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RUTAS DE LECTURA: Gua para trabajar la comunicacin en el aula

RUTA 5:
COMUNICACIN
NO VERBAL:
EL PODER
DE LA IMAGEN

A partir de
PRIMER
TERCER CICLO
de PRIMARIA

Todos los ttulos recomendados


en la presente Ruta son aptos
para trabajar con alumnos de
los tres ciclos de Primaria.

Ruta 5: Comunicacin No Verbal: el poder de la imagen

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RUTA 5:

COMUNICACIN NO VERBAL (II)


EL PODER DE LA IMAGEN

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Si se quiere utilizar el lbum ilustrado como herramienta principal


en nuestra metodologa de trabajo, se ha de prestar especial
atencin al tema de la imagen: sus caractersticas como lenguaje,
sus elementos y peculiaridades de lectura. Numerosos y excelentes
documentos estn dedicados a dichos anlisis, y los iremos citando
como fuentes a lo largo de la ruta. Pero la presente gua tiene por
objeto trabajar la comunicacin en el aula, y nosotros hemos sentido
la necesidad de centrarnos en la experiencia comunicativa que
generan las imgenes del lbum, porque nuestra vida profesional
se ha visto transformada por ella.
El arte siempre es una transformacin, no un mero adorno decorativo. La obra
concreta no es su finalidad, sino el propio proceso de bsqueda. Es ah donde se
genera el encuentro con el nio: los pequeos que acuden a nuestras clases cada
da; el chiquillo que una vez fuimos o el que las circunstancias no nos permitieron ser;
el nio que an permanece en nuestra curiosidad cotidiana y en nuestra capacidad
para disfrutar del mundo en estado puro, como un infinito campo de juegos.
El lbum ilustrado materializa ese mundo y lo hace accesible a todos, no importa cul
sea su edad, el nivel de formacin o la procedencia. Es una plataforma integradora de
encuentro, que genera pasin, sentimientos compartidos, redes de comunicacin.
Es muy difcil explicar todo esto con palabras, pero es fcil vivirlo cuando ponemos
en contacto a los nios con lbumes ilustrados de calidad. Los ttulos elegidos para
esta ruta son propuestas excepcionalmente variadas: una obra sostenida por poco
ms que una frase, un lbum mudo, un imaginario informativo, una narracin que
aparentemente podra leerse sin imgenes y un manual-taller de creacin. Pero cada
uno de ellos nos seduce e invita a formar parte de una nueva comunidad educativa,
cmplice y creativa.
Seoras y seores: PASEN Y VEAN.
BIENVENIDOS

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RUTAS DE LECTURA: Gua para trabajar la comunicacin en el aula

LEER 1:

Deja volar tu imaginacin. Una ruta que sigue a los pjaros


Un buen libro te puede llevar a cualquier parte. En las aulas siempre elegimos los
ms especiales para comenzar nuestras rutas, libros que enamoren a los nios y
les hagan pedir ms: esperar impacientes la hora de la lectura. Con ese criterio
hemos elegido la cabecera de cada captulo de esta gua.
La seleccin es un punto fundamental de nuestro trabajo: conocer muchos libros,
s, y conocerlos bien; pero sobre todo comprobar qu sucede cuando llegan a
las manos de los nios. Rara vez analizamos un libro sin haberlo visto antes a
travs de los ojos infantiles. Ellos son los crticos primeros de una literatura que
les pertenece, y con su mirada le otorgan su verdadera dimensin.
Los pjaros lleg a nosotros a travs de manos adultas: editores, crticos, una
profesora amante del trabajo de su autor e ilustradora, un corto de animacin
Sus imgenes daban ganas de crear y lo convertimos en el escaparate de una
librera...
... Hasta que por fin vol a una escuela.
Resumen: Un camin atraviesa por un paisaje desierto, se detiene al borde de un
precipicio y su conductor abre la puerta trasera para dejar salir a un montn de
pjaros de diferentes colores, que se pierden en la lejana. Hay una excepcin:
un pequeo pjaro negro, tmido y retrado, que parece no saber volar an.
Una historia de amistad y complicidad. Dos hilos narrativos: un texto potico y unas
imgenes que amplan tanto el significado que caben mltiples interpretaciones.
Un lbum que no da respuestas pero despierta mltiples preguntas.

Ttulo: Los pjaros


Texto: Germano Zullo
Ilustraciones: Albertine.
Editorial: Libros del Zorro Rojo, 2012
ISBN: 978-84-96509-56-6
t lbum

de fotos del escaparate


creado por TresBrujas para la
librera El Bosque de la Maga Colibr.
Fotografas de Nafra.

http://www.flickr.com/photos/
lamagapajaros

t Algunos

das son diferentes


entrada del blog Bosque de
Lecturas. Experiencia de lectura
compartida con nios a partir del
lbum Los pjaros.

http://bosquedelecturas.wordpress.
com/2013/08/25/98/

CONVERSAR:

Redes de lectura
Cuando la lectura compartida ya es un hbito asumido por todos en el aula,
la biblioteca que comparten las mentes de nuestros alumnos no slo crece
en cantidad sino que fortalece los lazos entre sus lectores y entre los propios
ttulos: unos nos recuerdan a otros y todos componen un territorio comn de
juegos, referencias, aprendizajes. Ya hemos visto cmo los mejores reaparecen
continuamente: obras como Siete ratones ciegos que siempre tienen algo nuevo
que aportar y que en realidad podran pertenecer a todas las rutas.
Los pjaros podra encabezar una propuesta de filosofa, de poesa, de narrativa
visual, de informacin. En este caso no sera tanto por su versatilidad como por
nuestro apego a su energa positiva, su colorido radiante y su aroma a vacaciones.
Vamos pues a seguirlo por ah, como hacen los pequeos. Descubriremos que
tambin es bueno para nosotros los mayores.

Ilustracin del libro Los pjaros

Ruta 5: Comunicacin No Verbal: el poder de la imagen

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PROYECTAR:

Cuando el aprendizaje es la esencia del proyecto


Qu es el aprendizaje? Qu necesidades despierta y qu motivaciones
estimula? Los buenos profesionales tienen siempre en cuenta este debate, pero
hay que reconocer que rara vez se traslada honradamente a los alumnos. Y nos
equivocamos, porque no se perciben como personas con futuro, sino como
receptores pasivos del futuro que nosotros queramos o sepamos construir en
ellos.
Un buen proyecto siempre comienza con dos preguntas: qu sabemos y qu
queremos aprender. Puede que nuestro alumnado quiera saber de pjaros,
un conocimiento concreto que plantebamos en la Ruta de comunicacin para la
investigacin. En ese caso la propuesta de este lbum servir para presentar
los resultados de modo ms atractivo y para sugerir nuevas bsquedas de
datos (colorido de las plumas, velocidad de vuelo, costumbres migratorias,
comercializacin de especies y peligros que acarrea para su conservacin).
Sin embargo las posibilidades pueden ser mucho ms amplias y desde luego
ms locas. Tal vez los nios quieran saber de migraciones, pero no de pjaros;
de colores, pero no de plumas; de camiones, de acantilados, de bocadillos, de
relaciones. Pero es seguro que tambin les interroga la posibilidad de cambiar el
mundo/las cosas.
Cuntas veces has sentido que si supieras algo, y ese algo podra
cambiar tu vida radicalmente? Qu te gustara saber hacer y nunca has
encontrado quin te lo explicase? Cuntas cosas podras ensear a tus
amigos con las que poder ayudarles? Conoces a alguien que sabe hacer
algo valioso, curioso, especial?
La batera de preguntas pertenece a La escuela expandida: La educacin puede
suceder en cualquier momento y en cualquier lugar, una experiencia desarrollada
en el IES Antonio Domnguez Ortiz de Sevilla. En ella se utilizan herramientas
ldicas de gestin de proyectos, como las dinmicas de grupo (para establecer un
clima de apertura y colaboracin), los sociogramas (para analizar las relaciones
existentes en el grupo) y mapas de contenidos (esquemas para organizar los
datos obtenidos durante el proceso). El material fundamental es el post-it. En
este caso los alumnos escriben en ellos las cosas que quieren aprender y las
que pueden ensear, y eso conduce a poder establecer nuevas relaciones.
Comprubalo en este vdeo.
No se te ocurre cmo plasmar esto en tus clases de primaria? Pues chale
un vistazo a este vdeo de VoxPrima sobre sus talleres de Pictoescritura para
rescatar la creatividad y lograr una sociedad mejor >>

CREAR:

Actividad plastica: La plastica siempre es un proyecto


Acometer una actividad plstica siempre es un reto. Su finalidad primordial es
obtener un producto, y para ello es necesario disponer de unos materiales y
aplicar determinadas tcnicas en un esquema organizado de trabajo. Suele ser
una de las tareas favoritas del alumnado, pero ese aprecio estar directamente
relacionado con la creatividad e innovacin de las propuestas.
Hasta llegar a la educacin secundaria el sistema educativo no tiene previsto el
encuentro con la actividad plstica como un conocimiento especializado. Los
centros no cuentan con profesorado titulado en la materia ni recursos especficos.
En esta ruta vamos a enlazar con mltiples propuestas apasionantes, casi todas
impulsadas desde el mbito extraescolar, tanto por talleristas profesionales
como por maestros aficionados al arte en su vida particular, o por profesores
de secundaria que realizan en sus centros un magnfico trabajo que nosotros
podemos adaptar.

http://igualdad3000.blogspot.com.es

Blog del departamento de filosofa


del IES Antonio Domnguez Ortiz.

Documental, co-producido por


ZEMOS98 Gestin Creativo Cultural
e Intermedia Producciones, que
narra la experiencia vivida en el IES
Antonio Domnguez Ortiz durante el
desarrollo del taller de Banco Comn
de Conocimientos. Una mirada crtica
y desafiante al interior del sistema
educativo.
t

http://www.zemos98.org/eduex/spip.
php?article133
t Voxprima: espacios de
pictoescritura.
Hacer click en: Sumrgete en un
taller de pictoescritura! (experiencia
de trabajo en la escuela)

http://voxprima.com/nuestros-videos/

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RUTAS DE LECTURA: Gua para trabajar la comunicacin en el aula

Internet se ha convertido en una rica fuente de recursos. Muchos ilustradores y


artistas comparten sus creaciones, explicaciones y tcnicas con una gua paso a
paso o, al menos, multitud de fotografas. Una de nuestras favoritas es Cristina
Moreno Canigo, que en su blog desarrolla multitud de proyectos plsticos con
nios de primaria.
En este caso os enlazamos un taller de formacin realizado con profesorado sobre
el tema de los pjaros, pero a lo largo de la ruta lo iremos relacionando con otros
sobre el mar, el color o las estructuras tridimensionales: agregadlo a vuestros
favoritos!

t En el blog Fem manual amb la


Cristina. Pjaros. Taller de formacin
de profesorado de Cristina Canigo
para trabajar plsticamente la
temtica de las aves.:

http://manualescanigo.blogspot.com.
es/2013/03/blog-post.html

Aadid tambin al artista norteamericano que, desde que nacieron sus hijos,
desarroll con y para ellos todo tipo de juegos, juguetes y proyectos de creacin
maravillosos. Aqu tenis los etiquetados en birds (pjaros en ingls):

del Blog: Made by Joel:


Diversas propuestas tcnicas
del artista Joel Henriques para
representar pjaros de manera
sencilla utilizando materiales
reciclados.
t

http://madebyjoel.com/tag/birds

No podis dejar de visitar el blog de Katarzyna Rogowitz, ilustradora afincada en


nuestro pas, que con su talento y la ayuda de los nios es capaz de hacer volar
a un rinoceronte!

t Resultados del taller artstico


sobre ciencia impartido por Katarzyna
Rogowitz para la Fundacin Sneca.

http://katarzynarogowicz.wordpress.
com/2010/11/07/secyt-2010/

Y por ltimo, La ciudad de los pjaros. Un taller arquitectnico diseado y realizado


por PROCES, cuyo desarrollo queda reflejado en este vdeo.

t Enlace al vdeo: City of birds /


architectural workshop

http://vimeo.com/58245826

Ruta 5: Comunicacin No Verbal: el poder de la imagen

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LEER 2:

Sumrgete en la imagen
Con Los pjaros nos hemos lanzado a un proyecto de investigacin (los propios
pjaros), de desarrollo (el aprendizaje en s mismo), y de plstica (materiales y
tcnicas). Ahora nos toca atravesar el mar.

Ttulo: La ola
Ilustraciones: Suzy Lee
Editorial: Barbara Fiore, 2008
ISBN: 978-84-936185-4-4

Doble pgina de La ola. p

Como podemos comprobar en los versos de El mar en calma y Viaje feliz, lbum
que trabajamos en la Ruta 7, dedicada a la poesa, el mar es una metfora de la
vida. En ella tambin nos marcamos proyectos, caminos a seguir, pero no es
lo mismo embarcarse en una idea que mantenerse en ella. Por eso hay quien
llama a esas planificaciones iniciativas, porque no son realmente proyectos
hasta que se han desarrollado y adaptado a la realidad, con su correspondiente
reorientacin. Hay que vivirlas y pasar por sus cambios.
Resumen: En este sugerente libro sin palabras, Suzy Lee retrata la infancia a
travs de los juegos con las olas de una nia en un da de playa.
Un canto a la simplicidad de los momentos felices, al juego como motor de la
niez y el aprendizaje como forma de conocernos y explorar nuestros lmites.

CONVERSAR:

Hasta dnde podemos llegar


Si el tema de los pjaros puede dar mucho de s, el del mar es completamente
inabarcable. Esto puede tener consecuencias muy diferentes segn nuestra
actitud, igual que le sucede a la nia de La ola: puede darnos miedo y salir
huyendo, fascinarnos y no poder abandonarlo, atraparnos y no dejarnos
de empapar. Los pjaros siguen ah: esas gaviotas que acompaan a la
protagonista, expectantes.
Los nios son como el mar: completamente inabarcables, pero cada uno de
ellos es en s mismo un mar nico e inesperado, con una fuerza imposible de
imaginar. Sentmonos a escucharles: Qu saben y qu quieren saber del mar?
Qu quieren contarnos y cmo? Qu sensaciones les despierta? Con quin
lo han disfrutado?
Una caja de recuerdos puede ser una manera que les encanta de convertir esa
conversacin en algo material, manipulable, ms fcil de compartir y (eso nos
viene bien en clase) organizar. Pedidles que traigan un objeto cada uno, que sea
especial para ellos, cread una caja del tesoro con sus aportaciones y procurad
que el turno de intervencin venga dado por la curiosidad: que cada uno saca
de la caja lo que le despierte ms inters.
Y si aplicamos el sistema a otros aspectos? Varias veces hemos hablado de
tener un buzn en clase, pero si al buzn llegan todo tipo de propuestas, habr
que clasificarlas. Podemos hacer un fichero a la antigua usanza con separadores

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RUTAS DE LECTURA: Gua para trabajar la comunicacin en el aula

que vayan agrupando los contenidos o aprender a distribuir el tiempo con una
agenda de pared donde disponer las propuestas de la semana, el mes o el curso.
En algunos pases estos distribuidores de tareas, ideas, prioridades (Focus Wall,
Set your goals, etc.) son un material corriente y se comercializan ya preparados
por reas o asignaturas. Pero en todo caso son muy fciles de hacer y pueden
traer beneficiosos cambios estticos y procedimentales.

INVESTIGAR:

lbumes sin palabras


Ya nos hemos encontrado este tipo de libros en otras rutas de esta gua: La
puerta, cuando hablamos de todo lo que comunicamos sin palabras; El cdigo
de la circulacin, a propsito de los smbolos visuales que son la base de los
cdigos escritos; Buh, una serie de cmics sin texto donde comentamos sus
peculiaridades de lectura y enlazamos con un artculo sobre la necesidad de
libros mudos en las bibliotecas escolares.
Son propuestas diversas y es fcil (y un ejercicio recomendable) identificar qu
las diferencia; pero hay una cosa que los une y gustara a nuestros pjaros: son
lecturas migratorias, libros que podemos compartir con lectores de cualquier
punto del planeta porque hablan un idioma universal: la imagen.

Ruta 5: Comunicacin No Verbal: el poder de la imagen

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CREAR:

Una escuela bajo el mar


Si ya habamos generado un ambiente marino de forma sencilla en la Ruta 7, ahora
podemos dejarnos llevar por toda nuestra emocin creadora y experimentar con
tcnicas de lo ms variado.
Otra fuente de inspiracin y recursos que nos puede resultar muy til son las
pginas web de los museos: El Thyssen, el MoMA o el Reina Sofa nos proporcionan guas de descubrimiento del arte, programas educativos, vdeos sobre
tcnicas.Hemos aprovechado esas publicaciones en diversos puntos de la gua
y aqu mismo os enlazamos una nueva propuesta de transformacin de la escuela a travs del arte, en este caso del Guggenheim de Bilbao.

Resultados del taller Cambiando la escuela


impartido por Ibon Garagarza en el Colegio
Miribilla con alumnos de 1 de Primaria. u
http://lta2012.guggenheim-bilbao.es/obras/
cambiando-la-escuela/

Libros de Eric Carle publicados por la


editorial Kkinos.
http://editorialkokinos.com/autor/ericcarle/?s&ifvacia=true

The Eric Carle Museum of Picture Book Art.


qu

Resultados de uno de los maravillosos


Talleres con Papel de Seda del Museo Eric
Carle.

Pero si hay un museo imprescindible para nosotros, ese es el dedicado al lbum


ilustrado y a uno de sus ms famosos creadores: Eric Carle. El lugar fsico nos
pilla un poco lejos, en EEUU, pero en internet podemos realizar incluso una
visita virtual y talleres artsticos. Y, sobre todo, podemos reproducir en nuestra
escuela su mayor obra: el arco-iris colectivo de la pared de cristal del estudio. En
una sencilla y econmica cortinilla colgante, compuesta de fundas de plstico
y anillas para documentos, se van insertando los papeles resultantes de los
talleres de experimentacin con todo tipo de tcnicas y colores. El resultado es
un espectacular filtro para el sol y la luz que inundan la habitacin. No dejis
de seguir los enlaces de Resources / activities para descargar los PDF con el
paso a paso!

http://www.carlemuseum.org/
studioblog/?tag=eric-carle-tissuepaper-workshop

La mejor fiesta pasada por agua!


Blog Fem Manuals de Cristina Canigo.
Propuestas plsticas para representar el mar.
http://manualescanigo.blogspot.com.es/2011/05/
la-mejor-fiesta-pasada-por-agua.html
u

Propuesta de Miltos Manetas de creacin


plstica online de obras inspiradas en
Jackson Pollock.
http://www.jacksonpollock.org

Para poblar de criaturas un espacio tan propicio, acudimos de nuevo a Cristina


Canigo y os invitamos a reproducir su maravillosa fiesta de la primavera, dedicada
al mar en el ao 2011.
Antes de que se vaya la ola, os dejamos un ltimo vnculo para los que necesiten
un recurso rpido, que no manche, y que sirva para experimentar el expresionismo
abstracto, tan relacionado con la marca de la espuma sobre la arena de la playa
y sobre nuestro corazn.

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RUTAS DE LECTURA: Gua para trabajar la comunicacin en el aula

LEER 3:

El mundo en imgenes
El primer libro impreso para nios fue una obra documental en imgenes: El
Orbis sensualium pictusde Comenius, con el que ambicion mostrar el mundo
nombrando sus objetos y acompandolos de pequeos grabados en madera que l
mismo prepar. [...] Leyendo sus teoras, tres siglos ms tarde, todava se advierten
principios innovadores basados en la participacin activa de los nios y en la
inclusin de la belleza y la fantasa en los trabajos escolares, algo que los pedagogos
como Montessori retomaran posteriormente. (Ana Garraln: Historia porttil de la
literatura infantil. Anaya, 2001)
A esta largusima tradicin pertenece Atuendos, que condensa en imgenes
innumerables conocimientos acerca de las costumbres y organizacin social del ser
humano. Un concepto de informacin a la medida de los nios que tiene mucho que
ensear a los mayores.
Resumen: Un libro informativo de gran tamao sobre los trajes y complementos de
todos los tiempos y todos los pases, ordenados por temas: princesas, armaduras,
espectculos. Con piezas manipulables para descubrir los secretos ocultos de los
modelos ms complejos y muchas curiosidades para analizar e interpretar: las faldas
y tacones de los atuendos masculinos, el significado de los colores para algunas
culturas o la adaptacin de los modelos a las materias primas y el clima de los
distintos lugares.

Ttulo: Atuendos
Texto e ilustraciones: Jelle Jolivet
Editorial: Kkinos, 2008
ISBN: 978-84-96629-71-4

CONVERSAR:

Ver a travs del tiempo y del espacio


Has visto alguna vez un pez abisal? Un dinosaurio? una batalla contra los piratas?
Una nave espacial? Si te paras a pensarlo, no sabrs qu contestar. Prcticamente
nadie ha visto ninguna de esas cosas en la realidad, pero todos las hemos contemplado
en grabaciones o simulaciones que parecen la misma cosa. Cuando se invent el
cinematgrafo, la gente se levantaba espantada de sus asientos creyendo que iba
a ser arrollada por un tren. Cien aos despus, muchos nios no han estado nunca
en presencia de una verdadera vaca, pero sus ojos han observado los escondites y
costumbres de cientos de especies remotas e incluso extinguidas, como los famosos
dinosaurios.
El debate sobre la credibilidad de lo que vemos y omos est ms vivo que nunca.
Nuestros sentidos tienen acceso a experiencias inimaginables en otras pocas,
pero los nios han de ser ms crticos, seleccionar y discernir para qu quieren la
informacin.

t
Detalle de pginas del
libro Atuendos.

Ruta 5: Comunicacin No Verbal: el poder de la imagen

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INVESTIGAR:

El hbito hace al monje?


Cuando los nios estn dando sus primeros pasos en la lectoescritura, es
frecuente que les pidamos que reflejen los conocimientos que van adquiriendo
por medio de dibujos. Es una buena actividad, siempre que respetemos tanto
su ritmo evolutivo como su creatividad: igual que comprendemos que no es
el momento de escribir textos excesivamente largos, debemos saber que an
no han desarrollado la mayora de las tcnicas para plasmar la perspectiva,
(aunque su mente est realizando interesantes investigaciones sobre cmo
ordenar el espacio y mostrar lo que sucede en l).
La imagen aislada es una buena opcin para elaborar materiales, ya que la
composicin posterior puede correr a cargo del adulto y hacer ms atractivo
el producto final. Recortar fotografas permite incluir cosas difciles de dibujar
y centrarse realmente en la investigacin del tema y en la organizacin de los
contenidos. El ejemplo siguiente, que procede de un blog escolar sumamente
til, se puede adaptar a muchos proyectos.

El libro de la compra.
Blog Biblioabrazo. Propuesta de
investigacin y creacin plstica para
trabajar los alimentos en el aula.
t

Si queremos seguir con el tema del vestido y la historia, tenemos una magnfica
posibilidad a travs de un popular juguete: las muecas de papel o recortables.
Hoy en da se venden frecuentemente como artculos de coleccin, pero
tambin se han adaptado a las nuevas tecnologas: es fcil descargarlos, tanto
en reproducciones como en nuevas propuestas de diseadores y ilustradores.
Existen numerosos blogs dedicados a ello, cuyos materiales propiciaran todo
tipo de preguntas, bsquedas y clasificaciones. Os enlazamos uno con gran
nmero de muestras de poca y que comience la caza del tesoro!

http://biblioabrazo.wordpress.
com/2011/05/04/el-libro-de-la-compra/

t Para saber ms sobre la Historia


de las muecas recortables podis
leer esta entrada en el blog Las
cosas de mami.

http://lascosasdemami.com/blog/
blog/2013/el-pasado-de-los-recortables/

CREAR:

Actividades plsticas: Oficios artsticos


Naturalmente los vestidos nos pueden llevar por muchas direcciones:
los materiales con que estn hechos
y las tcnicas para realizarlos es
una de ellas. Otro interesante anlisis histrico se deriva de la facilidad con que hoy podemos acceder
a todo tipo de prendas de vestir y
renovarlas, porque el aprendizaje de
la costura o la tejedura ya no son
necesidades prioritarias en las casas
como antao, pero s son salidas
profesionales a tener en cuenta.
Es muy beneficioso para los nios
experimentar estos procesos de
elaboracin de objetos que utilizan
diariamente, as como la manipulacin sencilla de los materiales y mquinas que los producen. Entre ellas
estn los telares. Los hay de diversos tipos y con diferente complejidad, pero a la hora de jugar con el color y las imgenes, esta versin sencilla
puede proporcionarnos muchas satisfacciones.
Y una vez que hemos practicado con hilo y aguja, podemos probar a coser
pequeos vestidos para piratas, superhroes o hadas, a partir de retales.
Este vestuario para hadas forma parte de la exposicin (S)Habiller del Centre
de Cretions pour lEnfance de Tinqueaux (http://www.danslalune.org/index.php).

t Propuesta de taller de Cristina Canigo


para prcticar la costura fabricando
pequeos telares con platos de cartn
reciclado:

http://manualescanigo.blogspot.com.
es/2009/03/telares.html
p

Fuente foto:

http://annicanailles.canalblog.com/
archives/2011/11/13/22656422.html

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RUTAS DE LECTURA: Gua para trabajar la comunicacin en el aula

LEER 4:

La vida en tres dimensiones


El arte no es plano. Esto no es un simple juego de palabras: es la expresin de un
hecho objetivo. Incluso dejando a un lado las creaciones lingsticas y sonoras y
atenindonos a las plsticas, la historia del arte contiene muchas ms producciones
fuera del soporte plano que sobre l.
Por supuesto, su fin primordial es esttico y expresivo, pero no est tan alejado
de los asuntos prcticos como resultara cmodo aceptar. Buscamos la belleza en
las cosas cotidianas y en su bsqueda trascendemos a los objetos y su utilidad
primera, para convertirlos en huellas de nuestro paso por la tierra.
Resumen: Una nia se siente extraa en su casa, tan moderna y diferente de las
otras. Una tarde descubre que le han preparada un juego de pistas, escondidas
en diferentes rincones. Resolviendo los acertijos recorrer todas las estancias de
la casa y en ese viaje descubrir el secreto que han diseado para ella.

Ttulo: Juego de pistas en Volubilis


Texto e ilustraciones: Max Ducos
Editorial: Kkinos, 2007
ISBN: 978-84-96629-13-4

CREAR
Y PROYECTAR:

Del material a la estructura habitable


Si muchas disciplinas artsticas son poco habituales en la escuela, cuando hablamos
de aquellas que trabajan con el volumen, como la escultura y la arquitectura, el vaco
es casi absoluto. Sin embargo, las iniciativas educativas que hemos descubierto en
nuestra bsqueda son verdaderamente apasionantes. Vamos a seguirlas, como si
de otro juego de pistas se tratara.

Hacemos pasta de papel 01 del blog


Pinta la luna. Tutorial para fabricar bolas
de papel reciclado utilizando papel de
peridico.
http://pintalaluna.blogspot.com.es/2011/08/
hacemos-bolas-de-papel01.html
u

derecha y abajo: imagen de la entrada


Juego o escultura? Propuesta
escultrica para jugar realizada con
cuerda, palitos de helado y bolas de papel
reciclado.
http://pintalaluna.blogspot.com.es/2011/07/
juego-o-escultura.html

Hemos visto en nuestro recorrido por las distintas rutas de esta gua algunas
propuestas de modelado, principalmente con arcilla, que tal vez nos hayan hecho
experimentar nuestro primer contacto con esos materiales que adquieren forma al
actuar sobre ellos. Vamos a elaborar uno especialmente sencillo, con el que nos
adentraremos en el campo de la escultura moderna y en la creacin de materiales
para trabajar matemticas (seriacin, aritmtica, geometra): la pasta de papel.
En el mismo blog hay multitud
de aplicaciones para la pasta
que hemos obtenido. Nosotros
seleccionamos la siguiente,
porque nos parece una buena
conexin con las otras pistas
que contiene Volubilis: referencias a obras y artistas famosos
como Alexander Calder.
En realidad la historia de
Volubilis es la de una relacin:
la de la nia protagonista con
la casa que habita y, a travs
de ella, con su padre arquitecto
(presumiblemente diseador de
la misma). La estructura que
utiliza es perfecta: los juegos
de pistas involucran al nio
en procesos de comprensin
que le empujan a la accin,
disfrutando del juego hasta el
final.

Ruta 5: Comunicacin No Verbal: el poder de la imagen

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Imgenes interiores de Juego de


pistas en Volubilis
u

PROCES educational architecture

Lo mismo sucede con los talleres de arquitectura con nios que hemos seleccionado
en la web de PROCES:

http://www.proces.rs

Vdeo del taller Walking City Workshop


realizado por Proces.

http://vimeo.com/47354535

Voices of children on the Move. Un


video documental del taller realizado por
PROCES con nios migrantes serbios para
la ONG Save the children.
http://www.youtube.com/watch?v=UvmuUHtDWI&feature=player_embedded

El primero es fundamentalmente ldico, un juego de las casitas que refleja


la personalidad de los nios y nias, su forma de relacionarse con los dems, y
comprender su espacio >>

El segundo es ms profundo y nos devuelve a esa migracin y deseo de mejorar el


mundo que nos inspiraron Los pjaros. Se trata de un proyecto internacional, con
nios de diversos pases que expresan los temores y esperanzas de la infancia que
tiene que migrar por necesidades de todo tipo. Exponer ese proceso y encontrarse
con nios de su misma edad que han pasado por l es importante a nivel individual,
pero tambin se convierte en una forma de comunicacin que interpela al espectador
sobre los derechos de los nios >>

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RUTAS DE LECTURA: Gua para trabajar la comunicacin en el aula

LEER 5:

Arte en accin
La actividad artstica precisa saberes prcticos, meter las manos en la masa.
Por eso encontramos incontables manuales con informacin sobre tcnicas,
trucos, lecciones Son tiles, pero no todos por igual. En su afn por desmenuzar
los procesos que llevan a la adquisicin de dichos saberes, muchas obras son
repetitivas, conservadoras y, digmoslo claramente, aburridas.
A los nios no les convienen en absoluto y tampoco a sus profesores. Lo que
ambos necesitan es un recurso que les haga cosquillas en los dedos y les d una
mirada artstica sobre las cosas familiares que creen conocer.
Resumen: Un potico libro para futuros (o presentes) escritores e ilustradores. La
artista Sophie Benini invita a los nios a viajar al fantstico mundo de la creacin
de libros explorando colores, texturas, formas y sentimientos. Sophie ensea a
transformar estos elementos intangibles en narrativas pictricas mediante el uso
de materiales tan inslitos y cotidianos como las virutas de madera o el polvo de
los lpices, las cebollas o las hojas.
Un recurso imprescindible para promover la creacin de textos e imgenes en el
aula y fuera de ella.

Ttulo: El libro de los libros


Texto e ilustraciones: Sophie Benini
Editorial: Thule, 2008
ISBN: 978-84-96473-84-3

CONVERSAR:

Mapas para un viaje


Cuando iniciamos un viaje solemos seguir un mapa: un resumen del territorio que
nos ayudar a alcanzar nuestro destino y movernos por l. Puede ser un mapa
sencillo o complejo, de una zona grande o pequea, pero que siempre aproxime
ese espacio a nuestras manos.
El libro de los libros es un mapa. Como su territorio es infinito, est lleno de caminos
que se pierden en todas direcciones. Todos se pueden recorrer, pero ninguno llega
al final. Siguindolo, podemos hacernos exploradores y elaborar nuestros propios
mapas. Podemos ver al final de la Ruta 1, que no es tan difcil como parece y puede
resultar divertido. Pero como tambin es fascinante viajar con el dedo por sitios
que existen y que tal vez algn da podamos conocer, os vamos a llevar a una
pgina de mapas elaborados por artistas e ilustradores de todo el mundo. Mapas
diferentes que recogen rincones para hacer cosas especiales como sentarse a leer,
comer helados o dar besos.

enlace:
http://www.theydrawandtravel.com
t

CREAR:

El registro de las cosas que nos gustan


Escribir un diario puede estar bien. Pero no todo
el que prueba se siente entusiasmado. A veces
uno se queda mirando al vaco o se pone a garabatear una esquina, a doblar la otra... Tranquilo,
no pares. Vas por buen camino.
Adems del diario tradicional, hay otra manera
de guardar recuerdo de las cosas que nos
pasan, nos gustan, nos preocupan. Un simple
cuaderno te vale, pero mejor si es bonito y tiene
buen papel, porque sobre l queremos pintar,
estampar, pegar cosas
Qu te parece? esta podra ser la ilustracin de
la ruta que hemos compartido. Y t, cmo la
reflejaras? Qu no sabes por dnde empezar?

Ejemplo de cuaderno de viaje:

http://artjournaling.tumblr.com/
post/57923223177/by-marjie-kemper

Ruta 5: Comunicacin No Verbal: el poder de la imagen

ffdffdd
Pues vamos a retomar el taller de la Ruta 3, Mi rbol de hoja caduca y vers cmo
te aclaras:
Inspirado en el otoo y el entorno natural de un jardn botnico, Mi libro de hoja
caduca es un taller de escritura y creacin de un libro ilustrado, a partir de hojas
secas y mucha imaginacin. Se trata de un proyecto colaborativo, organizado
en varias sesiones donde, paso a paso, nios de toda la educacin primaria van
construyendo su diario, su lbum o su cuaderno de plantas, impulsados por
la lectura en voz alta de libros que sirvan como modelo y por las pautas del
profesor.

Doble pgina de El Libro de los Libros:

Esta actividad est basada en El Libro de los Libros que publica Thule ediciones, en
el que la artista Sophie Benini invita a los nios a viajar al fantstico mundo de la
creacin de libros, explorando colores, texturas, formas y sentimientos. Para llevar
a cabo un taller de estas caractersticas slo tienes que seguir paso a paso este
camino:

1 Paso. Mirando al pasado


Para entrar en materia, proponemos hacer una introduccin a la historia del
libro. Nos parece interesante contar a los nios cmo y por qu surgieron
los primeros manuscritos, cundo lleg la imprenta y qu supuso para los
seres humanos; no slo para que conozcan su origen, sino para que esta
informacin les ayude a entenderlos, en la actividad de proponemos.

2 Paso. En busca del tesoro


El segundo paso propone la bsqueda y recogida de materiales que puedan
sernos tiles para la parte plstica; de modo que el profesor podra pedir
a los alumnos que cada uno traiga a clase una caja con objetos reciclados
que pudieran servir ms tarde, como retales, virutas de lpiz, hojas secas,
cuerda, botones, trozos de papel, lazos...

91

92

RUTAS DE LECTURA: Gua para trabajar la comunicacin en el aula

3 Paso. Escribe una historia


Ya que se trata del apartado ms complejo y hemos desarrollado en la Ruta 6
todo un itinerario sobre estructuras narrativas, os sugerimos que utilicis sus
propuestas para el desarrollo de esta sesin.

4 Paso. Disea tu libro


Una vez que tenemos la historia, hay que dedicarle tiempo a la parte grfica.
Para ello, anotaremos en un guion qu partes de la historia queremos ilustrar
y con qu materiales, el tipo de letra que emplearemos para el texto, los
colores, y dnde ir cada cosa. Es importante decidir tambin el formato que
deseamos que tenga el libro: si ser apaisado, estrecho, cuadrado, redondo
etc. Todo dependiendo de la historia que queramos contar.

5 Paso. Crea las ilustraciones


Una vez diseado el guion, proponemos ilustrar el libro con los materiales que
llevaron los alumnos a clase.Como Sophie, la autora de El libro de los libros,
los alumnos utilizarn materiales tan inslitos y cotidianos como las virutas de
madera o el polvo de los lpices, las cebollas o las hojas de los rboles.

6 Paso. Encuaderna
Por ltimo, dedicamos esta sesin a encuadernar el libro que hemos estado
construyendo. Remitimos de nuevo al profesor a la obra en la que se inspira
este taller. En el ltimo captulo de El Libro de los libros encontrar distintos
ejemplos de libros hechos por nios de diferentes edades, as como los pasos
que hay que seguir para elaborarlos.

Ruta 5: Comunicacin No Verbal: el poder de la imagen

ffdffdd

NDICE INTERACTIVO:
haz clic sobre los ttulos
para navegar por la Gua >>

RUTAS DE LECTURA

DE LECTURA:
Gua para trabajar
la comunicacin en el aula


Introduccin: Metodologa e ndice

Ruta 1: Funcin de la Comunicacin

Ruta 2: Elementos de la Comunicacin

Ruta 3: Comunicacin para la Investigacin

Ruta 4: Comunicacin no verbal: corporal

Ruta 5: Comunicacin no verbal: visual

Ruta 6: Comunicacin literaria: narrativa

Ruta 7: Comunicacin literaria: poesa

Ruta 8: Comunicacin desde el personaje

TAS DE LECTURA es un proyecto concebido



RU
y realizado por TresBrujas para las editoriales

Edita: TresBrujas
Elaboracin: Beatriz Sanjuan, Lara Meana y Olalla Hernndez
Revisin: Rafael Muoz
Diseo editorial y maquetacin: estudio vagoom
Tres Brujas, 2013
rutasdelectura@gmail.com
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Se termin de maquetar el 31 de agosto de 2013.


Versin revisada (oct. 2013)
Esta obra est sujeta a la licencia
Reconocimiento-SinObraDerivada
3.0 Espaa de Creative Commons.

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