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ELDARS
Actualizacin oficial 1.1 (Enero 2012)
Pgina 35 - Interceptacin.
La ltima frase debera cambiarse por:
En los asaltos, nunca necesitarn resultados peores a 4+ para
impactar a vehculos con HP.
Pgina 45 - Can de vibracin.
La tercera frase debera cambiarse por:
En caso de que alguno de los caones logre impactar, traza una
nica lnea de 90 cm en cualquier direccin desde un can de
vibracin.
Pgina 47 - Visin ultraterrena.
La ltima frase debera cambiarse por:
Con un resultado de 1, permanecer inactivo hasta el final del
turno; no podr moverse, disparar, asaltar, atacar ni hacer persecucin arrolladora, por lo que resultar impactado automticamente en combate cuerpo a cuerpo.
Pgina 60 - Brujos. Opciones
La primera frase del segundo prrafo debe cambiarse por: Todo
brujo puede comprar cualquiera de las siguientes opciones.
Pgina 65 - Araas de disformidad, Equipo.
La entrada de equipo debera cambiarse por:
Equipo: Rifle monofilamento, Generador de salto disforme.
Pgina 65 - Halcones cazadores, Equipo.
La entrada de equipo debera cambiarse por:
Equipo: Lser de asalto, granadas de plasma, granadas de disrupcin, alas de halcn y lanzagranadas halcn.
Pgina 66 - Seor Espectral, Equipo.
La entrada del equipo espada espectral (+10 puntos) se sustituye por espectrofilo (+10 puntos)
ACTUALIZACIONES
Ninguna
FAQs
P. Si una unidad Eldar finaliza su movimiento de Retirada! a 30
cm de un Avatar amigo (o bien si este se mueve a 30 cm de una unidad en Retirada!), esta se reagrupa inmediatamente? (p24)
R. Si, la unidad se reagrupa inmediatamente, como una unidad
que sea asaltada cuando est en Retirada! (significa que ignora las restricciones del reagrupamiento y no mueve los 8 cm
habituales). Ten tambin en cuenta que tal como se describe el
reagrupamiento aqu, esto ser lo nico que esta unidad podr
hacer en esta fase.
CODEX: NECRONES
CODEX: NECRONES
de lgrimas? (p48)