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MATERIA:

METODOS NUMERICOS

TEMA:
CUADRATURA DE GAUSS, INTERPOLACION IMPROPIA
REALIZADO POR:
JUAN PLAZA

PROFESOR:
ING. PAUL TORRES

2015-2015

I.

RESUMEN
En el presente trabajo de investigacin trata acerca de la Cuadratura de Gauss e
Interpolacin impropia, para lo cual trataremos de realizar una explicacin breve y sencilla,
estudiando detalladamente dichos temas, seguidamente para un mayor entendimiento
realizaremos un breve ejemplo a cerca de los temas a estudiar.

II.

INTRODUCCION
Gauss investigo y encontr que es factible disminuir el error en la integracin cambiando la
localizacin de los puntos sobre la curva de integracin f(x). El investigador desarrollo su
propio mtodo conocido como cuadratura de Gauss.
La Cuadratura Gaussiana selecciona los puntos de la evaluacin de manera ptima y no en
una forma espaciada. Se escogen los nodos X1, X2, Xn en el intervalo [a, b] y los
coeficientes C1, C2,. . . , Cn para reducir en lo posible el error esperado que se obtiene al
efectuar la aproximacin:

El mtodo de Gauss puede extenderse a 3, 4 ms puntos, el algoritmo general ya en


funcin de z tiene la forma de:

As tambin puede expresarse de la siguiente forma:

Donde los valores de wi y zi se extraen de la siguiente tabla:

III.

SITUACION FISICA

IV. MODELO MATEMATICO


Cuadratura de gauss
Para resolver cualquier problema por medio de la cuadratura de Gauss, primero tenemos
que cambiar los lmites de integracin a [-1, 1] mediante la siguiente formula:
Posteriormente tenemos que efectuar un cambio de variable a la funcin para que quede en
trminos de Z mediante la siguiente formula:

Luego tenemos que cambiar nuestra dx a una dz, para que todos nuestros trminos
estn en funcin de Z.
Para tal caso queda la siguiente funcin:

Que se puede resolver numericamente con la formula:

Formulas se punto superior


Ms all de la frmula de dos puntos descrita anteriormente se puede desarrollar versiones
de punto superior en la forma general asi:
I =c 0 f ( x 0 ) +c 1 f ( x1 ) + +c n1 f (x n1)
Analisis de error
4
2n +3
2 [ ( n+ 1 ) ]
Et =
f 2 n+2 ( )
3
(2 n+3 ) [ ( 2 n+2 ) ]
RESOLUCION MEDIANTE MATLAB
V.

CONCLUSIONES
Como se observa en la demostracin y deduccin de las formulas es demasiado
complicado calcularlo a mano de tal manera que surgiran confusiones en los clculos
realizados.

Tambin se puede observar que la interpolacin de Lagrange evita el clculo de las


diferencias divididas de la interpolacin de Newton lo cual nos hace ms fcil los
clculos.

Este tipo de interpolaciones se recomienda realizar en un programa computacional


especialmente para polinomios de grado mayor a 2 para as obtener resultados ms
rpidamente y de manera correcta.

VI.

BIBLIOGRAFIA
[1].Mtodos Numricos para ingenieros. Steven C. Chapra 5 edicin
[2]. Elementos de mtodos numricos para ingeniera. Juan Manuel Izar Landeta.
[3]. http://personales.unican.es/gonzaleof/Sociales_1/interpolacion.pdf