Empresas
IBM
Microsoft
americano(MIT)
Wang
Apple

Gobierno
europeos
asiticos

seales analgicas
(accin continua)
b) Digital

seales digitales
(accin discreta)
c) Hbrido

Por el tipo de tareas:


- Clculo cientfico.
- Tratamiento de la informacin.
- Control de proceso tecnolgico.
Otra clasificacin:
- Macro computadoras (MAIN FRAME IBM S/360 /4391)
- Mini computadoras : Wang As/400 de IBM, sistema operativo OS/400.
Velocidad 600 800 Mhz.
- Micro computadoras : Sper PC Almacenamiento : 15 50 Gb.
Memoria RAM : 64 128 Mb.
Conectividad : Internet
-

Computadoras personales (porttiles)

Notebook
Laptop

Cro computador ------ bajsima temperatura 273 0 C.


Computador - ptico ----- sustituir energa elctrica.
Bio chip ------- circuitos basados en molculas orgnicas.
Algoritmos genticos ------- diseo y construccin de algoritmos.
Estructuras 3D biogenticos.
Inteligencia artificial.
Estructura al tacto ------- control de las manos, voz.

Futuro:

2.3. Generaciones de computadoras


Primera generacin: (1946 - 1959)
Tubos al vaco

- Demasiado lenta
- Consumo mucha energa
- Emite demasiado calor
- Poca capacidad
- Muy lenta
- Muy costoso
- Programacin: lenguaje mquina
- Almacenamiento, tarjeta perforada
- Memorias constituidas por tambores magnticos
Segunda generacin: (1959 - 1964)
Transistores de estado slido

- Menor tamao
- Almacenamiento, disco y cinta
- Programacin, lenguaje assembler
- Poco consumo de energa
- Memoria, constituida por ncleos de ferrita
- Dispositivos de E/S: lectores de fichas e impresores
Tercera generacin: (1964 - 1975)
VLSI circuitos integrados

- Almacenamiento mejorado
- Terminales remotos
- Procesos: tiempo real / batch
- Velocidad: 10-6 nanosegundos
- Miniaturizacin de los dispositivos
- Programacin: Cobol, Pascal, C, Fortran, Basic, etc
Cuarta generacin: (1975 - 1985)
Microprocesadores (up)

- Velocidad 10-12 (p segundo)


- Procesos: interactivos
- Aparecen microcomputadoras (PCs)
- Integrados en un CHIP
- Almacenamiento: diskettes, cintas, discos, Cd.
- Programacin: Lengs de cuarta generacin
Quinta generacin: (1985 - ....)
Robot (proceso paralelo e interconectado)

Inteligencia artificial (IA)


Hombre ciberntico
Lenguaje natural
Memorias diversas
Multiprogramacin
Construccin de P6, Px (Motorola + IBM + Apple + Intel)

3.1.

CAP III
ARQUITECTURA Y ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR, COMPONENTES Y
FUNCINEMIENTO DEL COMPUTADOR, ARQUITECTURA CISC / RISC
Estructura Conceptual de un Sistema Computacional

Memoria
principal

CPU

Dispositivos perifricos
3.2.

Arquitectura : CISC / RISC


- Diseo de mquinas:
a) Construir una mquina capaz de decodificar y ejecutar una amplia variedad de
instrucciones.
b) Construir mquinas simples con un conjunto de instrucciones limitadas.
CISC: (Complex Instruction Set Computer)
CISC CPU celdas (almacenar)
Microprogramas
Micro- instrucciones
Micro- memorias
RISC: (Reduced Instruction Set Computer)
Estaciones de trabajo (work station)
Conclusin :
CISC y RISC tienen ????????????????? Ambas estn en el mercado.

3.3.

Representacin de la informacin en la computadora


1
sw
sw

= 8 bits= 1 byte

0 (apagado elctricamente)
1 (encendido elctricamente)
Kilobyte
Megabyte
Gigabyte
Terabyte
Petabyte

(1 Kb) = 1024 bytes


(1 Mb) = 1024 Kb
(1 Gb) = 1024 Gb
(1 Tb) = 1024 Tb
(1 Pb) = 1024 Pb

Conexin de CPU con Perifricos y Controladores

CPU

P1

P2

...

Pn

C1

C2

...

Cn

BUS
Ejm:
controladores
de perifricos

CPU

7
DRIVER

Arquitectura CPU - Memoria Principal


Unidad Central de Proceso

UAL

Memoria principal
bus

OC

registros
(guardar temporalmente)
Tarea:
-

Almacenar
Mover
Cargar
Operadores

3.4. Arquitectura de Mquinas Modernas


La arquitectura de una mquina moderna consta de :
- 16 registros.
- Cada registro tiene 1 byte (8 bits de longitud)
- Un registro x se le puede asignar un patrn nico de 4 bits (identificador)
- La memoria principal consta de 56 celdas.
- Cada celdad consta de 8 bits (1 byte de dato)
- A cada celda se le asigna una direccin nica.

mabel gonzales urmachea

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