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MANUAL DE PROCEDIMIENTOS DE PRCTICAS


LABORATORIO
CARRERA
SEDE

1. DATOS INFORMATIVOS
a. MATERIA :
ELECTRNICA DIGITAL
b. No. DE PRCTICA: 1
c. NMERO DE ESTUDIANTES: 25
d. NOMBRE DOCENTE: Ing. Aura Romero
e. TIEMPO ESTIMADO: 2 horas
2. DATOS DE LA PRCTICA
a. TEMA:
Diseo de un circuito lgico combinatorial para el control del
encendido de luces desde 3 puntos diferentes
b. OBJETIVO GENERAL:
Familiarizarse con elementos de lgica combinatoria de la
familia TTL.
c.

OBJETIVOS ESPECIFICOS:
Conocer las caractersticas de los integrados de la familia TTL.
Aprender a utilizar las compuertas lgicas de los integrados TTL.
Disear un circuito utilizando compuertas lgicas, que permita
realizar un control para el encendido y apagado de luces.
Simular el diseo del circuito.
Implementar y probar el funcionamiento.

d. MARCO TERICO
La Lgica combinatoria permite la obtencin de circuitos lgicos, a
partir de una descripcin inicial que utiliza el lenguaje
convencional y luego es transferida a una tabla de verdad.
Una tabla de verdad es una representacin bsica de una funcin
lgica, en la cual se listan las salidas del circuito lgico para las
posibles combinaciones de entrada.
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La funcin lgica la obtenemos utilizando Minitrminos,


Maxitrminos o mapa de Karnaugh.
Luego se procede a realizar el diagrama lgico (diseo) siguiendo
lo establecido en la funcin mnima y utilizamos las puertas
lgicas que permitan realizar las operaciones requerida en la
funcin, entre las cuales tenemos:
Compuerta NOT
Se trata de un inversor, es decir, invierte el dato de entrada, por ejemplo; si
pones su entrada a 1 (nivel alto) obtendrs en su salida un 0 (o nivel bajo), y
viceversa. Esta compuerta dispone de una sola entrada. Su operacin lgica
es s igual a a invertida

Compuerta AND
Una compuerta AND tiene dos entradas como mnimo y su operacin lgica es
un producto entre ambas, no es un producto aritmtico, aunque en este caso
coincidan.
*Observa que su salida ser alta si sus dos entradas estn a nivel alto*

Compuerta OR
Al igual que la anterior posee dos entradas como mnimo y la operacin lgica,
ser una suma entre ambas, en donde se cumple: 1 para que su salida sea
tambin 1*

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Compuerta EXOR
*Al ser O Exclusiva su salida ser 1 si una y slo una de sus entradas es 1*

e. MARCO PROCEDIMENTAL
El diseo debe cumplir las siguientes condiciones:
Si los interruptores estn en posicin off las luces
estn apagadas
Al cambiar de posicin un interruptor cambian de
estado las luces
f. RECURSOS UTILIZADOS (EQUIPOS, ACCESORIOS Y MATERIAL
CONSUMIBLE)
Computadores ( SimuladorProteus)
Fuentes Dc
Protoboard y puertas lgicas (materiales trados por los
estudiantes)
g. REGISTRO DE RESULTADOS
h. ANEXOS
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i.

BIBLIOGRAFA UTILIZADA

Electrnica Digital: principios y Aplicaciones Roger Tokheim


Sistemas Digitales: Ronald Tocci

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