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Solucin:
La altura ser:
h = 14.2,6 m
h = 36,4 m
Datos:
h0 = 60 m
t = 10 s
g = 9,81 m/s.
Ecuaciones:
y = v0.t + g.t/2
Despejamos la velocidad inicial:
h = hf - h0 = V0.t + g.t/2
V0.t = hf - h0 - g.t/2
V0 = (hf - h0 - g.t/2)/t
Empleamos los signos correctos para las variables, segn la grfica:
V0 = [0 m - 60 m - (-9,81 m/s).(10 s)/2]/(10 s)
V0 = [- 60 m + (9,81 m/s.100 s)/2]/(10 s)
V0 = (- 60 m + 490,5 m)/(10 s)
V0 = (- 60 m + 490,5 m)/(10 s)
V0 = 43,05 m/s
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b) De la ecuacin (1):
Vf = Vi + g.t1
c) De la ecuacin (1):
Vf = Vi + g.t2
Vf = 16,67 m/s + (-10 m/s).30 s
Vf = -283,33 m/s
f) De la ecuacin (2):
h = Vi.t + g.t/2
0 = Vi.t + g.t/2 - h
Desarrollo
Datos:
v0 = 5 m/s
t=7s
Ecuaciones:
(1) vf = v0 + g.t
(2) y = v0.t + g.t/2
(3) vf - v0 = 2.g.h
a) De la ecuacin (1):
vf = 5 m/s + (10 m/s).(7 s)
vf = 75 m/s
b) De la ecuacin (2):
y = (5 m/s).(7 s) + (1/2).(10 m/s).(7 s)
y = 280 m
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5)Se lanza una pelota hacia arriba y se recoge a los 2 s, calcular:
a) Con qu velocidad fue lanzada?.
b) Qu altura alcanz?.
Usar g = 10 m/s.
Desarrollo
Datos:
t=2s
Ecuaciones:
(1) vf = v0 + g.t
(2) y = v0.t + g.t/2
(3) vf - v0 = 2.g.h
Ecuaciones:
(1) vf = v0 + g.t
(2) y = y0 + v0.t + g.t/2
(3) vf - v0 = 2.g.h
velocidad que en el momento del lanzamiento pero con sentido contrario (vf
= -v0).
Podemos asegurar que el resultado pedido es el doble del tiempo que requiri
para alcanzar la altura mxima.
t = 20 s
e) No puede alcanzar una altura de 600 m porque la mxima es de 500 m.
Para h = 300 m empleamos la ecuacin (2):
0 = v0.t + g.t/2 - y
Aplicamos la ecuacin cuadrtica (Bscara) que dar dos resultados:
t1 = 3,67 s
t2 = 16,32 s (NO ES SOLUCION)
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10)Se lanza un cuerpo verticalmente hacia abajo con una velocidad inicial de
7 m/s.
a) Cul ser su velocidad luego de haber descendido 3 s?.
b) Qu distancia habr descendido en esos 3 s?.
c) Cul ser su velocidad despus de haber descendido 14 m?.
d) Si el cuerpo se lanz desde una altura de 200 m, en cunto tiempo
alcanzar el suelo?.
e) Con qu velocidad lo har?.
Usar g = 10 m/s.
Desarrollo
Datos:
v0 = 7 m/s
t=3s
y = 200 m
h = 14 m
Ecuaciones:
(1) vf = v0 + g.t
(2) y = v0.t + g.t/2
(3) vf - v0 = 2.g.h
a) De la ecuacin (1):
vf = (7 m/s) + (10 m/s).(3 s)
vf = 37 m/s
b) De la ecuacin (2):
h = (7 m/s).(3 s) + (10 m/s).(3 s)/2
h = 66 m
c) De la ecuacin (3):
vf = v0 + 2.g.h
vf = 18,14 m/s
d) De la ecuacin (2):
0 = v0.t + g.t/2 - y
Aplicamos la ecuacin cuadrtica que dar dos resultados:
t1 = 5,66 s
t2 = -7,06 s (NO ES SOLUCION)
e) De la ecuacin (3):
vf = v0 + 2.g.h
vf = 63,63 m/s
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11)se dispara un tiro vertical hacia arriba con una velocidad de 80m/s
calcular el tiempo que demora en alcanzar su maxima altura (g=10m/s 2)
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12)Se dispara un proyectil verticalmente haca arriba con una velocidad de
50
m/s. Al cabo de que tiempo la velocidad es de 10 m/s por primera vez y a
que altura se encuentra (g = 10 m/s2).
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13)Desde un 5 piso de un edificio se arroja una piedra verticalmente hacia
arriba con una velocidad de 90 km/h, cunto tardar en llegar a la altura
mxima?.
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14)Se lanza una pelota hacia arriba y se recoge a los 2 s, calcular:
a. Con qu velocidad fue lanzada?.
b. Qu altura alcanz?.
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15)Se lanza una piedra verticalmente hacia arriba con una velocidad de 250
m/s, determinar:
a. Cul es la velocidad a los 4 s?.
b. Qu altura alcanz en esos 4 s?.
c. Cunto tiempo tardar en alcanzar la altura mxima?
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16)La frmula que nos da el recorrido (x) en funcin del tiempo (t) alcanzada
por un cuerpo en cada libre es
x = 1/2 gt
Luego, para la pelota que cae desde 100 m la altura queda determinada por
100 - x = 1/2 . 9.8t
x = 100 - 4.9t
Para la pelota que sube la frmula a aplicar es x = v0 t - 1/2 gt, porque debe
alcanzar la altura x de la pelota que baja, por ello se tiene
x = 50t - 4.9t . . . . . . . . . [1]
Ahora, por igualacin, queda
50t - 4.9t = 100 - 4.9t
50t = 100
t=2
Aplicando en la [1], da
x = 50 (2) - 4.9 (2) = 80.4
Luego, resulta
Respuesta: Chocarn a los 2 segundos a una altura de 80.4 m.
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17)una particula es lanzada verticalmente hacia arriba con una velocidad
inicial de 24.5 m/s desde un edificio que tiene una altura de 68.6 m por
encima del suelo
calculese:
a)la altura maxima alcanzada
b)el tiempo para volver otra vez al punto de lanzamiento
c)el tiempo para alcanzar una altura de 19.6 m
d)el tiempo total de vuelo
e)la velocidad de llegada al suelo
Vi = 24.5 m/s
h edificio = 68.6 m
Para encontrar la Velocidad final podemos usar dos de las siguientes frmulas
ya citadas:
a) Vf = Vi - g * t b) Vf ^ 2 = (Vi ^ 2) - 2 * g * h ---> Vf = ([Vi ^ 2] - 2 * g * h)
^ 1/2
Si trabajamos con la primera, obtenemos:
Vf = 24.5 m/s - (9.81 m/[s^2] * 4.99490316 s)
Vf = -24.5 m/s
El dato "-24.5 m/s" debe interpretarse como la velocidad que se alcanza al ir
de la altura mxima al punto de partida, pues va de arriba hacia abajo (en
sentido negativo, pues). Te dars cuenta que la Velocidad inicial es igual a la
Velocidad final, pero que va en sentido contrario (porque el proyectil, como
dije, va de arriba para abajo -como en Cada Libre).
Si ahora trabajamos con la segunda, obtenemos:
Vf = ([24.5 m/s ^ 2] - [2 * 9.81 m/{s^2} * 61.18756371 m]) ^ 1/2
Vf = -24.5 m/s i
Tmese en cuenta que la altura debe multiplicarse por el doble porque el
proyectil recorre esa distancia, y que al obtener la Raz Cuadrada de "-600.25
(m^2)/(s^2)" el signo negativo debe de interpretarse como el sentido en el
que dicha velocidad se manifiesta (de arriba para abajo). La letra "i" de
"nmero imaginario" debe ser ignorada. La Velocidad final queda entonces
como:
Vf = 24.5 m/s (igual que la Velocidad inicial).
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18)Una piedra lanzada linealmente hacia arriba por un muchacho alcanza
una altura de 12m. Calcular:
a)El tiempo que tarda enalcanzar el punto ms alto:
g=Vf-Vo/t
-9.8= 0-15.34/t
-9.8t= -15.34
t= 1.565 seg.
b) Su velocidad de llegada al suelo
Vf Vo = 2gh
Vo = 2 (-9, 8)(12)
Vo = -235, 20
Vo =15, 34 m/s
c) su posicin al trmino del primer segundo.
H=Vot+1/2gt2
H=15.34 x 1 -9.8 x 12
H= 15.34 9.8
H= 5.54 mts.
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19)Una flecha disparada verticalmente hacia arriba llega a una altura
mxima de 490 metros.
Datos:
y=490m
g=9.8m/s2
Vf= 0
Vf=?
t=?
vf5=?
vf5=gt+ Vo
vf5= (-9.8) (5) +98
vf5=49m/s
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20)Una pelota debeisbol tirada recta hacia arriba se recobra 9 segundos
despus por el ctcher encontrar:
Datos
Vf=0
g=9.8
t=4.5 (9/2)
.tvf=0+(9.8.4.5)